ソラさんがいいね!した日記/コメント page.7

ソラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2020/05/23 11:52[web全体で公開]
😊 800人記念卓、立てました!
 2度寝から帰還。今週やーたら忙しくって、ようやく布団から目覚めたらもうお昼ですよ。

 さて、SW2.0/SW2.5総合コミュニティですが、先日の3周年イベント中に参加者が800人を突破しました。本当にありがとうございます。
 毎度おなじみ、感謝の形をセッションに変えてお返し!ということで、全て表示する 2度寝から帰還。今週やーたら忙しくって、ようやく布団から目覚めたらもうお昼ですよ。

 さて、SW2.0/SW2.5総合コミュニティですが、先日の3周年イベント中に参加者が800人を突破しました。本当にありがとうございます。
 毎度おなじみ、感謝の形をセッションに変えてお返し!ということで、セッション募集のお知らせです。

【コミュ参加者800人 記念卓】

★SW2.5卓「8ガメルの依頼」
・募集は明日(5/24)の21時まで
・セッション日は5/31(日)20時~
・初期作成PC4人向け
・オンセンルームによるテキストセッション。見学可
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159005869756aring

 この3~5月、コロナによる自粛態勢や新年度の環境変化などから、オンセやTRPGに初挑戦。という方が多くみられたので、初心者向けのセッションです。
 TRPGオンセンでのSW2.5セッション回数が少ない人に優先権がある募集なので、興味のある方はこの機会にどうぞ!


★SW2.5卓「八百長試合をぶっとばせ!」
・募集は5/28(木)の22時まで
・セッション日は6/7(日)20時~ &同じ時刻でもう1日
・中レベル(5~7レベルくらい)の上級戦闘セッション
・オンセンルームによるテキストセッション。見学可
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159016148778aring

 こちらは上級戦闘のセッション。ちょっと慣れた人向けなのと「ルールブック1」「ルールブック2」の両方が必要なので少しハードルは高くなります。
 現状、既に抽選に入っているので、こっからはどなたが参加申請を出しても平等です!w


 いずれもコミュ参加者さんが優先ではありますが、募集締め切り時の確認なので、参加申請時にそうでなくても締め切りまでに「やっぱコミュに参加しようかな」と思ってぽちっと参加してもらえれば同等の権利があります。
 どちらも今回のために作ったオリジナルシナリオなので、楽しんでもらえたらいいな~。
いいね! 37
新グリム提督
新グリム提督日記
2020/05/23 01:55[web全体で公開]
😶 えぇ……嘘だろ……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 二ヶ月近くやってたキャンペーンシナリオが終わり、完走した感想ですが……どうしてこうなった?
 様々な試練を乗り越えてきたPC達! その試練を用意したGMも想定内の想定外を乗り越えて想定内の被害をPC達に与えつつクライマックスまで辿り着いたんですが……

GM「目標値11振りますね」(2d6で都合よく出るわけないやろ……)
GM「あ、11」
PL「振り直しだ!」(アイテム消費)
GM「はーい」(さすがに使うよね)
GM「あ、11」
PL「えぇ……振り直しで……」(アイテム全損)

こうして保険を奪いつくし

GM「1ラウンドにつき1d6を3回振って、対応する支援効果を受けることができます」
PL「わーい」最終的に18回コロコロ
1が二回 2が三回 3が二回 4が『『九回』』
5が一回 6が一回

…………当たりは156。なんで?

あと根本的にシナリオボスとPC達の相性が悪かったのも原因でしたね。
やったのはシノビガミなんですが、クトゥルフで例えると、四人組のPCの内3人がキックの技能値80あるのによりによってボス戦で全員キックが封印されたみたいな。

一応メインフェイズで打開はできたんですが、その相性を致命的にするギミックがボス戦になるまでわからない類いのギミックだったので、打開されないままボス戦に行っちゃったんですよね。

一応それでも支援効果さえきっちり回れば勝てる算段だったんですが……支援効果がご覧の有り様で、生き残ったのは……0人でした。何が、悪かったんでしょうね。


 まあでも、PLさんたちには若干申し訳ないけれど、キャンペーン全体でみればGMはとても満足行く楽しいものでした。
 繋がっているからこそPC達の間に物語や信頼があって、それに合わせてシナリオを書き直すのはとても楽しかったです。

