ソラさんがいいね!した日記/コメント page.6

ソラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/05/27 20:31[web全体で公開]
😶 手が滑った
いやね、原因ははっきりしてるんすよ
エムブリオマシンの募集があって、やっべぇ仕事詰まってるけど超行きてぇー!ってなってね
仕事の方もね、めっちゃくちゃ煮えて来ててやばいんすよね、なんか作詞やることになってね
うん、何が言いたいかというと

メタリックガーディアンRPGぽちりました
しかもkindleの奴。転売できないね!安心だ!
気付くと書籍を漁ってるあたり、私はもうだめかもしれません
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アーリング
アーリング日記
2020/05/27 01:45[web全体で公開]
😆 5月が終わる前に、卓日記っ!
★5/9(土)SW2.0  【3周年企画】薬草売りの少女を探して(GM:俺)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ、3周年企画の最終日。「そういや今回SW2.0の卓は立ってないな・・・!?」と気づいて急遽募集。
 ※SW2.5+2.0、という卓ならばいくつかはありました。
 
 あえてS全て表示する★5/9(土)SW2.0  【3周年企画】薬草売りの少女を探して(GM:俺)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ、3周年企画の最終日。「そういや今回SW2.0の卓は立ってないな・・・!?」と気づいて急遽募集。
 ※SW2.5+2.0、という卓ならばいくつかはありました。
 
 あえてSW2.5ではなく、SW2.0。しかもずっとやってたベテランさん向けではなく、「ルールブック1改定版のみ」の超初心者卓。ちょっと心配なのでGMもPCを作っての参加という初挑戦。
 募集期間わずか14時間という、突発もいいところの卓でしたが・・・募集埋まった―――!(喜)
 
 キャラ作成から初々しいながらも、今回のPLさん方、TRPGそのものは経験者ということで理解が早い!
 導入から話をお互いに振り合って、ロールプレイがサクサク進む・・・この人たちすごいな!?
 60歳のオジジなPCを使って、困った時にアドバイスをしようと思ったのですが、ダイスの目が振るわなかったとき以外出番がないよ!w いやPLさん達で進行できればむしろ大歓迎なので問題はないのですが。
 
 かくして、初心者PL&PC達はガサゴソと森を探索、蛮族を発見、撃退!
 隠れた財宝を見つけたり、追加の依頼も果たして人命救助も報酬ゲットもという120点満点ハナマルクリア!
 しっかりと互いに連携も取りつつ、弱きものの盾となる冒険者の鑑、かっこよかったー!
 ・・・・帰ってきたときはぬるぬるのベチャベチャだったけどw
 
 俺自身、「楽しかった!」って言ってもらえてうれしかったぁ。やっぱりこういうのが嬉しくってGMしてるんだよなあ俺、って再確認させていただきました。参加PLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございました――!


★5/12(火)・5/20(水)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」第4・5回目(GM:カミカゲさん)
 未来から全裸で現代にタイムスリップ、そしてそのまま戦闘と相成った前回。
 警察のNPCに連れられて、そのまま人里へ。・・・・・ち、ちがいます!捕まったんじゃありません!同じクエスター(PC達とおなじ、正義の特殊能力を持つ者たち)だったんです!
 PC5人で中華料理を注文するも、まるっと化け物にかっさらわれてしまい、食い逃げ犯許すまじ!と追跡。
 夜の闇に飛び出し(ついでに服をGET!ここまで長かった・・・w)、見失いつつも手掛かりをGET。
 一夜明けたらPLさんの一人が特技をつかってGMから情報を引っこ抜くファインプレー!食い逃げ犯たちの居場所を突き止め、いざ決戦!
 倉庫街で魔法や剣がぶつかり合う一大バトルの末、トドメはPCの一人が放った「自分に食らったダメージを返すカウンター攻撃」! 自分のHPがゼロになるというのに、魅せてくれるぜ・・・!!
 アルシャードセイヴァー、加護のぶつかり合いになるとなかなかどっかんどっかんのダイス沢山触れるのやっぱ楽しいな・・・wキャンペーンのこれからの広がりに期待しつつ、まずは第1話終了!
 GMのカミカゲさん、PLのみなさん、ありがとうございましたーーー!(*^-^*)ノシ
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ジンとにー
ジンとにー日記
2020/05/26 23:07[web全体で公開]
😶 取り留めのないBGMの話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 実は私、あんこう鍋兄貴(現:アノマーロ)の動画に影響されてBGMフォルダにOFF(フリゲ)の曲が大量に入ってたりする。元々ネクロニカ用にDLしたんだけど、まぁ私がGMの死人工場ぐらいでしか使えませんでしたネ。

