ソラさんがいいね!した日記/コメント page.113

ソラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/02/21 18:22[web全体で公開]
😶 APAの卓を立てるつもりだったけど
みなさん乗り気でないらしいのに閉口したので、今回は趣向を変えて「APAのキャラクターをみんなで作ろうぜ大会」にすることにしました。

アドバンスド・ファンタズム・アドベンチャーのファンの皆様、ぜひいらしてください。興味があるだけの方でもいいですよ~。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151859976748pb100
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/02/21 18:06[本人にのみ公開]
😶 先日のインセイン×2
※長文です
※太平洋戦争の話題があります。不快に思いそうな方はスルーしてくださいませ!

まずはわたしGMで「烏有館事件」にご招待いたしました。
興奮しすぎて、回してもらった翌日に回しました。

…が、ノリと勢いで生きてることが判明した1日でした。
シナリオ読んだつもりが全て表示する※長文です
※太平洋戦争の話題があります。不快に思いそうな方はスルーしてくださいませ!

まずはわたしGMで「烏有館事件」にご招待いたしました。
興奮しすぎて、回してもらった翌日に回しました。

…が、ノリと勢いで生きてることが判明した1日でした。
シナリオ読んだつもりが頭に入っていない読解力のなさ。
RPのへたくそさは、NPCがどんな人かわかっていても、まだ自分の中に落とし切れていない証拠。

幸い、優しいPLさんということはわかっていて。
前にタイマンインセインでも、3人クトゥルフでも遊んでくださった方なので、安心感はありました。
わたしの中では「オンセンの人」というよりはすでに友達感覚なので、練習のつもりで胸をお借りいたしました…

今回は事故も起きたし、グダグダになってしまった部分は多かった。
が、それでも楽しんでくださったPLさんには感謝しております。
わたしもとても楽しかった!!(*’▽’)
そして再認識した。わたしはこのシナリオが大好きだ。

ということで、また懲りずに回したいです。
……たぶん、4月以降に。
(3月は思いの他、出張が多い予定。TPRG自体できなくなる日も多いかもしれません…)


その翌日は、インセイン「蓮神島」へ行ってきました。
シナリオ作成者さん自ら募集されていたので、最後の一枠に飛びついちゃった。

舞台は戦後の瀬戸内海。
わたしのPCは、復員兵。

…好きなんですよね、その時代。
わたしの夢とロマンがギュッと詰まった自分のPCは、東條 勇さんといいます。
戦友の遺言をかなえるため、瀬戸内海にやってきました。
本来は臆病な性格であり、口に出すことはできないが、戦争なんて早く終わればいいと思っていた。
銃撃戦に巻き込まれ、右腕を失ってしまっている(これは大好きな水木先生リスペクト)
一人称は「自分」だが、感情的になると本来の口調である「僕」になります。
他にも秘密にかかわる部分で回収されることない裏設定を多数用意いたしました。

インセインランダム命名表にいたずらされた(照蹴里 多聞)ので、自分で名前を付けました。
どうせなら有名な軍人さんから…
地元の名将、乃木さんにしようかなぁ…とか
いやいや、ここは山本さんでしょう!とか
うーんでも今回は一兵卒だしなぁ…
で、何を思ったか東條さんにしてしまいました。
漢字違いのニアミスw
辻さんとか牟田口さんとかに行かなかった自分をほめてあげたい。


東條さんは、戦友の遺骨を持って島へ行きます。
(片腕のない東條さんを見たNPCさん)「お荷物お持ちいたしましょうか?」
「いえ、大丈夫です。これは大事なもの(遺骨)なので、自分で」
少し会話をして、NPCさんが戦友の身内だとわかると
「そうですか…では、これ(遺骨)はあなたに預けた方がよさそうだ」
ここでGMさんからツッコミが!
「いやいや…この時代の遺骨は、小指の先というのが一般的なんだよ」

なんだって!?Σ(´□`)
「すみません…骨壺ごと大事に抱えてきたつもりでおりました…(´・ω・`)」

一つ賢くなりました。
自分で回すことがあれば、覚えておきます。
他にもいろいろためになる話を聞かせていただきながらのセッションとなりました。

来週に続くので、また続きが楽しみです(*’▽’)
どちらのセッションも、楽しい時間をありがとうございました!
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/02/21 14:13[web全体で公開]
😶 何事も思い立ったが吉日
今後の人生、今より若い時はない
そんな言葉に心をうたれたこしょうです。

