豆乳コーヒーさんがいいね!した日記/コメント page.21
豆乳コーヒーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 灯月 綺来 | |
| 2020/09/17 10:07[web全体で公開] |
| お賽銭入れ | |
| 2020/09/17 01:56[web全体で公開] |
😲 初期値1の技能で1クリ って、本当にあるんだね。私初めてだわ・・・。 「生物学」ロール(CCB<=1)→ Cthulhu : (1D100<=1) → 1 → 決定的成功/スペシャル ・・・嘘やろ?
| アーリング | |
| 2020/09/17 01:54[web全体で公開] |
😶 GMのマスタリングについて(過去記事紹介) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ふと、思うところがあったので。 このTRPGオンセンで以前公開させていただいた「オンセGMのマスタリング」について、再掲させていただきますね。 2018年と2020年初めのころのもので恐縮ですが、興味がありましたら、ご覧ください。 ★GMテーマトーク会 ”オンセGMのノウハウ! GMさんに質問しちゃおう” https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic152549907183 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 1周年企画の一環として行ったトーク回です。(当時はSW2.5が未発表だったのでコミュ名が少し違います) SW2.0を中心に話をしていますが、マスタリングやシナリオの展開としては他のシステムにも通じるものがあるかと思います。 ★【ソード・ワールド2.5】GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158375139665aring SW2.5の初心者さん向け、チュートリアル卓の「裏側」です。 「セッションは募集段階からもう始まっている」と考えているため、参加申請のコメント欄で「募集段階で準備・留意していること」を色々と書かせていただいています。 こちらの日記、「GMとして」https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_158425182180 にも書かせていただいたのですが、GMの仕方は千差万別。条件が変わると参考にすることも変わるので、一つの参考例としていただければ幸いです。
| より | |
| 2020/09/16 19:54[web全体で公開] |
😶 振り返り+α セッションの振り返りが追いつかない。 正確に書くと後日譚を書くのが追いつかないので、ネタバレにならない程度にまとめて振り返りやらなにやら書いておこうと思います。 色々とあったセッションばかりだったので、りあえず記録には残しておきたいようなことばかりだったので。 後日譚は後から書けたらいいな… 全て表示するセッションの振り返りが追いつかない。 正確に書くと後日譚を書くのが追いつかないので、ネタバレにならない程度にまとめて振り返りやらなにやら書いておこうと思います。 色々とあったセッションばかりだったので、りあえず記録には残しておきたいようなことばかりだったので。 後日譚は後から書けたらいいな… 【壊胎】 クトゥルフTRPGってなんでもできる!楽しい!!って改めて思わせてくれたシナリオでした。 もちろん、ルールやマナーやモラルを守った上での“なんでも”ですよ。 荒ぶる出目が色々とアレだったのは置いておくとしても、とりあえず途中色々なことを忘れてハイになったのは反省すべき点。 そんな反省点もありつつ、最後までとことん楽しくやれたシナリオで面白かったです。 技能も成長したし、SAN値も安定しているのでまたどこかで元気に探索させたいのですが、女の子のRPがあまり慣れないので今後の課題として頑張ろうと思います。 桃ちゃん、客観視して好きな子になってるんですけど、RPするのは自分である。 なおPCを作る時に考えていた彼女と中の人(私)との共通点は、夢中になったものからブレない、というところと、計画的だけどその計画が突拍子もない、です。 KP Kadenaさん、PLないあさん、ありがとうございました!