ソラさんがいいね!した日記/コメント page.8
ソラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ジンとにー | |
| 2020/05/18 18:57[web全体で公開] |
| いちにい | |
| 2020/05/18 10:38[web全体で公開] |
😶 (´・ω・`) ここ最近、昼過ぎてからとかザラだったのに2,3時間早くゴミの収集に来るだなんて…… 設定したアラームピッタリに、収集車の轟音で目が覚めたよ(´・ω・`) もちろん間に合いませんでした。徹夜セッション明けKPの末路です。 健全な皆さんはきちんとした時間に出しましょう。
| いちにい | |
| 2020/05/18 07:31[web全体で公開] |
😶 ご心配かけました 昨晩一時的狂気に呑まれていたいちにいです。 結局、1時間仮眠取った後に夜通しタイマンKPしてました。 戦闘シナリオでいつに間にかうちよそ恋愛が始まっていた事に困惑が隠せないいちにいです。 お菓子とセッションは良い精神安定剤という教訓を得た、いつものいちにいです。 (深夜にポテチとコーラ…全て表示する昨晩一時的狂気に呑まれていたいちにいです。 結局、1時間仮眠取った後に夜通しタイマンKPしてました。 戦闘シナリオでいつに間にかうちよそ恋愛が始まっていた事に困惑が隠せないいちにいです。 お菓子とセッションは良い精神安定剤という教訓を得た、いつものいちにいです。 (深夜にポテチとコーラ…若さゆえ出来る暴挙) こいつ意外と元気だなって思ったそこの貴方、思考停止して死んだツラでKPしてお菓子食べてる私を見たいんですか? 関係者の皆さんには余計な心配をおかけしました。 それではセッションの時間までおやすみなさい。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2020/05/18 02:35[web全体で公開] |
😭 卒業って… ネタバレ無しの為かなり省いての感想。 「餞~はなむけ~」に行って参りました。 目の端が痛い。泣きすぎた。 あーもう、ほんま。KPもPLの方々もすきぃ… 前よりは存分にRP出来るようになったかな? とちょっと嬉しくなってましたが…今になって本当にちゃんとRP出来ていたか…不安 まぁ全て表示するネタバレ無しの為かなり省いての感想。 「餞~はなむけ~」に行って参りました。 目の端が痛い。泣きすぎた。 あーもう、ほんま。KPもPLの方々もすきぃ… 前よりは存分にRP出来るようになったかな? とちょっと嬉しくなってましたが…今になって本当にちゃんとRP出来ていたか…不安 まぁ…終わったものは仕方ない。 そう、終わってしまったのだから… 涙バシャバシャエモエモシナリオとは聞いてましたが、ここまでとは… 改めてKP様、同卓してくださったPL様。そしてシナリオを作ってくださった全ての人に感謝を。 とても良いシナリオでした…
| 雪 | |
| 2020/05/17 22:27[web全体で公開] |
😶 シナリオ感想Ljudi ネタバレので畳! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はうん。平均だった。対立で仲間が強かったから勝てたけど個人的には黒星。 PC2のあかりんごさんことすいさん。りんご教怖い。加入したいです。構成は集団朽木で強かったです。集団戦型が私と相方さんとこの人で攻撃すると火力乗るのが怖かったです。 PC3のアキラさんことジントニーさん。今回の相方で迷惑かけた人です。落ちてごめんなさい。流派はPC2と同じでしたが構成が全然違いましたのです。スペ型をちゃんと決めててかっこよかったのです。 PC4の太宰さんことミラさん。運悪すぎです。やばいです。でも構成そのものは凶悪でヒヤヒヤしながら見ていました。実際それで死にましたし。後半の伸びがすごく強かったです。 シナリオ感想としましては、バランスは悪かったけどそこそこいいシナリオでした。 どっ直球に言いますと。破壊側に不利が多すぎなのです。 PC1は選択式なので守るか破壊選べまする。PC2も選べまするが設定的に守るを選ぶ人が多いでしょう。恩人ですし。 PC3と4はそれぞれ破壊と守るで固定です。 ここで既にPC1を除いたPC3対PC24の完成です。これに加えてプライズは24側が有利になるようになってます。 こうなるとほとんど設定のないPC1としては破壊することにこだわる必要もなくなるわけで……。実質1対3ができやすいシナリオだったと思います。 それにしなくても世界滅ぶのに滅ぶ要因かばう24の理由もなんだか弱いように思えますし。NPCをかばってもみんな死ぬなら変わらないですし。 というかPC1の秘密にNPCないと起動できない言ってるのにPC3の秘密でほっといても起動するとか……。 提案としましては普通に選択式ではなく確定にする。もしくはPC1の秘密にフレーバー要素を付け足すとかですかね。 全体的に矛盾点が多かったり、シナリオの強さが足りなかったと思います。 いい点としましては最後の選択。あれは少しハラハラしました。でも結局すぐに選択バレてしまうので意味はないと思いますが……。 ギミック自体はいいと思ったので改造すればいいシナリオに出来上がりそうだと思いました。 最後に。長くなりましたがGMの澪部さん。PC2のすいさん。PC3のジンとにーさんPC4のミラさん。同卓ありがとうございました。 今度は協力で。会いましょう。
