はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.118

はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/05/20 21:36[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド2.5サプリメント「ラクシアライフ」ゲット
簡易シナリオ見たさに買いましたが、出てきた感想がビルディングボックス!?でした。
手元にあるよビルディングボックス。
あれでもできそうな気がしてきた。
本の形のほうが見やすくていいのですけどね。
ボックスから出してカードを管理するのが面倒だから。
ぶっちゃけ中間戦闘なしでクライマックスでも全て表示する簡易シナリオ見たさに買いましたが、出てきた感想がビルディングボックス!?でした。
手元にあるよビルディングボックス。
あれでもできそうな気がしてきた。
本の形のほうが見やすくていいのですけどね。
ボックスから出してカードを管理するのが面倒だから。
ぶっちゃけ中間戦闘なしでクライマックスでもいい気はしますが。
そのほうが確実に時間かからない。
一度回してみようかなあとは思います。
いつになるかはわかりませんが。
そのときは、日曜日13~15時の2時間×2~3回かなと思っています。
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B
ここあ
ここあ日記
2024/05/20 19:41[web全体で公開]
😆 はじめまして!
初めまして!ここあです!これから、やった時に日記書いていこうと思います!今回は、最初なので、自己紹介行こうかな…?と思います!
自己紹介!
名前はここあです!
性別は女の子です!
好きな食べ物は…美味しいものです…!((決めれない…w
嫌いな食べ物は、きゅうりです!((食感が…
TRPG見た事はあるんですが、やった事は無いのでいろんな人に教えてもらいたいなと思ってます!!よろしくお願いします!
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/05/19 21:02[web全体で公開]
😶 マージナルヒーローズとソード・ワールド2.5リプレイの話
マージナルヒーローズの卓「英雄学園の夜の体育祭」を立てました。
6/23(土)13~15時の2時間で開始、毎週か隔週の日曜日の13~15時にセッションで全4回予定。
オープニング、ミドル、クライマックス、エンディングが各1シーンずつの短時間セッション仕様です。
シナリオのほうも目途が立ちました全て表示するマージナルヒーローズの卓「英雄学園の夜の体育祭」を立てました。
6/23(土)13~15時の2時間で開始、毎週か隔週の日曜日の13~15時にセッションで全4回予定。
オープニング、ミドル、クライマックス、エンディングが各1シーンずつの短時間セッション仕様です。
シナリオのほうも目途が立ちました。
サプリメントは参加PLが全員所持しているものだけ使用可能にしました。
レベル7卓です。
サプリメントを全員が使えたら調べるのに時間かかりそうだけどがんばります~。
初心者さんでも大丈夫ですからね☆

ソード・ワールド2.5リプレイ「異端者たちの蛮歌」読書中です。
蛮族側なのでダーティワールド全開。
「転生したらスライムだった件」みたいなノリは望めません。
PCたちは個性的でツッコミどころが多い。
読んでいて楽しいけども、PLで蛮族PCするのは合う合わないがありそうかなぁ。
慣れないと人族っぽい言動しそうかな、と。
シャドウランとか影や闇に属するタイプが好きな人には合うかもしれません。
人族と敵対して戦闘みたいなのを想像していたので、違っててホッとしたというかなんというか。
感想はネタバレありで書くかもしれませんし書かないかもしれません。
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ひごもり
ひごもり日記
2024/05/19 00:56[web全体で公開]
😶 次はシティ
今回でオリシ5回目!此度も皆様の協力あっての完走です。ありがとうございます。自信をつけて次は簡単なシティシナリオ!機会があればお手柔らかによろしくお願いします。
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タカハシ
タカハシ日記
2024/05/17 18:37[web全体で公開]
😰 オンセンで初メンバー募集してみました!
今回、勇気を出してオンセンでの初のメンバー募集を出してみたところ、たくさんの方からの参加希望が
来まして、いわゆる嬉しい悲鳴というやつです。

