ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.177
ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 巴 | |
| 2025/09/15 21:33[web全体で公開] |
| Gilt Lily | |
| 2025/09/16 00:54[web全体で公開] |
😶 【再募集】BBT卓の参加者さん 彷徨える少女限定卓、まだ募集中です。 おかげさまで、あと1名で開催可能です。興味のある方、是非ご参加ください。 https://trpgsession.com/session/175665878125giltlily 10/1から毎週水曜日の開催です。
| はるるん | |
| 2025/09/16 10:53[web全体で公開] |
😆 週末のセッション報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 映画プリキュアを観に行ったら「種族の寿命格差問題」をぶち込まれて心をズキューンされたはるるんだよん♪ ※でも実際は大スクリーンのキュアスカイに一番興奮してたのはナイショ さてさて、金土日と偶然にも「ハジメテ」がテーマになったセッションが続いたので報告です! ◆9/12(金) 「下水道」:GM 「壊滅状態でラスボス戦に投入しない卓はありますか?」 「初期作成でヘルハウンドじゃなく、ボルグと戦える卓はありますか?」 「戦闘で時間を取られるのでRPは5回以下が普通ですよね?」 ――そんな修羅の世界から来たPLさんをお迎えしての卓! 頭の中にある「空の軌跡リスペクトCP」の第1話にも流用できるように、初期作成PCで下水道を掃除しながらボルグと戦う王道シナリオに挑戦! 参加者からは 「すげぇ、ストーリーがある…RPがある…冒険がある…」 「初期作成シナリオとして120点満点だぜ」 「この王道さがたまらない!」 と感想をいただけてホッとしました♪ ここではない場所、いまではない時―― 3本の剣が創りし世界ラクシア。 ようこそ冒険(ソード・ワールド)の世界へ! ◆9/13(土) 「ワダツミノシロ・序編(ベールGM)」:PC=アオイ オンセンでのGM初挑戦?となったベールGMの体験版セッション! テーマは海と遺跡。暴れ出した鯨を退治したら、まさかの遺跡に突入?! めちゃくちゃ良いところで切れてしまったので、続編=製品版にもぜひ参加したいところ💦 敵のバランスや上長的な部分でちょこっとアドバイスもしましたが、GMは経験してナンボ! これからもどんどん卓を立ててくれると僕がめちゃ喜びます♪ ◆9/14(日) 「蛮族を駆逐せよ(わっかGM)」:PC=ニナ やってるようでやってなかった、ルルブⅠのサンプルシナリオに参加! わっかさんの呼びかけに応えて、リリィの派生PC=「おもしれぇ女」ことニナで参戦しました。 トリッキーな言動で場を茶化しつつ、みんなを楽しませる役割! やっぱり初期作成卓からしか得られない栄養があるね♪ しかもこのセッションにもSW2.5初心者さんがいて、とても新鮮でした! 界隈が広がるのは良いことだし、初心者さんは大切にしていきたい。 僕だって2年前は素人だったし…💦 後編は今週末に予定されてるので楽しみです! とりま、今回はこのへんで! チャオ♡
| 天号 | |
| 2025/09/16 14:49[web全体で公開] |
😊 熱量は伝わって、私の熱になる 私は、オンセンの日記が好きです。 主な理由は、書いた人の熱量が伝わってくる日記を読むと、私の小さなかがり火のような心の炎も、つられて燃え上がるからです。 その結果、今回は先日まで遊んでいたセッションのレポートをSNSで書いたり、新しくコミュに入ったりしました。 そんなわけで、(ぽかぽかとした日和ばかりではないけど)オンセンの日記が好きです。
| しらたま | |
| 2025/09/16 21:15[web全体で公開] |
😆 【PL感想】アンサング・デュエット『心が一緒を願っても』※ネタバレなし ◆はじめての“アンサング・デュエット”!! ……なのでしたが、このお方の卓でよかったー! とても面白かったです。また遊びたいっ! これを機にずっと気になってるソロシナリオもプレイしたいね。 「異界」の真の姿が見える【フェイズシフター(シフター)】と、 見えこそしないが「二人で必ず帰る」全て表示する◆はじめての“アンサング・デュエット”!! ……なのでしたが、このお方の卓でよかったー! とても面白かったです。また遊びたいっ! これを機にずっと気になってるソロシナリオもプレイしたいね。 