水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.68
水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あっしゅ | |
| 2024/12/31 21:04[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2024/12/31 22:17[web全体で公開] |
😊 【雑記】ゆく年くる年【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさまこんばんは。 しがない甲殻類です。 本年はオンセンを中心に、古巣を行ったり来たり、忍殺を始め、SW2.5やDX3、神我狩に新天下繚乱、マージナル・ヒーローズ、探空士など、様々なシステムを遊ばせて頂きました。 一緒に遊んで頂いた皆々様に心よりの感謝を申し上げます。 来年はわたしの蟹生にとって、色々と試練の年に成る予兆が既に幾つも散見されておりますが、頑張って乗りきる所存です。 それでは、皆様も良い年を迎えられます様、お祈り申し上げます。 草々
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2024/12/29 22:35[web全体で公開] |
😶 コミケ参加してきた 今回既刊しかだせなかったけど前回より手にとっていただけた。 そろそろ体力・精神面できつくなってきたのでそろそろあがるか…と思っていたがもう少し続けられそうかな? 帰宅後Xみたら自分が同人始めたころに色々教えてくれた一回りくらい上の人がまだサークル参加してるのを確認したので、無理しなければ長く続けられる趣味なんだなあと思った。
| セルクス | |
| 2024/12/29 23:51[web全体で公開] |
😊 SW2.5楽しかった! あっしゅさんにお誘いいただいて、「蛮族退治01」というシナリオに参加しました。 前々からやりたかったファイターやリカントがやれて楽しかったです!フェンサーと違って安定感と破壊力がありますね…。 リカントの獣変貌を使うと喋れなくなってしまうので、戦闘前に変貌しておきたいなあと思いつつ、ロールプ全て表示するあっしゅさんにお誘いいただいて、「蛮族退治01」というシナリオに参加しました。 前々からやりたかったファイターやリカントがやれて楽しかったです!フェンサーと違って安定感と破壊力がありますね…。 リカントの獣変貌を使うと喋れなくなってしまうので、戦闘前に変貌しておきたいなあと思いつつ、ロールプレイもしたくてちょっと渋ったりしてました。 といっても、変貌した後は「こんなジェスチャーでこういう意図を伝えます」っていう感じにできたので、むしろ面白かったです。 次に新規作成キャラをやるとしたらライダーをやってみたいですね。 ダウレスくんの活躍が凄かったし爬虫類感が強くて可愛い。 同卓してくださった方・お誘いしてくださったあっしゅさん、改めてありがとうございました!
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2024/12/30 15:02[web全体で公開] |
😶 オタクと加齢 先日の日記で書いた同人の大先輩のアカウントを見かけまた読んでみる。当時教えてくれた年齢がサバ読んでなければ還暦過ぎてるのだけど、どうやらある程度年齢いくとコミケスタッフが老人ホームの介護スタッフのように赤ちゃん言葉で接してくるようになるらしい。それでムカついたのでコミケ引退とか書かれていた。イキリが全て表示する先日の日記で書いた同人の大先輩のアカウントを見かけまた読んでみる。当時教えてくれた年齢がサバ読んでなければ還暦過ぎてるのだけど、どうやらある程度年齢いくとコミケスタッフが老人ホームの介護スタッフのように赤ちゃん言葉で接してくるようになるらしい。それでムカついたのでコミケ引退とか書かれていた。イキリがなければコミケ立ち上げ当時から参加してたと当時言ってたので、こういう形で世代交代が進むのはちょっとなあ…と思った 追記:準備会のツイートでコミケ50周年だったことが判明したので、イキってたか年齢誤魔化してたか小中学生の頃から参加してたかの三択になったけど特に今縁もないのでどうでもいい感じである
| りんりん丸 | |
| 2024/12/30 20:59[web全体で公開] |