ですが初募集なこともあり、何を基準に選ぶべきなのかよく分からず、手こずっております。
これ、参加希望の方とは、コメントで、本人のみに公開とかでやり取全て表示する今回、勇気を出してオンセンでの初のメンバー募集を出してみたところ、たくさんの方からの参加希望が
来まして、いわゆる嬉しい悲鳴というやつです。

ですが初募集なこともあり、何を基準に選ぶべきなのかよく分からず、手こずっております。
これ、参加希望の方とは、コメントで、本人のみに公開とかでやり取りするものなんですかね?
とりあえずよく分からず、そういう方法で連絡しようと試みております。

それともいきなりGMと参加希望者とでディスコードで、連絡したりするのが普通なんでしょうか?
コミュ障なので、募集した後のやり取り部分がどうしていいのか分からず、教えてどこかの詳しい方!!!
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ゆき
ゆき日記
2024/05/15 23:45[web全体で公開]
😆 CoC『夏に至る病』のKPをしてきました!
この時期のシナリオなので、回していてめちゃくちゃ楽しかったです…!
PCに怖がってもらえると、このシナリオ限定でKPはにっこりします。

第二話のとあるシーンが「怖いです」って褒められることが多いので、そろそろ自信を持てるかもしれないなと思っています。
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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からり
からり日記
2024/05/14 00:32[web全体で公開]
😶 成長記録
2024/5/13
しゅんたろーさんにGMをしていただき、無事シナリオクリアできました!
カナレアも成長してコンジャ、フェアテともに3になって…カナレアの解像度をもっと上げていきたいですね!
新しいサプリのドルイドをはやしてみるか…フェアテを伸ばすか…悩みどころ💦
今日も一日ソドワが楽しかった!
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B
りんりん丸
りんりん丸日記
2024/05/13 13:32[web全体で公開]
🤔 オンセGMに向けて ②
なんだかんだで卓の準備がそこそこ進んできました。

キャラクターたちが、どんなアクションをするだろうかと想像して今からニヤニヤしています。マスターの作業が楽しくなってきた感じです。
今までがスマホとタブレットだったからなのかPC作業だとツールの設定がわかりやすくて、かなり捗ります。おかげで「コ全て表示するなんだかんだで卓の準備がそこそこ進んできました。

キャラクターたちが、どんなアクションをするだろうかと想像して今からニヤニヤしています。マスターの作業が楽しくなってきた感じです。
今までがスマホとタブレットだったからなのかPC作業だとツールの設定がわかりやすくて、かなり捗ります。おかげで「ココフォリア ガイドブック」はそこまで必要なかったようです。

キャンペーンの準備ということもあり、キャラクターの行動で展開が変わってしまうため、最初から最後まで卓を準備するというのは無理かなぁと悩んでおります。やらないルートの準備までは不要だろうし…進めながら準備して行くというのが主流なのかもしれない。
難易度の調整やキャラクターの能力によっては不向きのルートもあるし、これはもしかしたら、1月前くらいに参加者を集めて、キャラクター作成をしてもらってからシナリオを修正したり構成する必要があるのか?普通はどうなんだろうか。

ということはそろそろレギュレーションを考えたり、ディスコードのサーバーを立ち上げたりする必要もあるのか…( ー̀ὢー́ ) う 〜 ん ・・・ 。ということで、まだまだやることは山積みだ…

時間がとれたりとれなかったりしますが、阪神タイガースファーストで頑張るぜ (๑•̀ㅂ•́)و✧
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哉-sAi
哉-sAi日記
2024/05/13 02:37[web全体で公開]
😶 休むのも大事だぞ
楽しいからって卓を詰めたら脳が疲弊して楽しめなくなるからちゃんと休みなさい
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ゆき
ゆき日記
2024/05/13 00:44[web全体で公開]
😆 エモクロア『夢追い人のロマン』を初回ししてきました!
めちゃくちゃ走り抜けてくれるバディを見守らせていただきました!
最後、思わぬところへの着地となって、とてもエモい二人のやりとりが最高でした。
ぜひ、別のシナリオ等でもこの二人のバディが見てみたいなと思うくらい、凸凹のようで噛み合った二人で楽しかったです。


