水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.162

水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Mch
Mch日記
2022/04/12 17:55[web全体で公開]
😶 個別シーンが悪いのではない
個別シーンで、あからさまに格差が出ることが問題なのだ
そこに気を付ければ良いだけの話だと私は考える

例えば、1時間と10分は極端だとしても
1時間と30分程度の違いであれば

PC1個別 30分 (前半)
PC2個別 30分
PC3個別 30分
PC4個別 30分
PC1個別 全て表示する個別シーンで、あからさまに格差が出ることが問題なのだ
そこに気を付ければ良いだけの話だと私は考える

例えば、1時間と10分は極端だとしても
1時間と30分程度の違いであれば

PC1個別 30分 (前半)
PC2個別 30分
PC3個別 30分
PC4個別 30分
PC1個別 30分 (後半)
合流シーン

このような形で回すことで不満は出づらくなる
準備段階で想定していなかったとしても
途中で 「 時間がかかりすぎてるな 」 と気付いた時点で
一端、区切りにして 次のPCのシーンを行う

そういう柔軟性と気遣いを
GMが持てれば良いだけだと私は思う
再度言うが、個別シーンが悪いのではない
運用に問題あるだけだ

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四季
四季日記
2022/03/20 13:05[web全体で公開]
🤔 部屋の工事を見学したい初心者さんは居るのだろうか?
 素材が出来たのでココフォリアの工事をしようと思うのだけどSW2.5で部屋の工事を見学したい人います?
 居るようでしたら今晩か来週の休日夜にでも工事の見学用にURL用意しますがいかがでしょう?
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Kei
Kei日記
2022/03/16 19:56[web全体で公開]
😶 GMが物語にビジョンを持つべきではないお話
ご機嫌よう。

今回のふぃあ通もとても良いお話だったのですが、一つだけ。
わたくしが普段楽しんでいるナラティブという遊び方では、GMは物語に対してビジョンを持っていませんし、持つべきではありません。物語を語るのは、GMではなく、PLです。GMがするのは、PLが物語を語るお手伝いです。
わたく全て表示するご機嫌よう。

今回のふぃあ通もとても良いお話だったのですが、一つだけ。
わたくしが普段楽しんでいるナラティブという遊び方では、GMは物語に対してビジョンを持っていませんし、持つべきではありません。物語を語るのは、GMではなく、PLです。GMがするのは、PLが物語を語るお手伝いです。
わたくしもGMとして、ちょっとした提案などをさせていただくこともございますが、PLの方々がそれに囚われないように、といったことにはいつも注意しておりますし、それが難しいところでもございますし、そこから思いもよらなかった物語が生まれるのは存外の喜びですわ。
物語を語るのはPLですの。だからいつも違う物語になるのですし、最低限の準備でいつも違う物語になるナラティブ系のTRPGが好きなのですわ。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/03/14 20:08[web全体で公開]
😶 今日は燃え尽きた・・・・。
今期業務計画報告書は微修正で何とか通す事が出来た。
月曜日で仕事が集中してフル残業。

晩飯済ませてからシナリオに取り掛かるも満腹で睡魔がヤバい・・・・。

少し早いけど、おやすみなさい。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/03/14 19:22[web全体で公開]
😶 あついのとワクチン打つの
暑い。ふわっと軽いシャツワンピ風のルームウェアに変更。
母親もそんなにショックを受けなかったようだ。
まあスカート穿いてるだけのところは何度も見せたしね。
お化粧を見せたいけど、どうしたもんか。

明日ワクチン打ってきます。数日は行動できません。
でも20日の準備は大体できています。

皆さんも、ワクチンは前日からなるべく安静に、
前から熱が引くまで、いろいろとりすぎないように気を付けながら水分とりまくりましょう。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/03/13 08:40[web全体で公開]
😶 【健康】太ったのと、良く寝たの/日常
今日、夕飯までを1400kcalぐらいに抑えたら、500ぐらい夜食を食べてしまった。
結果、かなり体脂肪率が増えた。
やっぱり3食をしっかり食べることが大事らしい。
まあでも、デパスを放り込んで寝たら、起きれないのはきつかったけど、
今結構おめめパッチリで、気分は悪くない。

~~~~~全て表示する今日、夕飯までを1400kcalぐらいに抑えたら、500ぐらい夜食を食べてしまった。
結果、かなり体脂肪率が増えた。
やっぱり3食をしっかり食べることが大事らしい。
まあでも、デパスを放り込んで寝たら、起きれないのはきつかったけど、
今結構おめめパッチリで、気分は悪くない。

