COBRAさんの日記 page.16

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日記一覧

COBRA
COBRA日記
2019/07/03 02:14[web全体で公開]
😶 対 邪神PT装備
数年に渡って続けているCD&Dキャンペーン。
PC達は既に人間界の領主や将軍の域を超え、
ほぼPTとして半神並の能力や強さを備えてるので、悪魔クラスには苦戦しつつも勝利した。

そして、今回の卓が終わるころにはPT内にアーテイファクト並のが3つと+5武器が2つという凄まじい装備状態になった。

これもPC達が
強烈な困難を乗り越えて褒賞として受け取ったり、
多額の資金と長期間を投じて研究開発の末に強化したり、
遠大な冒険を行った末に発見したものだ。

なので公式モジュールのボス敵データは元々矛盾があるのが掲載されてるので、
後にアプデされた正式データを使用する事とする。
というか、それ位しないと最早バランスが取れない位に超次元バトルになってるW
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COBRA
COBRA日記
2019/06/28 05:37[web全体で公開]
😊 MARVELヒロイックRPGオンセ楽しかった!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アラアキさんがウォッチャー卓の
MARVELヒロイックRPG「パーフェクトインベイジョン」卓の続きにPL参加しました。

前回は此方。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_156044532281

ーーー

(多分にスクラルが化けてると思われる)トニー・スタークが呼び出したアイアンマン軍団に取り囲まれるPT。

「ここは一旦引こう!」とリード・リチャーズを抱えて蜘蛛糸でスイングし、早々に敵をまくスパイダーマン。

デッドプールは「氏ね!トニー・スターク!」と言うが早いか、
(スクラルが化けてると確信がある状態ではまだない)アイアンマンに向けて銃を乱射する。
面食らった相手が慌てる隙に脱出してスパイディを追う。

しかし、スターロードは残念ながら出目が振るわず捕らわれてしまう。
(バディのガモーラは暴れる事も出来るが掴まったフリをすることに。)

でも、アメコミでは「捕らえられてからの逆転劇がパターン」なのでPLが神経質になる必要はあんまりない。

---

逃亡成功したPT側をMr.ファンタスティックはイルミナティ用の隠れ家でDr.ストレンジにひきあわせた。

既知の仲で挨拶するスパイディと違って、
「不思議博士? 不思議ちゃんカヨ?」と相変わらず失礼なデップー。

スティーヴン・ストレンジは3人に「一時期、異世界に行っていなかったか?」と尋ねる。

スパイディ達はネガティブゾーンを訪問発見したこと、
デップーは記憶を辿りトラックに轢かれた事を思い出す。

「えっ!俺は気づいてなかっただけでホントは異世界転生してたんだ! じゃあ2次元とも結婚できる!」
「ワンチャンあるかもしれない。」と何故か冷静に返すDr.ストレンジ。

(デップーはアメコミ版でシクラーと結婚してる。しかもアメコミは2次元だろ!という割と面倒なボケですね。)

どうやらPTメンバーが異世界に行ってる間に既にスクラルは本物と入れ替わり、
本物はネガティブゾーンに幽閉されてしまっているらしい。

味方を増やそうという事で、Dr.ストレンジが力を貸してくれて
「一人だけ」マーベルヒーローをネガティブゾーンから救出できる流れに。

さて、あんなに数あるヒーローの中で誰を選ぼう?という相談になる。

「プロフェッサーXとセレブロがあればスクラルの検出もしやすいし精神攻撃は効きそう」と俺が提案するも、
他に候補として挙がったソーやハルク同様に基本ルルブにはデータがない。

「アイアンマンを呼んで、偽物と対決させては?」との案を出したりもしたが。

ルルブ内データで単体でも強い候補として挙がったのはセントリー。
しかし、呼んだ後がまた面倒になりそうとの意見がW。

「やはり精神攻撃は強そうだよね!」との事で、綺麗処のエマ・フロストが選択された。
エマ・フロストはネガティブゾーンの中からスパイダーマンの蜘蛛の糸を伝ってカンダタの如く引き上げられる。

スパイディとストレンジは推理を働かせ、アベンジャーズタワーにヒーローをネガティブゾーンに閉じ込めているパワーを出している装置がある結論に至った。
アベンジャーズタワー上部の出っ張ってる所だ!(流石は天才的な頭脳の持ち主たち!すごいねW)


「アベンジャーズタワーに向かおう!
捕らわれたスターロードもきっと其処にいるに違いない。」とデップーに言うスパイディ。

だが、デップーは
「確かに俺ちゃんは君の大ファンだ。
 だが、趣味とビジネスは別。幾ら払ってくれるんだ?」
と、傭兵としての報酬を求める。

苦学生であるピーター・パーカーが大金など持っている筈もない!

そこでピーターは件のフレーズから
「大いなる力には、大いなる責任が伴う。力がある君も責任を果たすべきだ!」と説得。

ここでデップーは過去について重要な事を見いだし打開策を得るRPで経験値が貰えるので、
それを活用させてもらう事とする。

「…大いなる力…。…そうだ…。俺の戦闘力やヒーリングファクターは、
ウィーゼル達の住む地球を、あのグリーンゴブリンもどきから救うために使う事が出来る!

