ソラさんがいいね!した日記/コメント page.110
ソラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Mch | |
| 2018/02/25 09:07[web全体で公開] |
| まう | |
| 2018/02/25 02:21[web全体で公開] |
😶 KPGM話やシナリオ作成話など意見交換卓ボイセテキセ合同 の会話のあれれこだれです^w^ わりと盛況だったのfjかlではないかと思います^w^ 本日意図しないことに、しょっぱなから知り合いが家にいたことと途中から家族がいたことでキーボードから離れボイスの実になってしまいましたがたくをlくさんのご意見ご感想を聞けたと思います^w^ この場ですがあり全て表示するの会話のあれれこだれです^w^ わりと盛況だったのfjかlではないかと思います^w^ 本日意図しないことに、しょっぱなから知り合いが家にいたことと途中から家族がいたことでキーボードから離れボイスの実になってしまいましたがたくをlくさんのご意見ご感想を聞けたと思います^w^ この場ですがありがとうございました^w^ 私事ですがかなり楽しい会議?になっており会議かどうかは怪しくとも楽fかlしかったです^w^ 今後は定期的にできたら開いていきたいとおも思います^w^、ひと月あに一回とかに週に一回とか^w^ かなりいろいろな意見を聞くことができて楽しかったです^w^(為になりました^w^) 為になる会議、為会議になればいいなぁと思います^w^、まぁ今回いろいろと意見を聞いてかなり参考にさせていただきました^w^お酒の影響で半分ほどふぁらウェイしていますが^w^; 会議に参加して下さった人ありがとうございました^w^、深夜テンション&酔いによっていらおりおろあとアレですがまあ多分公開できるものなので大丈夫でしょう^w^
| びこーず | |
| 2018/02/25 01:51[web全体で公開] |
😶 【雑記】昭和アニメ・覚えていますか はい、まいど。早く寝ろと自分に言い聞かせているびこーずです。 今日は突拍子もなくTRPGと関係のないアニメ話から始まります。 私80~00年代のアニメが好きでして、それがなぜだか最近になって分かってきました。 今回取り上げるのは「超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」でございます。全て表示するはい、まいど。早く寝ろと自分に言い聞かせているびこーずです。 今日は突拍子もなくTRPGと関係のないアニメ話から始まります。 私80~00年代のアニメが好きでして、それがなぜだか最近になって分かってきました。 今回取り上げるのは「超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」でございます。 ネタバレにならないように、私の好きな所を書かせていただきます。 それは『個々の事情が単純に解決されないこと』です。 もちろんストーリーには世界観や個々の事情というものがあります。 この映画ではある人達の事情がクローズアップされるのですが、願いが叶う人もいれば叶わない人もいます。 ただ、それが“歌”という曖昧なものによって整理されていく、折り合いがついていく流れは非常に美しいのです。 私が子供の頃この映画を観た時、理不尽な感じと呆気にとられて「納得できるか!」と思ったのですが。 おじさんになって観ると「成る程なぁ・・・うんうん」と感動してしまいました。 人はそれぞれ事情がありますし、常に心ない人なんていません。 誰の事情を理詰めで通すでも、退けるでもなく、なんとなくそれぞれの中で丸く収まる。 現実では難しくても、物語において想像することはできます。(ジョンレノンみたい) つまり私が物語を好きな理由はそこにあるのかもしれません。 TRPGと関係ない話はするな? すいません、私にとっては十分関係している話なんです。 なんで深夜にこんなこと公開で書いてるんだ? それはですね、そういう事情ってやつです。 ちょっとセンチメンタル・ジャーニーなびこーずでした。 たまには、いいよね。