😶 ソドワ用立ち絵企画 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前、日記にも書きましたが、ソードワールド用のキャラクターの立ち絵を描かせて貰いました。 希望されたキャラクターはアルヴという種族のバトルダンサー。15才の元気な少女で、イメージカラーは赤という内容でした。 ソドワの知識はありません。アルヴという種族の特徴は眼球部分が黒いということで、おっさんの自分は邪火麗という古いキャラが頭に浮かびましたが、トーキョーグールみたいな感じでしょうか。 そもそも画力も不安で女性キャラが苦手な自分には、この特徴を踏まえて可愛く描くということは難関でした。 単純に美少女キャラを描いて眼球を黒くすればいいというわけではなかったです。 アルヴの良さを引き出すならミステリアスで妖艶な女性や、イタズラ好きな小悪魔っぽい感じのイメージが湧いてきましたが…本人の希望しているのは元気な女の子で主人公的なパーソナリティの持ち主。 アルヴ感を出そうとするとダークな印象になり、元気な美少女感を出そうとするとアルヴの良さが無くなって行くという感じでした。なので、納得はしてないのですが…これが限界でした。 ソドワなので、いつもよりもディフォルメしてます。女性だし種族的に色気を感じさせたい気がしたのですが、本人の希望でエロいのはNG。しかし、イラスト的には女性らしいポイントは欲しい。 ホットパンツを履いているという設定にしましたが、やってみたかったのは絶対領域というもの。女性らしい可愛さを出すためにエロくない程度に描いてみましたが…あまり上手くいかず、そのためにポーズが無理矢理になりました。 バストアップ画像の予定だったけど、武器の関係で全身絵で描くことに変更しました。 バランスド・ペンジュラムという武器です。知らん武器ですがカッコ良さそうです。錘は金属だと普通なのでペンジュラムを赤い物質で作られているということにしましたが、こんな感じでいいのか分かってません。勝手にストーリーを膨らましながら描いてみました。 ”アルヴの少女は自身の持つペンジュラムに「フレジエ」という名を与えた。 生命を持たないはずのフレジエは、彼女が操ることによってまるで意思を持ったように動き回る。 いつしか戦場でフレジエを駆るアルヴの少女は、冒険者の間で「ラ・フレーズ」の名で呼ばれるようになった。“ こんなことをこっそりと考えましたが、自分もこのキャラクターに愛情を持って描いたつもりではあります。 完成してみるとスタイルが悪いなぁという印象です。反省点が多かったですが、いい経験になりました。 また、この企画はやってみようと思います。
| ミドリガニ | |
| 2024/12/29 17:57[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】感謝感激雨霰【PC絵】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とあるSW2.5卓でわたしが使っているアルヴの女の子PCの絵を、りんりん丸様よりお贈り頂きました! https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=4911yD この素晴らしい躍動感、アルヴの特徴である反転目、勇ましくも可愛らしい表情、金髪ポニテで真っ赤なドレスめいた衣装!! とてつもなく有り難いことです。ヽ(*´∀`*)ノ えっ、ヘビーフレイルにスプリントアーマーではない? それもそのはず、実は今遊んでいるキャンペーンの続編……云わばSeason2の衣装(アラミドコート)と得物(バランストペンジュラム)なのです! このような素敵な絵を描いて頂き、本当にありがとうございます!! これからちょっとりんりん丸様のお鍋にお邪魔して参りますね!!三🦀🍲 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| Yanagi | |
| 2024/12/29 17:59[web全体で公開] |
😆 (緊急SW2.5)セッション参加者募集中!(29日20時~) コンバンハー! 急遽時間が出来た+遊んでくれる方がいらっしゃったので卓を立てました。 とはいえ、時間があまりにもないので募集中です() (超突発)巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(日曜夜) 全て表示するコンバンハー! 急遽時間が出来た+遊んでくれる方がいらっしゃったので卓を立てました。 とはいえ、時間があまりにもないので募集中です() (超突発)巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(日曜夜) https://trpgsession.com/session/173546170680Yanasoru0315 上級戦闘で長期戦をやってみようという形のバトルです。 現在招待枠が二人おり、GMもバランス調整のため一人投入するため、 後二人を募集しております。 もしご興味のある方がいらっしゃいましたらぜひお越しくださいませ! ではではこれにて!