傀逅をやるのも楽しみにしています。 【クレイジーガーデン】 他のセッションのアフトで未通過だという話をしていたら、回していただけることになり…ご厚意に甘えました。大変感謝しています! リドル系というわけではないと思うんですけどけど(……多分?このあたりの線引きがわからない)、リアル脱出ゲームやったような気持ちにもなったクローズドシナリオでした。 単純に解説で「あっ!!!」ってなったからかもしれない(一時期リアル脱出ゲームばかりやってた頃、何度も「あ!」「それか~~!」って言ってた人) あ、ちゃんと無事に生還してます! 探索やら脱出方法を考えるのが楽しいのシナリオで、身内で回してみたいなと思いました。 他の人はどう考えてどんな行動になるかなあとか、コレに気付くかなあとか考えるだけで楽しい。 余談ですが。 この日、見事にファンブラーの称号を得ました。わぁい…… この日記で振り返るPL参加セッションはあと1本なんですが、先日の日記に書いた『悪意と杭と鎖』『狼を養うは脚』含めた5回のセッションでほぼ100ファン出しているんですよね、私。 狼を~の時の記憶が曖昧なのでほぼ、と書きましたが…もしこの時も100ファンしてたら全てで100ファンしてることになりますねハハハ。 ※なお、間違いなくファンブルはしている でも、その分クリティカルも割と多いので!ダイスが荒ぶるだけで!!ファンブルばかりじゃないんで!!! ……収拾がつかなくなるので言い訳タイムはこの辺で終わります。 KP Adamさん、PL スペクトラムさん、氷雨雫さん、タキタニさん、一緒に遊んでいただきありがとうございました! 【知を孕む母よ】 一言でセッションの感想を言うのであれば……どうしてこうなった、に尽きる。 印象に残った場面を一言で表すなら、おそらく満場一致で『地獄絵図』だと思ってます。 シナリオに罪は無い!KPさんも悪くない!全ては出目が悪い!!! ……なんて勢いで書きましたが。 正直な話、あの地獄はめちゃくちゃ楽しかった……笑 “探索者全員(PC2人)が同時に一時的狂気と不定の狂気を発症”が決定した瞬間に爆笑してしまいました。 ちなみに自PC、不定を3つほど持ち帰ったので計4回発狂RPしたんですけど、楽しくて仕方がなかった……! 発狂したいなって思う気持ちがわかってしまった日。 無事に生還はしているんですが、SAN値がきっちり30減り、15くらいしか回復せずに30台になりました。 1回のセッションでこんなに減ったの初めてでしたね……本来はここまでSAN値が減るシナリオではない、はず……何が起きたんだ?? 上記に書いたとおり、出目はたくさん荒ぶってたくさん成長してくれたので、どこかでSAN値回復チャンスを得てからもっと動かしていきたい所存です。 シナリオについての感想とはしては、構成というか、色んな要素のバランスが大変良いなぁと思いました。ネタバレになるから語れないんですけどNPCが好き…!かわいかった…… ちなみにこのシナリオは個人的に気になっていたものだったので、通貨出来て嬉しかったです。 このシナリオもいつか回してみたい。 KP じゃーがさん、PL パピーさん、ありがとうございました! 最近、やってみたいなあと思っていたり気になっているシナリオに参加させてもらうことも増えて嬉しい。 全く知らなかったシナリオで物凄く面白い!ってなるのも多いので、世の中には面白いシナリオで溢れているな…という陳腐な感想になってしまうんですけども、本当にどれも楽しい。凄い…… 何故か、やればやるほど気になるシナリオも増えていく謎なのですが、リプレイとか見てしまったことによって涙を飲んだ回数も増えてきているのでそこは我慢してます。 最近特に気になるのは嗤う人間師と堕ちた先に在ったのはと沈没せしメアリーセレストあたりかなー。いずれ上手いこと縁があるといいな。 そんな感じでざっとした振り返り日記でした。 後日譚も書けるように頑張りたい。今週末~連休にかけてもセッション予定があるので、まずはそっちに集中ですが! 良いRP&無事生還できるように頑張ります。 * ここから先は近況的なこととかちょっとだけ。(TRPG関係あったりなかったり) 先日、KPとして身内で『亡き猫を蘇らせる唯一の方法』というシナリオを回してきました。 