| uni | |
| 2018/02/25 01:20[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ卓やったよー 公式シナリオをお借りしてさくっと1日ウタカゼ卓!ということでやらせて頂きました。 参加者さんはいずれも過去卓に参加していただいたことのある面子が揃いまして、 uniさんはそれはそれは幸せな気持ちで卓に望んだのです。 今回は前の初卓で参加してくれたウタカゼさんを交えて、3人組での旅。 知恵全て表示する公式シナリオをお借りしてさくっと1日ウタカゼ卓!ということでやらせて頂きました。 参加者さんはいずれも過去卓に参加していただいたことのある面子が揃いまして、 uniさんはそれはそれは幸せな気持ちで卓に望んだのです。 今回は前の初卓で参加してくれたウタカゼさんを交えて、3人組での旅。 知恵特化+知恵特化+愛情特化の3人組を待ち受けていたのは…勇気判定の嵐でした( い、いや。ごめんなさい。GM、ストーリーボードの中身まであんま見てなかったのです。 所々代替判定に差し替えたりPLさんにアイデア募ったりしてやりすごしましたが、 何も考えずに回していたらそれは酷いことに…ひぃ。おのれ公式(違 全員判定も結構沢山あったし、一人勇気担当いてもどうにもならなかった気がする… ただ、こうして回してみると確かにウタカゼはさくさくっと進行できますね。 こまこました判定と、それについてくる描写のお陰でRPも捗りますし。 一個のイベントで1~2回発言できるだけでも大分賑やかな感じになりました。 今回は想い出シートをリアルタイムに書いてもらってたので、 そこも含めてほっこり度抜群でありましたことよ。あとでもっかい読もう。 反省点というか気になる点は、各イベントの描写と判定の出し方ですね。 システムがしっかりしすぎちゃって、GM発言が機械的になってないかすごく心配。 折角だからのびのびRPして欲しいし、GMとしてそれを引き出してあげたいのですが… まーそもそもGMなくてもやれるぐらい作りこまれてるシステムなんですから、 自由度を求める場合はその補助輪をある程度外す必要があるんでしょうね。 よし、次は公式シナリオちょっとアレンジして卓立てよう…で、できるかな? 何にしても今回も存分に楽しめたことは言うまでもない話。ウタカゼ良いです。 願わくばPLさんたちにも同じ気持ちを共有できますよう…また、よろしくお願いします!
| 柴馬 | |
| 2018/02/25 00:48[web全体で公開] |
😶 ウタカゼしました 「クマとホタルとエメラルド」に参加しました。 公式シナリオということでギリギリの戦いになるかな~と思っていたのですが ハウスルールのお陰かアイテムも友情も使わず、元気でクリアしました。イエイ 1年に1回やるかやらないかレベルのウタカゼセッションだったので 割と他の人の後に続く形でダイス振全て表示する 「クマとホタルとエメラルド」に参加しました。 公式シナリオということでギリギリの戦いになるかな~と思っていたのですが ハウスルールのお陰かアイテムも友情も使わず、元気でクリアしました。イエイ 1年に1回やるかやらないかレベルのウタカゼセッションだったので 割と他の人の後に続く形でダイス振ってました。はい。 ウタカゼルルブは何年経っても何度でも開くもの……! 頼れる先輩ウタカゼと、心優しい同期同性ウタカゼとウサギとホタルと共に 勇気判定で攻めてくる苦難の冒険の旅を突き進み、 なんやかんや辿り着いた先での戦いも思った以上に余裕の勝利……。 影の龍さんはもっと仕事して(憤怒) いや、これはこれでRP通り……なのか…? まぁ必要以上に仲間が傷つかなくてPCは内心ほっとしてることでしょう。 きっと2R目は先制取ってくれると信じてたから本気出さなかった。 そういうことにしておこう(後付け設定 そんなこんなで無事セッションも終わりまして。 こんなお手軽にやれていいのか……そんな冒険でしたが リーダーには各所で引っ張って貰い、ストーリーテラーの思い出シートは濃密で。 良い物語だったと思います。私のPC?……私のPCは……うん。 ……はい終わり!今日はここで終わり! GM、PLの皆さんありがとうございました。 短時間ではありましたが楽しいセッションでした、ありがとうございます。 またどこかでお会いしましたらその時は宜しくお願いします。 では本日の日記は終わりです。
