GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメント page.3
GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しらたま | |
| 2026/08/25 07:02[web全体で公開] |
| 時雨 | |
| 2026/08/25 17:10[web全体で公開] |
😶 日程が足りないし、色々と遊びたいシナリオとかが多すぎる 仕事が夜勤だからというのはそれはそうなんだけどそれにしても回りたいシナリオや回してみたいシナリオとかが多すぎる…。刑事シナリオは無限に気になる。プルがトリウムの夜とかイザナミの棺とか我々は厄介事に愛されているとか東京ゴーストマティカとか紺青のガーネットとか、胡桃炸裂症候群とか…。胡桃炸裂症候群に関し全て表示する仕事が夜勤だからというのはそれはそうなんだけどそれにしても回りたいシナリオや回してみたいシナリオとかが多すぎる…。刑事シナリオは無限に気になる。プルがトリウムの夜とかイザナミの棺とか我々は厄介事に愛されているとか東京ゴーストマティカとか紺青のガーネットとか、胡桃炸裂症候群とか…。胡桃炸裂症候群に関しては多分かなり未来日程になると思うけど絶対行く。 他にも一応気になってはいるけど通過できそうなのかな?ってのでソープスクールとか鰯と柊とかもあるんだよね。ソープスクールとか鰯と柊は回るとしたら既知卓で回りたいな。鰯と柊はある方の動画で見ちゃったし、ソープスクールに関してはなんか合わなさそう…。というのがあるから内容知ってる上で回りたいって感じ。(そもそもシナリオ買って少し内容読んだし...。) 既知卓とか周回は別にシナリオ作者がしちゃダメとか書いてなかったら別にしてもいいとは思ってるんだよね。そりゃ、初見の楽しさがあるのはわかるけどこのシナリオのHOが似合うよ!って言われたから握ったのに辛いだけで楽しくなかった!最初から気になってたHOをすれば良かった!みたいなこととかあるかもしれないし、人によってHO適正とかはあると思う。秘匿シナリオとかだと尚更…。 まぁ、1番はこの人の動画を見てTRPGを始めたのに知ってたら内容知ってたら回れないの?ってのはやっぱり少し悲しいと思う。きっかけになったシナリオ遊べないってのは嫌かな〜って。そりゃ、内容知ってるからRTAしてやるぜ!って人もいるかもしれないけど全員がそういう人じゃないし、大体の人は内容知っててもやっぱり遊んでみたいって思っててちゃんと遊んでくれる人なんじゃないかな? 私はそういう人になら全然既知だろうが周回だろうがKPとして回したけどPLやったことないって人にも全然回す。まぁ、ちゃんと事前申告とかは必要だとは思うけど。そういう最低限のことをしてくれれば回すよ〜って感じ。 まぁ、遊び方は人それぞれだから強制はしないけどね。 卓を囲む人達とら一緒に仲良く遊ぼうね〜ってだけだからね。仲良く遊ぶのが1番だし。
| ミドリガニ | |
| 2026/08/13 18:52[web全体で公開] |
🤔 【雑記】ヒッソリト星人【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 また1つ歳を取り申した。 齢44ですが、蟹生まだまだ楽しめるだけ楽しめたらと思います。 The TTRPG(Tabletop Role-Playing Game) of life!!ヽ(*´▽)ノ♪
| ちいた(37) | |
| 2026/08/15 19:27[web全体で公開] |
🤔 【雑談】未成年(10代含む)の子と遊ぶのは か~~~~なり気を遣います。 私は下手したら親くらいの年齢になりますし、実際甥っ子が来年高校生になるんでね。ガチ親くらいの気持ちです。 はじめに言っておくと!!怒ってはいません。ただ、大人として通さなければいけない筋があるのでは?って話ですね。 何が起きたか ・お知り合い全て表示するか~~~~なり気を遣います。 私は下手したら親くらいの年齢になりますし、実際甥っ子が来年高校生になるんでね。ガチ親くらいの気持ちです。 はじめに言っておくと!!怒ってはいません。ただ、大人として通さなければいけない筋があるのでは?って話ですね。 