水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.161
水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 晴瑠 | |
| 2023/10/17 19:25[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2023/10/17 18:29[web全体で公開] |
😶 トラブル (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)会社でちょっとしたトラブルに巻き込まれて凹んでる明日平です トラブルを起こした張本人は「トラブルが多すぎる」とボヤいているんですが 明日平がはたから見てる限りでは 「自分の利益のために、他人が迷惑被っても構わない」 「他人を平気で非難する」(勘違いや自分もやってることもある) 「謝らない」 という言動が多く、そりゃ対人トラブルが多くなるだろうって思います まあ明日平もうっかりミスが多いタイプでトラブルはあるんで人のことは言えませんが オンセン日記なので無理やりTRPGの話にしますが TRPGでもトラブルは起きます。多分0にはできません トラブルの要因は各参加者がある確率で持っていて、 トラブル件数は【セッション回数】×【発生確率】で起きるものだと思ってます ここまで前提で、トラブルを減らすにはどうしたらいいかを考えます 考えただけなので正しいかはわかりませんが、とりあえず書いていきます (トラブル件数は【セッション回数】×【発生確率】で起きる)をもとにトラブルを減らす要因を3つに分けます 1.セッション回数 2.対人トラブル確率 3.個人のトラブル確率 です 1から順に1つずつ行きます 1.セッション回数 極論すればセッションしなければトラブル発生件数は0になります まあ意味のない極論ですが、一面の真実で無理して多数のセッションすればそれだけトラブルに合う確率が上がります セッション数が多ければ多いほどトラブル発生でリスケジューリングなどが発生したとき玉突きでトラブルが起こりやすくなるのも事実 「セッションは無理のない範囲で」っていうしょうもない結論になります 2.対人トラブル確率 わかりにくい項目かもしれませんが、トラブルの発生には ・個人によるトラブル(急病などのリアルの事情) ・参加者間のトラブル の2項目があります この項目では「参加者間のトラブル」に焦点を当てます 参加者間のトラブルを減らすのによく用いられる方法は2つ ・トラブルが起きにくいメンツの選定 ・そもそも参加人数を減らす の2つです ・トラブルが起きにくいメンツの選定 所謂身内卓やある程度面識のあるメンツで遊ぶ方法ですね これが本当に上手なGMさんはいらして 様々なPLのプレイスタイルや相性の良し悪しを把握していて最適なメンツを選定する方がいます 明日平が苦手な分野だけに尊敬します ・そもそも参加人数を減らす 参加者がGMPL各1人なら人間関係は1つ しかしPL2人になると3つ、PL3人になると6つ、PL4人で10…以下、PL人数×(PL人数+1)/2で増えていくので参加人数が増えるとトラブル発生確率は急激に高まります そういうわけでPL人数を絞るのはトラブル回避に有効な手立ての1つです とはいうものの、システムごとに最適なPL人数というものはあるので、実際はPL人数を絞れないことも多い 3.個人のトラブル確率 個人のトラブルの発生確率も ・リアルの事情などによる個人的なトラブル ・個人に起因する対人トラブル の2つがあります ・リアルの事情などによる個人的なトラブル これはもう口を酸っぱくして言われる「リアルを大事に」しかないです もちろんこれには「リアルの要件を優先しろ」というほかに 「リアルの用件を片付けてからセッションしようね」くらいの軽い意味も含まれます 最後 ・個人に起因する対人トラブル これは上記の同僚のように 「そりゃその言動ならトラブル売ってるようなものだよね」 と(日記などから明日平が勝手に)感じる方がいらっしゃるのも事実 かくいう明日平もかなり面倒くさい日記を書いてる自覚はあるので避けてくださってる方は大勢いらっしゃると思います なるべくトラブルの起きない言動を心掛けるしかないのでしょうが どんな言動がどんな方のどんな地雷になるかは予想がつけがたく簡単な解決方法はないと思います 上手い解決方法があったら教えてほしいものです なんか、トラブルってタイトルで長文書いてる割に解決策は書いて無く申し訳ない
| ミドリガニ | |
| 2023/10/17 15:38[web全体で公開] |
