みんなの新着日記 page.130

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

GAX滝谷
GAX滝谷日記
2025/12/07 18:08[web全体で公開]
😆 思ったより有り!
以前の日記で、シナリオの決まった台詞だけ録音した音声を使えばテキセでもボイス付きゲームっぽくなるんじゃね?でも、諸々の問題点からお蔵入りだな~となっていた件の続報です。
その節はこんなツールあるよ!などのアドバイスをくれた方々、本当にありがとうございました。お蔵入りしつつも捨てきれない案なので、い全て表示する以前の日記で、シナリオの決まった台詞だけ録音した音声を使えばテキセでもボイス付きゲームっぽくなるんじゃね?でも、諸々の問題点からお蔵入りだな~となっていた件の続報です。
その節はこんなツールあるよ!などのアドバイスをくれた方々、本当にありがとうございました。お蔵入りしつつも捨てきれない案なので、いつかに活かしたく思います。
さて、結局辿り着いたのが、KPだけ喋るタイプの半テキセでした。

半テキというとRPだけテキストで他がボイスという形が多い…んですかね?いまいち、まだよくわかってなくてすみません。
一回その形でセッションをやってみたところ、ソロかタイマンでそんなに技能を振る機会が少ないシナリオだったら完全テキセで良さそう…PL人数が多くて技能を振る機会も多いシナリオこそ半テキという形式が活きそう。というのが自分なりの結論でした。
それを経て、クトゥルフ神話TRPG「彼方からの君に捧ぐ」を、KPだけ喋るタイプの半テキで回してみました。お相手は完テキ勢のオンセン外TRPG仲間です。
このシナリオには自分の口で言ってみたいNPCの台詞があるんです。決まった台詞だけれども、その時のテンションで言いたい欲求が勝ちました。
で、結果は日記のタイトルにあるように、思ったより有りでした。KPとしては意外とやりやすかったです。
シナリオ描写が入ったログが欲しいという要望にお応えしてシナリオ内外の描写を入れる時の「今、描写を入れてます」や、クリティカルとファンブルに対して考えてる時の「どうすっかな~」など、完テキだと間延びしがちな部分を埋めることができたり、PLさん方からの質問に対して即座に答えられたりできたのが大きかったです。言いたかったNPCの台詞を言えたのも勿論良かった。
完テキ勢のPLさんから「ボイセもやってみたくなった」と言われて、そっち方面でも手応えありでした。

このPLさん方になら、またこの形での半テキやりたいな~と思っているんですが、またやっていい?聞き苦しくなかった?わたしゃ味を占めちゃったけど、皆はやりにくくなかった?と心配な部分が多いにあるので、確認をとってPLさん方がやりやすい形式でやっていきたい所存であります。



あとついでにハッピーバースデートゥーミー🎉
(最後の砦である、お気に入りキャラ最高齢の年齢を越えて素直に喜べないでいる顔)
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/12/07 17:15[web全体で公開]
😶 いそーのーくんっエモクロアやろーぜー!
エモクロアはシステムでいえば結構CoCに近いTRPG
なんとルルブとか一切いりません!ネット上に全部公式が公開してます!
キャラメイクもクトルゥフ神話より分かりやすくてシンプル!
ルール読み込んでキャラメイク完了まで1時間いらない!

ってことでだれか今日の20:30のエモクロア「ずっと夜でいいのに」やろーぜー
流卓はいやーだー
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るなごん
るなごん日記
2025/12/07 16:52[web全体で公開]
🤔 ルルブ
思ったより早くCoC7システムで遊べる機会が発生しそうなので買うか…?
アプリ入れてるけどタブ増えてって正直見にくいから紙のが楽そうと思うのはあまりにもロートル?
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つぎの
つぎの日記
2025/12/07 16:33[web全体で公開]
😆 11月の振り返りッッ!2025【TRPG】
今年も残すところ僅かになりましたね…!
早いものです。

