COBRAさんがいいね!した日記/コメント page.26

COBRAさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

朱理
朱理日記
2019/03/24 02:47[web全体で公開]
😶 頑張った!
時間もあるし、体調も悪くない。
自分のPCがNPCを拾ってくると前の日記で書いたのをいい機会だと思って
弟子とか、拾ったまま放置していたNPCのキャラクターシートを起こしてみた。
まずは人間とかエルフとかのPCとして動かせる分だけなんだけど。
昔と違って紙でではなく、ウェブ上で管理できるんで全て表示する時間もあるし、体調も悪くない。
自分のPCがNPCを拾ってくると前の日記で書いたのをいい機会だと思って
弟子とか、拾ったまま放置していたNPCのキャラクターシートを起こしてみた。
まずは人間とかエルフとかのPCとして動かせる分だけなんだけど。
昔と違って紙でではなく、ウェブ上で管理できるんでキャラシーまで起こす方が取り回し便利だし。
今自分のPCで絵を描くのがなかなか難しい状態なので取り合えず、キャラクター製作のできるサイトさんで
もりもりと…
いろんなバリエーションがあるとは言っても、ごっついおっさんとか爺さんとか、モンスターとかまでは出来ないんで
取り合えず綺麗系のエルフさん達をメインに。
数をこなしたおかげでコツはつかめたけど、やっぱり、ごっついおっさんが出来ないのが物足りない。
可愛い子も美人さんも好きだけど、何よりオッサンスキーなので。
おっさんキャラはPCの機嫌の良さそうな時に自分で頑張ってみよう…
いいね! 7
天号
天号日記
2019/03/20 00:55[web全体で公開]
😶 七転び八起き
なかなか元気やタイミングが合わないけど、明日(もう今日)はセッション。がんばるぞ。
いいね! 6
朱理
朱理日記
2019/03/18 19:08[web全体で公開]
😶 拾いぐせ
最近よくやっているCD&Dでも、他のゲームでもそうなんだけれど
出会ったNPCやモンスターをちょくちょく拾って帰ってくるRPをよくします。
卓の内容にもよるんだけど、戦闘一辺倒ではなくて、勧誘したり、チャームしたり
降伏勧告したりも良くやるから、投降したり、誘いに乗ってくれた相手からは情報を引全て表示する最近よくやっているCD&Dでも、他のゲームでもそうなんだけれど
出会ったNPCやモンスターをちょくちょく拾って帰ってくるRPをよくします。
卓の内容にもよるんだけど、戦闘一辺倒ではなくて、勧誘したり、チャームしたり
降伏勧告したりも良くやるから、投降したり、誘いに乗ってくれた相手からは情報を引き出す代わりに
命の保証をしつつ、案内係をやってもらったり、一緒に戦ってもらったりするので
ラスボス戦が終わるころには戦友っぽい雰囲気にもなる。
そんな時にこのまま別れちゃうのはなんか寂しいし、折角データもあるのに勿体ない。
と言う事で、自分が勧誘したりしたNPCはたいていそのまま仲間にして領地に連れて帰っています。
PCに協力して貰ったせいで立場が微妙になってしまうNPCもいるし。
GMが寛大でOK出してくれているのに改めて感謝をw
お陰でNPCもモンスターも結構増えたなぁ…とキャラクターシートを見返すと…
メインで使っていて領主になっているPCの領地は、気が付くと軒並み動物園と言うか、怪獣ランドになっている。
高LVの魔法使いは、戦闘で死んじゃったモンスターをリーンカ―ネイションしているので
その子たちは新しいPCとして使っていたりもするんだけれど。増えた。物凄く。
そこそこのレベルのNPCなら領地の運営を任せてPCが好きに冒険に出かけられるようになるし、
部隊を預けたりもできるようになるから非常に役に立ってくれる。
お給料は掛るし装備や騎乗を整え足りすると、費用もばかにならないけど。
(アベンジャーの作った仲間はことごとく鎧や武器がモンスターばかりだったw)
そんなNPCもデータだけだと味気ないからと、コツコツとイラストを起こしていると、意外と愛着が湧いてくる。
…キャラクターシート、何処まで書き込みができるのか限界に挑戦する事になりそうな予感。

ああ、リアルでは野良さん達を拾ってきたりはしませんよ。
構い倒しすぎるきらいがあるので、寄って来てもらえないんで><
はっ!?
そのせいでゲームで拾いまくっているのか??
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kangetsu
kangetsu日記
2019/03/13 21:33[web全体で公開]
😶 AFF2eを購入
前から興味を持っていた、アドヴァンスト・ファイティング・ファンタジー第2版を買いました!
なぜこのゲームを? と聞かれると、たぶんこのゲーム背景世界であるタイタンが懐かしくて好きだったからだろうなー。
もともとゲームブックだったこともあり、とてもデッドリーなんだよねー。
そして、挿絵の雰囲気も全て表示する前から興味を持っていた、アドヴァンスト・ファイティング・ファンタジー第2版を買いました!
なぜこのゲームを? と聞かれると、たぶんこのゲーム背景世界であるタイタンが懐かしくて好きだったからだろうなー。
もともとゲームブックだったこともあり、とてもデッドリーなんだよねー。
そして、挿絵の雰囲気もとても良い・・・。