1度まわしたことのあるシナリオを再び、というのもあってか前よりは上手くできた…気がするような… 割とリアルアイデアが必要なシナリオではあるのですが、PLやった友人が閃き特化型だったので思いつくまでの時間が短く、これにはKPとしてもにっこりでしたね。 ギミックが面白いとか物語として好き、の他に、この人はこういうの得意&好きそうだから……という理由でシナリオ選ぶのも楽しそうだなと思いました。 その翌日、先週末の話なのですが、久々の発熱で急遽セッションをキャンセルという体たらく……その節は申し訳ありませんでした。 1日でパッと下がった熱で頭痛程度の症状しかなかったんですし、コロナの心配はないと言われておりますが、今週いっぱいは在宅勤務命令が出たので念の為ガッツリ引き籠ってます。 調子乗って夜更かししていたらダメだなって思い知りました。 今週末には上記のとおり予定もあるので、二度とキャンセルなんてしないように体調管理はしっかりしたいですね。 季節の変わり目なので皆さまもお気をつけてください。
| 半兵衛 | |
| 2020/09/15 01:02[web全体で公開] |
😶 ハッピーエンド狂 私はハッピーエンドで終わってほしいと思っている。 今回のセッションではハッピーエンドで終われず少なからずショックを受けていたが、少し時間たってそれもありかなと思い始めた。 シナリオは探索やロープレは十分してもらって、コメディ重視で進行していった。 常時KPとしては笑いが絶えない初めての卓で全て表示する私はハッピーエンドで終わってほしいと思っている。 今回のセッションではハッピーエンドで終われず少なからずショックを受けていたが、少し時間たってそれもありかなと思い始めた。 シナリオは探索やロープレは十分してもらって、コメディ重視で進行していった。 常時KPとしては笑いが絶えない初めての卓で、KPとしても結構発言していた。 今回参加してくださった、深冬さん、ミシマさん、カテキンさんの三人がそろわなければ経過できないストーリーであった。 その結果のEDである故、ハッピーエンドを押し付ける私の考えは独善的なものであると感じた。 まぁ、ハッピーエンドで終わってほしい気持ちはあるが、これはこれでありと思えるようになった。
| 赤桐 | |
| 2020/09/15 00:41[本人にのみ公開] |
😶 るるるっるるるっるるるるるるぶ アリアンロッド2Eとソードワールド2.5のるるるぶキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!! うひーーーやったぜ!!!!買ったぜ!!!!ウヒーーーー アリアンロッドは改訂版ルルブ①、② ソードワールドはルルブI〜Ⅲ ただ初めて買ったTRPGのルールブックがクトゥルフの基本ルルブなも全て表示するアリアンロッド2Eとソードワールド2.5のるるるぶキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!! うひーーーやったぜ!!!!買ったぜ!!!!ウヒーーーー アリアンロッドは改訂版ルルブ①、② ソードワールドはルルブI〜Ⅲ ただ初めて買ったTRPGのルールブックがクトゥルフの基本ルルブなもんだから、今回のこの2種の大きさが驚くほどコンパクトで驚きましたね。文庫本サイズと分かった上で購入しましたが、思ったよりちっちゃくてかわいい😋 持ち歩きに便利じゃんけ〜〜いいじゃーん!! 他にも色々サプリ的な本もあったけどよくわかんないからとりあえず買わなかったぞーー!!!😆 わーい!これでセッション参加の兆しが見えてきたーー!! わーいわーい!!!!😆😆😆
| イザヨイ・フォントーム | |
| 2020/09/14 20:40[web全体で公開] |
😶 総員!備えろ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「Hey Siri!アレクサ!OK Google!」 ...ではなく。 (4連休に)総員!備えろ! と言う訳で書き始めたシナリオを明後日までに仕上げようとしているイザヨイです。 それが出来たら土曜日に立てて、シナリオ作る気力があったらもう一本作ろっと...などと目論んでもいるイザヨイなのでした。
| みおと | |
| 2020/09/14 15:58[web全体で公開] |
😆 びやぁあああああ 好きぃ なんだか私、ひょっとして、もしかして 泣かされたくってCoCやってんのかしら。 揺さぶられるうぅぅ、泣かされるうぅぅ。 本当に泣かないセッションの方が珍しい ガチ泣き勢なんです…ハイ… (´;ω;`) 同じくらい、茶番で笑ってるゲラだけど。