  2024年   →   2025年
◆PL 1卓  →5卓
◆GM 3卓  →6卓


【全体の所感】
◆新たな人たちと遊べた!
1月から引き続きっ🙌

◆初プレイシステム!🔰
『人と怪異の狭間に立つRPG「ED全て表示する今年も残すところ僅かになりましたね…!
早いものです。

  2024年   →   2025年
◆PL 1卓  →5卓
◆GM 3卓  →6卓


【全体の所感】
◆新たな人たちと遊べた!
1月から引き続きっ🙌

◆初プレイシステム!🔰
『人と怪異の狭間に立つRPG「EDGE FLIPPERS」』
仕事の都合上、途中辞退しなくてはならなくなったのが非常に残念でしたが…💦
出目がリソースになったり比率管理要素があるところ楽しかったです…!また遊びた〜い!!!



【プレイ記録】
◆ケダモノオペラ
『ゼンマイ仕掛けの蒸気鯨』GM/置き卓
『人の朝、星屑の国』PL
『獣の夜、王の目覚め』PL

◆アンサング・デュエット
『星と犬のバラード(2陣目)』GM/置き卓
『空はきっとふたりだけの』GM/置き卓

◆眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。
・(置き卓:N陣)GM/置き卓

◆カムズ 秋のたそがれの国
『甦りし屋敷』GM
『パンのいざない(第二陣)』GM

◆人と怪異の狭間に立つRPG「EDGE FLIPPERS」
『悪食たるは星神の娘』初プレイ!

◆バディサスペンスTRPG フタリソウサ
『Old Time London』PL
Act.1: Pea Souper-エンドウ豆のスープ-
Act.2 :Cóistebodhar-首無し馬-
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セス
セス日記
2025/12/07 13:48[web全体で公開]
😆 [OGL5e14]1489DR12月6日ブートキャンプ 第12回遊了!
 どうも、セスです。

 セスのマスター参加としては今月1回目(2025年33回目、マスター累計183回)、
OGL5e2014版のGM参加としては今月1回目(2025年15回、DM累計91回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年9回目(2025年9回目/累計62回目、
全て表示する どうも、セスです。

 セスのマスター参加としては今月1回目(2025年33回目、マスター累計183回)、
OGL5e2014版のGM参加としては今月1回目(2025年15回、DM累計91回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年9回目(2025年9回目/累計62回目、
全体累計133回目)でした。

 本キャンペーンセッションの遊前日記。
2025/12/03 [OGL5e14]1489DR12月6日ブートキャンプ 第12回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176473340704/


 では、先週末2025年12月6日(土)15〜18時開催(今回もダブルヘッダーの1発目w)
[OGL5e14]1489DR12月6日ブートキャンプ 第12回
https://trpgsession.com/session/176382576704Seth7
は、
「全PCsパーティー無事!
 戦闘無し!」
「NPCsコボルトアジト残存さんたちもほぼ被害0!www」
「NPCs人族港町もほぼ壊滅->NPCs難民さんたち多数発生!」
でした(草)

 今回のセッションログ一式。
2025/12/06 [バルダーズゲートCP]第12回[OGL5e14]1489DR12月6日ブートキャンプ遊了!
https://trpgsession.com/replay/topic176501679280/


 はい、
「今回のセッション的」
には、
「PCsパーティーさんたちがNPCsモンスターさんたちを騙して、
 ほぼ防衛力の無いNPCs人族の地方の町を襲わせる!」
という、
「所謂前世紀の昭和ハラスメント的内容(走召糸色木亥火暴)」
でした(大草原)

 所謂、
「この辺のブツの話の一つ」
https://www.kadokawa.co.jp/product/199998404233/
ですね(藁)

 これは、
「昔話としての単なる事実の話としては、
 前世紀の卓上ではあるあるの話(合掌)」
でして、
「あの頃のプレイヤーさんたちの多くは、
 必ず一度は遊んだ経験のあるはずの、
 古典的かつ典型的なセッションの一つ」
となっていました(南無)

 また、
「マスターセスの言い訳としては、
 Live配信アーカイブを確認していただけば一目瞭然ですが、
 上のようなことを使嗾または教唆するようなことは一切しておらず、
 あくまでPCsパーティーが自主的かつ率先して今回のコトを実行した」
ということを明記しておきますです(キャラクターさんたちが主役w)

