みんなの新着日記 page.229
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
シマエナガ三銃士![]() | |
2024/12/18 20:00[web全体で公開] |

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ぱとたく![]() | |
2024/12/18 19:54[web全体で公開] |
😶 バディシステムTRPGフェア(*´∀`*) バディタイプのシステムのイベントが始まり、オリジナルポーチのプレゼントも含めて盛り上がっているようです(*´∀`*) バディタイプは関係性が噛み合えば、面白いと思います…皆さん、良いセッションで盛り上がりますようにm(__)mペコリ
シマエナガ三銃士![]() | |
2024/12/18 19:43[web全体で公開] |
🤔 とある触手のクレリックについて(※個人的なことなので綴じておきます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この記事は先の日記で触れた、私がある方のCPに参加させて頂いているキャラクターについて、冷静になって見直してみて、CPで本当にやりたいこととか、RPの方向性とかを書いているものとなります。 およそ日記の様相を呈していません。 自分で再確認するための物・・・という感じなのでご了承ください。 -------------------------------------- そもそものキャラクターというのが、 名称:オズマ・メルザーム システム:D&D5e/ドラウCPへ参加中のキャラクター クラス:クレリック/神格:混沌にして中立の触手の塊のような異形の神様 外見:紫を基調とした厚化粧のオネェキャラ、ヒューマンの男性 設定:元海賊だったけれど異形の神の宝物を狙ったところ一味は全滅し、この世ならざる光景に心を打たれてクレリックとして目覚めた。仲間たちの形見の品を届ける旅の途中、恋人でもあった船長の親戚に合うため、CPの舞台となる村を訪れる。 というもの。以下、成り立ちの整理と、心の整理と、思っていることなどを綴っていく。 -------------------------------------- 種族としてヒューマンを選んだ理由: 今回のCPへ参加するにあたり、PHB等にPC種族として掲載されていない種族を使用することに私自身が忌避感があった。 カレント神(上記神格の神様の名前)のクレリックをしたいと思ったけれどヴェストラーディっていう人型の触手の怪物をPCとして遊ぶ気にはなれなかったし、あんまり人間から離れると、イラストの準備が大変だという理由もあった。 石橋を叩いて渡らないような慎重さではなく、英雄的に動くことを考えた際に、自分の中で刹那的に動ける種族ということでヒューマンが遊びやすいと感じた。 今回のCP参加にあたって、DMさんからの参加条件というのがあり、 ====== 困難に立ち向かうのに積極的な性格でお願します! 石橋を叩いて渡らない性格は不要です!考えたうえで、リスクに飛び込む感じがウェルカムです! ====== という感じだった。 前者はあんまり考えなくてもできそうだと思った。 後者は私は「他人と一緒に遊ぶ中で致命的な失敗をしてしまうのが(致命的な失敗をして、それをツッコまれるのが)非常に怖い」というのがあり、慎重になりがちで、ついつい地蔵PLに陥りやすいので、気を付けないといけないな!と思った。 後述するけれどオネェキャラにした理由の一つがこれだったりする。一風変わった特徴をもつキャラクターにすることで、尻込みせずに飛び込んでいけるキャラクターをロールしやすいと思ったからだ。種族としても寿命の関係で、おっとりした考え方をせずに、刹那的に、積極的に動きやすいとおもったからヒューマンを選んだ。 -------------------------------------- 元海賊という設定を持ってきた理由: ヒューマンとして遊ぶにあたり、どうすればカレント神のクレリックとなるための接点を持てるかを考えた。海流という異名を持っていて、沼地の亜人(ヴェストラーディ)に信仰されているような、およそ他種族と接点がない神様を信仰するにあたってその存在と何かしらの形で接点を持つ方法を考えた際に、神々の宝に手を出した不届きものや呪いを掛けられたものというビジョンが降ってきた。邂逅が決して好意的なものではなかったとしても、畏怖するものとして知り得ることができたなら、恐怖心からだったり、あるいは自身の常識を打ち破った衝撃的な記憶から信仰心が芽生える、という形が良いと思った。 キャラクターのイメージとして、パイレーツオブカリビアンのヘクター・バルボッサを軸に据えていた。大好きな映画のひとつであり、海賊として卑劣な戦略も厭わない点や身勝手なところがありつつも部下たちをねぎらうやさしさ。ここぞで見せる男らしさや、ともすれば抜けているマヌケなところ。呪いに侵されながらも執念深く、最後まで諦めな粘り強さ。娘を想う愛情の深さなど。私の大好きなキャラクターの一人だ。 彼をそっくりそのままプレイしたいとは思わないし、出来るとも思っていない。でもあんな風に、自由に且つ仲間想いの人物をロールプレイしたい、と思った。 キャラクターとしてはすでに海賊ではなく、異形の神のクレリックとして遊ぶ形になるが、その性根や心は彼のようにありたいと思っている。 -------------------------------------- オネェという生き方: 「男らしいオカマキャラ」 というジャンルがすごく好きなので、遊びたいと思っていた。 