水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.83
水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 伊吹 | |
| 2024/09/29 22:37[web全体で公開] |
| 散弾銃 | |
| 2024/09/29 21:24[web全体で公開] |
😶 破綻者がハマりすぎる 本日は赤と黒卓でした~ 楽しかった~ 面白かった~ やっぱり幻想マシマシが楽しいので破綻者でプレイ。結果、他の方が優秀過ぎて真実を完璧に出してくれたので、安心して自分のリソースを全部大喜利に突っ込みました。 突っ込みすぎて、真実をひとつも告発せずに終わりました………。 本当にすみま全て表示する本日は赤と黒卓でした~ 楽しかった~ 面白かった~ やっぱり幻想マシマシが楽しいので破綻者でプレイ。結果、他の方が優秀過ぎて真実を完璧に出してくれたので、安心して自分のリソースを全部大喜利に突っ込みました。 突っ込みすぎて、真実をひとつも告発せずに終わりました………。 本当にすみません………。 あんなに火力が出るなんて………。 追加ルールとかもめっちゃ遊びたいんですが、あまりにPLがリアル破綻者思考過ぎて、他の方と足並み揃えられない気がしてとても不安でございます。 でも「トンデモ理論を捏造するのは正義です✨」、ってルルブのだいぶ最初の方に明記されてるくらいだからルール上正しいはずなんだ……。 ただ思ったより……大喜利の火力が出過ぎたんだ……。 あああ。
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/09/29 21:15[web全体で公開] |
🤔 判断の難しい話題(長くなるので綴じました) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初心者対応、どこまで出来るってすれば良いのだろうか。 先日CPをまた立てまして、幸運にも多くの応募いただきましたので早〆して選考させていただきました。 その際に初心者プレイヤーさんもいらっしゃって、すごく悩んだ末の選考結果とさせていただきました。 その際にどうしても判断基準となるのが、プレイ環境の習熟度合いと、プレイスタイルの相性なんですよね。 ルール的に初心者な分には事前の打ち合わせとかゆっくり進行とかで対応できるんですが、オンラインセッションツールの扱いが初心者という方の場合、私では対応できない状況もままあって、特にクリレイ周りの処理とか普段やらないのでサッパリなんですよね。手探りでいつもやってます。 能力値の計算式を入力されてる方も結構いらっしゃって、ご自分は楽かもしれませんが、GMしてると何を参照してるのかサッパリでめっちゃ困ってます。信用してツッコんでないけどあれやめてほしい人です。 そう言うのもあって、ツール初心者さんは採用しづらい。実はそうじゃないかもしれないけど、ツール経験者だと書いてくれないとわからないから、どうしても採用順位は下がる。 書かれてない方でもオンセン内でのプレイ経験あるからなら、過去にご一緒してたりするから問題なかったりするんですけども。 プレイスタイル...と言うかプレイ姿勢。 これは本当に難しい。同卓した人、あるいは他の参加者さんと同卓され方。そういった場合にはちらっと聞けたりもしますが、単発ならともかく複数回開催が決まっているキャンペーンだとちょっと怖い。 ドタキャンとか2窓とかダブルブッキングとかを平気でされる方もいらっしゃるので、そう言うの初見だと分かりませんからね。 そして、うーん。ルールブックまわり。 いやぁ、ルール初心者さんは対応可能って先に書いたのですが、これは 『ルルブは持ってるけど、参加は初めて』 っていう方ね。これはそこそこ対応できる。 でもそもそもルルブ持ってない人は対応しかねる。旧版とは似てるんだけどちょこちょこ違うし、遊びたいけど、選考通ったら買います、というのは気持ちはすごくわかるんだけれど、めっちゃ採用しづらい。 だって責任重大やーん。楽しいセッション開催できなかったら、実費払ってるのにどう責任取るんだって話になるやん。高額立ち絵も同じではあるんだけど>プレッシャーが。 それに私は、プロちゃうねん。 プロのシナリオライターちゃうねん。 日中はお仕事してるし、夜はPLとして遊んでることもあるし。 