DLね、開始前の最終チェックし全て表示するめちゃくちゃ走り抜けてくれるバディを見守らせていただきました!
最後、思わぬところへの着地となって、とてもエモい二人のやりとりが最高でした。
ぜひ、別のシナリオ等でもこの二人のバディが見てみたいなと思うくらい、凸凹のようで噛み合った二人で楽しかったです。


DLね、開始前の最終チェックしているときにハウリングカード関係であることに気づいて、事前にPLさんにお伝えしたうえで、シナリオ中に力技でリカバリーしたりして大変冷や汗でした。
PvP要素もどうなるのか不安だったのですが、蓋を開けてみたらすごいことが起きて、やはりダイスの女神様はすごい…となっておりました。

めちゃくちゃ楽しかったです!
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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よろず
よろず日記
2024/05/13 00:35[web全体で公開]
😶 SW2.5 久しぶりにキャラシ作りまくった
この土日でゆとシートの新機能&知らなかった機能いろいろ使いつつSW2.5のキャラシもりもり作ってました。
まず技能・特技などのデータ部分だけのキャラシを思いついたそばから作って、その中から面白そうなものをいくつかピックアップしてデータ以外の部分を埋めるという感じで。
最近新しい卓に全然参加していないので新しいキャラも作ることがなかったのですが、改めてやってみるとこのキャラを作る作業めちゃめちゃ楽しいですね。
またそのうち意味もなくキャラ作ろう。
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アーリング
アーリング日記
2024/05/13 00:00[web全体で公開]
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュ7周年イベント、イベント期間終了!(&アンケートのお願い)
 日付が変わりました。
 5/12いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント ~つかもう、幸運の7(セブン)!~》は終了となります。
 
★2024/5/13 イベント期間終了時点での卓一覧
全て表示する 日付が変わりました。
 5/12いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント ~つかもう、幸運の7(セブン)!~》は終了となります。
 
★2024/5/13 イベント期間終了時点での卓一覧
https://gyazo.com/16e08769949787d043abd8c8ae19b3cf 1~15卓目
https://gyazo.com/d0e0e7ba285ce4ff9476e0ab917285a7 16~18卓目
 
 約4週間で、【立卓数は18卓、参加してくださったGMさんは13名。PLさんはのべ84名】 でした
 昨年の28卓&GM21名よりも小規模なイベントとなりましたが、3年ぶりに「流卓ゼロ」という素敵な結果となりました。
 流卓(あるいは途中で解散)はどうやってもつきもので、過去に流卓がなかった周年イベントはたったの1回だけ。
 そのたった1回である2021年の4周年イベントも「立卓数は17卓」だったので、過去年度を上回った数字と言えるのではないでしょうか。
 
 卓を立ててくださったGMさん、参加してくださったPLの皆さん、応援してくださった方々、ありがとうございました!
 
 あわせて本日より、来年の8周年イベントに向けて、アンケートを実施中です。
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティへの参加や、イベントの参加の有無に関係なくどなたでも投稿できますので、お答えいただけると有難く思います。
 
★7周年イベント後アンケート(集計期間:2024/5/13(月) ~ 2024/5/26(日) 24時) 
https://forms.gle/gGZKwHTNKExrbaFQA


