GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメント page.40

GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

フォレスト
フォレスト日記
2025/06/07 14:43[web全体で公開]
😶 TRPGに役立つ知識
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 皆様はパーソナリティ障害(人格障害)はご存知でしょうか?

 障害とついていますが、病気というよりは人格そのものです。
 心を守るための人格の鎧はだれもが持っていますが、日常生活で不便をもたらした結果そう呼ばれるようになりました。

 自分はキャラクターに欠点をつける際に病例や症例を参考にすることが多いので備忘録代わりに投下。ただの雑記だと日記のお目汚しになるので、その中でもリアルで良くあるタイプのみを抜粋。


【境界性パーソナリティ障害】
 自分が悲劇の主人公であると思いたがり、他人の注意を引くための行動を繰り返します。

 (例)いつもいつも親切に相談に乗ってくれる友人がおりました。ところがある日、仕事や試験などでその友人が相談に乗ってくれないことがありました。すると非常に落ち込みます。これまでの親切の積み重ねとは無関係に、このたった一回のすれ違いが自分の否定や拒否に感じてしまいその友人に恐ろしく失望してしまったのです。

 これは一番多いパーソナリティ障害のパターンですね。

 心が傷つくのが怖すぎて、たった一回、些細な一回でも強烈に傷ついてしまう状態です。
 このタイプに対応する際は、無理に仮面を剥がそうとはせずに、冷静に接するようにしましょう。

【猜疑性/妄想性パーソナリティ障害】
 よそよそしく、社会との関わりの希薄です。この世の全ての他人は裏切ることが前提になっています。

 運良く仲良くしてくれる人がいても、[試し行動]がやめられません。
 [試し行動]:些細なことで別れ話を毎回持ち出し、別れたくないという言葉を毎回引き出したくてしょうがない。またはあえてパートナーに迷惑をかけて、それでも自分を助けてくれるかを試すこともある。これを愛想が尽かされるまで繰り返して、実際に愛想が尽きて逃げられたらやっぱり自分の不安は間違っていなかったと納得する。

 孤立することが多い定番の人格障害の一種ですね。基本的にかなり長い時間をかけて試し行動も全て受け入れるくらいの覚悟がないと仲良くはなれない人格となります。



【自己愛性パーソナリティ障害】
 他人を思いやることができず、称賛を集めることを求めます。

 いわゆるナルシストですが、イメージとしては自信満々のワンマン社長が近いです。自分を褒めてくれる人は大切にして、意見を言われたら自分が否定された気がして拒否します。

 自信があるだけあってスペックが高いことが多いのが厄介で、強いキャラクターを作って他人の活躍を奪って褒められることを望みます。

 付き合う時は大人しく褒めましょう。パーソナリティ障害全部に言えることですがちょっと説得して治る人格はありません。元々のスペックが高いので時間をかけると協調力を学ぶことも多いので仲良くしましょう。


【演技性パーソナリティ障害】
 派手なパフォーマンスや外見で人の興味を引き付けようとします。ピエロになることで自分の居場所を確保しようとします。

 場合によってはウソをついたりということもありますが、ミュンヒハウゼン症候群(嘘つき症候群)ほど嘘に依存していません。

 相手に合わせよう、流行に乗ろうという気持ちが強く、暗示にかかりやすい傾向があります。

 演技で自分を守ろうとしているタイプなので、嘘をつかれても仮面を剥ごうとするのはやめましょう。誇張や嘘で実害がなければ魅力的な人物が多いのも特徴です。



【反社会性パーソナリティ障害】
 読んで字の如く悪事の世界で自分の居場所を見つけようとする人格です。
 PLでこのタイプがTRPGにハマることはまずありません。敵キャラクターとしてはたまにいますが、幼少期の虐待や理不尽がセットになっていることも多いので思想犯より悪役として浅いキャラクターになりやすいのも欠点。