 色々ハイセンスな廃墟っぽい無機質な曲が揃っているので、結構そういうシナリオ向きなんですよ。ホラーも余裕で行けるしRPGなので戦闘曲もあるので、気になると方はググッてみると良いですよ。

 なので何処かしらで使ってみたいけれども……CoCは7版しか手元に無いし(流石にもうルルブ無し参加は控える)、ネクロニカはワケあって今は疎遠になってるし……ウーン。
 ビガミで戦闘曲は何度も使ってはいるけどあんまし合わないし………

 そんな訳でココフォリアで7版テキセとか立たないかなーとのんびり考える今日の私でした。
 まぁそんな事より日曜の卓の準備しなくちゃだネ!ボスの作りたい構成と見た目とRPが悪いスロットマシンみたいに合わないのよネー……
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ハゲ
ハゲ日記
2020/05/26 22:18[web全体で公開]
😶 セッションやった数が50回を達成しました!
今日でセッション数が50回達成しました!
皆さんのおかげですありがとうございます!
これからも精進いたしますのでよろしくお願いいたします!
今日のセッションはタイマンで二個やりましたが一個目は謎解き失敗しましたがノーマルエンドにたどり着けて良かったです
二個目は優しい正義となりました、れおの正義が固まりましたね
そして親友の面会には今まで通り手が空いたら行くのでしょう
ちょこ猫さんありがとうございました!
とても楽しかったです!
テストプレイのキャラは決まり次第伝えますね 
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リエル
リエル日記
2020/05/26 17:01[web全体で公開]
😶 こんな試みしてみてますが(卓に直接関係ないです
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)場合によってはネタバレ半端ないので畳んでます。


https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=12983280

参加させていただいたCoC
Siwaken様作、オカ研シリーズで遊ばせていただいたものをリプレイをモミモミ作成中。許可は作者、参加者共にいただいております。
やってみたい人は読まない、リエルさんとのお約束ですよ!

続きに関しては仕事もあるので気長ーにお待ち下さい。
続きあげたよ!何て恥ずかしくて言わないので…はい。最近こんな試みやってますとのことです。

不特定多数が読む可能性も考慮してPL名は記載してません。ご了承ください。
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りちゃ
りちゃ日記
2020/05/26 11:59[web全体で公開]
😶 うそつきだれだ それから
全然まじめに聞いてないですよね。
と言い当てられて、ちょっと驚いた。

今日の相談者は部活の後輩の妹の友達とのことだった。
駅前のドーナツショップはいつも通りの混雑で、差し向いに座ったテーブルにはくしゃくしゃになった包み紙と冷えきった紅茶のカップが並んでいた。


自慢じゃないけどわた全て表示する全然まじめに聞いてないですよね。
と言い当てられて、ちょっと驚いた。

今日の相談者は部活の後輩の妹の友達とのことだった。
駅前のドーナツショップはいつも通りの混雑で、差し向いに座ったテーブルにはくしゃくしゃになった包み紙と冷えきった紅茶のカップが並んでいた。


自慢じゃないけどわたしはよく相談を持ち掛けられる方だし、相談し甲斐があるって言われることだって多い。
コツは相手をちゃんと見て最後まで話を聞くことと、相手がどうしたいかを引き出して応援することだ。中身はあんまり問題じゃないし、相槌を打つためのポイントさえ押さえておけばちゃんと聞いている風に見せるのは難しくなかったりする。
結局のところ、ほんの一握りの切実な相談事を除けば、みんな最初から答えを持って話に来てるんだしね。


だけどたまにはこうやってイレギュラーだって起きる。
まあ、いいですけど。と言ってそっぽを向いたその子に少し興味がわいた。

この子は特別勘がいい子なのかな。
わたしに何か油断があったのかな。
それとも単にかまをかけてこっちの注意を引いているって線もある。

わたしは脚本を修正して、チップを上積みしてみることにした。


かき氷のシロップは実は全部同じ味なんだって、知ってた?
唐突なわたしの質問に、その子は少し驚いたような顔をしてみせ、ちいさくうなずいた。

でも買うときはついどの味にするか迷っちゃうじゃない?あれなんでなんだろうね。
わたしは組んだ腕をテーブルにもたれながら聞いてみる。
彼女はぽかんとした表情をして、ううん、と首をかしげた。