 まぁ、
「マスターとしてはあくまで中立、公正にマスタリングしてますので、
 マスターとして止めるようなこともして無い(走召糸色木亥火暴)」
ですが(キャラクターさんたちが主役ww)

 そして、
「さすがに終わりも散々で、
 NPCsコボルトアジト残存さんたちが居なくなったアジト内で、
 嬉々として宝物を漁るPCsパーティー」
でしたが、
「その結果は・・・・・・やっぱり・・・・・・・・・さっぱり・・・・・・・」
という結末も、
「ほぼ前世紀の卓上でのセッションとほぼ同じ(爆笑)」
という、
「二重三重の意味でしっかりとオチを付け切った」
というセッションでした(腹が痛いwww)

 セス的には、
「どうして冒険者たちが一般人さんたちに嫌われているか?」
という、
「所謂一般的な遺命目TRPG的常識」
を、
「そのものずばりで実体験体できるセッションたった」
と判断してます(草)


 次に、
「キャンペーン進行的」
には、
「所謂TRPGでの大事なお約束の一つである、
 キャラクターさんたちが主人公」
という、
「当前にTRPGの話を実感できるキャンペーンセッションを、
 より遊んで楽しめるようになって来ている」
という、
「昔ながらの古い形ではありますが、
 所謂TRPGの古典的かつ典型多岐な遊び方と楽しみ方の一つを、
 ちゃんと遊んで楽しめている」
ということで、
「まぁ、正直的にはわざわざ令和で昭和の、
 遊び方と楽しみ方をする必要は無い」
とは感じますが、
「これはこれで良い」
と感じてます(あくまで個人の意見ですがww)


  ということで、
 「まだまだ参加枠は残っています」
 ので、
 「お時間が合う方々のご参加をお待ちしております」
 ということ、
 「次回の本キャンペーンセッションの遊前日記で、
  またお会いしましょう」
 です。


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2025/12月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR12月14日冬行軍#68
https://trpgsession.com/session/175617464456Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
2025年12月13日(土) [OGL5e2014]1488DR12月13日DDEX1-1フランの守り手たち第8回
https://trpgsession.com/session/176503600705Seth7

2026年1月10日(土) [OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回
https://trpgsession.com/session/176501547998Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り

2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

===

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Kei
Kei日記
2025/12/07 12:22[web全体で公開]
😶 起こるはずのない殺人からのゾンビパニックのお話
ご機嫌よう

目的地もなく宇宙を旅する知性ある宇宙船を舞台にしたトランスヒューマン・ユートピア SF TRPG、Sail the Stars を遊んで参りました。モンセギュール系の TRPG で数値的なステータスや判定はなく、一方多くのモンセギュール系と違ってキャラクターには目的あるいは行動指針全て表示するご機嫌よう