午後の半休、もぎ取りました。
営業さんが帰ってこないから事務所締めるねと
言われたのでじゃあ私も!と強制終了しました
明日の私、がんばれ

また実家に電話して、今度は山の神様の話を聞くことに。
まあそんなこと全て表示する今後の人生、今より若い時はない
そんな言葉に心をうたれたこしょうです。

午後の半休、もぎ取りました。
営業さんが帰ってこないから事務所締めるねと
言われたのでじゃあ私も!と強制終了しました
明日の私、がんばれ

また実家に電話して、今度は山の神様の話を聞くことに。
まあそんなことを口実に祖母と電話がしたい
おばあちゃんっ子なだけなんですが。
当時は何も考えず曾祖母について歩いていただけ
だったので知らなかったこともありましたが、
なるほど、そういうことだったのかと
今日やっと理由を知って納得したり。
うん、確かに曾祖母について歩いて
お社をハシゴしていた()気がします
もっと早くに聞ければ良かったと思いましたが
聞けてよかったです

さて、平日ですがお暇なかたはいらっしゃるかしら
それともルールブックを読み込んだ方がいいかしら
うーむ
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ジャック
ジャック日記
2018/02/21 10:45[web全体で公開]
😶 Twitter募集
私は初オンセがこのサイトだったのでTwitterで募集されてるセッションにはちょっと躊躇してしまいます。
でもよくよく考えたらどっちもそう変わらないと思うんですよね。
そこでどうしてTwitterでの募集に躊躇しているのか考えた結果、参加者の人格が分かりにくいことだと結論づけました。

オン全て表示する私は初オンセがこのサイトだったのでTwitterで募集されてるセッションにはちょっと躊躇してしまいます。
でもよくよく考えたらどっちもそう変わらないと思うんですよね。
そこでどうしてTwitterでの募集に躊躇しているのか考えた結果、参加者の人格が分かりにくいことだと結論づけました。

オンセンだとその人のページから何が書いてあるかとか分かりますし、その人の友達も分かります。
友達の友達は友達理論で「この人が友達になるってことは悪い人じゃないな」って結構安心します。
Twitterだとオンセンより広大だから当然友達にも会いにくい、だから見知らぬ人とやることになり不安になる。
それにその人のことを知ろうとすると膨大なツイートを見返すことになるからそんなこと一々やってられない。

最近はTwitterでの募集にも参加し始めましたがまだ見知らぬ人とやるのは不安です。
だから友達関係は重要だなって思います。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/02/21 10:33[web全体で公開]
😶 ロスト(2回目)
 どうもみなさまおはようございます。炎上です。
今回、しのさんの卓にお邪魔させていただいたのですが、またロストしました。
いやーなんでしょうか。シナリオとの相性が悪いのか、よくはわからないですがしのさんの卓に参加すると必ずロストをしているような気がします。今度こそ、今度こそってことで後で立ててみ全て表示する どうもみなさまおはようございます。炎上です。
今回、しのさんの卓にお邪魔させていただいたのですが、またロストしました。
いやーなんでしょうか。シナリオとの相性が悪いのか、よくはわからないですがしのさんの卓に参加すると必ずロストをしているような気がします。今度こそ、今度こそってことで後で立ててみてくれないか催促に行きたいと思います。

それと、喋っていたらセッション時間含めて12時間喋っていた。僕はなにをしてしまったのだろう。すごく申し訳ないが代わりに楽しかったのでよしとしましょう。

では、昼に卓があるのでその準備といまだにしっかりできていない「竜神の加護」の作成に戻りたいと思います。

以上、炎上でした。
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零時
零時日記
2018/02/21 09:47[web全体で公開]
😶 CoCタイムアタック!
それが目的ではなかったのですけどね。
完全に偶然です。

どうも皆様おはようございます。
最近の翁はリアルでも温泉でも女の子に対する挨拶が「こんにちは○○さん。今日も可愛いですね」がデフォルトになりつつあるのですが別に口説いてる訳では無いです(印象操作)。

さて、それではCoCセッショ全て表示するそれが目的ではなかったのですけどね。
完全に偶然です。

どうも皆様おはようございます。
最近の翁はリアルでも温泉でも女の子に対する挨拶が「こんにちは○○さん。今日も可愛いですね」がデフォルトになりつつあるのですが別に口説いてる訳では無いです(印象操作)。

さて、それではCoCセッション記録と参りましょう。
もし宜しければ今回もお付き合いくださいませ。


◆薙様GM『スナーク狩りの夜』
漸くこの夜が来た。
スナーク狩りの夜だ。

はい、1月27日の回では急遽不参加となりすみませんでした。今回の参加者はhiroさん、煙霧質さん、初めましての鸚哥さん、そして私。
参加PCは探偵助手?の遠縁さん(hiro様)、空手家高校生の伊藤さん(煙霧質様)、刑事の叢雲さん(鸚哥様)、あと前日にうっかり進化の代償アルティメットに投入しちゃったうちの探偵時くん。