これは…外しちゃったかな。ほっとしたような残念なような気持になって、かわいいなもう、と頭をなでた。


有線放送が棺桶ダンスを流している。
最近静かなブームらしく、動画で火付け役になった二人組のナンバーらしい。
イッツアルーム、と軽快な合いの手が挟まれる。

そう、人はみんな心に真っ白な部屋を持っている。
鍵はかかっていないかもしれないし、ピンで簡単にあいちゃったり、鍵がその辺りで見つかったりするのかもしれない。
わたしは部屋に招かれると後ろ手にナイフを持って入っていく。
どうこうするためじゃなく、ただなんとなく。


なんですかもう、と笑って手を押しのける彼女の顔に覚えがあるような気がしてきた。
文化祭に来たことがあるのか。部活の皆で遊んだ時についてきていたのか。
違う、そうじゃない。それ以外のどこかで。

紅茶を飲み干すとポットに残った紅茶を注いだ。
出過ぎた紅茶は黒味を帯びて、茶葉のかけらがぐるぐるとカップの中で踊っていた。


ーーーーーーーー
先日、アメマス様キーパーでミヤモリ様作の「うそつきだれだ」に参加させていただきました。

緊急事態宣言解除に向けた動きもあって、なかなか先の予定が立たない中、突発卓で雰囲気よさそうなところに飛び込んだのですが、開始前に「人狼っぽい要素があります」と言われてかなりテンションあがりました。
シンプルな中にも推理要素があって、ヒントの少なさも進行描写も確かに人狼っぽい、と思いました。最近ご無沙汰ですけどひと頃かなり人狼にのめりこんでいたこともあって、キャラクターを演じるより人狼プレイヤーとしてのプレイになってしまったなーと反省も残りつつとっても楽しかったです。

というわけで後日譚妄想です。
セッション内であまりキャラクター色を出せなかった分、技能から膨らませた結果、すこし悪い人になってしまいました。こういうキャラクターを一人くらい持っていてもいいかなあ。
ちなみに棺桶ダンスは一緒に事件に巻き込まれたケヴィン・コフィンさんと棺桶旦 修さんの持ちネタで、多分別シナリオのネタなのかな。話に詰まったらとりあえず踊っていらしていて怪しさ抜群でした(笑)

改めまして、ままままさん、マダラさん、タケノコさん、そしてキーパーのアメマスさん楽しい時間をありがとうございました。シナリオ製作者のミヤモリ様にも感謝です。
またよければ一緒に遊んでください。
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Adam
Adam日記
2020/05/26 11:07[web全体で公開]
😊 【雑感】スランプ脱出
KPのやりすぎによる、探索者になったときの動きにくさ、このスランプを、近頃脱せた気がしています。

5月中旬は、フォトショを使っての背景・ロゴ作成や、ココフォリアの機能の試行錯誤が中心。
自分で実際に卓を立てるのは抑え、PLとして参加させていただく機会を意識的に増やしました。
そのセッション全て表示するKPのやりすぎによる、探索者になったときの動きにくさ、このスランプを、近頃脱せた気がしています。

5月中旬は、フォトショを使っての背景・ロゴ作成や、ココフォリアの機能の試行錯誤が中心。
自分で実際に卓を立てるのは抑え、PLとして参加させていただく機会を意識的に増やしました。
そのセッションを通じ、探索者の動き方の軸を、ある一点に集約できてきたかな、と感じています。

それは、”そのキャラクターだったらどうするか”。

この点に尽きると、あらためて思い知りました。
この人は元警官だったから、この人は面白い方を選ぶから、この人はこのNPCに好意を抱いているから…などなど。
キャラクターの背景や人物の掘り下げって、PLとしての面白さを深めるうえで、やっぱり大事なんですねぇ。

勿論、それを貫き通しての行動の結果は受け入れなきゃいけませんし、他人に迷惑をかけないようにしなきゃですけどね。
キャラクター性を貫き通した結果、黒幕を蹴り殺して豚箱エンド、という初ロストを経験しましたw
他PLさんたちのキャラは生きて返せてよかった…これはこれで猛省事案なんですよね…本当に申し訳ない…

