豆乳コーヒーさんがいいね!した日記/コメント page.19
豆乳コーヒーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/09/25 01:47[web全体で公開] |
| 瑠璃鴉 | |
| 2020/09/23 17:56[web全体で公開] |
😶 黒猫のピアノ演奏 Amzon musicでAkeboshiのwindを聴いている際にふと頭に浮かんだ情景である。 特にこれといった寓意も、隠喩も込めるつもりはないが、思考し始めたら色々と生まれそうだとは思う。 込めるとしたら『迫害』や『不幸』などのネガティブなものになりそうな気がする。象徴的…そんな全て表示するAmzon musicでAkeboshiのwindを聴いている際にふと頭に浮かんだ情景である。 特にこれといった寓意も、隠喩も込めるつもりはないが、思考し始めたら色々と生まれそうだとは思う。 込めるとしたら『迫害』や『不幸』などのネガティブなものになりそうな気がする。象徴的…そんな言葉が相応しい気がする。昔から黒猫は不幸の象徴として認識されていたし、それは今も滔々と紡がれる物語のようなものなのだろう。 そんな『黒猫』は、何故ピアノを演奏するのだろう? 何かを伝えたいから?何かを叫びたいから?それとも、何かを覆したいから? 考えれば考えるほど色々と浮かび上がってくる。 いつかは、これを題材にして作品でも作ってみようか。小説として以外にもTRPGにするのも面白いかもしれない。 それなら、他の人はどんな風に解釈するのだろうか。そんな期待を抱きながら、私はこの文章を紡ぐのであった。
| ハゲ | |
| 2020/09/23 12:34[web全体で公開] |
😶 自身にいいねが100つきました 皆さんの優しさが嬉しいハゲです こんなロールプレイ下手くそにいいねをつけてくださってありがとうございます これからも迷惑かけると思われますが、精進していきたいという心意気はありますので、よろしくお願いいたします! 皆さん本当にありがとうございます!
| いかさん | |
| 2020/09/22 19:11[web全体で公開] |
😊 ルールブックのこと お給料入ったのでソードワールド2.5のルルブ買っちゃったー! 前回の日記にいろいろレスポンスもらいましたけど店頭で売ってなかった…… これだから地方都市は(´・ω・`) アマゾンとかで取り寄せてみるぜ!
| もみじ | |
| 2020/09/22 18:50[web全体で公開] |
🤔 若干の緊張と不安よ・・・ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さあ、なんだかんだで定員集まって頂けました。 もう1~2時間もすればセッションは始まることでしょう。 テストと名をつけつつ、実際にシナリオ付きは初めてな訳ですし 色々不安と緊張もマシマシでございますヨ・・・。 そう、この感覚は初めてオンセンでソドワ卓に突撃した時と似たようなものです。 なんでもそうですが初めては怖いもの、未知たるは不安そのものです。 当時と違うところは今回はPLではなくGMというところもありますが← 部屋も立てたところで景気付けにビールの一杯でもあけましょう(おいバカ
| 斧を使う山賊 | |
| 2020/09/22 17:53[web全体で公開] |
😶 あ、そうか、卓が無ければ作ればエエんや こんにちは、ヒロです。 先日、ユドナリウム主体で悩んでた。低スペックの男です。 (悲) ふと、キャラシを見ると、半年前に作ったキャラが、未だにステンバーイ状態。 卓を立てるのを決意しました。
| しょーちゃん | |
| 2020/09/22 13:53[web全体で公開] |