というのも、私事ではあるのだけれど、少し前に、あるTRPGセッションにおいて男性キャラで女性キャラに優しくした際に、全く肉体的な接触をしていなかったにも関わらず、性的な意味でからかわれるという体験があったため、男女の性差に影響されずに、好意的に接することができるキャラクター性を模索していた。 また使いたいと思っていたイラスト等の関係もあり、今回オネェキャラクターを演じることにした。 上記の理由のため、オネェキャラクターを演じるにあたり、男らしいキャラクターとして、性別の差を気にせずに親身になって協力していけるキャラクターを遊びたいと思っている。 これは別に、女性の部屋にズカズカと無遠慮かつ無神経に入っていくことを指しているのでは無く、下心なく接するというのを前面に出していきたいと思っている。仲間うちで接するにあたり、男性PCだからとか女性PCだからという理由で、性的な意味で揶揄われたくないのだ。私はそういった方面(からかわれること)にものすごく心の防壁が薄く脆く、冗談ととれなかったりする。ぶっちゃけマジに取ってしまうのである。ほんとのところをいうと、ジャンルを問わず、からかわれることに慣れてなくって、先方が冗談で言っていてもそれをマジに取ってしまってトラブルになることがある。幼少期のトラウマも相まって、ほんとうにそういうのが苦手なのである。 そんな理由で、私は今回オネェキャラをやることにした。女性・・・というよりはオネェ(オカマ)っぽい口調で話し、じっさいの性別は男性であるものの、性別に左右されない視点でロールプレイしていくキャラクターを遊ぼうと思ったのだ。 -------------------------------------- オズマというキャラクターの属性とやりたいこと: DMが求めているところとして書かれていた石橋論(冒頭らへんに掲載)。 オズマもシナリオのストーリー軸に対して、解決に向けて積極的に行動していきたいと思っている。思考放棄して突撃するのではなく、状況ごとにしっかりと考えた上で選択していきたいと思っている。 特にやっていきたいと思っているのは、英雄が英雄として気兼ねなく動けるように、彼らの助けとなることである。ありていに言えば、名脇役のポジションを目指したいと思っている。 欲を言えば、どこか後半のあたりで、見せ場が欲しいという希望はある。オズマが仲間として居てくれて良かった。そう思われるようなシーンが欲しい、とは思う。 べつに私はメインのポジションを張れるようなキャラクターに、特別魅力を感じるというわけではないし、普段遊んでいるソードワールド系列でも花形の前衛戦士や攻撃魔法使いよりも、回復や補助魔法に特化した神官や操霊術士を遊ぶことが非常に多い。ほとんどこれじゃなかろうか…。だからと言って、埋没することに何も感じないわけじゃなく、とくに長期キャンペーンということなら、どこかしらで見せ場のひとつやふたつはあってほしいと思う。あるといいなぁ・・・くらいだけれど。 だけれども、私がこのCPを通じて遊びたいのは、世界を救う英雄一行の1人として同行しているという立ち位置で縁の下の力持ちをやりたい。ダイの大冒険のポップやドラクエⅥのハッサン、ファイナルファンタジーⅤのガラフのようなポジションだ。仲間たちが安心して冒険できるように、メインのポジションの勇者が勇者らしく振る舞えるように助けていきたいと思う。 これが本音なのだ。 「どこかで見せ場がほしい」という願望は確かにある。 だけれどもそれ以上に「仲間を支える名脇役でありたい」というのが、私がオズマというキャラクターでもって、このCPに懸ける想いなのである。 -------------------------------------- 黄昏のクレリックとして: 状況を見て、攻撃を全くしないということはないけれど、基本的にはバフと回復をメインに据えて遊びたいと、気持ちを整理して思い直した。 海賊時代の仲間を失ってしまった記憶があるからこそ、仲間たちが今度こそ傷つき倒れてしまわないように、自己犠牲の精神で仲間を守るために行動したい。 襲いかかる理不尽に対抗できるような、理不尽から仲間たちを庇い守れるような存在でありたい。 きっとオズマの中には異形の神への信仰心を得る事になった絶望の記憶が深く根差していて、それを引き起こした理由はともかくとして。あの惨状を2度と起こさせない、という強い意志があって。 その為に使えるものは、たとえ自身や仲間たちを滅ぼした異形のチカラであろうと、なんであろうと使えるものはなんでも使って、今度こそ仲間を失わない為に、運命に抗ってみせる!! そういう行動方針で、前向きな冒険をしていこうと思いました。 -------------------------------------- ちょっとまえの日記にて、RPの仕方や考え方などの助言をいただいた。 「善も悪も等しく無価値」というものに関して。 つまるところ、私がやりたいのは仲間を守ることで、そのための手段として自身にとって仲間を蹂躙した触手の神の力は、けっして「善」の力であるとは言えない。ともすれば「悪」と映る可能性もなくはない。 でも、いいのだ。今生の仲間を守るために、善だとか悪だとか、そういうものに縛られる必要はないのだ。使えるものはなんでも使い、己の欲するがままに仲間たちを守ろうと思った。そのために扱う力の善悪は考えなくていい、そんな区分に価値を見出さなくていい、というのは、すごく自由なのだと思った。 自由に、守りたいものを守る。 そういう路線で、私はオズマ・メルザームという、異形の神を信仰するクレリックを遊んでいこうと思う。
シマエナガ三銃士![]() | |
2024/12/18 16:33[web全体で公開] |
