豆乳コーヒーさんがいいね!した日記/コメント page.17

豆乳コーヒーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

狛鳴 暁
狛鳴 暁日記
2020/10/09 08:12[web全体で公開]
😶 だいぶ人も増えましたし(特に問題はないと思いますが長いので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも。Rでございます。
最近と言いますか。少し前にとある問題が起こったのでそれを受けても、ですかね。
ちょっと日記を久しぶりに書かせていただきました。
ただし私は議論とか喧嘩をしたくてこの日記を書いてる訳ではないのでそこはどうかご了承ください。

最近、色々と「あの人がこんな事をやって卓の雰囲気が悪くなってしまった」だとか。
そういうお話をよく耳にします。
なんというか、コロナの影響、自粛等の影響もあり
最近TRPG界隈も人が増えてきたことですし。
TRPGのプレイング的に合わない、そもそも本能的にソリが合わないなんて人と出会うこともあるんじゃないかなって思います。
基本的にTRPGって「楽しむ」為にありますからね。
一人が我慢するだとか、皆楽しめないだとか・・・基本的にはあってはならない事だなって。思います。
(私とかは結構我慢してしまうので中々楽しめない・・だとか実はあったりするんですけども。人のこと言えないな。)
なので基本的には色々と合わない人とはやらない事をオススメしときます。
もしミスって同卓しちゃって、あまりにも辛い場合は……
少々お行儀は悪いしマナー的にも悪いかもしれませんが、KPに断って卓を途中退出する。それも一つの手かもしれませんね。
他人より自分の精神優先ですからね。(かく言う私は実はあんまり実践出来たことないんですけどね……)
僕らは神様や仏様じゃないですから。許容できないもんは許容できないです。
(時折ホントの仏様みたいな人が居てビックリするんですけどね)
あ、勿論自分のプレイングも充分に注意しましょうね。
行き過ぎたRPやメタ読み、技能の振り過ぎ…
他にもGMの処理中に口を挟んじゃったりだとかは卓の遅延行為にも繋がっちゃいますから。
基本的にGMの裁定や判断が優先だなって僕は思ってます。
余っ程の事じゃあない限りは従うのが良いかなって。
そこら辺の考えは人それぞれなんですけどもね。

取り敢えず。そろそろTRPGに慣れてきたよって方も。
数年やってもう立派なTRPGプレイヤーの顔になられた方も……この機会に一度、自分のプレイングだとか見直しても良いかもしれませんね。
それでは良きTRPGライフを。
Rがお送りさせて頂きましたー
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ねこ
ねこ日記
2020/10/09 01:59[web全体で公開]
😶 こんな時に天敵が・・・(SW2.0)
SW2.0の木曜卓ではマギシューのPCを使っているのですが、
ボスラッシュという事で、以前出てきた嫌ーな敵が再登場。

そう、シューターの天敵ミサイルプロテクション持ち。

事前に判ってたら対策出来たかというと、そうでもないのですが
限定妖精魔法風属性しか持ってないのでレジスト・ボム(風)で対抗。
一定の効果はあったのですが、ツイスターで自分を後衛に飛ばしてくる奇策を披露してくれました。
死ぬかと思いましたよ(
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レイヴン
レイヴン日記
2020/10/06 17:46[web全体で公開]
🤔 テキスト卓のBGM収集
セッションを盛り上げようとBGMを色々探していますが、どうにも想定シーンとイメージが一致するBGMが見つからない…!
くっ…このままならない気持ちはどうすれば良いんだ…!

(探しているBGMのイメージ、デッドラインヒーローズにてデスチャートを越えたPCの心情風景)
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2020/10/05 21:59[web全体で公開]
😶 「すこ」「尊い」「神」
今セッション参加するよっていってるところ
どっちも真面目だったり敬語だったりしてますが
「はぁ?なにこのPC設定すこ」「はやくお会いしたい」で脳が埋まってます。
それでも、火力とか支援とか頑張って組みましたが
ほんっと穴だらけなんです私…
これでもう、穴ないと思います!コードネームいまがん全て表示する今セッション参加するよっていってるところ
どっちも真面目だったり敬語だったりしてますが
「はぁ?なにこのPC設定すこ」「はやくお会いしたい」で脳が埋まってます。
それでも、火力とか支援とか頑張って組みましたが
ほんっと穴だらけなんです私…
これでもう、穴ないと思います!コードネームいまがんばってつけましたし!