![]() | d |
| 2020/09/14 01:39[web全体で公開] |
😶 GM日記48 そろそろ枕の内容も切れてきた今日この頃。 SW2.5「美女と野獣」の記録。 ・今回からセッションタイトルを依頼の表題に。 ・タイトルはイメージであり、企業、団体、個人等とは関係ありません。 ・いつもの二択から選ばれたのがこちら。 ・エルフ語によって分岐するものの、PTにエルフがいないの全て表示するそろそろ枕の内容も切れてきた今日この頃。 SW2.5「美女と野獣」の記録。 ・今回からセッションタイトルを依頼の表題に。 ・タイトルはイメージであり、企業、団体、個人等とは関係ありません。 ・いつもの二択から選ばれたのがこちら。 ・エルフ語によって分岐するものの、PTにエルフがいないのでNPCを付ける。 ・ナイトメア(エルフ生まれ)だと… ・今まで一回も見たことがない水中戦闘を見てみたいというGMの個人的な要望で生まれたシナリオ。 ・ナイトメア(フェアテLv4)だと… ・水中ペナを見越してちょっと弱くしてたので、ただ一つの見落としで楽勝に。 ・元々ピュリフィケーションも見てみたいと思って断念した経緯はあるけど、まさかそこまでレベルあったなんて。 ・その戦闘すら探索が順調で1/6の確率でしか発生しないという状態。 ・出目1(唯一の戦闘発生パターン)だと… ・ありがたや。 ・戦闘後の処理で探索の時間がなくなり戦闘が連続する。 ・でも他の敵も用意したのに全部カニってどういうことだ。 ・流れでカニを特産品に設定しだすGM。 ・Lv4を平気で狩ってる村人たちって結構強いんじゃないか? ・進行度が十分となり、イベント発生。 ・マーマンとの会話次第では戦闘回避できる、というイベント。 ・発見次第即戦闘、という流れもありうるなと思っていたGM。 ・ものすごくあっさり会話する流れを選ぶPC。 ・ボス戦。 ・ボスに後列攻撃できる奴がいない。 ・一般人NPC連れてくるデメリットである死の恐怖が全然ないことにようやく気付く。 ・しかも操霊持ってるのに拡大数持ってない。 ・何だこの魔物。 ・仕方ないので前衛にポイズンクラウド。 ・人数多いのでダイスを振った結果、ほとんど味方と魔動機に当たり、PC側は一人。 ・だが何か道連れにはさせてもらおうか。 ・困らせるつもりはないものの手心を加える気もないGM、無事バイクを壊す。 ・一応報酬かき集めれば修理できるのは確認済み。 ・エピローグに入る。 ・ちゃんと決めてなかったので色々やったあげく、1時間くらいかかってしまう。 ・ほら、探索メインでRPの余地少なかったし、ね? 結論:事前確認、大事。すごく大事。
| 赤座シキ | |
| 2020/09/14 00:03[web全体で公開] |
😶 登録完了しました 知り合いに紹介されこのサイトに来ました。 このサイトの事はまだ右も左もわからないため頑張って理解していきたいです。 セッションは自ら参加しに行くよりも誘われる派です。
| 三好健朗 | |
| 2020/09/13 20:37[web全体で公開] |
😶 KPやりたくて オンセンルームをいじくり回しているのですが、やはりMacでは無理っぽいですね。 一応、3万円ノーパソとはいえ、Win環境もあり、そちらではいけています。 それにしても、モンスターのコマ、神話生物に見えなくも無いデザインのが沢山あって、助かります。
| ねこ | |
| 2020/09/13 20:24[web全体で公開] |
😶 今日のSW2.0のお話 今回は王城で剣術指南や馬小屋の世話なんかをしつつ、テロリストの襲撃に備えるお仕事を受けました。 街の方で火の手が上がったかと思ったら、案の定精鋭部隊が一気に玉座の間まで攻め上がってくる事態に。 精鋭というだけあってマルチアクションじゃないけど、雑魚(6体)ですら1Rに近接と射撃の同時攻撃して全て表示する今回は王城で剣術指南や馬小屋の世話なんかをしつつ、テロリストの襲撃に備えるお仕事を受けました。 街の方で火の手が上がったかと思ったら、案の定精鋭部隊が一気に玉座の間まで攻め上がってくる事態に。 精鋭というだけあってマルチアクションじゃないけど、雑魚(6体)ですら1Rに近接と射撃の同時攻撃してくる。 魔物知識判定終わった段階で「え?強すぎへん?」