😶 GM専門って…こうゆう人がなるんだろうか…? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こうゆう人とはつまり自分のことですが よく、自分がGMをやってると(私はクトゥルフなのでキーパーですが) プレイヤーをした時に、 他プレイヤーの活躍の量とか、考えちゃいませんか? 「あれ…私…エントリー1っぽすぎない!?喋りすぎでは!?」 などなど。 それとなく、RPで活躍の場を差し出したり… …なんか以前に比べると 純粋に楽しめなくなったなーと 思うこの頃。 GMだったら会話振って (おら喋れよ、ぐへぐへへへへ、君のキャラも好きなんだよ私の前に全てをさらけだしてくれよぐへぐへへへへへ、設定回収すんぞおらーーぐへへへへへへへへ) って出来るからすごく気が楽なんですよね。 (変態では?) プレイヤーやっててそうゆう風に思うことありません!? (雑に共感を求める)
| ねこすず金糸雀 | |
| 2020/09/22 09:35[web全体で公開] |
😲 雑談~ 少し前に別のTRPGグループで卓を回したんですけど、やる人によって行動が全然違ってくるのが中々に面白いですね。GM楽しいです😊
| 瑠璃鴉 | |
| 2020/09/22 04:42[web全体で公開] |
😶 不思議な村と勇気の心 どうも皆さんおはようございます。徹夜をしてしまった瑠璃鴉と申すものです。 さて先程、まかじぇさんのオリシ『不思議な村と勇気の心』というセッションが終わり、今はその余韻を噛み締めるために文字化している最中です。キーボードを打っていると思考がまとまる感じがして良いですよね。 やっぱり、私は文字を書く全て表示するどうも皆さんおはようございます。徹夜をしてしまった瑠璃鴉と申すものです。 さて先程、まかじぇさんのオリシ『不思議な村と勇気の心』というセッションが終わり、今はその余韻を噛み締めるために文字化している最中です。キーボードを打っていると思考がまとまる感じがして良いですよね。 やっぱり、私は文字を書くのが楽しいらしい。 今回のセッションでは、久しぶりに主人公RPが出来ました。 『糸時雨秋音』という私初の女性RP記念のキャラで、『平等性』と『不変性』という点に固執している文学女子という設定でした。今回のセッションで、そんな彼女の価値観が少し変わることになろうとは夢にも思わなかった。なんせ、『不変性』があるキャラの『成長』を人生の楽しみにするっていう風になってしまったんだもの。これは、これからも使っていかざるを得ませんね。 そして、何よりも、最も重大な場面での1クリを叩き出したその豪運に私は感嘆してしまった。改めて言いますが、私のキャラクターでここまで主人公RPしたキャラは一人もいない!さいっこうだった。 二度の参加は出来ないけれど、今度はKPとして今回のようなドラマが生まれるように邁進していくつもりです。 では、改めまして、まかじぇさん、もちもちさん、深冬さん、本日は素敵なセッションを有難うございました。 いつかは未定ですが、『不思議な村と勇気の心(瑠璃改変版)』は絶対に回しますよ。
| 赤桐 | |
| 2020/09/22 01:53[本人にのみ公開] |
😭 ひと との きょりかん … ツレェェェェェェェ !!! 一度しか卓を囲んだことがない上に大して深く関わっていない方をお誘いするのはマズいのかな????😭😭 プロフには 大丈夫 とか 喜んで って書いてあるけど鵜呑みにして良いのかなこれ!!!??😭😭😭😭 人との距離感が分からないお喋り系コミュ障で困ってるのワタシ!!!!😭😭😭😭😭😭 人にすぐ懐くから全て表示する一度しか卓を囲んだことがない上に大して深く関わっていない方をお誘いするのはマズいのかな????😭😭 プロフには 大丈夫 とか 喜んで って書いてあるけど鵜呑みにして良いのかなこれ!!!??😭😭😭😭 人との距離感が分からないお喋り系コミュ障で困ってるのワタシ!!!!😭😭😭😭😭😭 人にすぐ懐くからグイグイ行っちゃって引かれて何度も後悔してるから正直怖いっす😭😭😭😭😭 セッション後なんて常に脳内反省会繰り広げてやがる😭😭😭😭😭 ぐぅ迂闊に動けねえ…。人間関係ェ…。 ディスコードサーバーの集まりやらコミュニティに参加できないのも主にこんな理由でございますの…。グオオオ辛ェ!!!!!!😭😭 おれもナカマに入りてえよおおおおお!!!!!!😭😭😭 そして前の日記にコメントありがとうございます😭 徐々にコメント返させていただきますのでお待ちください…😭
