水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.78
水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 伊吹 | |
| 2024/11/09 06:12[web全体で公開] |
| こんちゃ | |
| 2024/11/08 23:32[web全体で公開] |
😶 一旦試験としてPL募集(sw2.5) 前回の日記にて↓ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=kozaki012&i=kozaki012_173090302343 まぁ↑の日記を簡略すれば『基本ルルブ1のみでCPやってみようぜ!(公式のシナリオ、一部改変予定あり)』という企画を全て表示する前回の日記にて↓ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=kozaki012&i=kozaki012_173090302343 まぁ↑の日記を簡略すれば『基本ルルブ1のみでCPやってみようぜ!(公式のシナリオ、一部改変予定あり)』という企画を書いてみたのですが、こんちゃ、わりとぱってその場で思いついた考えで書くものだから、書いていくうちに『あれ?これ面白いって思えるのか????』と疑問を持ってこの日記は終わったのですが。意外にもコメントをいただけたので、 『じゃあ、一旦試しに開催してみるかぁ』 というラフな気持ちで卓募集を始めてみました。ご興味がある方がいらっしゃいましたら、のぞいてみてください。 定期開催で土曜日の夜21時から24時までの3時間で遊ぶ予定。 募集の締め切りは11月末の予定。人来るかはわからないけど、試験的なCPですが、お付き合いしていただける方がいらっしゃったら…。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173098427657kozaki012 それで、コメントの中に『ソード・ワールド無印に近い感じですね』というお言葉をいただけたのですが、こんちゃ。実は無印版は先輩たちの思い出話を聞いた程度の知識しかないのである。 え!?無印ってそんなに不自由だったの!?と思い、今とどんな違いがあるのかと気になり、ネットで調べてみると、noteにてとある方がピンポイントなお題でまとめていたのでそちらを拝見させていただきました。以下のURLがその記事(って言っていいのかな?)です。勝手に紹介して良かったかな? ソード・ワールド (初代)と2.5の違いを比較してみた。 製作者:ぐりっと様 https://note.com/gri7/n/n60aad578a6e7 比較のためだけに無印版を買うのは躊躇っていた自分にはありがたい記事でありました。 いや〜。歴史を感じますよねぇ。昔の人たちが遊んだ結果、あれこれと改良されていって、今の2.5へと繋がっていく。 あと、技能とか種族とかも決定的に違っていて面白いって思いました。 無印版と比べると、2.5は基本ルルブ1だけでも、比較的自由にキャラビルドできるようになっていたんだなぁ。 …え?1〜3が一番キャラビルドしやすいって?それはそう(うんうん) わかりやすく面白くまとめていらっしゃるので、良かったら読んでみてください。(どちらのソドワ経験者だったら読む必要がないかも?でも思い出を振り返るのも一興かと思います)
| つぎの | |
| 2024/11/08 21:27[web全体で公開] |
