GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメント page.40
GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| SEL | |
| 2025/07/11 14:33[web全体で公開] |
| しらたま | |
| 2025/07/11 14:32[web全体で公開] |
😍 【雑記】ゆうやけこやけの「糸」が大好きだという話🧵 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションが終了したあとも引き継がれる要素って、 システムによってさまざまだと思いますが、継続PCの醍醐味ですよね。 そんなわけで今回は「継続要素」で私が一番大好きな、 ゆうやけこやけの【糸】に関するお話です。 ◆【糸】ってなに? まず前提として【つながり】があります。 これは自分と誰かとの関係(※内容は任意)を表したもので、プレイ中に獲得します。 この【つながり】が、終了時【糸】へと変換される仕組みです。 ーーーこんな感じーーー ・自PC → 相手1:憧れ ・自PC → 相手2:信頼 ・自PC → 相手3:愛情 そして【糸】は相手からも結ばれるため、 お互いに結んだ相手と別のセッションで再会したとき効果を発揮し、 そのまま【つながり】として扱われます。 つまり――「はじめましてじゃないよ」「お友達なんだよ」 ってことをひと目で示す最高なステータスなんですよォ!!!! ◆「結ぶ」という表現 なんといっても、この要素を【糸】と表現する感性が好きすぎるっ! “縁を結ぶ”という言い回し自体はよく見ますが、こうさ、相手と再会するときにですよ? 二人のあいだを糸が通って、お互いへと導く情景が鮮明に浮かんできてねぇ…!! ほのぼのあったか な ゆうこやには戦闘要素が一切ありません。 PCがデータ的な経験値をたくわえ劇的に成長することもないですが、 だからこそ私はこのシステムがとっても大好きでね……。 以上、ゆうやけこやけの【糸】が大好きだという話でした。 ここまで読んでくださった方、本当にありがとうございました。
| ずー | |
| 2025/07/11 11:17[web全体で公開] |
😶 親子の対話 親、といってもリアルではなく、親KPの話。 最近、『ホームシック』の親KPとさぎょ雑する機会があったのですが、私もつい先日KP側に回ったのでその感想とか色々お話しまして。 「○○って言われたから絶対××になると思ったんですけど違いました!」 「△△のシーンがいいって言われました!」 みた全て表示する親、といってもリアルではなく、親KPの話。 最近、『ホームシック』の親KPとさぎょ雑する機会があったのですが、私もつい先日KP側に回ったのでその感想とか色々お話しまして。 「○○って言われたから絶対××になると思ったんですけど違いました!」 「△△のシーンがいいって言われました!」 みたいな。 なんか、PLとKPの間柄の会話とはまた違った感じで(こういう楽しさもあるのね)なんて思っていました。 私の回したPL(リアル友人)も他の人に回したいと言っていたので、彼女ともそのうちそんな話が出来るんだろうな。 さーて、今日も明日もKPだー頑張るぞー (6月のリスケを7月に持ってきたら日程が愚かになってしまった人です) (でも体調不良で遊ぶの、お互いに良くないから……悪いのは暑すぎた6月だ)
| ミドリガニ | |
| 2025/07/11 10:15[web全体で公開] |
😊 【雑記】若きに混じりて宙舟に【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、久し振りに草刈りがなかった休日に、日頃良くして頂いている若人さんからお誘いを受けて、あるネットゲームを始めました。 かれこれ20年近く前にプレイしていたそれも今は昔、大胆にアレンジされて生まれ変わっておりました。 キーボードでは操作も覚束なかったので、格闘ゲーム用に買って持て余したゲームパッドを使って何とか操作にこぎ着け、攻略サイトを観ても専門用語だらけで録に理解できず、詳しい先輩に話を聞けば、初期スキルは適当に選んで問題ないとのこと。 若人さんたちの吸収力は本当に凄いものです。 そんな訳で、卓三昧なわたしに新しい趣味が生えたのでした。 え、プレイする時間があるのかって? 卓優先なのは変わりませんが、気楽に潜れればと思います。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| たこ | |