過去にヒュー・ジャックマンの引き立て役になって、
「でじこ」みたいに目からビーム出して原発とか破壊してたのも、
俺ちゃんが後に主役になる伏線だったのだ!」

勝手な思い込みで覚醒したデップーは謎の正義感に燃え、
スパイディ達に無償協力する形でヒーローの一員になった!
(今回は…。)

デップー「アベンジャーズタワーに原因があるのなら、
アベンジャーズタワーごと爆破しちまえばいい。」

Mr.ファンタスティック「ヒーロー達を元通りにする為には装置が必要だ。
ヒーロー達をネガティブゾーンから取り戻すまでは装置を爆破してはいかん。」

それではと、アベンジャーズタワー潜入を買って出るデップー。
(というか、異次元や高度な機械の事では全く役に立てないので。)

アベンジャーズタワーは厳重にスクラルが化けた警備員が守る。

そこでデップーは、

フライドポテトを覆面内側の耳の中に差し込み、耳の個所を上向きに少しとがらせると。

「オッス!オラ すくらる。」と野沢雅子の物まねをしながら正面口から入る。

判定成功!WWW

あまりに突飛かつ堂々とした行動と態度にスクラルも疑う思考が停止してしまったのだろう。

潜入先で、ガモーラの怪力で易々と牢屋を破って脱出したスターロードと合流した。

スターロードはスクラルの看守をしめあげて機械の場所を吐かせることにも成功。

ここでデップーがスパイダーマン達と連絡をどうとったものか?との時に、
スパイディから「じゃあ連絡先を知らせたという事で。」との発言が。

「えっ!マジで!スパイダーマンとの連絡先交換!!!やった!これぞ最高の報酬!!!」
大喜びのデップーは自撮りを送り付けまくるが、一つも既読にならないW

それではと、ガーディアンズの脱出記念写真を3人プラス拷問にかけたスクラル看守で撮影して証拠として送信。

そんなこんなでスパイダーマン達とも合流できた。

スターロード「それコンパクトな写真機か?通信機か?俺のZuneと変わらない大きさだが。」

デップー「なんだそれ? ウォークマンか?
これスマホ。動画も観れるし、ゲームだってできる。」

スターロード「その小さいので音楽も聴けるのか?! 何曲入る? 100曲位か?」
(経験値稼ぐのに音楽関連の会話が必要。)

デップー「? サブスクリプションで数千万曲とかじゃね?」

スターロード「!!! そんなに音楽買うの大変だろ!」

デップー「今、キャンペーンやってるからAmazonなら月99円で4カ月つかえる。」

スターロード「!!! 俺もそのストリーミングとやらを使う事にしよう。」

そんな会話の後に作戦や各自の任務分担をリーダーがすることに。

スパイディ「そういえば、このチームってリーダーがいないね。誰かがするべきだ。」

スターロード「作戦を立てるのは特殊能力や戦闘力だけではできん!

頭のいいやつ手を上げろ!」

スパイディ & デップー「はーい! はぁーい!」

Mrファンタスティック & エマ「・・・。」(呆れて黙り込む。)

ガモーラ「頭が良い方は何方かってのだけは、もう解ったわね…」

ここで特殊能力が無いのはスターロードだけって事が判明。
ティーンタイタンズのロビン状態W

しかし、逆にガモーラが気づく。
「地球はこれだけ特殊能力者が多いから、その力を使ってスクラルは宇宙戦争を企てようとしてるのではないか?」と。

スターロードを知らなかったエマは例によって

「誰?」

となったのだが、
ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーのリーダーという説明から賛同を得て、スターロードがリーダーとなった。

デップー「なんだよ!俺だって映画でX-フォースを率いてたじゃんかよー。

ドミノ以外は皆、死んだけど。」

全員「ダメじゃん!」


リーダーとなったスターロードにバトルの時にかけるオススメBGMを聴かれて

スパイティ「デップーならワムでしょ?」
デップー「ワムじゃねえよ。「ワム!」だよ。 ウキウキ・ウェイク・ミー・アップだよ!

俺の友達ケーブルは、昔グーニーズのメンバーだったから、シンディローパーとかどうだ?


今ではグーニーズは紫色の顔してガントレットに入れる宝石あつめてる。
飛影はそんなこと言わない。サノスはそんなことしない。」とかヨタ話がつづくW

その直後にスパイディが勧めた「マイリトルポニー」にデップーも「マーベル・プロダクション制作だからな!」と大賛成。

結果、マイリトルポニーを戦闘BGMに戦うマーベルヒーロー達。

デップーは自分の狂気をミュータント同志のバディになったエマのテレパシーでバイパスしてもらい、スクラル達に伝える作戦!

ここでアセットを作るのに成功!
PP1を使う事で永続化してスクラル達を妨害!

スターロードとガモーラはアイアンマン軍団を無力化する。

スパイディとMr.ファンタスティックは装置の操作に成功した。

大量に溜まっていたドゥームダイスがどんどん消えていく。

ところが!

雑魚スクラルが片付いたのもつかの間。

代表的なスーパースクラルであるクラートがボス敵として登場!

リード・リチャーズは「奴はファンタスティック・フォー4人の能力を一人で併せ持っている!」と解説してくれる。

デップー「マブカプ3以来か? あの時、このPTは皆出て…アレ?ロケットの方が出てたメンバーが…。」
スターロード「インフィニットの方もロケット、グルート、ガモーラは出てるのに…。」

クラートは複数ターゲットへの攻撃能力を持ち、ダメージをじわりと入れて来る。

だが3つのヒーローバディチームは攻撃が悉くキマった!