ミッドナイトで許可が下りたら
「六本木」の苗字で、恋愛パワースポットの神社の神といって
古代種かレネゲイドビーイングで
「わたくしは、愛すだけにございます」
「どうか、愛してください、お前様」と、古風な美女ロールをしようと思います。
恋愛成就の祈願を着た人たちを見て、人を愛したいと思った神様とか
キャンペーンの中で愛する人を見つけられたら、素敵かなって。
ごく普通に、ダンピールの青年で
「お前ら化け物は一匹残らずぶっ潰す」っていいながら
PC達をみて、どんどん柔らかくなってくのもいい。
特にレネゲイドビーイングの仲間に対して
「おま、おまえが、悪いやつだと、きまったわけではない。ないからだ。」とか
一生懸命にツンデレもしたい。
キュマイラで同族狩りの人狼とかもいい。
夢が広がる。
兎に角PCさんたちやNPCと接して、成長する様子をRPしたい。
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浴洲啓人(毛糸)
浴洲啓人(毛糸)日記
2020/10/05 21:35[web全体で公開]
😶 オンセンつぶやき日記2日目
やっぱりクトゥルフ神話7版って人気ないのかなぁと思いつつ...
今日はいつでもオンセできるようにココフォリア?とDiscordの設定をしました。
使い方はちょっとしか分からないけどDiscordはスマホでココフォリアはPCでやる感じなのかな?
文字を打ち込むだけでロール結果が分かるという仕様に感動。
というか本当にクトゥルフ7版少ないから6版もるるぶ買おうかな。そこら辺は明日にでも調べてみようかなと思います。
同じ状況の初心者とか居ないかなー一緒に頑張りましょ。
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瑠璃鴉
瑠璃鴉日記
2020/10/05 17:20[web全体で公開]
😶 新シナリオの構想
現在、色んな方々のシナリオを拝見し、シナリオ独自の言葉選びや物語性を勉強中です。
一応ですが、そんな拙筆な私が鏤骨しながらも完成させたシナリオが二つありますが、それらは両方ともクトゥルフらしさというものが少々、いや、かなり欠けている作品となっておりまして、ストーリー性ならまだしも、これをクトゥルフ全て表示する現在、色んな方々のシナリオを拝見し、シナリオ独自の言葉選びや物語性を勉強中です。
一応ですが、そんな拙筆な私が鏤骨しながらも完成させたシナリオが二つありますが、それらは両方ともクトゥルフらしさというものが少々、いや、かなり欠けている作品となっておりまして、ストーリー性ならまだしも、これをクトゥルフとして扱っていいものかと疑問視しています。しかも、やはり専門分野の小説チックな物語になってしまう。
なので、現在思いついた新シナリオはなるべくクトゥルフ感を出しながらも、私の『色』を維持したそんな作品を作りたいものです。故に、丁度いい塩梅というものを、他の方のシナリオを拝見することで見出そうと苦心しているところです。
因みに、新シナリオの題名は『僕らはみんなハカナシ』というものです。
どんなシナリオに仕上がるのか、私自身も楽しみです。頑張らなくてはいけないですね。

