GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメント page.41
GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2025/06/04 16:39[web全体で公開] |
| 夏風 | |
| 2025/06/04 17:21[web全体で公開] |
😶 CoC公式ライクと同人らしさ クトゥルフ神話TRPG 現在の日本でのメインストリームのTRPGですね。 シナリオ作る身としては無視できない存在です。 せっかくシナリオ作るからには遊んでほしいので 定期的にCoCのシナリオを作るのですが 公式っぽさと同人っぽさの2軸があると個人的に思います。 今回、初の有料シナ全て表示するクトゥルフ神話TRPG 現在の日本でのメインストリームのTRPGですね。 シナリオ作る身としては無視できない存在です。 せっかくシナリオ作るからには遊んでほしいので 定期的にCoCのシナリオを作るのですが 公式っぽさと同人っぽさの2軸があると個人的に思います。 今回、初の有料シナリオを作ろうと思い 同人っぽさに振り切ることにしました。 その結果できたのが『賢者は何を語るのか』 まだテストプレイ前なので手直しの余地はありますが 完成はしています。 ループもので非対称情報で邪神復活で大変なことになると 事前情報で色々と明らかにしています。 遊び方の指針ですね。 来週テストプレイするので どうなるか楽しみです。
| シルヴ(shiruvus) | |
| 2025/06/04 20:06[web全体で公開] |
😶 スランプ 最近スランプでなかなか文章が書けない… 今までならスッと出てきていたというのに、本当に出てこなくなってしまった。言葉が、イメージが具現化できない… そのせいか、キャラシを作成しても、どこか煮え切らない… 頭の中にイメージは出来ているのに、それが言葉にできない辛さ…皆様はわかりますでしょうか?こ全て表示する最近スランプでなかなか文章が書けない… 今までならスッと出てきていたというのに、本当に出てこなくなってしまった。言葉が、イメージが具現化できない… そのせいか、キャラシを作成しても、どこか煮え切らない… 頭の中にイメージは出来ているのに、それが言葉にできない辛さ…皆様はわかりますでしょうか?この、物書きとしては致命的な状態。早く脱したいものです。 しかし、少し前は300文字すら書けなかったので、それに比べればましになりました。 体験上恐らくですが、この状態は数か月続くので、温かく見守ってください。励ましの言葉とか、気分転換に卓に誘ってくださるとか、いろいろ待ってます。まあ、なくても大丈夫です。自動修復機能が超低スペックでついてるので… 現在は1項目1000~2000文字程度しか書けない存在に落ちぶれましたが、どうぞ今後ともよろしくお願いいたします。( `・∀・´)ノヨロシク
| プルミラク/Прумирак | |
| 2025/06/04 21:52[web全体で公開] |
😶 はじめまして... 知識がゼロに等しい初心者です 最近知り合った友人にこのサイトを教えてもらったので、初めてちゃんとTRPGに触れます お手柔らかにおねがいします...