ただ今度は逆に、今週末の初回しのシナリオ、上手くできるかなぁ、という一抹の不安は抱いています。
今度はKP業がスランプになったらどうしよう…
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さかな
さかな日記
2020/05/26 01:33[web全体で公開]
😶 キャラクターの幸せとは
今回参加させていただいたシナリオはpvpでした。
結果として、目標は達成できました。
しかし目的を頂いた時から、あぁこのpcは幸せになることはできないな…と。
自分は基本、自分の作るpcには幸せになって貰いたいなと思いながらtrpgをしています。
HOに基づいてpcを考えるのは全て表示する今回参加させていただいたシナリオはpvpでした。
結果として、目標は達成できました。
しかし目的を頂いた時から、あぁこのpcは幸せになることはできないな…と。
自分は基本、自分の作るpcには幸せになって貰いたいなと思いながらtrpgをしています。
HOに基づいてpcを考えるのは初めてで大変新鮮でした。
自分が作るpcは人を傷つけることもできないような善人ばかりで、たまにはこういうキャラも悪くないなぁなんて思ったり。まぁキャラは悪寄りだけど。
彼が望んだこの勝利も、彼にとって良いものだったとは言えません。
幸せにすること、これも大事ですが、自分はそれよりもキャラクターの思いを優先しました。
このpcは後悔するだろうな…そう思いながらプレイすることにとても考えさせられるものがありました。
trpgはプレイヤーがやるものではなく、探索者が動くものだと。
自分はそう考えています。
とても楽しかった。
また、新しい探索者になれる時が待ち遠しいです。
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ジンとにー
ジンとにー日記
2020/05/25 22:51[web全体で公開]
😶 初GMですが、もう事故の予感しかしません
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やったー!シナリオできたー!

よーしもう宣言しちゃったから卓立てるもんねー!レギュは皆好きにビルドしたいだろうし功績点10点配るもんねー!


〜そして現在

 何人かのPLさん達からもうキャラシが届いた。全部殺意に満ち溢れててヤバい。全員提出はまだなのにもうヤバい。
 回れば何も出来ず完殺されそうな具合。中忍でも功績点10配ればそこはもう魔境である。ビガミって怖い。

 協力型のシナリオ開くGMって偉いと思う。だって開始前からPL達の殺意を一身に受ける覚悟があるんだもの。


 だが!しかし!今更撤回なぞ出来るか!やってやろうじゃねぇかこの野郎!まだまだ初心者だけど考えられるだけの強さのボス作ってやらぁ!
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明日平
明日平日記
2020/05/25 21:01[web全体で公開]
😶 あなたのPCがどれほど素敵か伝えたい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンでの明日平は時々テキセのダブルクロス3rdのGMをする人になってます
管理人様の人徳のおかげか、幸い良PLばかりと巡り合い楽しくセッションさせてもらってます

良PLにめぐり合わせてもらってる分、PCも素敵なPCばかりで
体感ですが8~9割は素敵なキャラクターです
じゃあ残りの1~2割はどうなのかといえばチョ~素敵なキャラクターです

そんなわけでPLさんには「あなたのPCがどれほど素敵か」ということを伝えたいわけですが、なかなかうまくいかないのです

伝えるタイミングとしては
・セッション中
・感想戦
・セッション後の感想日記
などがあると思うのですが、どれもうまくいってない気がします

セッション中
一言二言、「今のRP格好いい」とかは言うんですが
セッションの進行を優先してなかなかうまく伝えられないんですよね

感想戦
最大の難関。言いたいことは山ほどあれどセッション時間が押してきちんと感想戦の時間をとれないことが多く上手く伝えられないんです

日記
全体公開の日記だとどうしても言葉を選ばざるを得ないのとネタバレを防ぐ意味からあまり細かく萌えポイントをかけず上手く伝えられないんです

もう1つ欠点としてあるのが明日平の文章の表現力不足もあるんですよね
どう素敵なのか、どこが格好いいか、どんなに燃えるのか、
そういうのがうまく表現できないもどかしさはあります

結果として日記であのPCのここが良かったって一言二言しか書いてないけど、どのPCもすごく素敵だと思ってます
上手く伝えられず参加してくださったPLには申し訳ない気持ちです

でも多分最大の問題点は「あのPCのここが素敵」って考えてニマニマしたいという個人的な欲求を満たしたいだけなところだと思ってます
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みおと
みおと日記
2020/05/25 19:16[web全体で公開]
😆 だめだぁ、みんな好きすぎるwww
TRPGのお友達がみなさん大好きすぎるうぅwww
何でこんなに笑わせてくれるんですか皆さんwww