😆 心の底から楽しむために (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CPに参加しているキャラクターに関して、若干.....いや結構迷走している感がありました。 若干と言いたいけれど、冷静になって、第三者視点から見るとめっちゃ迷走してる風に映ってそうだなーっと感じました。 こういう時には、一旦落ち着いて、やりたいことや表現したいものを整理してみるのが良いと思います。 垂れ流しても良いことなんてないし、グダグダになるだけだし、ネガティブな理由で冒険していると、どうしてもRPや描写が消極的な方へ行きがちで、積極的の表現しているつもりでもそうなっていなかったりと、空回りして周囲にご迷惑をお掛けしてしまいます。 なので、私は一度、自分のキャラクターの成り立ちを振り返って再確認してみることにしました。 そうすることで、マスターさんや同卓くださっているプレイヤーさんにも、キャラ性がわかりやすく、伝わると良いなぁ、と思っています。
零(れい)![]() | |
2024/12/18 13:53[web全体で公開] |
😶 バルダーズ・ゲート3を買ったのよねん TRPGに興味のない兄貴とテレビゲームの話をしていると、なんと 「ダンジョンズ&ドラゴンズやってみたいんだよね」などと言うではありませんか。 クトゥルフしか知らない私でも聞いたことあるアレだよな?アメリカが舞台のゲームとかで よくやってるやつじゃねえのか?(にわか) どういう風の吹き回しだ全て表示するTRPGに興味のない兄貴とテレビゲームの話をしていると、なんと 「ダンジョンズ&ドラゴンズやってみたいんだよね」などと言うではありませんか。 クトゥルフしか知らない私でも聞いたことあるアレだよな?アメリカが舞台のゲームとかで よくやってるやつじゃねえのか?(にわか) どういう風の吹き回しだろう と思ったら、バルダーズ・ゲート3にハマったから元ネタを履修したいのだと言います。 TRPG経験者としてGM(D&DだとDMっていうんですか!?)をやってあげたいなー・・・ とは思うんですけどね、いかんせんルールもわからない。てか1人用のシナリオってあんのか・・・? ここまで読んで「ググれよカス、帰れよカス、受け身の姿勢が許されるのは幼稚園までだカス」 と思っておられることと思います。本当すみません。 そんなカスな自分ですが、D&D初心者募集のツイートなどを虎視眈々と調べていたりします。 カスはどこまでいってもカスです。 ちなみになんとはなしにcyberpunk2077も一緒に買ったんですけど、 そういやこれもTRPGが元ネタのゲームでしたね。これもやってみたい。 いずれクトゥルフ以外のシステムでも遊べるようになっていきたいなーと思います。
がいどう![]() | |
2024/12/18 13:43[web全体で公開] |
😊 色々あったけど今後・・・ 今年はクトゥルフのKPはもちろん オンセンに登録したり オリジナルファンタジーTRPGの ファンタズム・オデッセイの作成に注力したり SW2.5初めてプレイしたり 7年ぶりにPLやったり 初めて友人以外の人とプレイしたり う~ん、こう見るとTRPGに関して 色々あったように感じる・・全て表示する今年はクトゥルフのKPはもちろん オンセンに登録したり オリジナルファンタジーTRPGの ファンタズム・オデッセイの作成に注力したり SW2.5初めてプレイしたり 7年ぶりにPLやったり 初めて友人以外の人とプレイしたり う~ん、こう見るとTRPGに関して 色々あったように感じる・・・ 今後もファンタズムオデッセイの追加要素考えたり オリジナルシナリオを作ったり SW2.5にPL参加していこうと思う。 純粋にPLやりたいしね✨ あとは、今あるキャラクターを使えて なおかつ日程の合うセッションが出ることを祈ろう。 あ、あとは オンセンの人たちと シナリオを作ったりしてみたいな~ こういう時って日記とトピックスのどっちにすべきかな🤔
セス![]() | |
2024/12/18 13:24[web全体で公開] |
😆 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り どうも、セスです。 師走の1年1回のまとめと振り返り日記のひとつとなります。 同系の過去日記。 2023/12/26 [オンセンSNS] 2023年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り 全て表示する どうも、セスです。 師走の1年1回のまとめと振り返り日記のひとつとなります。 同系の過去日記。 2023/12/26 [オンセンSNS] 2023年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170359228101 以下、まとめ。 2023/12/26 [OGL][5e][自由砦CP] 2023年12月 掲示板セッションまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170351811107 2024/02/05 [OGL][FR][自由砦CP] 2024年2月 掲示板セッション過去ログメンテ! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170706016877 2024/02/10 [OGL][5e][自由砦小砦CP] 置きセッション第1回 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170749716465 2024/02/13 [OGL5e][自由砦小砦CP] 第2回 ココフォリア置きセッション 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170775796442 2024/02/22 [OGL5e][自由砦小砦CP] 第2回ココフォリア置きセッション遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170853733971 2024/10/04 [Discord] PF2eR掲示板セッション 繁盛記#5 [https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172803278514](https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7%EF%BC%86i=Seth7_172803278514) 2024/10/05 [Discord] PF2eR掲示板セッション繁盛記まとめと振り返り1 [https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172809483895](https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7%EF%BC%86i=Seth7_172809483895) 2024/12/11 [ORC][PF2eR][10才児][CCFOLIA置き]サンドポイントいつかのあの日#1遊了 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173399964240 2024/12/13 [ORC][PF2eR][10才児][CCFOLIA置き]サンドポイントいつかのあの日#2遊了 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173404960620/ 2024/12/14 [ORC][PF2eR][10才児][CCFOLIA置き]サンドポイントいつかのあの日#3遊了 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173414724052/ 以下、振り返り。 最初に、 「ココフォリア置きセッションについての1年1回のまとめと振り返り」 なので、 「初めて読んでいただいている方々もいらっしゃるので、 前置きとして最初から説明したいです」 ね(草) まず、 「ココフォリア置きセッションとは?」 ですが、 「所謂ココフォリアという名称の所謂TRPGオンラインセッションツール」 https://ccfolia.com/ がありまして、 「このココフォリアはサーバー型タイプ」 でして、 「マスターさんが一旦ココフォリアルームを立てると、 その後常時24時間365日ずーと、 その立てたココフォリアルームへアクセス可能」 という、 「つまり、一旦できたココフォリアルームへは、 いつでもアクセスして遊べる!」 という特徴があります。 この、 「いつでもアクセスして遊べる特徴を利用」 して、 「常時ココフォリアルームは置きっ放しなので、 マスターさんやプレイヤーさんたちは、 それぞれに空いた時間で好きな時間に、 そのココフォリアルームにアクセスして、 いつでもTRPGオンセを遊び楽しむ遊び方」 を、 「ココフォリア置きセッション!と呼んでいる」 ということです(大草原) セス的には、 「2019年からこのココフォリア置きセッションを、 TRPGオンラインセッションSNSでの、 色々なキャンペーンセッションの一つのオンセとして、 それらのセッション募集と所謂リアルタイムオンラインセッションと、 それらのキャンペーンのコミュニティーでの掲示板セッション」 とかと、 「それぞれ共に適当に連動させながら、 色々なキャンペーンセッションを遊んで楽しんでいる」 という現状となってます(大草原) つまり、 「一つのTRPGキャンペーンをオンラインで遊んで楽しむために、 TRPGオンラインセッションSNSの色々な機能と連動して、 その他の所謂TRPGオンラインセッションツールでの、 所謂リアルタイムでのオンラインセッションや、 掲示板セッション、ココフォリア置きセッションなどなど、 色々な形態の所謂オンラインサービス機能を、 色々と連動させながら使っている」 ということですね(慣れるまでは複雑ですがwww) 以上、 「いつもの長い前置き!」 でしたが、 「今年2024年も日記として上記の7個しか無い」 ですが、 「実際に常時の掲示板でのやり取りがあって、 ココフォリア置きセッションも、 ちょこちょこでやって、 ある時にはまとめてココフォリア置きで遊んで楽しんだ!」 って感じの、 「2019年以来、ここまで丸5年間位ですが、 やっとこんなふうな遊び方、楽しみ方になったよ!」 