 最後に、拙いキャンペーンにお付き合いいただいた皆様に謝辞をば。

 PL1 いちじょうさん
 色々大変な立場のHOをよくこなしてくださいました。ありがとうございました。

 PL2 ハタハタさん
 全体を通して何度も助けていただきました。ありがとうございました。二話目の事件は悲しい事故でしたね。

 PL3 なすさん
 私は今でも貴方のPCは妖魔だと思っています。ありがとうございました。

 PL4 ミラさん
 『石仏サトリ』『魔界転生』……たぶん想定内の想定外の大半は貴方だった気がします。お陰で楽しいセッションになりました。ありがとうございました。

 
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/05/23 01:09[web全体で公開]
😶 稲荷の村 初日終了!
なんだこれは…!!
なんなんだこれは…!!

尊い…!!?
なんなんだこれは…!!!!!!

第二回を開催せねばなるまい!

…まず初回を無事に完走させねば…

なにこれ!!尊いかよ!!!!!!!
(語彙力の壊死)
いいね! 22
ハニカラ
ハニカラ日記
2020/05/22 22:30[web全体で公開]
😶 運命って怖いね
夢の中でセッションをしていました。
そしたらオンセンでやっていたセッションにて
「あれ?この場面、一度見た気がするような…」

デジャヴって怖いね(タイトル否定)
いいね! 14
ジンとにー
ジンとにー日記
2020/05/22 22:17[web全体で公開]
😆 シナリオ完成まであと僅か……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フハハハ………

フッハッハッハ……

フゥーーーーーッハッハッハッハハハァーーーッ!!!

※【注意】筆者は久しぶりに家庭版プロメアをストロングゼロと共にキメて大変興奮しております。多分明日になったら恥ずかしさで転げ回って死ぬと思うので生暖かい目でご覧ください。※


 出来た………!遂に遂に出来たぞ我がシナリオ第ィ一号ぉぉぉう!!!
 なにせ後はシーン表を用意するだけだからなぁ!!!後は適当に日程を決めてルームを建てるだけだァーーーーッ!!!

アァッハッハッハァァァァ!!!!
私はやったんだあああああああ!!!!【叫び】

 内容を説明しておくとぉ!!舞台は遊園地ィ!!
現代レギュの中忍対立型恋愛シナリオDAaaaaa!!!
 しかもコレを聞いて恐れおののけこの野郎!!!なんとヒロインHO2には父親が生えるんだ!!ヒロインのキャラと流派に合わせたオーダーメイドものをなぁ!!!
 その父親は断じて!断じてぜぇったいに!HO1との交際を認めていない!!
 差し向けられる刺客達(HO3、HO4)と強大なる彼女の父を前に!お前(HO1)はこの地獄の処刑場と化したこの遊園地から生きて帰る事ができるのか!?

 シノビガミシナリオ:【馬の骨抹殺計画】近日公開予定ィ!!
 HO1枠は特に首を洗って待っていやがれぇ!!
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kangetsu
kangetsu日記
2020/05/22 10:25[web全体で公開]
😶 キャンペーンの醍醐味
キャンペーンの一番の醍醐味は、PCたちの働きによってわずかなりとも変わった世界だと思うのです。
救われた村人たちのその後、改心した元敵NPCやモンスター、町の警備員たちとの相互信頼や敬意。

そういったモノが出せるといいなー、と思いつつ。
明日は、キャンペーン17回目のセッション。
8回目のセッションにて、その時点でのボスを倒したという古代遺跡。その古代遺跡のまだ残っていた部分を探索するのです。

NPCや世界を、活きたものにできるといいなあ。
いいね! 19
ありんこ(新規卓△)
ありんこ(新規卓△)日記
2020/05/22 00:35[web全体で公開]
😆 あ~エモいんじゃあ…
本日記念すべき15回目の「最弱のかみさま」を回してきました。
私と言えばこのシナリオ。それ位回しとるな。

そして今回のエンド。
元々良いエンドなのですが、PLさんのRPにKPは心打たれ、最っ高のエンドに微改変しました。
いやぁ…あれはあぁせざるを得ないって…

皆さんの推しシナリオは全て表示する本日記念すべき15回目の「最弱のかみさま」を回してきました。
私と言えばこのシナリオ。それ位回しとるな。

そして今回のエンド。
元々良いエンドなのですが、PLさんのRPにKPは心打たれ、最っ高のエンドに微改変しました。
いやぁ…あれはあぁせざるを得ないって…

皆さんの推しシナリオは何ですか?
私はもちろんこのシナリオです。
推しシナリオがあると回すのが楽しいですし、そのシナリオを回って
「楽しかった」
「また他のシナリオを回して欲しい」
って言われると…もう感無量ですよね…
KPのSAN値大幅回復…至福…