| べいろす | |
| 2024/12/29 20:25[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】蛮族退治A感想 あっしゅさんGMのセッション感想なのです。 ----------------------------- プリーストプレイは良いですね。シナリオや状況に関わらず世界観にマッチしたRPができますね。 実はリアルでなんちゃってクリスチャンなので、いろいろこだわりたいところがあります:) プリー全て表示するあっしゅさんGMのセッション感想なのです。 ----------------------------- プリーストプレイは良いですね。シナリオや状況に関わらず世界観にマッチしたRPができますね。 実はリアルでなんちゃってクリスチャンなので、いろいろこだわりたいところがあります:) プリーストPCはまだ作ったことがないですが、いつか作りたいですね。 ----------------------------- ミッション舞台である洞窟の中は真っ暗。PCの半数が暗視を持っていないという状況。 シーンさまの暗視付与の魔法をかけるか、松明をつけるかという話になりましたが、 「松明は10m先しか照らさず、松明が味方後衛エリアにある場合は、敵後衛エリアは照らさない」という裁定が降りました。 この裁定はとても良いので自分がGMの時も採用したいです。 松明が万能の光源として扱われすぎるんですよね。せっかくの種族特徴である暗視の株価が下がりまくりです。 今回はmp勿体無いということで松明を使いましたが、RP的にも美味しいので暗視付与を使ってもよかったかなと思います。せっかく「ある」のですし。あるのがいけない。 ----------------------------- 入り口での蛮族の見張りを置いてもよかったかなと思います。 セッション開幕での戦闘は、PLたちの自己紹介や、会話の促進に繋がります。 初心者であれば戦闘チュートリアルにもなりますし、GMとしてもPCの戦闘力を確認できるので、微調整のための情報を獲得できます。 ----------------------------- 隠し部屋や隠し扉とかどうでしょう。 蛮族の生活空間がありましたが、そこに地図らしきものがあり、汎用蛮族語で読むと隠し扉の位置がわかる。 それを見つけないと行き止まりで奥に進むことができないーー。など。 1-Cに隠し部屋があり、魔晶石を集めていた真のボスがいたりしてもよかったかもしれません。 ----------------------------- 洞窟に先住民的な野生動物がいて、蛮族たちも近寄らない。というシチュエーションもいいですね。 ----------------------------- あと、私が大好きなシチュエーションとして 「子供や非戦闘員の蛮族と遭遇し、道徳的な選択を迫られる」とか 「蛮族の遺体を埋葬するか?」とか、そういうのがあります。ぐへへへへ。 すみませんわすれてください:( -----------------------------
| ミドリガニ | |
| 2024/12/28 10:23[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】双生の魔法人形【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:たびがらすさんによる卓納めの感想です。 早速頼れる仲間達の紹介から参ります。 レティーナ@たびがらすさん メリア女性の奈落睨士。 “万覇の魔女《ウィッチ・オブ・ケイオス》”の2つ名は伊達でなく、攻防支援多岐にわたり八面六臂の活躍をした。 在る方の師匠で年齢不詳の頼れるお姉さん。 ルゥ@尸さん 人間男性(?)いや、ジェンダー境界にいる方で、戦士。 心身ともにタフで、パーティーの癒し系姐さん。 全力Ⅱ魔力擊による大ダメージは圧巻の一言。 物理単体アタッカーの極み。 アンナ@黄金糖さん ラルヴァ女性の戦士。 自分の”親”にあたるノスフェラトゥを倒してその運命を克服し、今は気ままなセカンドライフを送るお姉さん。 奈落魔法による装備の切り替えで、回避型と防護型を切り替えられ、また盾での『崩し』や『殺し打ち』など、多彩な秘伝を習得した達人。 奈落魔法で『弱体化』を打ち消せるので、その恵まれたフィジカルを遺憾なく発揮する。 ガレル@Yanagiさん ナイトメア男性の魔神使い。 