| 2025/07/11 09:54[web全体で公開] |
😶 【雑記】そして私は沼にはまる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夏休みの昼下がり、ローカル局のテレビ番組で『ロードス島戦記OVA』を放送しているのを見た中学生は『ロードス島戦記』の小説を買い漁り、次々に読み進める しかし、ついに既刊分は読み終わってしまった、続きが気になる・・・ ある日、本屋の棚にロードス島戦記が・・・それは『ロードス島戦記I』 「なんだ読んだことがないのがまだあるじゃないか!」 中身を良く確認をせずに買い求め、そそくさと家で読み始める 「・・・これ小説じゃない、掴まされた」 しかし少ない小遣いでせっかく買ったものだ、渋々読み進めた するとどうだろう、これがなかなかに面白い どうやら『テーブルトークRPG』というものらしい 中身をもっとよく知りたくて買ったのが『ロードス島戦記コンパニオン2』、1は売ってなかったのだ 分かったような分からないようなルールを元に一人でコロコロとサイコロを転がして模擬戦をする日々 「あぁ、誰か一緒にTRPGをやってくれる人はいないだろうか・・・」 ーーー少し時が経ち高校に入学した 部活どうしようかな、などと考えながら廊下を歩いていると、目に入ったのは『無線部』の新入部員勧誘のポスター 無線には全く興味はない しかし隅っこの方に小さく『TRPG』とか『ロードス島戦記』の文字が・・・ なんだ?無線部なのにTRPGをやっているのか?とりあえず見学してみよう 特別棟4階隅にある物理室、その暗幕の張られた入り口扉を勇気を振り絞って開く 「よく来たな、まぁ座れ」 ここから私のTRPGは始まった
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/07/11 05:04[web全体で公開] |
😶 クイックスタートルルブ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)をクトゥルフ神話TRPGの公式アプリで見られるから、ルルブ未所持だけどクイックスタートは読めます!ってKPに宣言したら、セッション参加OKって人もいるのかな? 夏は暑いからセッション参加出来ない(部屋が暑い)けど、涼しくなったら、それでもPLで参加しても良いよって言ってくれる人いないかな? 他力本願ばっかりだね(笑) まぁシナリオを読むだけでも良いか。 こういうのを気軽に言える人がいたら楽なんだろうけどね(笑) にしても、なんでこんなにコーヒー一杯分が気になるんだろう? コーヒー飲めないのに。 早く涼しくなれば良いなぁ(何度でも言うが部屋が暑くてシンドいので無理)
| Gilt Lily | |
| 2025/07/11 02:00[web全体で公開] |
😶 真実に気づいてしまった…… 皆さんは柿ピーのピーナッツはいる派でしょうか? それともいらない派でしょうか? 私はいらない派です。 体感、ピーナッツいらない派は結構いると思いますが、確か統計的には柿ピーの方が売れていて、柿の種だけのはあんまり売れてないんだとか。 まあそんなわけで、うちにあるのはピーナッツの入ってない柿全て表示する皆さんは柿ピーのピーナッツはいる派でしょうか? それともいらない派でしょうか? 私はいらない派です。 体感、ピーナッツいらない派は結構いると思いますが、確か統計的には柿ピーの方が売れていて、柿の種だけのはあんまり売れてないんだとか。 まあそんなわけで、うちにあるのはピーナッツの入ってない柿の種だけのやつなのですが、自宅で酒を飲む時におつまみとして柿の種とコストコのクルミを用意していました。最初は交互に柿の種とクルミを食べていたのですが、酒が進むうちに面倒くさくなり、適当にまとめてつかんで口に放り込むという雑な食べ方に。 そして気づいたのです。「これ、一緒に食べた方がおいしいんじゃないか?」と。 買ったことのある人は知っていると思いますが、コストコのクルミは無塩です。私はそれでもおいしく食べられるのですが、やはり適度な塩気は食べ物の味をより引き立てます。クルミの油分が柿の種の辛味をマイルドにし、柿の種の塩分がクルミの甘味をより引き立て、香ばしさと柿の種の香ばしさが合わさってより香ばしい香りが口内に広がります。