KP曰く今回は最速クリアだったようで。かなりの余裕を持ってベストエンドに到達しました。それもこれもhiroさんの閃きのおかげです!
薙さんが悔しがっておりましたね、ふふ。

という感じで進行自体はスムーズ且つ効率的だったのですが、なかなかの茶番もございました。
目覚めてまず最初に煙草の火を探し求めセルフ発狂する遠縁さん。
今回のファンブラー叢雲さんが100ファンを出したのに、とばっちり(KPのお茶目)で1人だけ負傷する時くん。当の叢雲さんは見事判定CLで無傷。そんな一部始終を見ていた遠縁さんとNPCのロリショタ、一時的に別行動をしていた為何が起こったのか分からない伊藤さん。
クライマックス直前に嫌な事件でしたよ…。

そして終了後ネタバレや補足もそこそこに、唐突に始まる声色合戦。
やってて思いましたがやはり一番可愛いのは薙さんですね。ロリ・ショタ・ビーバーは薙さんに任せておけばいいと翁は思うよ。

そういや時くん前回参加の『進化の代償』でとうとう神話技能30超えたんですけど、どうしよう…ま、まだ投入いける…?

KPの薙さん、PLのhiroさん、煙霧質さん、鸚哥さん、お疲れ様でした。


◇しんか。様GM『至高の甘味研究所(3回目)』見学
終わらない探索。終わらない茶番。そんなわけで今回も見学させて頂きました。

まずはKPとPLの皆様に「お疲れ様でした」を。
全員生還してましたね。見学席は「酷い酷い」とずっと言っていましたが本当に酷かったのだもの…。

私となにさんが参加した第1回目との相違点を見るのも楽しかったですし、同じ場所での危機回避の仕方など面白かったですね。そういう発想もあるか、と。

突っ込みどころが多く、一番死にそうだったのはKPでしたが、見学側も3回に渡ってかなり笑わせて頂きました。皆合計で一体いくつの腹筋を壊したのか…。

あ、ナタリアちゃんとさ雄りん大好きです!

皆様本当にお疲れ様でした。いいものを見せてもらいました。


◆しんか。様GM『目が覚めたら全裸だった』
私が頼んで立てて頂きました。私の記念すべきプレイヤー回数50回目です。これでいいのか。

ご一緒したのは私がお誘いしたねこ先生さんとなにさん。
参加PCは石鹸売り平大典さん(ねこ先生様)とジムのインストラクター弦ムキ ムキさん(なに様)、ハッカー陣内大和(私)。

スムーズに行ったら1時間で終わると言われましたが。ええと、30分で終わりました。最速ですって。
しかしながらとにかく濃い30分でした…。今回の陣内は1度も技能や正気度ロールは失敗しなくて、代わりにお二人が合計で3回FB出してました。これ完全に出目吸い取ってましたね。申し訳ない。

あ、ハイライトはムキムキさんに執拗に〈芸術:マッスル〉を振らせていたKPです。4,5回振ってましたよね…。マジで何だったのでしょうかアレは。
ってかこのシナリオ元辿ったら18禁じゃないか!最初表示されなくてびっくりしたよ!

KPのしんか。さん、PLのねこ先生さん、なにさん、ありがとうございました。(腹筋が)お疲れ様でした。


◆しんか。様GM『Robin’s Tea Party』
タイマンシナリオ。全裸の続きに回していただきました。

参加PCはうちで一番ヤバイ奴、寄せ餌ジャーナリストのマイカ・クルーズ。
色々身体的な後遺症があってどう足掻いても身内クローズド卓にしか参加させられません。こいつはいつか人間辞めそうです(既に魔眼や番犬持ち)。

実は内容を色々想像してたんですけど、そこはほぼ予想通りということで。
謎解きについては、これで終わりか?と一部悩んだ以外は大して難しくもなく。ほのぼのしていて楽しかったです。

今回の反省はリアル知識により深読み沼に落ちかけた事ですかね。そこはKPに引っ張りあげて頂きました。

しんか。さん、2連卓でしたがありがとうございました。
ちなみにこちらも現段階での最速クリアだったようです。


さてさて、ここまで目を通して下さりありがとうございました。今回はここで〆。
またお会い致しましょう。
失礼致します。
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蝉丸
蝉丸日記
2018/02/21 08:24[web全体で公開]
😶 個性的なキャラクターは使いやすい
私は感情移入や演技力と言うのが苦手なのですが。