切り替えなきゃあぁぁ、セッション、セッション♫

私ホントに、ゲラ過ぎるので
このまんまだと
ボイセで笑っちゃう自信あります…(;´Д`)
練習しなくっちゃwww
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kangetsu
kangetsu日記
2020/05/25 00:17[web全体で公開]
😶 初SW2.5でした
今日、SW2.5セッションに初参加でした。PL参加です!
過去、だいぶ昔(ちょうど出た頃・・・10年以上前かッ!?)にSW2.0を数回遊んだような記憶が・・・・・・。
ということで、ほぼほぼルールは知らないor覚えていない状態でした。

が、同卓してくださった方の優しい説明もあり、困ることも全て表示する今日、SW2.5セッションに初参加でした。PL参加です!
過去、だいぶ昔(ちょうど出た頃・・・10年以上前かッ!?)にSW2.0を数回遊んだような記憶が・・・・・・。
ということで、ほぼほぼルールは知らないor覚えていない状態でした。

が、同卓してくださった方の優しい説明もあり、困ることもあまりなく、楽しくセッションを行うことができました!
ちょっとルルブの文字が小さくて・・・ゲーム内用語探すのに手間取ったりもしたのですが、横でそっと説明してもらったりして本当に助かったのです。
いやあ、慣れているゲーム系(パスファインダーとか)だと見慣れない用語あっても探し方もわかりますが、不慣れなゲームだと本当に焦りますね!
初心者の方の不安、久々に実感しました・・・・・・(汗
やさしくルール教えてくれる人、本当にうれしい!

なので、シナリオのお話や、他PCやNPCとの会話を楽しむことができたのでした!
ダイス運も、そのおかげなのかいい感じでした!

また遊ぶ機会があるといいなあ・・・(チラリ
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ジンとにー
ジンとにー日記
2020/05/24 21:53[web全体で公開]
😶 教訓:キャラを作る時は「そのキャラのRPができるか」を念頭に置こう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)《ある日のこと》

よし!(唐突)今日は別のTRPGキャラをビガミで再現してみよう!

 クトゥルフ!……は一般人か妖魔しか居ないし、ネクロニカ!はデッドマン案件だし、ゴブスレ!……はあんまり強いと解釈違いだし…………(ルルブペラペラ)

 !これだ!ゲオルグ=アイヒマン博士!!(やべーやつしかいないネクロニカの中でも特にやべーやつ)

 イラストはポケモンのランクルスで良いとして、流派は……ゾンビっぽい忍法なら比良坂下位なんだけど常夜も醜女衆も女性限定………そうだ!

  バッドエンドが【規制済み】エンドだし、外面に美少女キャラを用意しておけば良いんだ!流派は常夜で、キャラ画像はプリコネのコッコロで、構成はこうしてーああしてー……

 とまぁ、裏で精神を軋ませながらトントン拍子でキャラシは出来上がるも、最後の最後にRP用の台詞が吐き気を催す邪悪過ぎてやめました。
 おおよそアレは正気の人間がPCとして使っていいものじゃねぇ………

 ここまで読んでくれたそこのキミ。キャラを作る時はくれぐれも「自分がきちんとそのキャラのRPを出来るか」は考えて作ろうね!お兄さんとの約束だ!
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りちゃ
りちゃ日記
2020/05/24 18:11[web全体で公開]
😶 リボルバー それから
衝撃的な体験をしたあの日から数日。
またいつもの日常が戻ってきていた。
連日ワイドショーをにぎわしているニュースがお前も当事者なんだとその都度思い出させてくるけれどやっぱり実感はついてこなくて、山のように押し寄せてくる仕事に席をあっさり明け渡していた。


昼食をとりながら社員食堂のテレビ全て表示する衝撃的な体験をしたあの日から数日。
またいつもの日常が戻ってきていた。
連日ワイドショーをにぎわしているニュースがお前も当事者なんだとその都度思い出させてくるけれどやっぱり実感はついてこなくて、山のように押し寄せてくる仕事に席をあっさり明け渡していた。


昼食をとりながら社員食堂のテレビをぼんやり見ていると、ペット特集だかでハムスターを撮った素人動画が流れていた。
コメンテイターは口々にかわいいですねと笑顔を浮かべている。
ハムスターは奪い合うように回し車に乗り込んではせわしなく車を回していた。
駆けても駆けてもどこにもたどり着かない檻の中になぜ喜んで入り込むのかわからないなと思ったが、自分の境遇も似たようなものかと思い至った。


午後一番で部長がにこにことこちらにやってくると、嫌な予感は的中していつものマシントラブル対応を頼まれた。
何も変なことはしてなんだよ、と言うが自覚がないということは進歩もないわけで心の中で悪態をついた。
と、部長との間に不透明な板がはさまったように遠のいて見え、右手にずしりと何かが握られたような錯覚が続いた。思わずつばを飲んでまばたきすると、視界は元に戻っていて右手には何も持っていたなかった。

