みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

チルモリ
チルモリ日記
2026/09/14 21:48[web全体で公開]
😶 やればできるもんだネ
RW経験帯のキャラから削りに削って初期経験点キャラにできた…
やればできるもんだね。


それはそれとして……
やっぱ初期経験帯だとろくすっぽコンボ組めねぇ~~~~
シナジーあるエフェクトこれでもかってあるのにぃ~~~~~
リミットエフェクトも欲しいのに何もかも足りねぇ~~~~~
トライブリードってやつはやっぱ高経験帯で輝くブリードよな。
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三連単
三連単日記
2026/09/14 21:11[web全体で公開]
😶 【SW2.5】立卓しました。
セッション日はちょっと先ですけど、立卓しました。
迷った挙句、ネタ寄りのバスター卓にしました。蛮族卓はまた今度!
 https://trpgsession.com/session/178938743157Ticket123
お暇な方で付き合ってやっても良いと言う方は是非。
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時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2026/09/14 20:17[web全体で公開]
😊 姉がシナリオを公開しました!
姉がシナリオを公開しました!
ぜひみて回してみてください!

https://talto.cc/projects/TmcX9wrrW7gTfYSOEWekd
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/09/14 20:01[web全体で公開]
😢 【雑記】知った時には既に終わっていた【音楽】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪引き甲殻類です。
みなさまには、『知った時には既に終わっていた』事は御座いますか?

わたしは1月くらい前に『存流(ある)』というバーチャルシンガーを知りまして。
その中でも『いんさいどぐるうヴ』(誤字ではない)という楽曲が大好きで、YouTubeMusicPremiumでヘビロテしてたんですが、彼女は一昨年ほんの僅かな期間のみ活動し、わたしが知った時には既に活動を終えていたのです。
\時既にお寿司🍣!!╱

そんな訳で新曲は望めませんが、折角残して頂いた曲をヘビロテしております。
音楽に限りませんが、みなさまにはそんなご経験は在りませんか?
もしあったら、ぜひお聞かせ下さい。
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たこ
たこ日記
2026/09/14 19:36[web全体で公開]
😶 【SW2.5】『幻想のいろはす』勝手に宣伝
もみじさんGMのSW2.5卓『幻想のいろはす』が募集中ですよ~
https://trpgsession.com/session/178909079099go33
もみじさんお得意のロールプレイ卓
「ソドワで戦闘ないの?」と思う方もいるかもしれませんが、だからこそMPを気にせずに普段は使わ全て表示するもみじさんGMのSW2.5卓『幻想のいろはす』が募集中ですよ~
https://trpgsession.com/session/178909079099go33
もみじさんお得意のロールプレイ卓
「ソドワで戦闘ないの?」と思う方もいるかもしれませんが、だからこそMPを気にせずに普段は使わない小魔法や戦闘外の魔法をつかったり、変わった道具なんかを使える楽しみがありますよ

そして、なんと言っても存分にロールプレイする楽しさ!
主人公のように話を進めるもよし、横からサポートするもよし、ただの賑やかしもまた楽しいものです
みんなでワチャワチャと楽しむのが好きな人におすすめです!
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/14 18:58[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「シスター・ゴルゴニオ」
システム:モノトーンミュージアム

シスター・ゴルゴニオ
クラス:僧侶
 本名マルア。
 スラムで美人局の片棒を担いで暮らしていた。ある時逆上した客に襲われて失明し、役に立たないと家族に寺院へ放り込まれる。
 尼僧として失意の日々を過ごしている内に、「富豪に見初められ結婚し、盲目も治って全て表示するシステム:モノトーンミュージアム