手番ラストで反撃の隙を与えず一気に決着をつけてしまえと、
デップーは自分の頭をデザートイーグルで撃ち、その激痛と狂気をクラートに転送という精神攻撃を行った。
(ヒーリングファクターがあるから「それ位」では「しねない」のだ。)

クラートは倒れ、スクラルの計画は失敗に終わった。

そんな感じで決着もつき、エピローグへ。

デップーはバディとして戦ってくれたエマ・フロストに
「映画での扱いが悪くても気にするなよ。きっといつか良い事ある。」
などと、当人は至ってイイ事言ったつもりだったが、
他のキャラクターからは「映画??」と、相変わらず狂人扱いされただけだった。

--

スターロードはガモーラと宇宙に帰った。

しかし…

スターロード「なんだよ!ストリーミング動かねえぞ!!」

宇宙には基地局ないからねえ…。

「やっぱZuneだな。」

--

日常を取り戻したピーター・パーカーはMJと映画を観に行く。

映画のタイトルは「スパイダーマン ファー・フロム・ホーム」。

本日、日本で先行公開だ。
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COBRA
COBRA日記
2019/06/25 00:15[web全体で公開]
😶 Discordとは不仲という意味
今夜は久しぶりのD&D5e「魂を喰らう墓」キャンペーン!
…と思いきや、
Discordがダウン。開始時間を1時間遅らせるも復旧せず。

急遽DMの指示でSkypeに切り替える。
アプリをこれから入れるPLさんもいたりで、バタバタと時間を食う形に。

とはいえ俺も最近はDiscordばかり使ってたので、久々にskype立ち上げたが…。
グループURLからアプリ起動しても、
アプリを先に起動しておいてグループURLを叩いても、
何故か別バージョンのアプリ側やらブラウザが起動して普段使いのIDでINできない!

30分程度で皆さん諦めて本日は御流れ…

Skypeってマイクロソフトに買収されてから、
やたら大幅なUI変更含む更新かけてるけど、
その割に肝心の使い勝手は全く良くなってない!

機能増えた所でそれをユーザサイドが直観的に使えなければ全く使われないし、
インターフェースが解りにくければ新機能が増えた事すらユーザには解らない。
言わば余計な事してソフトを重くしただけ。

ずーっと何十年も思ってるが資産世界1位2位の間をビルゲイツがウロウロしてるほどなのに、
何故にマイクロソフトはマトモなデザイナーを雇うことすらできないのだろう?

こうなるとプレイ環境を多重化して「こんなこともあろうかと」を考慮しておくと、
他の無償音声通信手段も用意しておく方がいいかもなあ。
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COBRA
COBRA日記
2019/06/15 00:47[web全体で公開]
😶 オンセン3周年と感謝
ログを遡った処、私が最初にオンセンで立てた卓は2016年11/23(水) のでした。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=147941672033COBRA

繁忙などにより参加メンバーは変わったものの、
御蔭様でリアルタイムで2年半以上、同じワールド時系列でのCD&Dキャンペーンとして継続できています!

ゲーム世界側のミスタラでも3年以上が経過しました。
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre150326541216

洞窟でゴブリンと死闘を繰り広げていたPCも、領主になったり、兵を率いて世界大戦に勝利したり。
遂には巨竜や邪神を倒す程に成長し、レベルカンストに到達したり、自身が神になっているPCが何人もいる状態です。

学生を卒業し社会人になってから、
こんなに毎週かつ長期の遠大なキャンペーンGMができるとは思いませんでした。

これもひとえに、TRPGオンセンという環境が提供頂けている事と、
気長にお付き合い頂けているPLさんとの縁の御蔭です。

心より御礼申し上げます。
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COBRA
COBRA日記
2019/06/14 02:02[web全体で公開]
😊 久々にデップー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゴリラ TRPGWiki管理ゴリラのアラアキさん https://twitter.com/nkcbq963
(プロフにある通りなんだけど、どんな紹介だw)
がウォッチャーをされた
MARVELヒロイックRPG「パーフェクトインベイジョン」卓にPL参加しました。

・地球に数十年ぶりに帰還したスターロード。

・Mrファンタスティックの所で助手バイトする苦学生スパイダーマン。

・ウォッチャーにいきなり「全身バラバラになってください」と無茶ぶりされたので、
即時に「あ~、今日もよく殺したわ~」って登場したら、
いきなりトラックに曳かれるデッドプール。

という、ソロ10が二人もいるバラバラPTでお送りします!

---

Mrファンタスティックが発見した極小異世界探検に誘われたピーター・パーカー。
2人が訪れたのはモノクロ世界。
スパイダーセンスで超能力の弱体化を感知したピーターの説明から慌てて脱出する二人。
リード・リチャーズは其処を「ネガティブゾーン」と命名した。

帰宅途中にウォッチャーから
「メリー・ジェーン、グウェン・ステーシーの何方を選びますか?」
というヒロイン選択ウィンドウを唐突に開かれる。
戸惑うスパイディだったが、彼女が話している相手は「ピーター・パーカー」だった!

---
ガモーラと地球に降り立ったスターロード。
祖父とまさかの再会に感動する。
しかし、ガレージで巨大コンピュータを操作する祖父の正体は…。

それを知らせるためアベンジャーズタワーを訪れようと宇宙船を飛ばす二人だが、
何故かバクスター・ビルディングに墜落…。

---
長期間の間、赤いスライム状態となっていたデップー。
ヒーリングファクターでなんとか上半身だけ元通りで手で歩きながらブラインド・アルのヤサへと帰宅した。
電気もガスも止められてて、口座引き落としにしておけばよかったとボヤく。
こんな時には友達を頼ろうとウィーゼルの店へ。
ところがウィーゼルに「うわ!何だコレ!」と言われ
「俺ちゃんだよ!
 ああ。『オレチャン』ってのは名前じゃねえよ!」
などと言ってみるも、箒で掃かれて追い出される。