つまり、それぞれ単独で食べるよりも、一緒に食べた方がおいしいのです。これがマリアージュというやつか。 それからは一緒に食べるようにしたのですが、やはり柿の種とクルミの割合を変えると味や香りの感じ方が変わるので、もう酒そっちのけでおいしい柿の種とクルミの配分を色々と試していました。 そして気づいたのです。柿ピー好きな派は、これを目当てに柿ピーを買っているのでは、と。 私がクルミでやっていることをピーナッツでやっているのでしょう。ピーナッツも油が含まれていて、香ばしいですからね。あのピーナッツには塩が振られてるんで多分私は柿ピーは買わないと思いますが。 世間的に人気で根強く売られ続けているものにはちゃんと理由があるんだなあ、と改めて実感しました。
| ワイバーン | |
| 2025/07/10 22:17[web全体で公開] |
🤔 久々にKPやる……かも? CoC熱が戻ってきて、色んなサイトで色んなシナリオを漁ってるのですが その中で一つ、良さげなシナリオがありましてこれ回してみたいなと思って今ココフォリアの勉強とNPCの立ち絵の捜索をしてます。 KPやるのどころかGMやるの下手したら10年振りになるかもな…出来るかなぁ… 取り敢えず熱が冷めないうちに今月中のどこかに、遅くとも来月中には開始できるように準備したいと思います
| パスタ | |
| 2025/07/10 22:03[web全体で公開] |
😶 【ラフ】毎日落書きチャレンジ2025/7/10【TRPG関係あり】 現在参加中のsw2.5長期キャンペーンの魔改造コピールンフォメイドのラフです。影をつけました。 モチベが上がらない日もあったので進みは遅いですが、何とか完成には持ち込みたいですね。
| フルフル | |
| 2025/07/10 21:43[web全体で公開] |
😶 やりたいTRPG PL編 1.シノビガミ 最近、なぜかお誘いを受けて新規キャラで参加することが決まってから猛烈にしたくなった。ただ、私のキャラ作成手順が【キャラのアイデア】→【背景】→【特技】→【奥義や忍法】なのでとても弱いorとがりすぎてる(感情、居所しか取れないなど)なので、模擬戦はあまりこう向いてない。 とりあえず全て表示する1.シノビガミ 最近、なぜかお誘いを受けて新規キャラで参加することが決まってから猛烈にしたくなった。ただ、私のキャラ作成手順が【キャラのアイデア】→【背景】→【特技】→【奥義や忍法】なのでとても弱いorとがりすぎてる(感情、居所しか取れないなど)なので、模擬戦はあまりこう向いてない。 とりあえず、シノビガミ誘ってもらったのすごく嬉しい。 2.エモクロア 今まで、ルルブが無料のTRPGとは知らなかった。いや、ほんとに。(TRPG歴3年) 試しにクトゥルフのキャラからいくつかエモクロア用にコンバートしたキャラを作ってみました。テキセの募集があったら参加しよう。 3.ストリテラ このシステムに関してはGM編に書こうかPL編に書こうか迷った。システム的にGMも参加できるというか、全員がGMやれるんですよ。(GMというよりは役割的にタイムキーパーのほうが近い) シリアスロールプレイができるようになりたい(願望) 4.インセイン ホラー寄りのシステムでクトゥルフとシノビガミを足して2で割ったようなシステムらしいので気になってる。ルルブがないので、参加できない。そのうち、ルルブを買いたいと思ってる。うん、そのうち(来年とか) 5.クトゥルフ(七版) 愛しのクトゥルフ。大好きクトゥルフ。少し前にパルプクトゥルフ(七版)を買った。ただ、シノビガミやエモクロア、ストリテラに比べたら欲求が低いので5番目。来週、クトゥルフの予定あるし『いっかな』の5番目。GMの準備しないといけないなぁ、けどなかなか終わらないなぁの5番目。 やりたいTRPGをルルブの有無に関わらず5つ挙げてみました。この中に入っていないシナリオは自分にあってないやシステムの理解や知識があまりないやそのシステム自体を『知らない』が理由です。9割くらい『知らない』が理由だと思います。(エモクロアが無料TRPGということを先週知ったのだから十分あり得る) 次回の『やりたいTRPG GM編』でお会いしましょう。
| カナナスキス | |
| 2025/07/10 19:27[web全体で公開] |