「異界」の真の姿が見える【フェイズシフター(シフター)】と、 見えこそしないが「二人で必ず帰る」という強い決意を持った【バインダー】。 「シフターと手を繋げば、バインダーも異界の真の姿が見える」 ➡この設定ハチャメチャ好きすぎるのですが!!✨✨ また、自分の大切な思い出や感情を忘却したり、 身体的な特徴などが変化したりする【変異】や……。 その“変異”を自ら受け入れ、代償に捧げることで、 脱出のための力を得る【異界化】等々……。 👆これらも すっごく興味深かったです! こんなんRPがサイコウに捗っちゃうのではー!? ◆PCについて ┃自PCは明朗快活な高校二年生。女子だけど「王子様」と噂されるタイプ! 今回はお相手さまのキャラシが予め準備されてたので、対照的になるよう作成しました。 コントラストって、ホントによくってェ……(しみじみ) ┃シフターさんは優しくも自己犠牲的なお方。自PCとは同じ年齢で幼なじみ。 穏やかで儚げな印象を与えるため、男子だけど「姫」と呼ばれてるとか。いないとか。 幼少期は病弱だったものの、今では普通に活動できることを自PCも喜んで……いましたが。 ◆シナリオ『心が一緒を願っても』※以下、事前情報です※ このお話ではシフターの生還が一切想定されておらず、 そのことに気づいた時バインダーはどうするか……。 悔いのない選択を、というものでした。 してきましたよッ! 悔いのない選択~~;; 切なくも、ただ悲しいだけでは終わらないような…… 私としてはしたいことができて大変まんぞくでした😌 ◆総括 GMさんの丁寧なルール説明のおかげで、 ルルブ未所持&初プレイでも存分に楽しめましたね! サプリの追加要素とやらも気になるので、ごとポチるか(即決) RPに特化した簡単なシステムで(と言いつつ度々ガバしましたが)、 一度でも遊んだらスッと理解できちゃうお手軽さが魅力的だね。 ご一緒してくださったGMさん、ここまで読んでくださった方、 本当にありがとうございましたっ。
| ひるの | |
| 2025/09/17 00:01[web全体で公開] |
😊 二週間ぶりのダブルクロス[ミッシングリンク:二日目(DX3rd)] (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ひっっっっっっっさびさのダブルクロスの卓だ~~~~(二週間ぶり) 今回はミドルフェイズの合流と戦闘だ~~~~! 戦闘は毛むくじゃらの気持ち悪いジャームがいっぱいでした……が無事撃退。 やはりミドルでもコンセントレイトLV3は大事……。LV2だったら外してたよ……(震え) ちょっと戦闘不安でしたが、ちゃんとダメージも50超えるぐらい出せてたのでヨシでしょう! 全身メカ状態なアルヴィナちゃんに怯えられたり、わくわくされたりと面白い反応していただいて、 イラストを色々描いて仕込んで良かったなぁ~とPL、PCとして楽しませて頂きました……☺✨️ その場のノリで動かしていくかーってアルヴィナちゃんのRPしました。 戦闘とかちょっと心情的に緊迫してる部分が挟まってから、 最初はUGNの面々を警戒してた動きをしてたけど、警戒を解いて元の姿に戻った途端、 馴れ馴れしいぐらいの人懐っこく仲良くしようとする子になりましたね……。 (知り合ったら大体友達なスタイル…うざがられないか少し不安だぞ……) ゴールデンレトリバーかなにかで……? 君、《オリジン:ミネラル》だよね? いやぁ…PLさんたちの丁寧なRP、とても良きですわ……RP欲求が満たされますわ……!☺ 来週は情報収集!みんなとの絡みが楽しみだ~‼️
| あめふり | |
| 2025/09/17 02:24[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】2025.9.16エラッタ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すでに情報チェック済の方もおられるでしょうが、 2025/9/16にSW2.5の複数ルルブ&サプリに大幅なエラッタが追加されました。 個人的に特に衝撃的だったのは ①《魔法制御》が《ルーンマスター》からリストラされる ②【バインド・オペレーション】が「1体X」に変更 ➂乱戦ルール形成条件が緩和 ※今回のエラッタではなくDXで変更されてました ④祝!!!〈騎獣縮小の札Ⅲ〉がLV13まで対応可能になる ⑤祝!!!ついに〈フェイタルランス(1H騎)〉の必筋が25に修正される とりあえず現状大きな変更かな~と思ったのはこのあたりです。 まぁ⑤は皆によく突っ込まれてた部分なのでおまけではあります👏 以下はあくまで個人的に感じた印象を述べます。 明らかな認識ミスがあればご指摘は歓迎ですが、今回のエラッタ内容は改悪or改善か?