GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメント page.28

GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/09/06 04:03[web全体で公開]
😶 有難い事に
ボイセメンバーが揃わないって日記で叫んだり嘆いていた所、色々あって合計3人のPLさんが集まってくださりました☺️
アピールって大事!(笑)

このまま1人しか希望者がいなかったら、やりたかったけどやってなかったソロシナリオを曖昧なままで回そうかと思った(笑)
それはそれで楽しかったでしょうが全て表示するボイセメンバーが揃わないって日記で叫んだり嘆いていた所、色々あって合計3人のPLさんが集まってくださりました☺️
アピールって大事!(笑)

このまま1人しか希望者がいなかったら、やりたかったけどやってなかったソロシナリオを曖昧なままで回そうかと思った(笑)
それはそれで楽しかったでしょうが、今はわちゃわちゃしたい気分だったので、ソロシナリオはまた別の機会にでも😌

今回シナリオの内容を知っているから参加出来ないけど、参加したかったと言う方もいらっしゃったので、僕と遊びたいと思ってくださる事だけでも有難いなと思います🍀

明日は、何回か回してるものの、DL自体が久しぶりと言うのもあって、上手く出来るかは分かりませんが、楽しんで頂けたらなと思います。

その為にも、少しくらい準備しておくぞー!(笑)
いいね! 15
ベルネウス
ベルネウス日記
2025/09/06 05:34[web全体で公開]
😶 KPとPLの世界観の違い
ここが一致してないと
代用技能が効かなかったりする
個人的には謎の遺跡を調べるには考古学が普通だけど
月刊ムーとかオーパーツ等の例から
オカルトの範疇だと思ってるから代用を希望したが
はねられた
いいね! 10
ベルネウス
ベルネウス日記
2025/09/06 08:52[web全体で公開]
😶 ボイセよりテキセの方がやりやすい気がする
世間ではボイセ>テキセみたいな風潮があるような気がするけど
ボイセ
・メリット
卓進行が早い
キャラがハマれば面白い
卓の選択肢が増える

・デメリット
RPがその日のテンションに依存する
余計なことを喋りやすい
会話に入りにくい
トイレに行きにくい
イヤホンの充電を十分にす全て表示する世間ではボイセ>テキセみたいな風潮があるような気がするけど
ボイセ
・メリット
卓進行が早い
キャラがハマれば面白い
卓の選択肢が増える

・デメリット
RPがその日のテンションに依存する
余計なことを喋りやすい
会話に入りにくい
トイレに行きにくい
イヤホンの充電を十分にする必要がある
Discord介するから重くなる事がある

テキセ
・メリット
RPがしやすい(キャラブレがしにくい)
余計なことを喋る確率が減る(0ではない)
会話に入りやすい
スマホ持ったままトイレ行ける
イヤホン不要

・デメリット
時間がかかる
卓の選択肢が減る

個人的なメリットとしてはこのくらいで
最初の頃の取り敢えず色んな卓を入りたいという質より量を重視する目的なら
ボイセ兼任の方が優れてるけど
キャラ設定重視で卓を選んでる現在からすれば
テキセの方が優れてるように感じる
特にボイセでRP下手くそと認定されるのは我慢ならなかった
いいね! 20
ササミ
ササミ日記
2025/09/06 10:47[web全体で公開]
😶 【夜のあしあと】のルルブ買いました
どういうゲームか簡単に説明すると、
・この世界には、魔法や怪異が存在していた
・実は猫たちが世界を守っている
・PLは野良猫や飼い猫になれるニャ
・キャラクターシートがカワイイ


オンセンのルルブ紹介貼っておきます。
https://trpgsession.com/rulebook/4040739523/
この紹介文でグッと来た人、一緒にルルブ買いましょう!!