 俺自身もGM2回、PL2回とめっちゃ楽しかったーーー! まだ終わっていない卓もあるから、まだ余韻を楽しみます☆
いいね! 35
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/05/12 20:19[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド2.5「皇帝酒(ボースハフト)」後編楽しかったです
昨日の夜、5/11(土)21時半~23時半の間にあったセッションにPL参加しました。
GMははるるんさん。
同卓してくださったPLさんのジャンギャバンさんとほっか飯倉さんには助けていただきました。
いっしょにセッションできて楽しかったですし面白かったです。
出目がなかなか乱高下してました。
全て表示する昨日の夜、5/11(土)21時半~23時半の間にあったセッションにPL参加しました。
GMははるるんさん。
同卓してくださったPLさんのジャンギャバンさんとほっか飯倉さんには助けていただきました。
いっしょにセッションできて楽しかったですし面白かったです。
出目がなかなか乱高下してました。
基本バフかけないと安心できない性質なのですが、攻撃は最大の防御なり、なスタンスにはたしかになぁと。
命中で1ゾロや低い出目が出やすいから、安心できないだけなんですけどね。
他の人たちといっしょだと心強くていいです。
シナリオに関してはなるほどなぁと。
元ネタの葬送のフリーレンが原作マンガ1巻読んだきりなのですが、これを機会にアニメのほうから見てみようかなぁとも。
原作マンガが結構な巻数なのでちょっと考え中。
(ダンジョン飯も原作マンガを1巻読んだきり数年放置してアニメ化してから再読したら面白かったというね。そして、全巻購入組に)
ソード・ワールド2.5でのPL参加はできたらしていこうかと思います。
土曜日深夜にPL参加はできるけど、GMする分にはむずかしいなと思いました。

ここ最近、日曜日の朝食後に平日の作り置きを作っています。
8時半~9時くらいには作り終えて昼食後にゆとりがもてるようになりました。
慣れたら日曜日昼13~16時のセッションも可能になりそうかなと。
ただ、夕食の準備や家事があるので2~3時間×3~4回とかだと助かるかなと。
土曜日の夕方の買い出しまでに日曜日と翌週平日夕食の献立が決まってると楽勝なんですが。
へとへとで頭が回らないことも多々ありまして(涙目)
倒れない程度にがんばります。

ソード・ワールド2.5「グリフォンロード」のソロプレイで12話をクリアしました。
エンディングになったけど、まだまだがんばらねばですよ!?
なんかまだ仕掛けあるだろうなぁと思ってたらそうきたか!となりました。
バトルギミックは複数あると、ひとつだけ取りこぼしますね…。
私だけじゃないといいなぁ。
やりなおしも2回目してるので、3回目をする気になれず、そのまま勝利ってことで。
あと少しで終わりなのでもうちょいがんばります。

マージナルヒーローズのセッションの日程は6月下旬になりそうです。
予定では日曜日昼13~15時の2時間×4回か、13~16時の3時間×3回になりそうです。
短めのセッションだとGMするのが気楽でいいのですが、PLとしてはどうなんだろう。
私は2時間セッションは集中できてよかったんですけど。
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ミラクルコッペパン
ミラクルコッペパン日記
2024/05/12 19:23[web全体で公開]
😊 初KPを終えました!
※CoC7版です
別コミュニティで昨日開催しました、
1度ここでも募集かけたのでご報告をば!
予定合わなくなってしまって残念ですが、
申請くださった方ありがとうございました🙇‍♂️

正直なところ…反省点が多い…!泣
これ以上準備しようがないほど準備したつもりが、PLさんに度々フォロー全て表示する※CoC7版です
別コミュニティで昨日開催しました、
1度ここでも募集かけたのでご報告をば!
予定合わなくなってしまって残念ですが、
申請くださった方ありがとうございました🙇‍♂️