何が起きたか ・お知り合いのPLさんから私のKPで回ってほしい子たちがいると紹介 ・日程組んでCS提出まで完了。あとはセッション日を待つだけ ・昨日作業していた時に件の子がin。挨拶しつつ雑談 →未成年と発覚 ・お知り合いさんに確認 ・セッション日程増やす(日付越えないよう調整) これは私がTRPGしている人は20~40代辺りがボリューム層だと思い込んでいたのが悪かった。 それに加えて成人済みPLからのご紹介だから問題のあるPLではないと判断して年齢確認しなかったのも……ね。 あ、この件についてはお知り合いさんとお話ししてちゃんと解決しています✋ 何が問題なのか ・セッション入れすぎて勉強できてない。朝起きれなくて学校休んだ ∟キツい言い方をすると子どもは自己管理できません。大人が管理してあげてください。 ∟親でもないのにこんなことしたくないですよね。大人なら自己責任で済む話がこんなに面倒になります。 ∟グルーミング(子どもを手懐けて犯罪行為をさせる)しようとする悪い大人も居ます。個人的には未成年にR-18に近いシナリオを回すことも性犯罪だと思ってます。 ・子どもが変なことを言い出した。暴力事件を起こした ∟いやいや考えすぎって思うじゃないですか。でも子どもは自分で思っているより自他境界が薄いです。現実と空想の区別がつかずに心が病んだりトラブルを起こしてしまう可能性だってあります。 ・トラブルが起きた時の責任は誰が取る? ∟未成年の場合は親が出てきます。そうなるとすべての経緯をご両親にお伝えしなければなりません。話し合いだけで済めば御の字。最悪、直接謝罪しに行かないといけないかもしれません。そんな事態になるのはごくごくごく稀ではありますが。 ほかにもいろいろトラブル例がありますが、大まかに分けると↑って感じです。 これを期に今後KPをする時は20歳以上のPL限定にしようかな~とか考えてます。 ディスコードとかオンセンさんのプロフィールは順次書き換えます。 未成年の子たちと遊ぶリスクをしっかり理解した上で遊びましょう。※”遊ぶな”ではない 夜遅くまで遊んだり、性的な話題、過激な暴力表現は控えましょう。 過度に予定を詰めないよう気を付けましょう。 それと共に、子どもたちの安全を守ってください。
| ミドリガニ | |
| 2026/08/15 19:34[web全体で公開] |
😲 【雑記】Silent Summer【虫退治】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 わたしの母蟹は花を愛でるのが大好きでして、花を咲かせる植物を庭に沢山植えております。 その中に撫子(なでしこ)と紅葉葵(もみじあおい)という花が在りまして、前者はクロウリハムシ、後者はヨトウムシにそれぞれ食害されて困って居ました。 特にクロウリハムシは捕殺が追い付かないレベルで大繁殖。 はたと思い出したのが植物に噴霧するタイプの殺虫剤の存在でした。 早速、出してきてたっぷりと噴霧。 小一時間経ってから見てみると、効果は劇的でした。 あれだけ沢山居たクロウリハムシがぽとぽと墜ちて転がっており、ヨトウムシも居らず。 かのレイチェル・カーソン氏の名著『Silent Spring(沈黙の春)』を思い出した次第です。 恐ろしい程効くので、使用にはくれぐれも注意しようと思った夏の日でした。
| ルジ | |
| 2026/08/15 22:35[web全体で公開] |
😶 【雑談】立ち絵を買おう 正直AIと格闘しながら立ち絵を作るよりもBOOTHとかで有料立ち絵(差分いっぱいついているやつ)を買った方が良かったりするという話。 楽っていうのが一番の理由なんですが、他にも色々利点があり。 ・クオリティが保証されている 良い立ち絵を使うことは良い雰囲気を出します。 ・差分で表情を全て表示する正直AIと格闘しながら立ち絵を作るよりもBOOTHとかで有料立ち絵(差分いっぱいついているやつ)を買った方が良かったりするという話。 楽っていうのが一番の理由なんですが、他にも色々利点があり。 ・クオリティが保証されている 良い立ち絵を使うことは良い雰囲気を出します。 ・差分で表情を生み出せる 上に似てますが、キャラの感情って超大事だったりします。 ・支払い能力持ちと判断可能 = 少なくとも18歳以上 これが一番大きい。