豆乳コーヒーさんがいいね!した日記/コメント page.15
豆乳コーヒーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ねこ | |
| 2020/10/19 18:22[web全体で公開] |
| NANA | |
| 2020/10/19 17:00[web全体で公開] |
😶 リプレイ作りました4-3(リレー作品編) 久々にダブルクロスリプレイを更新しました。本当に少しのシーン編集するのにどのくらいかかっているんだろう自分… リンクは下に貼り付けます https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13075726#2
| rei | |
| 2020/10/19 13:13[web全体で公開] |
😶 いよいよですね…… モンストラスロア、通称MLの発売がいよいよ明日ですね…時の流れは速いもんだぁ(しみじみ)。なんとか出荷済みになって(事故らない限りは)konozamaらずにすみそうです。たぶん、きっと、おそらく、めいびー。 デーモンルーラー技能とドルイド技能はどうなることやら、ですね。魔物も気になるところ。400体とかBTよりも多いからなぁ。魔法技能2つに加えてこの魔物の数じゃぁ、200頁超えるわけだ。ブックカバー入るといいなぁ(希望的観測) 何はともあれ、届くのを待つしかないですね…
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/10/19 11:23[web全体で公開] |
😶 もんすとらすろあ に収録されているドルイドやデーモンルーラー これらを習得する場合のキャラクタービルディングブックのお話がGMマガジンに掲載されているみたいやで、ある意味キャラビルを補完する追加要素って感じですなこれ 読んでみると割と楽しいので、いち早くメイキングしたい方は手に取ってはいかがだろうか
| 魁星 | |
| 2020/10/19 11:13[web全体で公開] |
😶 ついに明日だぁ!! 敬虔なSW信徒ならもう分かりますね() 明日がモンストラスロアの発売日だぁーーーー!!!!! ……やばい、楽しみすぎて明日の考査点数落としそうだ()
| お賽銭入れ | |
| 2020/10/17 02:45[web全体で公開] |
😆 ステラナイツ初プレイ 銀剣のステラナイツやっとこそ初プレイしました。 ブーケ投げるのが楽しい。 RPのほうは意外と難しい。ただ、ペアでやる関係上ダレにくいと思いました。 バトルのほうは最初から全力のほうがいいですね。ブーケケチると良くない。 わざわざ回していただいてGM(監督)さんには感謝。 今度はGMやるかぁ。
| 魁星 | |
| 2020/10/17 02:21[web全体で公開] |
😶 GM感想【SW2.5】『【初GM】忘れられし古の守護者【初回し】』【2回目よ】 えー、先ほど『【初GM】忘れられし古の守護者【初回し】』の続き回してきましたー なんというか、まぁ、ようやく中盤入りました。 ……あれ、これやばくね???? ここだけの話、戦闘あと複数回残ってるんですよ、それで今回まで、大体1回戦闘終わったら時間切れ。 しかもラスボスは結構つよめ…… ……すみません、もしかしたら@2〜3回くらいやるかも……そして見学の告知忘れてた…… 昨日といい今日といい、やらかしてんな〜私() ……大変申し訳ぬぇ!!
| もみじ | |
| 2020/10/17 02:02[web全体で公開] |
😊 いつのまにやら週4に・・・ げふっ・・・ごふっ・・・(吐血) タイトルの通りいつのまにやら週4ペースで卓が入ってました。 いや、まあ元々固定卓が3種あったのですが1月に1回とかの卓もありまして ここの所偶然タイミングが合うのか3卓位週に行ってますネ。 よって中々自作TRPGの作業が進まないですはい。 いや、実のと全て表示するげふっ・・・ごふっ・・・(吐血) タイトルの通りいつのまにやら週4ペースで卓が入ってました。 いや、まあ元々固定卓が3種あったのですが1月に1回とかの卓もありまして ここの所偶然タイミングが合うのか3卓位週に行ってますネ。 よって中々自作TRPGの作業が進まないですはい。 いや、実のところ卓を立てたいとは思ってるんですけど、来週含め3週連続で週4セッションはちょっとももんじゃの身体が悲鳴をあげておりますw(歓喜) 実際少し風邪気味ですね(え もう少し落ち着いたら、改めましてポケモンTRPG、並びにソードワールドで初心者卓を開けたらと思ってます♪ 新作サプリもありますからね~、楽しみですね♪
| みおと | |
| 2020/10/17 01:40[web全体で公開] |
😆 アァァァァァ!!!!! 昨日と今日は、デッドラインヒーローズ祭りでした!!! アツい!!! アツい!!! このシステム大好き!!! 皆さんもなりましょ? ヴィランと戦うヒーローに!!! アァァァァァぁぁ!!! 続きが気になるんじゃぁ!!! ☆ ☆ ☆ あ、ところで、Twitterはじめました☆ (⌒∇⌒) ラクガキしたり、適当なことつぶやいてます!! ↓ ↓ ↓ https://twitter.com/miotominoツイートを表示する昨日と今日は、デッドラインヒーローズ祭りでした!!! アツい!!! アツい!!! このシステム大好き!!! 皆さんもなりましょ? ヴィランと戦うヒーローに!!! アァァァァァぁぁ!!! 続きが気になるんじゃぁ!!! ☆ ☆ ☆ あ、ところで、Twitterはじめました☆ (⌒∇⌒) ラクガキしたり、適当なことつぶやいてます!! ↓ ↓ ↓ https://twitter.com/miotomino