~~~~~~

今日は用事がキャンセルになってしまったので、ゆっくりシナリオ準備なりなんなりしてよう。
あとは明日からダイエットはお休み期間。ワクチン3回目打つもん… 
早くコロナがなくなってくれないと、またマスクなしで女子女子するチャンスが永遠になくなるかもしれない… 
むろん、これからもみんなで楽しめるよう、いい方向に世の中が向いてほしいって、わたしも強く願うけど、
現代の政情と、民衆の動き、何を見たって、どうしようもない気しかしない。
そして当然、どこにも心の支えは、もういない。
でも嘆き続けるよりは、自分にできることを考えて、準備をして必ず実行する、これが大事なのだろうね。
そのために精神をどれだけ削ることになっても。

ほんとうに、暗い話題ばっかりでごめんなさいね。
本当に住みよい世の中が来るためにも、どんな手を使ってでも、戦い続けましょう。
これは、我々人類全ての義務です。
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旅野
旅野日記
2022/03/13 03:12[web全体で公開]
😶 続々々・初SW2.5プレイ日記
最初のシナリオ終わるまでは初プレイと言い張る日記。
2話終了…まで。寄り道して話数が延びること決定。同じメンバーで冒険できる時間が延びて嬉しい。
にしてもこの寄り道……太くない……?(楽しい)

ラァラちゃん初めて魔道バイクに乗るの巻。他PCは馬だったから、七時間半の工程でさぞお尻が割れたか全て表示する最初のシナリオ終わるまでは初プレイと言い張る日記。
2話終了…まで。寄り道して話数が延びること決定。同じメンバーで冒険できる時間が延びて嬉しい。
にしてもこの寄り道……太くない……?(楽しい)

ラァラちゃん初めて魔道バイクに乗るの巻。他PCは馬だったから、七時間半の工程でさぞお尻が割れたかと思います…。バイクでも厳しいぞ…。
RPするたびにおバカキャラになってゆく気がする。気が楽でいいんですけどね。
寄り道が……太いんじゃよ…!寄り道感覚で寄ったらもう心情的に抜け出せなくなりました。
もともと救助に向かってるんだからいくらうずうずしても切り上げる目安が出した方がいいかな?って「あと30分で戻りましょう」と言った舌の根も乾かぬうちに「でも進みたいですぅ…」ってなりました。やはりしっかり者RPは無理じゃったか。
短時間でファンブルを3回する。なんで?
回転無効の場面かつ殴りたくないって言ってる時に限って攻撃が回る。なんで…?
最後の一撃で一番良いダメージが出る。なんで……?
情に訴えられたら情に訴え返せばよいのだ(場合による)。
エモいキャラにエモRPを乗っけられるともう…めちゃくちゃ喋ってしまう…!指が勝手にタイピングする…!
というわけで多分皆さん熱くなっただろう結果、2時回るまで続いてしまった。大体6時間やってたのか…。楽しい…。
泣き落としにかかるラァラ含め、あの場面はPLとPCの性格が出てたと思います。喝を入れたり優しく言い聞かせたり。
個人的に淡々と「それで良いの?」と問い詰める形のPCに(大丈夫?一番殴り強ない?)とハラハラしました。短い言葉で的確な一撃を突きにいくぅ…。
めっちゃ楽しかったです。自分こんなにRP好きだったんかってびっくりしました。こんなに連続して喋って平気か?って抑えてアレです……。喋りすぎてたらいつでもストップをかけてください……。
しっかし硬い上に刃に耐性のある敵が出てくるとフェンサーは本当に涙目。当たっても通らない。悲しみ。
上手いこと成長ロールが筋力だったので、そのうち指輪か腕輪で誤魔化したい。せめてサーベルを持ちたい…!
とりあえず記憶が新しいうちにキャラシに更新分メモ。

