はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.188

はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

旅野
旅野日記
2023/08/22 01:12[web全体で公開]
😶 SW2.5 スプリガンだあ!
久しぶりの単発(恐らく前・後編の前)シナリオ!
久しぶりのPC作成!

というわけで早速スプリガンファイターを作りました。
まあ…初期作成の所持金は使い果たすよね…!多分初めて一文無しになりました。
今までシナリオが始まってからお金を使うことが少なかったので、まあどうにかなるかな~、と思っ全て表示する久しぶりの単発(恐らく前・後編の前)シナリオ!
久しぶりのPC作成!

というわけで早速スプリガンファイターを作りました。
まあ…初期作成の所持金は使い果たすよね…!多分初めて一文無しになりました。
今までシナリオが始まってからお金を使うことが少なかったので、まあどうにかなるかな~、と思っていましたが、
今回は依頼達成までに日数と宿泊費(出来れば食費)もきっちりかかるタイプだったので、導入の説明時点でひっそり「ハワワ…」となっていました。
ギルドからの借金300ガメルだったっけ…とルルブをくくりだしたところで、依頼人が前金を渡してくれて安堵。フォローがしっかりしておる。
時間管理するシティアドベンチャー、いいですよね。

作成時にちょっと迷ったのが、「巨人化時の能力どうしておく…?」問題。
せっかくだから巨人化時には重たい武器を持ちたい、と武器を記入している際に、有能なゆとシートくんが「その武器必筋オーバーしてへんか?」と突っ込んでくれました。
多分そのままでも保存は出来るけど、ゆとシートくんの検索機能を活用。
種族で検索をかけると他の方のスプリガンを見ることが出来るのです。サプリ発売から早々に新種族を作る熱きプレイヤーの多いこと。仲間です。
そしてたまたま自分が見させていただいたスプリガンたち(主に前衛)は、素の状態で登録派と、巨人化時データで登録派が半々のようでした。
確かに、なんだかんだ戦闘でダイス振る方が多いだろうし、巨人化状態で登録しとくのもありか~と目から鱗。
なるほど…素では必筋足りない問題も解決できる…。
結局自分は、まあ時間的には素でいるほうが長いだろな~という判断で、素の状態+巨人化時の能力メモ。
武器の必筋のみ「20-12」という、これまた前人の知恵で解決。これならゆとシートくんも通してくれる。
あとは実際の巨人化時に能力値変化を忘れないだけです。まだ戦闘をしてないのでね…!
まあそもそも普通にキャラシ作っててもダイスを振っていても能力値変化に関しては手動変更を忘れないのが基本ではあるんですねえ。チャットパレットに頼り切ってはいけない…でもそっとチャットパレットも巨人化用を置いといた…^^

一応、戦闘が2回あると予想して、素の状態でもそこそこ良い(ダメージの)武器を持たせています。槍って案外安くてたすかる。
でも進行度合い的には今回の戦闘は一回かもしれないね!一発勝負…ドキドキ。
武器にロマンを求めて防具は変わらずなんだ…。姿を現したら重装備の巨人、は叶わなかったです。
改めて作ってみてデータを見ると、初期作成でこんだけ重たい武器が持てるのは初めて…ですね。
何より器用度が下がらないのが嬉しい。
ちょうどオススメされたリプレイ(時の魔域と秘宝の守り人)も読み終えたので、巨人化のタイミングとか上手く行くと良いな~~と楽しんでいます。
リプレイは4レベル開始だったから、装備が揃えられてていいな…機会があれば育ててあげたいPCです。
でも別のPCも作りたいし育てたいしで大変。基本ルルブ分くらいはコンプリートしたく~。
ここのところのキャラメイクはリカントバトルダンサー・スプリガンファイターだったので、次は満を持して後衛…後衛をやりちゃい…