追記:お勧めのシナリオ等ありましたら教えてもらいたいです(無料且つCoC or SW2.5のシナリオ)
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がらこ
がらこ日記
2020/10/05 12:52[web全体で公開]
😢 予定確認って大事……
面白そうな卓の参加が休日出勤によって断念せざるを得なかった……。つらい……。面白そうなシナリオに面白そうなビルドの方もいたので、見たかった……。ぜひ参加してその目でセッションを見たかった……。
予定確認は大事。
そして面白そうなビルドだったので別の機会の時にパク参考にさせていただこう。アームフッカー薙ぎ払いファ……楽しそう……。
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うめお
うめお日記
2020/10/04 15:53[web全体で公開]
😶 クトゥルフTRPGのルルブが高値で手が出せない…💦
TRPGの世界に一歩踏み出そうと思った私。
「クトゥルフTRPGはやってる人多そうだし、活字中毒だからルルブは買っておいてもいいかも」
と思ったのですが、古本でも8千円超えるものは、超初心者にはちょっとハードル高すぎました💦

とりあえず興味のあるシステムのルルブを(財布の許す範囲で)買おう全て表示するTRPGの世界に一歩踏み出そうと思った私。
「クトゥルフTRPGはやってる人多そうだし、活字中毒だからルルブは買っておいてもいいかも」
と思ったのですが、古本でも8千円超えるものは、超初心者にはちょっとハードル高すぎました💦

とりあえず興味のあるシステムのルルブを(財布の許す範囲で)買おうと思いました。
何かオススメがあれば、通りすがりにでも教えていただけると嬉しいです😊

リプレイを読むのは好きなので、デッドラインヒーローズは読み物として面白かったですし、遊んでみたいシステムだなと思いました。
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三好健朗
三好健朗日記
2020/10/04 11:38[web全体で公開]
😶 【クトゥルフ】KPデビューして、改めて分かったこと
蛇人間って、悪役として便利過ぎる!

・恐竜より古い歴史
・人間と生存競争して敗れた苦い過去あり
・超科学力。人間を操ったり、改造したり
・強力だけど、壊れやすいレーザーガン装備
・各種呪文も、お手のもの
・人間に変身できる。しかし、見破られる場合もある
・肉弾戦になると、人間でも勝全て表示する蛇人間って、悪役として便利過ぎる!

・恐竜より古い歴史
・人間と生存競争して敗れた苦い過去あり
・超科学力。人間を操ったり、改造したり
・強力だけど、壊れやすいレーザーガン装備
・各種呪文も、お手のもの
・人間に変身できる。しかし、見破られる場合もある
・肉弾戦になると、人間でも勝てなくはない程度の強さ
・偉いさんは赤いローブで、キメキメのカッコ良さ!
・ガストをペットにしている
・イグやツァトゥグアを信奉している
・外見の描写も楽

シナリオのネタに困れば蛇人間!!
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かものはし
かものはし日記
2020/10/04 09:07[web全体で公開]
😆 抑圧からの衝動は噴水
た、卓がしたい、、、!
美味しい卓がしたい、、。、!
勉強しないといけないし、仕事もあるから、、、と抑えてたけど
お腹がすいた!!!!!
お、い、し、い、た、く!!!!
えもを!えもを!!!

そんな気分の日曜日の朝にございました
ぴよーーーーーーー」ーーーー」」ー」ーー

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肴
日記
2020/10/02 18:46[web全体で公開]
😶 騎乗マギシューのすゝめ(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)騎乗マギシュー。それは必須技能が『ライダー』『シューター』『マギテック』とクソ重いビルド……。しかも全部「これだけ取ればいいよー」ではなく、冒険者レベルに合わせて高くしていかねば置いていかれる修羅の道。

でもルルブにはこういうアイテムがある。その名も〈スマートカービン〉。なんと騎乗中に限り1Hで持てる2H銃である!
そんなものがあったらね、えぇ。有効活用できるビルドを組んでみたくなるのが人情というもの。
ぱっと思いついたこれらのメリットはふたつ。

1.騎乗中オンリーで片手で使える【ショットガン・バレット】

2.【人馬一体】を取得せずに使える2H由来の射程&追加ダメ持ちガン

しかし1の方は裁定によっては使えないことが多そうで(むしろできたら強すぎるからね、ちかたないね)、2の方は追加ダメは確かに魅力的なものの、そもそも片手で持つなら命中補正もある〈デリンジャー〉さんがいるのが厳しい。こちらは補助収納できるホルスターもあるし、射程だってそもそも『騎乗マギシュー』として前衛に出ている(騎獣は前衛の方が活躍しやすい)のだからそこまで気にならない。