みたいな作戦会議が勃発。 ボスも取り巻きが1体以下に減ったら4回行動してくるし・・・ どうやって倒そうか悩んだ末に、雑魚2体まで減らしたところで ボスとの乱戦エリアに雑魚をゾウの鼻で投げ込むという珍プレーを考え付いた!偉い! お陰でどうにかこうにか精鋭部隊を撃破しましたん。 これでめでたしめでたしだったらよかったのですが、敵の指揮官が後からのっそりと現れて デタラメな力の差を見せつけられてしまいました。 王城の最上階を丸ごと斜めに切ってのけるとかシャレにならないんですけど! 軽業判定に失敗したら落下して死ぬとこでした。こわい。 何はともあれ、今日もホストのラルフ君(特攻型少年兵)が無事生き残ってくれたので良かったです(
| 魁星 | |
| 2020/09/13 19:39[web全体で公開] |
😶 卓日記【SW2.5】『FC“北方の至宝”ネヴァーウィンター第二話:第二章第5節』 先ほど、マダムユズコGMの『FC“北方の至宝”ネヴァーウィンター第二話『ネヴァーウィンターの失われし王冠』第二章セッション5』に参加してきました! 日記タイトルの方は字数制限引っかかるのでちょっとかっこいい感じにしてみましたw さて、今回は久しぶりに脳筋ファイタールンフォで参戦。そのアフォの子全て表示する先ほど、マダムユズコGMの『FC“北方の至宝”ネヴァーウィンター第二話『ネヴァーウィンターの失われし王冠』第二章セッション5』に参加してきました! 日記タイトルの方は字数制限引っかかるのでちょっとかっこいい感じにしてみましたw さて、今回は久しぶりに脳筋ファイタールンフォで参戦。そのアフォの子っぷりを見せつけに行く!() では本編の方に。なんやかんやありまして(前話までのこと)橋を渡ってその向こうにいるなんか有識者っぽい人に会いに行く! というものでした。橋渡ったらいきなりアンデッドが!? ということでアンデッド数体と戦闘。しばらく順調だったのですが途中で敵の集中攻撃にグラップラーの方が倒れてしまい、そのまま不憫なことに戦闘終了後まで放置されるという……仕方ないじゃん前衛誰もアウェポ持ってなかったからあ!(言い訳乙) そしてそのあと、何Rかは忘れましたがPCR中にユドナリウムから全員弾かれるという更なる事件が!? さらに卓のデータまで全部吹っ飛んでるという始末w 「こんなことあるんだw」みたいに笑いながら復旧作業しましたw 復旧後戦闘再開。一度敵の集中攻撃を受けSANcに失敗した私のPCがHP93を7割近く削られ、回復魔法がゴジッテーンという場面もありましたがなんとか撃破。最後に二刀ファイターの方が3回転、弓シューの方が2回転と大回転叩き出したのがまたカッコ良かったw GM曰く、次回のお話はどうやら山場になりそうなので、是非にも参加したい次第。予定来るんじゃねぇぞぅ!! さてそれでは、GMのマダムユズコさん、同卓してくださったPLのみなさん、ありがとうございました。
| 二階 | |
| 2020/09/13 19:22[web全体で公開] |
😆 アイコンできました 数日前にアイコンが見つからないことについて悩みをぶちまけて相談に乗ってもらった者です。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=double2ethile&i=double2ethile_159974593848 アイコンが出来たので相談に乗全て表示する数日前にアイコンが見つからないことについて悩みをぶちまけて相談に乗ってもらった者です。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=double2ethile&i=double2ethile_159974593848 アイコンが出来たので相談に乗ってくれた方たちに報告と、感謝を伝えるために日記を書かせていただきました。 後、後半については多少の自己顕示欲もあります。 それでは改めて、相談に乗っていただいた方、アイデアや作り方などを教えてくれた方、皆様ありがとうございました。 おかげで自分でも納得するアイコンを作ることが出来ました。 同時にせっかくレスポンスをくれたのに意見を反映させることのできなかった方もいてごめんなさい。 作るうえで紹介されたサイトを覗いたり、一度は実際にやってみたりしたのですが肌が合わなかったので採用しませんでした。 