| 熊乃皮テディ | |
| 2025/06/03 22:39[web全体で公開] |
😶 ひさしぶりに生き返ってきましt 最近寝不足がひどい上に首が痛くてどうにもパソコンが開けないでグダついて夜更かしして寝るを繰り返していたのですが枕をひっくり返したところ首の痛みが改善されたのでもしかしてこのところの睡眠の質の低さは枕の向きのせいだったのではとうっすら感じている熊でございます。お久しぶりです。 いやなんか首にフィ全て表示する最近寝不足がひどい上に首が痛くてどうにもパソコンが開けないでグダついて夜更かしして寝るを繰り返していたのですが枕をひっくり返したところ首の痛みが改善されたのでもしかしてこのところの睡眠の質の低さは枕の向きのせいだったのではとうっすら感じている熊でございます。お久しぶりです。 いやなんか首にフィットするよってそういうやつで首ハマるところみたいなところがあるんですそれを以前「これ裏じゃね?」と思ってひっくり返してから確かに首の痛みというか合わないなおかしいなと思ってたんです。 それはそれとして最近シナリオ書けてない問題!!あと絵も何も描けてない!! 目下の目標は最低一個短い奴は書き上げるのと背景不要の盤面を整えることです。フタリソウサのやつです。 普段ココフォリアを多く利用しているのですが、コマンドが見づらくてしょうがなくて……。ココフォリアのフタリソウサプレイヤーの皆さまにはお分かりいただけると信じております。ので、クリックアクションとかそういうのを駆使してシチュエーション表もワンクリックで済ませられるようになりたいなぁと画策しております。 ところでフタリソウサのシナリオって犯人が殆ど名指しレベルのが安心だと思うんですけど、いっそ、わざとらしいくらいにヒントは出しつつ明言はしない方が解き甲斐あるかもしれないな~と思って既に作ってる知ってたカードとにらめっこしています。 迷う……その、こんなん書いた奴の自己満脳内当てじゃねーかはいクソゲーみたいなのが怖くて……。 とりあえず柔軟に行けるように他は書いておいて後で決めるのです……。
| 粒餡 | |
| 2025/06/04 01:42[web全体で公開] |
🤔 深夜のつぶやき 本当にただの呟きでぐちでも何でもないという前置きを置いておくんですけども。 クトゥルフをメインで遊んでいるのですが、たまに職業技能すべてにポイントを割り振って欲しいという方がいる。そう言うとき対立とかそういうんじゃなくてただただ考え方が違うなあと思うときがあるのよね。 自分の場合ゲームとしてみて全て表示する本当にただの呟きでぐちでも何でもないという前置きを置いておくんですけども。 クトゥルフをメインで遊んでいるのですが、たまに職業技能すべてにポイントを割り振って欲しいという方がいる。そう言うとき対立とかそういうんじゃなくてただただ考え方が違うなあと思うときがあるのよね。 自分の場合ゲームとしてみてる側面が強いと思ってるので、多少キャラ設定とか考えながらも推奨技能が一番含まれてる職業を選んでそのシナリオに適したキャラシを作るのを目指しているけど、設定という側面で見たらまあ全部持っててほしいという気持ちも分からんくもないなあとは思ふ。 とは言え、自分でGMやる時は自由に割り振ってもらうしステータスも自由に振り直していいスタイルでやり続ける気持ち。だってクトゥルフは極論全ステータスマックスで全技能MAXでも死ぬときゃ死ぬから。所詮人間は神にはかなわんのだ……というクトゥルフ原理主義者の呟きでした。(ラヴクラフト全集2巻までしか読んだことないけど。個人的にはミ=ゴの話がオチも含めて好き) ただ文句を言うとすれば日記に『ち』のあの漢字を入力させてほしいというだけ。クトゥルフ民からしたら白ちとか使いたいんよ。
| はるるん | |
| 2025/06/03 10:03[web全体で公開] |