そしてGMできる人、ボイセで卓募集してください。よろしくお願いします。
いいね! 26
B
ブラボーキッド
ブラボーキッド日記
2025/09/07 01:04[web全体で公開]
😶 「PLが居ないのでブチぎれないGMと疑問形KPの超短編」 第五話【縁起物の賽】
「縁起物って…あるじゃないですか…?」
KPは喋りだした。
KPが自分から喋る時は、大抵の場合何かしらの問いを投げかけてくることが多い。
『ええ…ありますな』
GMも穏やかにその声に返答する。
それに慣れていたGMは、既に疑問に対して答える構えをとっていた。
だが…今回はその大抵ではなく全て表示する「縁起物って…あるじゃないですか…?」
KPは喋りだした。
KPが自分から喋る時は、大抵の場合何かしらの問いを投げかけてくることが多い。
『ええ…ありますな』
GMも穏やかにその声に返答する。
それに慣れていたGMは、既に疑問に対して答える構えをとっていた。
だが…今回はその大抵ではなく
「出目が良くなる縁起物について考えたんですよ」
『ほう…』
「…辿り着いた結論は…クリリンだったんですよね」
『はぁ?』
口から発せられた言葉は…トンチキなる考えであった
『な…何故そのような考えに?』
不意打ちのトンチキに、GMは困惑した。
KPが普段そういうことを言う人では無い分…その衝撃が強かった
「だって…おでこに6の出目のタトゥー入れてるじゃないですか…」
『別にアレそういうんじゃないのでは…?』
「あ、でもCOCとかだと6ってクリに1足りないか…」
『…あの』
「となると…COCの縁起物は…天津飯ですね…」
『…ちょ』
「…文字通り…1つの目が出てますからね…」
『………』
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
「…ということで…GMさん…ドラゴンボールTRPGをしましょう」
『KPさん…会話をしましょう…?』
KPからの言葉のドッジボールを受けきったGMは、
そう…話を締めくくった。
某日・春の出来事である。
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いいね! 10
TK16
TK16日記
2025/09/07 02:15[web全体で公開]
😶 まだ気温は高いのに…
夜に聴こえる虫の音とか、空とか草木の色とか風とか、すっかり秋っぽくなっちゃいましたね。
ここまで変わってくれるならむしろ気温もっと下がれ。
いいね! 18
陸前
陸前日記
2025/09/07 02:41[web全体で公開]
😶 初投稿&今年の感想
初投稿!
今年ほどTRPGを回ることは無かったので、どうしてもまとまった感想が言いたくなったのです。
年末にかけて地獄が待っているので私は今日をもってTRPGを一旦封じます。来年は戦前を対象としたシナリオガンガン回す予定だよ!

以下、今回行ったもの一覧と簡単な感想。無印は6版です。
7「全て表示する初投稿!
今年ほどTRPGを回ることは無かったので、どうしてもまとまった感想が言いたくなったのです。
年末にかけて地獄が待っているので私は今日をもってTRPGを一旦封じます。来年は戦前を対象としたシナリオガンガン回す予定だよ!

以下、今回行ったもの一覧と簡単な感想。無印は6版です。
7「外から訪れたもの」⇒7版を教えていただきました。ありがたい…。まーぼーの使い方が食い物じゃ無くて笑うしかないw
「穹天のステラ」⇒本当に腹抱えて笑いましたね。顎が痛みましたもの。楽しかったー。
「void」⇒シナリオがまじ良かった。ただ、それ以上にキャラクターの回し方を改めて見直したセッション。後悔はある。でも学び。
「空白の航海」⇒voidにも繋がるシナリオで結構ロマンチックで好き。KPレスって上手く作られているんだなぁ。
「めにめに」⇒奇天烈三人衆。とんでもないバケモンしかいなかったよ。みんな自分優先だもの。最悪で最強。
「嗤う人間師」⇒すごいクトゥルフしてる良シナリオ。良い寒気を味わったねぇ。
マダミス「天使のエルの時計仕掛けの国」⇒推理力が欠如してたけど、それはそれで良いフィニッシュを迎えたんじゃないかなっていうセッションだった。シナリオがうまく出来てますね。うむ。
「はじめまして」⇒npc好きよ。んで、私のpcはより好き。私のpcの中で2番目にかっこいい主人公格のキャラだった。ほのぼの良シナリオ。
「彼方からの君に捧ぐ」⇒言えない。好きなnpcがいるんだけど、その理由を話すためにはこのシナリオの中身言わなくちゃアカン。良かったシナリオですねぇ。
「幾年のこひ」⇒個人的今年最高のセッション。kpさんのnpc理解度が高いっていうのと、相方さんのキャラが良かった。大正がそもそも好きだからね。最高だったよ。血を吐かされたけど、それ以上にお砂糖をいっぱい浴びた。溺れて幸せの中で〇ねる。最高。恋愛RPもっと上手くなりたいねー!
「劣等星オルフェ」⇒5馬鹿がもう大好きです。シナリオありがとう。KPありがとう。PLありがとう。
「TETHEUS」⇒キャラクターRPとして正直、一番上手くいった自身はある。かっこつけられたし。厨二病で遊ぶのは自分の性に合ってしまうのだ。しゃーない。面白くて楽しいセッションだったわね。
「とある幸せな家族の話」⇒お父さんもお母さんも妹も良かった。兄的にそう思う。幸せが幸せのままであり続けることを願ってやまない。こちらも良きシナリオ。
7「5W1H」⇒オネエ最強!!男女構わず配慮せず気ままに行動できるからすっごい楽。自己肯定感もちゃんとあるし、安心してプレイできるキャラだったなぁ。セッションもすごく綺麗に閉じられて良かった。みんな上手い。良き良きシナリオ。