しょぼくれるデップーだったが、頭上に早速とビルの街をスイングして急ぐスパイディを見かけ、
「親愛なる隣人!」を頼ろうと思いつく。

デッドプールは御都合で完全体となり、
「ヘイ!タクシー」と一般車両にデザートイーグルをつきつけて止める。
上の蜘蛛男を指さし
「アレを追ってくれ。俺は刑事だ。」とバレバレの嘘をあの装束のままで言う。
銃を突き付けられ怯える運転手を他所に
「一度、刑事もののコノ台詞は言ってみたかった。」と満足気。

着いたところはスターロードの宇宙船が墜落してるバクスター・ビルディングだった。

停車後、運転手に「釣りはいらねえぜ。」と銃を向けるデップーだが、
慌てて他のヒーローがそれを止め、叱られる俺ちゃん。

其処に出てきたヴィランは「スクラル」を名乗った。

「おいおい!名乗ったらシークレットインベイジョンにならねえじゃねえかよ!」とメタ発言を口にするデップーだったが、
「そうだ、これはパーフェクトインベイジョンだ」とスクラルに返される。

負けじとスターロードも名乗る。

だが、PT側やMrファンタスティック含めて

「誰?」

という反応に…。

気まずさを感じたガモーラが「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーだ」と名乗り、
それには流石に反応するスクラル。
でも、ガーディアンズの知名度は宇宙レベルなのに、
スターロードは名が知られてない証拠になってしまい、
更に空気が微妙になり、何故か謝るガモーラ。ええ人や。

ソロ10が二人もいるPTなので、スパイディはNPCのMrファンタステックとコンビネーションを見せる。

親愛なる隣人と宇宙忍者ゴームズとの共闘に興奮し、
レオパルドンまで出てくるかと期待するデップーだったが、東映版権のスパイダー星人ガリアは出てこなかったぜW

ドゥームプールは貯まりつつも、ウォッチャーの出目にも救われ3体を撃破したPT。

そこにアベンジャーズタワーから騒ぎを聞きつけて現れたアイアンマン。

「お?援軍か。もう片付いちゃったけど。」と思ったデップーだったが、

ロバート・ダウニー・Jr、もとい、トニー・スタークはPTの3人を侵略者としてマスコミに伝えるのだった!

ΩΩΩ<な、なんだってー!?

という事で次回に続く!
‐‐‐
続きは此方
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_156166784672
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COBRA
COBRA日記
2019/06/08 07:45[web全体で公開]
😶 1日にして国破れ6000の兵を喪失
CD&Dモジュールキャンペーンで大規模戦闘=戦乱卓を昨夜やった。

敵がとある都市国家を複数部隊で襲撃してくる導入で、
初戦のダイス判定し、戦力比などの処理をしたところ、
都市国家を守る6000の兵のうち、4200人が死亡し、他は散り散りに敗走する結果に!
都市国家の王城攻めに完全成功した=国家が1日にして陥落してしまった。

ルールやデータ的に数千の兵を維持するコストは結構莫大で広大な領地や潤沢な資源を求められる。
国レベルだからそれだけの数を持ってた訳ですが、敵が秘密兵器を使用した修正があったとはいえ、ここまでアッサリとはGMとしても意外でした。

PTは強力な次元転移呪文を使用して数百の兵を束ね、合計で数千の兵を都市国家近くの山に隠す形になったのですが、
兵糧をどうするのか?という問題が早速発生。

ところが最高レベル到達した僧侶がいたおかげで何発かの呪文で数千人の食料を供給!

ドリフで黒王が兵站有利なのを描かれてるけど、アレはD&Dを数十年やってるとツイする位のヒラコーだけに、クレリックが戦時に兵を率いる際に凄く強いってゲーム内実体験に基づいていると俺は確信してる。

様々な政治的思惑と群雄割拠な状態が明らかになった中、
PTは敵の秘密兵器を撃破すべく潜入作戦へ、と言う所で次回へ続く。
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COBRA
COBRA日記
2019/05/29 09:12[web全体で公開]
😶 卓充
CD&Dモジュールキャンペーンを大体、週2日で平日or週末21時~でDM中に加えて、

PL参加人数の都合で中止やリスケもあるが大体毎週のPL参加予定が
D&D5e魂を喰らう墓キャンペーンが月曜21時半~
真・女神転生TRPG魔都東京200Xでのデビルサバイバー異聞録「王の証」序章「崩壊の手前」への参加金曜21時~

それに加えて新規に
MARVELヒロイックRPG「パーフェクトインベイジョン」初回 6/5(水)21:00~23:30
となった。

こう見ると元祖TRPGの流れを組む古典OSRから現状世界最大シェアのTRPGシステム、
絶版国産のCRPG原作ものにナラティブ系アメコミヒーローものまでと我ながら幅広くやってるなあ。

ただ海外産側が多いって事は言えるかな?
冬の時代寸前に色々と嫌な想いをして信頼回復に至ってないというかなあ。

それと自分は色々やってる感ではあるが、実は逆で折角買ったもの&気に入ったものならば腰を据えて遊びたい派。
色々なシステムを使い捨てみたいに出されて、それを追っかけるのに金と時間を無駄にするのは嫌だってのが冬の時代前に心底思った事だし。

試食して美味しければ、少し高くても購入して(数万円払う位まで)、その後、何年も定番として遊ぶ。

CD&Dも消費税導入前に4800円のを4箱+モジュールや洋書BOXとかで確実に4万超える額面は支払った上に、
未邦訳PDFも今現在入手する形で30年以上続いてるからなあ。
まあそれだけCD&Dの資料にボリュームがあって、尚且つ絶版=変なアップデートで弄られる心配もないので安心して遊べる&英語ながら現在でも電子版で簡易に入手可能という「信頼」が一番大きいんだけど。
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COBRA
COBRA日記
2019/05/22 10:27[web全体で公開]
😶 宮廷劇RP単発卓
CD&DモジュールTalons of Night内容の一部に、
PCが列強2大帝国や傘下の国、周辺国家の外交官としてRPして和平会議を調整するって内容がある。
言わば「協力ゲームRP卓」みたいな感じ。
会議出席して話を纏めるRPはPCレベル関係なく参加できるような気もしなくもない。