シスター・ゴルゴニオ
クラス:僧侶
 本名マルア。
 スラムで美人局の片棒を担いで暮らしていた。ある時逆上した客に襲われて失明し、役に立たないと家族に寺院へ放り込まれる。
 尼僧として失意の日々を過ごしている内に、「富豪に見初められ結婚し、盲目も治ってめでたしめでたし」という御標を受け取る。しかし、その富豪はかつて彼女の視力を奪った相手の親だった。苦悩する彼女の前に“蒼い鳥”コギトが現れ、「自らの意志で運命を紡げ」と告げる。
 二度と自分の運命を他人任せにしたくないと感じた彼女は断固と富豪の申し入れを断り、その時から紡ぎ手としてその閉じた目に強力な力を秘める事になる。
 今ではかつての名を捨て、孤高の聖女「シスター・ゴルゴニオ」と名乗っている。
「おやおや、このゴルゴニオの目が開かぬ内に、悔い改めるべきと思いますが。異形に説いても詮󠄀なき事か」

 モノトーンミュージアム体験卓で使わせてもらっているキャラ。
 波乱の人生の末に、シニカルな価値観を持つに至った盲目の尼僧。ただニヒリストではなく、民衆を御標の奴隷と蔑みつつも、その御標に従うしかない者達を意のままにしようとする異形や伽藍は決して許さない。
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セス
セス日記
2026/09/14 18:07[web全体で公開]
😶 [TRPG生活] 2026年9月雑感 土日連続オンセマスター遊んだ月曜日
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、IL(負傷者リスト)入り4日目、先発シーハンさん6回0失点
救援4で勝負付かず! 全員野球で打って守守れず4-6の9回裏サヨナラ逆転負け・・・
 あと1勝でボストシーズン確定なんてすが、足踏みですね・・・

 直近の同系日記。
2026/07/全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、IL(負傷者リスト)入り4日目、先発シーハンさん6回0失点
救援4で勝負付かず! 全員野球で打って守守れず4-6の9回裏サヨナラ逆転負け・・・
 あと1勝でボストシーズン確定なんてすが、足踏みですね・・・

 直近の同系日記。
2026/07/27 [TRPG生活] 2026年7月雑感 土日連続マスター明けの月曜日
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178515546810/

 これからの日記的には、こんな雑感日記を気楽に書いて行きたい感じです(藁)


 まずは、
「前月8月末ですが、
2026/08/29 [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回一応最終回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178799715906/
 で、
 去年9月からのひと月3回キャンペーンマスターの内の一つが無事にキャラクター遊了!」
しましたので、
「今月9月から現在進行形で、
 セスはひと月にキャンペーン2本を並行して遊んでいる」
という、
「一見、これまでよりは楽ちんになった?ハズ」
なんですが、
「やはり、土日連続でキャンペーンマスターを遊ぶと・・・・・・・・・・・・」
という、
「月曜日系の雑感日記」
となりますね(草)


 やはり、
「一番は体力的な問題!」
ですね(年は取るな!w)


 つまり、
「体力的に土日連続のキャンペーンマスターの前準備のために、
 その前の一週間ほどの夜の時間を、
 毎日1〜2時間とコンスタントにやらないと行けない」
という、
「毎夜の疲労蓄積」
ですね(大草原)

 当前に、
「若い時は、毎晩飲み歩いたりしてもほぼ翌日には完全回復!」
していたのですが、
「当前に、年を取ると完全回復はしない」
ので、
「少しつづ疲労が蓄積して行く」
ということですね(南無)

 まぁ、
「これも当前に、
 キャンペーン1本の前準備と、
 キャンペーン2本の前準備とでは、
 基本的には2倍の負荷になっている」
ので、
「前準備で蓄積した疲労を抱えたまま、
 土日連続キャンペーンマスターで遊んで、
 その翌日の月曜日が一番に疲労しているとワケ!」
ですね(合掌)

 まぁ、
「精神的には、
 土日連続でのTRPG快感発散!なので、
 それなりに爽快な解放感はあるので良い!」
のですが、
「肉体疲労は・・・・・・・・・・・・・・・・・」
って話ですなぁ(笑)