私に返せるものなどないので、レスポンスをくださった方々全員にせめてもの気持ちとして、最大の謝辞を送らせていただきます。 本当にありがとうございました!! 以下は私の自己顕示欲に当たる部分、このアイコンについての自分語りです。 興味が無い方は読み飛ばしてしまってください。 まずなぜ画像を作ることにしたかというと、これは相談のうえで自分が「物を作る人」にあこがれている部分があることに気が付いたからです。だからこそ、自分で作ることにこだわりたかったのです。 しかし、私には絵が描けません。だから、他の手段をとることにしました。 キャラクターにしなかった理由は、画像であっても顔を見せるのが恥ずかしいというのと、レスポンスをくれた方のアイコンを見比べて顔のない絵の方が心が惹かれたということからでした。 ユーザ名を元に二階のあるものを作って、壁の模様はTRPGの要素を取り入れるためにサイコロ柄にして結果的にこのようなものが出来上がりました。 これは作った後に気づいたことですが、主人公であるよりも舞台装置でありたいと思う私の想いに合っている気がします。 何より1階の部分を箱庭のように使うことで色々変えることが出来そうです。 絵がうまくなったら1階を改装してPCを住まわせられそうで夢が広がります。 思っていた以上に良いものが出来た気がして満足です。 以上、自分語り終了です。お目汚し失礼しました。
| イザヨイ・フォントーム | |
| 2020/09/13 18:46[web全体で公開] |
😶 好きなキャラタイプ語り① (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)記念すべき1回目の話題はコレ。 ...老兵キャラって...良いっすよねぇ... ほら、元は結構名の知れた凄腕だったりして 「全く、この老いぼれめの重い腰を動かさないで欲しいものだな」 みたいなみたいなみたいなぁ! アライアンスアライブのシキさんとか色々老兵タイプキャラは居ますが、素晴らしいですよね... 老兵キャラが作りたくなった話なのでした。
| 柿の種 | |
| 2020/09/13 18:37[web全体で公開] |
😶 ここ最近の私 まず11日12日の二日間TK16さまの卓にて上級戦闘のセッションをしてまいりました。 やはり距離の概念がある上級戦闘はむつかしい・・・・ とくに今回は初の6人PT!!(+1匹) それぞれの特技を把握しつつ、相談しつつ戦闘を行ったのでちょっと時間がかかってしまった。 まぁ他の技能のレベル7体を全て表示するまず11日12日の二日間TK16さまの卓にて上級戦闘のセッションをしてまいりました。 やはり距離の概念がある上級戦闘はむつかしい・・・・ とくに今回は初の6人PT!!(+1匹) それぞれの特技を把握しつつ、相談しつつ戦闘を行ったのでちょっと時間がかかってしまった。 まぁ他の技能のレベル7体を見ることができましたし重畳です。 RPも個性的な方が多く私も負けずに頑張ってこなしたしすごく楽しかったです で13日CPの続き・・・・というより閑話休題のようなお話で戦闘もなくCPの伏線が散りばめられたような回でした。 謎が謎を呼ぶ・・・・上記のような単発も楽しいですけどこういうキャラが成長してる!!って実感できるCPはやはり楽しいです。これから先の話がきになる日々・・・・ でタイトル・・・・最近ずっとSW、というかTRPGに偏った生活になってるなぁって思う、今受けてる単発もCPも一区切りついたし、ひとまず身辺整理をしようかなぁ、と思う 多分すぐにまた張り付くと思うけど少なくとも一週間はそっちに費やそうと思うこの頃
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/09/13 17:49[web全体で公開] |
😆 シャドウラン5th オリシ『水のないプール』 2周目 シャドウラン5th オリシ『水のないプール』 2周目をまわしてきたっす PLはKAL666様のみ、嬉し恥ずかしのタイマンプレイとなりました 内容はシアトル市街から6時間位のところにある旧街道沿いのモーテルを拠点に メタヒューマン(オーク、エルフ等)狩りをおこなっている人間至上主全て表示するシャドウラン5th オリシ『水のないプール』 2周目をまわしてきたっす PLはKAL666様のみ、嬉し恥ずかしのタイマンプレイとなりました 内容はシアトル市街から6時間位のところにある旧街道沿いのモーテルを拠点に メタヒューマン(オーク、エルフ等)狩りをおこなっている人間至上主義者を退治しようといったものでした。 戦闘は2回、PLが一人なので強さを調整しましたが 弱めにしすぎたようで無傷でクリアされてしまいました 拙いマスタリングにお付き合いいただき ありがとうございました。