という感じが、 「正直な感想(走召糸色木亥火暴)」 でしょうか(藁) 正直、 「まだまだな所がいっぱいある」 ので、 「今後ともココフォリア置きセッションに限らずに、 常時遊び方をより工夫しながら、 よりみんなで一緒にワイワイと実際に色々なオンセを遊びながら、 より楽しく過ごして行きたい」 と思いますです(TRPG生活は趣味の娯楽のひとつなのでwww) では、来年12月のココフォリア置きセッションのまとめと振り返りで お会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのTwitch Live配信チャンネル https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2024/11/20 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第21クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173204434214 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 2024/10/20 [TRPG][Utile] miとAppleScriptでのログテキスト整形 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172939838424 ◆まとめと振り返り 2024/10/05 [Discord] PF2eR掲示板セッション繁盛記まとめと振り返り1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172809483895 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/ ◆付録の大谷さん系w 2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 ◆まとめ 2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4601AR1月12日新年の贈物#51 https://trpgsession.com/session/173175658236Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ===
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/12/18 12:48[web全体で公開] |
😶 段階的な自作進捗管理ツール検討中【その4】 前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173424397326/ 立ち絵作りの進捗管理がうまくいってません。 描画ツールを開いて、 悩んで、脇道にそれて、保存せずに終了してます。 全て表示する前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173424397326/ 立ち絵作りの進捗管理がうまくいってません。 描画ツールを開いて、 悩んで、脇道にそれて、保存せずに終了してます。 「〇〇をやる」と自分に命令するために手を付けたのが始まりなのでこれもツールに落とし込みたいところ。 いわゆるアタリ、ラフ、線画、色つけ、本塗り、影付けといった描画工程は知ってますが、 まだ情報が足らない気がしてきました。 アタリの前にキャラクターの外見、表情、ポーズまで言語化してまとめておかないと日を跨ぐほどイメージがズレてきます。 外見も性別、性格、髪、骨格、肉付き、服装など可能な限り言語化することで作成後のチェックにも使えるはずです。
はるるん![]() | |
2024/12/18 12:37[web全体で公開] |
😆 2024年を振り返る~GM編~ おっはるか~💖✨はるるんだよ~ん🌈💕 2024年もあとちょっと❣️ってことで、今年のへっぽこGMライフを振り返るよ~🎉 今年を漢字1文字で表すなら…『虹』🌈✨ 理由は読んでれば分かるから、最後まで見てね~ん💋 ◆2024年のセッション活動 セッション数:13 → 35‼️ 去年は全て表示するおっはるか~💖✨はるるんだよ~ん🌈💕 2024年もあとちょっと❣️ってことで、今年のへっぽこGMライフを振り返るよ~🎉 今年を漢字1文字で表すなら…『虹』🌈✨ 理由は読んでれば分かるから、最後まで見てね~ん💋 ◆2024年のセッション活動 セッション数:13 → 35‼️ 去年は13回だったのに、今年はなんと35回!🎊 しかも、新規シナリオが21本📜✨、再演が14本リバイバル🎭って… 月に1.75本新作出してたとか、うち天才じゃね⁉️(ドヤ顔) ◆注目トピック📢 ① 既存CPの最終回が続々完走💪✨ 1/11(木):「魔剣の迷宮と七色の花」🌸 ※とある魔女の冒険日誌 第1クール最終回 1/20(土):「静寂の貴婦人よ永遠に」🌹 ※静寂の貴婦人シリーズ 完結✨ どっちも無事ゴールインできたのが今年最大の成果 これでコケてたら正直GM辞めてたかも…😭💦 ほんと、PLさんたちに感謝しかないっしょ🙏✨ ② 酒好きおっさんPC限定卓🍶✨ 「おっさんを世に解き放て🔥」って叫んで始まった謎卓w 結果は…「何事もホドホドが良い」って発起人が悟る展開w でも、『皇帝酒(ボースハフト)』は烈火なる貴婦人短編集に収録されたよ🎉💃 ③ 虹色華劇団、爆誕🌈✨ 2/23(金):「特別公演『魔法少女リリカル☆マギカ』」 ヒカリっていうスーパースター⁉️が生まれた記念すべきセッション✨ 全員が変身グッズ持って「ヒロインごっこ楽しい〜!」って感じの予定だったけど…実際は未亡人、男の娘、金にがめつい神官が集う💥✨ ④ 小悪魔はるるん卓😈💋 3/20(水):「ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」 普段のハッピー卓とは真逆!ビターでダークなR15++の展開😳💔 スラム街の闇が舞台で、ここからスラム街CPが始まったのはマジで運命感じる~❣️ ◆2024年ベストセッションTOP7🏆✨ ✨個人的にエモさ&楽しさで選んだセッションランキング!