😆 🎲GMとPLは両輪って話 オンセンで初めてセッションに参加してから、気がつけばもう2年。 気づいたら、PL137セッション、GM78セッションやってました。 え?マジで?自分でもびっくりです😳 思い返してみると、僕ってPL2回くらいでいきなりGMデビューして、4回くらいでキャンペーン始めちゃうという、勢いしかないや全て表示するオンセンで初めてセッションに参加してから、気がつけばもう2年。 気づいたら、PL137セッション、GM78セッションやってました。 え?マジで?自分でもびっくりです😳 思い返してみると、僕ってPL2回くらいでいきなりGMデビューして、4回くらいでキャンペーン始めちゃうという、勢いしかないやつでして……(笑) 当時ご一緒した方々には、ほんと色々ご迷惑おかけしました💦 でも、そんな試行錯誤の2年を通して、やっぱり思うんです。 GMとPLって、どっちもやって初めて見えてくるものがある。 どっちかだけじゃ、物語の半分しか見えないなーって。 今日はそんな話を、少しだけ🌸 ----- ◆GMをやると、PLが上手くなる ----- ●セッションのありがたみがわかる まず、GMやるとね、準備の大変さがめっちゃ身に染みるんです。 「このシーン、どう盛り上げようかな」 「PCの動きに対応できるように何パターンか考えとくか…」 「地図描く?マップもいる?アイキャッチ画像も??」 気付くと、セッション1回のために何時間も使ってる💦 だから、他のGMさんが立ててくれた卓に参加するとき、自然とこう思うようになるんです。 「このセッション、立ててくれてありがとう」って。 処理ミス? 時間オーバー? シナリオ崩壊? そんなの関係ないよ。立卓してくれたってだけで、もう感謝🙏 ●全体が見えるようになる GMやってると、シナリオの流れとか、物語の軸がどこにあるかってわかってくる。 そうすると、PLとして参加してても: ・今は誰のターンっぽいから一歩引こう ・逆に、ちょっと盛り上げた方が良さそうだからツッコミ入れよう ・このキャラ、RP苦手そうだから話しかけてみよう ……みたいな、場を回すPLになっていく✨ いわば「名脇役ポジション」、立ち回れるようになるんです。 そして何より、「ここでこう返してくれたら嬉しいな」っていうGMの願いが、ちょっとわかるようになる。 それに応えられるPLって、かっこよくない? 僕はそう思ってます😌 ----- ◆PLをやると、GMが上手くなる ----- GMやってて思ったのは、とにかくPL経験値が足りてなかったってこと。 処理の対応とか、ビルドとか、戦闘バランスとか、もう全然見えてなかった。 だから一時期、武者修行みたいに色んな卓にPLで参加してた時期があるんですよ(笑) で、その中で得た「すごい!」って思ったことがこちら: ①部屋が豪華でテンション上がる✨ ②シナリオの構成が独特で参考になる📘 ③演出や描写が美しすぎる🖋️ ④PLの動かし方、導き方がうまい🎭 ⑤判定の扱いが柔軟でスマート🎲 ⑥そして、ときに反面教師も……w ●そしてなにより、大事なのは「出会い」 色んな卓に入ってると、だんだん見えてくるんです。 「この人となら、GMでもPLでも楽しく遊べるな」っていう、相性のいい仲間。 こういう人と出会えると、創作意欲めちゃくちゃ上がります🔥 「あのセッションのあのキャラ、また登場させたいな」 「こんなシナリオぶつけられたから、今度はこっちが勝負だ!」 「じゃあ、こんなテーマで1本シナリオ書いてみるか!」 ……みたいな連鎖が起きて、TRPGがもっと“自分の遊び”になっていくんですよね。 ----- ◆結論:どっちもやってこそ、TRPGはもっと面白くなる ----- GMとPLって、真逆の役割に見えるけど、実はお互いを深く知るための、鏡みたいな関係なんですよね。 GMをやれば、PLの立ち回りがよく見えるようになる。 PLをやれば、GMの気持ちや意図が自然とわかってくる。 そして何より、どっちもやっていくと、だんだん「物語を一緒に創ってる感覚」が深まっていく。 前は気づけなかったことに気付けるようになって、誰かと物語を繋いでいくのが、もっと楽しくなるんです🌱 これからも、PLもGMもどっちも大事にしながら、TRPGを遊び続けたいなって思ってます。 そしてまた、どこかで新しい“相棒”や“景色”と出会えるといいな✨
| マコト | |
| 2025/06/02 21:13[web全体で公開] |