| ナユタP | |
| 2018/02/25 00:40[web全体で公開] |
😶 キャラは成長する こんばんは、 もう先週の話になりますが、ビギニングアイドル体験会の二回目が終了致しました。 今回のシナリオテーマは「光と影」少しばかり重いテーマでしたが参加者の皆様がとても良い方向に導いてくれました。 参加者さんの熱演に加え、今回はダイス目もなかなかドラマティックな展開と相成りました。全て表示するこんばんは、 もう先週の話になりますが、ビギニングアイドル体験会の二回目が終了致しました。 今回のシナリオテーマは「光と影」少しばかり重いテーマでしたが参加者の皆様がとても良い方向に導いてくれました。 参加者さんの熱演に加え、今回はダイス目もなかなかドラマティックな展開と相成りました。 キャラクターもとても素敵で、 ジャン太さん演じるストイックで自分を曲げないRTAゲーマー、ミキちゃん ぴかにゃーさん演じるマイペースでも腹に据えた芯の強いのじゃロリ娘、琴音ちゃん 春の嵐さん演じる不器用でございますながらも面倒見の良いリーダーこころちゃん 三者三様それぞれの持ち味が互いを高め合うような、見ていて心地の良いやり取りは時間を忘れて聞き入ってしまいました…。 今回一番感じたことは、タイトルと同じ「キャラクターは成長していく」ということでした。 最初はぶっきらぼうだった、キャラクターが物語終盤では皆を引っ張って行くキャラになっていた時はGMの立場から見ても感動的でTRPGというゲームの性質である「みんなで物語を作っていく」という要素を強く感じることが出来、開催をしたGMとして冥利尽きる想いでいっぱいでした! 次回も同じメンバー同じキャラクターでできたら面白いなーなんて思います。 次回は野球ルールとか熱湯風呂ルールとかやってもらいたいな! あと、この感動を忘れないようにリプレイを書いてみたいと思いましたが、リプレイってどうやって書けばいいんや…。 誰か教えて親切な人! と言った所で締めさせて頂きます。 最後に参加していただいた、ジャン太さん、ぴかにゃーさん、春の嵐さんは本当にお疲れ様でした! 次も機会があれば是非ともよろしくお願いします!
| かもらいふ | |
| 2018/02/24 23:52[web全体で公開] |
😶 本日のセッション ラスト戦闘で「後衛が半壊して気絶者も出る辛勝」と 結果的に狙い通りの戦闘運びになったのでシナリオ自体は まあ悪くなかったとは思うけど 進行や処理に一杯一杯で初心者の方へのケアを怠ってしまったのが一番の反省点だなぁ。改めねば。 あとオフセの感覚でテキセ作るのダメね。 最後巻きで進めても想定の2倍から3倍くらいかかる…。 PLとしては経験してたけど、いざ自分がGMしてると 本当にもどかしい。主に自分のタイピングの遅さが。
| 0-53 | |
| 2018/02/24 22:55[web全体で公開] |
😶 それどうなん 私気づいてしまいましたrp出来てないと、どれだけ設定に凝ろうとしても53が出てきてしまう。 性格というか個性が強いキャラ作ればいいのかな、それでも53出そうだな。 plの考えがpcに反映するのをやめたい53です。
| マキシグ | |
| 2018/02/24 22:30[web全体で公開] |
😶 久しぶりのPLシナリオ 本日、ぴかにゃー様がGMのセッション「バレンタインは荒れ模様」をPCとしてやらせて貰いましたー とりあえず感想としては...... 皆スペシャル(6ゾロ)出しすぎじゃない?← いや、正直驚きましたよ、まさか1ラウンド中に4回もスペシャルが出るとは...w というわけで今回やった卓は自分は『スペシャル卓』と呼ぶことにしましたw RPとしては、秘密の都合上何故かマキノキがドSになったりと...w 楽しませてもらいました!本当にありがとうございました!
