ソラさんがいいね!した日記/コメント page.111

ソラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

わっか
わっか日記
2018/02/24 02:59[web全体で公開]
😶 うふふ
結局押しに負けてしまった…w
一期限りの参加予定だったGM持ち回り卓、次期もご一緒させてもらう事になりました。

体力的な問題で次の参加は遠慮しようって事だったんですけど、
卓自体はすごく楽しくて、惜しいって気持ちもあって揺らいでいた所もあり。
あと、あれです。一緒に遊びたい全て表示する結局押しに負けてしまった…w
一期限りの参加予定だったGM持ち回り卓、次期もご一緒させてもらう事になりました。

体力的な問題で次の参加は遠慮しようって事だったんですけど、
卓自体はすごく楽しくて、惜しいって気持ちもあって揺らいでいた所もあり。
あと、あれです。一緒に遊びたいって言ってもらえると、なんやかんや嬉しいものでして。

…これはもしかしてチョロいんだろうか?

「こんな老いぼれリルドラケンをこき使うだなんて、酷い奴らじゃな。…全く、しょうがないのう!」

銀の鐘と撫子亭での冒険譚、もうちょっとだけ続くんじゃよ。
いいね! 13
悠太
悠太日記
2018/02/24 02:54[web全体で公開]
😶 舞い飛ぶ名刺
リアルのお仕事は、事務仕事4〜5割、雑用3割、デザイン補助やイラストが1〜2割くらい。

なのですが今日は珍しく簡単軽作業なお仕事が大量で、延々と立ち仕事しておりました。


無心で黙々とできる作業だったのですが、思い浮かぶのは昨日の卓のワンシーンばかり。

こうしたら生き延びられたの全て表示するリアルのお仕事は、事務仕事4〜5割、雑用3割、デザイン補助やイラストが1〜2割くらい。

なのですが今日は珍しく簡単軽作業なお仕事が大量で、延々と立ち仕事しておりました。


無心で黙々とできる作業だったのですが、思い浮かぶのは昨日の卓のワンシーンばかり。

こうしたら生き延びられたのになあ、いやいやこうすれば・・みたいな。

あああ、死んでいいPCなんてやっぱりどこにもいないんや・・・!(発狂


おいおい、なんてメンタルが弱いんだ。

KPやってて初めてのロストだったからさあ・・。

いつも甘ちゃんキーパリングだったからさあ・・・。

でも1日考えたおかげで心の整理はつきそうです。
いいね! 13
柴馬
柴馬日記
2018/02/24 01:30[web全体で公開]
😶 DXします
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151940273912shibauma1177

卓立てました。シナリオフック02を使ったシナリオです。3~4人集まればいいな。
ここで立てるのは初めてですが、1年か2年前くらいに
身内卓で1回回したシナリオなので多分大丈夫。多分。
まぁあんまりガッチガッチにならず緩めでいければと。

別の人が作った忘れられた街も一度見てみたいですね。
そんな感じで楽しんでいただければと思います。
いいね! 7
ジャン太
ジャン太日記
2018/02/24 00:57[web全体で公開]
😶 久々に味わった…
好きなシステムのセッション募集を発見し、この日大丈夫かなー?と予定を確認。
大丈夫だ、さぁ申請出そうと思ったら…

…他の人に先を越されて枠が埋まっていた。

誰も悪くないのです、それは分かっているんです。
ただ、今感じているこのむずかゆい感じはどうやって解消すればいいんでしょうね…?
いいね! 12
ん太
ん太日記
2018/02/24 00:10[web全体で公開]
😶 時流に乗せて…?
このごろTwitterではやっていた例のハッシュタグをモチーフに。
何となくダブルクロスのシナリオ出来たのでそっとトレーラーを自己満足げに晒しておきます。

所属部長に「来年度のために3月は死んでね!(意訳)」と言われた今日このごろ、
立卓出来なかったシナリオを含めて、参加募集挑戦するのは4全て表示するこのごろTwitterではやっていた例のハッシュタグをモチーフに。
何となくダブルクロスのシナリオ出来たのでそっとトレーラーを自己満足げに晒しておきます。

所属部長に「来年度のために3月は死んでね!(意訳)」と言われた今日このごろ、
立卓出来なかったシナリオを含めて、参加募集挑戦するのは4月からになりそうではございますが。。。。。

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トレーラー:
その出会いは運命か、或いはただの気まぐれか。
彼らの願い事はただ一つ。ともに穏やかに暮らすこと。
描いた景色は同じだった。

そのはずなのに。

小さな思いのすれ違いが、哀しい結末を紡ぎ出す。

ダブルクロスthe 3rd Edition
「おやすみよい子、良い夢を」
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。

ハンドアウト:
《PC1》
シナリオロイス:母親  推奨感情 幸福感/不安
ワークス/カヴァー  学生/指定なし
キミには親がいない。しかし、育ての親がいる。
幼い頃彼女がキミの命を救い、それからキミを育ててくれた。
しかし、彼女との幸福な日々は唐突に終わりを告げる。
ある夜、いつものように彼女にお休みのキスをして、ベッドに潜り込み、
……次に目を覚ました時に見えたのは、知らない天井だった。
※覚醒を「感染」に指定