といった議論は求めてないのでご了承ください*ᴗ ᴗ)⁾⁾ ①については「魔法制御二連型」「マルチアクション+魔法制御型」あたりがかなり制約を受けそうです🫠 一方で脳死()「ジェノサイド*2制御マギシュー」あたりはたしかにやりすぎた感はあるので多少致し方ないかなとは… とはいえうちのジェノサイドマンは泣いています🥲 ②シンプルにMPが死。 強力だからMPコストあげたろ~ってのはなんとなくわかりますが… そもそもデバフ系の魔法を連発し合う戦闘になっちゃうと、ペナルティ管理が大変な上にお互いやりたいことできなくなってフラストレーションも溜まりそうなので、自分はあまり使わない方針です。 縛られた状況から活路を見出だす!というのも楽しいのだとは思いますが、その、シンプルに処理の問題で…(許せ) ※あくまで個人の指針なので他の方のスタイルを否定はしません ➂は個人的に歓迎です。 上級だとまとめて薙ぎ払いたいのに移動妨害されて前の1匹しか殴れない場面が多々あり、そのせいでエネミーがなかなか削れなくて各々行動に制限がかかる(=相談が長引く)など、戦闘時間延長要因でもあったと思っています。 複雑な戦闘も楽しいですが、上級以上の乱戦ルールはただでさえわかりにくいしですし、条件が楽になる分にはいいんじゃないでしょうか?(小並感) なお乱戦発生条件が緩和=乱戦ルールがシンプルになるかはさておき…😇 ※こちらについては今回のエラッタ更新ではなくDX-113頁にて記述の変更がありました。ご指摘頂いて気づきました、記憶がごっちゃになっておりすみません…! ④おめでとう…おめでとう高レベル騎獣たち…(´;ω;‘) ⑤おめでとう!!!(´;ω;‘) 急ぎ確認した上、眠気の中書いているので支離滅裂でしたら申し訳ない。 ひとまず魔法制御あたりは要注意かな~と思いつつ、今後もSW2.5サプリは予定されてるそうなので、そちらを楽しみに待とうと思います💪
| imo | |
| 2025/09/17 09:41[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】久々に卓を立てる 久々にSW2.5の卓を立てました。 シナリオは随分前にできていたのに、ココフォリアの部屋を作るのをさぼっていたのでだいぶ間が空いてしまった。 ぜんぶ最近仕事が繁忙期で忙しかったのと、スパロボYが時間泥棒なのが悪いんや… スパロボY早めにクリアしてセッション準備に充てられる時間を取り戻すぞ(といいつつ2周目もやりそう)
| はるるん | |
| 2025/09/17 09:50[web全体で公開] |
😊 烈火なる貴婦人短編集CP 第7話『ココロ -星の欠片とホムンクルスの詩-』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 毎週月曜日は《烈火なる貴婦人短編集CP》今回は第7話『ココロ』をお届け。 ◆テーマ:「選択を迫る」ことの重み 「第5話 ロミオとシンデレラ」「第6話 深海少女」 ──と続くボカロ曲インスパイアの“選択系”シナリオシリーズ。 今回もまた、PCたちが「心とは何か」「生きるとはどういうことか」に真正面から向き合うことになったよ。 ◆選択の構図 ニコ&ポーノ:「心を与える=消滅も厭わない」 完成を重視し、命を懸けても“心”を渡したい。 アッシュ&ユリアン:「心は育つもの」 生かすことに意味を見出し、“未来”を選ぶ。 TRPGという形式を超えて、まるで演劇のような葛藤と選択だった。 ◆今回のMVP:ニコ いつも明るく優しいニコが、今回は自分の過去と本気で向き合っていた。 「でも、生きるって、そういうことかもね」 この一言には、彼女の痛みと優しさ、そして決意が詰まっていた。 ココロに向けて語った言葉が、いつのまにか── 自分自身の父親との過去に繋がっていたことに、胸を打たれた。 「私もこんな家族思いのお父さんが欲しかったなー」 「私は嫌だ!泣いて笑って、最後まで全力で、心から!生きたい!!」 感情があることの痛みと喜び、その両方を、誰よりも知っていたからこその叫びだった。 ◆プレイヤーたちの議論も白熱! 「ココロの父親の願いを叶えるべきでは?」 「本人が選んでない以上、強制するのは違うのでは?」 「感情がなくても、生きることはできる」 「でも、泣けないココロは寂しすぎる」 どの意見も、“正しさ”じゃなく、“愛”から出ていることが、ひしひしと伝わってきた。 そして迎えた結論は── 「星の欠片を破壊しましょう」(by アッシュ) それは、一人の決断ではなく、みんなで選んだ未来だった。 ◆“完成”か、“生存”か 「心を与えて完成させる=死」 「心を持たずに生きる=未完成のまま歩む」 どちらも正解であり、間違いでもある。 願いと代償は、いつも等価交換。 だからこそ、迷って、選んで、泣ける仲間がいることが、なにより尊い。 ◆そして、物語は続いていく 科学者の願いは終わった。 でも、ココロの物語は、ここから始まる。 心がなくても、彼女はこれからも生きていく。 ──プレイヤーが選んだ未来を背負って。 この続きを――ココロの“未来”を、また見てみたくない? きっとそれは、また別のお話。