そりゃ初心者だけど教えてほしいって言う人のフォローはしたいけれど、いちから説明する余裕はないねん。 手厳しいかもしれないけれど、予算的なものもあると思うけれど、せめて、せめて自分が遊んでみようと思うシステムなら、前もってルルブ買って読み込んで最低限把握してから参加申請してください。完全に把握なんて必要ないけど、GM側にも予定都合あることを理解して、PL側も最低限の準備はして臨んでほしい。その上で、わからないことや質問があるなら全力で対応できる。 初心者だから、といってしまってGMに丸投げされるの、すっごく困るんです。 あ、でもこれはCPの場合であって、初心者対応って銘打ってる単発卓は大丈夫ですよ。サンプルキャラを用意するなどで対応できなくはないので。
| きつか | |
| 2024/09/29 18:49[web全体で公開] |
😶 急募!本日20時からSW2.5の熟練戦闘セッション https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172749338529Kituka11 またしても本日20時開始の熟練戦闘セッションにおいて、後お一人の参加者がいらっしゃれば立卓…!という状況です。 3人での立卓となりましたら、その場合はGMPCが穴を埋めますのでお好きなビルドでご参加頂けます。 ご参加いただけると嬉しいです! 熟練戦闘はやはり敷居が高いのだろうか……
| でいだらぼっち | |
| 2024/09/29 17:35[web全体で公開] |
😰 多忙に次ぐ多忙 先月末からずっと残業+休日出勤が続いて全然TRPGできてないですが、先日ようやく病院に行けて診断を受けたら、腱鞘炎になっていました。製造業に所属しているので、力仕事や手作業が多く、前々からの腰と合わせて体にガタが来ちゃいました。 痛み止めの薬とシップをもらっているので多少はマシになってますが、とりあえず体を大事にしつつ遊べる休暇が来るまで頑張ります……。
| ヤマハ | |
| 2024/09/29 16:43[web全体で公開] |
😊 ラクシアライフ「蛮族退治」クリア! 楽しかった!!!!! 簡易シナリオということもあって、気楽にセッション臨めたし、思いのほかサクサク進行になりました。 GMさんとPLのお二方には、的確なアドバイスを頂きつつRPも拾って頂けて、終始、和気藹々と過ごせました。 あらためて、ありがとうございますです。 出目が偏ったこともあり、ヒヤ全て表示する楽しかった!!!!! 簡易シナリオということもあって、気楽にセッション臨めたし、思いのほかサクサク進行になりました。 GMさんとPLのお二方には、的確なアドバイスを頂きつつRPも拾って頂けて、終始、和気藹々と過ごせました。 あらためて、ありがとうございますです。 出目が偏ったこともあり、ヒヤヒヤもしましたが、ギリギリ切り抜けられて美味しい展開でした(´ω`*) 叶うならば、継続してほかの簡易シナリオもできたらいいなぁ、とか思ってしまいます(笑) とはいえそれは、都合の問題もありますから、縁次第でしょうね。 また同卓できることを祈って、ソロプレイしてみようかな……_(:3 」∠)_
| ゆゆ | |
| 2024/09/29 13:31[web全体で公開] |
😶 ちょっと調整しました こちらの募集ですが、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172744991815yy69TRPG ガチガチに日程指定したほうが管理はしやすいけど、いまいちタイミングが合わなさそうと感じたので… 私自身は土日以外ならどこでもいいというの全て表示するこちらの募集ですが、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172744991815yy69TRPG ガチガチに日程指定したほうが管理はしやすいけど、いまいちタイミングが合わなさそうと感じたので… 私自身は土日以外ならどこでもいいというのもあり、10月前半・土日以外での募集に変更しました。 これで様子見ても芳しくなさそうならちょっと間隔置いてまた募集かけようかなと思います~。 セールスポイントはセッション時間にちょっと余裕を持たせているので、RPや道中・戦闘時なんかの相談を焦らずできそうなところです。よろしくお願いします!