自分の分身のようなキャラクターであればそもそも演じる必要がないので除外します、
そうでなければそのキャラクターが個性的であればあるほど演じやすいと感じました。
もちろん自分の頭脳を越えたキャラクター(頭脳明晰、リーダーシップがある)は難しいと全て表示する私は感情移入や演技力と言うのが苦手なのですが。

自分の分身のようなキャラクターであればそもそも演じる必要がないので除外します、
そうでなければそのキャラクターが個性的であればあるほど演じやすいと感じました。
もちろん自分の頭脳を越えたキャラクター(頭脳明晰、リーダーシップがある)は難しいと言うよりできない部類になりますが。

無口、おバカ、空気が読めない、挙動不審、身勝手、人に気を使いすぎる、忘れっぽい、筋肉バカ、サイコパス、いつもお腹が空いている

のような個性はとても使いやすいです。
なので私は平凡なキャラクターを避ける傾向にあります。

いつかは平凡なキャラクターを上手く演じられるようになりたい、
そう思います。
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ヤヒロ
ヤヒロ日記
2018/02/21 03:14[web全体で公開]
😶 『無邪気な殺意』
2/20シノビガミ
ハスバニーの続きでした。
『無邪気な殺意』がテーマの、これまでにやったことが無い感じのキャラです。あるキャラクターを殺害しようとしています。

実際にやってみると、胸に錐を埋め込まれるような狂気はまだ再現できない。
ただあんまり色々やってしまっても、不快に感じる人がいる全て表示する2/20シノビガミ
ハスバニーの続きでした。
『無邪気な殺意』がテーマの、これまでにやったことが無い感じのキャラです。あるキャラクターを殺害しようとしています。

実際にやってみると、胸に錐を埋め込まれるような狂気はまだ再現できない。
ただあんまり色々やってしまっても、不快に感じる人がいると思うのでどこまでやって大丈夫かを考えるのは難しい、でも凄く楽しいですw
今回はギャグ要素も付加して好きなようにやっていますが、いつかは本気で狂気を研ぎ澄ましたようなキャラを作りたい。どれだけかかることやら、それだけで勝負できる人は凄いよなぁ……

今卓の皆さんはやばいバニーをしっかり受け止めてくれて、絡みたいとまで言って貰えてるので、とても嬉しい限りです(^ω^)



話は変わりますが、
最近、最初にHOの表を見たときに、これだけはやりたくないなー……だってさ、こんな物どうしろっての?と思うものを、希望HOを提出する段階で試したくなりそのまま希望する、という事がすごく多いです。
その段階になってキャラが思い付くのもそうなのですが、どうなるか想像出来ない状況に飛び込むのが純粋に心地良い。
そして、実際にやってみると出来そうなことを色々思い付き、RPも捗るといういいこと尽くしですψ(`∇´)ψ

ちょっと調子上向きですね。
上手くやれそうなうちにリアルの方でも色々改善しておこうと思うこの頃でした。
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ヤヒロ
ヤヒロ日記
2018/02/21 03:07[web全体で公開]
😶 薔薇園と家庭科教師と炬燵
2/19インセイン
以前から気になっていたシナリオに参加させてもらえることになりました!
今回のキャラは母校に戻ってきた金髪の男性教諭で、担当は家庭科。
在学時は入学してすぐに目にした樹齢800年の桜の木に感銘を受け、対抗して構内の至る所に薔薇園を造園、その薔薇園は後輩達に受け継がれ今なお美し全て表示する2/19インセイン
以前から気になっていたシナリオに参加させてもらえることになりました!
今回のキャラは母校に戻ってきた金髪の男性教諭で、担当は家庭科。
在学時は入学してすぐに目にした樹齢800年の桜の木に感銘を受け、対抗して構内の至る所に薔薇園を造園、その薔薇園は後輩達に受け継がれ今なお美しく、今尚、見る者の目を楽しませている……
という感じでした。何処にでもいる感じの家庭科教師ですね。

お茶会でローズティー淹れたり卒業生に渡す用の薔薇の花束を作って家庭科室の和室にコタツを持ち込み生徒たちとわちゃわちゃ楽しくやっていると思っていたら重い秘密が広がり急にシリアスに!!
先生も真面目な感じになったけれど……気を撮り直して次回にはハイテンションな先生に戻っているつもりですb