 対策としては、
「これも当前に、
 日曜日のオンセ後は、
 風呂に入ってメシ食って、すぐ寝る(走召糸色木亥火暴)」
なんですが、
「なかなか月曜日に完全回復はしてない」
という、
「年を取ると・・・・・・・・・・・・」
って話ですね(定めww)

 うーん、
「結局的には無理はしないで、
 静かにおとなしくして回復を待つ」
ってことなんですが(これしかないwww)


 ということで、
「皆様も、土日遊んで翌日の月曜日にまだ疲労感が抜けてない」
のは、
「年を取ったこと!(南無南無)」
なので、
「それなりに心と身体の健康第一で、
 良きTRPGライフをお過ごしください」
です(笑)



 告知!
 OGLCCL5e系コミュニティーの、
https://trpgsession.com/community/commu161473115022/thre170722231324/
で、以下のキャンペーンオンセ、
2026年11月1日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR11月1日女神アリーシャ神官物語第16回
https://trpgsession.com/session/178885384207DDOGURA8764
前の、
「ココフォリア置きセッション遊ぼうと参加者募集しております」
ので、
「本当に1日で1PCさんの手番が1回終わるか?
 という、すごいまったりペース」
ですが、
「上のキャンペーンオンセに参加してなくてもOK!」
なので、
「2レベルキャラクターで遊ぶので、
 ご興味がある方々のご参加をお待ちしております」
です(宣伝www)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年9月13日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR9月13日鳳蝶祭#79
https://trpgsession.com/session/177960838216Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年9月26日(土)[OGL5e2014]1489DR9月26日DDEX1-1フランの守り手たち第24回
https://trpgsession.com/session/178922293234Seth7

2026年11月1日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR11月1日女神アリーシャ神官物語第16回
https://trpgsession.com/session/178885384207DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

2026/08/28 [TRPG]2026年8月 PCsさんたちはどのように情報を知るのか? まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178788867973/

===



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フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/09/14 14:03[web全体で公開]
😆 【SW2.5】秘伝だけじゃない博物誌の魅力
GM:樹之下さんのCPに参加させて頂くにあたり、
改めて舞台となるウルシラ地方の博物誌を読み返してみました。

恥ずかしながらウルシラ博物誌は秘伝関連のところしかあまり読んでいなかったのですが、
魅力的な場所やNPC、素敵なフレーバーなどが多く、読み物としてとても満足感がありました。

全て表示するGM:樹之下さんのCPに参加させて頂くにあたり、
改めて舞台となるウルシラ地方の博物誌を読み返してみました。

恥ずかしながらウルシラ博物誌は秘伝関連のところしかあまり読んでいなかったのですが、
魅力的な場所やNPC、素敵なフレーバーなどが多く、読み物としてとても満足感がありました。

エルフ推し&とあるジャンプ漫画に脳を焼かれた身としては、
エルフの7氏族とエルヴンウッドが特に魅力的でした。設定とデザインが好き過ぎる…
自分のシナリオに出す際のネックは、エルフ画像のストックが少なすぎることですね()

まだもう少し日があるので、RPに活かせるよう読み進めていきたいと思います。
それでは~ノシ
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/09/14 12:23[web全体で公開]
😶 死亡フラグのあるNPCの扱いを考える
単発物なら「これっきりの付き合いだし知らんわ…」とドライに見る方もいらっしゃると思いますが、
履歴が残るようなセッション、例えば歴史として記載する場合、PC的には「あの方が居てくれれば…!」「あの方が危ない、助けなければ!」的な没入感や切迫感が生まれるかもしれません。
他方で年齢を重ねた老衰起因全て表示する単発物なら「これっきりの付き合いだし知らんわ…」とドライに見る方もいらっしゃると思いますが、
履歴が残るようなセッション、例えば歴史として記載する場合、PC的には「あの方が居てくれれば…!」「あの方が危ない、助けなければ!」的な没入感や切迫感が生まれるかもしれません。
他方で年齢を重ねた老衰起因は(主に画像で)演出難しいのでアニメ的なご都合時空になるかもしれませんけどね。