【回避性パーソナリティ障害】
 責任やプレッシャーから逃げようとします。

 「理想的な自分」と劣等感をもつ自分とのギャップに苦しんでおり、失敗や他人から嫌われることを極端に恐れます。

 その割に内面では他人との関わりを強く望んでおり、状況次第で人付き合いも始めます。ですが親密になると嫌われるのを恐れて自分から距離を取ることが多くなります。

 褒められず自信が育たなかったり、親が極端な有名人だとなりがちで引きこもりの定番だったりもします。

 義務感を与えないように心がけ、本人の「やりたい」気持ちを尊重し、対応することがポイントです。



【強迫性パーソナリティ障害】
 完璧主義で、自分のルールや手順に固執します。

 みんなで楽しくするよりまずはルール。ルールのせいで楽しい場所が潰れても、ルールを守る自分の方が正しいのだと心の底から信じています。

 他人が思い通りに動かないと心配になります。古いものが捨てられなかったり、プライベートを犠牲にして仕事にのめりこむこともよくあります。

 対応する際は、なるべく本人のルールを尊重すると良いでしょう。



 他にもいくつかありますが、イメージしやすいのはこれらでしょう。
 実生活にもよくいるタイプの羅列になりました。病例の知識は創作に活用できるのでオススメです。

 もっとも、パーソナリティ障害は地味な部類です。解離性同一性障害(二重人格)などをはじめとした、精神疾患は個性の宝庫となっております。みんなもDSM-5を読もう(読まなくていい)!

 ええ、ええ、TRPGする時間が取れないから雑学ばかりが溜まっているわけです。
 そんなわけで急に文章が書きたくなったので意味不明な知識の投下でストレス解消。
 お目汚しになったことは間違い無さそうですね(笑) 長文投稿失礼いたしました。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/06/08 16:39[web全体で公開]
😶 教訓
「GMはPLの敵ではありません。明らかに殺しにかかってくる時も敵ではないのです」
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tougo
tougo日記
2025/06/08 17:00[web全体で公開]
😊 『ステラガーデンへようこそ!』に参加させて頂いて
KP:SELさんの『ステラガーデンへようこそ!』に参加させて頂きました。
開幕からコミカルなテンポの良い進行ながらクトゥルフ要素もしっかり入った楽しいシナリオでした。
一緒に遊んでくださった、あいまるさん、仁淀さん、KP:SELさん、ありがとうございました!
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tougo
tougo日記
2025/06/08 17:05[web全体で公開]
😆 『コーヒー一杯分の恐怖』に参加させて頂いて
KPひるねさんの『コーヒー一杯分の恐怖』に参加させて頂きました。
少人数でのセッションになったのですが、その分他PLさんとはよく絡ませて頂いて、最終的にはPCのお友達が一人増える感じに。
御一緒してくださった、トマトイチゴさん、KPひるねさん、ありがとうございましたっ
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くまお
くまお日記
2025/06/06 11:05[web全体で公開]
😟 立ち絵について
セッションをやるうえでなるべく、立ち絵を用意したいと私は考えているのですが、皆さんはいかがでしょう…?
立ち絵をもし作るならこだわりを詰め込みたい!!という方が多いのでは…と思っています。キャラクターの解像度も上がりますからね。
なにが言いたいかというと自分の画力が足りなくてまだこだわりを詰め込み切れてない感じが不満です…
立ち絵の練習したいですね。もっと頑張ります
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hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記
2025/06/06 18:08[web全体で公開]
😶 雑感 オンセン登録1か月、そしてCPが動き出す
オンセンに登録して今日で1か月たちます、色々ありました
やってみたかったRP、やってみたかったGM、目標とした活動、そして目標としているGMさんの卓捌き
やらかしもありました、そのどれもが貴重です

さて今日は待ちに待った途中参加で入れていただいたキャンペーンの開始日です
うまく溶け込める全て表示するオンセンに登録して今日で1か月たちます、色々ありました
やってみたかったRP、やってみたかったGM、目標とした活動、そして目標としているGMさんの卓捌き
やらかしもありました、そのどれもが貴重です

さて今日は待ちに待った途中参加で入れていただいたキャンペーンの開始日です
うまく溶け込めるでしょうか、周りの人は楽しめるでしょうか
考えるべきことは沢山あります

それは一旦おいておきまして
偶然が重なり初心者卓に参加、あるいは卓開催の機会に恵まれました
これも逃せないチャンスです、貴重な新規さん獲得の大きな舞台になりえます
できる範囲で一歩ずつ着実に経験を重ねて前へ進みたいと思います