目的地もなく宇宙を旅する知性ある宇宙船を舞台にしたトランスヒューマン・ユートピア SF TRPG、Sail the Stars を遊んで参りました。モンセギュール系の TRPG で数値的なステータスや判定はなく、一方多くのモンセギュール系と違ってキャラクターには目的あるいは行動指針がランダムに与えられます。
今回遊んだのは付属の物語設定のうち、起こるはずのない殺人を題材にした「記憶消去」。PC のうち誰かが犯人ですが、ゲームの目的は犯人探しではなく、それによって PC 同士の関係やトランスヒューマン的ユートピア世界がどのように変化するかを探ることです。開始時点の状況とランダムに与えられた目的あるいは行動指針だけという自由度の高い状況でどうなるかと思いましたし、始める前にはミステリ風な雰囲気になるかと思っていたのですけれど。
蓋を開けてみたらまさかのゾンビもの、ゲームシステム的には何かの対立が起こってそれが解決したらゲーム終了なのですが、いくつもの対立が同時に起こり、事件を引き起こした科学者は恋人(被害者)をオリジナルの人間の姿にするという夢を叶えることができず、他の PC はスーパーサイヤ人化してゾンビを薙ぎ倒し、ゾンビ事件を利用して異文明受け入れ反対で暗躍していた議員たちは総辞職、といったはちゃめちゃな展開になり、とても楽しかったですわ。
ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
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ひろった
ひろった日記
2025/12/07 12:08[web全体で公開]
😶 RPガチ勢に向けての回し方案
NPCが喋ってる時にPCに被せて喋られたり割って入って別の話をし出したりした時に今までは「話を戻してちゃんと情報出さなきゃ!」って機会を伺うようにしていたけれど、NPCの気持ちになったら「あぁ、じゃあもういいか…」って思うかもなぁと気付いたので場合によってそういう処理も試して良いんじゃないかと思った全て表示するNPCが喋ってる時にPCに被せて喋られたり割って入って別の話をし出したりした時に今までは「話を戻してちゃんと情報出さなきゃ!」って機会を伺うようにしていたけれど、NPCの気持ちになったら「あぁ、じゃあもういいか…」って思うかもなぁと気付いたので場合によってそういう処理も試して良いんじゃないかと思ったら少し気負いが減りまして。

一旦「情報収集<RP」を選択したんだから情報を出さなくて文句言われる筋合いはないし、その上で情報が欲しいなら「あなたの大好きなRPで引き出してごらんよ!ほら!」っていう良い裁量なんじゃないかと考えてみたりなんたり!

GMって PLやってる時と使う脳みその部分が違っておもしろいなぁ!
いいね! 23
Kei
Kei日記
2025/12/07 11:39[web全体で公開]
😶 けったいな料理を生み出してきたお話
ご機嫌よう。

引退した冒険者が酒場を開いてだんだん町の住人になっていく様子を描く TRPG、Stewpot を遊んでまいりましたの。今回の舞台は島ごとに季節が違う群島の冬島、雪に覆われた小さな町はずれの木こり小屋を改装した酒場となりました。
商人にふっかけられたりキノコとマンドラゴラの戦争に全て表示するご機嫌よう。

引退した冒険者が酒場を開いてだんだん町の住人になっていく様子を描く TRPG、Stewpot を遊んでまいりましたの。今回の舞台は島ごとに季節が違う群島の冬島、雪に覆われた小さな町はずれの木こり小屋を改装した酒場となりました。
商人にふっかけられたりキノコとマンドラゴラの戦争に巻き込まれて生き埋めにされたり隣の酒場に対抗してモンスター料理を作ったりして、楽しかったですわ。そんなわけで、スケルトンと貝と極々小さな花のモンスターを材料に「死者の脳髄スープ」などというけったいな料理が生み出されましたの。
エピローグはもう冒険は昔のことみたいな感じでしんみりしたりしまして。
ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
いいね! 11
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/12/07 08:17[web全体で公開]
😶 よくこれで金がもらえたもんだ
私がむかし仕事で描いた広告イラストなんだが、「手」に関しては今よりマシな気がする…。


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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/12/07 04:15[web全体で公開]
😶 12月入ったなーって思ったらもう7日目
日付の感覚が年を取るたびにおかしくなっていく。さむい
閑話休題。

PL234回目、せいかーん。
久々の7版CoCだったけど、7版は探索らくだけど戦闘がきっつい!
まーじで死ぬかと思った。幸運90なかったら終わってた。ありがとう幸運。
バディシナリオだったけどロールプレイがすごいはかどり全て表示する日付の感覚が年を取るたびにおかしくなっていく。さむい
閑話休題。

PL234回目、せいかーん。
久々の7版CoCだったけど、7版は探索らくだけど戦闘がきっつい!
まーじで死ぬかと思った。幸運90なかったら終わってた。ありがとう幸運。
バディシナリオだったけどロールプレイがすごいはかどりました。
そんでもってバディを………うち56してしまったぁ…………orz
まだまだPCとPLの思考のすり合わせが足りねぇなぁ…………