当然、PL側の各国背景知識の有無とかも影響あるだろうけど、背景を公式もあんまり詰められてない地域もあるので、
その辺は各PLハンドアウトとして国家概要を渡せば済む。

既にBBS卓はある。(各PLが自由な時間に参加できることを主旨として立ててみた。)
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre154290272711

区切りの良い時期で一気に纏める為にテキセとしてPL募集してみようかな?
これに限ってはCD&Dシステムを理解してる必要すらないしw

・PCは外交官で各国代表立場で交渉を行う。
・帝国間の戦争=世界大戦にならないよう利益配分調整も行う。
・各国それぞれの立場で得点+-があって、それら総合で経験値が出る

という内容。

こないだゴブリンスレイヤーからD&Dに興味を持ったというPLさんも居たので、
ゲーム・オブ・スローンズからCD&Dで領主としての領地運営と兵を使った大規模戦闘に興味持ってくれる人とか居ない?とかも思ったりしたので。

まあ宮廷劇の単発卓みたいな感じになるかな?
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COBRA
COBRA日記
2019/05/20 23:38[web全体で公開]
😶 スムーズ過ぎた
D&D5e「魂を喰らう墓」キャンペーン。

これまで道に迷う事も無く、
ワンダリングモンスターやランダムイベントにもあまり遭遇せず、
要所イベントを選択して最短ルートを進んできたせいか、
クライアントのタイムリミットは50日以上残っている。

今回の卓で初めてチャルトで迷った。
ところが、ランダムでとっていた進路は結果オーライで目的地に向けて合ってたり。

ラッキー&スムーズなのは非常に良い事なのだけども、
このまま進んでしまうとレベルがあまり上がっていないので、敵脅威度に対してPTレベルがもうちょっとだけ欲しい所。

DMと調整して、折角のシナリオに書かれている出し物もまだあるという事で、
次回はダンジョンアタックとなり、
其処でレベルを稼いでから、敵本拠地に向かう形となった。
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COBRA日記
2019/05/20 12:32[web全体で公開]
😶 深夜アニメ観ながら思い出す
昨夜「進撃の巨人Season3 Part.2」観ながら、

たまたまその前日にやったCD&D卓での巨人の軍隊を使った攻城戦を思い出した。

「巨人の投石って攻城兵器として生きてるカタパルト的に有効なのよなー。」

「で、巨人に対処する為に接敵する側は投石にやられないようプロテクションフロムノーマルミサイルをかけておくと。
これが出来ないと人類最強戦士だろうが無傷では普通は済まない。」

リアルの地球では大砲が出来て戦場に持ち込まれて暫くすると、要塞建材は破片を撒きにくいレンガに石材からシフトした。
頑丈な壁を建てる意味が薄れたのだ。
火薬が積まれれば結局、壁は壊されてしまう。

そして砲撃にやられないためには塹壕戦も行う。
(城攻めの為に穴を掘るのは紀元前の中国とかでもポピュラーな戦法だったけど。)

爆撃機やミサイルがある時代となると、フセインやビンラディンみたいに地下に潜って生き延びる対抗策をとるようになる。

で、空を飛べて火を吐く竜が存在する世界となると、
通常の地球での城塞の設計思想の効果も対人以外は薄れるので、
「地下迷宮」が要塞として最適化されたのではなかろうか?とかなんとかこじつけてみる。

そして、ガンダムTHE ORIGINのOVAとしては2話目で、ランバラルがテストパイロットやってたのを観ながら、
20年近く前にボトムズTRPGでPC達がテストパイロットから開始する成長キャンペーンをやったのも思い出した。
MTでの暴動鎮圧からドッグキャリー使っての宇宙での惑星揚陸戦とかまでやったっけな。
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COBRA
COBRA日記
2019/05/14 01:56[web全体で公開]
😶 D&D5版「魂を喰らう墓」キャンペーン参加者募集
現在、私がPL参加している毎週月曜夜のD&D5版キャンペーンですが、
これまで参加されていた方が繁忙で1人リタイヤされました。
PT参加者を募集します。

公式シナリオキャンペーンのクライマックス近くからの参加となりますが、
謎の中核と思しき所に辿り着くまでの時間
(リアルタイム側でも週一で進めて数か月、ゲーム内時間でも1カ月近くのワイルダネス)
をスキップできる形にもなります。
また1レベルスタートでなく4レベルからの参加が可能です。

冒険の舞台や導入背景設定は此方の記事を参照ください。
http://www.phantaporta.com/2018/03/blog-post11.html

ルルブ未所持の方も公式が無償配布している『ダンジョンズ&ドラゴンズ』ベーシック・ルールでビルドしたPCで参加可能です。
http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html

既に「魂を喰らう墓」をクリア済や参加中の方々でも、別チーム編成で別ルートでの攻略という面白さもあると思います。
日程の御都合が合いましたら是非に。
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COBRA
COBRA日記
2019/05/11 01:29[web全体で公開]
😶 感想シート
真・女神転生TRPG魔都東京200Xには感想シートというのがある。
http://trpg.jive-ltd.co.jp/megaten200X/sheet.html

他PLからの他PCへの属性評価というのがゲームにも関わる(何故かGMの「属性」評価も…)