来月私は何を考えているでしょうか。
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/06/05 08:11[web全体で公開]
😟 CoCの人外キャラ【真面目な話なのでネタバレ処理】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも那珂川紫苑です。
ここ最近は単にゲームとかをしていてこちらに顔を出していませんでした。

さて、挨拶はほどほどにしておき本題ですが、
CoCで邪神とかでプレイするいわゆる人外卓があるじゃないですか。
リプレイ動画とかで見かけることもあり、
実際にありえない状況になって面白くはなるとは思うのですが、
1つだけ言いたいことがあって、それが棲み分けはちゃんとしようということです。
確かに人外プレイというのは魅力的に見えて、
やっていても楽しいと思えるものかもしれません。
実際にイゴーロナクで毒入りスープを攻略する動画は個人的にも好きですから。
ただ、それでもネタシナリオであっても、人外プレイを所かまわずするのは
それはそれでどうなのだろうかと思ってしまいます。
身内ならそういうノリもいいんですけど、野良では一言聞いてみるか、
人外卓と書かれているところに応募するかをしたほうがいいのではないかと。
そうしないとクラシックで楽しんでいる人との亀裂が出来たり、
いらないところで問題が発生するかもしれないので。

私のシナリオは人がどれだけ深淵から迫りくる恐怖に遭遇して
無事でいられるかを見てみたいということを考えているため、
NPC以外の人外というのはあまり推奨はしてないですね。

ただ、先ほども言った通り人外キャラを使うこと自体否定はしません。
そういうニーズもあるのだと理解していますし、
実際にそういう遊び方もあるので、それを否定することは
TRPGの遊び方の萎縮にもなりかねないので。
それはそれとして、TRPGでもTPOはわきまえようというそんな話でした。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/06/05 09:16[web全体で公開]
😢 【雑記】9回忌【愛犬】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先代愛犬の9回忌が近付いてきました。
つまり先代犬を亡くしてから丸8年が経つことに成ります。
中々当日に行くのは難しいので、少し早いですが昨日お墓参りに行ってきました。
手元に残る写真は、満面の笑顔がとても可愛かった先代犬の姿を今に伝えてくれます。
折角、先代犬が繋いでくれた命ですので、わたしはこれからもまだまだ生きる所存ですが、何時か虹の橋のたもとで会えればと思います。

朝から1匹でしんみりしてしまってすみません💦
最後までお読みいただきありがとうございました。m(_ _*)m
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河辺文
河辺文日記
2025/06/05 15:23[web全体で公開]
😶 運命ってあるんですかね?
えぇと、先日グチった続きですが、
皆様から後押しして頂いた結果、8年来の付き合いだった友人グループから抜けたんですね。
で、少し虚無期間というか喪失感があって何をする気にもなれず、
かと言って激しい人見知りでもあるので新しいTRPGのグループに入るのも躊躇ってしまって
「これはもうTRPG引全て表示するえぇと、先日グチった続きですが、
皆様から後押しして頂いた結果、8年来の付き合いだった友人グループから抜けたんですね。
で、少し虚無期間というか喪失感があって何をする気にもなれず、
かと言って激しい人見知りでもあるので新しいTRPGのグループに入るのも躊躇ってしまって
「これはもうTRPG引退かなー」とか思ってたんですけど、
Xの方でフォロワーさんが「TRPGやってみたい」と仰ってて、「ソードワールド2.5ならGMできますよ?」とお声がけしたところ随分と乗り気になられまして。
それでGM1人PL1人ではちょっとなーということでX上で他のフォロワーさんにもお声がけしてみたところ何人か良い反応を頂けまして(TRPGには興味あったけどルルブも持ってないし自分から足を踏み入れる勇気もないし、という方が多かったようです)。

そんなわけで「ルルブも持ってない」「TRPGに触れたこともない」方々を中心に私が1からお教えするという形でTRPG入門(お試し)会をやってみることになりました。
しばらくはゆっくりするつもりだったんですけど、これも運命なんですかねぇ?