| いちにい | |
| 2020/05/17 19:39[web全体で公開] |
😶 オーバーヒート? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感情が焼き切れるっていうんだろうな 喜怒哀楽の怒と哀が吹き荒れて振り切れた後に沈静化した今、極めてフラットな状態です。 他人や物に当たるなというのが一般論ですが、自己批判をするなとも言われて育ったので 当たる対象もエネルギーもなく、所謂無我の境地や放心状態とでも言いましょうか。 以前から似たようなことはあったんですが、こういうところに書き込んで良い事じゃないのではと メモアプリに書くだけ書いてそのままにしていた。 けど、どうやらそろそろガタが来た様子。 ブログとか始めて、もう少し別の場所に書き込むべきですね。 なぁに、一晩寝て呑み込んで忘れればいつもの”私”に戻ります。 不出来な私に難癖付けてマウント取りたがる衝突相手も、けろっと忘れていつもの”扱い”をしてくるだろう。 明日は大切な人達とセッションがある。皆と探索者が待っててくれてるはずだ。 そう思うと涙が出てきた。ならきっと私はまだ大丈夫だ。 私は私でいられる。まだやれる。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/05/17 18:22[web全体で公開] |
😆 ムーンレスナイトクリア! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレはなしの方向で えー、三ヵ月くらいのキャンペを完走した感想ですが(くそウマギャグ 楽しかった…! 元シナリオ改変けっこうしたから不安だったけど、なんとか良い感じに楽しめた…! 楽しかったのもそうだけど、色々学ぶこともあった。 ので箇条書き ・ヒロインだいじに 最早空気。黒幕化。やっぱ改変度合い微妙だとこうなるよね。かなし ・敵データ さすが公式シナリオ、バランス最高だぜ。最終回のラスボスHP200くらいあった時には「?」って顔なったけど改変したからセーフ。 ・プレイ時間はかなり変わりやすい たぶん他のメンバーだったらこの倍くらいなってたんじゃなかろうか 色々あってこの短時間じゃ書ききれないのだけど、皆さま。ありがとうございましたー! なにげにCP完走初。オフセ時代のもまだ最終回やってない。 たのしかった…六月からはまたデザイアだ。がんばらう
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/05/17 17:34[web全体で公開] |
😟 空蝉の島、プレイ続き (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日途中でセーブせざるを得なくなってしまったので、今日の昼間を使って続きをプレイしたが、このゲームブック、途中まではめちゃくちゃ面白い。PCが自分たちの秘密を互いに暴露し合うところなど、「火サス」や「土ワイ」の生々しい人間ドラマをほうふつとさせて、非常にRPしていて楽しい。 問題は……そう問題は、謎解きがあまりにバカミス、いや、どう考えても、「名探偵の掟」だったら東野圭吾がギャグの対象にすらしないだろう、という形で破綻しているところである。イラストの使い方など、ゲームブックらしいやり方で好感が持てるが、この破綻した謎解きのおかげで、プレイした後は、どちらかといえば「本を壁に叩きつけたくなる」誘惑を覚えてしまうシナリオであった。作者の「おいしいたにし」さんには悪いが、ひっくり返して読んだ「死にたいし言おう」な気分である。頭がクラクラ来たいならプレイをお勧めするが、端正な謎解きが好きなら無理にとは勧めない。 ウォーロックMAGAZINE誌しでかしちゃったな、案件。
| 加古川 | |
| 2020/05/17 17:27[web全体で公開] |
😊 初めてのネクロニカ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日、はーべさんのところでネクロニカさせていただきました! ただしルルブを持っていないためサンプルドールを使用させていただきました。 本当に楽しかった!! まだ詳しいルールはわかりませんが、本当に楽しかった! KPしてくれたはーべさん PLで同卓したテルさん、Rさん ありがとうございました!