まだちょっとキャラクターを作ってみたところだけれども、日曜日にオンセに参加させていただくので、ひととおり必要なルールは読んでおくつもりですー。
ぱっと見たところ、基本的なルールは前のバージョンを踏襲していてシンプルそう。
いわゆる、2d6に技術点を足して値を比較する、というシステムね。
普段やっているパスファインダーみたいに細かいルールがあるのも戦術的で面白いけども、こういうシンプルなルールのゲームは展開が早くてまた別の面白さがあるよね!
魔法ルールについては、これから読んでみます。今回のセッションでは魔法使いはやらないけれども。

セッション、とても楽しみです♪
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チハ
チハ日記
2019/02/23 18:01[web全体で公開]
😶 ロールマスター(追記)
 先ほど日記で書いた『ロールマスター』のコアルルブ3冊、プレイヤーとして遊ぶならこの3冊で十二分ですが、実は別にあともう1冊『クリーチャーズ&トレジャーズ』という怪物・宝物を取り扱った本がありまして、ゲームマスターとして卓を運営するならこの『クリーチャーズ&トレジャーズ』がないとキツいと思います(で全て表示する 先ほど日記で書いた『ロールマスター』のコアルルブ3冊、プレイヤーとして遊ぶならこの3冊で十二分ですが、実は別にあともう1冊『クリーチャーズ&トレジャーズ』という怪物・宝物を取り扱った本がありまして、ゲームマスターとして卓を運営するならこの『クリーチャーズ&トレジャーズ』がないとキツいと思います(でないと、適役を用意できません)。

 あと、万が一(笑)『クリーチャーズ&トレジャーズ』をもし入手した場合ですが、日本語版はメートル法換算で記載してある筈なのですが、(恐らく翻訳校正上の手違いで)各クリーチャーまとめ表に記載された基本移動率データがメートル法に換算されておらず、そのまま英米慣用単位(フィート)で表示されていますので、それと気づかずにそのまま使用すると、無茶苦茶なことになります(メートル法に換算してある名目なので、表内の数値が実際はフィート単位だとはどこにも書かれていません!)。

 例えば、表では「ウシ/スイギュウ」の基本移動率(1ラウンド10秒あたりの「歩き」モードでの移動可能距離)が「60」と表示されていますが、実際には60メートルではなくて、60フィート(≒18メートル)です。牛が普通に歩いて10秒で60メートルとかありえないですよね...
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朱理
朱理日記
2019/02/18 08:19[web全体で公開]
😶 元貧乏領主、再び貧乏になる。
夏に体調崩して以来すっかりご無沙汰であります。
卓の方は相変わらず楽しく参加しているのですが、一度日記を書く事から遠ざかってしまうと
どうにもめんど…何かしらきっかけがないとハードルが高くなってしまうんですな。

CD&Dで長く遊ばせてもらっているPCはそこそこLVが上がりそれなりの活躍をし全て表示する夏に体調崩して以来すっかりご無沙汰であります。
卓の方は相変わらず楽しく参加しているのですが、一度日記を書く事から遠ざかってしまうと
どうにもめんど…何かしらきっかけがないとハードルが高くなってしまうんですな。

CD&Dで長く遊ばせてもらっているPCはそこそこLVが上がりそれなりの活躍をしたおかげで、
領地を持ったりしているPCも出てきているのですが。
そんなPCの中でもひと際苦労しているのがワーフォックスのマジックユーザーのターマ。
出だしはごく普通のPCとして順調に育って行って、そこそこ裕福な暮らしと刺激的な冒険に出られて
楽しい人生を送っていたんですがね。
領地を手にれてからが問題だった…
あまり政治的な事は無頓着な性格だし、勝手気ままな魔法使いだから別段、僻地に領地を構えたんだけど
場所が良くなかったw
ダイス目も悪かったんですけど、人口100人位の過疎地もいい所。収入なんてほぼ無いw
まあ、呪文の研究や魔法生物の育成なんかをする予定でいたから
あまり人口が多くても厄介だろうという事で、そんなに気にしてなかったのですが…
敵が攻めてきたり、なんやかやあって(ネタバレになるから割愛w
…1ヶ月の税収も100gp前後のしょんぼりな領地でも、守らなきゃね…と
私財をつぎ込んで戦ったり、交渉したり、避難したり。
数万GPあった筈のターマの貯金。気がつけば12gpになってしまっているという始末。
それでも、トラブルは無事回避できたし。
領主だけど自分で出稼ぎに出れば何とかなるさーというか、出稼ぎに出ないと
塩税払えないんだわー
と言う事で、必死に冒険に出かけて稼いで廻り
貯金もまた数万GP貯めて、知り合いのPCから領地を譲り受けたりして
これで、安心して色々開発したりできるぞ~
ということで、税収で溜まった資金を運用し始めた矢先。
急に数十万GPの出費。
ひーーー><
私財も使って、何とか買い取れたんだけれど。
残ったのは91gp
またド貧乏~~

と言う事で、ターマちゃんは当分のんびり領主生活を楽しめる様になるまで
まだまだ時間がかかるようです。
おかしいなぁ
他PCはちゃんとのんびりできてんだけどなぁ…どうしてターマだけこんな目にあい続けるんだろう?
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kangetsu
kangetsu日記
2019/01/29 01:11[web全体で公開]
😶 牙森の砦:前半戦終了
パスファインダーRPG、Fangwood Keep(牙森の砦)をやりました。
公式シナリオだし、ひょっとしたら別パーティでやる機会が無いともいえないので、ネタバレしない程度に感想を。