そう、今回経歴が神引きだったんですよぉ。
  4-3 忘れられない恐怖を体験したことがある
  3-2 一定期間の記憶がない
  1-3 子供のころに家出したことがある
こんな…こんな結果出たらさあ…公式設定もダイスもこの子を暗くしろって言ってるのよ。
冒険に出た理由はもうそれっぽいチョイスにしました!
キャラシの経歴まわりの書き方、長文に…なっちゃっちゃネェ…日記も今ですでに割と長文。
生みの親からも育ての親からも捨てられた幸薄スプリガン(対人間の警戒心が高い)、ちょっとうちでは重ための経歴のPCになりました。
暗い経歴なりの性格になりましたが、まあ…中の人がRPするわけだから大分マイルドになります。
始まってみれば、パン屋を通り過ぎる時によだれをたらしたり…食堂までの道のりで「みんなが行くならついて行ってあげる」というスタンスで先頭を歩いて居たり…
思った以上にマイルドになりました。
そして一緒に冒険してくれるPCの性格バランスがいい…性格が良い感じに被っておらず、ノリも良いしちゃんと聞き分けも良い。
後半戦が楽しみです~~!

いいね! 23
スプリーム
スプリーム日記
2023/08/21 23:27[web全体で公開]
😶 忍秘伝買ったー
 せっかくだからシノビガミの忍秘伝・改を買いました。シナリオは自分で作る派だから、完全に追加の忍法と背景目当て。ちょくちょく面白い忍法があったので、それを主軸にした忍法構成のオリジナルキャラを何体か作ってみようかな。
 一番作りたいのは再現キャラなんだけど、基本的に私が再現キャラを作る時は秘密の内容と推奨流派を確認してそれに相応しいキャラを作る感じなので、何の縛りも無い自由に作れる状態だといまいち気が乗らないんだよなぁ……。
いいね! 11
ナギ
ナギ日記
2023/08/21 23:00[web全体で公開]
😶 ①SW2.5卓立てたよ! ②古き悪き伝統について
①卓立てたのでよろしくね!
酒場RPG
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169262256368nagigmrm

②このシナリオの元ネタだけどSW1.0とかD&D赤箱レベルの古代のTRPG時代
冒険者の酒場で依頼を待つスタイルは昔全て表示する①卓立てたのでよろしくね!
酒場RPG
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169262256368nagigmrm

②このシナリオの元ネタだけどSW1.0とかD&D赤箱レベルの古代のTRPG時代
冒険者の酒場で依頼を待つスタイルは昔も今も変わらないのだけど
PL全員が酒場でのRPが盛り上がってしまいGMまで悪乗りしてしまいしばらく依頼者が登場せずPCが飲んだくれることが
やっと依頼人が出てきたと思ったら依頼人と依頼料の交渉をしたり裏がないか依頼人を疑い始めたりでまぁ進まない
GMが最初に単純なダンジョンアタックと言っていたのを覚えていないのかと こういうPLに盗賊や魔術師をやらせてはいけない
酒場RPGは古き悪き伝統です

*私の立てた卓はそんな古き悪き伝統を揶揄した卓になります
いいね! 17
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/08/21 21:37[web全体で公開]
😊 【CoC7】立ち絵描きました
自身のロックバンドが解散し、一度夢破れ、実家の酒場を経営していた元ギターボーカル担当。
セッションにて再度バンドを組むことになった最年長のリーダー。
https://twitter.com/pixiv53109118/status/1693603037347303930

ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940ツイートを表示する自身のロックバンドが解散し、一度夢破れ、実家の酒場を経営していた元ギターボーカル担当。
セッションにて再度バンドを組むことになった最年長のリーダー。


ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
いいね! 17
B
マジカルミライ2026のなんでも
マジカルミライ2026のなんでも日記
2023/08/21 20:25[web全体で公開]
😶 久々に卓が沢山(激うまギャグ)
最近CPとかに参加申請しまくった結果、1週間全部の日にセッションが入るようになった、自分でも驚き
いいね! 12
ROSE
ROSE日記
2023/08/21 17:50[web全体で公開]
😶 ようやく……
ダブルクロスの基本ルルブと新クトゥルフのシナリオ集購入しました。

本棚溢れる!

