みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

Kei
Kei日記
2026/05/16 20:00[web全体で公開]
😶 科学者と怪物のお話
ご機嫌よう。

ヴィクトリア朝くらいの街を舞台にフランケンシュタイン的な感じで科学者と彼に作られた被造物の物語を描く TRPG、A Moderun Prometheus を遊んでまいりましたの。システムとしては我らが王の身罷りてのような感じで、ミニゲームと選択肢となるプロンプトを選び、そこから 全て表示するご機嫌よう。

ヴィクトリア朝くらいの街を舞台にフランケンシュタイン的な感じで科学者と彼に作られた被造物の物語を描く TRPG、A Moderun Prometheus を遊んでまいりましたの。システムとしては我らが王の身罷りてのような感じで、ミニゲームと選択肢となるプロンプトを選び、そこから RP などで物語がどう転ぶかを描いていきます。
というわけで、全てを憎む怪物として生を受けて参りましたが、徐々に憎しみ以外のことを知り……といった感じになりましたかしら。ミニゲームの出来も良くって楽しかったですわ。
お誘いくださった方ありがとうございました♪
いいね! 5
セス
セス日記
2026/05/16 19:43[web全体で公開]
😆 [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回遊了!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH、先発クラインさんから7継投で勝ち!
 パヘスさん、マンシーさん、ヘルナンデスさん1HRつづの、まさに全員野球!!w


 セスのマスター参加としては今月2回目(2026年19回目、マスター累計208回)、
OGLCCL5eのGM参加と全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH、先発クラインさんから7継投で勝ち!
 パヘスさん、マンシーさん、ヘルナンデスさん1HRつづの、まさに全員野球!!w


 セスのマスター参加としては今月2回目(2026年19回目、マスター累計208回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月2回目(2026年12回、DM累計107回)、、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年4回目(2026年4回目/累計16回目、
全体累計160回目)でした。


 本キャンペーンの遊前日記。
2026/05/08 [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177823197838/


 さて、本日2026年5月16日(土)15〜18時開催(ダブルヘッダー1発目!w)
[OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7
は、
「4PCsパーティー全員無事!」
「NPC巨大トカゲ1匹とNPC大蠍1匹を軽く退治して、
 NPCs骨ゴーレムを透明化とデイメンション・ドアでかわしての、
 堂々謎の結界内に封印?されているNPCs黒竜の地下洞窟入口へ到着!」
でした(草)

 今回のセッションログ一式。
2026/5/16 [バルダーズゲートCP]第16回[OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ遊了!【
https://trpgsession.com/replay/topic177892671464/


 最初に、
「参加者1名様途中退場!(詳細はLive配信を参照)」
となりましたが、
「その後、参加者3様は平常にセッション続行!!」
という、
「まさにまんまのTRPGセッションLive配信!」
でした(大草原)


 ということで、今回16回目のセッションにして、
「3PCsパーティーは、無事に第1回からのセッション募集になるような、
 謎の結界内に封印?されているNPCs黒竜の地下洞窟入口へ到着!」
いたしました(拍手!)

 第1回からの参加者様は1名のみでしたが(走召糸色木亥火暴)


 続けて、
「キャンペーン的には今回で16回」
となりますが、
「全16回に全て参加している参加者様は0名(合掌)」
ということで、
「このブートキャンブキャンペーン的には、
 参加しているプレイヤーさんたちが、
 もうここでいいかな?」
と思えたら、
「本キャンペーンを気軽に抜ける!」
ということで、
「ここまでで3名様が抜けて、2名さまが途中参加して、
 キャンペーン16回まで遊んで来た」
という感じですね(藁)

 まぁ、
「卓上とネットで大きく違うの、
 卓上の方は第1回から参加者さんたちは最後まで居て、
 途中で参加した方々は途中でいなくなる傾向が強い」
のでてすが、
「ネットだと第1回から最後までというよりは、
 参加してみてつまらなければすぐ抜ける」
という、
「傾向が強い」
って感じでしょうかね(藁)

 セス的には、
「それはそれで普通の遊び方、楽しみ方」
だとは判断してますが(笑)


 ということで、
「次回は17回、17レベル3PCsパーティーの予定」
となってます。

 もしご興味のある方々は、気楽に遊びに来てくださいw



===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
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https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
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・パスファインダー2eリマスター版
2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75
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・[OGLCCL5e]
2026年5月16日(土) [OGL5e2014]1489DR4月16日DDEX1-1フランの守り手たち第17回
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2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
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2026年6月20日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第17回
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※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
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・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

===

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シャケ
シャケ日記
2026/05/16 17:48[web全体で公開]
😍 楽しい日々です
最近ソードワールド2.5楽しくてずっとやってる
回したり回してもらったり…
ありがたいことです。

エモクロアとかもやりてぇなーと思いつつラクシアにいる
楽しい
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ワイバーン
ワイバーン日記
2026/05/16 17:20[web全体で公開]
😶 セッションが始まるまで怖いのは…
参加したPLが参加申請したあとにコレジャナイ…って思ってないだろうか?参加したことに後悔してないだろうか?KPの自分だけが楽しみにしてるだけでPL側は特に楽しみにしてないんじゃないか?って考えてる時ですねww
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/05/16 17:15[web全体で公開]
😶 付属品を買うときは気をつけよう
最近は開けたらもう交換不可対象らしいです。
開けずに使えるかどうかわかるのは買わずに製品仕様を嘗め回すように見るオタクぐらいなのでは…?