| いちにい | |
| 2020/05/17 06:06[web全体で公開] |
😶 どうしてもしてみたかった CoC第6版火器のスポットルール(基本ルルブP68.69)に 狙撃について記載されてたので、真面目に算出してみた。 ・通常の1/2の技能値で基本射程の2倍、1/4で3倍先を狙撃出来る。 ・武器を固定するなどし、1ラウンドに1度、DEX1/2の順番で発砲した場合、射程が2倍になる。 ・スコ全て表示するCoC第6版火器のスポットルール(基本ルルブP68.69)に 狙撃について記載されてたので、真面目に算出してみた。 ・通常の1/2の技能値で基本射程の2倍、1/4で3倍先を狙撃出来る。 ・武器を固定するなどし、1ラウンドに1度、DEX1/2の順番で発砲した場合、射程が2倍になる。 ・スコープを搭載する事で射程が2倍になる。 例として 基本ルルブの303口径リーエンフィールド(基本射程110m)を ライフル技能:80の探索者が撃つ場合、 ・スコープ搭載する→220mに ・伏せ撃ちや膝撃ちや、二脚など使用の上、DEX1/2で狙撃→440mに ・技能値半減(40%)で更に遠くを狙う→880m ・技能値1/4(20%)で伝説へ→1320m 同様の条件(ライフル技能:80)でサプリ2015のバーレット・モデル84(基本射程250m、いわゆる対物ライフル)の場合は 20%で3キロ先まで狙えます。 現実では対物ライフルで3.5キロ以上先の対象を狙撃したなんて話もありますが、 それは観測手がいて、狙う前に他所に何発も撃って時間をかけて計算をした上での芸当なので クリティカル出したら「単独かつ初弾で1キロ先の敵を撃ち抜いた伝説の狙撃手」になれますよ。 流石に、湿度とかコリオリ力まで処理に持ち出そうとするのは流石に。 これを考えてる私に対する正しいコメントは 「クトゥルフで長距離狙撃する機会なんてあると思ってんの?」ですかねw
| アーリング | |
| 2020/05/17 02:52[web全体で公開] |
😆 TRPGの勝利は、楽しむことっ♪ ★5/6(水・祝)SW2.5 [SW2.0/2.5総合コミュ]集え!試練の見届け人[3周年イベント](GM:ナガネコさん) ひゃっはー!ナガネコさんのGMだあ!(喜) ナガネコさんとはよくTRPGオンセンでのセッションでご一緒するのですが、ご自身がGMとして卓を立てられるのはほんとレア。前全て表示する★5/6(水・祝)SW2.5 [SW2.0/2.5総合コミュ]集え!試練の見届け人[3周年イベント](GM:ナガネコさん) ひゃっはー!ナガネコさんのGMだあ!(喜) ナガネコさんとはよくTRPGオンセンでのセッションでご一緒するのですが、ご自身がGMとして卓を立てられるのはほんとレア。前回の卓だって9か月前だもん。1年に2、3回くらいしかGMされないんだもん。参加出来たらいいなあ、と思って抽選通った時には嬉しかったです。 (コミュ管理人にしてイベント主催者であっても、抽選は抽選なのだ。公平!) さて、卓の内容は、「少年が一人前の調教師として認められるための試練」の護衛。 登山ということで、わざわざ山のMAPまで自作するGM……TRPGって本当、それぞれのGMさんが持ち味に合わせてこだわるところが千差万別でめっちゃ楽しいです。 