| リョーマ | |
| 2020/09/21 18:43[web全体で公開] |
😶 いあいあ内山靖二郎(私には止められない感想) 2020のシナリオを7版で(ここ重要)回してくれる方がいたので私的な予定ぶん投げて飛び込んだ。 今回は導入がバーベキューで友人が30代とあったのでワイワイ盛り上がれそうな酒乱ヒーラーこと降幡あじみを連れてきた。 案の定序盤のRPも楽しく盛り上がってファンブルで酔い潰れたのは本当に草。というか全て表示する2020のシナリオを7版で(ここ重要)回してくれる方がいたので私的な予定ぶん投げて飛び込んだ。 今回は導入がバーベキューで友人が30代とあったのでワイワイ盛り上がれそうな酒乱ヒーラーこと降幡あじみを連れてきた。 案の定序盤のRPも楽しく盛り上がってファンブルで酔い潰れたのは本当に草。というかクリファンが狭くなった7版だというのにアホみたいに出目が荒ぶってたわ。今日はそういう日なんですかね? 今回はあじみが初めて医者らしいことしたなって思った。怪我したNPCを手当てして、心に傷を負ったNPCに自分の病院を紹介して。前に患者を救えなかったエンドがあったからそのリベンジもできて良かった。 楽しい日常的なRPから脅威を這い寄らせ、クライマックスも解決は自由かつ簡単だけど時の運が容赦なく襲いかかる絶妙なバランスの内山さんの素晴らしいシナリオ。まさに神ですわ。 この辺の系譜は前半はもっと食べたい、後半はガシャン!とも似ているけど、事件発生前のRPにしっかり時間を割いているお陰でPL同士の緊張も解けてキャラの掘り下げもさせてくれるいい導入だと思う。オンセと野良卓も視野に入れてくれている辺りほんとわかってらっしゃる。 この調子で2020のシナリオ制覇したい。
| Kei | |
| 2020/09/21 17:30[web全体で公開] |
😶 自作マスタースクリーンのお話 歴だけは無駄に長い(というか古い)ので、整理をすると(っていうか半年くらい前にもおウチのTRPGエリアって整理したはずなんですが、何でもう収まり切らなくなってるんでしょうか?)色々なものが飛び出してくることがあります。 厨二感溢れるシナリオとか設定とか。いえ、そういうのは忘れていいです。見なか全て表示する歴だけは無駄に長い(というか古い)ので、整理をすると(っていうか半年くらい前にもおウチのTRPGエリアって整理したはずなんですが、何でもう収まり切らなくなってるんでしょうか?)色々なものが飛び出してくることがあります。 厨二感溢れるシナリオとか設定とか。いえ、そういうのは忘れていいです。見なかったことにしてしまいましょう。あっでも、このセッション後の感想をPLに書いてもらった用紙は宝物ですね。なになに……「眠かった」っておーいw。 さてと。 今回お話しするのは、マスタースクリーンです。公式のマスタースクリーンで満足できれば良いのですが、満足できないことや、そもそも公式にマスタースクリーンが存在しないこともありますよね。キャンペーンごと?にマスタースクリーンが存在して、そんなに全部買えないことだってあります。 それで、むかーし自作したマスタースクリーンが出てきたのですが、これはA4のハードタイプのクリアカードケースを4枚つなげたもので、当然ですがちゃんと広げた状態で自立します。中に自分で必要な表類を作成・印刷して入れるものでした。もちろん内容はシナリオに合わせたものにしたりして。一緒に出てきた表は、これは Beyond Roads to Lord ですね。懐かしすぎて目から水が……。 ともあれ、表は中に入れてしまいますので、めくれたり折れたりすることもありませんし、表面はツルツルのプラスチックなので付箋とかも綺麗にくっついて、当時は便利に使っていたものでした。 いえ、あの、いま見たらテープの糊が劣化してベタベタになっていたんですが。でもまあ、オフセでGMする機会があったらリメイクしてもいいなー、などと思ったのでした。 もちろん糊は綺麗にしておきましたよっ。