ヘッドセットのマイクが不調なので折角なのでマイクだけ買ってみたのですが、
購入元に向かったら捨て値で買取してもらったとさ。
皆さんはこういう付属品とか全て表示する最近は開けたらもう交換不可対象らしいです。
開けずに使えるかどうかわかるのは買わずに製品仕様を嘗め回すように見るオタクぐらいなのでは…?

ヘッドセットのマイクが不調なので折角なのでマイクだけ買ってみたのですが、
購入元に向かったら捨て値で買取してもらったとさ。
皆さんはこういう付属品とかどう揃えてるんでしょうか。
最近特に種類が多くてパソコン苦手な人は不良品掴まされる感覚になりそう。

3極型、4極型のイヤホンジャックタイプで型によっては使えるのが無いです。
USBタイプは汎用性が高いものの2.0と3.0に分かれ、あとUSB差込口の数調整に苦慮します。
Type-Cだと対象がスマホやノートパソコンなどまだ限定的です。

5000円台でイヤホン&マイク機能付きのヘッドセット買うのと、
2000円台のイヤホンとマイクを別々で買うのとどっちがいいか比較中です。
金が湯水の如く出るなら5桁代のマイクとかも気にはなりますけどね。

端末メーカーから購入すれば悩みはしないでしょうが選定費用分が上乗せされます。
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ササミ
ササミ日記
2026/05/16 16:04[web全体で公開]
😶 『メラミンスポンジ』こと『激落ちくん』
実は掃除道具だけではなく、吸音材としても優秀なのです。

電動ガンのサプレッサーに入れると、発射音が小さくなります。
アーケードコントローラーの中に大量に入れると、ボタンの音が響かなくなります。

ということで、ダイソーで色々なサイズを買ってきて、楽しく加工しています。
プラスチックへの研磨剤としても優秀ですが、ガラスやアクリルは絶対にダメです。


あと、夜の踊り子ダンスが頭から離れません。中毒性ヤバい!!
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/16 14:19[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「ころっけ」竜巻
システム:ビーストバインドトリニティ

「ころっけ」竜巻(タツマキ)
スタイル:ディフェンダー
ブラッド:ネイバー
ルーツ:人狼
 かつて亜人を狩り立てた武士の末裔への復讐の為に、高木姫に遣わされた人狼の戦士。
 だが、その武士の家系實方(ミナタ)家はとっくに武士ではなくなり、最もその全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「ころっけ」竜巻(タツマキ)
スタイル:ディフェンダー
ブラッド:ネイバー
ルーツ:人狼
 かつて亜人を狩り立てた武士の末裔への復讐の為に、高木姫に遣わされた人狼の戦士。
 だが、その武士の家系實方(ミナタ)家はとっくに武士ではなくなり、最もその血の濃いのは幼い娘の美里(ミリ)だった。
 頑是ないその様子に、竜巻は命を奪うのが忍びなくなり、任務を遂行しようとする仲間を止めようとして戦いになる。撃退はしたものの重傷を負ったところを、当の美里に救われた。美里には無自覚な癒しの力と魔を惹き寄せる体質を備わっていた。以来、竜巻は美里を守る為に、彼女の飼い犬「ころっけ」として共に暮らしている。美里とだけ会話しているが、両親をはじめ大人は子供の言う事だと信じてはいない。
 高木姫への忠誠を忘れた訳ではないが、美里への恩義との板挟みに苦悩している。
「美里、下がっておれ。…そう、“オバケ”だ。この“ころっけ”に任せておけ」

 人狼を作ってみた。
 普段はほとんど獣の姿で暮らしてる、というのはアリなのかしらん?
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/05/16 09:18[web全体で公開]
😢 【雑記】早過ぎた挫折【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
わたしは昔から歌が好きで音程は悪くないのですが、リズムオンチでして、それは合唱サークルのレギュラーを1度も取れない程酷いものでした。

そして、Fit Boxing3北斗の拳はフィットネスゲームであると同時にリズムゲームでもあります。
そんなわけで、体験版で挫折しまして。(ォィ)
大人しくリングフィットに戻ろうと思っております。
しかし、Switch2は初代Switchより画面が大きいとはいえ、視力の低いわたしには中々の苦行。
それなりのサイズの携帯型ディスプレイを買った方が良いのか悩んでおります。
Help me!! Please!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 17
旅野
旅野日記
2026/05/16 01:47[web全体で公開]
😶 SW2.5 参加コミュニティお祭りセッション!×2
お祭りだ~!単発にのりだすチャンスだ~!