イノシシに遭遇したり、ケガした幻獣を助けたりと、道中の障害を乗り越えてたどり着いた山頂。そこには今回のボス「ブラッディーペタル」が!しかも絵はまたもや自作!かわいい! ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 「ブラッディーペタル」:うねうね動く植物。5レベル4部位エネミー。HPが自動回復したり、毒を持ってたりする。火で焼くと楽。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 今回のパーティの平均レベルは3。組み合わせ次第では勝てない相手ではないけれど……弱点である火属性の攻撃が誰もできない! 相性としてはかなり悪い・・・ドキドキしながら戦闘開始。GMがダイスを振って、ランダムにPCを攻撃してくる! 右のツタ:アーリングのPCを攻撃。 左のツタ:アーリングのPCを攻撃。 上のツタ:アーリングのPCを攻撃。 胴体:アーリングのPCを攻撃目標に選んだけど攻撃手段ないので踊るだけ。 ぎゃああああああああああ! 6面ダイス2個で出目9以上なんて早々出ないよね!全部命中で、気絶通り越して即死!・・・・いや、ダイスを1回ひっくり返して(人間の種族特徴:《運命変転》!)避ければ気絶で済む!ばたり。 そんなわけで1ラウンド目早々に気絶する俺のPC。しかも回復役なので、この後パーティは防御も回復もなしで戦わなければならない。(防戦に回ると死ぬ) 漂う緊張、始まる作戦会議、撤退もやむなしの意見も出る。PL達が一丸となってるこの連帯感、好きです。 そこでGMが機転を利かせ、「巨大なスカイホエール(空飛ぶクジラ)がやってきて、ブラッディーペタルを一部食べちゃう」というイベントを発動!なんと、ルームのボードを埋め尽くす巨大な一枚絵!すげええええ!? 後で聞いたところ、シナリオエンディングの演出用に描いていたものらしいのですが、上手く流れに載せてイベントとして持ってくる技量はさすがというかなんというか。 状況が好転したこともあり、辛勝ながらもブラッディーペタルは撃退!やったーーーー! さて、俺はというと。戦闘中はずっと気絶中だったわけで。PLとしては流れを見たり声を上げたりはするけれども、手番が回ってこないから余裕はあるわけで。 MAP横にある、オンセンルームの個人メモに「気絶から目覚めたらこうしようメモ」を書いてました・・・・w だってせっかくの気絶だよ!?場合によっては死んでオイシイ場面だよ!?何かひとネタやりたくなるじゃん! 困ったことに、一気にやりたいネタが3つも浮かんでしまったので、フル回転で3種類をざざざー――っと書き上げ。 1.記憶喪失で目覚める。 2.(それまで柄が悪いキャラだったので)ピュアなショタっ子として目覚める40歳のおっさん。 3.渋いハードボイルド風に、中年の男のカッコよさで魅せる。 目覚めたときにダイス振って、出たのが「2.ショタっ子おじさん」。 いやあ、笑った笑ったw TRPGの楽しさって、ほんといろんなところに転がってますよね。気絶でも死亡でも、ネタにして楽しめればそれは大勝利!SW2.5に限っては死亡=ロストってわけでもないですし。 むしろ一層愛着がわくってもんです。またこのPC使いたいなあw 楽しかった――――! GMのナガネコさん、PLの皆さん、ありがとうございました~~(*^-^*)v!