| しらたま | |
| 2025/09/17 12:41[web全体で公開] |
🤔 【雑記】自PCとの距離感 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自PCへの呼称っていつも悩むなーという益体もない話です。 名前自体は呼び捨て固定ですが、いわゆる三人称とかの。 結果から述べると、私は「こやつ」って呼びがちです。 「じゃあなんでそうなのか」「なんで他の呼び方じゃないのか」 ……というのを言語化してみようかなと✍️ 気まぐれ程度なので、皆さまも同程度に気が向けば読んでやってください。 ※以下すべて個人の感想です※ ※考えの違う方を否定する意図は一切ございません※ 【パターン①】:「うちの子」「この子」等 要するに「子」を用いた呼び方ですね。 よく創作界隈でも「うちの子」という表現は見かけます。 愛情みたいな想いが感じられて好きです🫶 でも、わたしが自PCに使うってなると……なんだか釈然とせず。 なんと言うべきか、「親(他人?)」みたいだなと思うのです。 私にとっては別に我が子じゃないしなー。 たぶんもうちょっと冷めてる。ほかほか肉まんではなさそう。 (前提:自PCへの認識) 自PCに対しては【己の一部】であるという認識 +どこか第三者的な【俯瞰視点】も併存するため、ちょっとややこしい。 ▶上記を前提に。子という呼称から受ける「親」的な印象に基づけば…… それを用いるのは、己にとって距離感が近すぎる(≠近親関係)とも言えるし、 逆に遠すぎる(=「親子」と定義される他者同士の相関ではない)とも言える。 【パターン②】:「こいつ」「おまえ」等 少なくとも①よりは私の思うところに近い。 ただ、こちらはシンプルに……「ちょっと言葉の響き強いか?」となる。 と言いつつ、やはり咄嗟に出るときはあります。にんげんだもの。 他の方が使ってる分には全く気にならないんですけどね。 ◆◆◆総括◆◆◆ 「こやつ」である理由: 「い」→「や」に置換することで、 辛うじて語調をやわらげようという ちっぽけ な試みです。 ……いや、わかってるんです。わかってるんですよ。 だーれもそこまで気にしないって!! 現に私自身、他の方がどう呼んでたってそうです。 ただね、どうしても自分が気になっちゃうだけのお話でね……。 ここまで読んでくださった(いらっしゃるか不明ですが) あなた様へ御礼申しあげますとともに、どうか良きことがありますよう🍀
| たこ | |
| 2025/09/17 13:12[web全体で公開] |
😶 【クウトゥルフ】なぜ、キャラ作成会なのか なぜ、キャラ作成会に参加した方が良いのか それは、一般的な卓には『参加に適したキャラクター』というものがあり、 『キャラ作成会』ではその作り方が教えてもらえるからなのです 「キャラクターって自分の好きなもの作って良いんじゃないの?」 確かにその通りです、自分の好きなキャラクターを作って下全て表示するなぜ、キャラ作成会に参加した方が良いのか それは、一般的な卓には『参加に適したキャラクター』というものがあり、 『キャラ作成会』ではその作り方が教えてもらえるからなのです 「キャラクターって自分の好きなもの作って良いんじゃないの?」 確かにその通りです、自分の好きなキャラクターを作って下さい しかし、そのキャラクターが卓に受け入れられるかどうかは別の話です どんなに参加したくても、卓の傾向に合っていないキャラは却下されます そこで『キャラ作成会』なのです 最低限押さえておいた方がいい部分を教えてもらえます それ以外の部分は自分で好きにキャラクターを仕上げて下さい これなら卓への参加申請も通りやすくなります 今、ササミさん主催の『【初心者向け】キャラクターを作ってみよう』 という9/19(金)開催のクトゥルフ6版(緑の方)のキャラ作成会の募集があります ルルブ未所持の方でも参加可能です また、全くオンラインセッションをしたことがない方に向けて ココフォリアの使い方、発言の仕方なども教えてもらえます ボイスが出来ない方でもヘッドホンで説明が聞ければ参加できるので 申し込んでみてはいかがでしょうか 申し込む時には詳細事項や応募時のお願いに必ず目を通して手続きしましょう これは実際に卓への参加申請をするときには必要なことです これを機にたくさんプレイヤーが増えてくれることを祈っております