| アーリング | |
| 2020/09/21 17:10[web全体で公開] |
😆 キャンペーン楽しい 最近、GM/PLともにキャンペーンが続いており、嬉しいなあと。 その分、リアルのお仕事や体力的な都合で単発卓が控えめになっちゃってますが、楽しいのは変わりませんw SW2.0/SW2.5総合コミュニティが、もうすぐ参加者900人いきそうかも?なので、900人記念卓くらいはやりたいなあ、と思全て表示する 最近、GM/PLともにキャンペーンが続いており、嬉しいなあと。 その分、リアルのお仕事や体力的な都合で単発卓が控えめになっちゃってますが、楽しいのは変わりませんw SW2.0/SW2.5総合コミュニティが、もうすぐ参加者900人いきそうかも?なので、900人記念卓くらいはやりたいなあ、と思っていますが。 そんなこんなの卓日記!今回は現在参加しているキャンペーン卓3つが勢ぞろい(*^-^*)♪ 参加PLの皆さん、GMの方々、今回も楽しいセッションをありがとうございました―――――★ ★8/27(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第4回(本編その2)(GM:俺) ★9/12(土)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第5回(本編その3)(GM:俺) いよいよボス戦……その前に、一回戦闘の連携を見たい!ということで中ボス戦です。 使うエネミーは8レベルのアンデッド「コープスコープス」。無数の死者の怨念が1つに固まった他部位モンスターです。 ……正直、最初見たときに「コープ? CO●P? 生活協同組●連合会?」とか思ってましたすいません。 「死体(corpse)」の「軍団(corps)」だから「コープスコープス」なんですね。生活のお助けどころか物騒でした! 今のPC達の強さに合わせて、ガッチガチに強化したところでいざ勝負っ! はい、あっさりやられました!PCの勝ち!(呆然) このエネミー、「部位の一つがやられても、他の部位のHPを使って復活!」なーんて特殊能力があるのですが、コア部位をぐいぐい狙われて、逆に「この部位なんも悪いことしてないやん・・・・」って別の部位がどんどん落とされていくという・・・w 強くなったなあ、PC達……い、いいもん!次のボス戦が本番だもん! ラストでNPCとNPCの意外な血縁関係でサプライズをぶっこんだところで、9/12はボス戦! ここでもGMから何度目かのサプライズ。 先日も登場したこれまでのNPCが、全員で一人分のフェローとして戦闘に参加! ひとりひとりはPCに及ばないけど、みんなで力を合わせれば・・・という演出だったのですが、大好評!ゲームバランス的にも、ダイス運的にもNPC達がいい活躍を見せてくれて、超盛り上がったぁ♪ 嬉しい~~♪ 他部位&大量の分身とともに襲い掛かるラスボス!それを絶妙なダメージで押し返し、ついにボスは自らを傷つけながらも巨大化変身!さあ、次こそが正真正銘、最後の決戦だーーー!続くっ! ★8/28(金)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第1回目(GM:カミカゲさん) ★9/11(金)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第2回目(GM:カミカゲさん) いよいよ第2話のスタート。今回は何と「授業参観のシーン」からスタートです。 PC5人中3人が高校生、さらにもう1人がその高校の教師なので、素敵にまとまった導入! 俺のPCだけ、唯一ここらへんとつながりがないので、GMから「保護者として授業参観に出て」とのお達し。