| ねこ | |
| 2020/10/17 01:12[web全体で公開] |
😶 15レベル模擬戦闘(SW2.5) 今日の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)のセッションに参加してきました。 1戦交えては難易度について討論といった内容で、RPはそっと添える感じに。 卓の基本方針として「3時間に収める」という制約の中でどうやったらRPも戦闘も楽しめるか? これをキーに敵ボスのHP算出方法とか、命中や回避の全て表示する今日の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)のセッションに参加してきました。 1戦交えては難易度について討論といった内容で、RPはそっと添える感じに。 卓の基本方針として「3時間に収める」という制約の中でどうやったらRPも戦闘も楽しめるか? これをキーに敵ボスのHP算出方法とか、命中や回避の難易度とかについて・・・ 短時間ではありましたが実のある討論になっていたらいいなと思います。 SWは2d6+固定値なので、1点の重みが大きいんですよね。 バッファーの有無でも難易度がベリーハードから一気にイージーになりかねないですし。 昔、RPGマガジンに自作のゲームをサークルで作って応募したのを思い出しました。 鬼のようにキャラシを作りまくってテストプレイしてましたね。当時は若かったなぁ・・・ 年がバレるので今日はこの辺で。
| まるーや | |
| 2020/10/16 23:05[web全体で公開] |
😶 TRPGにおける「ネタバレ」 先に言います。私は本を後ろから読む派です。 後ろの結末を二ページほど確認し、そして最初から読みはじめます。完成図を見てから編み始める編み物のような感覚です。 現行ドラマやアニメは宙ぶらりんの不安になってしまうので、数年前のものを追うような形になってしまいます… はい、本題です。 宙ぶらり全て表示する先に言います。私は本を後ろから読む派です。 後ろの結末を二ページほど確認し、そして最初から読みはじめます。完成図を見てから編み始める編み物のような感覚です。 現行ドラマやアニメは宙ぶらりんの不安になってしまうので、数年前のものを追うような形になってしまいます… はい、本題です。 宙ぶらりんが怖い私がなぜTRPGをしているのかが不思議なんです。 キャラクターの行動いかんでストーリーは変わるし、失敗することもあるし、ロストすることもある。 なんでなんでしょうね。 大筋のシナリオにネタバレはあっても、自分たちがこれから作る道にネタバレのしようはないじゃないですか。 持ちよったキャラで飾って、出目で飾って、アドリブで飾って… 同じプレイヤー・同じPC同士でやってもぜったい細かいところが違ってきますもの。
| Satoshi | |
| 2020/10/16 20:46[web全体で公開] |
😶 世界が狭く感じた時、冒険は終わったんだ。 ごきげんよう。 BGMはKOKIAさんのありがとうでお願いします。 trpgを始めた頃はリプレイやサプリメントを読んだり、知らない人と遊んだり色々な事を吸収出来てとても楽しかった事を覚えています。 勉強は嫌いだけど、学ぶのは好きだなと自覚したのもこの頃。 知識を得て効率や攻略が進み、全て表示するごきげんよう。 BGMはKOKIAさんのありがとうでお願いします。 trpgを始めた頃はリプレイやサプリメントを読んだり、知らない人と遊んだり色々な事を吸収出来てとても楽しかった事を覚えています。 勉強は嫌いだけど、学ぶのは好きだなと自覚したのもこの頃。 知識を得て効率や攻略が進み、そして停滞期なのか否定的な事が目に付く様になってしまった。一緒に遊んだ仲間達との別れも大きかったかも知れない。面白くない理由を探しては駄目だなんて腐っていた様な気がする。trpgは変わっていないし変わらず面白いのにね。 それから季節は巡り少し理解した事があります。 trpgを土台に自分が楽しんでいた事に、そして今度は自分が土台になっても良い事に。 自分で出来る事は何だろうか。 そんな中、Twitterで面白い話を見る。ネタバレありの方がストレス無く話を読む事が出来るという物。 凄く意外だったけれど、trpgに置き換えて見たらロールプレイはしやすいのかも知れない。 分からない状態で判断よりも、失敗を怖がらず、挑戦出来る土壌が勇気を育ててくれるかも知れない。 最後までお読み頂きありがとう御座います。
| にな | |
| 2020/10/16 20:25[web全体で公開] |
😆 久しぶりのオンセン活動! めちゃ久しぶりにオンセンの方でKPやるですぞ!⸜(。˃ ᵕ ˂ )⸝ ツイッタさんの募集の方で行かせてもらったり回してたりで、卓修羅極めてるからこっちあんまり来てなかった…() 「神様へ、のパズル」3卓目!頑張ってこーぜ!☆
| ねこ | |
| 2020/10/16 00:11[web全体で公開] |
🤢 憎っくきあやつを倒したら・・・・(SW2.0) 木曜のFP卓はボスラッシュの真っ最中。 今日はようやく第3層の風の王(魔剣)を撃破。 ・・・トドメの一撃で威力表1ゾロ出してしまって 明らかにオーバーキルだと思われていたリピートアクションが役に立ったとか言えない( 事故はコワイネ。慢心ダメ、絶対。 でも、これでミサイルプロテクション地獄から解放されると思ったら、 剣の所有者の下に転移で帰ってしまった。 また出てくるのアイツ? マギシューの私としては地獄なんですけど・・・