《PC2》
シナリオロイス:“魔女”  推奨感情 執着/脅威
ワークス/カヴァー  UGNチルドレンorUGNエージェント/指定なし
このところ、UGN職員を狙った毒殺事件が起こっている。
犯人と目されるのはN市に潜伏する“魔女”と呼ばれるFHエージェント。
しかし、彼女の隠れ家に踏み込むも、すでに“魔女”は逃走した後だった。
“魔女”の行方を追い街を歩くキミにある声が聞こえてくる。

《PC3》
シナリオロイス:PC①  推奨感情 庇護/憐憫
ワークス/カヴァー  UGNチルドレンorエージェント/指定なし
FHエージェント“魔女”の隠れ家に踏み込んだ際にPC①という少年/少女を保護した。
彼/彼女がオーヴァードだと判明すると、支部長はキミへ彼/彼女と毒殺事件を調査するよう命じた。
キミは彼/彼女をどうにかしてやりたいと、この哀れな子供と行動を共にすることを決める。

《PC4》
シナリオロイス:“レヴェル”  推奨感情 感服/脅威
ワークス/カヴァー  指定なし/指定なし
南半球の小さな島のある村が一夜にして壊滅した。
犯人は“レヴェル”と呼ばれるFHエージェント。
キミはUGNに協力を求められ、“レヴェル”を追い、N市へとやってきた。
ヤツを足跡を追う最中、キミはある声を耳にする。
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うぅ…TRPGしてぇ‥…
いいね! 7
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/02/23 21:47[web全体で公開]
😶 雑記
そろそろ登録して1年くらいかなぁって思って確認したら、ちょうど1年でした。

思えば、引っ越す前にオフセで遊んでいただいた人たちとオンセで遊んでいただいて、それがとても楽しくてここに登録したんだなぁ…って思い出しました。

初めてのボイセはガンドックゼロ。
わたしは脳筋で隻眼全て表示するそろそろ登録して1年くらいかなぁって思って確認したら、ちょうど1年でした。

思えば、引っ越す前にオフセで遊んでいただいた人たちとオンセで遊んでいただいて、それがとても楽しくてここに登録したんだなぁ…って思い出しました。

初めてのボイセはガンドックゼロ。
わたしは脳筋で隻眼のおにいさん。
あの時はインフルからの気管支炎で苦しんでたっけ。

ここに来て初めてのボイセはクトゥルフで電気工事士のおじさんを。
そして、初めてのテキセはインセインでJCを。
どちらも昨日のことのように鮮明に覚えております。

あれから遊んでくれる方がたくさんできて
GMもやり始めて
どどんとふの自鯖も用意しちゃったりして

こんなに楽しい1年を過ごしてこれたのは、ここで出会ったみなさんのおかげです。
せっかく関東に出て来たのに、会社とどどんとふの往復という生活になってしまっているくらいには毎日楽しい!

よく遊んでくださっている方も、未だ見ぬ方も
今年も1年、よろしくお願いいたしますヽ(´▽`)/
いいね! 33
狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/02/23 20:48[web全体で公開]
😶 まだだ、まだいける…!(雑記)
にゃんにゃんみゃー、で今日もまだ猫の日だ…!(粘る)
猫のいるシナリオ探して読んで癒されました〜。
今日はおとなしい方のうちの子のダイナミックな寝相(控えめ)と共にただの雑記をお届けします。
近寄りたがらないくせに人間は好き、そんなかわいいうちの子です。はぁかわいい

TRPGとは別の趣味全て表示するにゃんにゃんみゃー、で今日もまだ猫の日だ…!(粘る)
猫のいるシナリオ探して読んで癒されました〜。
今日はおとなしい方のうちの子のダイナミックな寝相(控えめ)と共にただの雑記をお届けします。
近寄りたがらないくせに人間は好き、そんなかわいいうちの子です。はぁかわいい

TRPGとは別の趣味の友人が最近趣味に疲れております。
アニメが好きなら原作読まなきゃ、語りたいなら雑誌も買わなきゃ、スピンオフの小説も出たよね、ファンならラジオも聞いてるでしょ?ゲームも当然やってるよね?
好きなものを好きなことは義務ではないし、趣味は楽しむものだと思うんですよね。
好きなら当然〇〇、なんて言葉はどこからきたんだろうなぁ。
コレクターが悪いと言ってるわけでもなくて、集めるのが楽しい人もいるし全部目を通して聞いてそれでも足りない!楽しい!って人もいると思っています。
好きなのにこれには手を出してないから好きって言えないなんて、好きなら好きでいいじゃんか。と思うんだけどなぁ…。
…と、説教みたいになるから本人には半分ほどしか言えなくてここでボヤいてしまいました…。
年が明けてから私もここに毎日のように顔を出し、いろんな方に一緒に遊んでもらっているけどオンセンに来るのだって別に義務じゃない。楽しいからくるし、ほかの趣味だって楽しんでます。
それでいいんじゃないのかなと思うけど、いろいろあるんだろうなぁ。

明日のお昼はカップ麺にしちゃおう、うっふっふジャンキーだぜ〜なんて思いながらコンビニに入りましたが購入したものにカップ麺入ってませんでした。

明日はにゃんにゃんシャーの日ですかね…(まだ粘る)
いいね! 21
びこーず
びこーず日記
2018/02/23 19:33[web全体で公開]
😶 【クトゥルフ】自作シナリオ公開
はい、まいど。伝票とルール無用のデスマッチ、びこーずです。
今日の日記は 「純白の呼び声」を公開しました ということですよ。