せっかくなので楽しんでもらって上手く沼に沈んでもらおうかと思います笑
シナリオ作りや立ち絵を描いたりの創作は私の楽しみの1つだったので良かったと思います。
大切なフォロワーさんなのでこれを機にもっと仲良くなりたいと考えてます。
頑張ります。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/06/04 09:13[web全体で公開]
😊 【雑記】うがいは大事【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます。
ここ数日、風邪で喉などをやられて臥せっておりました甲殻類です。
母にうがいを勧められて、そういえばしてなかったなと『アズレンうがい薬』を使ってみたら効果覿面、ぐぐっと回復しました。
困ったときは『基本に帰れ』。
うがい、手洗い忘れずに、ですね!
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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B
hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記
2025/06/04 13:01[web全体で公開]
😶 雑感:価値観や常識って大事
はい、実生活ではパワハラモラハラセクハラアルハラなどあらゆるハラスメントを押し付けられ育ったダメ人間です
教育として気絶するまでで殴られることもしばしあり申した
世代が変われば常識も変わるものでコミュニティが変われば常識も変わるもので
ここまでは許容できるけどここからは許容できないその線引きが全て表示するはい、実生活ではパワハラモラハラセクハラアルハラなどあらゆるハラスメントを押し付けられ育ったダメ人間です
教育として気絶するまでで殴られることもしばしあり申した
世代が変われば常識も変わるものでコミュニティが変われば常識も変わるもので
ここまでは許容できるけどここからは許容できないその線引きが難しいという話でございます
一般常識とされるものにも世代ごと職種ごと役職ごとと枚挙にいとまがないように
それぞれの立場で仕事してそれぞれの環境で暮らしておられることと存じます。

さて、タイトルの 「価値観や常識って大事」って話なんですがこれがまた人それぞれあって
自分自身の常識をそれぞれの方が当たり前だと思って暮らしている事と思います
このすり合わせで摩擦も起きるものではありますがそこに完璧ってあるんだろうかと思うわけです
あちらを立てればこちらが立たず、出る杭は打たれ、七転び八起きなんてこともしばしばで
一緒の空間に居ることそのものがストレス、という方もいらっしゃると聞きます
実際私も経験しました、さてここは趣味であろうTRPG好きが集うオンセンなるSNS
この中にも好む好まざる含め色々な方が活動している事とお察しします
見える地雷ならともかく参加してみないとわからない、実は地雷だったなど踏んでみなければわかりにくいものもあるかと

何を言いたいかって言うと、こうやって日記を書くことで誰かの地雷を踏んでいたり踏んでいなかったりと
「セッション外」でもある程度判断できると思うんですよね
なるべく好き嫌いが判断できるように日記書いてみて「この人とは合わないな」って判断してもらえたら
無用な摩擦も減ったりしないかな?と思うわけです自分で選ぶ自由があるなら選ぶ人にも自由があるわけで
こういった雑感を書いてみて「ああこいつめんどくせぇな」と思う人がいるかとも思います
そういった人には悪目立ちするでしょうし関わり合いになりたくないと思うかたがいてしかるべきだと
お互いいい大人なのだからそういった発信をすることで住み分けができるんじゃ無いかなって思うんですよ
ここまで書いて投稿するかどうするかは迷うわけですが、この人を知るきっかけにはなるかと思うのです
そして昼休みを無駄に潰し締めくくりとさせていただきます、皆様よいTRPGライフになりますように。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/06/04 16:39[web全体で公開]
😰 【雑記】ドラレコを付けよう【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)漸く風邪が治りつつあり、ホームセンターで買い物をしていたら、駐車場でいつの間にか当て逃げされてました。
直ぐに警察を呼んで事件番号は頂きましたが、ドライブレコーダーは付けておらず。
その上諸事情あって、わたしが乗っている(当て逃げされた)車は何故か車両保証に入ってなかったという体たらく。
ハイ、修理は自腹です。・゜・(つД`)・゜・
怒りのパワーで青色のバイオミドリガニに変身できそう。
おのれ当て逃げ犯、ゆ゛る゛さ゛ん゛!! 
スベスベマンジュウクラッシュを喰らえ!!
(ネタが古い)