| カミカゲ | |
| 2018/02/24 21:54[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:67回目「ウサギの導師の課外授業」 昨夜、2月23日(金)21:00時より週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションを行いました 今回は参加者が集まらなかったのですが、参加希望して頂いた方が始めて間もないので急遽ソロセッションに切り替えてのプレイとなりました。 参加して下さったプレイヤー様ありがとうございます! さて、今回は7全て表示する昨夜、2月23日(金)21:00時より週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションを行いました 今回は参加者が集まらなかったのですが、参加希望して頂いた方が始めて間もないので急遽ソロセッションに切り替えてのプレイとなりました。 参加して下さったプレイヤー様ありがとうございます! さて、今回は70回近くになりますが初のソロセッション ソロセッションは一人のキャラクターに焦点を当てて掘り下げたセッションができるのが魅力ですね 参加して下さったPCがソーサラーだのため、普段はスポットのあたらない学院からのスタートとなりました その為、お馴染みの白狼亭は「し」の字もでないと言うこれまた初の状況となりました。 さて、今回のシナリオの流れは学院の導師の付き添いで小さな村を訪れ、姿を消した導師を探しに森へ…と言う感じでした 1人のPCに対して3人のNPCが登場と少し多めです。 実際に一緒に行動したのは1名で、それぞれに役割はあったもののNPCが目立ち過ぎるとGMの一人遊びの様になってしまうので、どうPCを立てるかが肝となってきます。 ソロセッションはGMの技量が一番試されるセッションスタイルかもしれません。 幸い、どのNPCも気に入って頂けたようでホッとしました セッション本編でも判断も早く、行動も的確、そしてキッチリお約束にもノって貰えると言うやりやすいプレイヤーさんで良かったです! フィールドも得意な森の中、戦闘でもソーサラーレンジャーと言う後衛でしたがダメージは前衛のNPCよりも与えていたので捜索・戦闘共に活躍して貰えて良かったです。 今回は敵側の判定でダイスを振らなければならず、それの目が走ってしまいましたが、NPCのダイス目に影響しなくて良かった・・・ NPCが大活躍するなどあってはならない事と考えてます。 なので・・・自分はGMをやるとダイス目が走る傾向にあるので、なるべく振らずに進めたいのが本音です。 あくまで主役はPC(とPL)ですしね! 来週は3月1日の木曜日の21:00時から卓を用意してます! もう3月で年度末。忙しい人も多くなると思いますが 時間が空いた時にいつでも参加できるように週一で卓を立てて行こうと思いますので 気楽に参加してくださいね。 暫く離れている方も、新しく参加する方もお待ちしております!
| アル | |
| 2018/02/24 19:53[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスの募集要項で悩んでます 実はダブクロのGMも出来なくはないのですが、楽しくやるにはいろいろ障害がありまして・・・ こういう参加条件どう思われますか? 参加条件 ①ハンドアウトを気にして動いてくれる方 説明する必要もなさそうですが、ハンドアウト無視されるとダブクロではGMの手に余る事態になりやすく、他のPLの迷全て表示する実はダブクロのGMも出来なくはないのですが、楽しくやるにはいろいろ障害がありまして・・・ こういう参加条件どう思われますか? 参加条件 ①ハンドアウトを気にして動いてくれる方 説明する必要もなさそうですが、ハンドアウト無視されるとダブクロではGMの手に余る事態になりやすく、他のPLの迷惑にないやすい為。 ②公式マンセーでない方 FHはUGNの実質的な下部組織である。 当然だが、プランナーの依頼の成功率が高いのは「そう言う事である」 普通に考えると、これ以外に常識で世界観の整合性を説明する方法が無いと考えてるので、これが残当って思える方か、少なくとも賛同できる方 ③PCはFHかFHに加入予定。
| 山火事 | |
| 2018/02/24 19:23[web全体で公開] |
😶 もっとGMをやろう! ぶっちゃけGMは苦手です 特に事前準備がきつい 特にGMでやりたいこともあるわけじゃない でも、誰かが卓を立てないとTRPGは出来ないわけで そういうわけでもっとGMしたいなと思うのです まぁ慣れれば案外簡単に準備できるかもだし もっと経験値を増やしていこうと思います