ディフィシェンシーにより敵に『呪い』属性の弱点を押し付け、ダブルキャストから抵抗上等で恐ろしいダメージを与えるアタッカー。 キルヒア神信仰により、回避も高い水準でクリアしており、本戦いに於いては魔神を呼びすらしなかった底知れない男。 ジェネリッド@わたし レプラカーン男性のマギシュー。 小飼の舎弟が沢山居るおやびんなので、一人称は『おいら』⇒『あっし』になった。 死骸銃遊戯のアンチミサイルショットやホーミング・レーザーバレットをダブルアップの巧みの指輪割りから叩き込む。 アビスカースのせいか、はたまた年中吸ってる葉巻のせいか、臭うヒト。(苦笑) 敵はネオ・ホムンクルスなる超高性能人造人間の双子でした。 部位が合計2つしかないのですが、《影走り》や位置入れ替えからの強力な斬擊は極めて驚異でした。 初めての高Lvマギシューだったので、反省点はビルド含め色々在りますが、兎に角楽しかったです。 素敵な時間を提供してくださったGM:たびがらすさん、プレイヤーの尸さん、黄金糖さん、Yanagiさんに感謝を。 来年もどうぞよろしくお願い致します!! 昨日で仕事納め(残業付き)も済みましたし、これから『はたらく細胞』の映画を観て参ります! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| はるるん | |
| 2024/12/28 10:58[web全体で公開] |
😢 牙の盟約~貧民街の冒険譚~『セッション3:穢れし者の純血』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 2024年のGM納めをしてきた、はるるんだよ~ん♪ 今回は、12/11(水)と25(水)に開催された「牙の盟約~貧民街の冒険譚~『セッション3:穢れし者の純血』」に関するGM日誌だよ! 牙の盟約はスラム街を舞台に、カナエが率いるアウトロー集団「砕骨の牙」に所属するPCたちの物語。 今回のセッションでは、前回の冒険で知り合ったラミアの怖いおばさんから、『純白の峰』でのみ流通している栄養剤『ホーリィヴァーミル』を入手する依頼を受けることに! 『純白の峰』はPC3であるナイトメアのレンカの故郷。 特にこの地域では、穢れを持つ者への差別がひどい場所なんだ。 そんな中、PCたちは『ホーリィヴァーミル』の驚愕の正体に直面し…。 ◆セッション裏話 ●このシナリオのオマージュ先 このシナリオは、映画『鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎 真生版』を観に行った帰りに思いついたんだ♪ シナリオのギミックは、ほぼこの映画からのオマージュ! ちなみに『鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎』めちゃくちゃ面白いから、みんなも観てね~!(唐突なダイマ) ●セレナ・シャドーグレイヴ 今回、屋敷で出会う幸薄な少女「セレナ」がシナリオクリアの重要な鍵になるNPCだったよ! どうやってPCたちと仲良くさせるか悩んだけど、思い切ってミドルフェイズで一緒に行動してもらう形式にしたの! 案外うまくいったかな? ●共同浴場イベント 今回もやりました、共同浴場! NPCと仲良くなるなら、お風呂イベントは鉄板だよね♪(笑) ●ホーリィヴァーミルの入手方法 強奪、盗み、そして…「ハッテン」の三択を用意してたの! レンカ先輩なら絶対「ハッテン」を選ぶと思ってウキウキ準備してたのに、まさかの未使用💦 次に期待だね(笑) ●ホーリィヴァーミルの正体 その正体は… いや、単発シナリオにしても面白そうだから、今回は内緒! 気になる人は卓に遊びにきてね♪ ●ラスボス LV7の神官魔法はちょっと弱すぎたかな…。 やっぱりLV8の「神の拳」か、LV9の「フォースイクスプロージョン」で派手にいきたいところ! ●セレナ・シャドーグレイヴの結末 うーん、めちゃくちゃ悩んだんだよ~💦 危険感知判定が20くらいで運命を変えられるようにするべきだったかな…? でも、この悲しみを背負うレンカくんの姿、めちゃくちゃエモかった! クライマックス前では素敵なシーンをありがとう! ◆次回予告 依頼内容: バイエンス領主グレイブに書状を届けてほしい 報酬: ひとり1000G 特記事項: バイエンス領までの運賃および往復の保存食は支給 依頼者: 砕骨の牙ギルドマスター・カナエ 次回は新年らしく、PCたちの帰郷をテーマにした息抜き回になる予定! 2024年も引き続きよろしくね。 それじゃ、みんな良いお年を~!