| さばの | |
| 2025/09/14 11:39[web全体で公開] |
😶 パズルギミックについて まだ自分でGMしたことはないけど、追々やってみたいタイプのシナリオで パズルのピースを並び替えて正しい組み合わせにすると解決みたいなやつ。 組み合わせを導く情報はテキストで出せるんだけど、肝心のパズルの並べ方については ボイチャでやってもテキストでやってももたつきそう。 四角のピースを水平に全て表示するまだ自分でGMしたことはないけど、追々やってみたいタイプのシナリオで パズルのピースを並び替えて正しい組み合わせにすると解決みたいなやつ。 組み合わせを導く情報はテキストで出せるんだけど、肝心のパズルの並べ方については ボイチャでやってもテキストでやってももたつきそう。 四角のピースを水平に並べるだけじゃなく斜めにしたり回転したりを自由に出来るツールがあればいいんだけど… 以前にこれに近いパズルがあるシナリオをオンセ(ココフォリア+ボイチャ)でPL参加した時は 謎解き相談を絵チャでやって半分以上が絵描きさんだったからペンタブ持ちだった。 これも一つの手ではあるけどペンタブ持ってなくてもマウスでも出来そうなやつがいい…。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/09/14 13:48[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】続・語り部知らず(1回目)感想 ランダム生成シナリオになるため、 いくらネタバレしても次回参加者のネタバレにならないのは気楽です。 そんなわけでPLは一名のソロセッションでした。 PCは幼い見た目ながらも館の主をしている吸血鬼、レミリア・スカーレットです。 異変の内容は天狗・飯綱丸龍の腹心、菅牧典が行方不明。 P全て表示するランダム生成シナリオになるため、 いくらネタバレしても次回参加者のネタバレにならないのは気楽です。 そんなわけでPLは一名のソロセッションでした。 PCは幼い見た目ながらも館の主をしている吸血鬼、レミリア・スカーレットです。 異変の内容は天狗・飯綱丸龍の腹心、菅牧典が行方不明。 PCは貸しを作るために捜索をはじめます。 なんやかんやで 危険物を正規の手順を踏まずに処分しようとして各地をうろうろしていた話に落ち着きました。 何気に最初の手がかりの場所が決戦のフィールドになるのは良さげな気がします。 野良募集は無反応だったり逆に即申請が連続したりと波があるので、 タイミング次第で無駄にテンション上がったり下がったりしますね。 ともあれ楽しんで頂けて何よりです。 Stage1:狐、失踪中(登場キャラ:庭渡久侘歌、場所:間欠泉地下センター) Stage2:狐、逃亡中(登場キャラ:霊烏路空、場所:地霊殿) Stage3:狐、窃盗中(登場キャラ:クラウンピース、場所:魔法の森) Stage4:狐、捜索中(登場キャラ:天弓千亦、場所:マヨヒガ) Stage5:狐、窮追中(登場キャラ:古明地さとり、場所:地霊殿) 決戦:狐、転嫁中(登場キャラ:菅牧典、場所:間欠泉地下センター) 終幕:狐、反省中(登場キャラ:八坂神奈子、場所:回想のみ)
| 三好健朗 | |
| 2025/09/14 14:30[web全体で公開] |
😶 『指輪物語』世界で忘れがちな設定 ⚫︎ホビットはエルフに匹敵する弓の名手 ⚫︎武具職人として優れているのは、ドワーフでなくエルフ ●携帯食料を作る技術もエルフの方が上 ⚫︎トーリンの愛刀はエルフの剣 ⚫︎トロールは日光浴びると石になる ⚫︎レゴラスはギムリよりキレやすい ●エルフは走りながら眠れる
| るかなん | |
| 2025/09/14 17:47[web全体で公開] |
😶 SW2.5DX買ってきました 勢いに任せてルールブック新調。2.5だと魔法誘導と精密射撃の区別ないのか… ならとりあえずクロスボウ持たせて後から魔法使い目指すのも無くはない?とはいえ初期構築であとで捨てることが確定しているのも遠回りなだけか。 というわけで色々アドバイスいただいて書き換え。 https://charasheet.vampire-blood.net/5440901 2.0になるか2.5になるかはわからないけどそのうちどこかで使おう。
| セス | |