さて悩ましい、悩ましい。ので、ここで逆に考える。
「別に1Hに拘らなくたっていいさ」、と。

とはいえ素直に2H持ちするのであれば、他の2Hガンを使えばいい話。1Hのホルスターもない、2Hの範囲バレットもない。そんな中途半端な〈スマートカービン〉くんですが、しかし逆にいえば『どちらにもなれる』のである。

そう! 〈スマートカービン〉こそは唯一!
『〈ウェポンホルダー〉を介さずに1Hと2Hの使い分けができるガン』なのである!!!

というわけで方向性は決まった。1Hの美味しいところと、2Hの美味しいところを頂こう。

まず1Hの美味しいところ。つまり『盾持ち』と『両手利き』である。
ただ前者の場合〈盾〉の出し入れに〈ウェポンホルダー〉が必要なので、折角の〈スマートカービン〉の旨みを消してしまう。却下。
では後者の場合。おや、もう片方の手に持つべき1Hガンはなんとホルスターで補助収納ができるぞ? 素晴らしい、《両手利き》の方向で行こう。決定。

では次、2Hの美味しいところ。つまり【ショットガン・バレット】をはじめとした範囲バレット群である。2Hで持てば普通に使える、考えるまでもない。
しかし2Hにのみ許されたものがもうひとつある。なにか? そう、〈バヨネット〉の存在である。
〈バヨネット〉、それはシューター技能で唯一『近接攻撃』ができる武器。2Hにしか取り付けられず、また悲しいことに〈スマートカービン〉に取り付けたところで1H状態では使えないのだが、逆にいえば2H持ちさえしていれば使えるのである。

さてここで新たな要素が出てきた。
『近接攻撃』。しかし実際マギシューなんだからガンの魔法ダメージの方が強い。わざわざ使用する必要性があるのか?

あるんだなこれが。
まずそもそも騎乗ライダーは前衛にでる。初手こそ後衛からショットガンを撃つかもしれないが、騎獣が前に出た方が強い以上どこかで前に出たいわけだ。しかし通常移動ではガンによる射撃が行えない。
ここで大抵のビルドは通常移動でも可能な投擲用の武器を用意するのだが(魔法ダメージを与えられる〈ウォーターバルーン〉などもある。つよい)、ここで〈バヨネット〉の近接攻撃も使えるのである。物理なので筋力B参照なのは変わらないが、一応《習熟/ガン》のボーナスが乗るので悪いこっちゃない。なにより投擲と違って手から離れないため、魔法の武器化含む加工に踏み切りやすいのは大きな利点だろう。

でもそれだけではない。『近接攻撃』だからこそ可能で、かつ多くのマギテックビルドが有効活用できない素晴らしい特技が存在する。

そう、《マルチアクション》である。

マギテックはそのほとんどがマギシュー用のバレット系魔法だが、その代わりと言わんばかりに一部の通常魔法はえげつねーほど有用なものが揃っている。それらを《魔法拡大/数》などでばら撒く支援系マギテックも存在するが、しかしやはりマギテックの華はマギシューであり、そして『射撃と魔法は共存できない』ために両立しているビルドは珍しい。
『魔法を打つためには攻撃できず』『攻撃すると魔法が打てない』のである。

だがしかし〈バヨネット〉であれば。シューター技能を使用するがゆえに近接用の技能を必要とせず、かつ近接攻撃であるために《マルチアクション》による攻撃と魔法の両立が可能なのである!!

んん、素晴らしい。マギテックも他の魔法技能の例に漏れずLv11で《ルーンマスター》を習得するため、それ以降であればマギシューのビルド技能であるにも関わらず『《マルチアクション》+《魔法拡大/数》』でいっぱい悪さができるのである。

え? 「そこまでして魔法を使わなくてもいいんじゃないか?」って?