| ミドリガニ | |
| 2024/09/29 08:20[web全体で公開] |
😲 【雑記】ブラウン管【夢語】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩見た夢の話である。 『令和だというのに、某Y電気で父が巨大なブラウン管テレビを、しかも2台も買ってきて大喧嘩』という夢を見た。 ちょっと待て、色々おかしい。 家で最初に薄型テレビを買ってきたのはそもそも父であるし、今時ブラウン管テレビが家電店に並んでいる筈もない。 インバウンド昭和レトロブームで寧ろ高くなってリサイクルショップになら置いてるかもしれないが、そもそもそのままでは地デジが映らない。 まぁ突っ込みどころ満載だ。 大方発熱のせいなので、風邪を早く治そうということで大人しく寝ます。ゴロン(:3ꇤ ꇤ)
| 伊吹 | |
| 2024/09/29 03:54[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)強大な魔神“名前のない怪物”を封印している祠のひとつで、封印されているにもかかわらず外部に影響力を持っている場所があることが分かった。祠の封印を強化するため、封魔の監視塔の長は3人の英傑を呼び出したのだった。 GM合わせて3人での15+Bかつ人蛮混成環境、はっじまっるよー!!GMは私です。 今回は〈奈落の魔域〉ではなく魔神“名前のない怪物”を封印している祠のひとつで、封印されているにもかかわらず密かに外部に影響力を持っている危険な部位の封印強化を行うために、PCたちは呼ばれたのでした。 封魔の監視塔の体制に嫌味を言うPCや、塔の長にも忠誠心の高さを見せるPCや、商売がやりやすくなると喜ぶPCなど、三者三様ですが依頼を受けました。 そして今回は封印を強めるために塔の管理者と、塔の研究者と、前回登場した謎の女剣士ストレールフレイが同行することになりました。 PCのひとりから「そいつらはどうのくらいの強さだ?」との質問には「データはない。ただ君たちの足を引っ張らない程度には強い。もし彼らが攻撃にさらされているとしたら、それは君たちが全滅しているときだろう」と答えます。 塔に反発するPCのRPをかわしつつ、依頼は受諾され、お偉いさんたちと一緒に封印の祠のひとつへ向かいました。 現地について、準備(【ディバイン・ウォー】や【デモンズレギオン】やベロニカなど)を済ませたら、塔の管理者が封印魔法を緩めます。 すると封印されていた“名前のない怪物”の部位のひとつが実体化し、襲いかかってきました。 相手は精神効果属性で悪さをしてくる能力の他は魔法が得意なくらいでしょうか。 とりあえず私のPCがかじったフェアリーテイマー技能でケットシーを呼び出して、【ブレイブハート】を【魔法拡大/時間】した上でPCたちにかけます。 魔神は【デモンズスプレッド】全12種類をかけてあり、魔法の通りがよくありません。 前衛の剣のダメージに期待がかかります。 結果としては一晩でHPを500点ほど削った時点で魔神のMPがなくなりそうになったため、残りHP400は省略してPCたちの勝利としました。 そして演出をして封印を強化するNPCたち。 ちなみに謎の女剣士ストレールフレイはどうやらどこかの神様が造った剣の祭器らしく、魔神の部位を斬り裂き封印の強化に一役かっていました。 今回のシナリオは以上で終りとなりました。 さて一時的に卓を離れていたPLが復帰できる見込みが立ったため、私のこの高レベル人蛮混成シナリオは一時凍結となります。 もともと一時的なものとして楽しむために用意したシナリオだったため、問題はありません。 というわけで来週からは通常進行に戻ります。 グランゼールをめぐるダンジョン縛りキャンペーンの続きをやる予定ですね。 久々に4人揃うので、楽しみですね。
| ねむみ | |
| 2024/09/28 23:21[web全体で公開] |
😶 ルルブどれを買えばいいのかと右往左往する日々 オンセンさんでは私の触ったことのないシステムの募集が多いみたいなので、 新しいものをはじめてみたいと思いつつ色々みてみたりしています。 クトゥルフ……6版……7版……? 新しいのを買えばいいのかと思いきやなんだか皆さん旧版?やってる人が多いような……? SW2.5は1だけだとちょっと遊びづら全て表示するオンセンさんでは私の触ったことのないシステムの募集が多いみたいなので、 新しいものをはじめてみたいと思いつつ色々みてみたりしています。 クトゥルフ……6版……7版……? 新しいのを買えばいいのかと思いきやなんだか皆さん旧版?やってる人が多いような……? SW2.5は1だけだとちょっと遊びづらいのか……丁度1だけで入れそうな卓がピンポイントで予定があって入れないなぁ、 なんて、そんなことを考えながら右往左往していた一日でした。 でもなんかこのサイトをみていると皆さん楽しそうに遊んでいていいですね……周りにTRPGやるひと殆どいなくなってたので、新鮮です。