冗談はさておき、ドラレコ付けよう、うん。
チャレンジャー海淵並みに深く反省した甲殻類なのでした。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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夏風
夏風日記
2025/06/04 17:21[web全体で公開]
😶 CoC公式ライクと同人らしさ
クトゥルフ神話TRPG
現在の日本でのメインストリームのTRPGですね。
シナリオ作る身としては無視できない存在です。

せっかくシナリオ作るからには遊んでほしいので
定期的にCoCのシナリオを作るのですが
公式っぽさと同人っぽさの2軸があると個人的に思います。

今回、初の有料シナ全て表示するクトゥルフ神話TRPG
現在の日本でのメインストリームのTRPGですね。
シナリオ作る身としては無視できない存在です。

せっかくシナリオ作るからには遊んでほしいので
定期的にCoCのシナリオを作るのですが
公式っぽさと同人っぽさの2軸があると個人的に思います。

今回、初の有料シナリオを作ろうと思い
同人っぽさに振り切ることにしました。
その結果できたのが『賢者は何を語るのか』

まだテストプレイ前なので手直しの余地はありますが
完成はしています。

ループもので非対称情報で邪神復活で大変なことになると
事前情報で色々と明らかにしています。
遊び方の指針ですね。

来週テストプレイするので
どうなるか楽しみです。
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シルヴ(shiruvus)
シルヴ(shiruvus)日記
2025/06/04 20:06[web全体で公開]
😶 スランプ
最近スランプでなかなか文章が書けない…
今までならスッと出てきていたというのに、本当に出てこなくなってしまった。言葉が、イメージが具現化できない…
そのせいか、キャラシを作成しても、どこか煮え切らない…
頭の中にイメージは出来ているのに、それが言葉にできない辛さ…皆様はわかりますでしょうか?こ全て表示する最近スランプでなかなか文章が書けない…
今までならスッと出てきていたというのに、本当に出てこなくなってしまった。言葉が、イメージが具現化できない…
そのせいか、キャラシを作成しても、どこか煮え切らない…
頭の中にイメージは出来ているのに、それが言葉にできない辛さ…皆様はわかりますでしょうか?この、物書きとしては致命的な状態。早く脱したいものです。

しかし、少し前は300文字すら書けなかったので、それに比べればましになりました。
体験上恐らくですが、この状態は数か月続くので、温かく見守ってください。励ましの言葉とか、気分転換に卓に誘ってくださるとか、いろいろ待ってます。まあ、なくても大丈夫です。自動修復機能が超低スペックでついてるので…

現在は1項目1000~2000文字程度しか書けない存在に落ちぶれましたが、どうぞ今後ともよろしくお願いいたします。( `・∀・´)ノヨロシク

いいね! 15
プルミラク/Прумирак
プルミラク/Прумирак日記
2025/06/04 21:52[web全体で公開]
😶 はじめまして...
知識がゼロに等しい初心者です
最近知り合った友人にこのサイトを教えてもらったので、初めてちゃんとTRPGに触れます
お手柔らかにおねがいします...
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熊乃皮テディ
熊乃皮テディ日記
2025/06/03 22:39[web全体で公開]
😶 ひさしぶりに生き返ってきましt
最近寝不足がひどい上に首が痛くてどうにもパソコンが開けないでグダついて夜更かしして寝るを繰り返していたのですが枕をひっくり返したところ首の痛みが改善されたのでもしかしてこのところの睡眠の質の低さは枕の向きのせいだったのではとうっすら感じている熊でございます。お久しぶりです。

いやなんか首にフィ全て表示する最近寝不足がひどい上に首が痛くてどうにもパソコンが開けないでグダついて夜更かしして寝るを繰り返していたのですが枕をひっくり返したところ首の痛みが改善されたのでもしかしてこのところの睡眠の質の低さは枕の向きのせいだったのではとうっすら感じている熊でございます。お久しぶりです。

いやなんか首にフィットするよってそういうやつで首ハマるところみたいなところがあるんですそれを以前「これ裏じゃね?」と思ってひっくり返してから確かに首の痛みというか合わないなおかしいなと思ってたんです。