そういえば、最近パティシエとかショコラティエのキャラ使っていたせいで、妙な知識が少しずつ増えている気がします。
お茶会の演出でもちょっと助かったし、進んで色んな知識は仕入れていきたいですねヽ(*^ω^*)ノ
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ヤヒロ
ヤヒロ日記
2018/02/21 02:57[web全体で公開]
😶 魔法ペルシャ猫(厨二病)
2/16マギカロギア
以前からやろうと思ってたクトゥルフ出身の魔法猫(ペルシャ)をついにマギロギデビューさせました!
厨二病の猫で、しかも新入りの癖に自分の実力に酔っているキャラなので、ギャグ要因になるか調子に乗っているところをボコられるだろう!と想像していたのですが……
蓋を開けてみると、マ全て表示する2/16マギカロギア
以前からやろうと思ってたクトゥルフ出身の魔法猫(ペルシャ)をついにマギロギデビューさせました!
厨二病の猫で、しかも新入りの癖に自分の実力に酔っているキャラなので、ギャグ要因になるか調子に乗っているところをボコられるだろう!と想像していたのですが……
蓋を開けてみると、マギカロギア の世界観に何故か噛み合っており、自分でも驚いています!

人化した時の高貴な容姿と、上から目線で不遜な物言い。戦闘前の宣言通りに、被害を殆ど受けず優雅な所作で敵を打ち倒すという、本人……違った本猫の思い込みの激しさ、というかナルシストっぷりがここまで映える異様な状況に、画面の前で「マジかー」と唸っておりましたw
マギロギってすごい……!(しみじみ)

好き放題やらせて貰ったので、次回は分科会メンバーのお2人のカッコいいところが見たいですbb
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紅碧
紅碧日記
2018/02/21 00:34[web全体で公開]
😶 CoCで絵を描いてみて思ったこととか
どうも紅碧です

こまった...
APP10とか8とかのびみょめんはどう描きゃええの!?
いままで極端にぶちゃいくなことかイケおじさんとか綺麗めなおねーさんとかしか書いてなかったツケがきてます

APP中途半端なキャラかけるように頑張ろうと思いました!

雑な日記ですがぼやき日記なのでこんなものです
それでは!よいTRPGライフを!
いいね! 10
狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/02/20 22:30[web全体で公開]
😶 強い心を持て!!
私!!頑張って私!!!!
明日は会社が決めた午後が休みの日です。
絶対帰る…絶対にお昼で帰るぞ…!

明日夕方から、もし遊べたらよろしくお願いします。

今日は仕事終わりに図書館に滑り込み、
お目当ての民話を探すことができました…
が、貸出不可。
そりゃそうか、もう売ってないし、
全て表示する私!!頑張って私!!!!
明日は会社が決めた午後が休みの日です。
絶対帰る…絶対にお昼で帰るぞ…!

明日夕方から、もし遊べたらよろしくお願いします。

今日は仕事終わりに図書館に滑り込み、
お目当ての民話を探すことができました…
が、貸出不可。
そりゃそうか、もう売ってないし、
なくなっても汚れてももう換えはないんだもんなぁ
いや、換えがあるからって大事に扱うべきですが。
別の民話を借りて帰りましたが、
小さい頃よく聞いた昔話が地元の方言で
書いてあるのでなかなか面白いですね
いいね! 19
ほっけーにゃ
ほっけーにゃ日記
2018/02/20 18:12[web全体で公開]
😶 著作権まわり
少し日記で話題になっていたので調べてみました。
わかりやすくざっくりと

画像について
公開されるプロフィール画像、公開設定にしたキャラクターシートの画像に無断使用するケース<おそらく犯罪です。

これはいわゆる「拾い画像」以外も厳密にはたとえ自筆であろうともトレスや二次創作(まったく違全て表示する少し日記で話題になっていたので調べてみました。
わかりやすくざっくりと

画像について
公開されるプロフィール画像、公開設定にしたキャラクターシートの画像に無断使用するケース<おそらく犯罪です。

これはいわゆる「拾い画像」以外も厳密にはたとえ自筆であろうともトレスや二次創作(まったく違う絵でも同一のキャラクターだと判別できるもの)を含みます。

知らずにやっちゃってる人は削除が賢明です。

非公開設定のキャラクターシートをパスワードをかけたルーム・見学不可で使用する<おそらく個人使用の範疇です。

楽曲について
パスワードつきルーム・見学不可でしかアップロードできないため現状法的に問題なし
ただし、JASRACがかぎつけた場合利用料をサイト単位で支払えと言ってくる可能性はアリ

ルール・データ・シナリオについて
SNEのガイドラインでは「ルールブックがなくてもゲームが遊べる内容はアウト」というものが提示されています。
シナリオ面では市販シナリオのリプレイ掲載はご遠慮くださいと明記してあります。
著者や出版社に不利益をもたらす記事は認められないという基準です。