| りちゃ | |
| 2020/05/17 02:05[web全体で公開] |
😶 クレイジーガーデン それから 晴れ晴れした気分! あんなにやきもきした1週間はテスト期間にだってなかった。 もう大丈夫だよね?って何度も何度も胸に手をあてたっけ。 あの誘拐事件から無事に家に戻ったとき、安心でお母さんにわんわん泣きついたりしちゃたけど、それだっていま思い返すとちょっと恥ずかしい。あのお父さんが、あの全て表示する晴れ晴れした気分! あんなにやきもきした1週間はテスト期間にだってなかった。 もう大丈夫だよね?って何度も何度も胸に手をあてたっけ。 あの誘拐事件から無事に家に戻ったとき、安心でお母さんにわんわん泣きついたりしちゃたけど、それだっていま思い返すとちょっと恥ずかしい。あのお父さんが、あのお父さんが、ちょっとうるっときてたのをわたしは見逃さなかったよ。 ご飯も残しちゃったりして心配させちゃってたんだろうなあ。 もう大丈夫だってわかったとたんご飯をおかわりしちゃう現金なわたしだけど、ほっとした感じで顔を見合わせてるふたりだったし、これも親孝行だもんね。 ニュースで犯人が捕まったって見た時、クラスでも少しざわざわしたけど、わたしは実は少し前に浜辺さんからこっそり教えてもらっていたのだ。 今度、快気祝いっていうの?だってしてもらうんだ。浜辺さんと、矢矧さんと、鈴木さんとみんなで。 ケーキ屋さんがいいなって思ってるんだけど、男の人は恥ずかしがるかしら。大人だから平気かな? ケーキはチョコレートのがいい。季節のフルーツも大好きだったけど、ちっさい種を見るとまだ、うっ、てなっちゃうからね。 家族でも先生でもない大人の友達がいるのって、ちょっと特別な気分。 わたしはもうこうやって元気100倍なわけだけど、寝るときに時々思い出すあのときのすーっと寒くなる感じ、あれにはまだまだ慣れそうにない。 そんな時は無理せず起きだして、サーブのポーズ。 ポーズをゆっくり繰り返しながら思い出す。イメージする。 ばっちり決まった鈴木さんの必殺キック、てきぱき調査してる矢矧さんのきりっとした顔、しっかり抱きとめてくれた浜辺さんの温かさ。 気分が落ち着いてベッドに戻ろうとしたら、机の上に置きっぱなしだった進路調査の紙が見えた。 何にも決まらないでまっしろのままだったけど、いまだとそうだな、婦人警官なんて良いんじゃない? 指でピストルを作って鏡に向かって、ばーんってやったあとさすがに恥ずかしくなってベッドに潜り込んだ。 頭まで布団をかぶって、ひとしきりじたばたしてるうちにぐっすり眠ってしまうわたしなのであった。 ーーーーーーーー 本日、Adam様のキーパーで詐木まりさ様作の「クレイジーガーデン」に参加させていただきました。 クローズド探索もの楽しい! しかもほぼほぼパーフェクトクリア! もともとリアル脱出ゲームも大好きな人間なので、密室に閉じ込められるとがぜんやる気がわいてきてしまいまして、不安なはずのキャラクターとの折り合いをつけるのが難しいやら楽しいやらでした。 また、探索者メンバーの中では最年少かつ唯一の未成年キャラでしたので、あっちこっちひっくり返しては見つけたものをお姉さんお兄さんの元にお届けするという使いっ走りプレイがたのしゅうございました。 それにしても、マルチリンガルインテリに婦警さんに探偵って勝ち確メンバーですよねwキャラクター的には頼りっぱなしにさせていただいておりました。 というわけで後日譚妄想でした。 そう言えば連絡先交換する場面なかったなあと思いつつも、いやするでしょ、たぶん、きっと、するよね? 浜辺さんの傷の具合はどれくらいで大丈夫になるんだろう。何てことないよって顔しそうだけど。 おそらく今回の同行者さんにはすごく影響されたと思うので、そういうところも年若いキャラクターを使う楽しみだなーと発見でした。 しまさん、Kadenaさん、めいろんさん、そしてキーパーのAdamさん、楽しい時間を本当にありがとうございました。シナリオ製作者の詐木まりさ様にも感謝です。 またよろしければ遊んでやってくださいまし。
| ジンとにー | |
| 2020/05/16 13:01[web全体で公開] |