| だーさん3 | |
| 2024/09/28 22:00[web全体で公開] |
😶 スクールバスジャックw 今回のトクサツエベロン卓は「スクールバスジャック」 ショーワトクサツの悪の秘密結社が・優秀な子供たちをさらって結社の英才教育をして幹部を育てる。<目的 そのために子供たちが乗るスクールバスを乗っ取る<手段 ↑それを阻止するヒーローたち。 こういう流れですが、団体活動しないこの卓のヒーローたち全て表示する今回のトクサツエベロン卓は「スクールバスジャック」 ショーワトクサツの悪の秘密結社が・優秀な子供たちをさらって結社の英才教育をして幹部を育てる。<目的 そのために子供たちが乗るスクールバスを乗っ取る<手段 ↑それを阻止するヒーローたち。 こういう流れですが、団体活動しないこの卓のヒーローたち。 悪のいるところに必ず現れるのがヒーローなのでちゃんと巻き込みます。 普段の職業でその場にいる状況を考えるのも楽しいです。 子供たちが集まったら怪人は変身して手下たちも呼んで戦いの始まりですよね。 ヒーローたちが変身してるときはちゃんと待つのが怪人のお作法。 やられ演出もやっていただけて感謝いたします。 最後は怪人は爆発して倒れますよ。 茶番優先卓は参加者さんと作っていく過程がおもろい。 またD&Dであそびましょう。 よいアドベンチャーを。
| ヤマハ | |
| 2024/09/28 20:25[web全体で公開] |
😆 明日はセッション開催 朝起きてからというもの、そわそわ感が止むことない(笑) 実のところ、今回参加させて頂くことになるまで、 このTRPGオンセンSNSや、ココフォリア、ゆとシートⅡなどのオンセツールと、 SW2.5には、触ったことがなかったんですよね。 なので、SW2.5ルルブの入手と、それぞれのアカウント全て表示する朝起きてからというもの、そわそわ感が止むことない(笑) 実のところ、今回参加させて頂くことになるまで、 このTRPGオンセンSNSや、ココフォリア、ゆとシートⅡなどのオンセツールと、 SW2.5には、触ったことがなかったんですよね。 なので、SW2.5ルルブの入手と、それぞれのアカウント登録、機能の確認や、自己PR記入などからスタートして (私が普段あまりSNS利用しないタイプなので、この手の登録手続きに苦手意識が若干あるんですよ……) 大袈裟ですが、手探りの気分でいろいろ確かめながら準備していました。 くわえて、新しいことを挑戦することに億劫になりがちな性分なので、 今回いろいろ初めて触るものにも、これだけ積極的に取り組めたのは、自分でもけっこう驚いているんです。 それだけ、他の人たちとTRPGをやりたい欲が勝ったのだろうなぁ、と感じている次第であります。 (運よく、初心者歓迎の卓に巡り合えたのも幸運でした……) ……隙自語になりますが、日記ですしいいですよね() いまは亡き、むせる、どえむは他参加者と身内卓を囲んで継続利用していたものの、(色々あって)卓消滅後からは、 むせるAirで延命しつつ、ソロプレイでTekeyも触っていたので、オンセツールの雰囲気はわかっていたつもりでありました。 が、ココフォリアもユドナリィウムも、噂には聞いていましたが随分と使いやすく、演出も激変していて、 開けてビックリ玉手箱! な新鮮味を噛みしめてました。 私の脳内印象にあるオンセツールの雰囲気とは、ガラっと変わっていて、正直なところ進化っぷりに追いついていない。 初歩的な機能とダイスロールの仕方(の必要最小限の範囲だけ)を使えるようになったばかり。 けれど、いやほんとBGMの設定や立ち絵の管理とか、めっちゃ楽になりましたよね? 身内卓でしかセッション経験が無く、初見の方々とのオンセも今回が初めてになるという、 「初めてだらけ」 な状態ですが、初心にかえり、基本に忠実かつマナーと遊び心、余裕を忘れずに楽しめたらいいなぁ、 ……と思って、ちょっとでも落ち着こうと駄文を書き散らしました(笑)
| FLOWER | |
| 2024/09/28 20:02[web全体で公開] |