😶 キャラなぁ~どうしよ(性格) ども!こんばんは!キャラの性格をかんがえるカナナスキスと申します! いやぁ自分人の考えを読み取るのは苦手なんでね!性格を創ろうとすると頭がパンクします!(涙) しかしどうしましょ、ダークなキャラ作りたいのになあ… 他の人のキャラ参考にさせて頂くか…いや、まてよ あしあと残っちゃうな…いやいいや 「私が来てたぞ!」ていうのは残しとこ… 謎のマーキング癖がついてしまった… カナナスキスでした~ どの人の参考にしよっかなあ~
| ミドリガニ | |
| 2025/07/10 16:32[web全体で公開] |
😟 【雑記】英国のお婆さん【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日スーパーに買い物に行ったところ、青果コーナーで小さな子供がスイカに悪戯していた。 わたしはそれを咎めようか迷ったが、結局出来なかった。 話は飛んで約20年前の英国はロンドン。 とある博物館で、同じ様に悪戯していた子供がいたが、英国のお婆さんは「Don’t Touch!(触ってはダメよ!)」と咎め、それでも辞めない子供に更に強く「Don’t!(辞めなさい!)」と叱っていた。 子供は彼女に謝りこそしなかったが、悪戯は諦めて帰っていった。 勿論、叱るからにはその親御さんと揉めることも在ろうが、あの様な大人に成りたいと今でも思う今日この頃である。 話変わって、毎日飲んでいる豆乳ラテから変な味がしたので確認すると、豆乳が痛んでいた。 この酷暑、普段常温で済むものも簡単に痛むので、みなさまにおかれましても注意されたし。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/07/10 10:02[web全体で公開] |
😶 ルールブックの仕分けをしました どうも肺の調子が悪いので、TRPGの本棚を整理することにしました。 大量にあるルールブックを本棚に残すものと倉庫に運ぶものに仕分けです。 【本棚に残すもの(サプリ含む)】 サタスペ ソード・ワールド2.5 クトゥルフ神話7版 クトゥルフ神話TRPG シノビガミ インセイン 全て表示するどうも肺の調子が悪いので、TRPGの本棚を整理することにしました。 大量にあるルールブックを本棚に残すものと倉庫に運ぶものに仕分けです。 【本棚に残すもの(サプリ含む)】 サタスペ ソード・ワールド2.5 クトゥルフ神話7版 クトゥルフ神話TRPG シノビガミ インセイン キルデスビジネス 迷宮キングダム 【倉庫行き】 ダブルクロス3rd ソード・ワールド2.0 パラノイア 黒、青、白 バイオレンス 真・女神転生 覚醒篇 ロードス島コンパニオン 深淵2版 フィアスコ ウィザードリィRPG ストリテラ アマデウス 初音ミクTRPG ココロダンジョン ビギニングアイドル ヤンキー&ヨグ=ソトース レレレ RPG福袋’96 ミッドナイト・ミミック ピカレスクロマン ナイトバタフライ バッドライフ 大石油王RPG 電子書籍を入れずにこの数ですよ…。それと、本の大きさがバラバラなので、ダンボールに入れにくいですwww この他にルールサマリー、印刷したキャラシート、同人シナリオが大量にあったので、本棚がスッキリしました。 お金がかからない趣味とはいえ、色々と買ってたな〜 それと、この量を遊ぶ仲間が居たってことが幸せな環境でしたね。
| 牟牟 | |
| 2025/07/10 02:15[web全体で公開] |
😶 おはつにつき 初めての日記になります。 初めまして、 謀無し、CoCではお馴染みニャル様が貌無しと同じ読み方を致します。牟牟と申します。こんばんわ。 今夜は雲も少なく月のきれいな明るい夜です。あと2、3日で満月でしょうか。また晴れるといいですね。今夜は涼しく寝られそうです。 TRPGの話になります全て表示する初めての日記になります。 初めまして、 謀無し、CoCではお馴染みニャル様が貌無しと同じ読み方を致します。牟牟と申します。こんばんわ。 今夜は雲も少なく月のきれいな明るい夜です。あと2、3日で満月でしょうか。また晴れるといいですね。今夜は涼しく寝られそうです。 TRPGの話になりますと、オンセンに来て初めてのセッションに参加させていただくことが決まりました。ありがとうございます。 PCの設定なんかもどうしようかなと考えたりしています。とても楽しみです、考えている時間も楽しいです。 