閑話休題
最近回していただくKPさんが録画していることが多くて、セッションを見返すことがあります。
セッション中だとあんまり気にしてないことも、客観的視点で自分のロールプレイみてるとここくどいなぁとか話す時間ながすぎだーねと反省することもままあり…………
客観視、とっても大事

まだまだ精進
いいね! 15
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/12/07 02:33[web全体で公開]
😆 【CoC6版】花冷えに亡く季節 一日目
花冷えって休日二日で回せてたよな!?
という焦りに苛まれながら本日のセッション終了。
明らかにウィルマゼアのテンション引っ張っててすまん…そりゃ前日までやってたらそう。

メンバー紹介!
・カメラが趣味の女の子。ちょっと力が強い(STR14)。
・クリスマスローズを咲かせた女の子。

全て表示する花冷えって休日二日で回せてたよな!?
という焦りに苛まれながら本日のセッション終了。
明らかにウィルマゼアのテンション引っ張っててすまん…そりゃ前日までやってたらそう。

メンバー紹介!
・カメラが趣味の女の子。ちょっと力が強い(STR14)。
・クリスマスローズを咲かせた女の子。

ダイジェスト
・PL「キッチンに何がありますか?」ちいた「普通の食材は揃っていますが、本格的な中華料理に使うような食材はありません」なぜか今日ずっと中華料理を例に出してしまってた。
 ∟NPC「辛い料理と言えば…麻婆豆腐とかかなぁ」
・HO記無意識に圧を出していて男子たちの立場が弱い🤣
・口数少ないはずのNPC、ツッコミ苦労人枠に。しかも口論に弱い。
・NPC「たまたまここに来ただけで…(思考停止)え、たまたまって下ネタですか?」??????ちいたさん??
・最年少NPCとシーツの洗濯。一切絞らず運んだため廊下がびしょびしょに。苦労人NPCキレながら床掃除。
・サンドイッチを作ろうとして失敗したHO記、パルデア風サンドイッチにする。
・PL「KP、私たち初めての2PLなんです」「助けてください」KP(かわいそうに…)

小さい子のRPはめちゃくちゃ体力を消費する…
そして今日最終日なんだから早く寝なさい。
あかん、セッション楽しすぎる…一生休暇欲しい…時間が足りない…
いいね! 12
コノハズク
コノハズク日記
2025/12/07 01:59[web全体で公開]
😶 ストリテラの体験卓
https://trpgsession.com/session/176504004320konohazuku3rd
SWのRP卓でストリテラをオススメしてみたら、反応あったぽいので立ててみました。
まあ、だれも来なければ流卓させます。
よければよろしくお願いいたします。
いいね! 13
めぃさ
めぃさ日記
2025/12/07 00:22[web全体で公開]
😍 アイドルになってきた🎀.。o○
ずっと気にしてたアイドルになるシナリオ!
ようやく回ってきましたよ💓(⋈◍>◡<◍)。✧♡

えへへ…たのしかった…💕
アイドルになれたこともそうだけど
やっぱりエモクロアの
共鳴感情で胸元えぐられる感じ
とっても好きみたいですわぁ~🥰🥰💖

うちの子がなんだかんだで
裏感情克服全て表示するずっと気にしてたアイドルになるシナリオ!
ようやく回ってきましたよ💓(⋈◍>◡<◍)。✧♡

えへへ…たのしかった…💕
アイドルになれたこともそうだけど
やっぱりエモクロアの
共鳴感情で胸元えぐられる感じ
とっても好きみたいですわぁ~🥰🥰💖

うちの子がなんだかんだで
裏感情克服してるような雰囲気で
アイドル楽しくできているみたいで嬉しかった!
それもこれも事務所の皆さんや
大好きなグループメイトのおかげなんだなって
ニコニコしちゃいました(*´▽`*)🌸

なかなかハードな隠れHOだったけど
そのおかげで倍楽しませていただきました🎵

ありがとうございましたヾ(o´∀`o)ノワァーィ♪


明日も別シナリオ、出目洗わんとしぬ!!!!!!!!!!!!!
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白絵
白絵日記
2025/12/06 23:50[web全体で公開]
🤔 エモクロア:Fブンノイチ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハイキングするために集まった共鳴者たち、自分以外NPC含め全員女性の集まりでした。
……どうやってこんな可愛い人たちと出会えたの?趣味の散歩?自PCの七不思議。

基本的に成功イコール成功のシステムで育ってきたので、共鳴判定で成功しても一瞬喜びます。悲しい喜び。でもトリプル出ると嬉しいんですよね……。

スッと目的の場所に向かったので、調査も登山もさくさくでした。そういえばこの間もハイキングをしたな……。山シナリオに縁がある……?