ノンノン、慌てないでほしい。ちゃんと騎乗マギシュー、というか正確には『騎乗ライダーであるからこそ』の莫大なメリットが存在している。

ズバリ【ワイヤーアンカー】の存在である。
これは相手の回避を下げ、しかも遠くの相手を自分たちの近くに引き寄せて来れるという後衛泣かせのクソ魔法なのだが、唯一にして最大の制限、『部位数負けてたら効果ありません』がある。基本的に1部位のPCでは、とてもではないがまともに運用できないのである。

だがしかし、騎乗ライダーであれば! 『騎手と騎獣の一体性』により、2部位どころか3部位4部位と大きくなっていけるのだ!!
最大では〈レッサードラゴン〉が4部位騎獣であるので、PC込みでなんと5部位エネミーまで【ワイヤーアンカー】の効果範囲である。凄まじい。
あとついでに騎乗してれば〈ラル=ヴェイネのダウンルッカー〉のデメリットを踏み倒して魔力+1が雑に強い。

まぁ『〈バヨネット〉によるマギテック魔法の有効利用、および騎乗による【ワイヤーアンカー】や〈ダウンルッカー〉を使い勝手上昇』はただの2Hでもできるのだけど。

しかし、これにさらに2丁ガンナーを併せられるのは〈スマートカービン〉だけに許された特権である!!

《両手利き》による単体火力、【ショットガン・バレット】等による範囲火力、〈バヨネット〉による攻撃と魔法の両立。
これらすべてを〈ウェポンホルダー〉に頼らずに使い分けができるのは〈スマートカービン〉を置いて他にない。

素晴らしい。素晴らしくない?
これは〈スマートカービン〉の株が上がりましたね間違いない。もう誰にも「普通に2H(1H)ガンでいいじゃん」とか言わせない!

以上、『騎乗マギシュー(というか〈スマートカービン〉)のすゝめ』でした!
雑な長文をここまで読んでくださった猛者の方々、ありがとうございましたーっ!


P.S.
なお「別に〈ウェポンホルダー〉使えば良くない?」問題については、ただでさえ〈マギスフィア〉で装飾品が圧迫し、かつレンジャーもスカウトも取らない(優先度が低い)ために装飾品枠を増やしにくいこのビルドで枠を空けられるのはでかいと思われます。
しかも空くのは『背中』枠。そう、大は小を兼ねる〈マギスフィア(大)〉が装備できるのです!

2.5からマギスフィアの変形ルールがなくなった(わたしは見つけてない、どこかにあるんです?)ので、一部のマギスフィアを消費するもの以外はまじで〈マギスフィア(大)〉があればなんでもできるのですよ。強くない?
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/10/02 16:53[web全体で公開]
😢 最悪の事態
あるニュースを見た直後、すぐに頭痛と発熱が発生。
悪い報せで寝込んだりするってよくありがちなお話だけど、本当にあるのね。
まだ準備も済ませていないのに、どうしよう、20時のチュートリアル…
今から頭痛薬のみます。
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まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2020/10/02 16:35[web全体で公開]
🤢 ふっと我に返っちゃうんですよね。
GMなんて苦行やらずに、PLだけできたら楽しいのに!!



∶追記
気づいちゃったんだけど…
GMって多職種交えたカンファレンスを進行するソーシャルワーカーと似たようなもんじゃん…
遊びで仕事しちゃってんじゃん…
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三好健朗
三好健朗日記
2020/10/02 16:34[web全体で公開]
😶 TRPGとは相対性理論に比肩する、人類の偉大なる発明
……とは『007 TRPG』の訳者後書き。
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肴
日記
2020/10/02 15:39[web全体で公開]
😶 なんでも
言ってみるものだよねって話。

昨夜の日記の最後に「高レベル卓でスマートカービン使いやりたーい」って言ったらなんと、ほんとにお誘いしてくれる人が……! 喜び勇んで参加させていただいて、お返しの卓をさらにドーン!
わりとお気に入りの『魔動狂いの館』をまたまた回しますっ。既に何回か回したシナリオな全て表示する言ってみるものだよねって話。