回さなくても公式シナリオ好きだからついつい購入しちゃうけど自分もPLしたいこの頃。

ってか自分の回したシナリオを回りたい欲求が凄い(なぜ? 雰囲気楽しみたいだけ)
いいね! 18
rere
rere日記
2023/08/21 17:25[web全体で公開]
😆 初マダミス
 TRPGという括りではないかもしれませんが、先日初めてマーダーミステリーを遊びました!
 個人的にはダイスを振ることに楽しさを見出してる人間なので、
 お話だけで進めるマダミス楽しめるかなぁって不安が少なからずあったのですが...
 大好きな友人と遊んだこともあり、大満足でした(*´▽`*)全て表示する TRPGという括りではないかもしれませんが、先日初めてマーダーミステリーを遊びました!
 個人的にはダイスを振ることに楽しさを見出してる人間なので、
 お話だけで進めるマダミス楽しめるかなぁって不安が少なからずあったのですが...
 大好きな友人と遊んだこともあり、大満足でした(*´▽`*)

 友人いわく、マダミスの中ではイレギュラー寄りのシナリオだそうなのですが、
 遊んでるうちに、なるほどこういうことか~とだいたい分かる程度に遊びやすいシナリオでした。
 謎解きのような推理要素があるとお話だけでも十分楽しめるものですな。

 初めてでこのシナリオを選んでくれて楽しくGMしてくれた友人に大感謝です。緊張してたけどめちゃ気楽に遊べました( *´ω‘* )/
いいね! 14
みさか
みさか日記
2023/08/21 15:38[web全体で公開]
😶 渋谷パルコで傀逅展
やっていたのですね!(本日までらしい)

昨日の日曜日、たまたま所用で珍しく渋谷を彷徨いていたら
そんな情報を聞き込んだので、ちょと行ってみましたよ。

事前予約が必要との事で、人も沢山並んでいたので入場は諦めました。なので入口をチラ見しただけですが。

あまり…というかTRPG関係の全て表示するやっていたのですね!(本日までらしい)

昨日の日曜日、たまたま所用で珍しく渋谷を彷徨いていたら
そんな情報を聞き込んだので、ちょと行ってみましたよ。

事前予約が必要との事で、人も沢山並んでいたので入場は諦めました。なので入口をチラ見しただけですが。

あまり…というかTRPG関係のイベントなんて見たことないので「おお〜人が沢山おる!」と少し感動しました。
メジャー感あるなぁ…TRPG…わけてもCoC…こんなに立派になって…しかも何だかスタイリッシュ…客層も若い女性が多い雰囲気…

これはきてるなTRPGと思いました!(小並感)

P.S.
しかし渋谷若いな〜もう彷徨くには躊躇する年齢感が半端ないッス自分…もし空いてても入れなかったかも場違い過ぎて…。あとクソ暑っつ!皆様も残暑の中体調には十分ご留意下さいませ。


いいね! 12
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/08/21 14:11[web全体で公開]
😶 PCが将軍役の大規模戦闘シナリオで
PCを動かしているPLにガチのヤン・ウェンリーみたいなやつがいて、「絶対負けるように設定した戦闘」で、見事な戦術の冴えを見せて勝利されてしまったら、GMは大変だなあ、泣くしかないのかなあ、とつまらないことを思った。
いいね! 22
酸化するヤト
酸化するヤト日記
2023/08/21 12:36[web全体で公開]
😆 初ボイセ!
以前、オンセン様のトピックスでボイセに関する質問をした男の初ボイセの感想です。
サクサク進行するのでとても楽しいです♪
RPも恥ずかしさもあり楽しくもありで、同じく卓を囲んだ方々には感謝しかないです。
一つ思う所があるとしたら...プレイしたのがもすい。様作「星の吸血鬼にさよならを」でして、その...RPのカロリーが高いシナリオでした。とても良いシナリオなんですけどね。
いいね! 14
COBRA
COBRA日記
2023/08/21 08:34[web全体で公開]
😊 WARPSの「ルパン三世カリオストロの城」で遊べそう!
TwitterでなくなっちゃったもののTLに
10時間前の「スペースコブラ最終兵器」のオンラインセッション告知が表示されて
https://twitter.com/Bz5tbrXlOcDYmeZ/status/1693242846223204800
当然だけど(?)2時間後には既に満卓。
h全て表示するTwitterでなくなっちゃったもののTLに
10時間前の「スペースコブラ最終兵器」のオンラインセッション告知が表示されて

当然だけど(?)2時間後には既に満卓。


おすすめ経由だったものの、こんなの間に合う訳ないじゃん!
ともあれ土日開催とのことで、毎週土曜21時からCD&DキャンペーンDMを6年以上、続けているので、
折角の機会ですが誠に残念…。


以前にWARPSの「ルパン三世カリオストロの城」の卓募集もされていたとのことで、やってみたいと引用したら

オンセ参加させていただけそう!