そこで、自分がPCなどをつくる時って元ネタやモチーフが付いてくるんですよね、 ・キャラろう→このネタいれたい(ようかな) ・これいいな(唐突な思いつき)→キャラつくろう などの違いはありますが、(後者の例で、スーパーの金魚ゼリーが可愛くて女の子を考えたことがあります。) いままで考えたキャラは何かしらのネタありきなんですよね。1人のキャラに複数のネタを入れることもあります。キメラですね。 悩み、、とは少し違う気もしますが、気にする時があるんですよね。 能力系のシステムでは「漫画等のキャラの再現」みたいな作成も想定に入っているかもしれませんが。 そんな感じで初めての日記を終わろうかと思います。 かなり長くなりましたね。 気が向いた時にまた日記をつけるかもしれないです。文字の量もまちまちでしょう。 それでは。
| ワイバーン | |
| 2025/07/10 00:14[web全体で公開] |
😶 初めまして 折角日記機能があるから使っていこうと思います。 初めましての方は初めまして PLのワイバーンと申します。 学生時代にやって以来オンセンに来た所謂TRPG出戻り勢です。トータルで言えば10年以上… おかげさまで既に3回以上の卓を此方で経験させてもらっています。 ここでは基本的に参加した卓の全て表示する折角日記機能があるから使っていこうと思います。 初めましての方は初めまして PLのワイバーンと申します。 学生時代にやって以来オンセンに来た所謂TRPG出戻り勢です。トータルで言えば10年以上… おかげさまで既に3回以上の卓を此方で経験させてもらっています。 ここでは基本的に参加した卓の感想とか卓で使った自PCについてや自PCの後日談、あとはTRPG関係とか無関係な話とか日記につらつらと書ければいいなと思っています。 駄文ですが、よろしければ自分はこんなPLなんだと他の方に分かっていただけたら幸いです。 まず最初はあれにしようかな これまで参加した卓とPCの感想とか書こうかなと思ってます。
| パスタ | |
| 2025/07/09 21:44[web全体で公開] |
😶 【ラクガキ】毎日落書きチャレンジ2025/7/9【TRPG関係なし】 今日も落書きでお茶を濁しました。 https://x.com/Pasta84045756/status/1942922606166090120 色々と作成途中のイラストはあるんですが、時間と気力が最近凸凹気味で…。 誰かに頼まれたわけではなく好きにやっていることなので問題は無いといえばありませ全て表示する今日も落書きでお茶を濁しました。 色々と作成途中のイラストはあるんですが、時間と気力が最近凸凹気味で…。 誰かに頼まれたわけではなく好きにやっていることなので問題は無いといえばありませんが。 話は違いますが、最近体力を作ろうとHIITを始めまして。といっても4分で終わる簡単なものなのですが、翌日は早速筋肉痛になっております。 ですが体力をつければ創作にもきっとプラスになると思うので、4分とはいえこれからも続けていきたいと思っています。 また話は違いますが、私は前からプログラミングを独学していまして、現在はHTML(厳密にはプログラミング言語ではないようです)とJavascriptを勉強しています。その際コードエディタはvscodeを使っているのですが、「これでtrpgのシナリオを書けたらよくね?」と思いまして。この話題をdiscordのtrpgファンコミュニティサーバーの人たちに話したら、人に見せるものでもないならメモ帳で十分という結論になりました。なんか面白くなりそうな予感はしましたが、予感で終わりそうです。 私はまだプログラミング初心者ですが、例えばゆとシートのコマデータを作成し出力できる拡張機能が作れたら面白うそうだな…、なんてアイデアがよぎりました。ですが、エディタ上でデータを組むのとユドナリウムリリィでコマを作っていじるのとでそんなに労力は変わらなそう、という気もしてます。 やはりうまい話はそう簡単には見つかりませんね。
| しらたま | |
| 2025/07/09 20:52[web全体で公開] |