| 狐火二等兵 | |
| 2018/02/24 19:15[web全体で公開] |
😶 皆のコメントあったけぇ こんな唐突にグチをいいだしたのにコメントやアドバイスを頂けて、もうそれだけで頑張れそうです さあ 今回初めての人も経験者の皆にも楽しんでもらうようにシナリオ作り頑張ろー(ノ゜ー゜)ノ まずは参考にするために今まで書いた小説サルベージしなきゃ
| 鴉山 響一 | |
| 2018/02/24 18:00[web全体で公開] |
😶 CoCオリジナルシナリオを作ろう! 私は毎週一回CoCのキャンペーンを主宰していますが、これは「黄昏の天使」と言う、古い国産サプリメントを使用したものです。根本的にクトゥルフ神話がそれほど好きではないってのもあるんでしょうけれど、皆さんのようにオリジナルシナリオをせっせとデザインすることもなく、またすることもないだろうと思っていました全て表示する私は毎週一回CoCのキャンペーンを主宰していますが、これは「黄昏の天使」と言う、古い国産サプリメントを使用したものです。根本的にクトゥルフ神話がそれほど好きではないってのもあるんでしょうけれど、皆さんのようにオリジナルシナリオをせっせとデザインすることもなく、またすることもないだろうと思っていました。そう、今日までは。 しかし、なにか天啓のように閃くものがあったので、近々形にして披歴してみたいと思います。 海外産は言うに及ばず、国産のヴァリアントとしても戦国時代や軍縮期の日本を舞台としたサプリメントが人気らしいので、私もそれに倣ってみようかと思うのです。 時期は1945年8月、舞台は樺太。 日ソ不可侵条約を破り、圧倒的な大軍で樺太に押し寄せる蘇連軍に対し、絶望的な防衛戦を図る大日本帝国軍。そのさなか、奇妙な指令を受けたPCたちは……。 ……と言うシナリオになる予定です。 お、興味あるかも、と言う方はご連絡ください。作成のモチベーションが上がります。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/02/24 16:13[web全体で公開] |
😶 冒険の書 スタートは、ニコニコ動画の「実はめちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG」だった。 それの魅力にとりつかれてTRPGを知り、実際にプレイするようになるのに、実は1年以上の時間がかかった。 TRPGをプレイするという壁を乗り越えるのに、そんなにも時間がかかったのだ。理由は簡単、人見知りだったからだ。 全て表示するスタートは、ニコニコ動画の「実はめちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG」だった。 それの魅力にとりつかれてTRPGを知り、実際にプレイするようになるのに、実は1年以上の時間がかかった。 TRPGをプレイするという壁を乗り越えるのに、そんなにも時間がかかったのだ。理由は簡単、人見知りだったからだ。 検索すると出てくるのはコンベンションの案内で、外に出て知らない誰かと顔を合わせてゲームをするなんて、正直、耐えられそうにもなかった。でも、やりたい気持ちはどんどん心に蓄積して、飽和しそうだった。 そんな中で出会ったのが「オンセンSNS」だった。登録して、セッションに申し込み、チャットを通じてセッションが出来る。「Wiki」よりも分かり易いサイトの作りで、自分には僥倖に思えた。すぐに登録した。 でもそこから、セッションに参加するまで、1週間の時間を必要とした。なぜなら「ルルブ」が「ルールブックのこと」だということさえ知らなかったからだ。「キャラクターシート」を作成したものの、分からないことがあまりにも多かった。 右も左も分からなくて、私は雑談チャットに参加することにした。そこで運良く「アーリングさん」「ごん太んさん」と、出会った。お二人は玄人さんで、でも初心者丸出しの青二才である私をぞんざいに扱うことのない、とても丁寧な方々だった。お二人は「KP・卓ごとで全く色合いが違うこと」「セッション前に不明なことの質問をすることの大切さ」「セッションは長引くことがある為、時間に余裕をもたせること」「細かな連絡や意思疎通を大切にすること」「生きるも死ぬもクトゥルフ神話の醍醐味」と、教えてくれた。中でも最も重大なこととして「セッション相手は人間であると忘れないこと」を教えてくださった。 これは自分にとって、一番重要な課題になった。なぜなら人見知りだからだ。 人見知りの原因は分かっている。