公開サイト:シナーチ
URL: http://scenarch.com/scenarios/988

「純白の呼び声」は1990年日本を舞台にした、私が作る初め全て表示するはい、まいど。伝票とルール無用のデスマッチ、びこーずです。
今日の日記は 「純白の呼び声」を公開しました ということですよ。

公開サイト:シナーチ
URL: http://scenarch.com/scenarios/988

「純白の呼び声」は1990年日本を舞台にした、私が作る初めてのクトゥルフシナリオでございます。
長いテストプレイと試行錯誤の文章作成の末、やっとこの時をむかえることができました。
やっとです。ものぐさな私を駆り立ててくれた全てに感謝いたします。

現在テストプレイに参加いただいた全ての方に、クレジットに名前を載せてよいか確認中です。
ご許可頂き次第反映していきます。

今回のシナリオにおいての完成度は殆どがテストプレイによって高められました。
セッションに参加していただいた皆様に、この場をお借りしまして深く御礼申し上げます。


公開とはいっても課題はまだあります。
それは「この文章が正しく伝わるか、抜けはないか」ということです。
これまでのプレイ経験から補完した文章ですが、いかんせん増築を重ねており洗練とは程遠い状況です。
そのため、読んでくださった方からご指摘を頂き次第改良していこうと考えております。

何はともあれ。外に出ていく我が子に「良い人に巡り合って、楽しく遊ばれてきてくれ」と祈るような気持ちでございます。
この満足感と虚脱感はなんともいえませんね。

以上、これからもシナリオ製作、セッション開催 頑張っていきます。
びこーずでした。
いいね! 23
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/02/23 18:25[web全体で公開]
😶 COCシナリオ制作あるある
ニャルラトホテプに頼るまいという葛藤
時代考証が出来ず現代への逃避
プロットで満足
脳内で満足
これじゃいけないとかけたBGMで思い浮かぶ別シナリオ
書いても書いても終わらぬ戦い
不必要な感じのする目星
不必要な感じのする聞き耳
どこかで見たギミック
足りないリアルINT
寄り道全て表示するニャルラトホテプに頼るまいという葛藤
時代考証が出来ず現代への逃避
プロットで満足
脳内で満足
これじゃいけないとかけたBGMで思い浮かぶ別シナリオ
書いても書いても終わらぬ戦い
不必要な感じのする目星
不必要な感じのする聞き耳
どこかで見たギミック
足りないリアルINT
寄り道したシナリオの完成
気付くニャルラトホテプの利便性
ルルブとズレて魔術がオリジナル化
おかしすぎる屋敷の間取り
また白い部屋
無駄情報過多のシティ
凝りすぎたNPCの設定
SANC処理の計算に四苦八苦
膨大になりすぎたエンディング
忘れられた報酬
こんなはずじゃなかった展開
テストプレイ中の想定外な動き
テストプレイ中に生えていく設定
もはやプレイでなく作業
休憩を忘れ探索者からトイレ宣言
脳が溶けるというプレイヤーの悲鳴
マイナーすぎる神格を使った故の薄い反応
プレイヤーを絞って出させるアイディア
筆を折りたくなるほどの膨大な修正点
回した後の自己嫌悪
公開後の自己嫌悪
そして再び浮かぶ新しいネタ
エンドレス・インフェルノ

でも、楽しい
いいね! 34
ダエキ
ダエキ日記
2018/02/23 17:58[web全体で公開]
😶 なんか最近ダブルクロス多い気がする
ダブルクロスが流行り始めた? と思いましたが、単にサイトの人口が増えただけですかね。

そして僕がGMをやっているDX3のテキセは、日曜日ついに最終回。12月からやってる、長い戦いでした。綺麗なエンディングになると良いな。テキセやるとテキセ良いなあって思うけど、ボイセやるとボイセ良いなあってなります。あと、俺GMばっかりだ。好きですけど。
いいね! 9
ピーナッツ
ピーナッツ日記
2018/02/23 16:55[web全体で公開]
😶 セッション感想とルルブを買った話
ルルブを買いました。けどあれだね、一気に複数買っても読み込めないね。
でもいろいろ欲しい。だいぶ悩んで買ったけど興味のあるシステムはまだまだいっぱいだ。
ちなみに、シノビガミとダブルクロスとアリアンロッドとクトゥルフを買いました。
これまで、オンセではオフセでやったことある奴だけしかやってこな全て表示するルルブを買いました。けどあれだね、一気に複数買っても読み込めないね。
でもいろいろ欲しい。だいぶ悩んで買ったけど興味のあるシステムはまだまだいっぱいだ。
ちなみに、シノビガミとダブルクロスとアリアンロッドとクトゥルフを買いました。
これまで、オンセではオフセでやったことある奴だけしかやってこなかったので、新たな挑戦の時だ。
初心者でもOKなとこを探さねば。どなたか誘ってくれないかなぁ(図々しい願い)