😢 グチを言い合えるって素敵!でもね、【猛省】 忘れるのが人の常だから、覚え書で。 とある人の日記に、大変身につまされたので 『身内で固めても身内が口を開くたびにTRPGに対するグチや不満しか喋らないこと。』 「身内」というほど 大層な集まりじゃないんだけど 何回か卓を囲んで、 すごく頻繁に交流してた人が居て。 全て表示する忘れるのが人の常だから、覚え書で。 とある人の日記に、大変身につまされたので 『身内で固めても身内が口を開くたびにTRPGに対するグチや不満しか喋らないこと。』 「身内」というほど 大層な集まりじゃないんだけど 何回か卓を囲んで、 すごく頻繁に交流してた人が居て。 どちらが先に始めたかは、 不毛だから敢えて触れない事にして… 他卓の不満やグチが「相談」という形で 話題に出る事があったんだ 私は当初、そういう事って ずっと胸に秘するモノだとばかり 思っていたから、 かなり驚いた記憶がある。 (閑話休題) 「相談」の機会が増えてくたびに、 私の中で無意識のうちに 「こういう事も内内なら言っていいんだ!」 「この人相手ならこういう事話題にしていいんだ!」 という認識に変わっていったんだ。 今思うと、ソレがホントに 良くなかったな〜って…猛省してる💦 どうにも解決できないモヤモヤを 親しい相手に相談するのを 否定してるんじゃない ソレはいいんだ、大事で素敵なこと! だけど… 楽しく遊ぶ為に集まっているのに いつのまにか、 不満やグチを言い合うのが 主体になってたのは、 マジで、ほんと〜〜〜に、 良くなかったなって。 不幸な話題ってね、 不幸な連鎖しか持ってこないのよ。 ここまで凹んだの、久しぶりだな、、
| わっか | |
| 2024/11/08 21:27[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]基本ルルブのみセッション募集中 とある方の日記を拝見して、基本ルルブのみで遊ぶセッションをやってみようと思います。 Ⅰのみではなく、Ⅰ(必須)、Ⅱ・Ⅲ(お好み)というスタイルですが、初心者の方や、SW2.5をたまに遊ぶ程度の人でも参加しやすいのではと思います! 日程は11/10(日)昼か16(日)昼のどちらかで、相談して決全て表示するとある方の日記を拝見して、基本ルルブのみで遊ぶセッションをやってみようと思います。 Ⅰのみではなく、Ⅰ(必須)、Ⅱ・Ⅲ(お好み)というスタイルですが、初心者の方や、SW2.5をたまに遊ぶ程度の人でも参加しやすいのではと思います! 日程は11/10(日)昼か16(日)昼のどちらかで、相談して決めます。 あと、基本ルルブだけと言いましたが、ちょっとしたハウスルールを使用します。ご了承ください。 【基本ルルブのみ使用・日程相談】宝石の菓子と司書の少女 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173106218500wakkacha
| はるるん | |
| 2024/11/08 20:22[web全体で公開] |
🤔 印象に残るPCってなんだろう?💫✨ TRPGのセッションが終わった後、「このキャラ、マジ印象に残ったわ〜!」って思うこと、よくあるよね?🤔💖 (もちろん、いい意味で!) でも、そういうキャラって、どうしてそんなに印象に残るんだろう?🤔 ここでは、印象に残るPCの3つの特徴を紹介しつつ、最後にはもっとシンプルで大事なことを教え全て表示するTRPGのセッションが終わった後、「このキャラ、マジ印象に残ったわ〜!」って思うこと、よくあるよね?🤔💖 (もちろん、いい意味で!) でも、そういうキャラって、どうしてそんなに印象に残るんだろう?🤔 ここでは、印象に残るPCの3つの特徴を紹介しつつ、最後にはもっとシンプルで大事なことを教えるね✨ 🌈① 個性が明確であること 印象に残るキャラってさ、個性がバッチリはっきりしてるんだよね〜!🎨 どんなシーンでも「このキャラらしい!」って思わせる行動をするから、自然とみんなの記憶に残るの💖 例💬: どんなピンチでも、「うんうん♪これも冒険だね〜♪」と笑い飛ばすキャラ🤣 慎重派なのに、「成功確率10%…でも、それに賭けるしかないですねぇ」と冷静に判断するキャラ🧐💥 大胆に抱きついて、「吸精…しよ♡」と迫ってくるキャラ😳💕 キャラの個性が一貫していると、シーンに関わるたびに「このキャラだ!」って感じるから、記憶に残りやすいんだよね〜✨ 🔥② 積極的に挑戦すること💪 リスクを恐れずに挑戦するキャラは、物語の中心にいることが多いよね!💥 挑戦する姿勢こそが、物語をドラマチックに動かすエネルギーになるんだよ✨ 例💬: 「やってみなくちゃわからない!わからなかったらやってみよ〜!」