😶 デレッデレのRPがやってみたい 野良のTRPGオンセではPC同士の出会いは一期一回。 同じPLと同じPCで同じ卓を囲む機会なんてほぼ無い事でしょう。 だからこそ、恋愛RPというのは非常にやり辛い。仮に結ばれても再び出会う事は無いし、次の卓で他の人に愛情を感じちゃうかもしれない。それを防ぐとなれば基本的にキャラシ持ち帰全て表示する 野良のTRPGオンセではPC同士の出会いは一期一回。 同じPLと同じPCで同じ卓を囲む機会なんてほぼ無い事でしょう。 だからこそ、恋愛RPというのは非常にやり辛い。仮に結ばれても再び出会う事は無いし、次の卓で他の人に愛情を感じちゃうかもしれない。それを防ぐとなれば基本的にキャラシ持ち帰りロストが妥当な所。 ……だが、しかし、だとしても! 他PCを死ぬ程愛してデレッデレに構い倒すRPはやってみたい。仮に相手にウザがられても、フォークを投げられても!全てを受け入れてハートを投げつけまくりたい! そしてセッション終了後の相手のPLさんにキャラシにリボン付けて琴線と共にテイクアウトさせたい。 嗚呼、この情熱は日々高まるばかり……そのうち野良の普通のシナリオでやってしまうかもしれん…… ◾️追記 まぁ、私の作るキャラシってどれも一癖も二癖もある連中ばかりなので、そもそも恋愛感情抱くのかという問題が先なんだけどもネ
| アーリング | |
| 2020/05/16 11:39[web全体で公開] |
😆 少しずつでも卓日記★ ありがたいことにセッション自体は無理のないペースで参加したり立てたりしてるのですが、たまっていくのが卓感想。 緊急事態宣言が解除されるところもあり、忙しくなっていく前に少しずつでも書いていきたーい! ★5/5(火・祝)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第4.5話・幕間日常回(GM:俺全て表示する ありがたいことにセッション自体は無理のないペースで参加したり立てたりしてるのですが、たまっていくのが卓感想。 緊急事態宣言が解除されるところもあり、忙しくなっていく前に少しずつでも書いていきたーい! ★5/5(火・祝)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第4.5話・幕間日常回(GM:俺) このキャンペーン、日常回も4回目。合間にはさむ日常回は、キャラの掘り下げとパーティ内の関係づくりに実に良きです。GMもシナリオいらないし。その分アドリブも多いのですが!w それでは、SW2.5サプリ「エピックトレジャリー」より、今回の日常表~!(ドラえ●ん風) 「寄付をした」 PLさんもその場で考えた!と「大切な人にキフをしましょう」を「大切な人にキスをしましょう」と見間違えて一人枕に顔うずめて悶えるとゆー、アオハル通り越してティーンズハートのような甘酸っぱさ! はははこやつめ。ごちそうさまです!(揉み手) 「宴会! 宴会! 宴会!」 以前の日常回での舞台、牡蠣小屋が再登場!w こういうPLさんからのリクエスト、嬉しいなあ。 今回は宴会の場を借りて、実は別PCの旅の目的を語るシーン。PLさん同士で事前に打ち合わせがあったとはいえ、そこに至る流れは実に楽しいwGMもNPCの立ち絵を作って参加しちゃうぞー! キャンペーンとしてひと繋がりの物語になっていくこの展開、たまりませんね。秘密を打ち明けたり、それを受け入れたりすることで、仲間、って意識がぐっと強まります。好き! 酔いつぶれてぐでんぐでんにになったところを、テレポートでおうちに帰して、このシーンは終了。ですが・・・ 「派手に転んだ」 先の宴会シーンが盛り上がったことと、当該PLさんから「前のシーンで実質メインだったし飛ばしてもらっても」という話だったけどGM的にやりたかったのでねじ込ませてもらった!w なぁに、テレポートで飛んだ途端に、ドタバタすってんころりん、カポーがくんずほぐれつで硬直、というお約束シーンなだけです。 おいちゃん、そういうの見るの大好きなもんで・・・(テレテレ)。 「山に登ってきた」 にぎやかだった先のシーンから一転、バード技能を持つ吟遊詩人PCが、一人山に籠って修行するシーン。自然の中に身を置いて、新しい曲を作ったり、呪歌と終律の精度を上げていったり・・・。大人数でも、ソロシーンでも持ち味を発揮できるPLさんの対応力よ・・・!かっこいいなあ・・・。 さらに最後には、前回第4話のNPCであったスフィンクスが登場。シナリオをただクリアするだけでなく、条件フルコンプな上に「迷宮に縛られた貴女を自由の身にしたい」というトンデモな願いをもってきた(そして叶えた)ので、GMからのご褒美を考えていたのですが、同時にキャンペーン最終話に向けての布石でもあります。 最終話のシナリオはまだ手を付けていないので、せっかくならPLさんがどんなことしたいかを知りたいしね! ……アドリブで、スフィンクスが安酒気に入ってだらだら滞在する呑兵衛みたいになっちゃったのは、まあ…(苦笑)。 最後に青春カポーをちょっと煽りつつ、セッションは終了。そろそろ日常回が1セッションの予定時間をオーバーしかねないほどの盛り上がりを見せてきて、嬉しいやら楽しいやら(良い)。今回もPLの皆さん、素敵なセッションをありがとうございましたー!