私がこの世界を去るまで何回このシナリオを回せるかな…
取り敢えずは目指せ「20回!」
いいね! 30
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/05/21 18:36[web全体で公開]
😶 最近始めた試み テキセ
という事で!いいよー!と言うことで最近の取り組みを二つ紹介!

1、オープニングをやる!
コレはイイですぞ!!
そのセッションのイメージソングを探してきて流す
各プレイヤーさんに、PCとして意気込みを一言
野良で立卓する場合は、プレイヤーの自己紹介も簡単にするといいですね!
(準備をお全て表示するという事で!いいよー!と言うことで最近の取り組みを二つ紹介!

1、オープニングをやる!
コレはイイですぞ!!
そのセッションのイメージソングを探してきて流す
各プレイヤーさんに、PCとして意気込みを一言
野良で立卓する場合は、プレイヤーの自己紹介も簡単にするといいですね!
(準備をお願いしておくとスパッと終わるのでオススメ)
凄く やるぞー!って気持ちになります。

2、BGMの合成!
セッションの季節が夏…この時に、BGMにセミの鳴き声を入れると無茶苦茶雰囲気出ます。
動画作成ソフトのAviUtlで、ちゃちょっと編集すればすぐ完成します!
個人的に没入感が高まってRPが捗るんじゃないかなーと。

以上です!
余力のある人は是非やってみて下さいね(・∀・)
いいね! 27
Siwaken
Siwaken日記
2020/05/21 18:30[web全体で公開]
😶 面白そうなアイデアが...が
ふとデトロイトビカムなんたらというゲームを久しぶりにプレイしコナー君が調査しているのを見てこれを何かのシナリオに組み込めたら面白そうだな~とふと思った。
まぁこれをやるならCoCよりは他のバディ系統のシステムでやった方が面白そうですが...生憎そういうシステムを私は知らない...。
人間とアンドロイドが街の異変を解決する...悪くはない...か?
いいね! 15
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/05/21 16:15[web全体で公開]
😶 初ボイセKPをやろうと思っているのですが
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158997398356trpgyaritai4
↑これ、今週日曜昼から五時間くらいを予定してるやーつ。
中々参加者さん集まらないのですよね。
シナリオ自体が1920卓で、大変人気・有名な動画で全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=158997398356trpgyaritai4
↑これ、今週日曜昼から五時間くらいを予定してるやーつ。
中々参加者さん集まらないのですよね。
シナリオ自体が1920卓で、大変人気・有名な動画で取り扱われてる上に、正直に「ボイセKP初です!」とか言ってるせいかもしれません。
流卓も視野に入れつつのんびり開催準備をしておりますー
暇な方はどぞ来てね!銃とかめっちゃ撃てるよ!
追記:おかしい参加者枠が埋まった。またの機会によろしくお願いしますー
いいね! 14
B
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/05/21 00:42[web全体で公開]
😶 やりたいことができない時
そうゆう時があるからこそ
やりたいことする時ってバーーーニンッッ!
するんですよね。

時間 という問題もですが
主に私の場合は
体力 です。

日も長くなりまして
仕事上、体力勝負の仕事が増えてきたので
冬だったら平日もセッションヒャッハーって感じなのですが
夏になりつつあ全て表示するそうゆう時があるからこそ
やりたいことする時ってバーーーニンッッ!
するんですよね。

時間 という問題もですが
主に私の場合は
体力 です。

日も長くなりまして
仕事上、体力勝負の仕事が増えてきたので
冬だったら平日もセッションヒャッハーって感じなのですが
夏になりつつある今は 無理です (°▽°)

ぁぁぁ…色々やりたい。しかし眠い身体重い。
と悶々とする日々ですが

マイペースよね!(°▽°)
マイペース大事!(゚∀゚)

それにしても今週末、稲荷の村まわすのですが
長期に渡ってちょこちょこ準備してきて本当に良かったー。

イクゾォォ!!!