クライマックスで敵を見ると、敵か!じゃあ倒すか!なシステムで生きてきたので、この怪異はどっちだ……?!のフェーズが私の中で挟まります。
エモクロアは戦闘あまりないシステムですからね。今の所やったシナリオではクライマックス戦闘です!みたいなシナリオは少なかったですし……。

強運技能をとって、複数選択肢がある場面があったので使えるかと思ったんですが所詮は幸運の上位互換ってことですね。
それでトリプルでないな~とかのんきに思っていたらPCが一人逸脱して吃驚しました。
吃驚しすぎてどうしたものかと考えていたらNPC化して動いてるしで。
別シナリオで要逸脱みたいな逸脱はありましたが、素の逸脱を真横で見て慄きです……。
逸脱したPCが失踪してしまって……急に友人を失って感情の行き場がありません。
エモクロア、恐ろしいシステム……。

最後にわたわたしたところはありましたが、楽しくセッションはできました。
DL、PLの皆さんお疲れさまでした、ありがとうございました~。
いいね! 10
ヲシダ
ヲシダ日記
2025/12/06 23:40[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5の継続プレイ&RP卓
ソードワールド2.5にて、木曜の夜の継続プレイに参加させていただいております。
今回は、とある村の石像事件を依頼された初心者冒険者たちだが……というお話でした。
1回のセッションにつき2時間ずつ進む形なのですが、RPしつつどんどん進んでとっても楽しい!
街での情報収集から、村に向かって犯人が分全て表示するソードワールド2.5にて、木曜の夜の継続プレイに参加させていただいております。
今回は、とある村の石像事件を依頼された初心者冒険者たちだが……というお話でした。
1回のセッションにつき2時間ずつ進む形なのですが、RPしつつどんどん進んでとっても楽しい!
街での情報収集から、村に向かって犯人が分かり、シナリオボスに接敵して手痛く殴られたところで、来週に続く!……怖いやら楽しみやらですね!
初心者の方も参加されているのですが、とてもお上手にRPされていてすごい!と思います。
……って、まるで自分は慣れているかのような口ぶりをしてはいけません。
私も全然初心者なのですから。

昨日、ちょっと時間が空いておりましたので、突発的に立った同じくソード・ワールドのRP卓に参加させていただきました。
酒場でマスターの個性派料理を食べながらのRP、という感じ。
もちろん特にお話や目的があったわけではないのですが、最後、一人のPC様の特技を活かし、各PCの似顔絵を描いてもらうという、なんだかまとまった感じの終わり方になったのでした。
こうしたRPのみ卓も楽しいものですねー。

どちらの卓もとても楽しかったです! GM様、ご参加の皆様、ありがとうございました。

RP卓の合間の雑談でお話に出たのですが、ストリテラは面白そうなルールですね。
興味が出てきたので、買おうかな。
ルールライトでRP主体での遊び方は、私のようなアホでルールがタコな人間向けかもとも思います。
こういう1ページルールとかで、突発的に立ててみようかな……?
この場合、実際には乗り物に乗った体で、他のシステムから持ち込んだキャラでのRP風雑談ぐらいの感じにはなると思いますが。


ともあれ、「どのゲームでもGMをやらない」のはよろしくないので、せめてルールライトでできそうなゲームではそろそろやりたいです。
以前言っていた、今度発売の「ひとつ屋根の僕ら」もぜひ買って、回してみたいですねー(と、そろそろ自分を追い込みますw)。
https://www.kadokawa.co.jp/product/322504000055
いいね! 13
なないち
なないち日記
2025/12/06 22:20[web全体で公開]
😶 次のシナリオ
2,3と遊ぶと車輪が回るように次のシナリオが遊びたくなってくる
これはいい事なんだけどそれと同時に師走だぞ自重しろという思いも登ってくる