そろそろ導入も終わって各PCの台詞も出てきたのでやってみる。

ジンヤさんPC尾上 アキラ 感想&属性評価 サバサバした腕っぷし漢 ライトカオス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=155567422976jinya00&s=jinya00

小鳥丸さんPC佐伯 ホタル 感想&属性評価 冷静な分析対応キャラ ライトニュートラル
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=155532443893macaroni0815&s=macaroni0815

キョウスケさんPC沖田 司 感想&属性評価 積極的かつ正義感の持主 ライトロー
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=155561268957kyousuke0&s=kyousuke0

蒼兎さんPC菅崎 ナツイ 感想&属性評価 巻き込まれキャラ的な悲観的な事も言うが分析は沈着 ニュートラル(一番普通に「人間らしい」)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=155568716830Ao99hydrangea&s=Ao99hydrangea

オラフさんPC雑賀 真珠 感想&属性評価 理性的で意志は固い ニュートラルロー
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=155568750426wind360&s=wind360

という感じ?

自キャラはハンドアウト指定が残りの一つだったので、ベタなサマナー覚醒者にしつつ、
ちょっと変わった事を試したいとレベUP分の能力値を全て「運」にぶち込んでみた。
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=155583375815COBRA&s=COBRA
メガテン系TRPGは偏ったキャラ(脳筋など)で極端な能力値割振りから成功値を高くして結構な成功をしてしまうやり方があるので。

なのでサポートキャラ風にして会話係&なるべく命運を他者に割り振れるようなPCのつもりでビルドしてみたものの、
卓が始まったら
「俺は自分の自由意思で動くだけだし、人を駒みたいに扱う奴は大嫌い。単にそれだけ。それで十二分だ。」って、
あんたアストラギウス銀河のワンマンアーミーかよ!みたいな台詞が飛び出して、
友人がやられたら則反撃する性格なのも解りましたW

現状はニュートラルカオスかな?
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COBRA
COBRA日記
2019/05/04 16:40[web全体で公開]
😶 PCへの報酬
CD&Dシステムはレベルアップする際に、
対応したモンスター経験値と、
得た金貨の枚数相当の財宝により成長する。
(一応、ミッション経験点の拡張ルールもあるけど。)
CRPG含め多くのシステムがレベルアップをD&Dから模倣し取り入れているのは
「キャラの成長が楽しいから」だろう。

キャンペーンに何年もお付き合い頂いている御蔭もあり、
数百万という経験値が必要ながら、そろそろカンストするPCが何人もでてきている。

本来CD&Dはどんなに経験値を得たとしても1回の卓での成長上限は1レベルのみで、あとは切り捨てとか書いてある。
キャンペーンプランや日本のルルブだけには、1レベル成長するのに5回から10回卓をやれとか、数十年前のゲーマーってホントにヒマだったんだねえと判る記述がある。

しかもCD&D末期モジュールほど、ちゃんと成長できるような経験値が得れるような財宝額面が書いてないのも多い。
ライター達は、財宝で経験値得るシステムだって忘れてんじゃねえの?って位に。
プレロとかの記載側に凝りだしてる段で、創って売ってる筈の企業が自分たちでちゃんとレベル上げするテストプレイすらしてないっぽい感がバレバレ。

黒箱に書かれてるモンスターも宝物Nil(なし)とか平気で書いてある。

成長ルールつくっておいて自分達でケアしないの売ってれば、そりゃあ企業も傾いて消えるよなあと。

なので私は
「成長縛りを設けず、得た経験点は青天井」というハウスルールと
「モジュールの情景描写やデータに書かれている価値の換算できそうなものは全て経験値に換える」事をやっている。

平成末期卓で面白いありとりがあった。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic155612074797

概要としては
邪神「諦めれば財宝をやろう」
PC達「財産も地位も+5武器も持ってる」
邪神「では永遠の命を」
PC達「イモータリティの秘密も既に知ってる」

ってくだりがあったW

十分に出す物を出して英雄としての扱いをちゃんと受けて満たされてれば、
本心から誘惑されないで済むというW

インフレと言われようと命がけの冒険結果で得る報酬は妥当でなくてはいけない。

しかも、卓に継続参加して下さっているPLさんのPCだからこその、この富やゴッドスレイヤーたりえる強さを持っているのであって、
最初期はスリープ呪文一発で掴まって脱出するネタとかにも参加していたPC達が、
数多の敵を倒し、数度の戦乱を生き抜き強力になった結果であって、
ビルド即時に俺TUEEEみたいな盛った設定とかでないので言動の重みが違う。
若葉マークにF1カーを与えてもフルスペックは出しようが無い。
積み重ねた研鑽結果、神の誘惑すらも一笑に付す位にPC達が到達したんだなあと感慨深かった。

ちなみに神を倒した後は総額200万GPを報酬に出した。
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COBRA
COBRA日記
2019/05/02 01:31[web全体で公開]
😶 GMもハイブリッドでやってみた感想
平成最後のTRPG卓はCD&Dのイモータルとの戦闘となった。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic155664158653

私のGM卓はオンセンのDiscordを使用して、PL側はボイセでもテキセでもOKというハイブリッド方式をとっている。
部屋の環境諸々でテキセの方が望ましいという方や、タイピングが苦手と言う方も参加できるようにだ。

ところが、その夜はPL一人だけディスコードの音が聞こえないとの事で、
スカイプでつないでみるも其方もダメ。
(スカイプは双方でかけてみるも音が出ないとの事)
使っている仕組みから何からDiscordとSkypeは違うから、PCもしくはスマホの物理的問題、もしくはドライバ周りかなともおもったのだが、平成最後の夜にトラブル対応だけで30分以上使ってしまう訳にもいかず、
急遽GMもテキセ側もしてみることで対応する事にした。