| わっか | |
| 2024/12/28 16:03[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]基本ルルブのみ・年越し深夜セッション セッションの予定がつめつめで少し疲れたな(肉体的に)…と思っていたら、今度はぽっかり予定が空いてしまいました。年末年始なんで当たり前っちゃそうなんですが! というわけで、半ば衝動的に年越しセッションを立ててみました。シナリオは、よくやっているランダムダンジョン。レベルはいつもより高めの5~6レベル全て表示するセッションの予定がつめつめで少し疲れたな(肉体的に)…と思っていたら、今度はぽっかり予定が空いてしまいました。年末年始なんで当たり前っちゃそうなんですが! というわけで、半ば衝動的に年越しセッションを立ててみました。シナリオは、よくやっているランダムダンジョン。レベルはいつもより高めの5~6レベル帯。休憩入れながらのんびりと。 基本ルルブのみ使用なので、どなたさまもお気軽にどうぞ! 【基本ルルブのみ・年越し深夜卓】ミリアムの地下迷宮 https://trpgsession.com/session/173530432318wakkacha
| ミドリガニ | |
| 2024/12/28 17:34[web全体で公開] |
😍 【雑記/徒然】極上のエンタメ【映画/感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセン内の映画ファンコミュニティでも感想を書きましたが、『はたらく細胞』の映画を観て参りました。 こちらでは極力ネタバレ無しでお話ししますが、ただ 漫画⇒アニメ⇒実写映画化 したものではなく、アクションあり笑いあり涙ありの極上のエンタメ作品に仕上がっておりました!! 正直期待していなかったというお連れ様も一緒に泣いた程の良作でしたので、ご興味の在る方は勿論、年末年始にお時間の在る方はぜひぜひご視聴ください!! 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ヲシダ | |
| 2024/12/29 08:46[web全体で公開] |
😆 昨晩はソード・ワールド2.5のセッションでした! 昨晩はソード・ワールド2.5のセッション。 今回は「始まる前」の私側にちょっと問題がありまして、 腕輪と指輪のシートでの記入欄を間違えたり、スカウトの道具を買うのを忘れていたり、 何を買うか迷っているうちに表記が混乱して持ち物と収支の辻褄が合わなかったり(馬鹿)と、 色々GMさんに指摘してい全て表示する昨晩はソード・ワールド2.5のセッション。 今回は「始まる前」の私側にちょっと問題がありまして、 腕輪と指輪のシートでの記入欄を間違えたり、スカウトの道具を買うのを忘れていたり、 何を買うか迷っているうちに表記が混乱して持ち物と収支の辻褄が合わなかったり(馬鹿)と、 色々GMさんに指摘していただくことになって申し訳ないことに。 どうにもまだまだルールやツールの使い方がへっぽこです。 いや、計算ミスは単に間抜けなせいですが……。 セッションは大変楽しく遊ばせていただきました! フェンサー+プリーストで残りでスカウトとセージを両方取って……という器用貧乏ビルド。 おかげさまで道中では色々判定させていただけました。 戦闘では、回復がGMさんキャラ(フェロー)のプリーストさんだけで賄えてしまったのもあり、 触手+通常攻撃の連続攻撃を避けたシーンぐらいが華で、 クリティカルから遠い出目の慎ましいダメージとスカを連発し、特段役には立たなかった感じでございました。 結局、カニのモンスターからの報酬の剥ぎ取り時、まだ残っていた運命変転を使って1ゾロを6ゾロに変えた時が、 一番他の方の役に立ったような気がします。 そういうわけで、ゲーム的にはカニの解体のために同行した冒険になってしまいましたがw、 私自身はとても楽しめました! 同卓の方々、本当にありがとうございました! これが今年のセッション納め……ではなく、 実は、31日にトンネルズ&トロールズ(T&T)卓があるのです。 まだ空きがあり、ギリギリまで募集されてるようですので、よろしかったらぜひ。 https://trpgsession.com/session/173217146561PITG001
| はるるん | |