自分が最愛な存在で、他人への興味が持続せず、根源的には敵対しやすい傾向にあるからだ。自分が誰かを傷つけることに長けて生まれついてしまったことを自認している。だからこそ、「相手は人間」は、忘れてはならない金言となった。 そして高価なルルブを買い、一週間置いてから、テキストセッションに参加した。キャラシは穴だらけ、初めて屋敷を探索して、目星ひとつ振れなかったことを、何一つ出来ずに屋敷を後にしたことを、今でも覚えている。それでも探索者として屋敷に行った。そのことが、本当に大切な思い出だ。 それから色んな人に会った。師匠と思える人、この人はダメだと諦めた人、シナリオを書くためにがんばっている人、裏切ることに自分より平気な人、仲良くなれないだろうと思ってたのにすごく仲良くなった人、言葉に出来ないような人。 本当に色々あった。全部が全部、なんだかんだで面白かった。楽しかった。これからも、楽しいといいな。 あの頃の自分は日記で、ルルブを「旅行雑誌ではない、知能の高い高等民の知恵の書」と書いている。笑ってしまう。あの頃の自分に会ったら、違うよと言いたい。ルルブはルールブックだ、だけどちゃんと、旅行雑誌でもあるのだと。しかも、時間旅行も宇宙旅行も出来る冒険の書だよ、と。だから何も、心配することは無いのだ、と。 TRPGを始めること。それは、靴を履いて冒険の書を片手に、扉を開けることと一緒だ。 地図を広げながら、分からなければ頭を下げて人に聞いて、道を間違えないように気をつけながら進むんだ。 準備をしたら扉の前に行こう。ただ扉を、開ける勇気だけあれば良い。
| もちもち子△新規卓自重 | |
| 2018/02/24 14:41[web全体で公開] |
😶 毒入りスープ 内容を知っているんですがやりたくなってしまうんですよねぇ… そういうシナリオはGMになればいいのでしょうか。 話しは変わって、おまじな大饗宴(無印のもの)が売り切れていたのがショックです……また再販するかしら…
| 紅碧 | |
| 2018/02/24 11:41[web全体で公開] |
😶 昨日のセッション日記 どうも紅碧です 寝不足です 寝不足になった理由はねー?え?聞いてない?まぁまぁ 昨日の小さな村の依頼に参加してまいりました! いやーあそこまでぎりぎりな戦闘は久しぶりでした 頭使って、すっごい楽しかったです まぁ、私のビルドがガチ盾だったので、バランスウェポンもあってほぼダメー全て表示するどうも紅碧です 寝不足です 寝不足になった理由はねー?え?聞いてない?まぁまぁ 昨日の小さな村の依頼に参加してまいりました! いやーあそこまでぎりぎりな戦闘は久しぶりでした 頭使って、すっごい楽しかったです まぁ、私のビルドがガチ盾だったので、バランスウェポンもあってほぼダメージはもらいませんでしたが (HP36に対して1とか4とかのダメージ) 乱戦突破されて、後衛が殴られる危険がっ! 今回は失敗条件がNPCにある程度近づかれるとアウトなので、ヒヤヒヤしました 皆さんのパラライズやウィンドカッター、バランスウェポンや射撃でなんとか殲滅できたのでよかったです! 本当に今回は、このメンバーでこのセッションに挑めてよかったと思います お話としても、すごくドラマチックで、なかなかに良かったです。 PCの過去話もいいものですねー 以上!以下反省!くコ:彡イカ! ・リルドラケンなのに、空を飛ばずにただのくっそかたいトカゲになってた ・攻撃が当たらなかった(想定内) ・固すぎてGMがバランス調整に悩んでた おしまい! GM様、卓を囲んでいただいたPL様方!楽しい卓をありがとうございました! ぜひ、次回卓を囲むときはよろしくお願いします
| 柴馬 | |
| 2018/02/24 08:55[web全体で公開] |
😶 早い 寝て起きたらDX募集の参加者が集まってた……1時間ちょっとで集まったの……?ヒエ DX難民が思ったより多いみたいですねこれは…。 シナリオフックはたくさんあるので渡すから誰か代わりにシナリオにして回して(略 私はHOや情報シーン用のデータがアウトプットできないのでいつまで経ってもシナリオで全て表示する 寝て起きたらDX募集の参加者が集まってた……1時間ちょっとで集まったの……?ヒエ DX難民が思ったより多いみたいですねこれは…。 シナリオフックはたくさんあるので渡すから誰か代わりにシナリオにして回して(略 私はHOや情報シーン用のデータがアウトプットできないのでいつまで経ってもシナリオできません。はい。 それはさておき1週間やきもきする事もなくなったので参加者には感謝の念を飛ばしておきますありがとうございます(念) キャラシは特に制限するつもりはないので好きなようにして頂ければと。 