札幌のオフセッションでの7版初を体験し、最後に「5W1H」の2回目7版で終わるとは。意図してなかったのでびっくり。
また、皆さんと遊べる機会があればなーと思いつつ。今年のtrpg人生を閉じませう。
最後に。「井藤チアキと云ふ女」が最初に開かれるであろう。回りたい人、来年まで待ってくれたまえ。
良いお年を!またお会いしましょうねー!
いいね! 7
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/09/07 06:22[web全体で公開]
🤔 シナリオ改変って、
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕の中では、読み易い様に言い回しを変えたり、ワンシーンの中での文章や判定で、この順番の方がやり易いなって思って変えたりする事も入ると思ってたんだけど、Twitterで見たらなんか違いそう…?

めっちゃガッツリ変える人がいるとか?
それはもうそのシナリオの原型無いじゃんみたいな場合もあるとか?
それは改変と言うか魔改造では…?

って言う、不思議な気持ちで見てました(笑)

あと、追体験したくてシナリオを回ったり、ゲームの為のシナリオでは無く脚本?台本?みたいな感じで捉えてる人がいるとか。
だから、そこから外れると嫌がる人がいるとか。

Twitter見てたら色々流れてきて(笑)

シナリオは同じだけど、PLやGMによって全く違う展開や印象になるのがTRPGの面白い所だと思ってるから、読んでたら不思議な感じでしたねぇ。

そう言えば、『昔は仲間内で遊ぶツールの1つ』だったけど、『今はTRPGを遊ぶ為の仲間を探す人が増えた』と言うのを見て、動画で楽しそうに遊んでるのを見たらやりたくなるよな分かる!ってタイプで、実際僕も仲間内に遊べる人がいなくなって、ネットでTRPGを遊んでくれる人を探す為にここに来ましたしね(笑)
やりたいのに出来ないのは寂しいもんなぁ。

それと、TRPG沼に落とすには『やってみたら簡単だよ!』みたいな事を言うっていうのを見て、僕も実際そっち派ですね。
ルールも簡単な方が良いけど、やりながらが1番覚えるんだよなぁ。
と言うか、僕は『優しく教えるからやってみない?』派ですね(笑)

かく言う僕も『難しそう…演技は恥ずかしい…提案も出来るかな…GMなんて色んな事を同時にスムーズにやらないといけないし、部屋作りも大変そうだし、シナリオを理解して回すなんて無理そう…』って思ってましたからね(笑)

今でも難しいと思う事はあるし、大変な部分もあるけど『皆で楽しく出来ればいっか!』になりました(笑)
皆と一緒に楽しめるのが1番!
てのを念頭に、GMやってます😊

終わった後の感想会や、ここの日記に『ゆきおさんがGMのセッション楽しかった!またやりたい!』って言ってもらえたり書いてもらえたら、そりゃもうHappyで、またやりたくなる訳ですよ!
単純なんでね!(笑)
皆も軽率にPLやGMを褒めていこうね!(笑)
モチベに繋がるからね!(笑)

て感じで、Twitterで色々流れてきたものを読んで、ビックリしたって話でした(笑)

僕は本当に良い人達に巡り会えてるんだなぁと実感するツイートばかりでしたね(笑)

あ、オチは特に無いです。
ではまた〜(笑)
いいね! 19
ルイ196世
ルイ196世日記
2025/09/07 11:21[web全体で公開]
😶 るいですよろしくおねがいします
たぶん初めまして。ルイ196世です。
私はまだセッション経験がないガチ学生初心者です。
セッション経験がないといっても、一度キーパーレスのセッションをしてみたことがあります。
周りの人にTRPGプレイヤーがおらず、セッションなかなか出来ていない状況です。
いつか一緒にセッションできる友達が欲しいです。
このサイトに登録して一日目です。
よろしくおねがいします。
いいね! 29
夏風
夏風日記
2025/09/07 15:24[web全体で公開]
😶 思いついたら作る
色々作ってる途中の夏風です。
そんな時、さっくり作れそうな
シナリオのアイデアが!