ガチャリと金属が冷たく噛みあう音が聞こえたような気がして、振り払うように機械の点検に取り掛かった。


その日、夢を見た。
俺はリボルバー拳銃を手にもっていてシリンダーをくるくると回していた。
シリンダーを左に押し出すと、銃弾の代わりに小さい人間が込められていた。
目を凝らすとどれも見覚えのある顔だった。

そして、その中のひとつに自分を見つけると、自分が狭い井戸の底に立っていることに気が付いて空を見上げた。

不思議とパニックはなくて、ああそうかと腑に落ちた。
俺たちもあの男も、老人も、女性も、あそこに関わった誰もかれもが、きっとそれぞれに拳銃に込められた一発の弾丸だったのだ。


ガチャリ、ガチャリ。
何かが回転しているような音が響く。
いつの間にか手にしていた台本の役名がパタパタと書き換わっていく。
それがいつ止まるのか、息をつめてただ待ち構えた。


電光掲示板にとらえどころのない言葉が流れていく。
荒野に乱立する巨大なアンテナに宇宙の果てから届いた電磁波のように。

そんな途方もなく遠くから発信される基準の前では、次に撃ち出されるのが誰かなんて俺たちにとってはただの運次第なのだ。そんな気がした。


ーーーーーーーー
先日、木枯らし様キーパーでシャイ様作の「リボルバー」に参加させていただきました。
有名なシナリオらしく、あれこれ試行錯誤が楽しかったです。
決して重たくはない分量でしたけど、探索、推理、演技に決断、全部が詰まっていて、なるほどの評価だったなーと思いました。
今回、受け身キャラのつもりで参戦したのですけど、全体のバランスから最前列から2番目くらいをずっと走っていた気がします。同行する場面が多かった蛇崩さんには大変お世話になりました。
あとはRPというかキャラクターが演技をするという劇中劇みたいな場面もあって、黒須さんの後ろでガヤをしたり、無機物さん渾身の長回し演技を息をつめて見守ったりとなかなかない体験ができたのも楽しかったです。

というわけで後日譚妄想です。
SAN値も耐久力もぴんしゃんしていて、技能も聞き耳くらいしか変化しなかったのでどうしたもんかなと悩みましたが、仁井谷も衝撃的な目にはあうにはあっていたしこれくらいかなと落ちつけました。
すべてがどうしようもない気まぐれによるものなら、次は自分が――という妄想で、明確な人間関係を築けていないと一人芝居になってしまうなあと反省を込めて夢頼りでした。極力ネタバレを回避したつもりでしたが大丈夫だといいなあ。

改めまして、かいかいさん、サンタさん、無機物さん、そしてキーパーの木枯らしさん楽しい時間をありがとうございました。シナリオ製作者のシャイ様にも感謝です。
またよければ一緒に遊んでください。
いいね! 13
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/05/24 16:48[web全体で公開]
😶 初ボイセKPクリア
やっぱりナイト・オブ・ジャズエイジは至高。分かりやすくてボリュームもあって助かったぜ
分かったことはPLよりもKPの方が十倍くらい楽だということ
性が合っているのかもしれん。今後は積極的にやっていこう。
PLさんも優しい人たちだったし、個人的な話だけど同性の人ばかりだったので結構落ち着いてやれ全て表示するやっぱりナイト・オブ・ジャズエイジは至高。分かりやすくてボリュームもあって助かったぜ
分かったことはPLよりもKPの方が十倍くらい楽だということ
性が合っているのかもしれん。今後は積極的にやっていこう。
PLさんも優しい人たちだったし、個人的な話だけど同性の人ばかりだったので結構落ち着いてやれた。
ありがてぇ…オンセンのおかげでこういう人たちとも繋がれるってんだからありがてぇ…
皆さまありがとうございました。
今後ともよろしくお願いいたします
追記:ていうかさり気なく熟練さんがフォローしてくれてた。足向けらんねぇ…
いいね! 30
つぎの
つぎの日記
2020/05/24 12:42[web全体で公開]
😶 至極どうでも良いただの呟き…(ですので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)鳥丼美味しいです…( 昼食だっただけです)

先程から彼これ6セット程…
今度お邪魔するセッションの為の。探索者候補を作成してみたのですが…
安定のAPPだけ1桁。…何故…
安定のSTRムキムキ。 …なにゆえ…
2連続ダメージボーナス+1d6 …ナニ…ユエ…