よーし、参加だー。 美人のおかーさんに鼻の下を伸ばし、しゃべりすぎて教室をつまみ出され、廊下で持ち込んだビールを飲む。 うん!清々しいまでにクズだぞ、俺!ww その後、やってきた不良への反応が三者三様で、めっちゃ笑ったw 何であれに「おしゃれ」って反応が出るの!www 不良にマッチョギャルがメキメキとタックル決めたところで、戦闘開始! PC1の攻撃! 敵の集団に 31点の雷属性ダメージ! PC2の攻撃! 敵の集団に 31点の炎属性ダメージ! PC3の攻撃! 敵の一体に 31点の炎属性ダメージ! PC4の攻撃! 敵の集団に 31点の炎属性ダメージ! 卓内みんな大笑いww 何なの!? 今日のダメージ何なの!? なんでみんな31点なの!?ww もちろん、出目も固定値もみんなバラバラです。達成値だけがみんな「31」!w 1度目偶然、2度奇跡、3度目必然、4運命、という某仮面ライダーのセリフもありましたが、ここまでくると信じたくなるわw 敵を撃退したものの、NPCは行方不明に。足取りを追うために、各PC達がそれぞれ別行動をとる。 次回はグループに分かれてのセッション、といったところでいったんセーブ。くぅ、次回が気になる―――! ★9/15(火)アリアンロッド2E「妖魔DE★ゴー♪」3回目(GM:eriさん) 今回は2時間だけのショートセッション、メンバーの予定がかみ合って、月1くらいからペースがちょっと上がったのが嬉しかった♪ この卓、PC以上にNPCが濃すぎて、エネミーが障害にならん!ww むしろ敵は味方にあり!w とか思っていたのですが。 先日のレアエネミー、2ラウンド目に入って戦闘離脱のスキルを使ったところ、GMの出目が6ゾロクリティカル! このままじゃ逃げられる――――!とPC達が持てるリソースを大放出してレアエネミーの脱出を阻止! まだミドルフェイズでクライマックスじゃないけどそんなこと言ってらんない!今回、全般的にGMの出目が良すぎる上にPL陣の出目が低すぎる! PC全員が判定に失敗し、PC1に憑依しているNPCもダイスを振る。失敗……からの振り直しで成功!!!! そしてアタッカーのPCが3d6振って「6・6・6」の最大ダメージをたたき出す! いーーやったあーー! 出目に踊らされるのはTRPGの常ではあるけど、今回は久々にひやりとしたぁ。楽しかった!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/09/21 16:32[web全体で公開] |
😶 蛮族卓をやってみよう ~はじめてのゆどなりうむ~ とりあえず問題なく動いてよかったです 昨晩、タイチさんGM『蛮族卓をやってみよう』に参加しておりました といっても私が操作したのはティエンスの神官・オクタヴィア君なんですけどね。他の人が蛮族やってるからええんや ざっくりいうと2.5での蛮族PCがいる卓をやろうぜというものです。 長ら全て表示するとりあえず問題なく動いてよかったです 昨晩、タイチさんGM『蛮族卓をやってみよう』に参加しておりました といっても私が操作したのはティエンスの神官・オクタヴィア君なんですけどね。他の人が蛮族やってるからええんや ざっくりいうと2.5での蛮族PCがいる卓をやろうぜというものです。 長らくいた某コミュニティは普通に蛮族PCもいたし、天秤の島も蛮族PC使ってるしな私ですが。久しぶりの数時間がっつり卓、そして初めてのユドナリウム環境で終始新鮮な感じでした RPがはかどって結果クライマックス戦闘にまで至れず、本来の依頼の内容の目標ラインをこなして帰還という形になってしまい申し訳ない。ですがRP楽しかったです、機会あればまたこのメンツで今度は戦闘も交えた卓があるといいですね 深いネタバレは避ける方向でお送りしますが、何度かパーティーを組んでる我々のPC達は依頼を受けてから帰還してない駆け出しの冒険者を探すために現場を調べることになった。という導入です。……あ、蛮族の皆さんは正体を隠してお送りしてますのでよろしく どの方も設定が面白くてシステムが違えば私はブーケの塊を投げていたことでしょう、うん シナリオも王道な感じでわかりやすく、BGMも素敵でGMもPLと楽しむスタンスが伝わって私はにっこりしてました 素敵なセッション本当ありがとうございました そしてセッション後私は思った。「あれ? オクタヴィア君、タバコ吸ってなくね???」 咥えタバコとは何だったのか