いいあんばいがわからなーい
いいね! 11
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2025/12/06 21:21[web全体で公開]
😶 新天下繚乱のシナリオをひとりで回してみた
最近していたことをば。
最初から最後までひとりでシナリオだけ回してみたら、セリフとか演出とかこのほうがいいなんてことに気づきました。
時間はかかるけどシナリオを掴める気がします。
その後、PC2人とエネミー数体でルール把握のために戦闘をしてみたのですが大変でした。
実質、複数体を動かすのと、全て表示する最近していたことをば。
最初から最後までひとりでシナリオだけ回してみたら、セリフとか演出とかこのほうがいいなんてことに気づきました。
時間はかかるけどシナリオを掴める気がします。
その後、PC2人とエネミー数体でルール把握のために戦闘をしてみたのですが大変でした。
実質、複数体を動かすのと、久しぶりなのでカンをとり戻すのに時間かかりました。
プレシャスデイズで覚えたルールとあいまって間違いました…。
FEARやSRSあるある。
新天下繚乱はムーブがある。
プレシャスデイズはムーブがない。
青龍(流浪の剣客)+白虎(降魔の鬼神)で模擬戦しましたが、今度は朱雀(闇を払う者)+玄武(カムイの戦士)で試そうかと思っています。
青龍の火力がないと戦闘が長引きそうですけども。
なんでこんなことをしてるかというと戦闘ルールを覚えるためです。
それと朱雀+玄武でもなんとかなれば選択肢の幅が広がるかなぁと思って。
ラスボスが6ゾロさえ出さなければなんとかなるとは思うのですが、見事出してくださいまして肝が冷えました。
GMのときは6ゾロが出やすく、PCのときは1ゾロが出やすいのでほんとこう…。
新天下繚乱は公式のルームデータなので、ルールサマリーがついてるので表示しておこうかと思います。

プレシャスデイズのココフォリアのルームは自力でがんばるしかないなぁ。
BOOTHを調べたらルームデータはないけど2個ほど見つかりました。
キャラ出力シートはありがたいです。
いちからポチポチ作る予定だったのでほんとにありがたい。
いいね! 10
ドスファング
ドスファング日記
2025/12/06 19:36[web全体で公開]
😶 初めての日記そしてシナリオ崩壊
まずは初めましてドスファングと申します

今回は初めて日記を書いてみることにしましたなぜならあまりにセッションで自分のPCがかわいそうだったからです

今回は「星の吸血鬼にさよならを」というシナリオに参加いたしました、まぁ知ってる人も多いのではないでしょうか?

いわゆる恋愛系のシナリオ全て表示するまずは初めましてドスファングと申します

今回は初めて日記を書いてみることにしましたなぜならあまりにセッションで自分のPCがかわいそうだったからです

今回は「星の吸血鬼にさよならを」というシナリオに参加いたしました、まぁ知ってる人も多いのではないでしょうか?

いわゆる恋愛系のシナリオで大抵の場合PCとメインキャラが繋がるのですが、今回自分のPCに起きたことはまぁここまでの前置きを見て分かる通り、その大抵ではない方ですね自分は初めての恋愛シナリオに胸躍らせて行くとなんということでしょうか、大事な所の記憶がファンブルで無くなりおまけにもう1人のPCが重要な所全部掻っ攫って行くではないですか、そしてもう恋愛は無理だなと思った自分はメインキャラの家に突撃して化け物に襲われた時戦闘特化型の兄を呼び1D100で来るターンを決めるとなんと2、危うくメインキャラの家が更地になる所でしたがもう1人のPCが駆けつけなんとか止めて普通に俺が気絶している間にクライマックスの戦闘が終わり2人のヒロインはどちらももう1人のPCが奪っていったということです。