著作権侵害は親告罪であり、権利者が被害を被ったと訴えなければ公訴できないためほぼ100%黙認されているのが現状です。しかしながら漫画の違法サイト等社会問題になっている問題でもあります。
もちろん黙認されているからといって犯罪が成立せずそれが違法ではない、というわけではありません。
実際にはまずありえませんが、最大10年以下の懲役または1000万円以下の罰金またはその両方が課せられる重い犯罪なのです。

また、オンセンは広告収入があるため管理人さんにまで責任が及ぶ可能性があります。個人のモラルの問題だけではすみません。

フリー素材であっても権利の帰属先の明記が条件だったりする場合もありますので注意が必要です。

某番組でも複数の弁護士の見解が分かれることがあるように、上記内容はいち見解です。
必ずしも法的にそうであると規定するものではありません。
また、オンセンの規約・ガイドラインは法律とは別個のこのサイトのルールです。
法律を守っているからオンセンの規約・ガイドラインを破っていいわけではありません。逆もまた当然です。
またなんか勉強したら書くかもしれません。

まあ息苦しいこと言いたいわけでなく、たぶんこうだったよ、って話。
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ほっけーにゃ
ほっけーにゃ日記
2018/02/20 17:27[web全体で公開]
😶 異種間コミュニケーション
ファンタジーって色んな種族がいますけど、だいたい「耳が長いただの人」なだけエルフや「小柄で筋肉質なただの人」なだけのドワーフ等「見た目がちょっと違うだけのただの人」になりがちだと思います。
外見や性能以外の設定は遊ぶ人に委ねるTRPGの懐の深さでもあるわけですけども、
ソードワールド2.0に限っ全て表示するファンタジーって色んな種族がいますけど、だいたい「耳が長いただの人」なだけエルフや「小柄で筋肉質なただの人」なだけのドワーフ等「見た目がちょっと違うだけのただの人」になりがちだと思います。
外見や性能以外の設定は遊ぶ人に委ねるTRPGの懐の深さでもあるわけですけども、
ソードワールド2.0に限って言えば結構種族特徴って公式で設定あるんですよね。

例えばツアールーフェリアの湧き水の村カッタバは住人がエルフ100%のため各家庭の敷地内に水場があり、水路で移動するため道があんまりない、と書かれています。
エルフならびしょびしょに濡れていても乾くまで放置で気持ち悪くなかったり、風邪ひかないかもしれません。
エルフは特に既存イメージから森の人にしがちですねw

ドワーフなら炎身がありますので幼少時にかまどなどで「あちッ!?」となってこれは危険なものだ扱いに注意しようと学習した経験自体ないはずです。

空を飛べるリルドラケンならそもそも道がない崖の上に孤立した家に住む人が村の中にあるかもしれません。

魔力のないグラスランナーは各時代を生きたとしても生み出された魔法関係のアイテムの恩恵を受けることは難しかったでしょうから生活様式は素朴かもしれません。魔動家電オンチかもしれません。

逆にエルフとドワーフと人間が共存するロシレッタの町などで育てばお互いの常識をすり合わせて平均的な常識を持つでしょうし、ナイトメアやハイマン等種族単位で文化を持たないでしょうから人間に準じた常識を持っているでしょう。

たぶんあんまりみんな考えず異種族使っているでしょうけど、私はこういう「ああ、異文化」みたいなのが大好きです。

もちろんそこはTRPGですからすり合わせが必要です。
私の思った設定を押し付ける気はありません。地域差やローカルな常識という演出での共存も可能かと思います。
ある卓ではミアキスはただの猫耳生えただけの人
ある卓では猫らしくニオイで縄張りを主張する。
ある卓ではチョコレートや玉ねぎは猫にとって毒なので生命抵抗判定が必要……
それでいいと思います。
※私はマーキングはアリ、チョコや玉ねぎは平気、とする趣味です。

ええと、何が言いたいかというと、そういうの好きーっていうGM様PL様いないかなぁ? という話です。
そんな卓立ててくれるGM様、そんな卓立てたら参加してくれるPL様お待ちしております。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/02/20 16:08[web全体で公開]
😶 たとえ血の海に目覚めようとも
もし、過去を変えたいと望むなら、どれだけの代償を必要とするのだろう。

先日、過去に後悔のある探索者にむけたSAN回復シナリオを作ったところ、何人かの方から「回して欲しい」と連絡が来た。
詳細をお伝えしたところ、回すことが決まった人は一人だった。