と何にでも挑むキャラ💃🎲 強敵を前にしても、「絶対に諦めない!」と立ち向かうキャラ🫵🔥 挑戦するキャラは、セッションに緊張感とドラマを生み出して、プレイヤーやGMに強い印象を残すんだよね💖 🤣③ ユーモアとナイスなタイミング✨ ユーモアを交えるキャラも、めっちゃ印象に残るよね〜!🫢💖 シリアスな場面でも、一言の冗談で空気をガラッと変えられるキャラは、場を盛り上げる名人なんだよ✨ ただし、タイミングを間違えると大変なことになるけどね💀💦 例💬: 喧嘩寸前の空気の中、自分の顔に花火の魔法を炸裂させて転げ回るキャラ🎇🤣 難しい顔をして悩んでる仲間に、「硬いな~♪もっと柔らかく💖」と揉みながら冗談を言うキャラ。 作戦会議中に、「おいおい、そんな真剣な顔してると老けちゃうよ〜」と茶化すキャラ😏💅 ユーモアは、場の空気を和ませる魔法みたいなものだよね! タイミングよく使えば、キャラの魅力を引き立てて、セッションの楽しさが倍増するんだよ✨ でもね、本当に大事なことがあるんだよ?🤔💕 ここまで、「印象に残るPCになる方法」を紹介してきたけど、これって“イケメン”になるためのテクニックみたいなもの👀💖 本当に大事なのは、もっとシンプルなことなんだって気づいたの💡 ◆「名前を呼んで!最初はそれだけでいいんだよ」🗣️💖 名前を呼ぶってさ、「君がそこにいるって、ちゃんとわかってるよ」っていう合図なんだよね🫶💖 キャラ同士が名前を呼び合うと、一瞬で関係性が深まって、ただの設定や個性が「生きたキャラクター」になるんだって✨ 例💬: 「はるるん、頼んだよ♪」 「ヒカリ、大丈夫?」 「ねえ、カケル君の考えを教えてくれないかな?」 名前を呼ぶだけで、そのキャラは「ただのデータ」から「仲間」に変わるんだよ〜✨ ●まとめ:シンプルだけど最強の秘訣💫 TRPGは、みんなで物語を作るゲームだから、相手の存在を認めて、名前を呼ぶだけで十分なんだよ! それだけで、キャラ同士の絆が深まって、セッションがもっと楽しくなるんだって、僕は信じてるんだ💖 ◆僕からのアクションプラン💡✨ 次のセッションでは、全員の名前を1回は呼んでみよう! もちろん、変なあだ名やふざけた呼び方でも全然OKだよ〜🤣💕 「名前を呼んで!最初はそれだけでいいんだよ」 あなたのその一言が、きっと誰かの心に残るキャラクターを生み出すんだよ💫✨ 次のセッションでぜひ試してみてね〜!楽しみにしてるよ〜!💖🎉
| ミドリガニ | |
| 2024/11/08 18:47[web全体で公開] |
😍 【アニメ・唄】天穂のサクナヒメ【感想】😭 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投気味にて失礼いたします。🙇♂️ 本日は久々に東京出張だったのですが、その帰りにアニメ『天穂(てんすい)のサクナヒメ』の残り三話を視聴しました。 ネタバレを避けるため詳しくは控えますが、とても素晴らしくて電車内にも関わらず涙ぐんでしまいました。 原作であるゲームの方もきっと素敵なのでしょう。 今はエンディング、朝倉さやさんによる『ヤナト田植唄・巫-かみなぎ-』を只ひたすらに繰り返し聴いています。 あぁ、沁みる沁みる。 この作品に触れられて、とても良かったです。 みなさまも、是非。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2024/11/08 11:14[web全体で公開] |
😷 【雑記】命拾いの夢×2【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)激しい頭痛で昨晩の卓はお休みさせて頂いた甲殻類です。 (´・ω・‘) 昨晩寝ていたら、命拾いする夢を二度も見ました。 〈1つ目〉 バスに乗っていたら、いつの間にか運転手が何処かへと消えてしまい、ハンドブレーキ掛けてなかったのかゆっくりと動き出すバス。 何故か同乗していた姉蟹がブレーキを掛けたが、連続玉突き事故に。 わたし自身と姉蟹他、乗客は辛くも命拾い。 〈2つ目〉 わたしの夢に大学時代からの親友と共に頻繁に登場するとあるビル。 その7階だか8階に車が停めてあり、何故かその中で寛ぐわたしと親友。 すると運転者も居ないのに車がゆっくりと動き出し、わたしと親友の脱出直後に転落。 ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル (夢だけど)生きてて良かった……。 とっぴんぱらりのぷう。