さて、前書きはここまでにして本題へ

「雲心月性」(マギカロギア)GM:dabdabさん の感想
マギロギのセッションに参加しました。
高難易度ということもあり、結構ボロボロになりながら何とかクリアとなりました。
最も苦戦した要素がダイス運だったような気もしますが、きっと些細なことです。
開幕3連続での調査ミスやGMがスペシャルからの6点回復を2回もしたとかそういうのは些細でしょう、
後半はそれなりにダイス運よかったし、GMも変なところでダイスに裏切られていたので。
やっぱダイスの女神さまはエンターテイナーですな。
自PCの性別が勘違いされていて驚いたり、
継続キャラによる契約砲連打って強いんだなぁと感心したり、(自分はCP以外で継続キャラを使用したことがない)
NPCとのやり取りに一喜一憂したりと楽しかったです。

今回の自PCは上条肇。阿房宮所属の司書です。ちなみに第4階梯にて新規作成。
 結構マイペースな性格でいったら、なんかRPがしやすくて驚きました。自分と似たような性格はRPしやすい
イメージだったんですが、そもそも自分はコミュニケーションやら感情表現が苦手なタイプなので
そりゃあ自分に似てたらあかんなぁと、勝手に納得してます。
 今回は司書なのに分析やら護力やらその他味方の補助系の魔法無しと高難易度シナリオに突撃する蔵書構成かこれ、
と突っ込まれても仕方のない組み方でした。その上、真の姿は元型変化。改めて見直すともうちょい趣味を薄れさせて、
蔵書とかを考えなさいといいたくもなるなこれ(なお反省の色はうかがえない模様)。
 こういう書き方してますが元型変化は面白いと思います。他のPLと相談がいりますが、
元型強化系の魔法を入れてもらうとかもありですし、関係によってはRPもはかどりますしロマンがあると思います。

今回の蔵書の記録(もう書かないでおこうと思ったが今まで書いてたから無いと何かもやっとしたので書きました)
乙女召喚・栞・爆撃・怪腕・暗章・禁呪(写本)・書海(予備)でした。
爆撃を安定して打てないかな→栞で何回かトライできるようにして打つ時のギャンブル要素を減らそう
→暗章と栞で一つ好きな魔法をストックみたいな動きできるんじゃね
→ならいろいろ魔法使えるという組み方するとどうだろう(ここで写本を見つけて阿房宮に入る)
→怪腕でちょっとでも安定させよ
といった感じに思考がとっちらかった結果生まれた構成。
複数のやりたいことをちょっと強引に混ぜるのは何らかのTCGでデッキを組む時からの悪い癖です。
皆、どうやって蔵書考えてるんだろう。気になる。
この組み方に写本はさすがに重すぎた、今回は魅了を2回コピーして結果分科会全体に魅了が懸かったので
最低限は仕事した。写本は味方の蔵書を見てから入れるか考えた方がよさそう(現在別キャラでいろいろ試し中)。
ちなみに栞、爆撃は今回できませんでした。
栞はいろいろ、出来そうなんだけどうまく思いつかない。今後の課題
分身召喚を最近便利に使いすぎてる気がしたので召喚は乙女に。女性PCだったしね。

最後にGM,PLの皆さまありがとうございました。
いいね! 8
ジーニョ
ジーニョ日記
2018/02/23 15:46[web全体で公開]
😶 お金
欲しい。
節約がなってなくて金欠気味のジーニョです。まあそりゃ自分へのご褒美なんて言ってるるぶ買いまくればそうもなりますわ。
しかしまだ足りない、もっと買いたい。そんな動機で短期バイトを始めることにしました。よくある倉庫とかの派遣のやつ。実際最近やることがなくて外に出る気も失せてたので丁度いいと全て表示する欲しい。
節約がなってなくて金欠気味のジーニョです。まあそりゃ自分へのご褒美なんて言ってるるぶ買いまくればそうもなりますわ。
しかしまだ足りない、もっと買いたい。そんな動機で短期バイトを始めることにしました。よくある倉庫とかの派遣のやつ。実際最近やることがなくて外に出る気も失せてたので丁度いいという感じ。卒業式待ちの時期ってこんなに暇なんですね...。
なので3月下旬くらいまで一か月ほどバイトをしますが、ぶっちゃけセッションには響かないかと。そもそも昼間にはやらないので夜セッションマンの私にはとくに影響はないのです。安心設計。
気になるお給料は流石に内密の方向で。まあ短期なだけあって結構いいお給料です。一日やればるるぶ一つ買えるくらいかな。PS4も欲しいので頑張りマスぞい。
そして明後日は記念すべきブラインドミトス初セッション。回すどころかプレイが初なので緊張ですね。みんなのキャラ見て楽しみたい。

暇つぶしの近況報告はこんなもんだろうか...。
ちなみに大学にボドゲサークルがあるらしく、SWとかDXとかやってるそうなのでとても楽しみです。まあSW持ってないしオフセ最近まるでやってないですが。近隣のコンベンションでも行ってみようかなぁ...