過去は変えられるものではない。苦しみは消全て表示するもし、過去を変えたいと望むなら、どれだけの代償を必要とするのだろう。

先日、過去に後悔のある探索者にむけたSAN回復シナリオを作ったところ、何人かの方から「回して欲しい」と連絡が来た。
詳細をお伝えしたところ、回すことが決まった人は一人だった。

過去は変えられるものではない。苦しみは消えることはない。忘れてしまった方が良い。温かいもので埋めてしまえばいい。
ただ、それでも探索者が過去の後悔を掘り起こして対峙したいと望むなら、探索者に手を差し伸べようとするなら、KPもPLも、責務と痛みを受けるべきだ。

そんな気持ちで書いたので、根本の部分はアドリブと根性でカバーしなければならない内容となった。
回すために、KPはその探索者のことを深く知らなければならないし、PLと同じくらいに愛さなければならないと思った。
なので正直、残ったのが一人でホッとした。
それも、ちょっと知ってる方なので、より一層に。

ところで、過去を本気で変えようとするなら、COCではどれ程の対価を必要とするのだろう。死んでも歴史に差し支えない人間を一人生き返らせるくらいなら、一人分のロストくらいで対価となるだろうか。

本気で歴史を変えるとしたら、夢を見る世界の記憶そのものに干渉せねばならないだろうか。
イス人に会い、過去に行ってカルナマゴスの遺言読み、クァチルと契約し、ニャルに気に入られ、ヨグソトースかアザトースに会う、とかだろうか?
それは、人類全ての命程度で事足りるのだろうか。

それとも、人類の歴史程度は、実は些細なもので、対価などあまりいらないのだろうか。
想像すると面白そうだが、なにやら書くのは大変そうである。

なんかこう、歴史改変を目的にしたシナリオかサプリメントないかなぁとポンヤリ思うのだった。
いいね! 15
くろむ@昼卓欲しい
くろむ@昼卓欲しい日記
2018/02/20 15:29[web全体で公開]
😶 DDDとかミトスって
実際に遊ばれてる方いらっしゃいますかね??
以前募集されてたのを見掛けたような気がするんですが・・・

前までなかったのに、何故か最寄りの本屋に入荷されてたんですよね・・・
逆にCoCはなくなってた・・・・!
読むだけでも楽しいんですが、割と最近のシステムなのでどうなんだろう?とか、ふと思ったのでした。
いいね! 8
アーリング
アーリング日記
2018/02/20 12:30[web全体で公開]
😶 ちょっと心配。
 お休みなのでポチポチとリプレイ一覧を眺めていてふと思ったこと。

 このサイトのリプレイ投稿ガイドラインには、

「プレイしたTRPGのリプレイを投稿する旨を事前に参加者及びシナリオ制作者に伝え、了承を得ておくことをおすすめします。またシナリオ制作者が望まない場合、リプレイの投稿はお控えく全て表示する お休みなのでポチポチとリプレイ一覧を眺めていてふと思ったこと。

 このサイトのリプレイ投稿ガイドラインには、

「プレイしたTRPGのリプレイを投稿する旨を事前に参加者及びシナリオ制作者に伝え、了承を得ておくことをおすすめします。またシナリオ制作者が望まない場合、リプレイの投稿はお控えください。」
「特に市販シナリオは投稿前に著者や出版社へ事前確認を行ってください。」

 っていうのがあるんですよね。
 杞憂ならいいんだけど、市販のシナリオをリプレイ投稿してる方々とか、だいじょぶなのかな?
 あと「無料だけど公式配布」のシナリオとかは・・・・やっぱ市販のシナリオと同じ扱いになるのかなあ。どうなんだろ。
いいね! 23
K.
K.日記
2018/02/20 10:48[web全体で公開]
😶 SW2.0/電子書籍サプリメント多数発売
SW2.0の電子書籍サプリメントが昨日・今日あたりから続々発売されましたねぇ。
そういうわたしも早速、フェイダン博物誌をポチりました。
通販でウン万とか値段がついてたので購入を諦めていただけに感動も一入。
ただ欲を言えば、紙媒体のものが欲しかったなぁというのはあります。

当直勤務中に同僚全て表示するSW2.0の電子書籍サプリメントが昨日・今日あたりから続々発売されましたねぇ。
そういうわたしも早速、フェイダン博物誌をポチりました。
通販でウン万とか値段がついてたので購入を諦めていただけに感動も一入。
ただ欲を言えば、紙媒体のものが欲しかったなぁというのはあります。

当直勤務中に同僚(先輩)に「電子書籍ってどうおもいます?」
と聴いてみたら、やっぱりその先輩は年代的に(40代の方)紙のめくる感じの
方がしっくりくると話されていました。
ですよねぇという感じ。