😍 【雑記】ケダモノオペラと文体について📖 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※以下すべて個人の感想です※ ◆ケダオペの文体 現状、私が所有するシステムの中で一番好きです。 なんといっても「ひらがなの使い方」がすっごく特徴的! 「そこ ひらがな なんだ!?」って部分がたくさんあって、 ずっと新鮮な気持ちで読み進められました。 全体的な雰囲気を言い表すならば、童話のような語り口でしょうか。 ルルブとしての判読性と固有の世界観を両立している点は、 私がもっとも心惹かれるところでもあります。 ◆ひらがな・カタカナ・漢字の比率 一文における上記の比率は、私が文章を読み書きするとき真っ先に目に入る部分です。 書く際は一文内で読みやすいバランスになるよう調整しています。 また、これはここでの日記のように「読みやすさ」に重きを置いた場合なので、 小説などニュアンスを活かしたい時はその比率をあえて崩すことも多々あります。 これだから日本語だいすきなんだべ……☺️ (ここらへんをセッション中に熟考する暇はないので、 あくまでレスポンス速度を気にせず一人で書く時だけですね。 無意識的には滲み出ているかもしれません) っと、ちょっと話が逸れましたが。 ひらがなの比率+丁寧語こそ、私が好きなケダオペの文体なのかなあと考えてました。 ◆そのほか余談とか 私の文体はめっちゃ他方から影響を受けやすいです。 最近「つくる(作る・造る)」がひらがな多いのは、もろケダオペによるものです。 あと皆さまの「さま」については【ストリテラ】というシステムからです。 主体性どうした? って感じなんですけれど。 その影響にも度合いがあり、理想とする形に近ければ近いほど受けやすいので、 むしろ主体性がゆえの結果なのかも。 先人から学び、己にとって良いところを吸収する。 最初はそれが模倣に過ぎずとも、やがて自分そのものを形づくる一部となっていく。 こう言ってみれば、多く創作活動に通ずることかもしれませんね。 以上、ケダモノオペラと文体についての雑記でした。 ここまで読んでくださった方、本当にありがとうございました。
| 夏風 | |
| 2025/07/09 20:38[web全体で公開] |
😶 『ナイトサイドRPG 夕暮れレルム』作成中 幽霊と霊感のある一般人のバディものシステムを 鋭意作成中です。 サクッとできそうだったので、まつろわぬソニアより先に! こんな流れのシステムです。 1.オープニング 幽霊(GMC)とPCが出会い、未練を語られPCが幽霊に取り憑かれます。 この時、幽霊が未練を解消する条件を提示しま全て表示する幽霊と霊感のある一般人のバディものシステムを 鋭意作成中です。 サクッとできそうだったので、まつろわぬソニアより先に! こんな流れのシステムです。 1.オープニング 幽霊(GMC)とPCが出会い、未練を語られPCが幽霊に取り憑かれます。 この時、幽霊が未練を解消する条件を提示します。 そして、PCが巻き込まれる事件を説明します。 2.サニーサイドフェイズ PCは一般人として学校や勤め先に行っています。取り憑いている幽霊は昼間なので実体化しません。 巻き込まれている事件を解決するために、PCは情報収集をするのですが、その前にPCを縛る日常のしがらみが立ちふさがります。 職業に合わせたしがらみ表を振り、たとえば教師に居残りをさせられたり、上司に残業を頼まれたりします。 これをうまく切り抜けられたかを2D6のダイスで判定し、7以上で成功となります。2ならファンブルとなり、霊障を受けます。 成功なら事件解決の手がかりを1つ入手です。 3.トワイライトフェイズ 取り憑いている幽霊が現れ、調査を手伝ってくれます。 どう協力するか練り中。 出目3以下はファンブルで霊障を受けます。 4.ナイトサイドフェイズ 悪霊などが動き回る時間帯です。 引き続き2D6で調査の判定を行えますが、4以下がファンブルとなります。 ここまでに情報が揃えばクライマックスであるエンドゲームフェイズに移ります。 そうでなければ、2回目のサニーサイドフェイズに移り、フェイズを繰り返します。トワイライトフェイズとナイトサイドフェイズを迎えるとそれぞれファンブルになる出目が上がりますが、上限は6です。 5.エンドゲームフェイズ 事件の核心に迫るクライマックスです。 犯人との駆け引きや戦闘、もしくは謎解きや重大な意思決定をもって事件解決を行います。 6.エンディング もし幽霊が未練を解消する条件を達成していたら、お別れです。 PCは次回以降有利になる特典を得ます。 未練を解消できなかった場合はペアは続行し、次回以降少しだけ不利になる霊障を受けます。 そうしてシナリオの終わりを描写してセッション終了となります。 2〜3時間でサクッと終わるものを想定しています。