| 水の申し子 | |
| 2020/09/13 17:12[web全体で公開] |
😊 ありがとうございました ここに来て4日ですが、2回も参加させていただきました。 ありがとうございます。 まだ心理学を思わず振ってしまうというミスを犯していますが、フォローのおかげでなんとかなってます。 RPを少しずつ完成度高めていけたらなと思います。
| アーリング | |
| 2020/09/13 17:10[web全体で公開] |
😆 PTとしての一体感、楽しい~~!(^^)! 昨日は久々に卓日記を挙げるはずだったのですが、ちょっとお小言みたいな日記になってしまいました、てへへ。 現在のところ、仕事の忙しさと夏の暑さで、ここ数週間は帰宅するとご飯もそこそこにお布団へダイブ → 目覚めれば朝 みたいなコンボが続き、ログインこそすれど流れを追うのがやっと、という全て表示する 昨日は久々に卓日記を挙げるはずだったのですが、ちょっとお小言みたいな日記になってしまいました、てへへ。 現在のところ、仕事の忙しさと夏の暑さで、ここ数週間は帰宅するとご飯もそこそこにお布団へダイブ → 目覚めれば朝 みたいなコンボが続き、ログインこそすれど流れを追うのがやっと、という毎日です。そんな中でもセッションできる日が週1~2くらいはあるのは、ほんと嬉しい。お仕事頑張れるよー! 卓日記がたまった結果、1か月も前のセッション感想が今から出てくるわけですが。ごめんて。 ★8/10(月・祝)小さな勇者のRPG ウタカゼ「[英雄が集う樹] 夕闇の船」(GM:カミカゲさん) 募集は前日までだったのですが、定員4人のところまだ2枠空きがあったのと「直前まで飛び込みOK!」とのことだったので、セッション開始2時間前に参加申請。 あれよあれよともう一人来られて、4人フルメンバーでのセッションとなりました。うわーい♪ PL全員、ウタカゼの経験あり(なんならGMとしても経験者すらいる)状態。ウタカゼはルールも非常に簡単なので、安心して「カワイイ」RPに全力を注ぎこむ我々ですw イタチ・イタチ・小人・リス。うん、この時点でもうカワイイ。美味しい料理に舌鼓を打ったり、カモに乗って空を飛んだり。 ここで、俺の中の何かがささやきます。「もっとだ。もっと……もっと輝け!」と。 仲良くキャッキャしながらでもいいけど、あえてここにドタバタ要素を交えた人間模様が見たい!俺が! そんなわけでGMの「空中から怪しい船の様子を見てもいいですよ」を拡大解釈!ダイスのお導きもあって、こっそりどころか特攻きりもみ急降下!w水上でローリング回転したり、水面から急上昇したりと大暴れ。 PLの一人に、「一人イルカショー(イルカ側)」とか言われたりも。めっちゃ分かるわその表現ww 一緒についてきたウタカゼの仲間たちも巻き込んで、飛んできた銃弾をかわすっ!怪我しなくてよかったぁ。 怪しげな船をどうするか、頭を突き合わせて相談を始めるウタカゼたち。 一人がボケて、三人は「なるほど!」とそのまま乗っていくスタイル。突っ込み不在!w 様子を見るため、双眼鏡代わりに爪でわっかを作るイタチ。一人がすると真似して横並びの三人もすちゃ。可愛いなあもう。 なんやかんやで「イッコクノユーヨもならん・・・」と突撃―!そして船上で始まる大乱闘。 PC1 「いざジンジャーに…あれ、ジンジンに?……とにかく、しょうぶー」 PC2 いざニンジンに PC1 それそれ!>ニンジンに勝負 いや違うだろwww 何だよそのおいしそうな決意!w でもでもちゃんと可愛いだけじゃなく、カッコよかった! すれ違いざまに空中ハイタッチで希望と友情を感じて回復したり、振り回される船長からのイカリ(全体攻撃)を短剣投げて阻止したり、一斉に射撃攻撃で大ダメージを与えたり、仲間からの声援を胸に大ダメージをたたきつけてボスをやっつけたり! 船は沈み、ウタカゼ大勝利!というところでエンディング。うーん、ウタカゼはやっぱりスリルな冒険とほっこりカワイイの両立が素敵。楽しいし、癒される……w 飛び入り参加を受け入れてくださったGMと、同卓PLの皆さんに感謝!