😰 少し風邪っぽくて【雑記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンお休みしてたらたった1日で通知欄がエラいこっちゃに❗ お返事が遅れたり色々申し訳ありませんでした💦
| 明日平 | |
| 2023/10/16 21:27[web全体で公開] |
😶 卓を抜けたくなる時 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平も一応人間なので卓を抜けたくなる時もある 昨日のサークル定例会のオフセがそんな気分でした 明日平の所属してるサークルの定例会はちょっと特殊で 1日に2~3セッションすることが良くあります 昨日も3セッションだったんですが、この3セッション目がきつかった 3セッション目で疲れてるというのもあるんでしょうが 明日平目線では「吟遊シナリオなのに話は進まない」≒「GMが設定や裏話を延々話す」ように感じたのだ GMの立場でいえば「PLに設定や状況をきちんと覚えてほしい」と思って親切心でやっているのはよくわかるのだが PLがやることなくて明日平はつまらないと感じるのだ 6人のPLのうち あからさまに帰りたそうな奴 あからさまに眠そうな奴 あからさまに黙り込む奴 とにかく話を進めてとっとと終わらせようとする明日平 GMと一番仲が良いので穏便に済まそうとするいい人 いつも以上にハイテンションで盛り上げようとする良PL 4/6がつまらないオーラを出す中楽しそうなGM このGMはえらいですよ GMまでブスくれたらセッション崩壊どころかサークル崩壊を招きかねない中 必死に盛り上げているんだから ごめんねGM、でもあまり面白くないセッションだったんだ つまらないセッションで卓を抜けるって勇気いりますよね このセッションも抜けるまではしなくても 「みんな疲れてるからいったん中断して仕切り直そう」 くらいは言えたのでないかと思います…それもかなり勇気がいるので言えなかった つまらなかったり、ほかの参加者と会わなかったり、シナリオ自体が合わなかったりで卓を抜けたくなる時はある それはしょうがない 幸い、オンセンでは途中で参加者がいなくなったことはないけど サークルでは1回だけで2度目はなかったり、フェードアウトしたり、突然音信不通になったりで抜けていく方はいました 抜けていく方は特に理由を告げるでもなく抜けていく 何が原因か想像がつく場合もあれば、まったくわからないこともある(わからないことのほうが多い) 残された側としては理由を教えてもらえれば改善するところが見つかりありがたいのだが 抜ける側にそこまでの義理がない 卓を黙って抜ける権利は参加者にとって最後の安全弁だから常に確保されてなければならない ……っていうのは建前ですが大事 残される側が理由(最悪、嘘でもいいので)を教えてもらえると安心するけど… 「理由も言いたくない」「むしろかかわりたくない」で黙って卓を抜けてアカウントも消す は全く褒められたことじゃないけど「絶対ダメ!」になると困ることもある 難しいね卓を抜けるの
| Mch | |
| 2023/10/16 18:25[web全体で公開] |
😶 どうしても納得いかなくて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドラマやアニメ、連載漫画を見ていて 始まって3・4週間で、まだ最終回でもないのに その内容や、それを見ていたことすら忘れる人っています? 仮にいたとして 1回も同卓したことない相手に 「 お前のシナリオなんて所詮そんなものだ 」 って言う人って どういう目線でものを言っているのでしょう しかも w をいくつもいくつも付けて どうにも腹立ちが収まらず、この日記を記します
| はるるん | |
| 2023/10/15 21:30[web全体で公開] |
😆 【ビギドル】はるるん、はるるん役でアイドルデビュー?! おっはるか~♪はるるんだよ♪ ところでみんなは『駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル(通称:ビギドル)』を知ってるかな? うんうん♪ ビギドルはね~、誰でもアイドルになれちゃう「み~んなトモダチ!み~んなアイドル」なTRPGなんだ♪ 僕の”外の人”は、2015年にTwitter全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ♪ ところでみんなは『駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル(通称:ビギドル)』を知ってるかな? うんうん♪ ビギドルはね~、誰でもアイドルになれちゃう「み~んなトモダチ!