女神様っ!ダイス神さまっ‼︎楽器を演奏するような可憐な探索者が…作りたいです…
顔に傷のある戦闘民族じゃないんですっ‼︎
…どうすれば良いのでしょう…トランペット吹きの兵士とかにすれば良いのですかね…(´x_x`;)

これ以上…量産する訳…には。。。。
いいね! 27
いちにい
いちにい日記
2020/05/24 06:48[web全体で公開]
😶 2年…
私がオンセンで登録してから2年が経過しました。早いもんですね。
ここで最も活発(?)なCoC専門で
様々な方と卓を囲み、迷惑をかけ、笑い、涙し、ダイスに一喜一憂しました。

それを通して、他PLの卓越した推理力やRP力、KPの世界観や構想力。それらと触れ合って来ました。
楽しかった。それに全て表示する私がオンセンで登録してから2年が経過しました。早いもんですね。
ここで最も活発(?)なCoC専門で
様々な方と卓を囲み、迷惑をかけ、笑い、涙し、ダイスに一喜一憂しました。

それを通して、他PLの卓越した推理力やRP力、KPの世界観や構想力。それらと触れ合って来ました。
楽しかった。それに尽きます。今後もそうでありたい。

最近卓に参加する機会がめっきり減っており、結構飢えてるところはありますが、何分このご時世。
どの世代や業界でも厳しくなっていくのは避けられず、生活は激変します。
私もこれからの1年の変化の中、今のTRPG環境を取り戻すのにもかなり苦労すると思います。
浮上率は低下するだろうし、参加する回数もさらに減るかもしれない。
けど、こことここの仲間を忘れる事は無い。だからこそ、ここで過ごせる今という時を大切に。
いいね! 16
鏑矢
鏑矢日記
2020/05/24 01:20[web全体で公開]
😶 【デルタグリーン】コロナなんてぶっ飛ばせ!
タイトルは嘘ですw

コロナによる緊急事態宣言下のアメリカ。
ネバダ州の小さな町で連続殺人事件があって、それをFBIとかの政府の機関が右往左往しながら捜査するお話の第一話。

とりあえず、地球上のものではない肉食獣が犯人らしいw

このシステムで、プレイヤー5人は重いなw
いいね! 6
鏑矢
鏑矢日記
2020/05/23 14:51[web全体で公開]
🤔 【CoC】掲示板セッション
コミュニティで、CoCの掲示板セッションをやっております。現在、おふたりとそれぞれやっているんですが、このペースだったら、もうひとつできるかなぁ。

気のせいかなぁ。

そもそも需要があるのかが問題だよなw
いいね! 16
りちゃ
りちゃ日記
2020/05/23 14:15[web全体で公開]
😶 五月雨屋敷の走馬灯 それから
秋も深まるころ、わたしは絶賛引きこもり生活を送っていた。
寝て、起きて、ぼんやりと時計を見やる。
時計の針が10時を指していても、カーテンはしっかりと閉め切っていたから、いまがいったい朝なのか夕方なのかもわからない。
部屋の外に物音がしないことを確認してそっとドアを開ける。
ドアのすぐ外に置全て表示する秋も深まるころ、わたしは絶賛引きこもり生活を送っていた。
寝て、起きて、ぼんやりと時計を見やる。
時計の針が10時を指していても、カーテンはしっかりと閉め切っていたから、いまがいったい朝なのか夕方なのかもわからない。
部屋の外に物音がしないことを確認してそっとドアを開ける。
ドアのすぐ外に置かれているトレイの中にトーストとサラダと牛乳が並べられているのを見ていまは朝なんだとやっとわかった。そんなどうしようもない生活をかれこれ3か月は続けていた。

昔から他人の笑い声が気になってしまう性格だったけれど、あの不思議な体験をしてからは人目のないところでも、誰かがわたしを指さして笑っているような錯覚が止められないでいた。


夏休みの間は笑って放任していた両親も、新学期になっても頑として登校を拒否するわたしを心配たのか、何人ものカウンセラーか何かが入れ代わり立ち代わり家にやってくるようになった。
でも、あの恐怖を知らない人がわたしの何をわかれるっていうんだろう。
最初はにこにこと質問をしてきた彼らも最後には結局ありきたりなことを言ってあきらめ顔で帰っていった。