| 赤桐 | |
| 2020/09/21 10:41[web全体で公開] |
😶 じゃどう だと おもう が 普通のゲーム機みたいにシナリオ中任意のところでセーブ(任意の場所でセーブ宣言)して ロストしたらセーブポイントからコンティニューことができるTRPGも普通に楽しそうな気がする😎 ただ実行できるのは全ロスした時かタイマンに絞られそうな具合ではあるが…。 だってぇ…シナリオって基本一回しか楽しめないし…クリアもロストも体験してみるのも良いじゃないかぁ…😭 緊張感は薄れるだろうけどぉ…… 色々反感もらいそうな閃きよぅ…😇
| 瑠璃鴉 | |
| 2020/09/21 10:33[web全体で公開] |
😶 SW2.5を買った 現在、昨日買ったSW2.5の読み込みをしているところです。 是非ともオリシを書いてみたくなるような世界観で、場面設定や時間軸設定なども普遍的で分かり易いし、想像もいい感じに加えやすいから、構成を練るのが楽しみだ。 だが、その反面キャラクターのバラエティーが少ない印象を受けるから、もしも私の卓で回全て表示する現在、昨日買ったSW2.5の読み込みをしているところです。 是非ともオリシを書いてみたくなるような世界観で、場面設定や時間軸設定なども普遍的で分かり易いし、想像もいい感じに加えやすいから、構成を練るのが楽しみだ。 だが、その反面キャラクターのバラエティーが少ない印象を受けるから、もしも私の卓で回す場合は『特殊な種族』や『特殊な魔法やら武器』を増やしてみようかなと考えている。幸い、そういった方面の合作は嗜んだことはあるし、世界観を壊さない程度に私なりの改変を加えていこう。 そうだな…種族名とかを考えるために、ラテン語とかドイツ語とか勉強してみようかな。考えついたら即行動が理念だけど、新言語に手を出すのは少しキツイな。
| たびがらす | |
| 2020/09/21 09:45[web全体で公開] |
🤔 SW2.5オンセ GMデビューの感想 SW2.5の初GMをやってまいりました。 始まる前は死ぬほどドキドキしていました。多分初オンセより怖かったかもです。 始まるまでに、何回シナリオとマップ見直したことやら・・・。 そして思ったこと。考えすぎは、良くないようです。いい意味でも、悪い意味でも。 以下初セッションを振り返っての感全て表示するSW2.5の初GMをやってまいりました。 始まる前は死ぬほどドキドキしていました。多分初オンセより怖かったかもです。 始まるまでに、何回シナリオとマップ見直したことやら・・・。 そして思ったこと。考えすぎは、良くないようです。いい意味でも、悪い意味でも。 以下初セッションを振り返っての感想です。 反省点①:参加者募集時にテンパったこと(ぉぃ そもそもセッションの話ではないのですが。 ありがたいことに、募集開始して大して時間が経ってないのにたくさんの参加申請をいただきました。 自分の想定以上に、みなさんの反応が早くてあわあわしてしまいました。 振り返ってみれば、一体どうして、何を焦った自分・・・orz 反省点②:バランス PCの行動を慎重にさせすぎてしまうような組み立てを避ける必要があることを痛感しました。ダンジョン・エクスプロールだとPCたちがある程度警戒するのは仕方のない部分もあるでしょうが、ある程度心配せずに進んでいいかどうか、PLさんには判断がつくようにうまく情報を渡す必要があって、そこはマスタリングの問題かと感じましたね。そういう意味でも、イベントを詰め過ぎたのが一つの原因だったんでしょうね。