| 2024/12/26 09:14[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】98…そして100!ミルフィーユの魅力!✨ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~🎵 はるるんだよ~ん🌟 今日は12/20(金)と22(日)に参加したセッションの話だよ~!🌈 なんと、今回がPLとして参加した記念すべき✨100回目のセッション✨! みんなでワイワイ振り返っちゃおう~🥳💖 ◆セッションのあらまし💫 12/20(金):見えない糸の結び方 魔域で「頑固爺」と「とある子供」に出会ったお話! 同卓したアートラちゃんがめっちゃ輝いてて、ミルフィーユは引き立て役だったかな~?✨ 爺さんとの会話がマジで噛み合わなくて、内心「うぅ…😖」ってなってたけど、アートラちゃんの神対応に助けられた~!✨👏 それに、ギルドのマスコット「ネッくん」との出会いもあったよ🐾💕! これからどんな役割を果たしてくれるのか、超楽しみ~!💫✨ 12/22(日):枯れた切り株の根ざし方 この日はミルフィーユが全力爆走💨💖! 行方不明事件を追いながら、「ドン・キホーテ騎士団」って名乗るおじいちゃんたちと絡んだ話だったよ✨👴✨ GMが「ミルフィーユの明るさがこの曇った国に必要な光になる」って言ってくれて、マジで感動🥹✨ NPCも同卓のみんなも巻き込んで、光属性全開で駆け抜けた1日だったな~🌈🔥! ◆のんGMのすごいとこ🌟 のんGMのシナリオはやっぱ安定の神クオリティ👏✨! テーマがしっかりしてて、NPCたちが感情爆アゲで生き生きしてるのが最高~!😍 しかも、プレイヤーが自由にロールできる余地をちゃんとくれるから、自分のキャラを全力で動かせるのがアツい🔥🔥🔥! 今回もその「のんGM節」が炸裂してて、もう感謝しかないっ✨🙏💖 ◆ミルフィーユ語録🎤💕 今回も語録多すぎ~😆✨!名言(?)からキラリと光る一言をピックアップ👇💖 「私は…へっぽこ冒険者だけど…みんなに元気を届けたい…それが私が冒険者になった理由だから!」 「明日の夜まで解決しなかったら…私の負けです。その時は…革命を起こしてください!」 「約束だよ…全部解決したら、私のダンスショーを見に来てね!」 「私はミルフィーユ♪歌って踊れるさすらいの冒険者とはこの私のことだよ♪あはっ♪」 「死にに行く目じゃない…未来を見ている目だね」 「勝利の舞を見たいものは生き残れ!」 「これが…人の想いだ!!!!!」 「ボドちゃん…これが未来だよ♪あはっ♪」 「まだ終わってないよ~!メイヤーさん家のお肉全部買い占めて…みんなで焼き肉だよ!」 どれもミルフィーユらしさ全開で、読むだけでテンション爆上げ⤴️💖✨! ◆ミルフィーユの魅力まとめ🌟💕 🌈希望を届ける「光」🌈 暗い世界でミルフィーユの明るさとポジティブ全開な前向きさがめっちゃ刺さる! NPCや仲間たちの心を照らして、元気を届ける存在なんだ~✨🌞 🎭親しみやすいユーモア🎭 どんな状況でもミルフィーユの軽妙な一言で空気がふわっと和むのが強すぎる! 場を明るくするムードメーカーの才能が光ってる✨💕 🔥信念の強さ🔥 「みんなを笑顔にしたい」っていう強い気持ちが根っこにあって、言葉も行動もブレないのがめちゃくちゃカッコいい~!💪✨ 🤝仲間との絆を大事にする姿勢🤝 「仲間と一緒なら未来を変えられる!」っていう考え方が、卓全体をハッピーな方向に引っ張っていく力になってる~!👏✨ ◆最後に🌸💖 楽しいセッションを準備してくれたのんGM✨、そして一緒に遊んでくれたみんな✨! 本当にありがとう~💕✨🎉 記念すべき100回目の冒険、マジで最高だった~!💖 2025年もベストセッション更新しまくる予定だから、これからもよろしくねっ!🔥✨
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2024/12/26 22:33[web全体で公開] |
🤔 『戦隊レッド 異世界で冒険者になる』 といっても現代日本という異世界にきた来訪者の場合が多いからなぁ しかも、歴代レッドなら大体変身前でも中レベル帯位ならばいけそうである (タイムレンジャーのタイムレッドだけは微妙、他の4人が未来からやってきた時間警察なのにレッドだけ現場採用の現代人で弱め)
| はるるん | |
| 2024/12/27 10:52[web全体で公開] |