この点、私家版翻訳をした英文シナリオなので全ての本文テキストが手元にあったから即時に融通を効かせる判断もできた。

でも、手間は倍だったのと唐突にやったのでスムーズとはいいがたかったが、なんとか進行はできた。

感想としては、進行のリズムが悪くなるのでやらない方が良い。
もう一つの気づきは、情景描写や台詞の内容をペタペタとメモに貼って、それを読み上げていたのだが、
設定や背景などは総合的なものなので、本文以外にも結構に伝える事があるということ。

また足元から建物まで全てが大小の棘で構成されている異世界で
「宿泊する」との行動宣言があった時、
「とげとげの食事」を出したのはアドリブだ。

このシナリオにしか出てこないようなポケットディメンジョンなので設定として掘り下げられている訳ではない。
しかし世界観設定のコンセプトや統一感があるのならフレーバーとして異世界探検の描写を盛る事ができる。

なので追加説明をしながらも創作を結構にしているのがGMなんだなと改めて思った次第。
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COBRA
COBRA日記
2019/04/23 00:37[web全体で公開]
😶 ギリギリの攻防
D&D5e「魂を喰らう墓」キャンペーン。
新しい仲間を加えてミッションに+α。

これまではチャルト内を割と雑に動き回りながら、フワフワした情報をつなぎ合わせるしかなかったのだが、
やっと現地でソウルモンガーの情報を入手。
遂にD&D世界の超有名なアレの名前も出てきた。
(TRPG黎明期から多くのPLを苦しませ、
5版でも彼方此方の表紙を飾ってるアイツ。)

ゴブリンと言っても「かしら」の群れ相手には結構に苦労したPT。
私のローグも2体から袋叩きにあい一度気絶し、
キュアで復活も残りhp2まで追い詰められた。

敵からの命中は戦士系よりは当たりやすいものの、
此方の攻撃も急所攻撃さえ決まれば、小刀1本でクリティカルでなくともダメージ19とかは平気で繰り出すのでザクザクとトドメをさした。

なんとか苦境を潜り抜け、L4となって能力値も上がり目的地に向かう。
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COBRA
COBRA日記
2019/04/21 18:29[web全体で公開]
😶 久々に現代日本人PCをビルドする
メガテン200X卓に御誘いを受けて、箱の中からルルブを引っ張り出す。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155505814995r5pking

学生の頃にLOGOUT時代の基本システムに始まり、誕生篇、覚醒編とキャンペーンを数年にわたってやっていた。
公式同人誌も持ってる。

ちなみに新黙も持ってる。遊んだ事無いけど。
というか、伊達に元祖カルテットの称号を持っておらず、ルール自体が把握しかねる酷い記法の有様なので、色々な意味で遊べないけど(苦笑

200Xはルルブ等は買い集めてたが、
既にオフセやってた学生時代の面子が社会人になってて、流石に年に数回しか集まれなかったので、
考えてもみると初遊びだな!

とりあえずはファンタジー系ばっかりのフリー素材の中から何とか現代もの&学生という絵を探し出してキャラ画に入れて、プロフ側もそれに合わせて切り替えた。
前のは結構前の時期に卓で使ってたNPC用の絵で、流石にそろそろ飽きてきたのと、黒い服装が暑苦しい感じもしたので、やや涼し気になった。

さて、発掘した古文書を読み直さねば。
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COBRA
COBRA日記
2019/04/17 02:53[web全体で公開]
😶 んー。どうするか
CD&D黒箱の未訳モジュールM2の私家版翻訳が終わった。
(未許諾の邦訳海賊版出してた奴がいるらしいが著作権侵害の違法行為には絶対関わりたくないので。)

で、最後の項目を訳し終えて

「えっ!これで終わり???」…みたいな。

章を時系列で平行に進めろみたいな高度なマスタリングを要求されるのだが、
オチが…。
これ英語圏だけでなく、フランス語やイタリア語のレビューでも「タイトル???」って指摘されるわけだよなあ。

しかも、伏線を唐突にラスト近くで書いたかと思うと対応はDMが考えろ的な丸投げ。
冒頭から名前やデータが書かれてるアイテムやNPCにも全く必然性がない。
これ書いたスキップ・ウィリアムズって3rdをモンテ達と創った一人だけど、
ドラゴン誌に「賢者のアドバイス」を書けるレベルになくね?
(他に誰も引き受けなかったから編集長のロジャー・E・ムーアがやらせたらしいけど。)

ファンタジーTRPGのシナリオ色々あれど、その中でも、なかなかなスケールでのスペクタクル演出は確かにある。
けど、壮大な問題をつくっておいても結果や対応がDMやPLに丸投げで壮絶な無責任さしか伝わってこない!