😶 昨日のロストはきつかった 昨日の夜のセッションのロストはきつかったです。 どんな風にきつかったか書きたいけど、ネタバレになるし書けないし、とモヤモヤしてしまうのですが、いい意味できつい。シナリオが良かったとか、セッションが良かったとか(まだ終わってないけど)、そういう方向でのきつさです。 それにしてもどういう巡全て表示する 昨日の夜のセッションのロストはきつかったです。 どんな風にきつかったか書きたいけど、ネタバレになるし書けないし、とモヤモヤしてしまうのですが、いい意味できつい。シナリオが良かったとか、セッションが良かったとか(まだ終わってないけど)、そういう方向でのきつさです。 それにしてもどういう巡りあわせか、2月以来、ほぼ毎月、大事な人をロストしてるような。 原因のひとつは、自分が好きな『永き後日談のネクロニカ』を最近はよく遊んでいるせいでしょうか。 ちなみに、このあとも、大事な人がロストしそうなシナリオ群が待ち構えています。 たまには、ロストにおびえないスカッとするようなTRPGも楽しんだ方が良さそうですね
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/06/03 02:01[web全体で公開] |
😶 絶対しないけど、 エモクロアのセッション募集を見ると、『みんなー!!今こんな募集あるよー!!!』って宣伝したくなる(笑) 余計なお世話過ぎるし、別に僕に宣伝効果は無いし、絶対にやらないけど、ぜひ立卓してくれ…!!って思っちゃう。 お前が参加しろよって? PLをやるのは、やっぱりなんか、躊躇しちゃうんだも全て表示するエモクロアのセッション募集を見ると、『みんなー!!今こんな募集あるよー!!!』って宣伝したくなる(笑) 余計なお世話過ぎるし、別に僕に宣伝効果は無いし、絶対にやらないけど、ぜひ立卓してくれ…!!って思っちゃう。 お前が参加しろよって? PLをやるのは、やっぱりなんか、躊躇しちゃうんだもん(笑) あと、参加するならボイセで21時〜3時間くらいが理想と言うか限定と言うか。 はい、ワガママです(笑) 僕は、人のサポートや応援してる方が性に合ってるんだぁ⊂⌒っ´ω‘)っ 自分がGMなら色々自由に決められるのも楽な所。
| パスタ | |
| 2025/06/03 16:45[web全体で公開] |
😊 絵描きが複数のsnsを使っていることの利点(trpg関係無し) 現在、私はアウトプットの量を増やそうと落書きを毎日描いてsnsにアップロードすることに挑戦しているのですが、アップロード先のsnsを複数持つことのメリットを今感じております。 twitterには予約投稿しており、アップロードされるのがもう少し後(今日は18時半)なのですが、他のsnsでは予約投全て表示する現在、私はアウトプットの量を増やそうと落書きを毎日描いてsnsにアップロードすることに挑戦しているのですが、アップロード先のsnsを複数持つことのメリットを今感じております。 twitterには予約投稿しており、アップロードされるのがもう少し後(今日は18時半)なのですが、他のsnsでは予約投稿の仕方が分からず即アップロードしました。 snsでの反応が気になってイラストの投稿を覗いてみました。するとどうでしょう。先ほどまで描いていた時に気付かなかった見落としが分かってしまったのです! 私は慌ててイラストを修正し、twitterの予約投稿に直したイラストの方をアップロードし直しました。 そもそもsnsに上げる前に一旦時間置こうよ、という突っ込みが出てくるであろうことは重々承知しておりますしごもっともなのですが、描き終わった(と思っている)らすぐに人のリアクションを見たいと思うのが人情でして…。複数のsnsで投稿するタイミングをずらすことによって、人に見せたい欲を満たしつつ、客観的に自分の絵を見直す機会も持てる、という発見をしたのです。 今こうして日記にまとめてますが、あまり上品なsnsの使い方ではないかもと思いつつ、絵描きとしての承認欲求とのある種の折り合い方になるのでは、と考えた次第です。
| crono | |
| 2025/06/03 20:10[web全体で公開] |
😶 今やっている卓楽しすぎる 今週夜1週間かけてテキセ卓「彼方より君に捧ぐ」を回っています 昨日がその初日でしたが、とにかく楽しい! RPの濃度が高くて圧倒されるほどレベルの高いPL。まだまだ序盤なのにしっかり考えさせられるシナリオ 何よりKPの本気度合いが伝わってくる!あの熱を感じられただけでも参加してよかったと思えます、 楽しいセッションは数あれど、気が引き締まる卓は久しぶりです 今日も頑張ってきます