✨ 第7位:虹色華劇団👻特別公演『トリック・アンド・トリート』(11/1) おバカなシナリオ全開‼️🎉🎃 ヒカリ&ハルカプロデュース⁉️な感じの祭り騒ぎ卓で大盛り上がり~💖💃 第6位:幽霊屋敷と魔域の少女👻🌹(12/3) NPCイリスとの別れと再会で泣いた PCラウラちゃんの熱演で感動の嵐が吹き荒れたセッション✨ 第5位:静寂の貴婦人よ永遠に🌹✨(1/20) 3日間卓ってだけで重め!⏳ しかも決戦前夜のRPだけで1時間超⁉️エンディングもエモエモMAXだったね~🎬💖 第4位:【7周年記念卓】学園マナ不思議と七色の花🌸(4/26) うちの卓唯一のバッドエンド卓💀💔 ラスボス調整ミスって悲しい結末になっちゃったけど、次のセッションが神回になったから許して🙏💦 第3位:レイル・ロマネスク🚂✨(10/4) 「とある魔女の冒険日誌」第2クール最終回🎩✨ PCモーフ君に寄り添ったエモさ特化のセッションで、CPの醍醐味全開だったよ~❣️ 第2位:虹色華劇団☆特別公演『黄色い薔薇の花』🌼(6/14) 華劇団メンバーの心に刻まれた神回🌟 傷を癒し、立ち直る過程がエモすぎた✨「虹色華劇団、最強すぎ~‼️」ってなったよね! 第1位:💖はるるん生誕祭2024💋(12/6) そりゃこれっしょ‼️僕の名前が冠なんだし✨(ドヤ) ハルカの過去に迫る内容や大胆な展開も賛否両論あるんじゃないかと不安だったけど… 身内でガチ祝福されて、僕的には100点満点~🌟💋 ◆まとめ&来年の抱負✍️✨ 今年はセッション数もシナリオ数も過去最高記録~🎊✨ ”虹” 色華劇団という最強コンテンツも生み出せたし、超充実した1年だったよ🌈✨ 来年もガンガン楽しい卓を作っていくから、みんなよろしくね~❣️ 2024年、うちの卓で遊んでくれたみんな!マジでありがと~💖💖💖 良かったら、みんなの「今年のベストセッション」も教えてねっ💬✨ 🌟🌈2025年も最高に楽しもうね~‼️🌈🌟
イサエギン![]() | |
2024/12/18 12:00[web全体で公開] |
😆 【PL募集】DC44/エクシルディア【初見歓迎】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。 以下URLより詳細内容を確認できます。 https://trpgsession.com/session/173436259561Isaegintrpg 【余談雑話】 昨日は『エクシルディアRPG』のセッションを遊んだのですが、自分含めロスト者2名、しかもボス戦中での異形化(理性を失ってNPC化・敵対する)という、久しぶりにハードな内容となりました。肝心の場面で味方を失いつつ敵が増える厳しい展開でしたが、それでもシナリオ自体は何とかクリアできて良かったです。楽しかったですよ。
パスタ![]() | |
2024/12/18 11:20[web全体で公開] |
🤔 【sw2.5】ふとした思い付き【d&d】 ちょっと調べただけなのですが、d&dって追加シナリオとかをモジュールって言うらしいですね。 多分そのモジュールって、単にシナリオだけでなく、追加ルールとかもモジュールの中に入っていると思うんです。 そこで思ったんです。ソドワでハウスルールとかを作ってるGMさんがいらっしゃると思うのですが全て表示するちょっと調べただけなのですが、d&dって追加シナリオとかをモジュールって言うらしいですね。 多分そのモジュールって、単にシナリオだけでなく、追加ルールとかもモジュールの中に入っていると思うんです。 そこで思ったんです。ソドワでハウスルールとかを作ってるGMさんがいらっしゃると思うのですが、そのハウスルールをファンメイドのモジュールみたいに捉えることはできないだろうか?って。 なんでこんなことを思いついたかというと、 ・ハウスルールより敷居が低く感じる(当社比) ・複数の卓で共有できる ・導入コストを抑えられる 以上の3点が思いつくからです。 ・響きとして、ハウスルールより敷居が低く感じる(当社比) ハウスルールって聞くと、その卓でしか通用しないルールという感じがするじゃないですか(いや、まあそうなんですけど)。 でも取り回しの効く(イメージがする)モジュール、等の呼び方をすれば、私の主観ですが、ゲームのDLCみたいな認識としてとっつきやすい気がするんです。 ・複数の卓で共有できる 一度ハウスルールを一つのモジュールとしてまとめて、どこかで発表すれば、色々な卓で「今回のシナリオは〇〇を使います」と言うことで、そのルール裁定を早く共有しやすいと思います。これは後述する導入コストの削減にもつながります。 ・導入コストを抑えられる ハウスルールはGM毎に作る必要がある為、GMの負担がより重くなりがちです。もし、モジュールとしてどこかで発表されていたら、それを参照してね、という一言を募集欄に張り付ければよく、モジュールをいじりたいなら、変えたいところだけハウスルールを適用すればいいので、負担は軽くなるでしょう。 以上の3点が、私が思いつくハウスルールをモジュールとしてまとめるメリットでした。 ただ、これには難点もありまして、 ・ハウスルールを作るよりもモジュールを作る方がコストが高そう ・システム公式のエラッタやサプリなどに対応させないと、齟齬が生まれる可能性がある ・そもそも発表して、見てもらえる場がない ・ゆとシートなどにはもちろん対応されない 等が思いつきます。 TRPGは、電子ゲームよりも自由度が高い分、ルールの解釈にぶれが起きやすいです。その補強を、ユーザー側からも提案出来れば、生態系として、好循環が起きやすいのではないか?というそんな妄想でした。
紫月![]() | |
2024/12/18 10:37[web全体で公開] |