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2020/10/16 00:01[web全体で公開] |
😲 深夜の日記 魔獣使いハウスルールリプレイ+魔獣データ更新と製作者名簿 今しがた起きたので昨日のリプレイを投函+感想で、魔獣がPCより強いのでそこら辺やはり調整したほうがいいと意見をPLの方から頂いたのと、今日ルールブックの最後の方を見たらソーサラーの使い魔とか参考になりそうな要素があったので、フェローと同じく強すぎるとやはり不味いのとデータ制作が複雑化など諸々の要素が全て表示する今しがた起きたので昨日のリプレイを投函+感想で、魔獣がPCより強いのでそこら辺やはり調整したほうがいいと意見をPLの方から頂いたのと、今日ルールブックの最後の方を見たらソーサラーの使い魔とか参考になりそうな要素があったので、フェローと同じく強すぎるとやはり不味いのとデータ制作が複雑化など諸々の要素があるので、有難い意見をくれたプリン丸さんの参考魔獣データとルールブック1・2・3の敵データやファミリアデータを片手に急いでリビルドしてきた これで、PLが全員魔獣使いになってもPL側の戦力が圧倒的になったり、PL側が置いてけぼりになる。なんてことはないはず…多分 それと、今回からドラゴンクエストモンスターズの様に、魔獣ごとに系統分けでページ記載などを行ったので、以前よりは見やすくなっている。と思う。では、順次投函する ユーシズ郊外にある原生林、この地の魔獣たちに襲い掛かる困難とは? 魔獣使いの森 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic160277265526 魔獣使いデータ製作者クレジット(スタッフ名のような物) https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre160277295433 魔獣データ1 幻獣系 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre160277288728 魔獣データ2 物質系 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre160277301933 魔獣データ3 魔族系 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre160277320694 今後も頑張る次第
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/10/15 20:38[web全体で公開] |
😶 誰かの性癖は、誰かに刺さる しかし、地雷も同じ… だからこそ、性癖を暴露していくことで 「自分も好きだ!」という同志を集めるのかもしれない。 人の子よ、汝、己の性癖を掲げ 高らかに萌えを叫ぶのだ。 法具展開 「仕事中でも我が萌え尽きず」!! あぁー!仕事が楽しいんじゃぁー!!!!(’ω’) 本日のネタ 春日に優しくしようと思ってキャラ作成したら 高濃度のHENTAIが出来てきました。性別に悩みます。
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2020/10/13 20:54[web全体で公開] |
😲 今日の日記、今回の討伐対象蛮族のドットを打ち終えたのとシークレット加工も終わったので報告 蛮族のドット絵を描き終えたのと、シークレット加工も終わったのでひとまず報告、これですべてのNPCの設定が終わったので、明日は頑張る次第 シークレット加工解除は明日、シナリオが終了したら解除する予定 (といっても、一瞬シークレット加工されてない状態じゃなかったか!?は、こちらが早とちりしていた全て表示する蛮族のドット絵を描き終えたのと、シークレット加工も終わったのでひとまず報告、これですべてのNPCの設定が終わったので、明日は頑張る次第 シークレット加工解除は明日、シナリオが終了したら解除する予定 (といっても、一瞬シークレット加工されてない状態じゃなかったか!?は、こちらが早とちりしていた…魔物知識判定に成功しないとシナリオ終了までずっとシークレット状態のまま戦うんじゃないか?とか妙な早とちりしていたが、それなら、戦闘中徐々に正体がわかってきて、弱点はわからないがはっきりした姿が映し出された!とかにすればOKだった。早く気づこうよ!と言われればおっしゃる通りでございます…) という事で、明日は頑張る
| トロ | |
| 2020/10/13 20:44[web全体で公開] |
😟 やぁばい汗 最近シナリオにクトゥルフ要素をまったく盛り込めなくなって、ふと触れたての頃のシナリオを見てみたらちゃんとクトゥルフクトゥルフしてた。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/10/13 09:24[web全体で公開] |
😶 危ないところだった さて、今日の卓の最終確認とするか、と思っていたところ、ルームデータがなかった。 ゴミ箱にあった。どうせ今更新するから、消しちゃっていいか、という心理だったと思う。 更新し忘れていたのにね。ぎりぎり救出。 疲れているときにああいうことはしないほうがよかった。 というわけで、何か忘れてないかとか、確認して、足りないものは速攻で作って、準備する。