それはそれとして最近シナリオ書けてない問題!!あと絵も何も描けてない!!
目下の目標は最低一個短い奴は書き上げるのと背景不要の盤面を整えることです。フタリソウサのやつです。
普段ココフォリアを多く利用しているのですが、コマンドが見づらくてしょうがなくて……。ココフォリアのフタリソウサプレイヤーの皆さまにはお分かりいただけると信じております。ので、クリックアクションとかそういうのを駆使してシチュエーション表もワンクリックで済ませられるようになりたいなぁと画策しております。

ところでフタリソウサのシナリオって犯人が殆ど名指しレベルのが安心だと思うんですけど、いっそ、わざとらしいくらいにヒントは出しつつ明言はしない方が解き甲斐あるかもしれないな~と思って既に作ってる知ってたカードとにらめっこしています。
迷う……その、こんなん書いた奴の自己満脳内当てじゃねーかはいクソゲーみたいなのが怖くて……。
とりあえず柔軟に行けるように他は書いておいて後で決めるのです……。
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粒餡
粒餡日記
2025/06/04 01:42[web全体で公開]
🤔 深夜のつぶやき
本当にただの呟きでぐちでも何でもないという前置きを置いておくんですけども。
クトゥルフをメインで遊んでいるのですが、たまに職業技能すべてにポイントを割り振って欲しいという方がいる。そう言うとき対立とかそういうんじゃなくてただただ考え方が違うなあと思うときがあるのよね。
自分の場合ゲームとしてみて全て表示する本当にただの呟きでぐちでも何でもないという前置きを置いておくんですけども。
クトゥルフをメインで遊んでいるのですが、たまに職業技能すべてにポイントを割り振って欲しいという方がいる。そう言うとき対立とかそういうんじゃなくてただただ考え方が違うなあと思うときがあるのよね。
自分の場合ゲームとしてみてる側面が強いと思ってるので、多少キャラ設定とか考えながらも推奨技能が一番含まれてる職業を選んでそのシナリオに適したキャラシを作るのを目指しているけど、設定という側面で見たらまあ全部持っててほしいという気持ちも分からんくもないなあとは思ふ。
とは言え、自分でGMやる時は自由に割り振ってもらうしステータスも自由に振り直していいスタイルでやり続ける気持ち。だってクトゥルフは極論全ステータスマックスで全技能MAXでも死ぬときゃ死ぬから。所詮人間は神にはかなわんのだ……というクトゥルフ原理主義者の呟きでした。(ラヴクラフト全集2巻までしか読んだことないけど。個人的にはミ=ゴの話がオチも含めて好き)

ただ文句を言うとすれば日記に『ち』のあの漢字を入力させてほしいというだけ。クトゥルフ民からしたら白ちとか使いたいんよ。
いいね! 12
はるるん
はるるん日記
2025/06/03 10:03[web全体で公開]
😆 🎲GMとPLは両輪って話
オンセンで初めてセッションに参加してから、気がつけばもう2年。
気づいたら、PL137セッション、GM78セッションやってました。
え?マジで?自分でもびっくりです😳

思い返してみると、僕ってPL2回くらいでいきなりGMデビューして、4回くらいでキャンペーン始めちゃうという、勢いしかないや全て表示するオンセンで初めてセッションに参加してから、気がつけばもう2年。
気づいたら、PL137セッション、GM78セッションやってました。
え?マジで?自分でもびっくりです😳

思い返してみると、僕ってPL2回くらいでいきなりGMデビューして、4回くらいでキャンペーン始めちゃうという、勢いしかないやつでして……(笑)
当時ご一緒した方々には、ほんと色々ご迷惑おかけしました💦
でも、そんな試行錯誤の2年を通して、やっぱり思うんです。

GMとPLって、どっちもやって初めて見えてくるものがある。
どっちかだけじゃ、物語の半分しか見えないなーって。

今日はそんな話を、少しだけ🌸

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◆GMをやると、PLが上手くなる
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●セッションのありがたみがわかる
まず、GMやるとね、準備の大変さがめっちゃ身に染みるんです。
「このシーン、どう盛り上げようかな」
「PCの動きに対応できるように何パターンか考えとくか…」
「地図描く?マップもいる?アイキャッチ画像も??」