| taku | |
| 2025/06/03 20:43[web全体で公開] |
🤔 旅行すると図書館や資料館に寄るようになった ネットには載っていない情報(地域の伝承、怪談、植生)が図書館に多くあることを実感させられます。 クトゥルフ神話TRPGをプレイしていると 「わざわざ図書館に行かなくてもググればいいんじゃね?」 と思ったりすることもありますが、 図書館でないと得られない情報もあるものですね。
| はるるん | |
| 2025/06/01 21:14[web全体で公開] |
😍 楽しいを楽しいって言えるPLって、マジで神 ってか、まっじで聞いて〜〜!? ウチがいつも「芋煮会場」って呼んでるimoさん卓のPLさんが、ウチの卓に遊びに来てくれたんよーーー!!✨🎉💥 セッション終わってからさー、「楽しかった〜!!!」って3回くらい言ってくれてさ!? いやマジで神✨👼降・臨・っしょ!!! そんなん言われたら、GM全て表示するってか、まっじで聞いて〜〜!? ウチがいつも「芋煮会場」って呼んでるimoさん卓のPLさんが、ウチの卓に遊びに来てくれたんよーーー!!✨🎉💥 セッション終わってからさー、「楽しかった〜!!!」って3回くらい言ってくれてさ!? いやマジで神✨👼降・臨・っしょ!!! そんなん言われたら、GMのハートがとろけるしかなくない!?🫠💘 もし、僕がPLにいて「ちょい微妙だったかも…?」って思ってたとしてもさー、そんな反応されたらさ、「え、やっぱ楽しかったわコレ✨」って空気なって、もう〜〜愛とポジティブの連鎖反応🌈💫💥 やっぱさ〜〜! ✨「楽しいを楽しいって言えるPL」✨って、マジで神。 一卓に一台配備したいレベル🙏💖 てかもう、TRPG界のナマモノセラピー装置✨🎀 結論 楽しかった時は「楽しかった」と言ってあげるとGMは木に登ります🌳
| キノミ | |
| 2025/06/01 21:16[web全体で公開] |
😶 音源の著作権関連って難しいねって話 ココフォリア部屋を作りながら、ふと「お、このシーンならあのBGMめっちゃ合うかも!」と思い某有名ゲームで聞いた曲を使えないかと著作権関係の事を色々調べていました。 (´・ω・)? ← 一通り調べた野郎の顔 あれやこれや調べて辿り着いた結論は「よく分からんなら使わない」。 使用して大丈夫全て表示するココフォリア部屋を作りながら、ふと「お、このシーンならあのBGMめっちゃ合うかも!」と思い某有名ゲームで聞いた曲を使えないかと著作権関係の事を色々調べていました。 (´・ω・)? ← 一通り調べた野郎の顔 あれやこれや調べて辿り着いた結論は「よく分からんなら使わない」。 使用して大丈夫だった時よりアウトだった時のリスクが大きすぎます。 まだ私はシャバで遊びたいんだ。 この時代、素晴らしいフリーBGMはいっぱいありますから、「このシーンに合うBGMが全く見つからない!」なんてことも滅多に起こらないでしょうし。 困ったらフリーBGMの申し子、DOVA君に泣きつけばヨシ!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/06/01 23:21[web全体で公開] |
🤔 ここの人のSNSを (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フォローしようって思った事無いなぁってふと思った🤔 単純に僕が人間関係に疲れて、好きな配信者以外フォローしなくなってるからとは言え、微塵も思わなかったんだよなぁ。 まぁ、ここだけで結構満足してる感はある(笑) あと、SNSやアカウントによって、フォローする人や書く内容を変えてるから、ここのサイト以外で繋がろうと思わないのかもな。 他の人は結構SNSをフォローしたりされたりしてるんかね? たまに日記に他のSNSで書いた呟き?のリンクを貼ってるのを見て、どれだけの人がここ以外のSNSで繋がってるのか、急に気になった💭 それだけです(笑)
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/06/02 00:50[web全体で公開] |