😊 【雑記】些細だけど嬉しいこと 自分が好きなゲームの中で、ちょっとした小ネタ程度でも『TRPG』の文字が出るのが嬉しい。 会話の中で、「最近流行ってるんだ」「ルールに従いながらも会話をして、役を演じるゲームなんだよ」「私もやってみたいな」等、本当に些細なことかもしれないけれど、実際にTRPGを遊んでいる身からすれば、それだけで嬉しいと感じます。
| がいどう | |
| 2024/09/28 18:03[web全体で公開] |
😆 オリジナルファンタジーTRPGについて やっと、武器やスキルについての考案が一段落した~ 各々のバランス調整や差別化が大変だったけど 身内卓でやるならこんなもので良いかな。 鈍器が作れなかったのが悔やまれるけど 正直これ以上はバランス調整や 新しいスキルの差別化にも限界があるからね・・・
| ミドリガニ | |
| 2024/09/28 08:17[web全体で公開] |
😷 【雑記】体調不良にご用心❗【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨朝咳が強く、しかし大きな”たん”が出た後はすっかりと収まったので安心していたところ、夜の卓中にまさかの発熱をし、中座せざるを得なくなりました。 寒暖差が激しく体調を崩しやすい時期ですので、みなさまお気をつけてお過ごしくださいませ。
| きつか | |
| 2024/09/28 00:23[web全体で公開] |
😶 本日のセッションは無事終了しました 日記を見て頂いたおかげか、SW2.5のコミュニティで宣伝したおかげか無事に4名集まり本日のセッションを無事開催できたと共に、無事に終了することができました。 本日はご参加いただきありがとうございました。 セッションは熟練戦闘2回でしたが、ダイス目も良く時間内に終われてよかったかなと思いま全て表示する日記を見て頂いたおかげか、SW2.5のコミュニティで宣伝したおかげか無事に4名集まり本日のセッションを無事開催できたと共に、無事に終了することができました。 本日はご参加いただきありがとうございました。 セッションは熟練戦闘2回でしたが、ダイス目も良く時間内に終われてよかったかなと思います。 戦闘開始時に、どう動くか?ということについて、長考になりがちな部分をどうにか解消できればもっと良いセッションになるのではないかなと思いました。 考えられるのは、移動方法のルール化でしょうか。セッション中敵の移動妨害を避けつつ敵陣中央に入ろうということで、移動方法を悩んでいる場面が見られたので、移動時の方向転換の回数を2回までと定めることで、あまり複雑な移動を抑止することで戦闘のスムーズ化を狙います。(全力移動時は3回とする。といってもあんまり見ませんが…) とはいえ、悩みがあるというのも熟練戦闘の面白さの要因の一つ。 ルールであんまり縛りたくはないですからね。 後は長考にならないような戦場の構築と敵の選択を頑張りたいと思います。(ユドナリウムリリィの立体的な描写にこだわりすぎて正直駒の操作がしにくかった)
| ササミ | |
| 2024/09/28 00:10[web全体で公開] |
😶 SW2.5のキャンペーン(1話目が終了) 週2回、同じシナリオを2つのパーティーでセッションしています。 どちらもGMが用意した落下罠に引っかかったハズだったのに、リルドラケンだったので飛んで無効化…。 ぐぬぬ…。 SW2.5のキャンペーン、GMしていて面白いです!!
| こすこす | |
| 2024/09/27 23:31[web全体で公開] |
😰 【SW2.5】テストプレイだから…テストプレイだから… シナリオにおける分かりにくさというのは、スムーズなRPの妨げになってムードが壊れうると、学習しました。 こすこすです。 テストプレイってつけといてよかった…まだ言い訳できる… とはいえ今後はこういうのがないよう心がけていきたい…まだまだCPは続きますしね。 しかし、実を言うと… 今回のPLの解釈というのは、GM的にとても”うれしい”ものでしてね。 その真意はシナリオ終盤におわかりになるかと… それまでニヤニヤしております。
| 那緒 | |
| 2024/09/27 23:23[web全体で公開] |
😆 多分ココフォリアあるあるですわ~~~! ココフォリア、お部屋作りに力を入れ過ぎて、既に導入部分のシーンまででやり切った感じが出ておりますわ~~~! そう、これはまるで、体育の持久走で、スタートしてから1周目までは速いロケットダッシュ少年のよう……(懐古) こうなったら、他のシナリオのお部屋も並行で作る事で、「最後まで一緒に走ろうね」作戦を実行致しますわ~~~!(懐古)