国境にある砦を奪還する依頼を受けた一行。
当然、真正面から突撃するわけにはいかんので、こっそりと砦の中へ。全て表示するパスファインダーRPG、Fangwood Keep(牙森の砦)をやりました。
公式シナリオだし、ひょっとしたら別パーティでやる機会が無いともいえないので、ネタバレしない程度に感想を。

国境にある砦を奪還する依頼を受けた一行。
当然、真正面から突撃するわけにはいかんので、こっそりと砦の中へ。
砦の中でもこっそり動きつつ中の兵士たちを個々に撃破するのでした。
……ネタバレ無しにすると、ほとんど何も書けないねw

冒険者一行は非常に強く、GMのダイス運(試し振りなどで不要なところでクリティカルを出し、肝心なところでは「慎ましい」出目を出し続ける……)もあり、終始PC側の圧勝でした。
捜索力、機動力、与ダメージ力、戦場コントロール力、回復力、と、パーティー全体で見ると高いレベルでバランスが取れている上で、十分な準備をしてからの急襲を行っているのでPC側が有利ではあるのですが、それにしてもワンサイドゲームばかりで、あまり緊張感が無かったかなーとちょっと申し訳ない気分です。
ちょうど前半戦が終わったところですので、次回以降は敵陣営もテコ入れしていくことにしますね!

さて、ひょっとしたら「パスファインダーは外国のゲームで、ルールもデータも多くて難しいし、ルール知らなかったり間違ったら冷たくされそうで怖い」と思う人もいるかも知れません。……いないかな?
でも実際には、とにかくルールもデータも多いので、みんな全てを網羅することはできません。
なので、セッション中も「◯◯ってこれでいいんでしたっけ」「ちょっと待って、調べてみる」「・・・おお、間違って覚えてたわー」とか、「調べるの時間かかるし、今回は◯◯という解釈でいいですよー」というのがちょくちょくあります。
みんな納得して楽しく遊べれば、多少間違ってても全く問題なし。

ということで、ルールとかデータ覚えられなくてこわーいということは無いので、興味ある人はお気軽にパスファインダーやってみてくださいね!
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kangetsu
kangetsu日記
2019/01/23 22:44[web全体で公開]
😆 キャリオン・ヒル 1回目
パスファインダーRPGのセッション、「キャリオン・ヒル」の第一回目を先週土曜日に行いました!
「キャリオン・ヒル」はクトゥルフ神話をモチーフにしたシナリオで、パスファインダーRPGの公式シナリオの2本目。
私がこのシナリオを買ったのが2011年の3月だったので、おおよそ8年越しでようやくセッショ全て表示するパスファインダーRPGのセッション、「キャリオン・ヒル」の第一回目を先週土曜日に行いました!
「キャリオン・ヒル」はクトゥルフ神話をモチーフにしたシナリオで、パスファインダーRPGの公式シナリオの2本目。
私がこのシナリオを買ったのが2011年の3月だったので、おおよそ8年越しでようやくセッションできたということになります、超嬉しい! そして参加してくださっている皆さん本当にありがとう!!

公式シナリオなんで、ネタバレ無し、当たり障りない内容で書きます!

第一話は、陰鬱なとある町で、突如いくつもの建物が倒壊したり、調査に向かった警備兵が虐殺される事件が発生。
打つ手なしの町長は有力な冒険者を招集、運良く5LV冒険者たちが応じてくれて、この正体不明の攻撃の調査、できれば退治を行う……というもの。

ハーフエルフのマスケット銃使い、ミレル
天界の血をひいた「幸運」の神の僧侶、ザイガン
長柄の武器を得意とする戦士、クラッド
秘術と盗賊術に秀でる、地獄の血をひく、アズマ

一行は、最初の建物倒壊現場から調査を行い、今後の調査のヒントとなるであろう物品を手に入れたのでした。
……という感じ。
クトゥルフ神話ベースではありますが、PCたちも5レベルの冒険者。
多少のモンスターやカルティストなんざに出会っても、動じずにバリバリと打ち倒していくことができます。

初回ということで、ちょっと導入で時間をとってしまったり、進行に手間取ることがあって申し訳なかったのです。
思い入れが深いと、それだけ余計に力が入ってしまって空回りしちゃいますね >_<
しかし、いよいよ次回からは本格的な調査&戦闘が始まるということで、皆さんに気持ちよく活躍してもらえるのではないかと!
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kangetsu
kangetsu日記
2019/01/22 19:41[web全体で公開]
😍 図書館ロール大成功
久々にすぐ家の前にある図書館に行ってみたところ、なんとHPラヴクラフト全集が揃っていた!
おおお、懐かしい~。素敵すぎる。
ということで、全9冊を一気に借りたのでした。
……今検索してみたら、真ク・リトル・リトル神話大系もあるのか! (誰か、図書館にカルティストがい全て表示する久々にすぐ家の前にある図書館に行ってみたところ、なんとHPラヴクラフト全集が揃っていた!
おおお、懐かしい~。素敵すぎる。
ということで、全9冊を一気に借りたのでした。
……今検索してみたら、真ク・リトル・リトル神話大系もあるのか! (誰か、図書館にカルティストがいるのか……)
というより、クトゥルーで検索するとどんどんヒットするです、さすが……。