気付くと、セッション1回のために何時間も使ってる💦
だから、他のGMさんが立ててくれた卓に参加するとき、自然とこう思うようになるんです。

「このセッション、立ててくれてありがとう」って。

処理ミス? 時間オーバー? シナリオ崩壊?
そんなの関係ないよ。立卓してくれたってだけで、もう感謝🙏

●全体が見えるようになる
GMやってると、シナリオの流れとか、物語の軸がどこにあるかってわかってくる。
そうすると、PLとして参加してても:
・今は誰のターンっぽいから一歩引こう
・逆に、ちょっと盛り上げた方が良さそうだからツッコミ入れよう
・このキャラ、RP苦手そうだから話しかけてみよう
……みたいな、場を回すPLになっていく✨

いわば「名脇役ポジション」、立ち回れるようになるんです。
そして何より、「ここでこう返してくれたら嬉しいな」っていうGMの願いが、ちょっとわかるようになる。

それに応えられるPLって、かっこよくない? 僕はそう思ってます😌

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◆PLをやると、GMが上手くなる
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GMやってて思ったのは、とにかくPL経験値が足りてなかったってこと。

処理の対応とか、ビルドとか、戦闘バランスとか、もう全然見えてなかった。
だから一時期、武者修行みたいに色んな卓にPLで参加してた時期があるんですよ(笑)

で、その中で得た「すごい!」って思ったことがこちら:
①部屋が豪華でテンション上がる✨
②シナリオの構成が独特で参考になる📘
③演出や描写が美しすぎる🖋️
④PLの動かし方、導き方がうまい🎭
⑤判定の扱いが柔軟でスマート🎲
⑥そして、ときに反面教師も……w

●そしてなにより、大事なのは「出会い」
色んな卓に入ってると、だんだん見えてくるんです。

「この人となら、GMでもPLでも楽しく遊べるな」っていう、相性のいい仲間。
こういう人と出会えると、創作意欲めちゃくちゃ上がります🔥

「あのセッションのあのキャラ、また登場させたいな」
「こんなシナリオぶつけられたから、今度はこっちが勝負だ!」
「じゃあ、こんなテーマで1本シナリオ書いてみるか!」

……みたいな連鎖が起きて、TRPGがもっと“自分の遊び”になっていくんですよね。

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◆結論:どっちもやってこそ、TRPGはもっと面白くなる
-----
GMとPLって、真逆の役割に見えるけど、実はお互いを深く知るための、鏡みたいな関係なんですよね。

GMをやれば、PLの立ち回りがよく見えるようになる。
PLをやれば、GMの気持ちや意図が自然とわかってくる。

そして何より、どっちもやっていくと、だんだん「物語を一緒に創ってる感覚」が深まっていく。
前は気づけなかったことに気付けるようになって、誰かと物語を繋いでいくのが、もっと楽しくなるんです🌱

これからも、PLもGMもどっちも大事にしながら、TRPGを遊び続けたいなって思ってます。
そしてまた、どこかで新しい“相棒”や“景色”と出会えるといいな✨
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マコト
マコト日記
2025/06/02 21:13[web全体で公開]
😶 昨日のロストはきつかった
 昨日の夜のセッションのロストはきつかったです。
 どんな風にきつかったか書きたいけど、ネタバレになるし書けないし、とモヤモヤしてしまうのですが、いい意味できつい。シナリオが良かったとか、セッションが良かったとか(まだ終わってないけど)、そういう方向でのきつさです。

 それにしてもどういう巡全て表示する 昨日の夜のセッションのロストはきつかったです。
 どんな風にきつかったか書きたいけど、ネタバレになるし書けないし、とモヤモヤしてしまうのですが、いい意味できつい。シナリオが良かったとか、セッションが良かったとか(まだ終わってないけど)、そういう方向でのきつさです。

 それにしてもどういう巡りあわせか、2月以来、ほぼ毎月、大事な人をロストしてるような。
 原因のひとつは、自分が好きな『永き後日談のネクロニカ』を最近はよく遊んでいるせいでしょうか。

 ちなみに、このあとも、大事な人がロストしそうなシナリオ群が待ち構えています。

 たまには、ロストにおびえないスカッとするようなTRPGも楽しんだ方が良さそうですね
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