よしゃ、差し込みで作ろう。

―――――――――――――――――――
【トレーラー】

もしも、嫌な記憶を
買い取ってくれる
お店があったらどうする?

もしも、幸せな記憶を
売ってくれ全て表示する色々作ってる途中の夏風です。
そんな時、さっくり作れそうな
シナリオのアイデアが!

よしゃ、差し込みで作ろう。

―――――――――――――――――――
【トレーラー】

もしも、嫌な記憶を
買い取ってくれる
お店があったらどうする?

もしも、幸せな記憶を
売ってくれる
お店があったらどうする?

嫌な記憶を売り払って
幸せな記憶を購入すれば
人生ハッピーになれると思わない?

*****

あなたには消し去りたい記憶があります。

噂によると、
どこかに記憶の売り買いができる
“きおくやさん”があるのだとか。

あなたの目的は
忘れたい記憶を失うこと。

エモクロアTRPG
『きおくやさん』

記憶の書き換えられたあなたは
元の自分なのでしょうか?

―――――――――――――――――――
いいね! 13
巴
巴日記
2025/09/02 22:19[web全体で公開]
😶 修羅にだって睡眠は必要
 かつて、ブラックだったチームで働いていた時のわたくし(2005年ぐらい)
毎日が睡眠時間3時間。
 いつもイライラしていて目にするものがすべて敵に見える。
 趣味でやっていたTRPGでも過激な発言繰り返す。

 体調を壊し入院の後、裏方班へ異動。
私「チクショウ!!ついてねー!!(# 全て表示する かつて、ブラックだったチームで働いていた時のわたくし(2005年ぐらい)
毎日が睡眠時間3時間。
 いつもイライラしていて目にするものがすべて敵に見える。
 趣味でやっていたTRPGでも過激な発言繰り返す。

 体調を壊し入院の後、裏方班へ異動。
私「チクショウ!!ついてねー!!(# ゚Д゚)

 年収と評価は劇的に下がったが、睡眠時間確保!
単調ながら工夫次第では早く片付けられる♪


 異動から半年後、遠方から来るTRPG仲間と遊ぼうと駅まで迎えに行った。
 久しぶりの再会、そして一同から最初に投げかけられた言葉。

一同「巴さん?変わったね。 なんか、憑き物が落ちた穏やかな顔をしているよ!!(驚愕)」


 ・・・わたしゃ、京極堂に憑き物おとされた 事件関係者かいっ! 
 「関君、この世に不思議なことなど無いのだよ」


 少し前に、卓修羅から解放♪ みたいな日記を読んで思い出した過去があったから、書いてみた。


 
 うまくいかない日は、風呂にはいってから早く寝る!!
いいね! 13
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/09/02 22:20[web全体で公開]
😶 新しい環境にこれからを
どうも久しぶりの那珂川紫苑です。
今回は近況報告でもというところですね。

膀胱癌の手術後からはや1ヶ月、
今は少し付属品がつきましたが、
ある程度は日常へと戻れているかなと思います。

現在はアルカナ・シンフォニクスのテスター様たちとのマイクラマルチや
新しいところへ就職して
い全て表示するどうも久しぶりの那珂川紫苑です。
今回は近況報告でもというところですね。

膀胱癌の手術後からはや1ヶ月、
今は少し付属品がつきましたが、
ある程度は日常へと戻れているかなと思います。

現在はアルカナ・シンフォニクスのテスター様たちとのマイクラマルチや
新しいところへ就職して
いきなり展示会のタペストリーデザインなどをしており
なかなかに忙しい日々を過ごしています。

今後はアルカナ・シンフォニクスのチュートリアル卓やCoCの卓も緩やかに
やれていければなという感覚でいます。

それでは今後も那珂川紫苑をよろしくお願いいたします。
いいね! 13
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2025/09/02 22:56[web全体で公開]
😶 入院準備
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)手術に向けた入院の日程が決まった。
今月まtから来月第一週中の予定だが、経過によっては延長、0.15%の確率で虹を渡れる片道ツアー行きw