いわゆる死亡フラグが漂っているNPCを助けようとするPCがいた場合、どういう裁定に皆さんするでしょうか。

ムービー状態で割り込めずに示された演出のみとするか、
PCが試練を乗り越え又は一手及ばずの未来を歩ませるか。

私は後者が好きですが、その先は自分しか責任が持てない保証対象外なものとなるので、自作シナリオでないと自信持てないですねぇ。
悩ましい。
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ましろ
ましろ日記
2026/09/14 07:22[web全体で公開]
😶 【DX3rd】新作シナリオ公開
ダブルクロス3rdシナリオ
『Angel Act』をTALTOにて全体公開しました!

FHは悪い。
UGNも正義の味方じゃない。
そして――今回の春日恭二、格好いい。

「歌いたい。ただ、それだけだった。」

歌うことが好きな少女と、彼女を愛した少女。
少女たちを巡り、UGNと全て表示するダブルクロス3rdシナリオ
『Angel Act』をTALTOにて全体公開しました!

FHは悪い。
UGNも正義の味方じゃない。
そして――今回の春日恭二、格好いい。

「歌いたい。ただ、それだけだった。」

歌うことが好きな少女と、彼女を愛した少女。
少女たちを巡り、UGNとFHが動き出す。

NPCとの関係性を軸に進む、感情重視型ダブルクロスです。

【システム】ダブルクロス3rd
【プレイヤー】3~4人
【プレイ時間】5~6時間
【経験点】0点

友情、青春、UGNとFH、そして格好いい春日恭二がお好きな方に、ぜひ。

TALTO:
https://talto.cc/projects/FIv3JI1foGfdc462_RwqD
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露世
露世日記
2026/09/14 01:32[web全体で公開]
😰 久々に呪印感染回させていただきました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)呪印感染の最初の災いを回させていただきました。
2年半ぶりに回したのでルールガバガバした。
相変わらずで目の計算苦手なので宿命干渉した時の出目合計はPLさんに丸投げしました。

シーン恐怖、最後に攻撃仕掛けてくるいやらしいシステムってのを先に伝えて、伏線つえるよって行ってなんとかクリアかな

全生還よかった


久々すぎてルール忘れてることボイセ不慣れだからガバガバ+PCの調子悪くてDiscord繋がらなくなること多かったです。

新しいPCが届く予定なので次はちゃんと快適な環境で回せることを祈ります。

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笹パンダ
笹パンダ日記
2026/09/14 01:22[web全体で公開]
😆 セッション感想 久しぶりのPL3連弾
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近KPばかりして(シナリオ作成に注力してるから自然だけど)PLをあんまりやってないなぁ、とボンヤリ考えていて。
肉だけじゃなく野菜も取らなきゃ、と栄養バランスが心配になったのでPLを一気に3連続してきました。

いや、極端か!?(それでうまくいってるんだからいいじゃねぇか)

オンセン外の卓もあったが、直近だったのでまとめた。


クトゥルフボイテキセ
『まずはダイスを振れ、話はそれからだ。』
KP:あいさん
緑川 朱理/PLユキさん
葵 春斗/PL笹パンダ

ザ・ギャルゲ主人公のメカクレ、葵で参加。
冷静沈着な女子高生巫女の緑川さんがとにかく毅然としててカッコいい。
家族や幼馴染以外の女の子に不慣れで、赤面しながら無自覚難聴系主人公ムーブを楽しんできました。
しっかり者の緑川を守らなきゃ! と奮起したものの、力仕事は全部彼女にやって貰い、こっちはキモいものを見て悲鳴を我慢してるというw 立場が逆転してるような、なんとも恰好がつかないような……
い、いや、妹を守るお兄ちゃんでいたいだけだから、全然悔しくなんてないやい。
無事生還。実に分かり易いクローズド。探索、魔術、狂信者、神話生物とクトゥルフらしさを存分に堪能できました!