ダッダッダダダダン‼︎  カーーン…

トツゲキィィィ!!
楽しみすぎるんじゃぁ(//∇//)
いいね! 18
ハゲ
ハゲ日記
2020/05/21 00:15[web全体で公開]
😶 これはヒドイw
ええと今日やったセッションが(良い意味で)酷かったですw
うん、すごかったです
とても笑えました!
楽しかったです!
また機会があればよろしくお願いいたします!
皆さんありがとうございました!
あとパソコンのディスコードがきちんと動いたのでスマホの出番はなかったです
いいね! 16
ジンとにー
ジンとにー日記
2020/05/20 21:56[web全体で公開]
😶 シナリオ作成卓とかって無いのかな
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) うおお……元ネタありきのシナリオを何個か作っては投げての繰り返し……そろそろ一枚くらい完成させたい。
 何故かクライマックスと結末のシーンとギミックだけは完成してるのに、導入後からクライマックス直前までのギミックとか秘密配置とかその他諸々が全く浮かばない。

 ああ……皆で未完成のシナリオ持ち寄って、シナリオ作りながら語り合うだけの卓とか無いかな……
  人に内容話したり、人から話聞くだけでも良い刺激になる筈なの……多分良いシナリオが書けると思うの……

 でも致命的な事にその参加者全員がシナリオのネタバレくらってるからシナリオが出来てもその人達は出禁になっちゃうのぉ!!
 つらい。
いいね! 21
ハゲ
ハゲ日記
2020/05/20 20:23[web全体で公開]
😶 スマホに使えるマイクつきヘッドフォンが届いた
もしパソコンのディスコードが遅延してもスマホでカバー出来る!
でもスマホでTRPGしたことないから不安だ
今日はきちんと動きますように
いいね! 18
りちゃ
りちゃ日記
2020/05/19 14:46[web全体で公開]
😶 瑠璃色絵画 それから
日傘をずらして空を仰ぐと雲一つない空が広がっている。
陽気も強くなってきた。
額の汗をハンカチで押さえて辺りを見渡す。
往来には半そで姿が増えてきたが、わたしはまだ衣替えするふんぎりが付けられなかった。
右襟が気になって引っ張り上げてから、癖になってきているなと、苦笑した。


家と家全て表示する日傘をずらして空を仰ぐと雲一つない空が広がっている。
陽気も強くなってきた。
額の汗をハンカチで押さえて辺りを見渡す。
往来には半そで姿が増えてきたが、わたしはまだ衣替えするふんぎりが付けられなかった。
右襟が気になって引っ張り上げてから、癖になってきているなと、苦笑した。


家と家の間を縫ってしばらく歩くと目的の看板が目に留まった。
個人宅を使ったささやかな絵画教室で、あまり繁盛はしていないようだった。
研修先の大先生の古くからの知り合いでアートセラピーも行っているそうで、勉強になることがあるかもしれないね、と紹介してもらったのだ。
講師は温和な雰囲気の初老の女性だった。


最初だから何でも好きなものを描いてみてくださいと言われて、スケッチブックと画材を渡されると自然と青色に手が伸びた。
やっぱりここが引っ掛かりどころなんだろう。
絵具を溶きながら描くものを決めようとしたが思い浮かばず、とりあえず平筆で横線を引いてみた。これは空だろうか、それとも海なんだろうか。続いてすぐ下にもう一本。水を都度含ませながら引いたせいで自然とグラデーションが生まれていく。


瑠璃色。ラピスラズリ。青金石(ラズライト)を主成分とした半貴石。複数の鉱物を含むため深い青色から藍色までその色合いには幅がある。しばしば黄鉄鉱の粒を含んで夜空の様な輝きを持つ。
かなり古い時代から見出されていた石で、宝石としてのほかに顔料ウルトラマリンの原料として用いられてきた。有名どころでいうとフェルメールの「青いターバンの女」だ。フェルメール・ブルーなんて呼ばれ方もしているそうだ。とにかく高価で聖マリアやキリストのローブを塗るために使うとっておきの顔料だったらしい。


そんな蘊蓄を思い出しながら、ゆっくりと線を重ねていく。
下半分を塗り終えてしまうと今度は上に向かって同じように青を広げていく。
やがて紙いっぱいに線を引き終えると体を反らして眺めてみた。
これは一体何だろう。と考えても思いつけずにただ濃い青に目が吸い込まれた。