| はるるん | |
| 2024/11/08 10:01[web全体で公開] |
🤔 様々なPLスタイルと危機感 おっはるか~♪ 前にGMスタイルの話をしたけど、実はPLにもいろいろなスタイルがあるよね? 個性的なPLスタイルが集まると、物語の色が変わり、同じシナリオでも全然違った展開が生まれる。 TRPGの奥深さって、こういうところにもあるんだなって思うんだ。 ◆ロールプレイ重視のPL キャ全て表示するおっはるか~♪ 前にGMスタイルの話をしたけど、実はPLにもいろいろなスタイルがあるよね? 個性的なPLスタイルが集まると、物語の色が変わり、同じシナリオでも全然違った展開が生まれる。 TRPGの奥深さって、こういうところにもあるんだなって思うんだ。 ◆ロールプレイ重視のPL キャラクターの心情や背景を大切にし、物語の中で「キャラとして生きる」ことを重視するタイプ。 ドラマチックなロールプレイやNPCとの深い交流を楽しみ、シナリオに厚みを持たせてくれる。 ◆バトル好きのPL 戦闘シーンに喜びを見出す戦略志向のタイプ。 パーティー全体の勝利を考えた戦術で挑むのが得意で、スリリングなセッションになる! ◆エンタメ重視のPL ゲーム中の笑いどころを逃さず、場の雰囲気を盛り上げるエンタメ担当タイプ。 物語の流れを軽やかにしつつ、他のPLと和やかに交流することで、卓に一体感を生み出す。 ◆慎重派のPL 状況を分析し、リスクを最小限に抑えることを重視するタイプ。 冷静に判断し、ミッションの安全や効率を考えた行動を取ることで、パーティの安定感を支えてくれる。 ◆即興を楽しむPL その場の流れで、予想外の行動や発言を楽しむタイプ。 アドリブを利かせて物語に新しい展開を生み出し、他のPLやGMに驚きや刺激を提供してくれる。 ◆決断型PL 細かいことにこだわりすぎず、瞬時の判断で物語を進める決断型タイプ。 テンポよく物語が進むため、卓全体のリズムが良くなり、GMにとっても進行しやすくなる。 ◆ちょっとエッチな3枚目タイプ 少しエッチなユーモアを取り入れながら場を和ませるお茶目なタイプ。 シリアスな話の合間に軽快な雰囲気を作り出し、他のPLやGMに笑いを提供することで、場をリラックスさせる役割を果たす。 ★僕のPLスタイルって? 僕のプレイスタイルは、「エンタメ重視」「決断型」「エッチな3枚目タイプ」! とにかく場を盛り上げつつ、テンポよく物語を進めて、ちょっと軽口を叩いて和ませる感じかな? 普段はみんなでワイワイ楽しめるのが一番だと思ってるし、シーンがもたつくよりもスパッと決断してテンポよく進みたいんだよね! ただ、最近「僕のスタイルって、わりと人を選ぶのかも?」って思うことが増えてきたんだ…。 ハマるときはハマるけど、ハマらないときは結構キツイというか、浮いてしまう危機感を感じることもある。 ★良いPLって? 「良いPLでありたい」と思う反面、「良いPLってなんだろう?」と考えることも増えた。 TPOに合わせた行動、仲間を引き立てるリアクション、決断力と行動力…それらをバランスよく持ちながら、自分らしさも失わないことが理想かもしれない。 色んなPLスタイルがあるからこそ、TRPGは楽しい。だけど、その分、噛み合わないときの難しさもある。 だからこそ、「自分が変われば卓の空気も変わるかも?」って柔軟な姿勢を意識していければいいのかな? ただ…僕が僕であるためにも、柔軟さを大事にしながら、これからも自分らしいスタイルを模索したいって思うよ。 もしかして…PLってGMより難しい??? 追伸 むしろ、ロリっ娘と下ネタが原因で僕をロストさせにくるシナリオを用意してくれてもいいんだからね?😂
| シャング | |
| 2024/11/08 08:58[web全体で公開] |
