はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.120
はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナガネコ | |
| 2024/05/06 09:12[web全体で公開] |
| ひごもり | |
| 2024/05/06 01:13[web全体で公開] |
😶 有言実行 というわけで二卓目完走。(PL様方)すごい!(PL様方)えらい! 全快の失敗を踏まえて処理を弄ったら新たな課題が。こうして卓は極まっていくのですね(ポジ 仮称だったオリシにも名前が生えました。<ドリトレサライ>!由来は秘密。 其れではまた 3卓目で成長を祈って。
| ナギ | |
| 2024/05/05 22:33[web全体で公開] |
😶 ランダムダンジョンの敵なんてヌルゲーだろ(ARA2E) と思っていたらわからされました オフセに行ってきてアリアンロッド2Eをやりました 事前予告があったので5LVでウォーリアを作成して提出 改訂前の基本ルルブしか持っていなかったので シンプルなバッシュウォーリアです 全て表示すると思っていたらわからされました オフセに行ってきてアリアンロッド2Eをやりました 事前予告があったので5LVでウォーリアを作成して提出 改訂前の基本ルルブしか持っていなかったので シンプルなバッシュウォーリアです https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/ar2e/?id=9YeDIY 女騎士の家に生まれ 屈強なオークをものともしない母親に憧れ強くなるために冒険者になったオスガキ 他PCはシーフダンサーの短剣使い、メイジセージの風魔法使い、アコケミのポーション投げとバランスも完璧 ランダムダンジョンで立て続けに戦闘を引くも プロテクション込で大したダメージを受けることなく戦闘終了 ボス部屋でグール1d6体がPCと同エンゲージで登場 数は・・・6! まぁグールなんて弱そうな名前だし大したことがないだろうと思っていたら 11LVで連続攻撃持ち パーフェクトエネミーガイド準拠で基本ルルブよりも妙に強い 連続攻撃の2回目にはプロテクションもカバーリングもできないのでワンパンでメイジ戦闘不能 アタッカーよりのウォーリアのわたしもカバーリングしきれずギルドスキル蘇生を切らされる 流石に勝てないので一旦撤退し 渦巻き状のフロアで再戦 軍馬でシーフPCを運びつつ各個撃破でグールを全滅させる だいぶ苦戦したので時間が経過し1フロアのみの踏破で終了 グールなんて弱そうな名前のエネミーにわからされました
| ダージリン | |
| 2024/05/05 21:55[web全体で公開] |
😊 ココフォリアの・・・ 今日、欲しい漫画があったので近所の書店へ赴いた。 目的の漫画はすぐ見つかったのですが、ついでと覗いたTRPGコーナーに何とかの 『ココフォリアガイドブック』があるではありませんか。 ココフォリアやユドナリウムはいつも使ってはいるものの、その知識は私自身乏しく 少しでもその知識を増やしておきたいと購入を即決定。 これから私自身 ココフォリアがスムーズに使える様になると良いなぁ。
| しへん23 | |
| 2024/05/05 17:24[web全体で公開] |
😰 今年4か月過ぎましたが、全然オンセ参加できてない… 昨年は本当に素敵な人々に恵まれて、たくさんオンセを楽しみました。同卓いただいた皆様ありがとうございました。 X(旧Twitter)ではポスト(ツイート)しまくってるので、全然音信不通者のつもりは無いのですが、こちらでは何もしていなかったですね…… いや、年はじめに世間がいろいろあって(そ全て表示する昨年は本当に素敵な人々に恵まれて、たくさんオンセを楽しみました。同卓いただいた皆様ありがとうございました。 X(旧Twitter)ではポスト(ツイート)しまくってるので、全然音信不通者のつもりは無いのですが、こちらでは何もしていなかったですね…… いや、年はじめに世間がいろいろあって(そういう時は体浮上)、さらに私の部屋のエアコンがぶっこわれて、エアコンを買い替える=業者を入れる。となったら、部屋の掃除や、家具の移動やらで…本当、3月まではずっと戦っておりました… いいかげんオンセ参加したいーーー!! セッション漁るー! 埋まってるー! キャラが用意できないー! 終わったー!(エンドレス) 自分がKPできれば…...( = =) トオイメ目 今、一番参加してみたいシナリオは、公式で発信されている『七伏市奇譚』です。 七伏市に住民登録したい… どうしよう、デュエルデッキも登録しないといけないとかだったら。