想定以上に警戒させすぎてしまったようで、GMの認識とPLさんたちの認識にズレが出ていたように思いました。 反省点③:凝りすぎ これなんですが、意外と作っている時はそれほど感じなかったんですよね・・・。PT人数も多かったので、分担・協力プレイをやってもらいたいなと思って用意したイベントもあるんですが、いざセッションになって、あ、これ理解されにくいなって説明してから思いました。オリジナルでなにか作る時には特に注意点なのかなと。あと、こういうのは前半のイベントに入れた方がいいなと思いました。時間が押し始めてからやるのはよくない。セッションを遅延させる原因になってしまいましたね。 良かった点①:満員御礼 自分のセッションに参加申請してもらえるのって、すごく嬉しいですね。プレッシャーにやられそうにもなりますが、単純に嬉しかったです。GMとしての喜び。 良かった点②:やりたかった仕掛けのいくつかは成功、かな いくつかの仕掛けはうまくかかってもらえたように思うので、GMとしてそれはよかったです。PLさんたちにも、ある程度楽しんでもらえた、かな。(多分・・・?、そうであってほしい。) オンセだと、楽しんでもらえてるかどうかちょっと雰囲気を感じ取りにくいので、気になる点ではあるのですが。 良かった点③:PLさんからの想定外の要望が面白い。 これはGMの大きな楽しみの一つなのかもしれません。やっぱり思いがけない行動というものは起こるもので、実際今回もちらほら。でもそういうハプニングがとても面白かったので、認めてしまいました。なんというか、自由な冒険者って感じでいいですよね。面白いと思った行動は、できるだけうまくアドリブで取り入れられるようにしていきたいですね。こちらもとても楽しかったです。 良かった点④:意外とまた参加申請してもらえそう? 今回のは単発セッションなのですが、CP風に続けられるようにもしておきました。セッション終了後、その辺を聞かれて答えたら、興味持ってもらえた感じもあって、次の話早く作ろうかなーとモチベーションをもらえました。(自分の気のせいかも・・・) 他にも色々あるのですが、そんなこんなな初GM体験でした。 これからGMとしてもまたやっていきたいなあと思っていますが、こんなんで大丈夫でしょうかねえ、とちょっと気弱になったり、いやいやこれから成長すればいいんだと前向きになってみたり、画面の前で身もだえている小心者の自分なのでした。 最後に、今回自分の初セッションにご参加いただきましたPLの皆さん、最後までお付き合いいただき本当にありがとうございました! また機会があれば懲りずに参加してやっていただけたら、泣いて喜びます。
| トパーズ | |
| 2020/09/21 03:34[web全体で公開] |
😆 SW2.5公式リプレイ「魔域×脱出」読了 コンセプト通り、パズルパズルパズルの面白いリプレイでした。 同時にシナリオ作りにおいても非常に、ためになる1冊でもありました。 TRPGのメインは飽くまでも「TRPG」。パズル要素はセッションを楽しむためのオマケであり、セッションそのものを停滞させてはいけない。解けなくてもペナルティ付きで進める全て表示するコンセプト通り、パズルパズルパズルの面白いリプレイでした。 同時にシナリオ作りにおいても非常に、ためになる1冊でもありました。 TRPGのメインは飽くまでも「TRPG」。パズル要素はセッションを楽しむためのオマケであり、セッションそのものを停滞させてはいけない。解けなくてもペナルティ付きで進めるようにする。 個人的にTRPGでモチベーションが低下したりストレスを感じてしまう場面というのが、のれんに腕押し感や停滞感を感じる時なので、とても大事なことだと思います。 「ペナルティ付き」の部分は「判定や戦闘で強引に突破できるようにする。」というのも1つの手かもしれませんね。無論、戦闘で得られる経験点や戦利品などはパズルを解いた場合もボーナスとして手に入れられるようにすると良いかもしれません。