😆 【SW2.5卓宣伝】雷鳴が轟く時 再宣伝! どうも、最近はElinにハマっていたシャングです。 今回も卓宣伝日記なのですが、前回宣伝した『雷鳴が轟く時』の枠があと1枠空いているのでこうして日記を書いている次第です。 ●11/9(土)・11/16(土) 20:00~25:00 【Lv12インフレ卓】雷鳴が轟く時【11/9・11/1全て表示するどうも、最近はElinにハマっていたシャングです。 今回も卓宣伝日記なのですが、前回宣伝した『雷鳴が轟く時』の枠があと1枠空いているのでこうして日記を書いている次第です。 ●11/9(土)・11/16(土) 20:00~25:00 【Lv12インフレ卓】雷鳴が轟く時【11/9・11/16】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173062853597shang1124 全くもって初心者向けじゃないけど高レベル帯初心者も歓迎しています! できることが多くて楽しいぞ! 予定が空いているよーって方は良ければ一緒に遊びませんかー? 以上、宣伝日記でした。見てくれてありがとうございます!
| ルナ | |
| 2024/11/08 00:37[web全体で公開] |
😶 sw2.5、平日募集します。 平日通院で有給取ったら後半暇とかあると思います https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173099333183NK1A2M3C 日記のタイトル通り、GMの中の人が定期の眼科検査通院で平日にも関わらず昼過ぎからお暇になってるのでつい卓を立ててます。 sw2.5の6〜7帯です。 火力が高全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=173099333183NK1A2M3C 日記のタイトル通り、GMの中の人が定期の眼科検査通院で平日にも関わらず昼過ぎからお暇になってるのでつい卓を立ててます。 sw2.5の6〜7帯です。 火力が高い集団戦です。備えはしっかりしよう。 PS:ちなみに眼科は過去の日記で触れてます。 みんなは網膜剥離は気をつけよう!違和感を感じたら早めに行こう!私はそれで軽めで済んだ。
| アポリオン | |
| 2024/11/07 23:54[web全体で公開] |
😆 ソドワキャンペーン参加者募集!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170852358882aporionn コミュ内が最近稼働率悪いので外部からも募集します 基本は週一で21時〜24時、参加者のスケジュールを見直して決めますが、状況によっては動きます 現状だと木全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=170852358882aporionn コミュ内が最近稼働率悪いので外部からも募集します 基本は週一で21時〜24時、参加者のスケジュールを見直して決めますが、状況によっては動きます 現状だと木曜です。希望される方はメッセージください〜 ※ただ世界観を擦り合わせた部分以外ff14シナリオなのでネタバレが嫌な方はご遠慮ください_(:3」z)_ テキセとボイセを組み合わせた上で、更に時短や拡張するハウスルールが入っています。現在の参加状況5人/最大8人 最大10レベルキャップ卓レギュレーション 経験値 初期点+30000 ガメル 初期点+60000 追加成長 20回 追加名誉点 600 水晶の勇気キャンペーン 内容:冒険者達による大活躍で帝国を退け、平和を取り戻したハイデリン地方。しかし、共通の敵がいなくなれば、自国の問題を優先しがちな三国に危機感を抱いたエルフの少年アルフィノは再び冒険者の助力を経て、国家の垣根を超えて武力支援を行う組織を発足させる。神々に愛されし地に未だ戦いの残火が燻っているのだった。 ※ff14そのものや前キャンペーンを経験していない場合も、この経験点帯が不慣れな人も参加可能です
| パスタ | |
| 2024/11/07 22:00[web全体で公開] |