昨年と同じ病院で病棟が変わるだけの為、手続きは10分足らずで終了。
用意する物も社宅にほぼ揃っており、入浴出来ない事を前提に水のいらないシャンプーと体を拭くシートを買いそろえたい。

ノートPCは持参可能なので、体調と時間が許せば電子書籍でゴブリンスレイヤーTRPGルールブックを再度読み直したい。
SW2.5は購入検討中。

又ここへ戻れる事を願う。
いいね! 15
ブラボーキッド
ブラボーキッド日記
2025/09/03 00:18[web全体で公開]
😶 【滅茶苦茶遅延してくるPLと秘匿系PLとそれにブチぎれるGMの超短編】 第三話「秘匿はクソ!の賽」
「GM!、秘匿HOを持ち込みたいです!」
GMは耳を疑った。
持ち込まれるHOという概念にGMは心の底から(???)だった。
「いいね、許可!」
「勝手に許可を出すんじゃない!」
どうやらGMは思考が停止した状態でも、
遅延PLの蛮行には反射で返答することはできるようだった。

…ま全て表示する「GM!、秘匿HOを持ち込みたいです!」
GMは耳を疑った。
持ち込まれるHOという概念にGMは心の底から(???)だった。
「いいね、許可!」
「勝手に許可を出すんじゃない!」
どうやらGMは思考が停止した状態でも、
遅延PLの蛮行には反射で返答することはできるようだった。

…まぁ、とやかくありつつもセッションがスタート。
遅延PLの行動速度は相変わらずの停滞だが、なんと今回は2PLである。
「お、おお…!」
GMはかつてないほどスムーズに進む進行速度(当卓比)に驚いた。
(もしかするとこのPL…変なものを持ち込む以外は普通なのでは…?)
GMはやっとまともなPLに会えたと歓喜した…

約2時間55分後…
「…あなたの前に立ちはだかるは!人知を超えた冒涜神話!…さぁ、あなたはどう切り抜ける!?」
GMは熱くなっていた!…過去…類を見ない程に!
「頑張れ~」
普通に道半ばでロストした遅延PLも、隣で応援していた。
「それならば!」
秘匿PLが次の一手を打とうとした瞬間…
ピピピピッ!ピピピピッ!
どこからか…タイマーが鳴った。
どうやら秘匿PLのポケットからのようだ。
「あ、もう時間か…」
秘匿PLの発言を理解できないGMは困惑した。
「…じ…時間?、何の…?」
その答えは…存外すぐに手に入った
「GM、秘匿HOを公開します」
そう言って…渡されたメモに書いてある文章を読んで、GMは絶句した。
─────────────────────────|
【帰りたいなら 3時間後に毒入りスープを作れ   |
飲むまでは 君じゃあここから出られない】     |
─────────────────────────|
「…というわけで…バケモノ無視して毒入りスープを作りまーす☆」
「草」遅延PLは爆笑した。ゲラゲラと…ゲラゲラと…
期待を裏切られ、絶句したまま固まったGMを残して…
某日・秋というには夏っぽい温度の時の出来事である。
───────────────────────────────────────────────────────
いいね! 8
ゆき
ゆき日記
2025/09/03 01:06[web全体で公開]
😊 エモクロア『1072』を遊んできました!
NPCと両生還にて、物語を終えることができました。

エモクロアの色々をぎゅっと詰め込んだ濃密な時間で楽しかったです!
個人的に幕間も笑いどおしでした。

星野姉妹でいかせていただいて、本当に良かったです。偶然が色々と噛み合っていて、とても素敵なエピローグになりました。
シナリオの思い出が全部ネタバレになりそうだなと思って何も言えないタイプのやつなんですが…千夏ちゃんとのやりとり全部、この姉妹可愛いなぁと思っていました。

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 8
せと
せと日記
2025/09/03 04:11[web全体で公開]
😶 日記を書くのが4年ぶりらしく感慨深い
オンセンをあまり使わなくなり、日記を書かなくなってから結構経ったようで。
最近はそもそもTRPGをする頻度が低くなりましたが。
おかげさまで知人がそれなりに増え、時々お声掛けいただいたときにだけ参上する人になりつつあります。