本当は先に先週のセッションのことを書こうと思っていたけど、つい多幸感の赴くままに書いてしまった!
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2019/01/15 19:00[web全体で公開]
😆 ドラゴンキャッスルRPGで遊びませう!
本日より、ドラゴンキャッスルRPGコミュ、開店です!
このシステム、アルゴラインズさんから出てて、実質無料(300円のペーパー版もあるよ)なのです!
日本語部分が外れたりしてるかと思いますが、下のURLから詳細どうぞー

全て表示する本日より、ドラゴンキャッスルRPGコミュ、開店です!
このシステム、アルゴラインズさんから出てて、実質無料(300円のペーパー版もあるよ)なのです!
日本語部分が外れたりしてるかと思いますが、下のURLから詳細どうぞー

https://argolines2004.jimdofree.com/ドラゴンキャッスルrpg/

ダメージは固定、クラスは戦士盗賊魔術師の3つだけ、必要なダイスは1d6のみ!
成長要素も1項目しかないぞ!
多少のことを覚えたらぱっぱとすぐ回せる!たぶん。
必要なものはほぼ無料のルールと、マナーと、紙と鉛筆と1d6(オンセの時は端末)、これだけ。
そして、去年の暮れにシナリオが出たぐらいだから、また新しいルールとかが出てくるかも!

2月2日あたりに、サンプルシナリオ回しますのでー

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154754253988PITG001

普段ファンタジー系とかやらない人も歓迎します!だれでもどうぞ!
いいね! 11
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2019/01/10 12:47[web全体で公開]
😶 後期、ほぼ終わる。
博士前期課程(修士課程)におきまして、
課題と授業が、すべてほぼ終わった次第でございます。
期末課題のエディティングをあと1,2回すれば終わり。
あとは修論を、6月までに終わらせるだけになりました。
ああ、終わらせられるかと思ったのに未病なんかに… 
本当にそれだけなので、頑全て表示する博士前期課程(修士課程)におきまして、
課題と授業が、すべてほぼ終わった次第でございます。
期末課題のエディティングをあと1,2回すれば終わり。
あとは修論を、6月までに終わらせるだけになりました。
ああ、終わらせられるかと思ったのに未病なんかに… 
本当にそれだけなので、頑張ろう。

というわけで、今月中には冬眠から覚めようと思います。
そこで、『ドラゴンキャッスルRPG』のコミュを作ることにいたしました。
今はまだ工事中の体を取っていますが、1月にオープン、参加解禁する予定です。


追伸、なんかEDGEでの挙動が微妙に変だった… 

いいね! 10
さいスケ
さいスケ日記
2019/01/10 01:01[web全体で公開]
😶 ぐだらないCoC(聞き耳、目星ゲーにしないためにしてること)
簡単な事なんですけど、あらかじめ技能を必要とする場所を言ってしまう。
まっさらな机の上で目星を使わせない。静寂が支配する部屋の前で聞き耳を使わせない。これだけ意識すればいいんです。

目星を使ったらまっさらな机の上に文章が浮かび上がった。
騒がしい部屋の前の扉で聞き耳使ったら呪文が聞こえた。

こう使った方がよっぽどホラーでいいですよね。

けど仕込むギミックは聞耳や目星技能で見つかるようにしてしまう。ジレンマですね。
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kangetsu
kangetsu日記
2019/01/09 23:56[web全体で公開]
😶 悪魔を崇める国
パスファインダーのセッション、Carrion Hill だけど、プレイヤー4人集まったよヤッター。

さて、Carrion Hill の舞台となる国はウスタラブという名前のクラシックホラーからコスミックホラーまでをカバーする国なのですが。
パスファインダーの公式ワールドである「ゴラリオン」には全て表示するパスファインダーのセッション、Carrion Hill だけど、プレイヤー4人集まったよヤッター。

さて、Carrion Hill の舞台となる国はウスタラブという名前のクラシックホラーからコスミックホラーまでをカバーする国なのですが。
パスファインダーの公式ワールドである「ゴラリオン」には、悪魔を国教にしている人間の帝国もあります。
その名は「シェリアックス」。
昨日のPathfinder Playtest でも、この国出身の敵NPC出しましたー。

悪魔アスモデウスを信奉し、若く(20代!)美しい女王を戴いている。
国内は厳しい法で統率され、密かに悪魔たちもその支配体制に組み込まれている。
いわゆる「悪の帝国」ではあるんだけれど、そう単純ではないところがあって、そこが面白いところなのです。

このシェリアックス、なんと意外なことに、信仰にはある程度寛容なのです。
国の主な信仰は悪魔アスモデウスなのですが、しかしそれ以外の神を信仰することも認められているのです。
ただし、支配体制に沿わない「混沌」の神や、あるいは他の「悪魔」を信仰するのはNG、処罰されてしまいます。
でも、それ以外の善の神様を信じていてもまったくOK。
また、善の神である「サーレンレイ」という神様は、過去にこの次元の存在を揺るがす強大な存在を相手にアスモデウスと共闘した経緯があるため、サーレンレイ神とその信徒にはある程度尊重されているのです。
……なんか、悪魔と善神が、共通の脅威を排除するために力を合わせるって燃えるシチュエーションよね!