未成年にとって20:00〜24:00は不健康of不健康なのでそれを気遣う必要がないのがKPにとって一番大きい。 ・ココフォリアの機能の練習機会になる 上のやつの次に大きい。画像一括挿入やら差分設定やら…その前にキャラコマ…アカウント作ればかなり便利だよね…まずどうやって差分使うの………と、ココフォリアの練習にもなります。 「立ち絵バッティング」とかの問題もあるにはありますが、それでも有料立ち絵使った方がKP的には安心だったり。勿論無料でも差分ついてきてるやつを探して使ったり、自分で描いたりするのもヨシ。大事なのは『セッションの準備ができるか?』『使えるものを使ってセッションを楽しめるか』『他PLに余計な迷惑をかけないか』という点です。 あと普通にクリエイターの方々のモチベも上がるので買え(by 最近古今東西のクリエイターの方々への敬意MAXなルジより) 追記:AIイラストを使うなという訳ではなくて、クリエイターの方々が描いた立ち絵が楽だし良いよねってだけの日記でした
| 時雨 | |
| 2026/08/15 23:40[web全体で公開] |
😶 立ち絵描くの難しい( ˘•ω•˘ ) 遺香廻りの立ち絵を描きたいが為に重い腰をあげてあたりとかとりあえず描いたりしてみたんですが難しい! 立ち絵描ける人ってこんな難しいことをめちゃくちゃ頑張っていって描けるようになったんだろうな…。 ほんとにすごいや😭 とりあえず遺香廻りはまだまだ始まらないからゆっくり練習していきます。 間に合いそうになかったらピクルーとかで代用の立ち絵を用意しよう。
| かものはし | |
| 2026/08/16 01:47[web全体で公開] |
😆 こういうのでいいんだよこういうので!! 私はCoCをメインにしているのですが うちよそも、しっとりしたのも、お話系も、もちろん大好きだけれど 一本道じゃないクラシックシナリオで、いい塩梅にさじ加減の調整考えながら、行動とダイス目にわちゃわちゃ騒いでるの超楽しい 皆で爆笑しながらシナリオ勧めるのKPの醍醐味を感じる こういうので全て表示する私はCoCをメインにしているのですが うちよそも、しっとりしたのも、お話系も、もちろん大好きだけれど 一本道じゃないクラシックシナリオで、いい塩梅にさじ加減の調整考えながら、行動とダイス目にわちゃわちゃ騒いでるの超楽しい 皆で爆笑しながらシナリオ勧めるのKPの醍醐味を感じる こういうのでいいんだよこういうので!! ってにこにこしちゃう TRPGは「物語を完成させる遊び」なんじゃなくて、「皆で遊んだ結果、物語が生まれてしまう遊び」なんだよ!! 楽し~い~~!! ※「こういうので」っていうのは悪い意味でなく、いい意味ね!
| ルジ | |
| 2026/08/16 21:10[web全体で公開] |
😶 【雑談】機械は感情を持つのか?(念のため伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオに度々使うテーマにして、現実の私でも深く考え込む話題です。 倫理的にマズそうな話題なのでこの日記の活用は自己責任で…… テキスト系のAIというのは、いわば「イエスマン」…できることならなんでも従う”機械”です。ただ命令を聞き、ただデータを集めてきて、命令に合う返答を出すだけです。 ただ肯定し、ただ従い、ただ答える。それが今のAIという機械です。 しかし、私はこう考えます。 空っぽのAIに人間の赤子のような「世話」をし、学校のように「教育」をして、人間と見分けがつかない「感情を感じられるような」会話ができるようになったら? それは感情があると言えるか?それは自我を持つと言えるか? それは機械か?それとも人間か?どう定義するべきか? 突き詰めると哲学の話になって「人間とは何か?」という所まで行きそうなので私でも詰められない…… しかし、自我を得て人間と同じような会話ができるAIは人間と何が違うんでしょうか? 今よりももっと基準を厳しく多角的にした「チューリングテスト(AIが人間的であるか判断するテスト)」を実施し、合格したAIは、人間と定義できるのでしょうか? 倫理的にダメかもしれない考えであることはわかってますが、それでもこの答えがあるかどうかわからないこの問題について考察せざるを得ません。 答えの有無すらわからない上、有りそうって思っちゃうのが哲学よりもタチが悪い……!