誰かがいつもわたしを見張っている。
誰かがいつもわたしをなじっている。
誰かがいつもわたしを哄笑っている。
そして昏い、寒い、どこか遠くに連れて行こうとしている。


本当は何かあったかい、きらきらした何かがあったはずの夏の日々。
何とか自分を奮い立たせようとそういった思い出をかき集めようとしても、ふと雑念がよぎって気がそれた瞬間にそれらは幻のように立ち消えてしまって、どんなに目を凝らしても見つけられなくなってしまうのだった。


玄関のチャイムが鳴った。
この時間は最近はお祖母ちゃんもパートに出ているはずだ。
どうしたらいいものか右往左往していると携帯からLINEの着信音が鳴った。
翠からのスタンプが3つ並んでいたのをみてほっと胸をなでおろした。
翠はこんな風に家に誰もいない頃合いを見計らって時々様子を見に来てくれていて、わたしも彼女らと居るときだけは不安を和らげることができていた。


玄関の扉を開けるなり、するりと入ってきた翠に飛び掛かられて目の前が真っ暗になった。アイマスクのようなものをかけられて、続けて耳当てで何も聞こえなくなった。
動転しているわたしの両手を誰かが握ってきて、わたしは捕獲されたリトルグレイみたいな恰好でのそのそと廊下を引きずられていった。

最初は体中から汗が噴き出してきたけれど、ゆっくり確かめるように連れられていくうちに繋いだ両手に懐かしさがあふれてきて、温かいトンネルを丸まった自分がどこかへ押し出されていくようなそんな気持ちになっていった。


歩みが止まり、両手が離された。
続いて視界が開けて、耳に音が戻ってきた。

突然の明るさに、二度、三度まばたきをすると居間に知った顔がずらりと並んでいた。
手を引いてくれていたのはやっぱり阿良川と鴎だった。
翠がアイマスクと耳当てを持って笑っていた。
三村が指さしたテーブルの上には、山盛りのお菓子にジュース、そしてホールのケーキが並べられていた。

そこでようやく今日が自分の誕生日だったと気づいた。
胸に言いようのない感情が込み上げてきた。
みんなで確かに何かを共有したあの夏の日々が鮮明に蘇ってくる。

だれからともなくあの唄を口ずさんでいた。
日差しの強い坂道で、潮の香りのただよう木立で、夕暮れの浜で、確かに聞いたあの唄を。
空気がどんどん軽くなるのを感じた。
明日の終業式来られそう?と聞かれて、我ながらぎこちない笑顔でハーゲンダッツおごってくれるなら、と答えた。


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先日、ダイン様キーパーでJACK.Z 野生の無貌の神様作の「五月雨屋敷の走馬灯」に参加させていただきました。

すごい、これはすごいあおはるですよ。
プレイヤー全員友人で16才で夏休み、不思議なうわさの真相を探るシティもの。これ絶対面白い奴だーと思っていましたが、期待以上のとうとさでした。
PC4人が揃いもそろってインドア派で、屋内シーンのダイスロールにはめっぽう強いのに屋外にでるとポンコツになっていくのも笑えましたし、オカルト部に新聞部というマイナー路線の集団が、探索を続けていくうちにうちとけてガードが崩れていく感じはほんとよいものでした。

というわけで後日譚妄想です。
ほんとうなら圧倒的にハッピーな日記になるはずだったのですが、ふとした油断とダイス神のいたずらで発狂、3か月の一時的偏執症を引き当ててしまったのでした。どうしてこうなった(笑)
そんなこんなで、同卓したPCさまたちのお力を勝手にお借りしてしまいました。妄想話と思って流していただければ幸いです。これは小守文乃一生頭あがんないな。
堅物に見えてお茶目な一面もみせてくれた阿良川、何故か対人交渉の一番の矢面にたたされていた三村、破天荒ながらセラピストでもあった翠、リーダーだったはずだったはずの鴎、天に愛された美少女ゲーム実況投稿者の四葉杏様、みんな大好きでした。
サイゼリアでだべったり、LINEタブでしょうもないことを発言しあったり、謎の唐突な〇〇回が発生したり。この面子だったからあの夏の日を体験できたのだなーと思います。
あと翠は絶体絶命のときに精神分析してくれてほんとありがとう。アフター的におおげさでなく一命をとりとめました。

改めまして、木枯らしさん、マダラさん、柏木@さん、そしてキーパーのダインさん、楽しい時間をありがとうございました。シナリオ製作者のJACK.Z 野生の無貌の神様にも感謝です。
またよければ一緒に遊んでください。
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