😆 昨日参加したカタシロの話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)推しVがやっていて気になっていたカタシロをやってきた。まだ推しVの方は見ていないが、見る前にPLで参加できてよかったなと思う。 まずロールプレイがいっぱいできた。普段はロールプレイが少なめなのだが、それは卓がそういう雰囲気だというだけで、ロールプレイ自体は結構好きだ。普段を知る身内の前で別人を演じるのは気恥ずかしいし、はじめましての人との対面セッションは距離感掴むので精一杯だし。でも今回はKP側からロールプレイしてくれたので、それに返答する形で自然にロールプレイができた。 次に、これは前述の件と被るのだが、いわゆる流行りのクトゥルフができた。私自身、クラシック寄りの非線形シナリオを改変して遊ぶことが多いため、対話メインほぼ一本道のシナリオで遊ぶ楽しさを知れた。途中から、あ、これ(シナリオクリアのために)頑張りすぎなくてもいいんだ、と思ったら、医者との会話に集中できた。 最後に、普通にシナリオが良すぎる。KPが楽しいシナリオと仰っていたがすごくわかる。だってもうKPしたいもん。シナリオ買っちゃったし。身内ならこうするんだろうな、とか、初対面ならどんなことするんだろうって、想像するだけでワクワクする。 というわけで、有意義かつとても楽しいセッションだった。KPありがとうございます。
Gilt Lily![]() | |
2024/12/18 02:00[web全体で公開] |
😶 PC新調しました ノートPCがはまぐり状態になっていたので完全に機能停止する前に、とブラックフライデーのセール時に新しいものを購入していたのですが、やっと届いたので丸一日かけてセットアップしていました。今回は頑張ってデスク周りを整理してデスクトップを買ったのでもうバッテリーの心配はないぞ! どったんばったん大騒ぎし全て表示するノートPCがはまぐり状態になっていたので完全に機能停止する前に、とブラックフライデーのセール時に新しいものを購入していたのですが、やっと届いたので丸一日かけてセットアップしていました。今回は頑張ってデスク周りを整理してデスクトップを買ったのでもうバッテリーの心配はないぞ! どったんばったん大騒ぎしてようやくまともに使えるようになりましたが、まだ何か不都合があるかもなのでしばらく旧PCも置いておかないと怖い。また、キーボードも新しく買ったのですが、ものすごくタッチが違ってタイピングが難しい……。 とはいえ総じて快適にはなりましたね。やはりデスクトップが一番だぁ……! まあしばらくは買い物控えないとですがね……やはりPC周りのものを一気に買うと懐が一気に寒くなるw
こんちゃ![]() | |
2024/12/18 00:58[web全体で公開] |
😶 雑談卓も実は需要はあるようで(sw2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は、日記では何度も書くのであるが、時々Twitterを開くことがある。具体的はお話とかは特になく、ただ、sw2.5について話したいな〜と気軽に思う程度のものである。 そして、本日(正確に言うのであれば昨日)も9時過ぎあたりから雑談卓を開いてみた。 普段であれば、多くても7〜8人。少なくて3人ぐらいで話すのだが・・・。 今回、なんと、14人も雑談卓へと参戦していただけた! 今までの雑談卓で最多の人数!他の人曰く、見学者?の方も合わせると30人超えていたとか。 びっくりしましたね〜!でもお話の内容はTRPGPLとしても、sw2.5PLとしてもGMとしても、非常に有意義なお話ばかりで、楽しかったですねぇ〜! こんなに来るとは・・・と私が呟くたびに「こんちゃさんの人徳のものですよ」と言われた・・・のだが。 半分は初対面の人たちダッタヨ?! でも、それはそれとして、またお話しさせてもらえたらいいな〜。 参加者さんの1人がおっしゃっていましたが、忘年会みたいな雰囲気で、みんながわちゃわちゃしていたのがよかったなぁ〜。 もっと。色んな方が雑談卓をやってみたらいいのにね〜。 個人的に興味深かったのは、卓の時間の管理についてと、RPのみ卓の需要について。かな。結構色んな意見があってみていてなるほどなぁと思う面もあれば『いや、私はこう思う』という自分の中の、譲れないところの意見が見えてきた面もあって、改めてこう言った話す機会とは、TRPGをより楽しい卓へと変えていく良いきっかけにもなるなって思いました。 やっぱり楽しい。そして、話のネタ用としてビルド相談ネタを構えていたけど、準備しなくても話してくれて助かったぁ〜!(実は、こんなビルドを考えているけど、どうだろう?みたいなネタだったので気にしないでください) 年末か。年始あたりに、また開いてみようかしら?(また突発的だけど) キャラのRPだけでもやりたい〜っていう人がいたので、RPタブを作ってみようかなと思いました!(使わなかったら使わなくていいしね!) どんなビルド相談をしたかったの? 単発卓でGMPCで作ろうかなって思っている子。 レベル5〜6あたりの冒険者、種族はアルヴ。庇う持ちアルケミプリースト(の予定)。 ただし、探索技能は一切なし。(探索できるとPLたちから意見を求められてしまい、それが、GMからの誘導になるようで個人的には嫌)に作ってみようかなと考えていたけど、やっぱり探索技能って持たせた方がいいのかなっていうぐらいのもの。 ぶっちゃけ、卓集めていない時点で、ここまで決めていいものかわかんないので! 実際に卓参加して遊んでくれるPLさんたちに相談してみようと思っています!