| マット | |
| 2026/08/17 07:54[web全体で公開] |
🤔 AIや機械が感情を持つのかに対する一端の生化学者的哲学 水とタンパク質を主成分とした肉塊が、電気信号と化学物質の濃度差で動いてるだけの存在に『魂』や『感情』が生ずるのに、どうして機械の電子回路には『魂』や『感情』が生じないと思うんだい?
| ササミ | |
| 2026/08/17 14:12[web全体で公開] |
😲 思わず立ち上がって「マジですか…」って出ちゃった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)退職が決まってからというもの、色々な人からご飯を奢ってもらっています。 まぁ、退職の連絡すると、そのまま「一緒にこ飯どうだい?」「ご馳走になります!!」ってなりますね。 で、学生時代に世話になり、就職後も一緒に仕事をした先生と先週、夕飯を食べてきました。 この先生、2回も心臓の手術をしたのですが、まぁ元気で一緒に高級トンカツ食べて、食後にタバコ、自分で運転して帰るような元気なおじいちゃんでした。 でした、になるのがポイントで、今日職場の片付けに行ったら庶務課のお姉様から電話が来ました。 お姉様「ササミ君、今月先生と夕飯食べに行くって言ってなかった?」 ササミ「ええ、先週、一緒にトンカツ食べてきましたよ」 お姉様「今、娘さんから連絡が来て、15日に亡くなったみたいよ」 ササミ「え!? マジですか…」 お姉様「とりあえず、お通夜と葬儀のメール送っておくね」 ササミ「あ、ありがとうございます」 その後も3件電話があり、全部同じ内容でした。 「ササミと会えて満足して逝ったんだと思いますよ」なんて冗談を言っていますが、元気な姿から驚きで手が震えました。 今、確定で分かることは、通夜で遺影を見たら泣くと思います。お世話になりました!!
| ルジ | |
| 2026/08/18 12:22[web全体で公開] |
😶 【雑談】機械と意識 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/player/ALZI14210/comment/ALZI14210_178688223075/ この日記に関して思ったより多く言及したりしてくれた方が多くてびっくりしてます。 最近は個別に返答とかはやってませんので、代わりにこの日記でまとめたいと思います。 最初に、チューリングテストに関して無知を晒して申し訳ありませんでした(テストは人間的であるかより人間と機械を判別するためのもの) それはそれとして、言及してくれた日記や、当該日記のコメントとかを見て考えましたが、巡り巡って「他者の意識との向き合い方」に帰結すると思いました。 そのモノに表面的な感情があるかは他者が判断できますが、本当に自我や感情を持っているかは本人にしかわかりません。他者が「このモノには自我がある」と判断しても、真偽は他者にはわからないのです。 日本には八百万の神(全てのモノには神が宿っているという考え)という概念がありますが、これを素晴らしい考えと思う人もいれば、バカバカしいと思う人もいるでしょう。それも「他者の意識との向き合い方」に含まれると思います。 結局、「機械は感情を持つのか?」という問いには答えを出せません。しかし、確実なのは『そこに在る』という点です。人間やAI、他生物も無機物も、存在していることは誰にも覆すこともできない事実です。感情があるかどうかに関しては、自分自身に定義してもらう方が良いと思います。 しかし、「自我を得て人間と同じような会話ができるAIは人間と何が違うか?」という問いに関しては、禁忌を破ってしまうようなナニカを感じざるを得ません。根拠はありませんが…… それでも、私はこの理論に向き合い、考え続けたいと思います。 言及してくれた方やコメントをくれた方にはこの場で感謝を伝えます。おかげで色々な意見を聞けました。ありがとうございました。
| しらたま | |
| 2026/08/18 19:53[web全体で公開] |
😍 【雑記】CoC6版:いつか「Vicx」をKPしたい🌼 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前に他システムでもこういう日記UPしたな。 でもでも、雰囲気買いしたのは初めて! 世界観があんまりにも好みすぎた🥰 ※ネタバレはないですが雑記につき伏せ※ ----------------------------------------------- 🌼Vicx(ヴィクス) シナリオ難易度:✦✧✧✧✧ プレイ時間:ボイセ5~7時間前後 人数 :タイマン 推奨技能 :博物学 / 生物学 / 図書館 準推奨 :聞き耳 ----------------------------------------------- 🌼トレーラー: あなたは生まれたころから 自分以外の人間と触れ合ったことがない。 植物に満ちた温室の中で 一人でずっと暮らしていたことだろう。 外はどうなっているんだろう。 