😶 【マイpc絵】カラーラフ進捗【sw2.5】 【マイpc絵】カラーラフ進捗【sw2.5】 キルヒアプリセージの人間女子のイラストのカラーラフをこないだここでもお披露目したのですが、目のあたりに違和感があってそこを修正しました。 修正したの 全て表示する【マイpc絵】カラーラフ進捗【sw2.5】 キルヒアプリセージの人間女子のイラストのカラーラフをこないだここでもお披露目したのですが、目のあたりに違和感があってそこを修正しました。 修正したの 修正前はこちら こうして比較してみると結構印象違ってきますね。 以前の私なら、そのまま清書に行ってしまいますが、少しは成長してるのでしょう。 なおここから清書に進むかは未定。()
| ゆゆ | |
| 2024/11/07 20:31[web全体で公開] |
😢 漫画図書館Zをご存知でしょうか 絶版になった作品がたくさん公開されていたサイトなのですが、今月の26日に閉鎖となるようで。 わたしはダブルクロスに出会ったことと、こちらのサイトでりゅうたまの存在を知ったことをきっかけにTRPGにどっぷり嵌ったので、閉鎖はとても悲しいです。 しかも原因がカード会社の仕様のせい?らしくてなんだかな全て表示する絶版になった作品がたくさん公開されていたサイトなのですが、今月の26日に閉鎖となるようで。 わたしはダブルクロスに出会ったことと、こちらのサイトでりゅうたまの存在を知ったことをきっかけにTRPGにどっぷり嵌ったので、閉鎖はとても悲しいです。 しかも原因がカード会社の仕様のせい?らしくてなんだかなという気持ち。 りゅうたまの他にも絶版になったTRPGのルールブックが載ってたり、PDF版をDLできるので、閉鎖前に一度足を運んでみてください。ぜひ! ちなみにりゅうたまはAmazonでオンデマンドの書籍版ルールブックも買えます。 でもPDF版があればアイテムとか魔法とかのページを印刷しやすいので、どっちもあると嬉しい嬉しいね。
| だーさん3 | |
| 2024/11/07 10:14[web全体で公開] |
😶 卓準備やりながら ゲームやる前の準備ってGMさんたちによってちがうでしょうけど ・シナリオ確認 ・マップ配置 ・駒作り ・参加者さんへのスケジュール告知 などですか。 基本オンセなのでルルブは手元においてます。 準備がすんなりいく卓はだいたいプレイもすんなりで、つまずく卓は遅延やトラブルありますな。 全て表示するゲームやる前の準備ってGMさんたちによってちがうでしょうけど ・シナリオ確認 ・マップ配置 ・駒作り ・参加者さんへのスケジュール告知 などですか。 基本オンセなのでルルブは手元においてます。 準備がすんなりいく卓はだいたいプレイもすんなりで、つまずく卓は遅延やトラブルありますな。 駒の絵描いてましたが最近はもっぱらAIさんにお願いして作ってもらって貼ってます。 以前DMさんはえらい云々の話題がながれてきてましたがほんとにDMさんはエライと思いますね。 冒険させるために準備してくれてるのですから。 プレイヤーで参加させてもらうときは感謝伝えるようにしてます。 ひとこと伝えるだけでモチベーションあがるしね。 気持ちよく遊びたいなら前向きでいい感情の言葉やりとりですよ。 DMは冒険者をやっつけるためにシナリオ持ってきてるわけではありません。 いっしょに物語りつくりましょう。 良いアドベンチャーを。
| ほし | |
| 2024/11/07 04:52[web全体で公開] |
😊 ココフォリアおしゃれ部屋GMに私はなる! タイトル通りです。基本的に私はGMでもPLでもココフォリアを愛用しており、特にGMに於いてはココフォリアしか勝たんと思っているほど中毒になっています。そんな私ですが、今まで幾度かGMを務めさせていただき、幾つかずっと気になっていたことがありました。 「シーンってどうやって使うんだ.....?」 全て表示するタイトル通りです。基本的に私はGMでもPLでもココフォリアを愛用しており、特にGMに於いてはココフォリアしか勝たんと思っているほど中毒になっています。そんな私ですが、今まで幾度かGMを務めさせていただき、幾つかずっと気になっていたことがありました。 