😶 DOVAさんに、こんな機能があったんだ! DOVA-SYNDROME さん の提供しているサービスの1つに「特定のYoutubeの動画の内で使用されているDOVA提供のBGM」を検索する機能があるとのこと。(※試験運用中につき、事前予告なく仕様を変更・提供を終了する場合があるとのこと。) え、マジ?!つまり、有名な配信タイトルだったら全て表示するDOVA-SYNDROME さん の提供しているサービスの1つに「特定のYoutubeの動画の内で使用されているDOVA提供のBGM」を検索する機能があるとのこと。(※試験運用中につき、事前予告なく仕様を変更・提供を終了する場合があるとのこと。) え、マジ?!つまり、有名な配信タイトルだったらピッタリなフリーのBGM調べる手間が省けるってコト?! 最近「鰯と柊」の部屋を作っていたから丁度良かった!「これ ... 聞いたことあるBGMだけど何だっけ?」って時には使ってみるといいかも? ※件のリンク https://dova-s.jp/_contents/settingSound/youtube.html
| hiromichi tanaka | |
| 2025/06/01 03:00[web全体で公開] |
😶 二度あることは三度あってはいけない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3回目の一人反省会です、強い自戒の念を込めて具体的に自分のどこがダメだったか忘れる前に記憶に残します 見る人によっては不快な表現が含まれていると思われるので畳みます 1:時間超過 2:雑な展開と情報の齟齬 3:思惑の行き違い 4:シティを甘く見すぎ 1:今回は1時間も超過しました、これは腹を切るべき案件です 気を付けたつもりでこのざまです まずは先行きとして今現在予定している卓以外でのGM活動をいったん休止します また、時間が読めないので次回以降があれば素直に2回に分けるか5-6時間想定で動きます 現状予定の卓は、内容を半分に削ります 重ね重ね皆さんにはご迷惑おかけしました、これで3回目です。軽く謝って済む話ではありません 2:卓でもやんわり指摘して頂きましたが、変にひねった内容は誤解を生むだけなので避けましょう 信頼できるNPCが信頼できなくなるとGMが一番困ります、その誤解は避けましょう 削った結果、情報が足りなくなるのは避けましょう 情報は過多で丁度いいということを肝に命じましょう 展開を雑にするとPLに情報が行き渡りません、最低限度の情報は最初に込めましょう 3:これもやんわりと指摘して頂きましたが、内容は簡潔に、長くなりすぎないように「まとめて」開示しましょう まもちきなどはいっそのことタブ別で管理するなどできる範囲で対策しましょう NPC発言名はキャラごとに作り分けましょう、PLさんが混乱します 自分がやりたいことを優先する前に「時間管理」を徹底しましょう 削ってよいところと、ダメなところを「PL視点に立って」前もってもっと考えましょう 予定の時間経過で超過した場合はまず、そこで打ち切りましょう 後の事は後でできます、「貴重な皆さんの時間」が何故重要なのかを再確認しましょう 4:何故シティが少ないのかもっとやる前から考えましょう 想定より労力がお互いにかかります、特に内容は2倍の時間がかかるとみて想定しましょう PT分断は避けましょう、初心者GMに分断は無理です 頭を下げてでもまとまって動いて頂きましょう 総合して、時間読み、内容の簡潔さ、まとめて提示できる展開を前もって今以上に用意すること これらを元にPLに対しGMが独りよがりになっていないかをもっと俯瞰して事前に考えましょう 可能ならテストプレイをお願いしましょう まだまだ書き足りないけれど、なぜ王道が王道なのか考えましょう そのほとんどがが皆さん口が酸っぱくなるほどおっしゃられていることです 先人の知恵からもっと学びましょう、愚者は経験から学びます 最後に「失敗したらそこで終わり」は一番失礼なのでそれこそやめましょう 次回があるからこそ指摘してくれています、次回がないなら「またどこかで~」で済む話です 成長した姿を見せることができればそれが一番の謝罪だと肝に命じましょう まだまだありますがまずは事前に、今以上に「考え」ましょう 考えるだけなら一人でもできます 反省するだけならサルでもできます、見捨てられないうちに改善しましょう 指摘して頂ける内が華です、強い自戒の念を込めて私の心のブックマークをここにしまっておきます 今一度、シナリオを作る前にここの存在を忘れないためにも 関わって頂けた方に最大限の感謝を。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/05/31 17:17[web全体で公開] |