| 2025/09/14 18:47[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR9月14日収穫祭#63遊了! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、49号からの逆転勝利! 昨日のあのいつもの?悲劇からの勝利でマジック11へと確実にリーグ優勝へ!! セスのマスター参加としては今月2回目(2025年25回目、マスター累計169回)、 パスファインダー2版リマスター版のGM参加全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、49号からの逆転勝利! 昨日のあのいつもの?悲劇からの勝利でマジック11へと確実にリーグ優勝へ!! セスのマスター参加としては今月2回目(2025年25回目、マスター累計169回)、 パスファインダー2版リマスター版のGM参加としては今月1回目(2025年19回目、 GM累計81回)、本キャンペーンLive配信は今年18回目(2025年18回目/累計70回目、 全体累計118回目)でした。 本キャンペーンセッションの遊前日記。 2025/09/07 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR9月14日収穫祭#63遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175721843859/ さて、2025年9月14日(日)14〜17時開催のGMセスの、 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR9月14日収穫祭#63 https://trpgsession.com/session/174737988175Seth7 は、 「2PCs/1NPCパーティー全員無事! 床ペロ2回! 死x確定リーチまで!!w 珍しい果実採りのための死闘!!!」 「NPCs毒虫の群れ、NPC百足どもとNPCsのねずみを炎と撲xで退治!!!!」 でした(草) 今回のセッションログ一式。 2025/09/14 [ORC][PF2eR][10才児CP]第63回4601AR9月14日キラッ☆十代の冒険夏キャンプ! https://trpgsession.com/replay/topic175784181075/ では、 「今回のセッション」 としては、 「今回2回目の2PCs/1NPCパーティーでの死闘!」 ということで、 「良い意味でも悪い意味で各自PC/NPCの特徴が出た!!」 ということで、 「個々のキャラさんたちのそれなりに良い所と悪い所が、 絶妙に混ざり合った戦闘を楽しめた!」 ってことですね(大草原) この辺の、 「PCs/NPCsパーティーがただ上手く回った、 逆に悪い所しか出てなかった!とかでは無く」 て、 「うまーく個々の良い所と悪い所が混ざって、 セッション中は、みんなでハラハラしたり喜んだりの連続!」 という、 「古典的かつ典型的なセッション進行!」 でした(藁) ぶっちゃけて言えば、 「娯楽作品の王道!」 ってことで、 「ビンチあり! チャンスあり!! 最後は、勝った!!!」 って感じですね(所謂癖になる味wですねww) 次に、 「キャンペーン進行的には、 公式の冒険本シナリオレベルでの内容としては、 こういうシーンが続く!」 ってことで、 「今回は、戦闘後の休憩で回復はちょっと流して済ましました!」 が、 「キャンペーンとして、 よりキャンペーン進行の難度が高くなっている」 ということで、 「今回で63回目のキャンペーンセッションですが、 複数回のキャンペーンセッションに渡る計画を、 これからちゃんと視野に入れつつ、 キャンペーンを遊んて行く!」 という、 「これも古典的かつ典型的なキャンペーンセッション進行!」 になって来た!ということだと判断しています(笑) この辺も、 「キャンペーンでは基本的なこと」 なんですが、 「なかなかPCs/NPCsパーティーが中心になって、 PCs/NPCsパーティー自身が色々な困難を何度も何度も不屈の精神で乗り越えて行く」 って、 「本当になかなかに難しいこと」 なんですね(本来的にはキャンペーン進行としては理想的なんですがw) ということで、 「次回は今月9月のサンドポイントの月行事である収穫祭!」 ってことで、 「どんなPCs/NPCsパーティーで挑戦するのか?! 次回の遊前日記を、乞うご期待!!」 