次回、敵の本拠地(想定)に乗り込めー(2回目
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オラフ
オラフ日記
2022/03/11 12:41[web全体で公開]
😰 スマホ―(泣)
前のスマホが壊れて予定表が見れずに
セッション参加出来なかった。
新しいスマホ、目覚まししてたのに
操作ミスで鳴らなくてセッションに遅刻。
本当にスマホは生活に欠かせないけど
逆に生活をおびやかすモノでもあるなぁ。
ドコモ保険を使って新古品を入手したけど
まだ能力を把握しきれてない。
手持ちのマイク付きイヤホンも使えねぇ。
今、気づいた。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/03/07 16:13[web全体で公開]
😶 とりま考えた
すこしの刺激でかなり精神が落ちる。まあそれだけひどいことになってるから当然かもしれないが… 
それを明日医者に相談かなあ。どーせ寒いから大して外出れないしちょうどいい。

平日昼卓は21日の週にできたらいいな。
1時間1セッションキャンペーンは19,20を逃したら来月かなあ。
この二つは一全て表示するすこしの刺激でかなり精神が落ちる。まあそれだけひどいことになってるから当然かもしれないが… 
それを明日医者に相談かなあ。どーせ寒いから大して外出れないしちょうどいい。

平日昼卓は21日の週にできたらいいな。
1時間1セッションキャンペーンは19,20を逃したら来月かなあ。
この二つは一区切りまでは終わらせなければ。
第一回の準備は半分ぐらい終わってます、両方とも。

~~~~~~

今日は海のほうまで行って、海鮮定食を食べてきました。
刺身、ゲソ天、イカの小鉢、魚がちょっと入った味噌汁、つけもの、ごはん。
1000円なり。でもカロリーも1000ぐらい余裕でありそうだったので、
今日はおやつもなしで夕飯食べて終わり。
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あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2022/03/07 14:20[web全体で公開]
😟 キャラクターは戦闘ステータスのみが全てではない。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 私、静かに怒っています・・。理由はタイトルの通りです。
 出来る限りソードワールドを知らない方々にも知って頂けるようにソードワールドのシステムについても説明しながら怒っている理由を記しております。

 私はソードワールド2.5というシステムで普段TRPGを楽しんでおります。このシステムは魔物との戦闘がとても楽しいものであり、それが醍醐味の一つともいえるシステムです。
 その為、戦闘中で出来ることばかり注目してしまい、戦闘以外で出来ることに何も注目していないプレイヤーを私は少なからず目撃しており、残念な気持ちです。
 当然ながら、たとえ戦闘が醍醐味のソードワールドでも、戦闘以外でキャラクターが出来ることはたくさんあります。例えば探索、調査、情報収集、アイテム採取等々、RPGの醍醐味ともいえるこれらの行動も戦闘と同じくらい重要で、なおかつ楽しみの一つとも言えます。

 キャラクターにはそれぞれ得意なことや苦手なことがあります。それは私達でもそうですよね。そしてそれは一つのチームでも同じです。現実でもTRPGでも完璧なバランスの取れたチームなど、どこにも存在しません。
 それなのに常に完璧なバランスを他のプレイヤーに強要しているプレイヤーも私は少なからず目撃しています。これも非常に残念です。
 実際にあった例を挙げますと、確かに戦力としては頼りないかもしれませんが、探索や調査、情報収集はそつなくこなせるキャラクターであれば、セッション中の活躍の場もありますよね。そんな感じでチームメンバー同士で、それぞれ得意なことを持ち寄りながら、課題を乗り越えていくほうが楽しいセッションになると考えます。

 内容をまとめますと、GM含めた参加者全員が楽しめるセッションにするために・・

「戦力だけでキャラクターの特徴を決めつけてはいけないということ」

「現実世界でも、完璧なバランスのチームなどあり得ないので、それを他のプレイヤーに強要してはいけないということ」

「キャラクター同士で得意なことを持ち寄って、課題をクリアする方法を考えること
(言い換えると、出来ないことを「○○が出来れば・・」という無い物ねだりは控えること。他のプレイヤーが不快な思いを抱く可能性が高いです。)」