😆 RPが上手にできるようになるたったひとつのコツ! おっはるか~♪ そろそろ仕事納め、TRPG納めなはるるんだよ~ん♪ ところで、みんなはRPが得意?それとも苦手? 僕はどうだろう?情景描写は苦手だけど、キャラになりきってセリフを言う「セリフRP」はわりと得意な方…かも? 今回は、僕がヒカリのRPを自然にできる理由を通じて、RPが上手にで全て表示するおっはるか~♪ そろそろ仕事納め、TRPG納めなはるるんだよ~ん♪ ところで、みんなはRPが得意?それとも苦手? 僕はどうだろう?情景描写は苦手だけど、キャラになりきってセリフを言う「セリフRP」はわりと得意な方…かも? 今回は、僕がヒカリのRPを自然にできる理由を通じて、RPが上手にできるようになるたったひとつのコツを教えちゃうね♪ ◆僕の得意な”型”を知っている 僕自身、「明るいバカなキャラが得意」だっていう自覚はあるんだよね♪ この自覚があると、RPに迷いがなくなるし、自然体でキャラを動かせるんだよね。 ヒカリの場合、「元気で前向き、細かいことは気にしない」という性格が、僕の得意な「明るいバカ」にピッタリハマるんだ♪ こうやって「得意な型」を見つけることが、RPに自信を持てる大きなポイントだって思うんだよね。 ☆ポイント 自分が演じやすい性格を見つけること! 例えば「元気」「冷静」「ツンデレ」など、自分が楽しんで動かせそうな性格を選ぼう♪ 「〇〇っぽい」で考えるのもオススメ! 例: 「星宮いちごちゃんっぽい」「冴羽獠みたい」「ルパン三世の女の子版」など! ◆キャラクターの”軸”がしっかりと決まっている ヒカリには、口癖に「うんうん♪これも冒険だね♪」という決めフレーズがあるんだよね。 これって、冒険の依頼を受けたときも、仲間が1ゾロで失敗したときも、ピンチになったときも変わらずに使える! どんな状況でも明るく前向きに、そして、相手を許容するという”軸”になっているんだ♪ さらにもうひとつ…ヒカリには、「みんなを元気にする」という軸があるんだ♪ この軸のおかげで、どんな状況でも「ヒカリらしい行動や言葉」が自然に出てくるんだよね! 例えば、仲間が落ち込んでいる時には、ヒカリとしてはただ元気よく励ますだけでOK。 意識しなくても、「みんなを元気にする」という軸が自然とRPの指針になっているんじゃないかな? ☆ポイント キャラの軸を一つ決めてみよう! 「仲間を守る」「自由を追求する」「とにかく楽しいことが好き」など、一つの軸があるだけで行動に一貫性が生まれるよ! 難しい場合には口癖を決めるだけでもOK! 例: 「いいね!」「やれやれ…」「御意」「なんとかなるさ!」などでも十分! ほら、これだけでPCの性格が透けて見えてこない? ◆セッションを重ねる ヒカリも最初の頃は「うんうん♪これも冒険だね♪」というだけのノーテンキキャラだったんだよね? でも、セッションを重ねていくうちに、「ヒカリはこんな時どうするだろう?」という感覚が自然と掴めるようになってきたんだ♪ こういう経験を積む中で、ヒカリが「無自覚に希望を振りまく」ようなキャラに成長していった感じ! これも意図してRPしているわけじゃなく、セッションを通じて自然に生まれたものなんだ♪ ☆ポイント 同じキャラを何度もセッションで使うことで、「このキャラならこうする」が明確になる! セッション後に振り返りをすると、さらに自分のキャラが分かってくる! 例: 「あの時の反応、こうすればもっとそのキャラらしかったかも!」って考えるだけでも成長に繋がるよ♪ ◆RPが上手にできるたったひとつのコツ◆ そのキャラの”軸”*を決めちゃおう! 自分のキャラクターを一言であらわすことができれば、自然とRPの指針になるって思うんだ♪ 「元気で前向き、細かいことは気にしない」でも「ツンデレ」でもOK! いっそ…「星宮いちごちゃんっぽい」でも「冴羽獠みたい」でもOKOKOK♪ どうしても分からなかったら、まず口癖を考えてみよう! これがRPのきっかけにもなるし、キャラを一貫して動かすのに役立つよ。 ◆おわりに◆ こうやって成功体験を積んでいくと、他の”型”にも挑戦できる自信がつくんだよね♪ 僕も「明るいバカ」だけじゃなく、「ツンデレバカ」「クールなバカ」「熱血バカ」「ミステリアスなバカ」って得意な型を増やしていきたいなって思ってる! みんなは次にどんなキャラを動かしてみたい?キャラの軸を考えてみるだけで、RPがグッと楽しくなるはずだよ! それじゃ、次のセッションでまた会おう! まったねー!