「シーンってどうやって使うんだ.....?」 今までは力業のゴリ押しで部屋を装飾・運用しており、スタイリッシュとは程遠いセッションを行ってきました。何ならリア友とのCoCオフセでは、タイトル貼り付けただけで終わりました。しかし今、そんなココフォリア「シーン」機能をようやっと(何となく)身に着け、且つとある方のオシャレ部屋を拝見したことでクリエイティブ爆発した私は遂にオシャレ部屋GMとしての始めの一歩を踏み出せたのではと思います。 とのことで。私が今まで作り上げてきた部屋(だいたいSW2.5)を一新し、新しくオシャレ部屋を新シナリオ【月下氷人】を下地に作ってみました。【ヘ、ヘンタイだぁ~!】や【オルソドクシアの夜明け】、【オルフェイムバケーション!!】等で作った部屋も一目で分かりやすい(素材が良いとも言う)デザインになっていた(よね?)と思いますが、今回は主にデザインに気を遣ったオシャレ部屋になっていると思います。とは言っても、「ココフォリア オシャレ部屋」で検索して排出されたデザインセンスの塊のようなオシャレ部屋にはまだまだですが......。 そんなこんなでこれからは、オシャレ部屋GMを目指して精進していこうと思います。シナリオクオリティも比例して更に上げていけるよう頑張ります。......でも更新頻度は下がります(学業もありますからね!(照))
| ミドリガニ | |
| 2024/11/07 00:58[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】まさかの辛勝【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:あっしゅさんによる卓感想である。 衛兵に化けていた強化オーガとの戦闘は安定しており、楽勝ムードが漂っていた。 特に庇う妖精戦士さんの盤石ぶりが凄かったのだ。 ところが、わたしの戦士がダメージで1ゾロを出した辺りから次第に暗雲が漂い始める。 味方側に今話では出ていなかった1ゾロがぽろぽろ出始め、取り巻きが倒れたことで遂に強化オーガは【ライトニング】を行使し始めたのだ。 これが大きな被害を呼び、楽勝ムードは吹き飛んだものの、ボーンアニマルとわたしの戦士と魔法組の魔法ダメージが蓄積、何とか勝利できた。 激戦を制覇した甲斐あって、経験点とお金もたんまり入り、みなホクホク顔である。 次回はキャンペーン最終回。 7Lvに至ったPC達は、無事蛮族軍を退けることが出来るのか。 乞う、ご期待!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 奈月姫 | |
| 2024/11/06 23:27[web全体で公開] |
😰 漫画図書館Z停止 今までベルファール魔法学園のルルブを掲載していた漫画図書館Zが停止していたことを本日知りました…復活があるかも知れませんが、それまでは新規さんどころか、PDF持ってないと読めない状況…控えめに言ってやばいなぁと思い、久々にログインしました。 中古の在庫も限られてるのでもしやりたいけどPDF持ってるか怪しい人などはチェックしておいた方が無難かと存じます。
| はるるん | |
| 2024/11/05 09:37[web全体で公開] |
😢 ヒカリとハルカで大コケ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は11/2(土)に行われた、さちGMのセッション「魔神を呼ぶもの」に参加した話だよ! 実はこのセッション、僕がいない時に「ヒカリとマットさんのPC・サリーナの冒険を見てみたい!」って話が盛り上がったのがきっかけで実現したんだ。 そんな経緯もあって、めちゃくちゃプレッシャーだったんだよね💦 ◆シナリオの概要 シナリオは、秘宝『呪い抑えの宝珠』を運んでいたルーンフォークが殺され、記憶を失ってしまうところから始まる。 依頼人から、この秘宝の行方を追ってほしいと頼まれるっていう流れで…GMによると、「ソード・ワールド2.5 ショートストーリーplusシナリオ 小さな魔法の物語」を少し改良したものらしい。 