まぁそんなこんなでシナリオをある程度崩壊させながら初めての恋愛シナリオははちゃめちゃの戦闘で幕を閉じました

もう本当おしまいでした恋愛なんてするもんじゃないですね
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イブ
イブ日記
2025/12/06 19:13[web全体で公開]
😶 継続キャラが使えない…!
はい、極論すぎますね。申し訳ない、継続キャラが使いにくいという話です。
クトゥルフ神話TRPGって「成長」ってシステムがあるじゃないですか
基本クリティカルとかファンブルするとセッション終了後にもう一回ダイス振って失敗したら技能値が伸びるやつなんですけど…
たまに「このシナリオでこの技能よく振全て表示するはい、極論すぎますね。申し訳ない、継続キャラが使いにくいという話です。
クトゥルフ神話TRPGって「成長」ってシステムがあるじゃないですか
基本クリティカルとかファンブルするとセッション終了後にもう一回ダイス振って失敗したら技能値が伸びるやつなんですけど…
たまに「このシナリオでこの技能よく振りましたからこれも成長させときましょうか!」みたいなものもありますね。
でもここからが問題でしてね、あんまりにも技能値が伸びすぎると継続キャラが使いにくい…!あんまりにもパーフェクトヒューマン過ぎる…!
医学…!キック…!頭突き…!目星…!
知と力を兼ね備えたパーフェクトドクター!…なんてキャラが爆誕したんですけど…
いや…いてもいいんですよ?そんな医者がいてもいいとは思うんですけど、いかんせん強すぎる!!
そこまで行くとちょっと使いにくくなって泣く泣くお気に入りのキャラを封印したりします。
皆様はPCの成長をどういう風に扱いますか?よければ教えてください🙇


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ポメきち
ポメきち日記
2025/12/06 18:57[web全体で公開]
😶 【D&D5版】[OGL5e14]1489DR12月6日ブートキャンプ 第12回(PL参加/ボイス)
仕事が少し落ち着いたのでTRPG用の各種フォルダやデータ類をメインPCに引越しました。パワフルでどんな操作もキビキビ快適。TRPG専用だったサブPC(組んでから11年)はSSDも250MBなのでバックアップにも使えずどうしたものか思案中。


【D&D5版】[OGL5e14]1489DR12月全て表示する仕事が少し落ち着いたのでTRPG用の各種フォルダやデータ類をメインPCに引越しました。パワフルでどんな操作もキビキビ快適。TRPG専用だったサブPC(組んでから11年)はSSDも250MBなのでバックアップにも使えずどうしたものか思案中。


【D&D5版】[OGL5e14]1489DR12月6日ブートキャンプ 第12回
(12/6 15:00〜/DM:セス さん)
https://trpgsession.com/session/176382576704Seth7

チュートリアル完備で初心者さん歓迎、CP途中参加もいつでもOKな本卓の12回目(私は8回目参加)です。
今回はメンバー1名欠席で戦力が減る、しかし、前回の最後から巻き起こった陰謀の解決編となり戦闘なしでした。

平たく言うと、前回まで町の人を助けようとしたが逆にモンスターに町に火をかけられて町人達と大揉め、恨みを買いました。
そこでパーティーは懲りずに、今度は町への報復に動きます。具体的にどうやるのかというと、昔MMO RPGで行われていたモンスターPKです。(ウルティマオンラインとかでよく見たやつ)
モンスターのスポーン場所からPK達がプレイヤー達のたまり場や狩場まで引っ張っていって放つアレです。まさかの令和でこれを見るとは思いませんでした。

コボルドの砦から大群を誘導していった結果、町はおそらく壊滅したのでしょう。
我々パーティーは振り返ることなく次の旅路を急ぎます。

まあ、自分のキャラはクレリックなので、町の人への供養のためにアライメントを「ロウフルニュートラル」、信仰を「ヴァルカウナ(ドワーフの生死の神)」、サブクラスを「墓場の領域」に変更しておこう。キャラシー改修が大変だぜ!(⇦楽しそう)

また次回よろしくお願いします。
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