| 大久野しぐれ | |
| 2024/05/05 14:39[web全体で公開] |
🤔 七つの光、受け止めて(SW2.5/卓GM感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自身初のオリジナルシナリオ、「魔動機文明の遺物/スペクトラルレコーズ」のGMに挑戦しました。 オリジナルのシナリオに、オリジナルのアイテム、そしてオリジナルのエネミー……とりあえず回し終えて、課題があまりにも多かった、ですね! 多分このシナリオは今後やるとしても、原形を留めない改変を入れると思うので、容赦のないネタバレを。 ------ まずオリジナルのアイテム。今回がSW2.0/2.5コミュニティの7周年記念イベント卓ということで、『7つのアイテム』を『7つの部屋』に紐づけて登場させました。 MPを3消費することで、1Rに1回特殊な効果を持たせられる、というアイテム。そしてライバルポジションの相手もこのアイテムを狙っている、みたいな。 で、そのアイテムが活かせられたかというと……ええ、レベル3冒険者にMP3は普通に重たい、ですね。しかもグラランだと魔晶石がないとそもそも使えないという。 魔晶石についても、シナリオ上のランダムイベントで配置していたのですが、よく考えるとランダムイベントでしか手に入らないというのも、あまりのも酷というか。 それからそのアイテムを手に入れるのに、全PCの判定値の合計を元に、入手できるかどうかを決めていたのですが……。 見積もりが甘かった、ですね。「これくらいならギリギリ競い合う程度になるか」と思いきや、圧倒的な差でアイテムを入手されてしまいました。 キャラシ提出段階で、各判定についてもう少し見直しをしておくべきだった、と猛省しております。 (あるいは、いっそアイテム自体の入手は容易として、オマケを付けておくのがよかったかな、とも思いましたね。それこそ魔晶石とか) そしてオリジナルのエネミー。『7つの効果』をパッシブで持たせるようにしていましたが、魔動機だけあって堅めに防護点を設定したところ、あまりHPが削れず。 「これHPリジェネ効果付けてるとPC側がジリ貧になるな」と判断し、慌ててリジェネを削り『6つの効果』に。コンセプト丸つぶれですね。 加えて活用してほしかったオリジナルアイテムは、前衛のMP不足でほとんど活用されず、ほぼほぼ忘れ去られておりました。 それでも順当にHPを削り、満身創痍になりながらもボスを打倒してくれた時は感動しましたね。リジェネを抜きにすれば、一応バランスは取れていたのだと。 何より、今回もやっぱりボロボロだったぞ時間配分。お互いRPに熱が入ったのは仕方ないにしても、ランダムイベント等を毎回用意したものだから、かなり時間をオーバー。 リアルの休憩を挟まなかったのも、少々痛かったところではあります。私が相当疲れていたのだから、PLの皆さんもしんどかったことでしょう……。 あとは、BGMでしょうか? BGMを使う・使わないはともかくとして、PLの方が気を利かせて場面に応じたBGMを流してくれるという徹底ぶり。 とてもありがたかったけれど、同時にとても申し訳なかったですね。GM力が足りないばかりに、大変済まない……。 これは私もBGMをうまく使えるように、セトリを用意した方がよさそうですね。あるいは使わないなら使わないなりに、より熱中させられるように努力しましょう。 ------ 課題が本当に多かったですが、皆さんRPを非常に楽しんでくださった。何より無事完走することができたので及第点……いや、時間オーバーしたので補習は確定ですね。 最後に参加いただいたPC(およびPL)の皆さんを紹介しましょう。 ◆サキ・エウスティア(ほしさん) アルショニア出身のタンノズウィークリングのグラップラー。ウィークリングだけあって実力行使も厭わない様子。 言動一つ一つにとても可愛らしい様子が漂う、朴訥とした方で、ボス戦ではしっかりと攻撃を当て、勝利に貢献しました。 ◆アノク(ばるさん) 流浪の妖精使いのエルフ。背伸びして、子ども扱いされるのを嫌いながらも行方知れずの師匠を探す健気な方。 周りに気を配った行動が取れ、ボス戦では必中が売りのアースハンマーで着実にダメージを与えておりました。 ◆フレデリック・アーシェン(伊黒楊常さん) ラージャハ出身のキルヒア神官のハイマン。森羅魔法も使えるため、戦闘面において攻撃・回復・援護と八面六臂の活躍を見せてくれました。 道中でも落ち着いた言動で場を盛り上げてくださいました。そして後日談では、ケルディオン大陸へと旅立つとのことで。 ◆サノキ・アーレイン(テトムさん) リカントフェンサーの青年。かつては箱入りでいろいろあったそうで、その巨躯に対して繊細な心を持ち合わせている様子。 青い火のようなRPでGMの心を穿ちました。何よりこの方です、BGMを適宜ご用意いただいて……本当に助かりました。 それでは改めて、皆さまご参加ありがとうございました。また同卓する機会がございましたら、よろしくお願いいたします! というわけで、反省会は引き続き。課題は洗い出せたから、あとはどう解消していくか、考えていきましょう。
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/05/05 14:33[web全体で公開] |
😶 【NEW!】D&D5E キャラクターデータベースに画像を載せる方法 たまにはお役立ちなことも書いてみようと思うーー。 D&D5E キャラクターデータベースには画像が載せられます。 と言っても直接アップロードは出来なくて、どこかにアップした画像にリンクを張る形でしか載せられません。 いままではDiscordに画像をアップして、そのリンクをコピーして載せて全て表示するたまにはお役立ちなことも書いてみようと思うーー。 D&D5E キャラクターデータベースには画像が載せられます。 と言っても直接アップロードは出来なくて、どこかにアップした画像にリンクを張る形でしか載せられません。 いままではDiscordに画像をアップして、そのリンクをコピーして載せていた人が多かったんじゃないかと思います。 しかし仕様変更があって、載せることは可能だけれど、そのリンクが数日程度で切れてしまうようになってしまいました。 お困りの方も多かろう…… 私もお困りの方でした。 実はXのアカウントを持っている人なら、Xに画像をポストして、そこからリンクを持ってきて載せられます! ただ、ちょっとコツがある。 1,背景透過画像を透過情報を保持したまま載せたい場合は、900×900ピクセル以下のPNG画像である必要がある →大きいと自動的にJPEGに変換されて、白背景にされます 2,載せた画像をクリックして上に出るURLをコピーしても駄目 →開いた画像の上でさらに右クリックして、「画像アドレスをコピー」しないと駄目 具体的に言うと、画像のURLが × https://twitter.com/あなたのID~ ○ https://pbs.twimg.com/media~(中略)format=png(後略) 下のようになっていればOKです(PNGでアップしたのに、URL中のformatがJPEGに変更されていたら、背景透過されてない)。 あとはデータベースに貼り付けて保存だーー!! お試し下さい。 追記:画像解像度を変更するソフトを持ってないよ! という人にはPhotopeaがオススメ~ ウェブ上で、無料で使えます。 https://www.photopea.com/
| 水無月彦丸 | |