また彼らの騎士団「ヘルナイト」も、名前に沿わずに騎士団内の善悪比はほぼ均等なのだそうです。
ただー、善の人も、この騎士団の任務を遂行しているうちに、いろいろあって悪に転んでしまうことも少なくないとか。
力づくで善を屈服させるのではなく、善が自ら堕落していってしまうあたり、さすが悪魔だなあと思うのでした。

まあ、そういうことで、シナリオにシェリアックスが出てきたからといって、必ずしも倒すべき敵なわけではないのです。
よしんば悪であったとしても、状況によっては交渉、ひょっとしたら協力できるかもしれない相手。
実際、パスファインダーのアメコミでは、ヘルナイトが主人公と協力して美術館のガードを行う話もありました。

また、過去繁栄していた帝国なだけに、芸術なども進んでいて、たとえばオペラなどの有名な学校があったりもします。

悪、権力、洗練された美、というワードに心動かされる人は、このシェリアックス出身のキャラクターを作ってみるのもいいかと思います! 私もシェリアックス大好きw
いいね! 7
kangetsu
kangetsu日記
2019/01/03 19:53[web全体で公開]
😶 パスファインダー:命の値段
PCやNPCの死の扱いについては、ゲームのルールごとに異なりますよね。
死んだらロストのルールもあれば、とりあえず戦闘中に最低1回は死ぬ(そして強化されて復活する)ようなルールもある。
ファンタジーものであるパスファインダーの場合は、魔法とかなんとかで死んでも蘇ることができることが多いです。
全て表示するPCやNPCの死の扱いについては、ゲームのルールごとに異なりますよね。
死んだらロストのルールもあれば、とりあえず戦闘中に最低1回は死ぬ(そして強化されて復活する)ようなルールもある。
ファンタジーものであるパスファインダーの場合は、魔法とかなんとかで死んでも蘇ることができることが多いです。
例外もあるけど、それは後述!

さておき、では死んだPCを蘇生させるのにどのくらいのお金がかかるのでしょうか!
蘇生の魔法が使える僧侶を見つけ、標準価格で魔法を使ってもらえるとして、

450GP (人件費) + 5,000GP (魔法に必要な消耗アイテム(ダイアモンド)) = 5,450GP

なお、1レベルのPCの所持金はだいたい150GPくらいなことが多いので、36.3人前くらい!
さらに、3レベル未満のPCは、復活時に能力値の一つ耐久力が落ちてしまうので、システム的には蘇生は割に合わなそうです。
ただもちろん、絶対死なせたくない! というPCであれば、どうにか借金してでも復活させるのはありですよね。
そして、借金の返済をモチベーションに冒険を続ける、とw

さて、PCが成長して4LVになっていると、装備品&所持品の価格は6,000GPとなり、蘇生費用を上回ります。
こうなってくると、とりあえず持ち物を売っぱらえば復活費用が捻出できそうです。
ただ、復活しても死を経験したショックで負のレベルが2付いている、つまり2レベル分弱くなってしまっています。
これを解消するためには、さらに別の呪文を唱えて貰う必要があり、追加で2,560GPかかるのです。
まあ、4LVまで成長したようなPCだったら、一旦復活して、地道に稼いで後から負のレベルを解除してもらうというのもありかもですね! (比較的低レベルの冒険者と一緒に冒険する理由にもなりますもんね)
とりあえず、お金さえあれば死をも克服するのだーw

と、基本的には蘇生の呪文が間に合えば(死後何日、と時間制限があります)復活できるのですが、ときに死からの復活ができないこともあります。
殺された要人、あるいはようやく倒した悪のボスが、翌日には元気に復活したりすると、ストーリーの根本があやしくなっちゃいますもんねw
一つ、蘇生されようとする相手が復活を拒否するとき。この時は、復活は行なえません。NPC相手の時には起きるかも。
一つ、アンデッドモンスターにされたり、あるいは即死させる効果で死んだとき。
グールみたいに、殺された後で相手をアンデッドにするモンスターは、危険ですね!
一つ、殺された後、さらに魂を喰われてしまった場合(そういう特殊能力を持ったモンスターもいます)
あとは、処刑した相手が絶対に蘇生できないという効果を持ったギロチン(アーティファクト)なんかも存在します。

まあ、できれば復活の呪文のお世話にならないのが一番いいですねー。
とはいえ、高レベルの冒険になれば、それだけ危険なシチュエーションも増えるわけで……
(でも、1LV冒険者が一番死にやすいですよね、HP少ないしリカバリの手段が少ないし)
なおさいわいなことに、今の所PCに復活の呪文が必要になったことはないですー。
今の所。
ふふふ。
いいね! 6
kangetsu
kangetsu日記
2019/01/02 21:40[web全体で公開]
😶 故きを温ねて
新年早々、時間はあるけどセッションは無く、手持ちぶたさんだったので、積んでるPCゲームに手をつけました。
Never Winter Nights 2、10年くらい前のゲーム? D&D3.5e をベースにしたゲームです。
比較的最近の、Sword Coast Legends という5e ベースのゲ全て表示する新年早々、時間はあるけどセッションは無く、手持ちぶたさんだったので、積んでるPCゲームに手をつけました。
Never Winter Nights 2、10年くらい前のゲーム? D&D3.5e をベースにしたゲームです。
比較的最近の、Sword Coast Legends という5e ベースのゲームも積んでいるんだけど、なんとなく前者の方がやりたかったので。

古いゲームだし、ちょっとネタバレしてもいいよね!
チュートリアルで平和な故郷でお祭りを楽しみつつ一通り操作を練習すると、一転その夜に故郷は敵の急襲を受ける!
チュートリアルでパーティー組んでた幼馴染女ウィザードはここで イベント死、しかも無駄死に (;_;)
Sword Coast Legend もだけど、D&D系のPCゲーは序盤で仲間NPCを喪う展開多い?
生き残った村人を集めて反攻を行うのだけど、このドサクサで、チュートリアルで嫌な態度を取ってたNPCをサクッとcut throat できてしまうw 悪人プレイOKのゲームなので……。
自分が作ったのはパラディンさんなので、ひたすら品行方正な言動をとっていましたけど!