み~んなアイドル」なTRPGなんだ♪ 僕の”外の人”は、2015年にTwitter、Youtube、ニコニコを中心にプリティーシリーズ等のプレイ動画や マイキャラストーリー動画を配信していたりして、アイドル+TRPGの”ビギドル”に出会うのも自然の流れだったんだ♪ そんな僕が、今日、ついに待望のビギドルデビューしたんだよ~ん♪ 今回は今日と来週の2回に分けたセッションなので、普段ならセッション終了後に日記をUPするんだけど、 すっごい熱量で胸のトキメキが止まらないので、ここで解放乙女ヴァルキュリアしちゃうんだよ~♪ ビギドルは冒険企画局さんのサイコロ・フィクションシリーズということで、シノビガミとかと同じシリーズなのかな? そんな感じで、わりとRP中心に進んでいくTRPGみたい? 今回はビギドルデビューということで、はるるんがはるるん役で出演させてもらったので、RPは苦労しなかったかな? ※もし次回があれば「まじめ」キャラとか挑戦したいかもw そんなことより、アイドルが好きな仲間と紡ぐ物語は、めちゃくちゃ楽しくて、テンションあがりっぱなしだったよ~♪ 物語は、まだまだ前半折返し地点ということで、来週の後半も楽しみ~♪ プロデューサーさん、同卓いただいているアイドルの皆さん 来週もよろしくお願いいたします♪
| はせピン | |
| 2023/10/15 20:27[web全体で公開] |
😢 KP/GM出来ない…… 前回の報告から何とかコロナを乗り切っているはせピンです。あと3.4日ぐらいで大丈夫な模様……。 先月辺りから仕事が忙しくてKP/GMをする時間がありません(泣) 夜勤が月10回程あり、週2,3回あるのとほぼ連続夜勤のせいもあって気力がないんです……。 SWのGMやりたいし、行う予定だった新CoCのキャンペーンの会場建てたままだし、早く人手来ないかなぁーと(夜勤手当減るの嫌ですが) 置きレスなら出来るけどやっぱリアタイでやりたい……!
| どうじょう | |
| 2023/10/15 15:50[web全体で公開] |
😶 言霊 ――――効いたわぁああ!!!!!? たった今返信がきた!!!! メール送ってから受信ボックスをあほみたいに何度も覗いたけど返信はなく 「そりゃすぐにはこんよな」 と思いつつまた覗いたら、 き て た ! ! 向うもツールが死んだことに気づいて念のためにメールを確認してくれたみたいだ。 全て表示する――――効いたわぁああ!!!!!? たった今返信がきた!!!! メール送ってから受信ボックスをあほみたいに何度も覗いたけど返信はなく 「そりゃすぐにはこんよな」 と思いつつまた覗いたら、 き て た ! ! 向うもツールが死んだことに気づいて念のためにメールを確認してくれたみたいだ。 「メール復活させたらピンポイントにきていた」 と書いてあって笑うしかなかったよ!! 言霊ってあるんだな。 本気で思いたくなる。 まだ治療は続いていて以前のような付き合いの復活は今は無理だけど、君の言葉が聞けるだけで安心する。
| どうじょう | |
| 2023/10/15 11:01[web全体で公開] |
😶 連絡ツールが ―――― 一つ使用不能になった。 自分のミス。恐らくサーバー整理して削除した方にいれてたせい。 復旧作業はしているのだが上手く行かずかなり焦ってる。 病気治療で連絡が途絶えた友人と連絡ができるツールの一つだったから。 メールはあるが、病気前から多忙な人で多くの人から仕事や私事でメールがくるので、自分がメールは送っても埋もれやすく、双方ほとんど使用しなかったものなので、今これを使っても確実性はあまりない。 けどこれしかない。 メールの返信が来ることを願う。 言霊になりますように。
| じゃがまる2 | |
| 2023/10/15 00:37[web全体で公開] |
😶 セリフの話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「あなたが死を選ぶなら私にそれを止める方法はないしあなたの状況を解決する方法も手段もわかりません。 だから私の死んでほしくないという気持ちは無責任なものであなたがそれを受け入れる必要はありません。 それでも私はあなたに死んでほしくない。 どれだけ考えてもそこに行き着いてしまう。 だからどうかこのお金を受け取って欲しい。 解決にはならないし全然足りない、先の見通しも立てられないのは分かっていますが、私に今できる思いつけるのはこれぐらいしかないんです。 要らないなら燃やしてもらって構いません。でもどうか受け取ってください。結果はすべて受け入れるつもりですがあなたがしたいようにするのと同じに私もやりたいことをやっておきたいのです。」 私はこのような言葉を人に伝えたことがあるのですが、書き出してみてそして創作として考えると重たいようなそうでもないような。 ロールプレイで出てくる言葉はPLが過去にどんな感情を抱いたことがあるのか、口にしたことがあるのかが内容を左右するひとつ大きな要因になっているのではないかと。 お陰様でRPやシナリオに滅多刺しされてもなかなか折れない方だと思います。