| 2024/05/05 08:30[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド2.5「皇帝酒(ボースハフト)」にPL参加しました(卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩21時30分~22時30分、はるるんさんGM開催のソード・ワールド2.5「皇帝酒(ボースハフト)」にPL参加してきました。 前半はさくさく進みました。 短時間セッションのため探索関係はしませんでしたがイベントはいくつかあって面白かったです。 長考するタイプのPLさんが置いてけぼりになりそうな感じだから、発言少ないなぁと思ったら話題を振るようにはしていました。 今回のお仲間はこちらの方々! ・スイートゲイル(PLジャンギャバンさん) PC&NPCが三人おじさんなため貴重な女性PCさん。 ソーサラー&セージのしっかりめのエルフの女性。 魔物知識判定での堅実な活躍に加えライトニングが一回まわったときは拍手喝采ものでした。 三人のおじさんに囲まれ居づらいのではなかろーかと思いました。 ・シュヴァール・アスマイア(PLほっか飯倉さん) 双刀のファイター&スカウト&エンハンサーの人間のおじさん。 判断力が早く周囲に対する気遣いもできるよいお人。 普段着がアロハ、戦闘時は鎧着用で驚きました。こまかい。すばらしい。 着実に攻撃を当てていき頼りになりました。 ・ギンジョー・ダイシュ(PL水無月彦丸) PLは私です。 グラップラー&コンジャラー&レンジャー&アルケミストのルーンフォークのおじさん。 お酒の見識判定時の出目が悪くPC意気消沈 笑。 いつものことですが、命中判定はふつうの出目でダメージのときは出目低めでした。 1ゾロでなくてよかったですよ。ホッ。 コンジャラーなの忘れがち。 グラップラーだといつもはエンハンサーとってるから…。 ・ダーフド・サカワール(PLはるるんさん) GMの操るNPCで戦闘にも参加してくださってました。 プリースト&セージのドワーフのおじさん。 お酒に対する情熱がすごい人。 戦闘時ではPLの要望を聞いてくださり助かりました。 基本ルールブックよりもPCデータを読み込み覚え直しです。 魔法や戦闘特技に関しては覚えてるけど、言語とか忘れがち。 気をつけます。 セッションのときはタブブラウザなのをいいことに、このサイト、ココフォリア、PCやNPCのキャラシートを開いた状態で臨んでいます。 セッション中にちょいちょい発言が遅れることがあったら確認しているときか、パソコンの処理が重くなってるときです。 ルールブックも片手に持ってちょいちょい見ています。 来週には後半があります。 クライマックス戦闘とエンディング。 今から楽しみです。 GMのはるるんさん、ジャンギャバンさん、ほっか飯倉さん、よろしくお願いします! なお、ソード・ワールド2.5のテキセを前回したのはいつだろう?と調べたら、2021年9月を最後にしていませんでした。 なっがい間してなかったなぁ。 その間、公式サプリメントのソロプレイしてたので気づかなかった…。 どっとはらい。
| ミドリガニ | |
| 2024/05/05 02:04[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(土曜夜)【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:Yanagi様による卓感想である。 早速頼れる仲間たちを紹介しよう!! ガドウ@Yanagi様 ナイトメア男性で、鎧抜きと乱撃を修めたグラップラー/セージ。 範囲も単体連撃もどちらもござれで足も速い!! イリア@フォルライトさん ダークドワーフ女性で、クウェラン闇弓道を修めたシューター/スカウト。 彼女の《ファストアクション》狙撃11回転が開始の号砲であった。 セレンディバイト@ななせさん エルフ男性のウィザード/セージ。 中盤のピンチをライトニング全当てで乗り切った。 フロウ@華泉さん ドワーフ男性のファイター/ライダー。 先の作戦の発案者。 浮沈艦にして1ゾロ苦労人。 ライムント@わたし アルヴ男性のプリースト/スカウト。 何時もにも増してへっぽこな行動を取る。 下手な【バトルソング】より巧い【フォース】や【ゴッドフィスト】の方が大事と知りました。 今回2回目の体験だったサバイバルバトル。 1ゾロが乱舞し、敵が徐々に圧を強める中、何とか死地に活路を見出したのは見事でした。 最後、オーブをやられない為に前に出たら、敵の攻撃がまさかのバイクへ逸れて破壊されてしまったけれど、オーブが壊されていたら損害はもっと大きかったそうなので、判断は悪くなかったか? 初回が快適かつ圧倒的だっただけに、今回の苦労は半端ではなかったです。 キャラをもっと鍛えてあげよう、うん。。。 延長戦にもつれ込み、流石のYanagi様もお疲れの様子でした。 GMを務められましたYanagi様、並びにプレイヤーのフォルライトさん、ななせさん、華泉さん。 そしてこれを読んで下さった全ての方にありがとうございました。