襲撃してきた連中を撃退し、たぶん襲撃の理由と思われるアイテムを、近所にあるリザードフォークが住み着いている遺跡から回収。
このリザードフォークたちも、Satsugai してアイテムを取り上げることも、また交渉でアイテムを渡してもらうことも出来る。
リザードフォーク、属性は中立だからね、話がわかることもある。

さて、襲撃の理由と思われるアイテムを回収した主人公は、故郷を追われるw そして、Never Winter の街にいる親類を頼れ、と。
その途中でドワーフファイター、ティーフリングのローグ、エルフのドルイドといった仲間に出会いパーティーを組むのでした。

今日は、こんな序盤のとこまでやってみました。
いいね! 9
ヘリコプターマン
ヘリコプターマン日記
2019/01/02 07:17[web全体で公開]
😶 年の瀬は忙しいと言うけれど
28日、予定されていたセッションに参加できず、帰宅したのが日付けが変わって29日の1時。
せめて経過だけでもと思いブラウザを開いて20分後、パチンと言う音とともにPCがブラックアウト。
事態を把握するまでに自分の頭も2・3秒フリーズ、その後不貞寝。
ぶっちゃけ壊れたのは電源だけだと思うのだけど全て表示する28日、予定されていたセッションに参加できず、帰宅したのが日付けが変わって29日の1時。
せめて経過だけでもと思いブラウザを開いて20分後、パチンと言う音とともにPCがブラックアウト。
事態を把握するまでに自分の頭も2・3秒フリーズ、その後不貞寝。
ぶっちゃけ壊れたのは電源だけだと思うのだけど、いつまでも古いPC使ってるのもアレだと思い
元旦早々、実に7年ぶりに秋葉原へ。パーツを買い集めて、ついでにR&Rとイエサブを覗いて帰宅
(これについては後ほど)
PCを組み立てるのも7年ぶりで、深刻な事態のはずなのに楽しくなってきちゃう…悔しいっ…

夜10時ころ復旧完了、今に至る。新年早々8万↑の出費、当分パスファインダーはお預け。
大変ですがなんとかやってます。本年もよろしく(´・ω・`)ノ

いいね! 9
kangetsu
kangetsu日記
2018/12/31 12:51[web全体で公開]
😶 ゆく年
2018年も、残すところあと半日弱ですね。
平成最後の大晦日、いかがお過ごしでしょうか!

私は、今年の6月まで海外に滞在、7月から日本に帰国しました。
海外では、ゲーム相手は見つからなかったので、おもにこちらでパスファインダーのオンラインセッションで遊ばせてもらっていました。
(一緒に遊全て表示する2018年も、残すところあと半日弱ですね。
平成最後の大晦日、いかがお過ごしでしょうか!

私は、今年の6月まで海外に滞在、7月から日本に帰国しました。
海外では、ゲーム相手は見つからなかったので、おもにこちらでパスファインダーのオンラインセッションで遊ばせてもらっていました。
(一緒に遊んでいただいた皆様、ありがとうございました! 来年もよろしくお願いします!)

日本に帰国して、はからずもゲームショップに歩いて10分で行けるマンションに引っ越し。
オフラインセッションの機会も増えるかなー、と思いきやそんなことはなかったですw やはりオンラインセッションがメインでした。
オンラインセッションは、時間もほどほどですし、自宅に籠もって遊べるので楽ですね!
特にこの季節、お外は寒いですし! (一年中暑い国にいたので、「冬」はちょっと久しぶりです)

なお、この1年で遊んだゲームは、パスファインダー、スターファインダー、D&D5e、でした。
来年は、これ以外のゲームも遊べるといいなあ。
いいね! 4
kangetsu
kangetsu日記
2018/12/30 20:37[web全体で公開]
😶 のんびり1日
今日は、1日のんびりとニコ動でTRPGのプレイ動画を見てました。
いや、1日中見ているつもりはなかったんだけど、面白い動画はついつい続きを見てしまって、気がつくと結構な時間経ってたりしますね!
だいぶ前に一度見た動画だったんだけれど、やっぱり面白い動画は2回目見ても面白い。

そしてプレイ動画を見ると、セッションやりたくなりますね!
来年は、今年よりもGMもPLもできるといいなあ。
いいね! 8
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/12/25 12:31[web全体で公開]
😶 オンセンに登録してからこの時期を初めて過ごす方へ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【今回書いた内容】
①地雷の対処法
②サーバーについて
③身内という他人
※そして最後に、追記しました。

初めましてこんにちは。オンセンに登録してからこの時期を初めて過ごす方へ。
今からとても大事なことを書きます。これから書くことは、絶対にアナタを守ることが出来ます。
ごめん、絶対じゃないや、絶対は言い過ぎた。
98%の確率でアナタを守るから、よかったら読んで下さい。