ってことで(藁) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/02/17 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/ ◆実用とお薦め日記 2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/ 2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/ 2025/07/04 [TRPG][Live配信] こんな感じでみんなで遊んで楽しんでますよ その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175159808478/ ◆まとめと振り返り 2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/ 2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/ 2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/ ◆付録の大谷さん系w 2025/07/24 [TRPG][キャンペーン][野球] ワールドシリーズ連覇!! 夢を持とう!!! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175335942520/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2025/9/28(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR9月28日収穫祭#64 https://trpgsession.com/session/174738002404Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2025年9月20日(土)[OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回 https://trpgsession.com/session/175533788834Seth7 2025/8/31(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第4回 https://trpgsession.com/session/175239959018DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・読み物 2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/ 2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175006587826/ 2025/07/03 [TRPG][駄文] 酷暑と予定調整 その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175151345308/ 2025/07/08 [TRPG] ファンタジィー警察 その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175194420643/ ===
| ゆき | |
| 2025/09/14 21:20[web全体で公開] |
😆 CoC『DAZEMAZE:IT』を回しました! エンドA-1 両生還にてエンドを迎えました! 四季送り継続のお二人にきていただいて、めちゃくちゃ楽しかったです…!!! 見たいRPを最前線で見守らせていただいたなぁと、シナリオ中ずっとにっこにこでした! 櫻ちゃんのRPめっちゃかわいい…!!!そしてPLさんの鋭さがすごい。 九重くん、全て表示するエンドA-1 両生還にてエンドを迎えました! 四季送り継続のお二人にきていただいて、めちゃくちゃ楽しかったです…!!! 見たいRPを最前線で見守らせていただいたなぁと、シナリオ中ずっとにっこにこでした! 櫻ちゃんのRPめっちゃかわいい…!!!そしてPLさんの鋭さがすごい。 九重くん、端的なRPとってもいいね!!!それぞ九重くん!ってなっていました。 二人は最後に話すところも、雰囲気がめちゃくちゃ素敵で、感嘆のため息がでるばかりです。 今度は4PLみんなで継続に行きたいなと思いました! ど初っ端にやらかしたことがまあ大きくて(シナリオの顛末とは無関係のところ)、そのあとからは逆に無敵でした。本当に申し訳ございません…。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ブラボーキッド | |
| 2025/09/14 22:41[web全体で公開] |