そんなわけで近況報告終了。時間はあるけど金はないジーニョでした。
いいね! 7
COBRA
COBRA日記
2018/02/23 06:19[web全体で公開]
😶 数理的に迷いが晴れる
昨日、CD&D公式モジュールキャンペーンプランを練っていたわけですが、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_151924420665

L15を超えた後はほぼ選択肢どうのはない対応レベルに従った一本道だなーとも下全て表示する昨日、CD&D公式モジュールキャンペーンプランを練っていたわけですが、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_151924420665

L15を超えた後はほぼ選択肢どうのはない対応レベルに従った一本道だなーとも下記マトリクスを見て再確認したわけです。
https://www.acaeum.com/library/ddmodchart.html

興味本位から訳してみた恐怖の島続編Savage Tideの「City of Broken Idols」は3.5版L13→15なのでCD&D側にコンバートしてもレベルが大丈夫か?ってのは気になっていたのだが、何となく翻訳しながら読んでたカンではL15は要るだろなーと思っていた。

そして下記ツイートをTL上に見つける。


これだと3.5版L13→15はCD&DでのL15-22って事だな!
数理的に明確なのは心強い。 

X1の方はL3から可能とはあるので(まあやってみたら多分に恐竜から逃げ回るだけになるだろうけど。)
結構にインターバルを置いての再訪みたいな感じで使えそう。

これ順序的にも次に予定してたL9-14用のクロンの次で地図上の移動位置からレベルからドンピシャじゃねえか!
ということで、青箱リクエストの方でグレートパスを昨夜も早々に片付いてしまったボス戦の後に始めた形ですが、
巨大トンネルの敵の補給路を叩いた後は、
その次は「海中」での冒険とする事に決定!

でも、急遽対応したグレートパス卓でモジュール記載の投げっぱなしフックを公式設定知識と繋げてリカバリするDM能力を発動し、
ラカスタ(猫人間)PC卓というアイディア話題も、その場で盛り上がった。
http://www.lomion.de/cmm/rakasta.php

翻訳を次に手掛けるのは「Rage of the Rakasta」にするかな?
http://www.drivethrurpg.com/product/17153/Rage-of-the-Rakasta-Basic?it=1

舞台は月世界の「ミョーシマ」。
其処は猫侍や猫忍者の暮らすオリエンタルな都だった。(マジで公式。)
いいね! 5
朱理
朱理日記
2018/02/23 02:27[web全体で公開]
😶 強敵は倒した筈なんだけどw
CD&D卓 死を呼ぶ神殿に参加してきました。
参加PCはアベンジャーのメレディ。
長かったキャンペーンのラスボス目指してのアタックは参加PC全員揃って突っ走る事になった今回の卓。
一応、途中で潜入と言う形を取った為変装用の装束を今まで居なかったPCの分も用意してたんだけど
行動を顧みるとあん全て表示するCD&D卓 死を呼ぶ神殿に参加してきました。
参加PCはアベンジャーのメレディ。
長かったキャンペーンのラスボス目指してのアタックは参加PC全員揃って突っ走る事になった今回の卓。
一応、途中で潜入と言う形を取った為変装用の装束を今まで居なかったPCの分も用意してたんだけど
行動を顧みるとあんまり必要なかったかなぁとw
まあ、変装してる方がうろうろしてても変に思われないでしょうし、
PLの潜入しているというフレーバーにもなって良かったんで、意味はあったんだと…思いたいな~
ただ、敵の本拠地と言う事であちこちなかなか凝ったギミックがしてあって流石、本拠地と言う感じ。
苦労しながら辿り着いた先のボス戦。
いやな予感がバリバリする程余裕かましているボスだったので
虎の子のスピードポーションを飲んで出来得る技を全部出し切って突っ込む事に。
それが功を奏したのかダイス目が良かったおかげか
スマッシュと言う技を決められた上に、攻撃が全て当たったので
あっさりと始末する事が出来ました。
仲間のエンチャントがなければ外れてたので、本当にありがたいです☆
でも、何かあっさりとし過ぎな感じも。
ホントは何かあるんじゃないかって言う疑問もありましたが、ボスはきちんと倒せたようでした。
ボスを倒したので離脱するというPLがいたので一旦ここで仕切り直し。
何故か30分も休憩する羽目に。
そして、ボスの本拠地ヘ急ぐ為にパスしたグレートパス攻略の開始。
本来出口になる筈の場所からの侵入と言う事で
正直、さっきまでのボス戦よりキツ~イ戦いが待っていたのでした><
一発でHP1/3持ってかれたし、
直撃したらHPMAXでも死ぬ攻撃もしてきたし。
…容赦なさすぎ。
でも、途中で見つけた面白いものもあったので
GMさんがそこから続くシナリオを翻訳してくれるのを楽しみに待つ事に決めたのでした。
月に行けるって!にゃんこ侍住んでいるらしいので会いに行きたーい!
時間になったので、今回はここまで。
本来ならもうちょっと出来た筈なんですけどね。
途中で今回の卓と関係ない事をやったPLがいた為にみんなの貴重なゲーム時間が削られちゃったんです。
ホント、勿体無い。
みんなが都合を合わせている卓でそう言うロスが出る様な事はホント遠慮したい所です。
だから、最低でも
卓のレギュレーションはしっかり読んでおく→判らない事は事前に卓の掲示板で質問しておく
卓に関係のない事は個人同士でやり取りするか、専用の掲示板がある場合は、そちらに回す
これ位の事は守りたいですね。
複数の人が都合をすり合わせている卓なんですから、共有時間も大切な財産です。
…って、小学生レベルだよな、それってとも思いますが。