そこに隠された何かを掬い上げようとする。
それは無垢な深淵であり、穏やかな信頼でもあり、秘めた孤独でもあるように感じた。


わたしが描き上げた様子を見て先生がやってきて、いいですね、とうなずいた。
意味はわからなかったが、その落ち着いた笑顔と声の調子からはそれが心からのもののように思えた。


先生に礼をして教室を後にした。
喫茶店に入ってスマホを眺めていると占いページが目に留まった。

ラピスラズリ。パワーストーンとしては自他の邪心を取り除き、良い方向に導く。長期的な視野での試練を与える。

隣の席では大学生らしき男女が遊びの相談をしている。
そうか、そろそろ大学も夏休みか、と思い出して先日追加されたばかりの連絡先に指を伸ばした。


ーーーーーーーー
先日、そばうどん様キーパー紅音様作の「瑠璃色絵画」に参加させていただきました。

いやあ、「袋の人間」でも思いましたけどタイムリミットものはどきどきしますね。
わいわいやりながらも終始残り時間が気になっていました。
導入の壁紙がとてもおしゃれで、セッション中ずっと色彩豊かなイメージがついてまわっていたのも印象的でした。

で、このセッションの募集要項にもシナリオ製作者様のコメントにも、ロストはあるにはある、発狂もほぼない、とのことだったのですが、当パーティでは1名重症、1名不定という謎の現象が起きていしまいました。ダイスって怖いですね。
かく言う自キャラの河雲聖来が重症者でした(笑) しかもアイデンティティと言っていい精神分析をしくじって同行者の不定を解除できなかったのも、実は河雲聖来だったのでした。本当にダイスって怖いですね(笑)

というわけで後日譚妄想です。
無事に揃って脱出でき、目立った後遺症もなかったハッピーエンドだったので爪痕をどうしようかなと悩んだのですが、未熟さを痛感しながらも支えを受けての再スタートといった心持にしてみました。
信頼できる上司に、天真爛漫な蛍ちゃんや、気配りのできる年下の智也君、頼れる貫禄の己斐さんと周囲が盤石の布陣なのできっと明るい未来に続いていけるのではと思っています。

また、今回のセッションでは、「ピース・メイカー」でご一緒させていただいた物部さんとの再同卓でき、「クレイジーガーデン」でご一緒させていただいたしまさんに来ていらして、縁はこうやって広がっては繫がっていくんだなあと4戦目にして感慨深くもありました。

改めて、すぬさん、物部皐さん、柏木@さん、そしてキーパーのそばうどんさん、楽しい時間をありがとうございました。シナリオ製作者の紅音様にも感謝です。
またよければ一緒に遊んでくださいね。
いいね! 11
クロイ
クロイ日記
2020/05/19 11:42[web全体で公開]
😆 ステラナイトの合同体育祭(卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のステラナイツ卓の感想です
いやぁ、監督さんのオリジナルセッティングに他のペアの方々のRP、とても楽しいものでしたね……(っ´ω`c)

演劇部エースとそのお手伝いさんのほっこりペア
人間大好き魔王(?)と無愛想冷静ちゃんのクール系主従ペア
小悪魔系王子と王子大好きちゃんのラブラブペア
食べるの大好き妹とオカン系お姉様のふわふわ姉妹ペア

こんなペアが思い思いに体育祭を楽しんでおりました

一番目は自分ブリンガーの演劇部ペア
演劇部エースとそのお手伝いさんのほんわかしながらもわちゃわちゃした感じのほわほわペアだったかな……?と思います
RPした順番でペアを書かせて頂きましたが、一番にRPするのやはり結構大変ですね
シースをやって頂いた監督にキャラと俳優共々支えて貰っちゃいました…本当にありがとうございます

二番目は自分がシースの主従ペア
もしも殺される運命にあるのならば、人間殺されたいと思うぐらい人間大好きな魔王的な怪物的な存在と魔王(?)の封印をとき、契約を偶然してしまったいつもの日常(という名の平穏)を望む冷静ちゃん
クールてかっこよいペアで涼しい夜風のような空気感が良いペアだったかな?と思えます
したくて契約した訳じゃないが、してしまったからには存分に使ってやろう等と言いながらも何となく相手を想いあってしまう感じのシースになりましたね……アドリブペア故か方向性が突発的に生まれてそれをしっかりやれていたから恐ろしいでしょう