・・ということです。最後までご覧いただき、誠にありがとうございました!
 この日記をご覧頂いた方々が、より楽しいセッションを、より楽しいTRPGライフを過ごせることを、心からお祈り申し上げます。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/03/06 22:06[web全体で公開]
😶 3/6 SW2.5セッション「蛮族なんてこわくない!」
本日13:00よりSW2.5セッション「蛮族なんてこわくない!」に参加させていただいた。

今回がGMデビューと云われていたが、セッションの基本的な流れやツボはしっかり押さえていた。
シナリオも実にシンプルながらもバランスとツボが絶妙だった。

PLの皆さんもGMさんのフォローまでしていた全て表示する本日13:00よりSW2.5セッション「蛮族なんてこわくない!」に参加させていただいた。

今回がGMデビューと云われていたが、セッションの基本的な流れやツボはしっかり押さえていた。
シナリオも実にシンプルながらもバランスとツボが絶妙だった。

PLの皆さんもGMさんのフォローまでしていただいて物語をみんなで紡ぎ上げていった。
終始楽しませていただいた。

今後も楽しみなGMさんが増えて喜ばしい事であり、自分もグズグズしていられないと焦っているw

GMさん、ご一緒の皆さん、大変お世話になりました。
又ご一緒出来る時は何卒よろしくお願いします。

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とうふバーグ
とうふバーグ日記
2022/03/06 19:25[web全体で公開]
😶 アイコン変えました
前々からSNSのアイコンがバラバラだったのを統一しようと考え、昨夜実行に移しました
ひとまずTwitterとディスコ―ド、そしてこのオンセンのアイコンをこちらのものにしました

あまりアイコンを頻繁に変える方ではなかったので、どれも少し愛着があって寂しいなと思ってしまいました
確かオンセンに全て表示する前々からSNSのアイコンがバラバラだったのを統一しようと考え、昨夜実行に移しました
ひとまずTwitterとディスコ―ド、そしてこのオンセンのアイコンをこちらのものにしました

あまりアイコンを頻繁に変える方ではなかったので、どれも少し愛着があって寂しいなと思ってしまいました
確かオンセンに至っては最初のテストで設定したのをそのまま使ってたんですよね
だから作成当初からずっと…?となると4年5年このアイコンだったのかな…
アイコン相手ですが、お疲れ様ですね

このアイコンはそれ以上に長く使えたらなと思います
これからこのアイコンと一緒に、私をよろしくお願いします
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/03/06 18:59[web全体で公開]
😟 気持がまた落ちてる
またGM復帰は遠くなるかもしれません。
復帰するかも>やっぱだめだ、 を何回繰り返してるんだろう、わたし。

とりあえず、家の掃除でもしよう。 気分転換するぐらいしかできることがない。
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とうふバーグ
とうふバーグ日記
2022/02/10 21:02[web全体で公開]
😶 ルルブのオマージュに対する話なんですが
FEARだと「これ○○じゃね!」って画像や特技名なんかがあるんですが、これについて私見を
実はマージナルヒーローズの基本ルルブ発売に対して行われた体験会にて、FEARの社長さんである鈴吹さんと話す機会がありました
その際、PLの一人が「(売り物として)サンプルキャラの見た目、大丈夫なんですか?」全て表示するFEARだと「これ○○じゃね!」って画像や特技名なんかがあるんですが、これについて私見を
実はマージナルヒーローズの基本ルルブ発売に対して行われた体験会にて、FEARの社長さんである鈴吹さんと話す機会がありました
その際、PLの一人が「(売り物として)サンプルキャラの見た目、大丈夫なんですか?」と、質問を飛ばした
見た目についてはマージナルヒーローズのホームページを確認して欲しい

事実、見ただけでPLたちは「あのヒーロー」を思い浮かべる見た目をしていたと思う
これについて社長は「許可はもちろん取ってます それに、工夫してまるっきり同じにはしてないんですよ」と自信満々に語っていた
事実、その種を聞いたときに当時の私含めて参加者全員が「なるほど…」と唸る感じで同じものではないことを把握できました

結論をここで述べさせてもらうと「商業物」である以上、著作権に関しては関係者以外には想像できないほど厳しいものがあるんだと思います