| ジンとにー | |
| 2020/05/15 02:46[web全体で公開] |
😶 「あっ、このキャラ数ヶ月前に私が殺した子だ!」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) GW中に観た映画の主人公、数ヶ月前のビガミセッションで私が秘密を読み違えて後ろから刺し殺しちゃった子だった件について。 映画は凄い名作でした。演出から色彩からストーリーから何から何まで、思わず2周するレベルには名作でした。でもその主人公を私は殺した。 まぁTRPGの再現キャラというのは見た目と名前が同じだけの別キャラなのですが、それはそれとしてフラッシュバック罪悪感がもの凄い。 今でも度々思い出して申し訳なくなる程度には罪の自覚があるものの、ホントに罪悪感が割り増しで物凄い。 ごめんなさいあの時のプレイヤーさん(名前は伏せる)。ごめんなさい主人公くん……
| Kulix葵(引退 | |
| 2020/05/15 00:48[web全体で公開] |
😍 Unity楽しー (生存報告 「Unity楽しいねぇ!うん可愛い可愛い!Unityわかんにゃーい」とかやってるから卓を立てれないでいます。オリシ案も出てるのでぼちぼち作ってますん、ウタカゼの。 いずれまた立てると思うん。んん~開催履歴が不整脈なんじゃ~w 以上、生存報告でした。
| いちにい | |
| 2020/05/15 00:31[web全体で公開] |
😶 前回の続き的なものpart2 スケボーやスノボ乗りの探索者を作ってみたくて、とりあえずスケボー乗ってきました。 感想は「プッシュムズすぎワロタ」 トリックなんてまだ先の先。このままだとスケボーのイメージを掴むより、負傷描写の参考が増えてしまいそうです。 次はもっと舗装良いところ探します。 舗装状態のいい場所だと、近場でもボード担いで歩くのが面倒な距離なんですよね…。 しかし運転:スケートボードで取ってしまっていいのだろうか。 芸術の方が…?
| クロイ | |
| 2020/05/14 11:46[web全体で公開] |
😟 悩むこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓のお誘いするのって意外と悩みますね…… KPさんに信頼してるメンバーを集めてくれって言われて、誰を誘うか考えているのですが、時間的な面やシナリオの傾向的なもの、他の人との相性等、色々考慮しながらお誘いする人の事を考えてしまうのでなかなかお声掛けまでの実行が出来ない…… 誰か、脳内思考を即座にまとめられる力か、色んな人に声を掛けられる勇気か、3日間の秘匿シナリオをやれそうな知り合いをください……(欲張りすぎ) ほんとにどうしましょ……_( _´ω`)_
| kangetsu | |
| 2020/05/13 22:36[web全体で公開] |
😶 本屋さんは大事 今日、帰りにひと駅分歩いてみた。 最近はずっと家にいることが多くて、体がなまっているからね。 カフェはクローズしていたんだけれど、本屋さんが開いていて、ふと入ってみたのです。 こんな時期だからか、意外に人は多かったです。 ネットでいろいろ情報が手に入るとはいえ、やっぱり紙の本を読みたくな全て表示する今日、帰りにひと駅分歩いてみた。 最近はずっと家にいることが多くて、体がなまっているからね。 カフェはクローズしていたんだけれど、本屋さんが開いていて、ふと入ってみたのです。 こんな時期だからか、意外に人は多かったです。 ネットでいろいろ情報が手に入るとはいえ、やっぱり紙の本を読みたくなることってありますもんね。 それで・・・大切な本屋さんを維持するのに、自分も何か買おうかなーと思ったというか・・・、実際の本を持ってみたら小さくてあまり邪魔にならないかなーと思ったと言うか・・・Kindle版が読みにくくてなかなか読み進められなかったからというか・・・・・・ つい先日Kindle版買ったばかりの、ソードワールド2.5の1冊目、書籍でも買ってしまった・・・・・・。 まあ、最近一緒にセッションしていないものの、オフラインゲーム友達が今ソード・ワールドでセッションやってるみたいだから、無駄にはなるまい・・・たぶんね。