攻撃が2人だけとかそういうのでなければ大丈夫でしょ(楽観的) シナリオ的に強制する時はしますが、特に制限がないシナリオ(今回とか)ならゼノスでもFHでもなんでもいいんじゃないか派です(必要最低限、他参加者に迷惑をかけないRP等であれば) 前もUGN、イリーガル、UGN、FHだったりしましたから自由でええんや自由で。 ともあれ、キャラシ出揃うのが楽しみです。 そういえばちょっとタイムリーな敵だなと。そう、Eロイスが…。 あれで無限にシナリオ作れるんじゃないですかねレベルで好きな設定です。 記憶喪失とかもいいよね~~~~!で結構記憶喪失スタートのHOとかも作ります。 自分の好きな設定をつけたシナリオが作れる。GMはいいぞ…。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/02/24 07:21[web全体で公開] |
😶 別システムへの挑戦 おはようございます。炎上です。 今日は別システムへの挑戦ですね。 なんとか無理を言ってダブルクロスの卓をやらせてもらうことになりました。 一応は動画を見たり、ルールブックを読んだりはしているのですがまだまだわからず、困ったものです。 ルールブックには付箋が貼られまくっており、オレンジをデ全て表示するおはようございます。炎上です。 今日は別システムへの挑戦ですね。 なんとか無理を言ってダブルクロスの卓をやらせてもらうことになりました。 一応は動画を見たり、ルールブックを読んだりはしているのですがまだまだわからず、困ったものです。 ルールブックには付箋が貼られまくっており、オレンジをデータ、黄色を判定みたいな形にしながらいつでも参照できるようにはしていますが、なによりも大事だと思っているのは自分なりにまとめないと結局わからないので家に帰ってきたら自分なりにWindowsのメモ帳に判定と処理をやっていくしかないんですよねー。 他にもログホラだったりやっていこうと思っているのでこれからもみなさんよろしくお願いします。 以上、朝から炎上でした。お読みいただきありがとうございました。
| 朱理 | |
| 2018/02/24 03:56[web全体で公開] |
😶 セッションのおとも 前に同じ様なタイトルで日記書いた気もしますが 今回は、本当にセッションの最中にちょっと摘まめるものでなんか面白い事が出来ないかな…とおもったので。 皆さんは何か用意していますか? 卓の最中、喉が渇いたり小腹が減ったりとかしたらつまめるようにと少し用意してから卓に参加するのですが、 どうせだっ全て表示する前に同じ様なタイトルで日記書いた気もしますが 今回は、本当にセッションの最中にちょっと摘まめるものでなんか面白い事が出来ないかな…とおもったので。 皆さんは何か用意していますか? 卓の最中、喉が渇いたり小腹が減ったりとかしたらつまめるようにと少し用意してから卓に参加するのですが、 どうせだったら、ちょっと雰囲気出た方が面白いかなと言う事で。 CD&Dの卓に参加する事が多いので、最近はドライフルーツやナッツをお供にする事があります。 卓の最中頭を使う事が多いので、お腹減りますよね!頭を使うと、脳がブドウ糖消費するからお腹減るんですよ。 冒険に持っていく携帯食とか手に入れた食糧の中にドライフルーツがあったりするので、ちょっとだけ、 冒険の最中の様な雰囲気も満喫できますし、しっかり糖分とビタミンやミネラルが取れるので スナック菓子よりもいい感じです。 まあ、そんな事言いながら、卓の中で食べられそうなモンスター…ヘびとか、ヒドラとか倒すたびに、 今日はこれ食べるよ~とか言ってるんですけどねw あ、そっかジャーキーとかおつまみ用の干物とか用意したらもっと雰囲気出ていいのかな そうしたら、飲み物もこだわりたいな。 普段は好きな紅茶を飲んでる事が多いんだけど、砂漠でコーヒーが出される卓だったら やっぱりコーヒーを飲みたいし、新鮮な美味しい水が…ってなったら、 美味しいミネラルウォーターを用意しておきたいかなw 城下町だとエールとかワインとか…の気分だけど、流石に卓をしながら酔っぱらうのはマナー違反に なっちゃいますから、グレープジュースとかでw 魔女のお家でされる薬草茶の時はハーブティー。 味は…御馳走してくれる魔女の雰囲気に合わせて渋目からカジュアルなものまで。 眠気覚ましにエナジードリンクって言っても、コンビニとかで取り扱える銘柄は 結局カフェインの含有量も大した事のないので、同じ量のコーヒーを飲む方が余計なものがないから スッキリ目が覚めますしね。深夜に効き過ぎちゃうと眠れなくなっちゃうって考えると エナジードリンクのがかえっていいのかなとも思わないですがw