クトゥルフボイセ
『イート・アンド・ウォーカーズ-草取村の疑惑-』
KP:夏みかんさん
魚里 幟/PL笹パンダ
ニコライ・ソロミン/PLミコさん
クック・キング/PLパンプさん

新婚ほやほや極 道の新妻、幟で参加。職業は専業主婦(夫がインテリヤクザ)です!
生物学者のニコさんと料理系YouTuberのキングさん。三人そろって、我らイート・アンド・ウォーカーズ!
キノコ狩りに来たはずが村の中を歩き回り、これじゃあただのウォーカーズや! イートはまだか!
道中、ソフトボール部仕込みのサイドスローで水切り無双したり、メシマズが露呈してニコさんとキングさんの完成品を自作と偽り投稿したり。
トラブルにも三人で力を合わせて対処する仲の良さを見せつけましたね。不得意分野は丸投げした、とも言うが。みんなの成果はアタシの成果だから問題ないわよね? ん?
とにかくいろんなキャラが出てたので、道中の雑談も含め、ガッツリ会話出来て楽しかったです!


クトゥルフボイセ
『6S(ろくえす)』
KP:あるふぁろさん
東 凛麗/PL笹パンダ

清掃員に扮した潔癖症の女社長、東がなぜか他社の清掃アルバイトとして参加w
今回はプライベートでもワーカホリックさが抜けないってことがよくわかった。
工場のあまりの汚さに、散らかりっぷりに大激怒。
あり得ない、許せない、吐き気がする、訴えるべき、存在を許容できない、と呪詛を吐きながらの探索。タイマンシナリオで良かった……ずっと拷問を受けてる死刑囚のようなテンションだったので。
やがて怒りに転化した不満を誰にぶつければいいんだ! と思っていたら、後半怒涛のように正気度喪失しての戦闘。
ヒステリーか感情爆発?
お前も清潔にしてやろうか!? キェー!!
あやうく狂気に呑み込まれて死ぬまで戦う所だったぜ……
なんとか生還。短時間と聞いていたが、独り芝居が捗り過ぎて結構な時間一人でキレ散らかしロールをしていた。KPが楽しんでくれて何よりでした。私も叫べて楽しかったです!

やはりたまにはPLもしてみるもので、凄く新鮮な気持ちになれた。何も分からない、この不安w
KPばかりしてると恐怖を与える側になってるから、たまには与えられてビビるくらいが健全ってものですね!
KPさんとご一緒したPLさんに感謝を。お疲れさまでした!
いいね! 6
司
日記
2026/09/14 00:29[web全体で公開]
😶 【放浪者紀行】第一篇|記録 03
Aが賭場で剥かれている。
一方その頃、BとCは商店へ向かいました。行動方針として、飲料や生鮮食料品を求めたようです。

Cは、お買い物ついでに自分用のアクセサリーとして、ファーベルト平原のパナマイエローの……。おや、パマナイエロー?パナマパマナパナマ…パマナが正しい。パナマと案内してしまったか全て表示するAが賭場で剥かれている。
一方その頃、BとCは商店へ向かいました。行動方針として、飲料や生鮮食料品を求めたようです。

Cは、お買い物ついでに自分用のアクセサリーとして、ファーベルト平原のパナマイエローの……。おや、パマナイエロー?パナマパマナパナマ…パマナが正しい。パナマと案内してしまったかもしれません。訂正せねば。

ともかく、ファーベルト平原に咲く黄色い花を象ったビーズアクセサリーを買います。こうしたちょっとした品物が、旅の思い出になる。
彼らが後々成長すれば、アクセサリーの装備欄もマジックアイテムで埋まる日が来るかもしれません。だからこそ、駆け出しのささやかなアイテムが宝物です。