| 大吉 | |
| 2024/05/04 20:46[web全体で公開] |
😶 初のオリジナルソロシ! ソロシを知り合いのKPに回していただいて、刺激を受けたので早速作成してみました。 テストプレイをベテランのPLさんにしていただいたので、ある程度改良をすまし野良でもやってみるかとなりました。 COC6版、6日13時半から2時間ぐらいのオリシですが興味がある方は是非。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171481410231hYiI9VqjGuXQQsn ロールプレイ重視ですので、何回かボイセ経験してる方が来てくださると助かります。
| わっか | |
| 2024/05/04 18:29[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]連休最終日の突発セッション? (追記)募集ページつくりました! 【突発卓】霧の森 5/5(日)20時~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171482042733wakkacha ヒマなので、連休最終日、5/5(日)の20時から、軽め(?)のセッションをやりたいな全て表示する(追記)募集ページつくりました! 【突発卓】霧の森 5/5(日)20時~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171482042733wakkacha ヒマなので、連休最終日、5/5(日)の20時から、軽め(?)のセッションをやりたいなと考えています。 参加できそうな人いるかな…? シナリオは以前何度か遊んだ「霧の森」というものです。 レベルは2~3(経験点4000程度)、3~4(5500程度)、4~5(10000程度)のいずれか。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2024/05/04 04:51[web全体で公開] |
😶 反省会:(向日葵の哄笑) ※久々にリア友とCoC(KPCタイマンシナリオ)でGMやったときの反省 ・シナリオにない行動を取られた時にうんうん悩む事が多かった。 ・RP重視のシナリオでPLに推理をさせようとした。 ・そもそもKPCとのタイマンシナリオなのにPCと性格が微妙に合わなそうなKPCを持ってきてしまった。 ・無全て表示する※久々にリア友とCoC(KPCタイマンシナリオ)でGMやったときの反省 ・シナリオにない行動を取られた時にうんうん悩む事が多かった。 ・RP重視のシナリオでPLに推理をさせようとした。 ・そもそもKPCとのタイマンシナリオなのにPCと性格が微妙に合わなそうなKPCを持ってきてしまった。 ・無粋すぎる発言が多かった。 ・見学者に「没入感がない」と言われた。 ・メタい発言が多かった。 ・ややシナリオを改変した結果、推理が難しくなった。 RPはPC同士でやらせるのが一番いいと思いました。KPがシナリオ回しながらRPするのって物凄く難しいですね。 いつかうまく回せる日が来るのでしょうか...。 シナリオURL: https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13075905
| みすたぁゲスト | |
| 2024/05/04 04:02[web全体で公開] |