たまに思い出したように募集を出すことがありますが、お時間合えばお全て表示するオンセンをあまり使わなくなり、日記を書かなくなってから結構経ったようで。
最近はそもそもTRPGをする頻度が低くなりましたが。
おかげさまで知人がそれなりに増え、時々お声掛けいただいたときにだけ参上する人になりつつあります。

たまに思い出したように募集を出すことがありますが、お時間合えばお気軽にご参加ください。
基本的にCoCですが気分で募集を出すので、ボイセだったりテキセだったり、6版だったり7版だったりまちまちです。

基本的には初心者さん含めどなたでも歓迎していますが、複数人参加のセッションについては全員が楽しめることが最優先なので、
初めましての方はプロフィール、キャラクターシート、過去の他の方々とのやり取りなど一通り確認することが多いです。
結果、不安を感じる方はお断りすることもあるかと思いますが、ご了承ください。

基本的には、自分だけじゃなく周りも楽しめるのか?を考えて遊べる人なら問題ないと思います。
本当にたまーにしか浮上しないかもしれませんが、見かけた際はどうぞよろしくお願いします。

ちなみにKPの依頼も気軽にどうぞ。
自ら首を突っ込みには行かないと思うんですが、直接打診されたら大概前向きに検討すると思います。
行きたいシナリオのKPが見つからなくて困っているという方がいれば、ダメ元でお気軽に。
いいね! 16
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/03 07:35[web全体で公開]
😲 【雑記】両手に花!?【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生涯モテたことの無いわたしが、何故か夜の遊園地で女子2人に両側から手(ハサミ)を取られる驚きの事態!!
しかし人混みが凄すぎて両方とはぐれてしまい、再会叶わず……という謎な夢を見ました。
わたしは一途で二心を抱くことなど無いと思っていたのですが、どちらとも満更でもない雰囲気だったのが恐ろしい。

今日は生活習慣病予防健診の続きで採血してくるので、序でに頭も診て貰って来ます。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 28
ワイバーン
ワイバーン日記
2025/09/03 11:53[web全体で公開]
😶 最近7版をプレイする機会が増えてきて…
改めて思うと7版の方がKP視点でもPL視点でも個人的にやりやすいなって思うようになってきた今日この頃。
やっぱり振り直し機能として幸運消費ルールとプッシュロールがあるのが個人的にありがたいですね。6版やってて「これがあればなぁ…」って思うことが増えてきたなって思いますね。

あくまで自分のプレ全て表示する改めて思うと7版の方がKP視点でもPL視点でも個人的にやりやすいなって思うようになってきた今日この頃。
やっぱり振り直し機能として幸運消費ルールとプッシュロールがあるのが個人的にありがたいですね。6版やってて「これがあればなぁ…」って思うことが増えてきたなって思いますね。

あくまで自分のプレイスタイルですがPLとしてもKPとしても探索者には足掻けるだけ足掻いてほしい派なのですが、どうしても6版は足掻ける手段が少ない上に足掻こうとすると口プになってKPに負担が増える部分があるのでちゃんとルール上足掻ける手段がしっかりと用意されてる7版はKP視点でもPL視点でもありがたいと思ってます。
まあ、それでも死ぬときは死ぬんですがね(プッシュロールでどちらもファンブル出したPL並み感想)

あとはボーナスダイスやペナルティダイスの概念ですね。
KPやっててどうしても困ることといえば何でもないところでのクリティカルとかファンブルの処理ですね。でも上の概念があるお陰で「じゃあ次の判定でボーナスダイス一個追加ですね」や「じゃあこの技能に対してペナルティダイス1個追加ですね」とシステム的な処理できるのはでかいなと思ってます。

ここまで書きましたがあくまで自分のプレイスタイル的に7版の方が性に合ってるなという話でした。
現状のCoCだと6版のシェア率が多く占めてますがもし気になったら7版も試しに遊んでみてはいかがでしょうか?
いいね! 22
メルタ
メルタ日記
2025/09/03 16:19[web全体で公開]
😊 人生初のセッション
人生で初めてのプレイヤー側でのセッションすごく楽しかったです!直近で2つのシナリオをやらせていただきました!

まだまだ分からないことも多く、他の探索者の方やKPさんに色々と助けていただくことになってしまいましたが本当に楽しかったです、ありがとうございました!

これからどんどん成長していけるように頑張ります!
いいね! 36