えっ、+1ガメル高いものを……? よろしい、ならばツヤ加工だ。
といったささやかなお買い物バトルが繰り広げられ。

恙なくシーンが過ぎるのかと思えば、Bが商店の主と二人きりになった瞬間を見計らって情報収集をはじめました。大人しそうな顔をして、なかなか、やり手です。

純朴そうな顔をして、この少年。知ってか知らずか、ピンポイントで商人のキーワードをザクザク聞いています。明らかに動揺している商人。吐血しそう。
コンピュータゲームであればアイテムを買うためだけのシステムとして配置されるような道具屋のNPCです。どうやら、彼らにも、人生があるようだ。

しかし、旅人よ、油断してはなりません。
人を調べることができる、それは逆に自分達を調べられることもあるということ。
物陰から、彼らを見つめる目線があるようです。私は観察者ゆえに、教えることはしませんが。

周辺の人物や違和感に敏感であれば、気づけたかもしれません。
しかし平穏な街中で、特に危険な出来事も起きていないように思える。
何を警戒しろというのでしょう。正しい反応です。

そして、その夜。
一宿一飯の恩義を受けた魔動工房の主人と旅人ABC。四人は酒を酌み交わしました。

あやうく主人のぼっち飲みになりかけたので、募集時にご案内したトレーラーに、「※本文はイメージです。実際のセッションとは関係ありません。」と追記される展開がひそかに回避されました。

果たして、酒の肴にどんな話がでることやら。
そして、信仰の話や、将来の夢の話。飛び出す話題に、工房の主人が、メロいおじさんだと盛り上がっているようです。ところで、工房の主人はおそらく20代後半だと思われますが…。

ノンデリ、10代の少年、エルフ。

なるほど、おじさんとは、主観的に定義される呼称のようです。

そして、メロいメロいとキャッキャしていたこの雰囲気の中で。
この物語の本質を突く質問が飛び出しました。

それを口にしたのは…なんとAです。
変人です。ノンデリです。行動原理もよく分からない。
直前に、パンツ一枚で衛兵に縄をかけられて登場した男が、まさかこんな流れを呼び込むとは。

人の感情が、私の目には捉えられないので、その時彼らが何を想ったのかはわかりません。

ただ、酒を酌み交わし、言葉を交わした中で、なにか思うこともあったのでしょうか。

ところで、人と関わるというのは、相互通信です。

誰かが何かを話せない。思い悩んでいると感じている。
思いやってそっとしておくのも優しさ。どうしたんだい、と聞くのも優しさでしょう。
どちらか一方が、言わない者が悪い、ということはないように思えます。

それでも、人は悩むようです。「正解」が見えないから悩むのかもしれません。
人生の正解など、きっと誰にもわからないことなのに。

そして翌朝。
三人は下町でのどぶさらいの仕事へ向かいます。

そこで再び、監視されているような違和感。……今度は気づいたようです。

一説、TRPGのPCとは、物語の「主人公」たる力をもっています。
この「主人公」としての力、物語の一登場人物にすぎないNPCが持たず、PCが持っているもの。
それはなんでしょう?

この力を引き出すのに、駆け出しも、英雄も、関係ありません。
それは唯一、経験と知識、そして境界を越えた視点によって支えられているものです。
そう……それこそが「超える力」です。光の戦士た…ゲームを間違えました。
(FINAL FANTASY XIV/© SQUARE ENIX)

などと余計なことを考えていたら、通信を遮断されました。Oh Shit.
超える以前に、つながらない、我が電話回線。

閑話休題。

さて、PC達を見つめるひとみの正体は、物乞いの少年だったようです。
お金をせびる少年に対して、Cは、働かない者へ無条件に施しを与えないようです。代わりに、働く機会を与える。これは神官たる者として、清く正しい考え方だと、私は思います。