ありがとうございました~~! ★8/13(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第2回(導入その2)(GM:俺) 前回から1か月開いちゃったキャンペーン最終話。ですが、RPだけの導入だった前回と違い、今回はキャラクターの成長も行い、いよいよ最終話への準備も万端! 初期作成からのPCが、あれよあれよと10レベル。冒険者としては超ベテラン、スポーツで例えるとオリンピックに出られるくらいの上級者。よくぞここまで‥‥(泣くのはまだ早い)。 それぞれ新規にとった技能が、別PCの習得済みの技能なので「お互いに教え合った」「最終決戦に向けてやれることを皆でやった」感がすごい。仲いいなあ。 さてさて、前回はPC2人の個別導入だったので、第2回は残り2人の個別導入回。 前回は、「初恋の人との再会」「姉の仇への決意」だったので今回はずばり「過去との対面」。 二人とも、過去に住むところを追われ、家族との別れを経験しているので、そこを前向きな形にもっていきたいなーと。 長い時の中で、種族の違いから想い人と別れたメリア(樹人)のおっちゃんには、親友との再会&想い人の孫娘とのつながりを。 双子の弟夫婦に何も言わず、見捨てるように旅立ったグラスランナー(小人)の青年には、応援と幸せな報告が綴られた手紙を。 そしたら、PLさん達がこれまたうまく返してくるんですよ! おっちゃんが、誰にも見せたことのないほど親友に砕けた口調(関西弁)でアドリブで返してきてくれたのもびっくりだし、それまで「家族」への意識が薄かったグラスランナーの青年が、表向きは飄々としつつ (届いたぜ。そう簡単に死ぬわけないだろ。お前の兄貴だぞ) なんて、内心で熱くなってるのが、もうね。好き!君ら最高!最高はこの世にいくつもあっていい! そして全員集合シーン。いよいよラスボス・・・魔神ウンブラ(GMオリジナルのエネミーです)について明らかになります。 その正体は、古代に現れた魔神。あまりの強大さに、神の力を持って9つに分けて封じられた、曰くつきの魔物。 PC達は解かれた封印によって力を取り戻した魔神ウンブラへの対抗手段として、まだ生きている封印を手にしなければならない。 偵察のための判定もするっと成功、さあ、今日のシナリオはここまでだ!……‥まだ時間あるので、PLさんに「やりたいシーンがあればどうぞ」と振ったのですが。 始まったのは、夕暮れ時に始まるアオハルシーン! YEAHHHHH! ドワーフ女子PC 「強い、かなあ・・」 獣人青年PC 「怖いと思ってるのに、いつも誰かのために踏ん張ってるんだもの」 ドワーフ女子PC 「強い人が、横にいてくれるから・・・」 ドワーフ女子PC 「戦い、始まっちゃうと、怖いの、どっかいっちゃうかな」 獣人青年PC 「お…おぁあー!?そ、そうかな~~~!?」 一同 ひゅーーーーーーーーー!!!! 残り時間でやるもんじゃないよ!これがメインでいいよ!いいぞもっとやれもっと! そしていよいよ告白シーン!勇気を振り絞れ、男の子! 獣人青年PC 「じ、実は俺、最近気づいたんだけど、ほ、本当は女の子が好きなんじゃなくって‥‥!」 ドワーフ女子PC 「分かってるよ……」 獣人青年PC 「…!?分かっててくれて・・」 ドワーフ女子PC 「お姉さん、大好きなの・・心配だもんね・・><」 獣人青年PC 「いや、あのね、そのね!おねいちゃんはね、今はそっと…そっと置いておいて!実は俺、生まれて初めて本当にひ……」 ドワーフ女子PC 「う、うん・・」 獣人青年PC 「……………本当に…ひ…火の用心に気を付けないと……思って……」 ヘタレたあああああああああああwwwww もう最高か君ら。これをフルアドリブでやり切るかよw 台本はどこ!?あるんだろ出せよ!w さらにそれに触発されたか、メリアのおっちゃんもシーンを展開。かつての想い人の孫娘に連絡を取り、世間話の体でのらーりくらーり話した後…… 「…愛しとるで」 告白とも遺言ともとれるような、不意打ちのセリフをがつん!ずるいよぉこんなん……。 この4人のPLさん/PC達の設定を拾い集めて作ったシナリオだから、楽しんでもらえる自信はあったけど。 GMの俺自身がめっちゃ楽しい。TRPGってここまでできるのか、っていうくらい。もう、愛おしくて仕方ないです。 参加PLの皆さん、今回も楽しいセッションをありがとうございましたーーーーーーー!