あーなんか説教臭い事言ってますけどね
結局、参加した人みんながハッピーな時間が過ごせるようにしたいねってそれだけなんですよ。
いいね! 9
まう
まう日記
2018/02/23 01:41[web全体で公開]
😶 御伽噺
本日は継続卓の御騒ぎ卓、三時間くらいでサクッとTRPGの会で御伽噺をやらせていただきました^w^

全て表示する本日は継続卓の御騒ぎ卓、三時間くらいでサクッとTRPGの会で御伽噺をやらせていただきました^w^

https://tabakoya-3.jimdo.com/%EF%BC%91%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8trpg/%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E5%BE%A1%E4%BC%BD%E9%A8%99/ ルール

有名な?煙草屋さんんところのシステムです^w^
少数ですが動画もあります^w^youtubeなど^w^

簡単に言うと、自身の主人公と物語を持ち寄り、自身の主人公で自分や他人の物語をランダムにパッチワークで歩いていくというものです^w^
物語の起承転結を起 承 転 結にわけて書き出し、参加者分起承転結の物語を書き出します^w^
例え:マサラタウンのサトシ
主人公 サトシ
                           ~起~
彼はポケモンマスターになるために故郷を捨てた少年「故郷」7P 
                           ~承~
ポケモンマスターになるためにはポケモンが必要なため、知り合いの年寄りに甘えることに「年寄り」1P
                           ~転~
知り合いの年寄りには手塩にかけた孫がおり彼と同じ道を目指している。
叩き潰さなきゃ。「叩き潰す」1P
                           ~結~
ライバルを自称していた知り合いの事も忘れ、可愛い女子とイケてる男子とともに旅をつづけいつかポケモンマスターに…「ポケモンマスター」1P

こういうのを一人一つから複数持ち寄ります、今回はこんな感じでした^w^

 ~みんなの起承転結~
                         ~起~
ある:娘は幼馴染と遊園地に遊びに行った【デート】1
まう:山中で暮らしていたら、化け物たちに襲撃される 「化け物」3P
AKT蜘蛛:『勇なま3D』
魔王が世界を征服した後に決め台詞を言うと、変なボタンを見つけて、押す。「決め台詞」1P
AKT蜘蛛:『ピクミン1』
とある星とよく言われるホコタテ星のホコタテ運送に努める社員オリマー。そんな彼は久々の有休をもらい宇宙を進んでいた。「休日」1P 
志乃:自分の素性を隠して生活している「名前」2
唯:男は海賊王と呼ばれるほど腕のいい船乗りだった。「王」1
ある2:男と生まれたからには 誰もが一生のうち一度は夢見る 地上最強の男【最強】4
まう:彼はポケモンマスターになるために故郷を捨てた「故郷」7P
志乃:知らない誰かと体が入れ替わってしまう「入れ替わり」2
唯:街を歩いていると、目つきの鋭い男にアイドルにスカウトされる「スカウト」2
                        ~承~
ある:少年は遊園地で怪しい人影を目撃【黒い男たち】2
まう:故郷を失った少年は化け物に復讐を決意、魔法学校にて魔法を学ぶ 「魔法」3P
AKT蜘蛛:『勇なま3D』
世界が広がり、新たな障壁に絶望した魔王は、偶然立ち寄っていた破壊神にすがる。「破壊神様ぁぁぁぁ!!!」
1P
AKT蜘蛛:『ピクミン1』
突然。隕石が直撃して。激しい損傷を負うが。どうにか生きながらえる。「隕石」3P
志乃:事件が起こる「犯人」4
唯:魔法使いと呼ばれる女に結婚を迫られ、承諾した。「結婚」3
ある2:少年の夢は世界ワースト2位でもいいただ一人の男に勝つことだった【勝利】1
まう:ポケモンマスターになるためにはポケモンが必要なため、知り合いの年寄りに甘えることに「年寄り」1P
志乃:自分の力を取り戻すため訓練を積む「努力」2
唯:個性的な仲間たちと絆を深め、レッスンをがんばる。「レッスン」2
                           ~転~
ある:少年は男たちにつかまり 怪しい薬を飲まかれた【毒殺未遂】3
まう:卒業後、魔法使いになるため試練を受ける。内容は日本の女子中にて担当クラスに持つこと 「JC」3P
AKT蜘蛛:『勇なま3D』
なんやかんやで世界を征服できたと思ったら、ここで、最高権力者がその時代でははるか未来の技術を使用。さすが権力者、やることが魔王よりえげつない。「オーパーツ」1P
AKT蜘蛛:『ピクミン1』
そこは。生物があふれかえる死の星であった。「地球」3P
志乃:推理で犯人を見つける「推理」2
唯:子供が生まれるが、攫われてしまった。「誘拐」3
ある2:しかし その父こそが地上最強の男であった【強さ父】1
まう:知り合いの年寄りには手塩にかけた孫がおり彼と同じ道を目指している。
叩き潰さなきゃ。「叩き潰す」1P
志乃:自分と体が入れ替わった人物に会う「遭遇」2
唯:アイドルとしてデビューするも、ユニット解散の危機。「ライブ」3
                          ~結~
ある:少年は子供の姿になり 主人公の家に転がり込み代わりに事件を解決していった【たなぼた】4
まう:復讐を忘れしばらく女遊びにほうけた後に世界を救うことになる「世界」1P
AKT蜘蛛:『勇なま3D』
それでも、しぶとく生き残った魔王は。破壊神の力に頼り。世界は最高のバッドエンドを迎える。
「最高のバッドエンド」7P
AKT蜘蛛:『ピクミン1』
居住している植物の力を借りて。自身の宇宙船を修理して。元の星へ帰っていった。「生還」3P
志乃:事件が解決する「警察」2
唯:要塞を吹き飛ばし、子供を助け出した。「二五〇センチ砲」3
ある2:父に挑戦した少年は敗北してしまう しかし 再起を狙い再修業【強さへの切望】4
まう:ライバルを自称していた知り合いの事も忘れ、可愛い女子とイケてる男子とともに旅をつづけいつかポケモンマスターに…「ポケモンマスター」1P
志乃:勝負に勝つ「勝利」4
唯:笑顔を取り戻し、ステージの上で仲間たちと輝く。「アイドル」3