🤔 敵のHPは見えた方が良いのかという雑記 皆さんはTRPGの戦闘はお好きでしょうか? 物語の最終盤面に出てくると盛り上がりますよね。 KPやGMをよくやる身としても、ここぞという時は盛り上げたいものです。 さてそんな戦闘で少し気になることがありまして、自分がKP/GMをする時は「エネミーのHPを可視化するべきか」が気になっ全て表示する 皆さんはTRPGの戦闘はお好きでしょうか? 物語の最終盤面に出てくると盛り上がりますよね。 KPやGMをよくやる身としても、ここぞという時は盛り上げたいものです。 さてそんな戦闘で少し気になることがありまして、自分がKP/GMをする時は「エネミーのHPを可視化するべきか」が気になっています。 プレイヤーと戦うエネミーは、通常はHP等は非公開で行うものだとは思います。 ですが最近のコンシューマゲーム/ソーシャルゲームではダメージ数値の他に、「相手のHPがあとどれくらいか」をゲージや名前の色などでなんとなく表示しているケースが多い気がしました。 かなーり私事ですが先日、某有名なゾンビゲームでボスのHP情報や負傷具合がほぼ見えず、『おいおい、あとどれだけかかるんだ?』と思いながらショットガンやチェーンソーをぶんぶん振り回し『あれっ、なんか倒せたぞ?』といった具合にクリアしました。 反対に某有名なロボットゲームではボスの残りHPが画面上部のゲージで分かるようになっていまして、『今回の戦法では5割削れたな』『敵のHPはあと少しだから頑張ろう』とトライアンドエラーを繰り返し、達成感と共にクリアした記憶があります。 某ドラゴンを探す系のCRPGでも近年のものは敵味方共に 白→黄色→赤 と負傷具合で名前色が変わります。 TRPGの戦闘はシステム/シナリオによっては何度も同じ敵に接触します。 ただ私がよく遊ぶものは基本的に一度のシナリオで倒せるのは一度だけ、負傷描写も基本口頭。 基本的に『おいおい、あとどれだけかかるんだ?』状態で進めます。 もちろんトライアンドエラーがやりにくい遊びなので前提は異なるのですが、もしかしたらHPくらいは見えた方が面白い(あるいはダレにくい)のかもしれません。 今度自分のセッションで試してみたいと思い、忘備録として残す次第でございます。
| ハリィ | |
| 2024/05/04 02:24[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】【D&D】【お便り募集】ONもOFFもできて東京大好き 先日は急な呼びかけにも関わらず、sw2.5のセッションにPL3名集まって頂いてセッションでした。 「sw2.0を5年前にやってて、2.5は初なんです」というPLをサポートする感じで他のPLさんがPCを作成。 結果、それぞれのPCが得意な事を発揮して大活躍するセッションで、 私!! 非全て表示する先日は急な呼びかけにも関わらず、sw2.5のセッションにPL3名集まって頂いてセッションでした。 「sw2.0を5年前にやってて、2.5は初なんです」というPLをサポートする感じで他のPLさんがPCを作成。 結果、それぞれのPCが得意な事を発揮して大活躍するセッションで、 私!! 非常に!! 大好物な流れでございましたwww で、更に興奮したのがメインアタッカーの2刀流フェンサーさんがボスのとどめを譲ったんです。 後方で援護してた神官剣士さんに!! もう、心の中のYOSHIKI(X JAPAN)が16ビートでドラム叩きまくってるみたいに胸の鼓動が!! 胸の!! 鼓動が!!(←お気づきでしょうか皆さん、言いたいだけですwww) とにかく、嬉しい事目白押しで楽しい楽しい卓でございました☆ で、先日はオフセ!! 上野にあるTRPGカフェモノドラコさんで、D&Dのセッションに参加させて頂きました。 25年ぶりのD&Dでしたが、カフェにあるミニチュア。 ジオラマ。 マップの数々で、DMさんが舞台を変える度に 「おおお!!!」 「キャー!!!」 と歓声があがり(←歓声は自分だけw) ああ、オフセならではの楽しみ方だなあ、、すごい・・・・と、すごく感動したのでした。 冒険は大成功でした。 しかもDMさんは、初DMだったそうでびっくり。 上手!! サンプルPCまで作って下さってたのですぐ遊べたし!! また次回があったら参加したいです。 ソフトドリンク飲み放題で、4000円くらい。 学生さんだと1000円引きかな? オンセでセッションした方ともばったりで、さらに感動。 充実した一日でした♪ ・・・でね?(←唐突) 5月10日にニコニコ生放送でラジオやるんですけど、sw2.5で「お気に入りのPC」についておしゃべりするんです。 良ければ、コメントで自分のお気に入りのPCを教えて頂いてラジオで紹介しても良いですか? 「本人にのみ公開」で教えてくださいね!! 明日明後日はのんびりします☆ ではでは、皆さんも良いGWを♪