昨夜の日記の最後に「高レベル卓でスマートカービン使いやりたーい」って言ったらなんと、ほんとにお誘いしてくれる人が……! 喜び勇んで参加させていただいて、お返しの卓をさらにドーン!
わりとお気に入りの『魔動狂いの館』をまたまた回しますっ。既に何回か回したシナリオなのでもう経験しちゃったって人もいるでしょうけど、ご予定合う方はぜひご参加くださいなー。
↓以下URL
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160161777773fish003474
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がらこ
がらこ日記
2020/10/02 07:53[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5の賦術で今まで考えもしなかったこと
そういや今までリカントを自PCとして触ったこともなかったし、アルケミスト技能を使うときにも全くそこらへんを気にしてなかったのですが、賦術の使用って別に魔動機文明語の発声いらないんですね……。いらないっていうか、ルールブックの賦術に関するページでの明記がない(エラッタにもその旨の修正はない)って意味な全て表示するそういや今までリカントを自PCとして触ったこともなかったし、アルケミスト技能を使うときにも全くそこらへんを気にしてなかったのですが、賦術の使用って別に魔動機文明語の発声いらないんですね……。いらないっていうか、ルールブックの賦術に関するページでの明記がない(エラッタにもその旨の修正はない)って意味なのですが。
リカントPCの方が賦術を取っているのを見て、そういや今まで気にもしてなかったなと調べてみて新しいことを覚えられました。これだからTRPGはやめられねぇぜ!

でもいちいち使用に金をかけるとは言え、レベル1経験点500点で魔動機文明語の会話と読文が習得できて発声いらなくて補助動作でも使えるものが多くて嗜みで取れるアルケミストくん、そらパラミスがナーフされても文句は言えねぇよ。強いよ。
いいね! 21
みおと
みおと日記
2020/10/01 16:45[web全体で公開]
😶 はぁぁぁ 海はいいなぁ
海はいいなぁ
空はいいなぁ

ずっとそこにあるもんなぁ

いつまでもそばにいて欲しいものと
願わくばさっさと消えて欲しいもの

板挟みにされた私は苦しくて
たまらず大声で叫ぶのだった。

「あぁ、人間辞めたいっ!!」

こうして今夜も私は
TRPGの世界にどっぷりこ。

 ☆ ☆ ☆

海でギター弾くのん
めちゃくちゃ楽しい。
いいね! 18
霊龍
霊龍日記
2020/10/01 16:04[web全体で公開]
🤔 新シナリオ思いついた。
 HOシナリオ作るかーっと過去に置いてきたシナリオ制作ノートを見返していた時のこと…。ふと新しいシナリオを思いついた。しかも難航しているシナリオの要所要所を入れられそうだ。
 制作が進まない理由の1つにマップが広すぎるというのがあった。だが今回のならば作業が進みそうだ。
 秘匿HOシナリオは個人全て表示する HOシナリオ作るかーっと過去に置いてきたシナリオ制作ノートを見返していた時のこと…。ふと新しいシナリオを思いついた。しかも難航しているシナリオの要所要所を入れられそうだ。
 制作が進まない理由の1つにマップが広すぎるというのがあった。だが今回のならば作業が進みそうだ。
 秘匿HOシナリオは個人的にも面白いと思っていて、前々から作ってみたかった。吉と出るか凶と出るかは分からないが今から楽しみだ。
 まだ変更される可能性はあるが、ロストはしない。そして私のPCをふんだんに入れるので、会ったことのある探索者様ならRPが盛り上がるかもしれない。その時は是非とも継続探索者で来てもらいたいと思う。
 余談だが、隠密行動とか秘匿チャットとか…ワクワクする。
いいね! 16
新グリム提督
新グリム提督日記
2020/10/01 14:50[web全体で公開]
😶 うわあああああああ!!!
うわあああああああ!!!(シノビガミの新しいサプリメントが出たことを知った引退勢の悲鳴)
ああああああああああああああああ!!!(近くの本屋に問い合わせしたら奇跡的に置いてあった地方民の絶叫)
いいいいいああああああああああ!!!(念のため電話で取り置きして貰ったそれを回収した頭小学生の歓声)