ノルー![]() | |
2024/12/18 00:43[web全体で公開] |
😶 129日目オンセン 0:33 今夜は少女展爛会の気分だな。 よし。 マップ書こう。 マップというか簡単な間取り図を書こう。 少女展爛会は「広大な敷地と呆れるほどの部屋数を誇る 得体のしれない洋館の集まり」が物語の舞台だから まあ、とにかく 森の中に洋館がいくつか建ってるのだ。 その中に少女たちが好き勝全て表示する0:33 今夜は少女展爛会の気分だな。 よし。 マップ書こう。 マップというか簡単な間取り図を書こう。 少女展爛会は「広大な敷地と呆れるほどの部屋数を誇る 得体のしれない洋館の集まり」が物語の舞台だから まあ、とにかく 森の中に洋館がいくつか建ってるのだ。 その中に少女たちが好き勝手に棲んでいる。 「住む」じゃなくて「棲む」表記なのは きっと製作者の拘りポイントなのだろうなあ。 えーと、紙、紙……。 はいおっけー。 さて…、何から書こうか…。 0:45 間取り図といっても 適当に四角を書いて玄関の位置を書き込むような お粗末なものなんだけどな。 でも何かの位置関係を考えるのは楽しい。 さて…。 今夜考えるのは仮称「白壁館」について。 ここには今のところ 4人の少女たちが棲んでいる。 最年長の12歳の少女だけが、1階の西側にいて、 他3人は2階で寝起きしている。 内2人は同室…。 決まっているのはこのくらいか。 えーーー、まず玄関をどこにしようかな。 そういや4人目の少女は名前しか決まってないのか。 そっちの外見も考えようか、どうしようか。 1:02 ほい完成。 L字型の枠を書いて、 玄関の位置に「玄関」って書いて 階段も同じように決めて、 この辺に森がありますというのを わさわさーざかざかー、と書いて、 原っぱの部分に草っぽいのをちょんちょんと書いた。 うーん、なるほど。 2階に棲んでる他3人の少女も、 こりゃあ西側で寝起きしているな。 東側の森に面している方には 普段誰も立ち入ら無さそうだ。 となると…、 食堂。給湯室、浴室、遊び部屋みたいなのも 西側に集中している事になるな。 西かー。 日当たり悪そうだなー。 何にしても最年長少女の部屋の出窓からは 夕日しか見えないってことになるんだな。 なるほどなるほど。 1:20 白い壁の洋館って具体的にどんな感じなんだろう。 ググってみよう。 えー…。 ほほう、愛媛県松山に「萬翠荘(ばんすいそう」という洋館があるのか。 お~~~~~。 これはいい。 森の中に建つ純フランス風の洋館。 サイズ感もイメージぴったりだ。 行ってみたいなー、これは。
HUD![]() | |
2024/12/18 00:31[web全体で公開] |
😶 インセイン「クリスマス商戦異常あり!」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ジンヤ氏GMによるインセイン卓 参加者は私とザキヤマ氏、めぎどん氏 久々のインセイン 今回は彼女にプロポーズするためにプレゼントを求める青年をやりました プロポーズを控えたクリスマスプレゼントをデパートの福袋で用意していいのか?w まぁそれはさておき、それぞれに事情と秘密を抱えながらデパートで四苦八苦 が、なんと今回は見事に全員使命達成となりました 同卓してくださった皆さん、ありがとうございました また機会があればよろしくお願いします
灰![]() | |
2024/12/18 00:11[web全体で公開] |
😢 その先へは行くな!(CoCシナリオ『ANOMALIA』のネタバレを含みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)振ってはならないダイスを振り続けた結果、道中で一人の継続探索者がロスト。CoCにしたってあまりに呆気ない死でした。好奇心は探索者を○す。 継続探索者みたいな愛着湧いているだろうキャラはロスト「させる」KPにも覚悟が必要だったりする気がします。 「やめろ! その先へは行くな!」と心の中では叫びますが、当然声に出すわけにもいかず。 意気揚々と死の道を歩む探索者を私は黙って見送るしかないのだ……。
がいどう![]() | |
2024/12/17 23:50[web全体で公開] |
😆 SW2.5初めてのセッションを終えて・・・ 初めてSW2.5のセッション終わりました~ 結論言うとめっちゃ楽しかったです! 勿論わからないことも多く また、別シナリオをやるとしても スムーズにやれる自信は無いですが 自分がRPを楽しむだけでなく 他の方のRPも見てて面白かったですね。 そして、お互いの出目やRPに対して 全て表示する初めてSW2.5のセッション終わりました~ 結論言うとめっちゃ楽しかったです! 勿論わからないことも多く また、別シナリオをやるとしても スムーズにやれる自信は無いですが 自分がRPを楽しむだけでなく 他の方のRPも見てて面白かったですね。 そして、お互いの出目やRPに対して 反応・共感・感動していく これが複数プレイの醍醐味でした✨ 長らく忘れていたこの感覚・・・ というのも、TRPG歴10年くらいですが PLやるのは7年ぶりの上 それが初めてやるSW2.5で さらに友人以外と卓を囲むのも初めてなもので 色々急体験でしたが 良いセッションでした😊 勿論、KPとして ファンタズム・オデッセイの作成は続けますが PLとしてSW2.5は参加する機会を増やせたらいいな~。 そして、最後に 一緒に遊んでくれたPLさん達 ここまで面倒を見てくれたKPさん 本当にありがとうございました!!!