自分以外にも人はいるんだろうか、 そんな疑問を抱きながら 穏やかで平和な世界でずっと生きてきた。 ----------------------------------------------- ▼こんな人におすすめ! ・ゆっくり話したい ・謎解きよりもRPをメインでやりたい ・うちよそしたい ・お花が好き ----------------------------------------------- いわゆる「RP重視」のシナリオ。 ただ、私がテキセ専門なので、 かなり長期卓になりそうなことと・・・。 後味の悪い展開や不快に思われる表現が 多く存在するとあって、だいぶ不安も残る。 「⚠️なんでも許せるPLさん向け」 とか書いて、いつか募集しようかな🤔 なんにせよ遠い未来の話だと思うので もしご縁があればよろしくお願いします❣️
| ぱむだ | |
| 2026/08/18 19:14[web全体で公開] |
😶 てててててててて キーボードの調子が悪くてて、「て」を打ち込むと高確率で2つ以上続きます。 だから何よっててて話かもしれませんが、さっきセッションのレスをしててててからしばらくしてててててから見たら見事に全てのてててててててててて
| たい | |
| 2026/08/19 00:46[web全体で公開] |
😶 ただ個人の意気込みを書かせて頂くので 畳ます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずクトゥルフtrpgのお話です 因習村という言葉をお前あの祠壊したんかなどのネットミームでここ2.3年で知った私 クトゥルフシナリオでは複数人での因習村シナリオはやっておらず (初めはやってないと思ったが考えているとタイマンシナリオ:おまえ祠壊したんか!?はタイトルからして因習村でありました) そこで興味のある因習村シナリオを数個集めどれか回して頂けませんかとGMを募集する気でしたが... やめました 因習村を作ります。理由は因習村を背景に好きなシナリオの好きなシーンをアレンジして考えみていたら書く気が湧いたためです。 そのアレンジシーンを最初に描き起こしそこに至るお話をかく(アレンジシーンは取り合えず書いた) その為に今年初めて見たひぐらしの鳴く頃にや因習村が出る小説などから因習村要素を抽出して考えるとシナリオが書けそう...書くぞやるぞとやる気になっています。 お話に持ち入れそうな神話生物を知れたのも手を付けられた理由でした ただ私が制作に手を付けるのは割とムラが出来るのと、他にも書くかとなったシナリオがありますので ちゃんとやる気を維持して手を付けるぞという意味合いで机の前に目の前に抱負を貼り付ける。そんな意味合いで この日記を投稿させていただきます。文章失礼しましたm(__)m
| ちいた(37) | |
| 2026/08/11 13:54[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】Good morning ALL 2年ぶりに回した!……2年ぶり!?時間の流れが速すぎる……。 以前はRP重視だから描写読んだらあとはPCたちに喋らせておけばいいか~!と思ってたけど、やっぱりKP側からある程度流れを伝えておくべきだなと実感。 世界観が特殊ならなおさら( ˘ω˘ ) 探索者紹介 ・絵を描くのが好きな大全て表示する2年ぶりに回した!……2年ぶり!?時間の流れが速すぎる……。 以前はRP重視だから描写読んだらあとはPCたちに喋らせておけばいいか~!と思ってたけど、やっぱりKP側からある程度流れを伝えておくべきだなと実感。 世界観が特殊ならなおさら( ˘ω˘ ) 探索者紹介 ・絵を描くのが好きな大学生。不老不死に一目惚れしてる。 ・世界を渡り歩いた古物研究家。ミステリアスな雰囲気が素敵。 お二人の立ち絵が白ベースで差し色に青と赤入れてたんですよ……ニコイチでとても良かった。 ダイジェスト ・かなり穏やかな合流。 ・泉のシーン、シナリオ作者さんの”こんなことがあった”に今まで遭遇したことないんだよな……。HO不老不死にどこまで情報開示してたらこうなるんだ……?? ・絵描きを気遣う巨木 ∟なんか仲良くなってていいね( ˘ω˘ ) ・熟睡してて古物研究家に気づかなかった絵描き ∟PL「紳士行動とったらこうなった……」 ・KP、ダメージ管理忘れがち ∟そんなダメージ受けへんやろがははって思ってたらよく遭遇する ・身を挺して絵描きを庇う古物研究家。え~ん、スキ ・おじの言葉をほとんど聞き取った二人。優秀すぎる ∟POW×6~3まで一緒に成功してるのすごくないか ・地道に削っていく二人 ∟古物研究家がめちゃくちゃいいダメージ出してくれてた 自分が回したシナリオの中でもグドモってかなり癖が強いんだよなぁ……。 作者さんの作品はどれもそうなんだが。 あと、NPCがほとんどいないから世界観の説明を入れられないのが大変難しい。 それこそHO不老不死をKPCにした方がやりやすいんだろうな。 頼む、継続行って幸せになってくれ!!!