しかしながら、物乞いの少年はこれを拒絶する。肉体労働は嫌だ。話がしたいなら、金を出せと。
Bが素直に金を払い、会話は続いていきます。

華やかな繁華街と、一本通りを挟んだ、薄汚れた下町。
旅人たちは、アンダーグラウンドな世界へと足を踏み入れ始めます。

同じ世界の表と裏と。
綺麗な方から見て語る言葉、汚い方から見て語る言葉。

どっちが賢者で、どっちが愚者か。
あるいは。

その世界の中で、神官とは、どうあるべきなのでしょう。 みものです。

記録日:2026-09-06
記録者:liberbook
本文文字数:2095字(改行除外)
いいね! 5
トパーズ
トパーズ日記
2026/09/14 00:15[web全体で公開]
😶 【DX3】さあ、いよいよクライマックス
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス3rdの初心者向け卓として毎週土曜夜に開催した「The Falling Veil」が、来週いよいよクライマックス戦闘
PCたちは暴走するボスを倒し、ヒロインを助け出すことができるのか

参加者のみなさま、なにとぞ最後までお付き合いくださいませ
いいね! 9
さいマン
さいマン日記
2026/09/13 23:31[web全体で公開]
😰 テキストセッションの難しさ
私はテキセKPやりたくないです!!!!!!

ここ最近、平日夜の時間に余裕が生まれるようになってきた。
ただパソコンの前座ってようつべ見てるのもな~と思い、せや!PLしたろ!という突拍子もない思考回路でPL参加をすることに。
余裕が生まれるようになったとはいえ、毎日定時に帰宅できる保証はない全て表示する私はテキセKPやりたくないです!!!!!!

ここ最近、平日夜の時間に余裕が生まれるようになってきた。
ただパソコンの前座ってようつべ見てるのもな~と思い、せや!PLしたろ!という突拍子もない思考回路でPL参加をすることに。
余裕が生まれるようになったとはいえ、毎日定時に帰宅できる保証はない。
そこで、音を出さなくていいという利点を悪y…活用できるテキストセッションに参加した。

参加するシステムはCoCTRPG。
身内でるるぶを持っている人が私だけということもあり、身内オフラインでは常にGMでPLはほぼやったことはなかった。
多分こういう人は結構いるんじゃないかな?
るるぶを持ってる人が1人いればTRPGできるし。

怪談白物語のGM/KPとして、身内CoCのKPとしてPLの動き方は見てきた方だと思っていたが、ボイスとテキストではまるで違う。
ボイスは「間」の認識が容易い方だが、テキストは「間」の認識がめちゃくちゃ難しい。
レスポンスがタイピング速度に依存するため、RPの内容が前後しがちなのだ。
そのため、順番が常にぐちゃぐちゃなRPをさばき続けなければならない修行が始まる。
あと「声」の情報が無いから全体の感情が分からなさすぎる。
普段はPL達の声を聴いてGM/KPをやっているので、声がないとめっちゃ寂しい。

PLを通してテキストセッションの大変さを実感した私は、「テキセKPやめとこ…」と決心したそうな。
テキセKPできる人すげえわ…

それはそれとして、金曜夜22時の怪談白物語はボイスセッションでしかやらないけど、気になったら参加してみてね!!!
いいね! 7
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/13 23:29[web全体で公開]
😆 FWO「ミチノク納涼祭2026」五周目終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 最終のミチノク五周目終了。16時からやって一日で終了。
 今回は妖怪がテーマのランダムイベントで、本当に毎回手を変え品を変えよく工夫しておられる。
 継続キャラでPCも二人以前同じキャラで同行した面子だったので、勝手知ったる感じだった。一人新顔の人が混じっていたので、疎外感を与えていなければいいんだが。
 今回ガーディアンなのにアテンションをとっていないのが痛いという事が解ったので、この成長で取得しておこう…。まあ、何とか仕事は果たせたのでよしとするか。
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ルジ
ルジ日記
2026/09/13 22:33[web全体で公開]
😶 【報告】しばらく活動縮小(TRPGあんまり関係ない事)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)リアル事情でバーニングパソコンとか仕事とかでかなーり忙しくなってきたので、オンセンでの活動を縮小します。
具体的には二日以上行うセッションを行わない&参加しない、といった感じです。絶対予定立て込んで卓が流れちゃう…
なので今後開催したり参加したりする卓は、テキセでも5時間ぐらいで終わる短めセッションになると思います。それでも日程によってはだいぶ厳しいですが…