長い日記になっていると思うので一つだけ^w^
主人公の設定はマサラタウンのサトシです^w^
「元」が皆さんが出した物語の元話、「話」が元をもとに話を作ったものです^w^

起元:「AKT蜘蛛『ピクミン1』 とある星とよく言われるホコタテ星のホコタテ運送に努める社員オリマー。そんな彼は久々の有休をもらい宇宙を進んでいた。「休日」1P 」
起話:マサラタウンを捨てたさとしは、新しいポケモンを求め宇宙の運送業に、コードネームはオリマー。サトシはポケモンを探すために久々に有給を使い宇宙を放浪していた。そう、ポケモンマスターになるために「ポケモンマスター」1P

承元:AKT蜘蛛『勇なま3D』 世界が広がり、新たな障壁に絶望した魔王は、偶然立ち寄っていた破壊神にすがる。「破壊神様ぁぁぁぁ!!!」 1P
承話:サトシは、無限に広がる宇宙に打ちひしがれポケモンを見つけられずにいた、いつしかポケモンを探す魔王になったサトシはたまたま見つけたポケモン「破壊神」をゲット。「破壊神ゲットだぜ!」。これでほかのマスターたちを叩き潰してやる【叩き潰す】1P

転元:まう 卒業後、魔法使いになるため試練を受ける。内容は日本の女子中にて担当クラスに持つこと 「JC」3P
転話:破壊神を使うために地球に降り立ったサトシだったが、そこは自分より年上の女性たちが住まう巣窟だった。ポケモンが役に立たないと悟ったサトシは自身が魔法使いになることによってポケモンマスターになれるのではないかと考え、女子中学生の担任になる試練を受領。サトシはJCたちの若々しいパワーを貰い受け、これで故郷にも胸を張れると意気込むのだった【故郷】7P

結元:唯:笑顔を取り戻し、ステージの上で仲間たちと輝く。「アイドル」3
結話:故郷に胸を張れたのもつかの間、ポケモンマスターになるためにはポケモンコンテストにも勝ち上がらねばならない
手持ちのポケモン破壊神は絶望的にかわいくない、これでは勝てないと悟ったサトシは…
サトシ「俺がアイドルになるんだ!」と意味不明な供述をのこし、破壊神とともにステージで光り輝いていった…。故郷にはサトシがアイドルとして成功した話が伝わったという。ポケモンマスターになれたかどうかはまた別の話 【故郷】7P


ほかの人のお話は相当に面白かったですw、いろんな人の持ち寄った物語が交差してひどいものもw、しかしそのカオスさやハチャメチャを楽しむゲーム化と思います^w^
ぜひ御伽噺いかがでしょうか^w^、もしかしたら御伽噺専用の卓も作るかもしれません機会があればいかがでしょうか^w^
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シリウス・アウター
シリウス・アウター日記
2018/02/23 01:25[web全体で公開]
😶 面白い・・・。意訳(シナリオ「豊穣祈願」面白かったです)
あぁ面白かった、GMの「taisai@比叡山炎上」さん、PLの「眼鏡」さん,「ゆめ」さん,「ビコーズ」さん、見学席から盛り上げてくれた「ぬし」さん。
シナリオ「豊穣祈願」終了後もう一セッションGMをしてくださったtaisaiさん本当にありがとうございました。
改めて一緒に遊んでくれた皆さん、素晴らしいセッションをありがとう。
それと終始暴れてごめんなさい
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/02/23 00:38[web全体で公開]
😶 靴は舐めるものじゃない、食べるものだよ
世界大戦で得た栄光の熱気は、民衆を、経済を、欲望を燃え上がらせる。
女性達はコルセットを外して、ジャズミュージックの溢れる夜の街へと向かう。男達は医療目的というお題目で、禁じられたウォッカを胸元に忍ばせる。
今日に繋がる様々な文化が開花し、狂乱する1920年代、アメリカ。
その時代を言葉では知全て表示する世界大戦で得た栄光の熱気は、民衆を、経済を、欲望を燃え上がらせる。
女性達はコルセットを外して、ジャズミュージックの溢れる夜の街へと向かう。男達は医療目的というお題目で、禁じられたウォッカを胸元に忍ばせる。
今日に繋がる様々な文化が開花し、狂乱する1920年代、アメリカ。
その時代を言葉では知っていても、感覚として知らない。少しでも知りたいなと思って、今、古い映画を観ている。

その中でも驚いたのは、喜劇王チャップリンのパントマイムだ。
計算尽くされた、世界共通語のような動きは、どこか懐かしくも、しかし新鮮さに満ちている。
映画には声はなく、音楽もテープが伸び切って、歪だ。必然的に、演出と役者の肉体の動きから、多くの情報を探り出すこととなる。
チャップリンの動きの、なんと情報量の多いことだろう。無駄な動きは無いし、無駄に思える動きにも、意味が導かれる。

他の役者の表情や動作も勿論素晴らしいのだけれども、彼らが演技だとすると、彼の動きは計算された情念、執念そのものだと思う。
コミカルな動きに、なんて重たいものを落とし込む人だろうと思った。

しかしながら、それと、1920年代を知ることとは、また別の話であった。面白いんだけど、面白いんだけど、風俗とか生活とかはよく分からねぇな…!?