| 隣人 | |
| 2023/10/14 23:11[web全体で公開] |
😰 セッション中に急用ができた時の感情(若干負の感情のためネタバレ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日のセッション、突発的に参加したのはよかったのですが、 結局家族から呼ばれて急用ができてしまい、セッションから途中で離脱することになっちゃったとき、 どんなテンションで話せばいいのかわからずそのままのテンションで言っちゃったのを若干後悔してます。 めちゃめちゃ感情的には落ち込んでたけどそれを表に出すのも違うし、 でもめっちゃ明るく言うのも違ったなぁ…特に確か、「私一人の為に後日に回すと他の人が来れなくなったりするかもしれないので」とかは言わない方がよかった気がする。反省。 あと家族は反省してください。セッション中に急用として外に呼びだすな。 お昼の時間帯とはいえ休日でこっちはあそんでたんだぞ!!わーーー!!! ……でも断るのは【リアルと体調優先】がモットーの私としては絶対ダメだなぁって思っちゃって抜けちゃった… 抜けるのは多分正しいとしても本当にどうすればよかったのかがわかんないよ…
| Mch | |
| 2023/10/14 01:40[web全体で公開] |
😶 トラブルが多いのは、ロングスパンだから? そう思うことが度々ある 私がたてる卓は、毎週1回・全6回前後 というものが多い 開始から終了まで約1.5ヶ月 キャラ作成の時間も含めれば2ヶ月以上にもなる それだからなのか? 参加者の方とトラブルが発生する確率が高く感じることがある 毎週、決まった時間に開催 という約束なのに その時間全て表示するそう思うことが度々ある 私がたてる卓は、毎週1回・全6回前後 というものが多い 開始から終了まで約1.5ヶ月 キャラ作成の時間も含めれば2ヶ月以上にもなる それだからなのか? 参加者の方とトラブルが発生する確率が高く感じることがある 毎週、決まった時間に開催 という約束なのに その時間に別の卓を入れてすっぽかされたことがある 毎週、遅刻されたこともある 口論が発生し、卓が崩壊したこともある 1回で終了するようなシナリオであれば、そこまでこじれなかったのではないか そう思うことが多々ある しかし、自分はTRPGを楽しむのであれば 物語を楽しみたい そのためには、やはり それなりの時間を費やす必要がある そして、それを 「 楽しい 」 と言ってくれる人も一定数いる 悩ましくはあるが 「 楽しい 」 と言ってくれる人がいる限り 今のスタンスを貫いていきたい そう思う
| だーさん3 | |
| 2023/10/13 19:41[web全体で公開] |
😶 キングスフォール沿線、車窓から 鉄道の都キングスフォール 卓たて発車いたします。 キャンペーンじゃなくて乗り降り自由の1シナリオ各駅停車。 平日2時間半くらい。 前編中編後編? 乗客冒険者で日程調整いたしましょう。 とりあえず11月の時刻表で発表です。 よろしくお願いします。
| ミドリガニ | |
| 2023/10/13 01:32[web全体で公開] |
😍 【新・天下繚乱/1日テキセキャンペーン】三十六歌仙【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さん PC1:塩谷辰之介忠朝(遊び人の辰)さん@wpekeさん PC2:震電 天馬(しんでん・ぺがさす)@dsssさん PC3:おかよ@わたしによる卓感想である。 島原衆を束ねる長、森宗意軒(もり・そういけん)は、二刀流の男こと天下無双の剣豪、宮本武蔵を伴って、更に攫われたおかよの父やその他の切支丹も生贄に儀式の完遂とヒロイン、おみつ(その子孫が坂本龍馬説在り)の殺害を狙う。 最終戦闘は奥義や技を尽くしての壮絶な戦いとなった。 遊び人の辰さんの相手は出目の半分ほどがファンブルになる状況にもかかわらず、出目強者の宮本武蔵、何と一歩も引かず出目8以上を叩き出し、幾度かの振り直し強制特技の果てに一度だけ7を出したのみ。 森宗意軒が早めに沈んだこともあって、より宮本武蔵の恐ろしさが際立って見えた。 