WARPSのルルブは不要でインスト含め
>6時間程度
>ハンドアウトを配って、PCはルパン、次元、五ヱ門、不二子、銭形、クラリスから誰かを選択
とのこと。
---
現在参加希望者が3名であと一人揃えば立卓できそうです!
いいね! 11
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/08/21 02:41[web全体で公開]
😲 デドヒロ「悪の理想郷」クリア
きいろマンさんの自作シナリオの初回プレイをしてきました。
色々趣向を凝らしたシナリオで楽しかったことは楽しかったのですが、バランス調整を、黒幕についてがいかにもテストプレイってかんじでしたね。
チャレンジの難易度もさすがに調整不足かと。やろうとしていること自体はいいんですが、さすがにリソースと成全て表示するきいろマンさんの自作シナリオの初回プレイをしてきました。
色々趣向を凝らしたシナリオで楽しかったことは楽しかったのですが、バランス調整を、黒幕についてがいかにもテストプレイってかんじでしたね。
チャレンジの難易度もさすがに調整不足かと。やろうとしていること自体はいいんですが、さすがにリソースと成功率などを考えると・・・。
決戦フェイズについても、バラエティに富んだギミックは良いのですが、かなり大雑把といいますか。
結果、全体的にPLにストレスがたまりやすいバランスになってしまっていたのは残念に思います。

あとは黒幕の設定まわりがちょっと定まりきってないというか・・・ちょっとふわっとしすぎですかね。個人的には何故あんな力を得たのか?って点が気になります。セッション中での描写ではただの一般人以上の設定がでませんでしたし。
そのため、変身して一般人をぶっ倒すという行為が私にはできませんでした。敵が怪人であるっていうのは、こういう部分をすっきりできるんですよね。

またギミックや趣向は良いのですが、説明が足りておらず、PLが混乱する場面が多かったのももったいないかなぁ。
初回しですから、あまりあれこれ言うもんでもないとは思いますが、是非次回への布石としてより面白く、楽しくなればいいなぁと思います。シナリオ自体は全然良いと思いますし。ストーリーもいいかんじ。

逆に良いのは多種多様なオリジナルマスコット。総勢13体だったかな。どれも可愛くてそれっぽかったです。惜しむべきはもっと活躍というか見せ場というか出番というか。
あと脇役のヴィランがなかなか面白いやつでしたねー。キャラもたってましたし。それからボランティアのNPCは出番的にキャラ絵をあげてもよさそう。
いいね! 9
どうじょう
どうじょう日記
2023/08/21 01:17[web全体で公開]
😶 テスト卓終わったぁ!
――――時間内に収まった!快挙である!!
いやぁみなさんRPお上手で見てて楽しかったなぁ。
良い感じでパニックホラーなノリになったのもとても良かった!
テスト卓の前に身内で軽くやってみたけど、それとは全然雰囲気が違ったんで、やはりTRPGは生ものだと思った。
感触としてはPLさん次第でRPは全て表示する――――時間内に収まった!快挙である!!
いやぁみなさんRPお上手で見てて楽しかったなぁ。
良い感じでパニックホラーなノリになったのもとても良かった!
テスト卓の前に身内で軽くやってみたけど、それとは全然雰囲気が違ったんで、やはりTRPGは生ものだと思った。
感触としてはPLさん次第でRPは盛り上がるけど、場合によったら淡々とイベントをこなすだけのダンジョンアタックのようノリになりかねないって所が難点か。
NPCにもっと濃い設定をつけて、PCに関与するようにすればいいけど、正直そのあたり、自分は苦手だからこれが限界だろうなぁ………。
NPC8人均一に動かすのは無理やー!!KPとかGM専門の人はやっぱすげーな。
というわけでこの後はPLばっかりするんだ…!
いいね! 34
テトム
テトム日記
2023/08/21 01:10[web全体で公開]
😟 シノビガミのテキストセッションをやりたい…
今私の中でシノビガミがめちゃめちゃ熱い…!
でも…シノビガミのテキストセッションも
クトゥルフのテキストセッション同様
めちゃめちゃ少ないんだ……
やってもいいよ!って方!お返事
お待ちしております…!!
いいね! 17
Satoshi
Satoshi日記
2023/08/20 23:09[web全体で公開]
😶 実はもう何がどれくらいでR指定なのかわかんないんだよな。(乱文)
全年齢に魅せられる範囲を超えている部分に制限をかけるのは理解する。
サクッと調べた程度だと、全裸程度は15くらいでOKらしい。