小魔法「リプロデュース・メモリーズ」がキーになる、ミステリー仕立てのシナリオだったんだけど… ◆セッションの感想 シナリオ自体は面白かったし、よく練られていたと思う! サリーナさんのひらめきや、フレンちゃん、アリスさんのかっこいい場面もあって、みんなそれぞれのキャラらしさを存分に発揮してたなぁ✨ でも、僕自身はちょっとモヤモヤが残るセッションになっちゃった…😞 ヒカリらしさをうまく出せなかった気がして…サリーナさんとヒカリの絡みは、もっとヤバいケミストリーを期待されてたと思うんだけど、僕の力量不足で応えられなかったみたい。 ◆ヒカリとハルカ それにしても、ヒカリもハルカも本当に3枚目キャラなんだな~って再認識したよ💦 ヒカリは、30分アニメで言うとAパートはギャグ担当でコミカルに動いて、後半で主人公らしく決めるタイプ。 一方、ハルカはシティーハンターの冴羽獠みたいなキャラで、普段は美少女好きで飄々としているけど、たまにクールな一面を見せるタイプ。 今回はどっちも完全に裏目に出ちゃって…正直、めっちゃ凹んでる😣 1週間でツートップが不完全燃焼するなんて、精神的にかなりキツイね。 特にハルカは僕の分身みたいな存在だから、彼女が否定されると、僕自身が否定されてる気分になるんだよね。 そんな気持ちを抱えながら、生誕祭を迎えるなんて…話とシンクロしすぎてて笑えるくらい。 下手したら、華劇団ごと吹っ飛ぶようなセッションになるかも?乞うご期待ってことで…😅 ◆最近の疲労感 先週は、気づけば土日月火水木金土と連続で卓を入れてたんだよね…さすがに疲れた💦 今週は、昨日(月)と木のCPにPLとして参加するだけにして、少し休むことにするよ。 幸い、土曜日はMyGOの映画、仮面ライダースカル(映画)、千葉ジェッツの試合観戦があるし、気分転換しつつ、たまにセッションの準備やイラストも描いて…リラックスしようと思う! ※と、言いつつ、突発卓に申し込んじゃいそうで怖いけどねw 頑張るための休息 (それもひとつの準備) すごく大切なこと 頬にそっとキスする おやすみチュチュ・バレリーナ
| 海洋鳥類 | |
| 2024/11/05 07:43[web全体で公開] |
😆 オンセンSNS、始めます 大学生時代、TRPGサークルで4年間めちゃくちゃ遊んでからはや3年。 社会に出て、人と疎遠になり、TRPGを遊ぶこともなくなり、未使用ルルブが積まれる中、ただただ仕事に追われる毎日。 そろそろなにか趣味でも……と思い立つも、コンベンションやイベントは仕事の予定と合わず、TRPGは人が集ま全て表示する大学生時代、TRPGサークルで4年間めちゃくちゃ遊んでからはや3年。 社会に出て、人と疎遠になり、TRPGを遊ぶこともなくなり、未使用ルルブが積まれる中、ただただ仕事に追われる毎日。 そろそろなにか趣味でも……と思い立つも、コンベンションやイベントは仕事の予定と合わず、TRPGは人が集まらないと楽しくないなと感じ、日々を無為に過ごしていた。 TRPGやりたいな……このルルブ面白そうだな……。オンラインという手もあるのか……。 そこで見つけた「TRPGオンセンSNS」。オンラインセッションはあまりやったことがないけど、とにかくTRPGがやりたかった私は飢えた犬のように飛びつき、登録をした。 なにせ3年のブランク。粗相をするかもしれない。社畜故、流行りも知らない。そもそも人見知りの私が初対面の相手に上手く話せるだろうか……そんな不安は、TRPGやれなかった3年の、溜まりに溜まった欲求不満には勝てなかった。 これから上手くやっていけるかはわからない。ここでも予定が合わないかもしれない。そんな不安もあるが、まあ始めてしまったものは仕方ない。なるようになる。 とにかくTRPGがやりたい。ロールプレイがしたい。戦闘もしたい。可愛いキャラ、格好良いキャラが活躍する姿が見たい。誰かと格好良いやり取りがしたい。昔は好きなシステムは自分自身でGMをやらなければ卓が立たなかったけれど、今度こそPLで楽しみたい。 不安もあるが、楽しめたらいいな、と希望を持っていることにする。 ということで、 TRPGオンセンSNS、始めます。