😆 (☝ ՞ਊ ՞)☝アガルことねぇかな~ww!?☝( ՞ਊ ՞☝) なんかアガル⤴事ねぇかなぁ!?w テンションアゲポヨウェーイwウェーイwなことねぇかなぁ!!??ww あったwあったw、もうすぐセッションやるじゃ~ん!!www キャラシよし!w☜( ՞ਊ ՞ ) ココフォリアの動作よし!w☜( ՞ਊ ՞ ) ほならば行ってきまーすwwww 三三三(☝ ՞ਊ全て表示するなんかアガル⤴事ねぇかなぁ!?w テンションアゲポヨウェーイwウェーイwなことねぇかなぁ!!??ww あったwあったw、もうすぐセッションやるじゃ~ん!!www キャラシよし!w☜( ՞ਊ ՞ ) ココフォリアの動作よし!w☜( ՞ਊ ՞ ) ほならば行ってきまーすwwww 三三三(☝ ՞ਊ ՞)☝ ─高難易度シナリオ─ ─────────────────────────────────────────────────────── 数時間後 ロ △ ス ( ՞ਊ ՞) ト ( ∪∪ し )ノ て 草
| ちいた(36) | |
| 2025/09/14 22:56[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】実験体δは青に微笑む 彼方からの君に捧ぐの継続で行ってきた~~~!!! 魂について考えさせられた……🤔 今回、言霊が発動しまくって笑った ダイジェスト ・すぐボケてしまうカスPL(すみません…) ・弊探索者「この服流行ってるんすよね!!!!!!」女子大生「wwwww」NPC「偽計業務妨害罪」 ・NPC全て表示する彼方からの君に捧ぐの継続で行ってきた~~~!!! 魂について考えさせられた……🤔 今回、言霊が発動しまくって笑った ダイジェスト ・すぐボケてしまうカスPL(すみません…) ・弊探索者「この服流行ってるんすよね!!!!!!」女子大生「wwwww」NPC「偽計業務妨害罪」 ・NPCにアイスを奢らせる ・女子大生「糖分の取りすぎは良くないらしいので……」(スッとアイスを棚に戻す弊探索者)(コーラをゼロに交換するNPC) ・NPCにとどめを刺す女子大生(医学+応急手当致命的失敗) ・発狂RP出来て楽しかった~☺️人間ビックリすると叫んじゃうよね ・戦闘 敵対NPCショックロール ちいた「ファンブル…ファンブル…ファンブル…」 \致命的失敗/ KP「!?!?」 ・クライマックス KP「スペシャルか決定的成功でのみ、その要求を呑みます」ちいた「スペシャル出します」 \スペシャル!/ KP「!?!?!?!?」 ・ラストダイス 女子大生PL「成功値50…ダメかもしれません…」ちいた「出来ます!!!!!!私のクリチケ使ってください!!!!(譲渡OKルール)」 \成功!/ フロア全沸き 終盤の言霊が強すぎて本当に面白かった。 KPもPLもメチャ愉快で時間があっという間に過ぎ去ってたんだが……。なんなら食事も忘れてた。 それからKPから「(8陣回して)一番仲良くしてくれたのはこの陣」って言われたの地味に嬉しくてな……。 ちいたは救えるものは救いたいんや( ˘ω˘ )それが私のエゴだとしても。 ▽▽▽▽▽以下、かなきみ自陣ネタバレ▽▽▽▽▽ 実はかなきみの最後で現代に戻るか未来に残るかって選択で女子大生ちゃんだけ未来に残りたいって言ってたのに説得して現代に連れ帰ったいきさつがありまして。 だからうちの探索者(PC2)はちょっと申し訳なさを感じている。 あの時、自分の意見を押し付けたせいでやりたかったことを否定してしまったんじゃないか。 将来の夢を壊してしまったんじゃないか。 ”今”を生きている弊探索者の目から見ると、”未来”を見ている女子大生ちゃんがちょっと不思議でちょっと気になる。 自分と全く違う。違うけど、実験体δを通してなんとなく彼女のことが分かってきたような。 そんな感じ。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/09/14 23:03[web全体で公開] |
😶 KPやってるときのRP:【嗤う人間師】KPの感想 最近、私がPLをしたシナリオをKP(GM)することが多くなりまして、その卓の録画を見返すと、毎回感じることがあるのです。 「私の時のKPさんとか、配信のKPさんとかと、あまりにキャラが違くねぇか?」と。 NPCのRPに私の性格の悪さが染み込んだ結果なのですが、本当に難しいものです。「コレ全て表示する最近、私がPLをしたシナリオをKP(GM)することが多くなりまして、その卓の録画を見返すと、毎回感じることがあるのです。 「私の時のKPさんとか、配信のKPさんとかと、あまりにキャラが違くねぇか?」と。 NPCのRPに私の性格の悪さが染み込んだ結果なのですが、本当に難しいものです。「コレ、やったら楽しいよね?」と思いつくと、PL・PCの逆鱗に触れるようなRPをしてしまうのです。しかも、一度始めると止まらない。 誰か、この病気を治してくれ。PLの時にもやっちゃうんだ!!!!