| もみじ | |
| 2024/05/04 01:07[web全体で公開] |
😆 7周年記念セッション「7の境界」後日談 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで・・・ 久しぶりにオンセンで回しました、野良用新規書下ろしシナリオです。 イベント中につき、「7」の要素を足しました。 私は元々、ある程度ゴールまでシナリオという線路を敷いてからシナリオを書いて行く癖がございます故に キャンペーンの様にキャラクターをあちこちに配置して、意味深なセリフを残したり残さなかったり・・・。 今回参加して頂いた5人のPCさん達は互いに会話を楽しみながら、私の用意したNPCにも絡んで頂きました。 特に昔のキャンペーンで私のPCでもあったシャーリィに対して容赦ないツッコミありがとうございました← 借金を返すキャンペーンで賭博に手をつけ借金を膨らませたのは私です( お金をけちる余り、銃を使わずハンマーブロスしてたシャーリィさんが懐かしい(マトック両手利きで投げまくる) 脱線している話を戻しまして、、、 「7」とはラッキーナンバー。 PC達に「7」のカードを1枚渡して、「7とは壁だ、壁を・・・運命を超えろ!」ということで、 シナリオ中好きなタイミングで1度だけ判定の出目を8で固定するというギミックアイテム。 割とみなさんの出目は高め・・・でもない人はいましたが( 安定してた為、使わないままおわるかなーと思ってた矢先。 やっぱりねー、魔法は事故るんですよねー・・・。 中ボス戦で幼女にクリティカルが発生してしまい・・・生死判定で出目8を要求するシーンへ。 ここで使わず、どうする!?とばかりにPLさんの一人がカードつかおーぜ!と提案。 確かに本来なら出目8要求の生死判定ってかなりコワイ・・・ですが、キーアイテムが役に立つとは・・・ GMもちょっと感激です。 あとボス戦と、先の中ボス戦でそれぞれ1人ずつPCを気絶に追い込みましたが・・・ 気絶した次のターンにPCがクリティカルで復讐を遂げてくるのも中々熱い展開でしたね♪ 物理構成よりのアタッカーさん達と、それを支えるバッファーさん達がギャグありシリアス(?)ありの 2日がかりのドタバタ劇、とても楽しかったです。 シナリオのラストは「7とはラッキーナンバーだけど、変転しても変わらない絶対の絆なんだぜ!」キリッとしめて 終了です(実際はRP忘れてて流れてました・・・)。 対戦ありがとうございました、もみじ先生の次回作にご期待ください!! 終了!!閉廷!!!!
| 明地 | |
| 2024/05/03 23:49[web全体で公開] |
😶 ダンジョン制作日誌 6.21 新年度で忙しかったのもひと段落つき、ドラゴンズドグマ2もクリアしたしダンジョン飯にどハマりして全巻買ったりしてファンタジニウムを補給できた。そして私は宿題を思い出した。 ダンジョンである。 というわけでかねてより構想を練っていた水没部屋を作ることにした。レバー操作による水位変化ギミックについ全て表示する新年度で忙しかったのもひと段落つき、ドラゴンズドグマ2もクリアしたしダンジョン飯にどハマりして全巻買ったりしてファンタジニウムを補給できた。そして私は宿題を思い出した。 ダンジョンである。 というわけでかねてより構想を練っていた水没部屋を作ることにした。レバー操作による水位変化ギミックについてスクリーンの優先度を利用した画期的なアイデアを思いついたのである。 しかして実装にあたりそれはそれは難航した。超めんどくさかった。メディバンと格闘して新素材を5つくらい作ったが、使ったのはそのうち2つである。 