しかもこれ、『1判定1つまで』の限定ありとはいえ、奇蹟ダイスを味方に適用可能に成って尚ギリギリの戦いを強いられたのである。 素晴らしいバランス調整だったと感じたし、その後のエンディングも 大船・波奈之丸(なみなしまる)で、五島列島のかかさまの元へととさまたちと帰るおかよ →老中田沼意次へ、細川重賢を貧乏藩に押し込めておくのは勿体ないと推挙する辰さん →そして時は少し過ぎ、土俵の上で待つ雷電関の元へ向かう天馬さんという素晴らしいエンディングで幕を閉じたのでした。 DX3が地の文強者の国だというのは存じ上げておりましたが、新・天下繚乱もそうだったとは・・・。 紅葉の季節で、月の夜空にモミジが舞います 「ちはやふる かみよもきかず たつたがわ からくれないに みずくくるとは」 え、わたし? わたしは、相変わらず格好良い男衆の後ろでキャーキャー言ってました。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 濃密なロールプレイ、派手な戦闘、素敵なエンディングを迎えられて幸せです。 みなさま、新・天下繚乱は良いぞ!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| dsss | |
| 2023/10/13 01:15[web全体で公開] |
😶 新・天下繚乱;キャンペーン終了 SRSの時代劇もの<天下繚乱>の新版。 1セッション3時間しばりで、計5回のキャンペーンが終了しました。 暴走気味なRPを度々拾っていただいて、とても楽しいセッションになりました。 ・・・・反省はしていません。 GM様の史実、虚構のバランスがお見事でした。 戦闘も、戦闘した感がありながら、コンパクトにまとまっていて、 こういうバランス感覚は自分には無理だな、と感じました。 全5回を一緒に走り切ってくれたお二人と、 キャンペーンを立ててくださったGM様に感謝。
| つぎの | |
| 2023/10/12 23:30[web全体で公開] |
😶 人との棲み分けは、恋の駆引き 誰かの性癖は、私の地雷。 誰かの地雷は、私の性癖。 誰かにとって厭な人は、私にとってはいい人。 私にとって厭な人は、誰かにとってはいい人。 棲み分けの話を耳にする度、思い浮かぶ言葉だ。 他人の言動を変える権利は誰にもないけど 誰と付き合うか選ぶ権利はみんな持ってるから 全て表示する誰かの性癖は、私の地雷。 誰かの地雷は、私の性癖。 誰かにとって厭な人は、私にとってはいい人。 私にとって厭な人は、誰かにとってはいい人。 棲み分けの話を耳にする度、思い浮かぶ言葉だ。 他人の言動を変える権利は誰にもないけど 誰と付き合うか選ぶ権利はみんな持ってるから 各々がそれぞれ上手くやれる場所や人と 銘々で楽しくやればいいんだと思うんだ 聞き飽きた結末だって? まま、もうちょっと聞いておくれよ。 安心して遊べる場所や人を探す中でさ 価値観とか距離感とか言葉遣いとか 理由は、その時によって色々だけど なんか「合わなくて」ウッカリ相手と衝突! …な〜んて事も、 人ってお互いの相性があるからさ どうしても起こり得る事だよね。 理由は上手く言えないけど どうしても「合わない」とか「合わなくなっちゃった」とか そういう時だってあるしね。 私もひとりの人間ゆえに 相手の発言を否定したくなったり、 時には、傷つくこともあるんだけど 探している最中であるという点において その相手も私と同じなんだ お互い試行錯誤の段階にいるんだ …って、思う事にしてる。 それから、 どうしても相手と「合わない」時 相手と「合わなくなっちゃった」時 相手と離別する時は、いつも思う事にしてるんだ。 『貴方は私としあわせになれないけど、きっと貴方としあわせになれる人がいるよ』 『私は貴方としあわせになれないけど、きっと私としあわせになれる人がいるよ』 こう見ると、棲み分けって 恋の駆引きと 少し、似てるのかもしれないね。
| 嶺上開花 | |
| 2023/10/12 21:50[web全体で公開] |