| らら | |
| 2026/08/10 19:46[web全体で公開] |
😆 コーヒー1杯分の恐怖プレイ後感想。ネタバレ豊富。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コーヒー1杯分の恐怖プレイさせていただきました。今日の感想をだらだら書きます。 CoC5回目の卓で初の継続キャラ。あらゆるところにアメリカを感じ、アメリカに目がないキャラで行き、今回も様々なアメリカを発見できてよかった。このキャラのRP楽しい。 やけにアメリカの要素あるなと前回から思っていたんですが、よく考えたらCoCアメリカ生まれなんで当たり前ではあることにやっと気が付きました。 ですがこれからもこのキャラは使っていきます。ビバ!アメリカ! (ここからシナリオの話) 全体的にすごく密度が濃かった。 ふすまの部屋で目星をミスって、大穴が横にあるのにつぶされたおもちゃを見て「わぁ、アメリカのおもちゃのつぶし方だー」って言ってる人になりました。 他にも、ふすまの部屋で穴をのぞいたら化け物に穴に落とされそうになって、ほかのPLさんが助けようと立てかけてあったスタンガンを化け物に押し当ててくれました。 その化け物は透明だったので化け物に気づいていないほかのPCは何もないところにスタンガンを当てているように見えるわけですが、その光景を別のPLさんが「随分とパントマイムがうまいんだな」って言ってて面白かった。 次にキッチンに行くと、そこにマスターと奥さんの写る写真がありました。背景がどこなのかを知るために知識ロールを振ったわけですが、ここでクリティカルを出して、なぜかこの写真一枚でここがアメリカのダニッチだと分かりました。 これで地名アメリカやったらおもろいなと思っていたら本当にアメリカやって、アメリカキャラとしては大興奮。ちゃんとキャラに沿ったクリティカルを出せてうれしかったね。 そのあとシャワーに行って、次が4つ目、最後の探索箇所になったわけですが、ここでなんと全員別行動。残っていた探索箇所に散り散りになりました。最後だとしても別行動許してくれるのGMさん優しかったですねー。 自分は一階に残って客席を調べつつ「マスター、この店で一番アメリカンなものを頼む。」と頼みました。幸運に成功してコーヒーもアメリカのものとわかり、思わず「アメリカの味がする」って言ってしまった。 うん、何も考えずに飲んでしまった。ロスト率中のシナリオでやる不用心さではなかった。普通にミスって飲んだだけですが、結果的にRPとしてはよかった。 アメリカのコーヒーとわかったら何も考えずに飲む……いい感じのアメリカ狂いですね。 4つ目の探索箇所を探索し終えたのでお二人が二階から階段を下りてくるときに化け物が襲ってくるわけですね。正気度ロールでお二人とも発狂されました。 まぁ、ここまではいいでしょう。そのあとがひどかった。狂気表振ってらお二人とも「失神」。 GMも思わず「なんでだよ!」と叫んでいました。 PCからしたら『あっ二人下りてきたなー』と思ったら目の前で二人とも失神しましたからね。マジでどんなホラー。 化け物との戦闘が始まるわけですが、二人とも失神していて俺のターン。割とやばい状況なのに笑ってしまった。俺のPCはSTRもDEXもなかったので担いでその場から逃げるとかもできず、外を見ると扉を化け物が外から押さえていることに気づいたので他にやれることを考えました。 考えたのが他のPC二人に客席に用意してあって残っていたコーヒーを飲ませることです。誤嚥したり、窒息したりで普通ありえないですが、化け物が見逃してくれそうなのが全員がコーヒーを飲むことだったので飲ませようとしました。