それはさておき?
ムーミンパパは昔パイプ煙草を吸っていたのに、今は禁煙になっているんですよ。
悪影響が出るなんて話があってね。
日本でも名前にクールバニラなん全て表示する全年齢に魅せられる範囲を超えている部分に制限をかけるのは理解する。
サクッと調べた程度だと、全裸程度は15くらいでOKらしい。

それはさておき?
ムーミンパパは昔パイプ煙草を吸っていたのに、今は禁煙になっているんですよ。
悪影響が出るなんて話があってね。
日本でも名前にクールバニラなんて付いていたタバコは、若い子が美味しそうに思うから駄目だって名称変更に。

くだらないとは思うけど、煙草の描写するなら、R18ないしR20がいるのだろうか?
と考えつつも、有名な少女漫画のキャラが吸っていた煙草も流行ったし未成年には難しいのかも知れないな。


いいね! 16
タッツー
タッツー日記
2023/08/20 19:53[web全体で公開]
😶 熟練戦闘やってみました
熟練戦闘やってみました。
思ったより面白いね、すごくボドゲやってる気分。
シナリオかなぐり捨てて戦闘の整合性だけ考えるのが非常に楽
代わりにやることが多くて初期作成レギュレーションでも気絶しかけるくらい(ジム行った後だったし)

せっかくユドナリウムならと思っても、負荷がねぇ
せっかくな全て表示する熟練戦闘やってみました。
思ったより面白いね、すごくボドゲやってる気分。
シナリオかなぐり捨てて戦闘の整合性だけ考えるのが非常に楽
代わりにやることが多くて初期作成レギュレーションでも気絶しかけるくらい(ジム行った後だったし)

せっかくユドナリウムならと思っても、負荷がねぇ
せっかくなら家建てたいじゃん(死んじゃう)
家に立てこもって外から入ってくる蛮族を窓から魔法や射撃で戦って、入ってきたのは近接が相手するっていうレギュレーションやりたいけど地形作りすぎると接続不良出るからどうしたものか

(あとリリィよりフライが軽いってオチだったら泣きそう)
いいね! 16
雪みかん
雪みかん日記
2023/08/20 15:13[web全体で公開]
😶 はじめたので
登録したので、挨拶代わりに書いておきます。
経歴等は100の質問をご覧ください。
楽しく生きていきたい人です。9割ノリで生きてる。
ルールブックはたくさん持っていますが、特にやりたいシステムはDX3rdです。かっこいいことしたい。
しかし気心知れた仲でないとダブルクロスは難しい……と思うので全て表示する登録したので、挨拶代わりに書いておきます。
経歴等は100の質問をご覧ください。
楽しく生きていきたい人です。9割ノリで生きてる。
ルールブックはたくさん持っていますが、特にやりたいシステムはDX3rdです。かっこいいことしたい。
しかし気心知れた仲でないとダブルクロスは難しい……と思うので、まずはCoCのセッションに参加してみようと思います。
仲良くなれたらフタリソウサとかやってみたいですね。
得意なRPは光属性の若者です。ツッコミが得意で大喜利はヘタ。
参加者の活躍度を判断して、あまり活躍できていない人にも積極的に話を振ったりフォローしたり、PCやNPCの(意図的な)暴走に振り回されつつも放り出さずに面倒を見たりするのでママと呼ばれたことがあります。産んだことはないんだよ笑いしか。
好きなジョブはヒーラー。趣味は音楽。聴くのも演奏するのも好きです。ピアノとギターが弾けます。
有名なネタは割と知っている方なので、そこそこ拾えると思います。
拾えなかったら富岡義勇が腹を切ってお詫びします。