😶 実に約1年ぶりの書き込みと、やはりSNEはSNEだという話 えぇ、どうも。 今年も気が付けば折り返しどころか年末に片足突っ込んでいることに驚きを隠せない嶺上開花でございます。 光陰矢の如し、とは言いますが早すぎて初速580m/sくらい維持してません?ハンドガンかよ。 さて、ミリオタに通じるか否かってくらいの冗談はさておいて早速今回の本題をば。 先全て表示するえぇ、どうも。 今年も気が付けば折り返しどころか年末に片足突っ込んでいることに驚きを隠せない嶺上開花でございます。 光陰矢の如し、とは言いますが早すぎて初速580m/sくらい維持してません?ハンドガンかよ。 さて、ミリオタに通じるか否かってくらいの冗談はさておいて早速今回の本題をば。 先日身内でSW2.5をしている折、ふと気になって<乱撃>のテキストを確認していた時にその事件は起きたのです。 <乱撃>は『アウトロープロファイル』で追加された宣言特技ですが、パッと取れる位置に『バトルマスタリー』があったので「まぁこっちにも宣言特技載ってるし確認できるならこっちでもいいか」と記載のあるページを開いて確認してみたところ、「使用する武器は「用法:1H」に限られる(原文ママ)」との記載が…。 …うん?君そういう制限あったっけ?記憶違いだったか?じゃあ今使ってるキャラクターに装備させている「用法:1H#」のオリジナル魔剣では乱撃は使えない?とあり得ない方向からのショックを受けた私は通話をつないでいるにもかかわらず思わず「うぇ!?」と素っ頓狂な声を上げてしまいました。 で、落ち着いてSW2.5に初めて実装された『アウトロープロファイル』の方の記載を確認するためにアマゾンの奥地へと向かった我々は驚くべき事実にたどり着いたのである。 そう、『アウトロープロファイル』の方には「「用法:1H」か、それに準ずる武器でしか宣言できません(原文ママ)」と記載されているのです。 さらにさらに。「もしかしてエラッタが入ったのか?」とちょっとした騒ぎになりつつも公式サイトを確認してみると<乱撃>に関するエラッタは『アウトロープロファイル』『バトルマスタリー』双方で確認することができなかったのである。 …これはどういうことだろうか。こんな致命的なサイレント修正があっていいのだろうか。と妙な空気になりつつある身内卓参加者だったが、GMの「だってSNEだし」の一言で納得しその場は収まったのであった。 さて、ではなぜこんな問題が起きているのかという話なのだが。 端的に言うと「使用条件で参照される条件が『相似』から『完全一致』になった」ということである。 こう言ってしまってはかえって分かりにくいかもしれないが、要は「『アウトロープロファイル』のころは「「用法:1H#」でもOKだよ」というスタンスだったのが『バトルマスタリー』では「いや、使うときは「用法:1H」じゃないとだめだから「用法:1H#」はもちろん「用法:1H拳」でも使えないよ」というテキストに変更されてしまっているのである。 いやほんと、ちゃんとしてくれよSNE。基本ルルブⅡ初版で<アトリビュート>の巧奏値が「-」になってたり『モンストラスロア』で「ドムズヴァー」の大砲に射程が存在していなかったりとかそういうガバはまだわかる。間違いは誰だって起きるからな? でも今回のこれは「間違いました」では済まされんだろう。仕様がガラッと変わってしまっているではないか。もし修正したのであればきちんとアナウンスしてほしい。そんな届かぬ思い。 といったところで、今回の書き散らしはここまでで。 ではではまたどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
| たい | |
| 2023/10/12 00:29[web全体で公開] |
😰 ココフォリアの注意事項 ココフォリアのメンバーリストを見てみれば自分のアカウントの名前に本名記載されていまして どうもGoogleアカウントと連携した時か最初のニックネームの記入を本名の入力と勘違いしたようで 8セッションほどこの状態でした 今のところTRPGやってて一番の恐怖体験です 後は魔導書拾った後私はおふざけ全て表示するココフォリアのメンバーリストを見てみれば自分のアカウントの名前に本名記載されていまして どうもGoogleアカウントと連携した時か最初のニックネームの記入を本名の入力と勘違いしたようで 8セッションほどこの状態でした 今のところTRPGやってて一番の恐怖体験です 後は魔導書拾った後私はおふざけのRPでトイレに行き仲間に解読してもらう→全員幸運ロール→私一人失敗したもののトイレに行くRPしていたおかげでKP「失敗したけどその場にいなかったから良いよ」と恩情掛けてもらいました 前回といいトイレばっかだなこのPL 人間性が見える気がする
| わっか | |
| 2023/10/11 23:31[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]ゆる募 初心者向けセッション やりたいなー、と。 シナリオはルルブⅠサンプルシナリオの「蛮族を駆逐せよ」。 10月後半あたりで。 …でもさすがにプレイ済みの人が多いかなあ?それなら自作シナリオかな。 興味ある人は日記にレスかコメントでもくれたら考えてみます…!