😶 思ったよりも、 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)反響があって少し怖ぁってなった(普段そんな経験無い一般市民)ので、朝だかに書いた日記は畳みます(笑) 嫌な事を書かれた訳では無く、単純にちょっとでも注目されるのにビビっただけです(笑) 朝の日記に限らず、今までの日記も全て僕の考えであって、他の人達の考えを否定はしないし、プレイスタイルも否定はしないです。 僕と合うかは分からないけど。 朝の日記の最後に書いた様に、変に気負わず気軽に遊ぼうぜ!って事が言いたかっただけです(笑) 『演技出来ないから遊べない』って思って遊ばないのは勿体無いと言う精神。 ※RP=演技だと思ってる人に対して勿体無いって思ったから書いただけ まぁ皆RPに悩んだり、自分なりの考えがあったりするんだなぁと。 あと、職業らしい演技をしながらクリアを目指すRPと、クリアとか関係無くキャラとして演技をすると言う2種類があると言うのも見掛けて、そういうのもあるのかぁと。 演技をして遊ぶプレイスタイルに限らず、本当に色んなプレイスタイルがあるけど、それは慣れてからで良いし、慣れたら色んな遊び方を研究したって試したって良い。 大事なのは、『皆で』遊んでいる事を忘れない事かなと。 他の参加者に迷惑を掛けないのも大事! 掛けちゃったら反省して謝って、次回気を付ければ良い! って思いながら遊んでます。 なんならGMしながら謝ってる事もあるw 手際悪くてごめーん!!って(笑) まぁ理想は、同じプレイスタイルで同じ熱量の人と出会って遊ぶ事だけど、そんなの奇跡に近いからなぁ。 出会えた人は幸運よ。 最後に改めて書くけど、これらは僕の考えであって、他の人達の考えを否定はしないし、プレイスタイルも否定はしないです。 こんな考えもあるんだなぁくらいに思って、適当に流してください(笑)
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/05/31 07:40[web全体で公開] |
😶 前にも書いたけど、RPって (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)演技をするって意味じゃないと思うんだよね。 RP下手だけどTRPG好きなんだよね。って言うツイートを見掛けて、RP=演技って思ってるのかなって勝手に思ってたけど、実際どうか分かってないな僕(笑) まぁそう思ってる人がいた場合という事で進めるか(笑) TRPGの動画やアーカイブを観てたら、配信者の人達が上手い演技してたり、RPがめちゃめちゃ上手かったりするのを観てたら、そうじゃないと遊んじゃいけないって思い込んでる人もいる気はするよね。 僕達は別に俳優じゃないのにね。 『このキャラがこう言う行動したい!』だけで良いんだよなぁ。 イメージで言えば、テレビゲームやってて 『操作キャラがこのコマンドを使って行動する(したい)。』 って言うのを口で宣言するって感じかな? 演技をするのが楽しいって人もいるし、それも有りだけど、楽しみ方の1つであって絶対必要なものじゃないんだよ。 他人を巻き込む演技過激派の人は事前に言って欲しいよね。 断り易いから。 自分が演技するだけで周りに強制しないなら、ある程度は好きにやっても良いけどね。 僕自身も別に演技は下手だし、それっぽく頑張るのは、GMとして盛り上げたいからであって、別にPLが『行動宣言』だけでも別に気にしない派。 なんならGMだって別に演技はしなくて良いんだよ。 『貴方が話し掛けるとNPCは〇〇と言う情報をくれるでしょう。』 とか 『NPCは貴方に対して、なんだろう?と不審がっている様です。』 とか、まぁなんでも良いけど、そんなノリでも良いのよ。 何が言いたいかっていうと、RPとか気にし過ぎず遊ぼうぜ!!って事です。