これはもうチョット、別口から検証しないと(´・ω・`)
ンもぅ! 1920年代アメリカって難しいわねぇ…。
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uni
uni日記
2018/02/23 00:25[web全体で公開]
😶 キャンペーン完走!
サプリメント「箱庭の物語」収録シナリオを軸とした全5話のネクロニカキャンペーン、
昨日無事にエンディングを無事迎えることができました。
いやぁ、最初から最後まで本当に楽しい卓だった…正直得がたい経験だと思いました。
これも全て参加者様に恵まれたからとしか思えません。感謝感謝。
さて、前回はフ全て表示するサプリメント「箱庭の物語」収録シナリオを軸とした全5話のネクロニカキャンペーン、
昨日無事にエンディングを無事迎えることができました。
いやぁ、最初から最後まで本当に楽しい卓だった…正直得がたい経験だと思いました。
これも全て参加者様に恵まれたからとしか思えません。感謝感謝。
さて、前回はフライングしてキャンペーン進行面での振り返りをしたので、
今日は各PLさんの繰るドールたちについて感想を述べたいと思います。
またしても卓参加者にしか通じなそうな内容で申し訳ないです…!

・アリス(ポジション:ホリック)
今卓が誇る稀代のトリックスター。NCのことをPL、PCともに手玉に取るニクい子でした。
とにかく言動行動が読めないの何の。次は何をされるんだろうと回しながらいつもドキドキ。
ただ全体を通してみるとそのフルスイングの行動は、
他の3人をいい意味でひっぱっていってくれる役目が非常に大きかったんですよね。
惜しむらくは、用意した記憶がなかなか彼女の興味を引けなかったことかなぁ…要精進です。

・カルミア(ポジション:アリス)
とかく全力で状況に一喜一憂してくれたのが印象的な模範的アリスポジション。
後半は諸事情で彼女の過去に強くスポットが当たったこともあり、
別人格が芽生えたり諸々大変なことになってましたが…それも含めて印象的な子でした。
アリスとは別の視点でものを見ることが多く、話の進行の片輪となっていた感が強いです。
個人的には話の中心に立ってフルにRPを回す抜群のPLスキルが羨ましいとか思ったそうな。

・カリナ(ポジション:ソロリティ)
今卓姉妹における最大の良心。悲劇にまっすぐに立ち向かい、傷ついていく子でした。
それでも自分を叱咤して他者を励ます側に回ったり、健気なシーンが多かったですね。
なんだかんだでNCに対してすら一番やさしかったのはこの子だったんですよね…本当にいい子。
ただし悪役はそういう相手を前に増長する物なのでした。うん、ごめん。NC楽しかったです(
彼女にはもっと陰惨で悪辣なNCを当ててあげたかった…うちのNCがポンコツでごめんよう。

・ナターリヤ(ポジション:オートマトン)
感情を殺し、淡々と状況に対応する…というよりは、気まぐれな子猫のような印象の子でした。
アリスのように相手に食って掛かったり、かと思うとふらっと違うことに興味もったり。
とらえどころがない一方、所々やることが天然はいって可愛かったりするのがポイント高し。
彼女は生前のエピソードも秀逸で、できればもっと掘り下げたかったのが心残りです。
しかしバトルパートでは本当にヤバかった…最後の戦闘ですらアレですからね。ひー。

とまぁ、脈絡のないことを長々と語らせてもらいました。NCすっきり。
最後に一つ言っておきたいこと。uniはみんなのドールが本当に大好きです。
一緒に遊んでくれて、ありがとうございました!
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K.
K.日記
2018/02/23 00:00[web全体で公開]
😶 COC「夜は短し呑んでは歩け」完走
とりあえずお疲れなので詳細は後日。
楽しんでもらえたみたいで満足満足~。

たまにはこういう緊迫感ないおちゃらけたCOCもいいじゃろ?
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/02/22 23:45[web全体で公開]
😶 終ったあああ~~~
今月をまるまる潰して行った一大キャンペーンが、プレイヤー側の完全勝利で終わり、いま余韻に浸っているところです。

敵国に潜入し、本拠地に乗り込み、悪の首魁を打ち倒し、……ほんと生きた心地もしなかった。

ヘーストをかける以外はなにもできなかったへっぽこMUでしたが、

ここまでこれたのはみなさんのおかげです。ありがとう、ほんとうにありがとう。

もう自分は田舎に引っ込むことにします。冒険者には向いていなさそうだ。とにかく一族と兄弟姉妹を食わせるために、開拓と商売とをがんばらねば!
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