参加可能日程
平日は夜のみ、日曜日はいつでも、土曜日は仕事の都合によるので都度ご相談ください。
ボイセもテキセもできます。ただしタイピングは早くないのでその点はご容赦ください。
いいね! 27
Coボレッタ
Coボレッタ日記
2023/08/20 13:33[web全体で公開]
😶 【SW2.5】時系列と分岐世界
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMの数だけ世界や設定は異なる。それは同一GMであっても例外はないのではないだろうか。

時代によって分岐するのならば、現状思い付くだけでも以下のものがある

【魔法文明時代-分岐】
α世界線:魔女と呼ばれる存在が友を見つける事なく天命を全うし、奈落に身を投じた基本世界線。

β世界線:魔女に友が出来て、人として一生を終えた世界線。

γ世界線:魔女が魔女となる前にこの世を去り、上記二つのルートを辿ることがない世界線

【大破局-分岐】
αⅠ世界線:奈落教に魔女信仰が確立され、アルフレイム大陸全土に密かに根付くようになった行き止まりの世界

αⅡ世界線:魔女信仰が不確立であり、魔女信仰が異端として流布されている世界
代表作【26時、ワルプルギスの夜で】

βⅠ世界線:魔女の末裔が大破局まで生き残り、伝記として残っている世界
代表作【明けぬ夜の学院-成敗教室】

βⅡ世界線:魔女の末裔が大破局まで生き残るも、それを知るものは誰もいない世界線
代表作【masterpiece】等
いいね! 9
伊吹
伊吹日記
2023/08/20 05:47[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)三角島というハーヴェスの南に位置するオリジナルの舞台で展開するキャンペーン、第11話!GMは私です!

島々の中央にある海を越えて、飛行する蛮族の大軍が王国へ攻めてきているとの情報を得たPC一行。
規模の大きさから最後の幹部であるディアボロが率いていると目されており、これを撃破すれば蛮族領に残るのは蛮王のみという状況。
王国の危機を救うべく、そして蛮族領の幹部の首を討ち取るべく、PC一行は王国騎士団とともに出撃する。

騎士を率いるNPCの読み通り、携行する荷物が少なく長距離を飛行してきた蛮族たちは早々に矢と魔法を撃ち尽くし、地上戦へ移る。
PCたちは厄介な蛮族の相手をすることになった。
ロックとムルシエラゴラティーゴである。
しかし範囲攻撃を連打した結果、ロックは1ラウンド目で頭部のみになり、ムルシエラゴラティーゴもマルチアクションから【テレポート】して後衛を殴るも、被害は軽微。
そのまま雑魚戦は終わった。

第一陣の攻撃をしのいだ王国。山岳地帯に引いていった蛮族軍。
実はこの時点で隣国に砲撃の支援要請をしており、山岳地帯を丸ごと焦土に変える作戦が実行準備に移されていた。
(※隣国は砲撃を司る魔動機のオリジナル小神を崇めており、隣国におわす聖女は小神である魔動機に長距離砲撃を実行させる権能をもっているのだ)

そして砲撃が実行され、熱の引いた夜。
騎士団は残敵掃討のために焦土と化した山地に進軍。
そこで敵将であるディアボロとの戦いが始まるのだった。

ベースはディアボロキャプテンだったわけだが、思わぬ攻撃力の高さに苦戦するPC一行。
特に前衛のスカイバイクの回復にコンジャラーの手が取られてしまったり、行使判定で1ゾロを連打したりと出目も弱い。
なんとか態勢を立て直し、攻勢に移ってみれば、意外と脆かったボスをなんとか倒すことができた。

これにて蛮族領の幹部である三傑をすべて倒し、残るは蛮王のみとなった。

次回から、クライマックスである蛮族領へと攻め込むことになる――。
あと少しで三角島キャンペーンも終わりだと思うと、感慨深いものがある。
無事にラスボスを撃破してくれると良いのだが。
いいね! 15