それに対してFEARさんはもちろん、他の会社だってちゃんと確認を取ってるに決まってます
それを推論だけで語るのは良くないと思いこの日記を書いています

だからここではっきりと言いましょう
「使っている場所のルールを守りましょう」
これだけです
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Mch
Mch日記
2022/02/10 20:16[web全体で公開]
😶 管理人が駄目と言ってるんだから駄目!!
ココフォリアなど、他の場所を使うなら好きにすれば良い
私もココフォリアでは版権絵を使わせて頂いている

だが、オンセンSNSのチャットルームを使うなら
管理人が駄目と言ってるんだから駄目だろう
それを無視する人はオンセンSNSを利用する資格は無いと思う

また、以下は個人的な考えだが
全て表示するココフォリアなど、他の場所を使うなら好きにすれば良い
私もココフォリアでは版権絵を使わせて頂いている

だが、オンセンSNSのチャットルームを使うなら
管理人が駄目と言ってるんだから駄目だろう
それを無視する人はオンセンSNSを利用する資格は無いと思う

また、以下は個人的な考えだが
ココフォリアなどの仲間内にしか見えないところで版権絵を使うのは
著作権にも引っかからないと思う

しかし、キャラシートなどの不特定多数に見られる環境で
それを堂々と貼り付けるのは、どうなんだ?

以上が私の考えです
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奈月姫
奈月姫日記
2022/02/05 18:21[web全体で公開]
😊 立ち絵完成
3時間弱かけて立ち絵が出来ました〜(*´Д`*)疲れた、肩痛い…😩
けど可愛くできたので満足
キャラシに載せてるので、良ければ見てやってください
いいね! 19
奈月姫
奈月姫日記
2022/02/04 21:12[web全体で公開]
🤔 私は多分設定厨
ベルファール魔法学園のキャラクターシートはじめまして作ったけど、楽しいなこれ
クトゥルフでもキャラシと設定練ってる時が一番好き。ただ、ロールプレイで活かせないこととかシナリオ上でフレーバーにもならなかったこととか考えると、クドくなってないかなと心配にもなる。身内は設定厨な人多いからそう言われた事ないけど、普通の人はどうなんだろう?
線引きを教えて欲しくなる。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/02/03 21:00[web全体で公開]
😶 残る課題は・・・・。
SW2.5の基本ルールブックを読み直している。
Ⅰは何とか理解出来た。
Ⅱのフェアリーテイマーとバード、Ⅲのライダーとアルケミストが理解しきれていない。

シナリオは出来たけど、上記が理解できないとGMは出来なさそう・・・・。
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奈月姫
奈月姫日記
2022/01/30 04:01[web全体で公開]
😶 初投稿
ベルファール魔法学園のPLがやりたくてアカウントを作りました。だって身内卓だとベルファールのシナリオ作るの私だけなんだもん(ㆀ˘・з・˘)そりゃGMも楽しいけどさ!
ベルファールのPL募集に積極的に反応していきたいです(o^^o)
よろしくお願いします。
いいね! 11
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/01/12 13:17[web全体で公開]
😶 ご一緒しませんか?【SW2.5 決戦!悪魔神官】
2022年1月16日 13:00よりSW2.5卓「決戦!悪魔神官」が開催されます。

SW2.5卓 決戦!悪魔神官
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164057406985asention8

レベルキャップはレベル5~6で新規作成全て表示する2022年1月16日 13:00よりSW2.5卓「決戦!悪魔神官」が開催されます。

SW2.5卓 決戦!悪魔神官
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164057406985asention8

レベルキャップはレベル5~6で新規作成・継続4.いずれも可です。
(詳細は上記セッション募集内容をご確認ください。)

募集枠が1人空いております。
ご都合が合う方がいらっしゃいましたら、是非是非ご一緒しましょう。

よろしくお願いします。
いいね! 16