余った時間はシノビガミCP復旧やCoC7thシナリオ執筆、VOIDリプレイ製作をやります。
オンセン自体には割といつでも出没しますが、こうやって日記を書くことは少ないと思います。やめる訳じゃないので、偶然会った時はよろしくお願いします。
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れすぽん
れすぽん日記
2026/09/13 20:51[web全体で公開]
😶 ロールプレイをしたい
なんか良い感じにロールプレイをしたい。
とは言えシナリオは思いついていない。
以前募集していたミニシナリオ、再度募集してみるかな~?
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2026/09/13 20:06[web全体で公開]
😆 【D&D5e】眠れる竜の目覚め9【卓感想】
3か月ぶりのキャンペーン(続き)となりました。
さすがに色んなことが脳みそから抜けています。今回はダンジョン探索だし、この卓の自PCはぼんやりしてるキャラだから、なんとかなるよね~(はっはっは)。

その間に、ツールの流行りもめまぐるしく変わって、いまのユドナリウムの本命はアックスになっていま全て表示する3か月ぶりのキャンペーン(続き)となりました。
さすがに色んなことが脳みそから抜けています。今回はダンジョン探索だし、この卓の自PCはぼんやりしてるキャラだから、なんとかなるよね~(はっはっは)。

その間に、ツールの流行りもめまぐるしく変わって、いまのユドナリウムの本命はアックスになっています(ですよね?)。
というわけで、実際のセッションで使うのは初めてですが、楽しみにして参加してきました!

ログインするとシステムメッセージが出迎えてくれるのですが、自PCが育てたアウェイクンドシュラブのシュラちゃんが画像に設定されていて、入るなり「草!(ダブルミーニング)」と思いました。
DMのいたずら心にしょっちゅう笑顔にさせられています(忘れもしない別卓での太刀魚の丸焼き画像)。

暗視と戦場の霧を組み合わせたダンジョン探索は、ワクワクしますね~!
進んでいくと、マップが明らかになっていくのがとてもよく(FVTTは前からそうでしたけれど、ユドナは立体で出来るのでさらによし。ユドナ派の私、大歓喜)。

とはいえ、今回は洞窟の入り口付近で、わちゃわちゃ戦闘(と傍観?)して終わってしまったのですが。

2ndWAVEに出てきたアウルベアが可愛かったです。
動物や植物が出てくると、ドルイドのPCが輝いてよいですね~! 今回はランディアが大活躍でした。
スピーク・ウィズ・プランツって、私は(たぶん)使ったことがなかったのですが、エンタングルの蔦とも喋れることを教えてもらって大爆笑。
1レベル呪文を解くのに3レベル呪文を使うのは、ゲーム的には無駄な感じがしますが、絵面はすごく面白い(見てみたいー!)。

リコリスでも戦闘管理を使えば手番のキャラクターを自動でコールできるのですが(ターン送りは手動だから、半自動?)、アックスでも出来るようになって、これが地味に便利でした。

次回は来週に開催していただけるそう。
洞窟の中は臭いらしく、自PCは入るのが嫌そうですが、PLはダンジョン探索が大好きなので楽しみにしておりまーす!

(書き終わって読み返したら、珍しくネタバレが全くなかった~)
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