タイトルの『この時期』とは、この冬の時期のことです。
具体的に言うならばクリスマス以降から冬休み期間を挟む1月末くらいまで。そして飛び越えて大体春休みのあたりのそんな時期のことなんですけど、
ヤベエから。
この時期は夏休みよりヤベエから。
特にクトゥルフ神話TRPGはマジヤベエから……、書くね。

①この時期の地雷が凄まじい
この時期に動画でTRPGに興味を持った新規の中には、挨拶からロストカルチャーしてしまった取れたてピチピチの原始人および地雷みたいな人間がいます。彼らはハッチャケているので文明を喪っています。
まずアナタが書いたセッション案内を1行も読みません。ルルブ必須卓にルルブ無しで参加申請を出します。俺強い異臭のするキャラシならマシで、そもそもルルブに則っていない可能性があります。勝手にダイスを振ります。あいさつ代わりにNPCを攻撃します。他のPLを押しのけて自分の行動を優先し、許可のないPvPは動画のノリを持ち込みます。マップの素材を動かしたり消したりして準備を無にします。

そしてそもそも卓に来ません。遅刻、無出席ならまだマシです。
ブッキングです。ブッキングをします。全く同じ時間帯に立ってる卓、或いは、セッション時間の前後によっては重なるであろう時間帯の卓に、ふたつ、申し込むのです。
二つならまだマシです。
ダブルブッキング、トリプルブッキングの次を何というか知っていますか。
クアドラプルです。クアドラプルって言うんです。これ、私はオンセンSNSで知った単語です。
知った理由はクアドラプルされたからです。21時からテキストチャット4卓同時でやろうとする悪霊は実在します。ダブルブッキングでさえクッソ反応遅くて頻尿かと思うレベルなのにこの野郎!
退散の呪文は簡単です、参加申請した人のセッション予定を見ればあら不思議。人間じゃない。

このように、この時期の新規登録者さんの中に紛れ込んだ地雷は凄まじいです。でもその地雷を取り除くことは難しいことではありませんし(後述)、新規登録者さんの中には勿論ベテランよりも天使のような原石はいますし、天使じゃない原石もいますし、地雷に見えても磨いたら地雷じゃない人もいます。
肉祭自身、ルール把握があいまいで、ベテランさんにセッションやチャットで沢山質問して学んできました。つまり私は元々、地雷なのです。
だから「地雷が来るかもしれないけど、頑張ろう」「TRPGの楽しさを伝えよう」という気持ちが大事なのだと思います。
でもそんな可能性1ミクロンだって嫌だ人生の無駄だと思う人もいると思いますし限りなく実際問題徒労に終わることが多いので、地雷除去方法は以下の通りです。

▼地雷除去方法
基本的に以下のような人物が申し込みをしたら弾く。
・申し込み時に挨拶がない
・初めましてからのタメ口
・セッション案内を恐らく読んでない
・ルルブを持ってない
・プロフィール欄がヤンキーまたは中二病または宇宙人
・日記の精神状況が不安定
・友達が危うい
・地雷だと確信したらブロックする
大体こんな感じで、弾くことが出来ます。もし足りない場合は、コメント欄にベテランが地雷除去方法を書き綴ってくれると思います。

※ご指摘を受けまして、新人さんに紛れる地雷の方々だけでなく、経験を積んだ地雷の方々のことを一番最後に追記しました。

②サーバーが不安定
一気に人口が増えるのでサーバーは不安定になります。
夜だけではなく朝から不安定です。セッションページがバグるのは可愛い方で、そもそもオンセンSNS自体がサーバダウンする可能性があります。そうすると、場合によっては連絡方法の一切が断たれてしまいます。
なので、ちょっと不安な場合は、各々の連絡先を控えておくと良いです。オフラインの個人情報が漏れないようにTRPG用の連絡先を作るのが良いと思います。ツイッター、ディスコ―ドあたりが無難です。
また、セッションページがダウンした時の為に、ユドナリウム、ココフォリアなどの他のセッションツールを知っておくことが大切です。
TRPGオンラインセッションツールガイド(仮)
https://seesaawiki.jp/trpg_tool_guide/
などを参考にすると良いでしょう。
どの、セッションページが落ちても最悪、連絡先さえ交換していれば各自の善意でオフラインのダイスを振らせて凌ぐという方法もあります。オンラインでオフラインをする。TRPGさえできればなんだって良いと思います。

③身内という他人
セッションを繰り返すと、少しずつTRPG友達が増えてきます。ですが、すごく大切な事なんですけど、身内と呼ばれるTRPG友達は他人です。
初心を忘れて軽んじるような行動をしたり、遅刻などを繰り返したり、相手に意見を押し付けたりしたら、当たり前ですが離れていきます。それはすごく寂しいものです。
今から自分の心残りをふたつ書きます。