三番目は王子と王子大好きちゃんのラブラブ青春ペア
本当にシースさんのブリンガーさんへの愛が傍から見るだけでも分かりやすくて、お砂糖ダバダバでした
シースさんの愛と行動に少し押され気味ながらも返せる時はしっかり返す王子様も良きでした(❁´ω`❁)
こういうほんわかお砂糖ペアを見るのは癒されますね

4番目はエクリプスのふわふわ姉妹ペア
可愛らしいはらぺこ妹さんに優しくもしっかりしている流されやすめなお姉様
美味しいご飯の為に日々頑張るぞ〜!みたいな感じと姉妹の絆みたいなものが見れてほっこり出来ました
こんな可愛いペアなのにエクリプスってのが悲しいものですよね(´・ω・`)

そして、少し反省
うちの演技出来る子はかなり方向性がしっかり決まっていないと演技があるおかげでどうとでもなってしまう為、迷走しやすいん事が今回判明した
なので、演技得意さんには何かしらの強い意志もしくはRPの方向性をしっかり決めたいと思う
ついでに中の人がふんわり綿詰めぬいぐるみでふわふわRPの方が捗りやすい為、クール系統や無慈悲な子のRPにも気を引き締めてしっかりやらなければ……

キャラの設定・RPのやり方・スキル構成・シナリオの書き方等大変勉強になるセッションでした
立卓してくれた監督さんに同卓して頂いた俳優さん、最初から最後まで見てくれた観客さん
皆様本当にありがとうございました!
いいね! 14
狛鳴 暁
狛鳴 暁日記
2020/05/19 02:08[web全体で公開]
😶 ステラナイツ感想(一応畳むか)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)此度は零様主催のステラナイツに参加させていただきました。
参加者と致しましてR、クロイ様、イブキ様。
見学にソラ様をお迎えしてのセッションでした。
まぁ・・・色々と言いたいことですが諸事情により書くのがしんどいので一言だけ。
「移動は取ろう!!!!!」
いいね! 8
ジンとにー
ジンとにー日記
2020/05/18 21:18[web全体で公開]
😶 実は考えたものはもう一つあるんだ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近MUGENが(あんまり良い意味ではないが)話題になり、ふと9条流の動画を見て、シノビガミのこんな特殊な模擬戦考えたりもしました。

〜コント『理容室』トーナメントより〜
・制限時間:6ラウンド

・選手は1対1。しかし、お互いを攻撃の対象には出来ない(【八雷】【流星雨】【呪怨】【乱独楽】などの無差別攻撃であれば可)

・勝敗を決めるのは特殊キャラクター【サンドバックくん】の位置である。プレイヤー達は1〜3、3〜7を選び、そこを自分の陣地としてサンドバックを殴り合い、時間切れかサンドバッグくんの生命力が0になった場所が自分の陣地だった方の負けである。プロット4は引き分け。

初期位置は中立の4。【サンドバッグくん】は生命力10を持ち、何の判定も行わない代わり(自動失敗扱い)、ダメージの数に応じてラウンド終了時にプロットを移動する(集団戦も)。

・移動する方向はダメージを与えられた方向に依存し、プロット1からプロット4のサンドバッグに射撃戦ダメージ1を与えた場合、サンドバッグ君はプロット5へと移動する。同プロットで攻撃を当てた場合は好きな方向を指定できる。

・大ダメージを与え、プロットの端を越えた場合は逆のプロットから出現する。(プロット7のサンドバッグを狙ってクリヒを撃った場合、プロット1を経由して4に移動する。)



・戦場は特殊なものとなり、プロット1〜7の使用可能コストとファンブル値が1から順に2、3、4、6、4、3、2となる。また、プレイヤー同士先攻後攻の決定はd66となる。

・なお、プロットの上下はどちらが先に動くかによる。(例:プロット2にいるAが先攻の場合、プロット3にいるBを巻き込んで【春香】などが使える)

・ちなみに、サンドバッグ君より先に何かしらの手段で相手の生命力を0にした場合、生き残っていた方の勝利となる。
いいね! 4
ジンとにー
ジンとにー日記
2020/05/18 19:18[web全体で公開]
😶 やっぱりアウトでした。
そりゃね。ウン。デスヨネ。

案の定アウト判定が出たのでぶん投げました。

現場からは以上です。
いいね! 8