しかも、前にも書いたが何故かこれ含む形の黒箱モジュール3部作とされてて
対応レベルは
M1 25-30
M2 28-32
M5 25-30
とか、リリース順も対応レベルも滅茶苦茶。

確かに本作はバトル面では28-32が妥当な気もするけど、
「シナリオ」としてはあまりに中途半端。スッキリしない。

そして、3作通して読んで判ったが
「番号若い順番で遊ぶ必要性すらも筋書的には実質ほぼ皆無」って酷さだった。

これラストを考えたらむしろ
M2→M1
順の方が盛り上がると思う。
M2は元々のタイトルからして各国人がガッカリするレベルでタイトル詐欺だし。
題名でネタバレ?と思いきや、結局は肩透かしという形で2重ダメージのタイトル詐欺という。
タイトル見てからラストまで読んだり遊んだりした全員が「は?」ってなる位に下手カヨ!と。

現在は翻訳が終わったので披露をしたくてM5を現在キャンペーン中なのだが、
この後、
M5→M2→M1
で進めても問題少なそう。

というか問題個所は全てDM側=俺が辻褄合わせて解決するんだけども(苦笑

対象レベルにしても、M1はM2より楽かというと、プレイ経験上で判るのだが、そうでもないとも思う。
M1は新和が邦訳済みなのでPL経験もしたしDM側も経験済み。
2日間徹夜して食事とトイレを除いてDMを3日ぶっとおしでやった思い出がある。
(流石に30年前は若かったねえW)
PL側は、まるで旅程で夜の見張りなどを交代するかのように仮眠をとりながら進めた。
食事をとりつつ作戦相談したり。
敵と戦ってる時にエルフ役が寝てて苦労したりとか懐かしい。

閑話休題。

なので、M5から披露したけど、
M5→M2→M1順で、これぞラスト!!ってのを迎えられる形にできそうだから、
結果オーライかな?

でも看板に偽りアリなタイトルだけは流石に改変する必要が大いにある。
…まあM5経由でも完全な無関係ではないんだけど(一応はシリーズとして名乗ってるから。)

でも、PLからするとM2タイトル見たら
「誰それ?」か「おいぃぃぃ!(CV杉田)」って反応間違いなしだからなあ。
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COBRA
COBRA日記
2019/04/13 02:27[web全体で公開]
😶 ゲーム内ゲーム
今夜もCD&D公式モジュール卓。

作中でナインメンズモリスというボドゲを本当にやる内容が書いてある。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%82%BA%E3%83%BB%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%82%B9

古代からあるゲームでルールは半ページ位で済むシンプルな内容なんだけど、私家翻訳版シナリオなので一応ルール個所も訳した。
更には一応確認の為にプレイ動画を探してみたりもしたら、
アサシンクリード3の中にも「ゲーム内ゲーム」として酒場であそべる。


ボドゲとしてのレビューだけどこれ要は殆ど〇×3目並べで先攻が超有利で、形成逆転はほぼ無理じゃね?

シナリオにはDM対戦相手として代表PLを一人選んでと書いてあるのだが、
それだと他のPLは待ちぼうけなので、1手ごとに代わり番こでローテで打って貰った。

1人でだと、次にこの手をって計画できるけど、前に打った人の意図を汲み取る伝言ゲーム的な感じにもなったので、
コレはコレで新しい遊び方な気もした。

ただ、ゲーム内で別ゲームするだけでなくて、ハンドアウトのヒントがとった駒の数だけ出るし、
PTがとられた駒についてもギミックがあるんだけど、時間かかるので最後はDM側が詰みな形で省略。

省略した展開側も別の卓で立ててみた。
折角、翻訳したので披露しないでお蔵入りは悲しいし。
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COBRA
COBRA日記
2019/04/09 21:29[web全体で公開]
😶 セルフディプロマシー
現在CD&DのM5モジュールでサミットをやっている(正確にはまだ根回し。)
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre154290272711
これ一風変わったシナリオで会議結果が参加PCの経験値を左右する。

二大帝国と列強配下2王国。中立国と古代王国の6勢力で島の支配や利権を巡って政治会議をする。
島の地図は此方参照。
http://mystara.thorfmaps.com/dawn-isle-of-dawn-24/

現状ではPLさん2名が帝国側をかき回す意図含めて参加中。
なので、あと4名はGMが今は担当している。
決裂したら世界大戦なのでPC達は丸く収めるべく活躍してる。
PCの進言に沿ってNPCが反応を返す。

皇帝や王や大公にも、それぞれの立場があるから、ここは合意できるけど、この利権は譲れないって自分の台詞にレス。
まあ小説書いてるみたいな感じではあるんだけど。
リアル会議の時も落としどころやコンセンサスを得る技術はある。

それを自分の意見に対して
「これは仕方ないか。」
「これは代案を出そう。」
とか頭の体操。

それぞれが自国に利益誘導するRPだけど延々と書けるW
宮廷劇なので割とNPCは腹黒RPしてる。

これ自分が学生時代のPC使ってたら片っ端から物理解決しそう…。

でも、これ会議決裂や戦争に入ったら、
長期に渡る戦乱の世が訪れ多くの人口が失われる結果、
中世欧風ファンタジーだったのすら文明退化して暗黒時代になっちゃうんだけども(苦笑
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COBRA
COBRA日記
2019/03/28 01:28[web全体で公開]
😶 後半へ続く
タイトル告知掲載までされてたのに新和がCM3までしか出さなかったので、
結局は出版されなかったCD&DモジュールCM4 Earthshaker!
https://www.drivethrurpg.com/product/17116/CM4-Earthshaker-Basic?it=1

私家版翻訳をしたのをオンセで披露している。
元々のシナリオ記述で余計な所を省けば1卓で終わらせられる状態が続いた。

とはいえ、表紙の状態になって大ピンチだぜ!って展開までシナリオには書かれているものの、
これまで2回やった卓ではPTが速やかな対処を行う事に成功。

ヒュージドラゴンを1ラウンドで服従させたり、ウィッシュをガンガン唱えられるPCもいればさもありなんなんだけど。
…なので後半の「ゴジラをどうやって止めるか?」的なスペクタクル展開が披露出来ておりません。

折角翻訳したのに勿体なく思うので、既にミッション成功しているPCの領地保全を保証された形で
後半のみを「if」という感じで出し物にする事に。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155364536411COBRA

ゴジラを止める自衛隊みたいに様々な作戦展開をしていただこうかなと。
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