正直なところ…反省点が多い…!泣
これ以上準備しようがないほど準備したつもりが、PLさんに度々フォローしていただき申し訳ない気持ちでいっぱい💦
昨日は一日orz状態でした…楽しんでいただけたのか不安…
が、最後までやり遂げられたのは褒めたい!
本当学べることが多かったです、やってよかった…いやでもPLさんが参加してよかったと思ってるかは限ら(ry 
反省会は…心の内でします…!
また機をみて挑戦したいです!
いいね! 24
からり
からり日記
2024/05/12 17:15[web全体で公開]
😶 ソードワールド〜
2024/5/12今日この頃
シナリオが回りたーい!
カナレアで冒険したーい!!
っと思うこの頃ですです
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オガミ
オガミ日記
2024/05/12 13:04[web全体で公開]
😶 久しぶりのPL(SW2.5)
久しぶりに参加すると隙間時間に取られる思考がキャラクターシートに何を記入するかになる。
それは設定であったり、将来的な成長のさせ方だ。
2.0から2.5、そして時折1stと、ソードワールドを遊ぶにあたって基本的な伸ばし方、いわゆる定番というものは心得ている。
基本的なという認識の通りで、それは全て表示する久しぶりに参加すると隙間時間に取られる思考がキャラクターシートに何を記入するかになる。
それは設定であったり、将来的な成長のさせ方だ。
2.0から2.5、そして時折1stと、ソードワールドを遊ぶにあたって基本的な伸ばし方、いわゆる定番というものは心得ている。
基本的なという認識の通りで、それはその通りに用立てれば当たり障りのない真っ当さで自他ともに一定の満足感や充足感を与えてくれるのだが、手慣れてくるとそれだけではつまらない、という不遜な不満を感じる。

何か無理なく変化球を投げ込めないか。何かないか。

誰しもが通る道を何度も通る。それが当たり前でもある。
過去には様々なPLさんが定番からすこし足を延ばした面白いものを見せてこられた。
例えば、エンハンサー=冒険者レベルのリルドラケン。なんだこれはと思ったがファイアブレスで範囲攻撃しながら仲間を庇う鉄壁さには拍手喝采だった。なにより絵面がいい。完全に火口に潜むドラゴンの咆哮だった。フェアテも覚えてて用途に応じて使い分ける巧みさもうまかった。
アルケミ&レンジャー技能で超越者にまで至ったPLさんもいた。圧倒的な支援性能と継戦能力、仲間としての信頼感も超越して不変だった。

今回の自分はそういう何かを出せないだろうか、という気持ちと、久しぶりのPLだぞ無難に行け無難に、という欲求が融合召喚している。
無難さの中に押し込めるだけ押し込んだ個性をみて満足するのだけど、いまだに5Lv冒険者の癖に15Lvまで勘定に入れるのは間違ってるだろうにと、特技の取り方を変えて、いやしかし特技のレベルの上昇を考えればこの取り方しか……などと最適化させようとする。

そんな時にふと考えるのはやはりキャラクターの個性だ。

この子はそんな先を見てるのだろうか、とか、前のセッションでこんな悔しい思いをしてなかったか? とか。
硬い鱗に弾かれてダメージを与えられていないなら、もっとダメージを出せるようにしたいと思わないか? とか。
よけられずにダメージを受けたなら、硬くするか厚くするかもっとよけられるようにするか考えない子か? とか。
苦しんだり喜んだりした先に成長があるなら、PLの用意した筋道から外れることこそ真っ当なその子の道なのだろうと思う。

なので場当たり的な成長をした場合のことも考えて、成長案をまた考える。

そうするといろんなもので溢れてきて、全く終わらない。メモ長には1、3、5、7、9、11、13、15と縦に並んだ複数の特技習得パターンを何度も書いてしまう。

無限に遊べるな、とこうして何度も思うことになる。いい趣味ですよ。ソードワールド。


要約
命中強化、回避行動とか、その辺のレベルの上昇に応じて強化される特技って他の特技との習得順番悩みますよね。っていう話でした。


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餃子
餃子日記
2024/05/12 10:17[web全体で公開]
😍 メリアって可愛いよね
体調崩しながらも久々に絵を描きました

特にPCとして使う予定もない桜のメリアを描いたんですが、勢いでキャラシを作っちゃうなど
フェアテメインのレンジャーセージです

とっても可愛いですね
カワイイカワイイ……
いいね! 14
お餅
お餅日記
2024/05/12 02:37[web全体で公開]
😶 エモシナリオを求めてる
エモシナリオやりたい…とてつもなくやりたい……
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