私はキレた。キレた私は省みることをしない。最後の一線は超えるためにあり、私は怒りと悪意とPLの悲鳴を求める心のままに水をあるものに変えた。 毒沼である。 毒沼である。 読者の中にエルデンリングを遊ばれた方はいらっしゃるだろうか? 腐れ湖を初めて見た時、そして足場もないその中を徒歩で突っ切って行かねばならないことを悟った時の気持ちを覚えているだろうか。 私は覚えている。聖杯が尽きたところに起き上がる竜人兵、追いかけ回してくるバジリスク、朱い腐敗。 そんな絶望を贈りたい。 飛んでスキップなんて生ぬるいことは許さない。そのための水没ギミックである。 ところでそんなエルデンリングのDLCは6/21に発売である。奇しくもこの日記タイトルと同じだね。 反省した毒沼が出るとのことだったが、これはどういう意味なのだろうか。 ドラゴンズドグマ2は加点方式と減点方式でだいぶ印象が違うゲームでした。悪くはないけど、DMC5やバイオReシリーズやモンハンと比べるとちょっと…という印象は否めない。特にボリュームとか掘り下げとかシナリオとかその辺がもうちょっとこう…どうにかならんかったのか。 しかし令和の時代にビビるくらいストレートなファンタジーものをお出ししてくるので一見の価値はあると思います。もうほんとびっくりするくらい泥臭いファンタジーものでした。
| ナツル | |
| 2024/05/03 22:31[web全体で公開] |
😶 卓を遊ぶと卓が増える とはよく言ったもので 卓が終わってからの感想戦や雑談からの「よし、じゃあ卓立てますわ!」 あの瞬間、まだまだ遊べるんだとか少なくとももう一回は遊んでもらえるほどにはお互い楽しめたんだなとか色々思えて嬉しいですよね まあ私は割と軽率に卓を立てるマンなのでちょっと強引だったりしないかなと毎回ひやひ全て表示するとはよく言ったもので 卓が終わってからの感想戦や雑談からの「よし、じゃあ卓立てますわ!」 あの瞬間、まだまだ遊べるんだとか少なくとももう一回は遊んでもらえるほどにはお互い楽しめたんだなとか色々思えて嬉しいですよね まあ私は割と軽率に卓を立てるマンなのでちょっと強引だったりしないかなと毎回ひやひやしつつ… そんなこんなで今月来月とスカノのUFA!を回すことになりそうです。 胡乱シナリオをそんなに連続で回すんじゃないと言われたら謹んでご意見として承らせていただきます それとフレンドさんと話して何気なくお勧めしたDLHを速攻でルルブ買っていただいたみたいなのでこれも回せるように準備したいですね。いい感じのタイマンシナリオ辺りからやればいいかな? GMはまだやったことないシステムですがまあね、どうにかなるでしょう…します! と言うか整理してみたら今月は中盤に卓が集中して終盤はそこまでって感じだな~ まあそれならそれでゆっくりしたりリアルで友達と遊んだり…… ……あれ、今月末って母の誕生……なるほどね!!! 今思い出したのでセーフとします とりあえずプレゼント探していけそうなら顔も出しに行くかな~
| Yanagi | |
| 2024/05/03 19:31[web全体で公開] |
😶 (SW2.5・解決済み)セッション参加者まだ募集中超急募(あと1枠) コンバンハー。 今夜の突発で募集しているセッションですが、 後1時間ほどで開催のところ一人枠が空いているので緊急ですが告知を() 10分前の20時20分まで募集期限を延ばして受け付けておりますー。 いらっしゃってくださった方は優先的に承認しますのでよろしければ是非いらっしゃってくださいませ!全て表示するコンバンハー。 今夜の突発で募集しているセッションですが、 後1時間ほどで開催のところ一人枠が空いているので緊急ですが告知を() 10分前の20時20分まで募集期限を延ばして受け付けておりますー。 いらっしゃってくださった方は優先的に承認しますのでよろしければ是非いらっしゃってくださいませ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171471138769Yanasoru0315 それではっ。よろしくお願いいたしますー 追記 無事に集まりました! ありがとうございましたーm(__)m