そこで、改めて 紙媒体と電子媒体のいいところ・悪いところを自分なりに考えてみました。


*紙媒体*
「メリット」
・めくって読む感じが「本を読んでる!」って感じがする。
・索引を引くと気にスムーズ(*1ただし電子書籍もものによってはリンク設定されてて索引参照しやすい場合も)
・集めたときに独特のコレクション感がある。
・眼に優しい。
・お見せで探す、という楽しみがある(「うおおおおお、この店こんなのまでおいてんのか」みたいな)

「デメリット」
・時間経過で痛む(管理状況にもよる)
・場所をとる。
・持ち運びしにくい。
・数が多いとすぐに見つけられないときがある。
・売ってしまってから後悔するときがある。
・送料がかかる。
・探すのに手間がかかる。


*電子媒体*
「メリット」
・場所をとらない。
・本を探すときに探しやすい。
・基本的に経年劣化しない。
・持ち運びが楽 or いろいろな端末から見れる。
・ものによってはリンク機能を備えている。
・送料がかからない。
・家にいながら購入できる。

「デメリット」
・コレクション感が薄い。
・眼にやさしくない(携帯端末だと特に)
・インターネット環境が必要(スマホが普及してるので最近はそうでもないが)
・なんとなく、ポチポチっと買えてしまいあとから請求をみてびっくりする。
・お店で探す楽しみがない。
・「本を読む」という感じが薄い。
・違法コピーされやすい。
・読むとときに端末とそれに要する電池・電源を確保する必要がある。
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蝉丸
蝉丸日記
2018/02/20 07:03[web全体で公開]
😶 セッション日記
coc「第三者の末路」なんとか完了しました。

PLは白犬さん、AKT蜘蛛さん、そるとさん、それともう1人いたのですがその方は残念ながら第三者となってしまいました

セッション中想定外の事が多くて
実はわたくし結構慌ててました。
PCが三人になったのは事前に知ってたので調整はしたのですが全て表示するcoc「第三者の末路」なんとか完了しました。

PLは白犬さん、AKT蜘蛛さん、そるとさん、それともう1人いたのですがその方は残念ながら第三者となってしまいました

セッション中想定外の事が多くて
実はわたくし結構慌ててました。
PCが三人になったのは事前に知ってたので調整はしたのですが
お助けキャラとして登場させたはずののロールシャツハさんが探索者になかなか信用させてもらえず
結構無理矢理な誘導をしてしまいました、
ごめんなさい。
そりゃまあ顔に変なマスクしててPCにsanチェックさせるお助けキャラなんていませんよね(汗)
それでもPL3名のパーティー5名と言う賑やかな感じになったのはATK蜘蛛さんグッジョブでした。

また、PC1名の霊圧が途中で消えてしまったので
途中から実質2名だったのですが
その1名にモブ敵の2d6の攻撃が見事に命中し死亡....
これが一番焦りました、流石にPL1名でラストバトルは無いなと思ってたのとロールシャツハさんはラストバトル前に退場いただく予定だったので代わりに死んでいただきました。本当はロストさせてあげたかったのですが延命させていただきました、ごめんなさい。

色々と謝ってばかりですが今回の反省を生かして次に繋げていきたいと思います。

まとめ

やっぱりGMは楽しいです。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/02/20 02:19[web全体で公開]
😶 豊穣祈願
みなさまこんばんわ。現在炎上シナリオを書いている炎上です。

今回やらせていただいたシナリオは僕の「豊穣祈願」というシナリオです。
出来る限り簡単にクリアができるようにはしましたがまだまだ改良の余地がでてきました。

いやーなかなかにスタンダードに出来上がってはいるので単純なクローズドとし全て表示するみなさまこんばんわ。現在炎上シナリオを書いている炎上です。

今回やらせていただいたシナリオは僕の「豊穣祈願」というシナリオです。
出来る限り簡単にクリアができるようにはしましたがまだまだ改良の余地がでてきました。

いやーなかなかにスタンダードに出来上がってはいるので単純なクローズドとしてお楽しみいただけていればと思います。
一応、クトゥルフ神話っぽさを出せているとは思うのでみなさまもぜひご参加してください。

それと、現在作り直している「竜神の加護」これは公開するまでには描写が足りなさすぎるので頑張って作っておりますがその前に参加していただけたらなと思います。PLのみなさんによって作られたシナリオですので僕が作ったと公言していいものかやっぱり悩みますがねw
それでも今日中には作り終えることができるようにしますので・・・(;^ω^)

以上、炎上でした。
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