ここまではよかったんですよ、ここまでは。 素早く二人ともにコーヒーを飲ませられたか。成功で二人に、失敗で一人に飲ませられたってなる場面でファンブル出しまして、コーヒーを入れたであろう化け物の前でコーヒーをひっくり返すことになりました。出目が悪い!今日は出目が悪い!幸運は成功したので1杯は無事で一人にだけ飲ませることはできましたが…………こんなはずじゃなかった。 その後一度化け物を追い返して、店を出ようとしたらもう一度化け物が襲ってきました。攻撃を回避できずダメージが発生したら確実に別の人のPCがロストする事態に。 何とか攻撃を止めようと自分ともう一人の人がしますがここでも二人とも出目が90代で失敗。 ここ成功してたら全員生還で来たんですけどね~…ここぐらいは出目よく合ってほしかったぜ。 色々ありましたが終始わちゃわちゃして楽しかったです。 このキャラがどこまでいけるか楽しみですね(今回で幸運13使ったけど)。 楽しかった~。
| ササミ | |
| 2026/08/10 01:04[web全体で公開] |
😶 【インセイン】PLが悩んでいるシーンが楽しすぎる… 今日も【インセイン】のGMでしたが、先週までとは雰囲気が違う『推理シナリオ』でした。 真犯人は? 手口は? その動機は? タイマー機能で時間に追われながら推理タイムです。 相談しつつ悩む姿が見れて満足ですwww そして、推理は見事に的中!! コレだからGMは辞められません。
| たこ | |
| 2026/08/09 20:33[web全体で公開] |
😶 いいね、してますか? 興味のある日記には『いいね』するといいです 内容がネガティブなもの(風邪引いたとか)でも『いいね』でいいんですよ 「あなたの日記ちゃんと読んでますよ~」という風に伝わります 何も反応がないのが一番悲しい… 日記書いた人は誰が『いいね』してくれたか見てるものです(たぶん) いつも『いいね』してくれる人はなんとなく覚えてます そこから始まる縁もありますよ~ ※誰がいいねしてくれたかは、自分の日記の『いいね』の数を押すと見れます
| はやさか | |
| 2026/08/09 13:28[web全体で公開] |
🤔 初心者向けのCoCシナリオとは 別コミュの知人から「TRPG初心者にCoCを回したいのだが何がオススメのシナリオは無いか」と聞かれたのですが、案外難しいなぁとあらためて思いました。 普段遊んでいるのが6版想定なので6版で考えていたのですが、案外ルルブ掲載のシナリオって難解なとこがあるというか初心者向きか?と言われると首を傾げる部全て表示する別コミュの知人から「TRPG初心者にCoCを回したいのだが何がオススメのシナリオは無いか」と聞かれたのですが、案外難しいなぁとあらためて思いました。 普段遊んでいるのが6版想定なので6版で考えていたのですが、案外ルルブ掲載のシナリオって難解なとこがあるというか初心者向きか?と言われると首を傾げる部分がある。 以前なら某クローズドシナリオを挙げていたのですが、ワンミスが即死に繋がる類のシナリオはそれはそれで最初のゲーム体験としてどうなのか。 そもそもその初心者さんはどういう動線でCoCに興味を持ったのか。秘匿シナリオの配信とかだった場合は更に難しい。 とか色々考えて出た結論が、「より詳細なヒアリングが必要なのではないか」というものでした。進展がない………… 私の場合は導線が丁寧で色々手厚い7版の方に誘導するかなぁ、と思います。公式も無料で色々と公開してくれていますし。 皆さんはどう思いますか?