 正忍記、買いました。
いいね! 24
おいも
おいも日記
2020/09/30 09:27[web全体で公開]
😶 扉を開けて右に7歩
ネタシナリオをやってみたいと申し上げたところ、『また明日。』のKPをしてくださったちーぽぽ様がタイトルにあるシナリオを回してくださいました。
約束の時間よりもだいぶお待たせしてしまったり、マイクが壊れてボイセができなくなってしまったり、ご迷惑かけ通しでした。申し訳ありません。これにこりずにまた遊ん全て表示するネタシナリオをやってみたいと申し上げたところ、『また明日。』のKPをしてくださったちーぽぽ様がタイトルにあるシナリオを回してくださいました。
約束の時間よりもだいぶお待たせしてしまったり、マイクが壊れてボイセができなくなってしまったり、ご迷惑かけ通しでした。申し訳ありません。これにこりずにまた遊んでやって下さい。

ネタバレにならない程度のシナリオへの感想。
なんだこれは。推奨職業クラシ〇ンだとは知っていたが、そういうことかよ。
KPが説得に補正積んでも積んでも成功しないし。出目の最初の安定感は何だったんだ。

これまでの目標に関して。
1、PL思考とPC思考は分けよう
これはできました。PL一人だしINT18あるしそこまで分ける必要なかったかもしれません。
2、人の話は聞こう
これはしっかりやったと思う。そもそもテキセであった。
3、考えの筋道を言語化してから発言しよう
倒置法で語るのを直したいです。
4、ダイスロールばかりに頼るな
最初出目がよかったので頼ったところも。アレに対しては勘で危機感を感じていたので深追いするつもりはありませんでした。
5、キャラをきちんと練ってRPや行動に生かそう 特に予想外の状況に置かれた時の思考・行動。
1人だと自分しか動けないので、遅れたのもありなんとかKPを笑かそうと必死でした。まあそこそこできたのではないでしょうか。

1、自己紹介のタイミングのうちに名乗る。逃したとしても自分から名乗る。
KP相手にRPで名乗っていました。マイクが使えなかったことが悔やまれますが発音に自信はないのでなくてよかったかも。
2、PL思考とPC思考を分ける。できればPLの持っている情報とPCの持っている情報も分ける。
PCの持っている情報=PLの持っている情報。
3、クライマックス前に深呼吸数回。少しだけ落ち着いて迎えよう。
クライマックス戦闘の出目が腐る腐る。ファンブルはなかったもののクリ報酬が塵と化したのはへこみました。

前回新たに設定した目標の「対人RPを頑張る」は、NPC相手に非常によく頑張ったと思います。多くのパターンを考えて実行に移していく練習としては、あれだけ失敗してもよかったのかなと思います。

KPありがとうございました。サクサクおもしろ進行ありがとうございました。ご迷惑おかけして申し訳ないです。
KPの温情は投げ捨てていくスタイルの出目となっていました。またよろしくお願いいたします。
おすすめの動画も1本拝見しました。すごい……PLさんは祝福されているのか呪われているのか。くじけないでくださいと思いました。

高技能の安定感と安心感。SAN高は気楽に探索できるなぁ。
クラシ〇ンが早々クラシ〇ンシナリオから生還してしまいましたが、この子で他の卓にも突入できたらと思います。安定感のある子なので、こっちの方が初心者が動かしやすかったかも。
PLとは異性のPCなので、あまりに動かしづらいと思ったら性転換してもらうつもりでしたが、まあ今のところしなくてもいいのでは、と考えています。
ミスター倉敷はいつまでミスターでいられるのか。

次の目標。
早めに設備や設定の確認をしておく。セッション以前の問題だが重要なこと。

追記:×扉を開けて 〇扉を開いて  タイトルは書き直せないだと……?
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