▼人が去ってしまった話①
自分には師匠と言っても差し支えない人がいました。その方はある日、難易度の高いシナリオを回しました。すると1人のPLさんからセッション後に非難を、そして日記機能にて公開的に非難を受けました。
師匠もPLさんも、自分の身内でした。
ふたりは日記を介して攻撃しあい、その結果、師匠はオンセンSNSを即時辞めてしまいました。それから二度と会っていない。
そしてPLさんの攻撃にドン引いた私は、そのPLさんが苦手になってしまいました。1年以上経つ今も、セッションを一緒にしようとは思えない、嫌悪が先立ってしまうのです。
ふたりとも自分にとっては尊敬すべきところのある人たちだったのに、まだまだ学びたいことがあったのに、恐らくもう二度とセッションをすることはない。
対話をするなとは思わないけど、でも、対話の方法があって、作法があって、それは人によって違う、ということを、本当の意味で知っていなきゃダメだ。もし人が離れていったら、自分を顧みなきゃダメだ。
自分も友達がそんなにいないから、多分、そういうことを繰り返しているんだと思う。そういう自覚もあるから、心残り。

▼人が去ってしまった話②
自分にはすごく大好きだった人がいた。その人がある日TRPGを辞めた。それからもう会っていない。
正直言って、その人を大切に出来ていたか今を持って分からない。その人の心を大事にしていたか自信が無い。真摯であったとは思えない。その人にとって不快な人間では無かったという自信がちっとも無い。浅はかな人間だという自負はこんなにあるのに。
いつ、どのタイミングでサヨナラがくるか分からない。いつでもサヨナラ出来るくらいに相手を想っているか、大好きであれば大好きであるほど、それを忘れてはいけなかったのに。自分は多分、サヨナラの直前、忘れていたと思う。
それが、心残り。一番の。

④最後に
色々書きましたが、最後に追加で。
もし合わない人があったら、その人と離れて大丈夫。
TRPGは対話のゲームです。テーブルトーク、だから、無理に合わせようとしたら心も体も壊してしまう。TRPGが嫌いになってしまうから。それはしなくていいこと。
合う合わないの判断は人それぞれだと思うけど、自分の場合は、「一緒にお茶が出来る相手」「一緒にお酒を飲める相手」に留めるようにしています。そして精神的に不安定だと感じる時は「相手が一方的に話していても、或いはお互いが話さずにいても、沈黙であっていても、楽しめる相手」に限定しています。
そんくらいで良いと思ってて。
一番だいじなことは皆でTRPGを楽しむこと。
それさえできれば、何だって良い。
究極的に言えば、実は挨拶だって適当で良いし、実はルルブだって無くしたって良いし、実は精神が不安定だって良い。
TRPGの懐は大きいから、ぜんぶ、人間次第。人間対人間に、委ねられている。
TRPGを楽しめているか?
TRPGで楽しんでもらえているか?
その自問自答を忘れないだけで、何だって良いんだと思う。

以上、長くなりましたが終わり!
では、良い年の瀬をお過ごしください。

▼追記:経験豊富な地雷に関しまして
地雷の多い「新規」さんで地雷を区分したところご意見を頂きまして追記します。
この世には熟練で経験豊富ゆえに地雷となってしまった方々が存在します。「天狗になる」と言いますが、つまりそういうことだと思います。
その方々の除去方法は正直いって自分は分からないです。というのも、周波数が合わないなと思った人とはセッションしないようにしているので、事前除去方法が自分にもはっきりとは分からないんです。
ただ、「奢れるもの久しからず」という言葉があります。そういう、天狗になってしまった、初心を忘れてしまった方の周りには人はいなくなるのではないでしょうか。
除去方法は分からなくとも、なんとなく違和感を覚えたら距離を置いて、その人がどんな人なのかをしっかりと見定めてみるのが良いのかなと思います。
どんな人か冷静になって見定めるという行為は、経験の有無に関係なく、新規さん相手でも玄人さん相手でも使える方法かもしれません。勿論、自分自身にも。自分は、地雷じゃないかなって、自問自答もできます。
逆に先入観で食わず嫌いならぬ人嫌いをしているかもしれません。「周りに誰もいなくとも、この人といたら楽しいからゲームをするんだ」と思えるような周波数の人がいて、その人と生涯、TRPGをするかもしれない。それは、あなたにしか分からないことだと思います。
うん、人と人とは、分からないことばかりです。だから面白いんですが。

あんまり、役に立つようなことが書けなくて申し訳ない。
あなたに、より良い出会いがありますように。
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kangetsu
kangetsu日記
2018/12/23 19:57[web全体で公開]
😊 【パスファインダー】コア・ルールブック購入
タイトルで全て書いてしまった感!
ということで、出たてホヤホヤのパスファインダーRPG コア・ルールブックを購入しました。
頑張っている自分へのクリスマスプレゼント! です。(ちなみに頑張っている自分へのBlach Friday プレゼントもPaizoで買ったし、New Year プレゼントも買全て表示するタイトルで全て書いてしまった感!
ということで、出たてホヤホヤのパスファインダーRPG コア・ルールブックを購入しました。
頑張っている自分へのクリスマスプレゼント! です。(ちなみに頑張っている自分へのBlach Friday プレゼントもPaizoで買ったし、New Year プレゼントも買ってしまうと思う、多分……)
税抜き9000円なので、いまは税込み9720円、そのうちこれが9900円になるのか……くそー消費税め!

値段に見合った分厚さと重さ……これは両手用武器です、片手で持つと結構手首にキますね!
カバーもちょっと滑りやすいので、取扱にはご注意を!
ソフトカバーとはいえ、足の小指に落とすと悶絶必至です!

さておき、ちょこちょこパスファインダーRPGのセッション立てていますので、興味ある方はぜひご参加くださいね。
(ルルブ無しでも大丈夫)
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