というわけで、2回ほどイベント参加卓にPLとして参加させて頂きました日記です。

1卓目!
建国祭を彩る九重の花火!
建国祭の警備をするお話。ココフォリア部屋がめちゃめちゃ素敵でした!
メリアのコンジャラー、イリーアを作成して行きました。
全て表示するお祭りだ~!単発にのりだすチャンスだ~!

というわけで、2回ほどイベント参加卓にPLとして参加させて頂きました日記です。

1卓目!
建国祭を彩る九重の花火!
建国祭の警備をするお話。ココフォリア部屋がめちゃめちゃ素敵でした!
メリアのコンジャラー、イリーアを作成して行きました。
メリアでコンジャラーやるなら当然白いワンピースの長髪三つ編みのユキヤナギのメリアのお姉さんだよなぁ!!という天啓を得て、立ち絵に気合が入っています。
コンジャラーにレンジャー、ウォーリーダー!ごりごりサポート型なゴーレムを操る操霊術軍師ッ!
「拡大/数のすぐあとに拡大/すべてを取る流れはもう他のコンジャラーPCでやったなぁ…せや!鼓砲陣率追加とろう!」と思ったはいいものの、何を追加したらいいか…怒涛の攻陣Ⅰを取った流れで…軍師の知略持ちはもう居るから…じゃあ旋風かなぁ…!という思考で作っていた記憶があります。使用サプリ内でどうにかバフを増やしたい気持ちでした。
オークゴーレムも自作です。とても可愛く描けた…でもなんだか既視感があるな…?と考えていましたが、多分ポケモンのサーフゴーかな…。…そうでもないかな…?
意気揚々とゴーレムを作ったのにゴーレムの作成の行使判定を忘れるマン。途中でGMが気づいてくれました。
「1ゾロが出たらゴーレムはいなかったことになります!…成功しました!ゴーレムはいます!」
戦闘前でよかったです。成功してよかったです。
鼓咆がゴーレムに乗らないことを知りました。命令は聞くが鼓咆は聞かない。
冒頭のRPでコマンド・ドールを使う機会が出来まして、にっこりしました。コンジャラーは人形にこだわりがあるといいよね!
出来るだけ敬語で話すことを目標としている(出来てない)タイプのPLなのですが、この卓はめちゃめちゃ会話のテンポが速く、そうそうに敬語を諦めていました。自分以外全員の思考速度とタイピング速度が速すぎる…ハワワ…
PCイリーア、結構体を張って調べ物をするお姉さんになりました。一生懸命お仕事できるフレンズなんだね!

2卓目!
珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~!
キノコ祭りを守るため、人知れず戦う冒険者たち(良いように言う)。
1卓目を終えたタイミングだったので、イリーアを成長させて参加しました。お祭りが好きなんだろうね。
レベル5っ!つまりボーンアニマルの出番…っ!骨のゴーレムなんて描けないょ…描きました。
今回も1卓目もPCが5人だったので、「大丈夫?ゴーレム居ると多いかな…?」と思いつつ、でもゴーレム操りたいしな…と容赦なくゴーレム連れで行きました。
意気揚々とゴーレムを作ったのにまたも忘れるゴーレム作成行使判定。
戦闘前で良かっ…良くないよ!忘れすぎだよ!わざわざキャラシ提出時に「始まったら行使判定を振る(メモ)」と書き添えているのに…どうして…。
シナリオ概要的に自然環境だな!レンジャーを上げていこう!これで勝つる!
と思っていましたが、探索の判定でやたら出目が低いことが多く、フェアリーサポートをもらってなお失敗する体たらくでした。
と思っていましたが、ログを見たらそこそこ成功している…フェアサポをもらってなお成功してない時の印象が強かったんだなって…。申し訳なくて…。
何故か、草で回復して下さ~い!と他のレンジャーに頼むという…自分がレンジャーであることをすっかり忘れているという…。いかにいつも他人に回復を任せているかがわかりますね。
中間戦闘でエンチャントウェポン、ボス戦でファイポン・アースシールド・スペルエンハンスを使える…す、すごい…バッファーとして楽しい動きをしている…!いっぱいバフできてたのしい…キャッキャ!
キ ノ コ チ ャ ン ス (訳:画像ワンクリックで判定できるの便利ですね!)
油断をするとPCが食いしん坊になってしまいます。PCイリーアも食いしん坊堕ちしてしまいました。

短期間のうちに同PCで別の単発セッションに参加するのも楽しいですね。
持ち込みPCを使うことがあまりないので、良い経験になりました。今までだと…PCマコモくらいかな?別の単発に行ったことあるの…片方は戦闘練習卓だったけどね。
また良い感じのレベル帯でコンジャラーが要りそうな時はイリーアを使おうかな~!ゴーレムの用意だけちょっと手間だけど、(戦闘特技的に)完全なゴーレム使役型ではないので…無くてもいいな…。
でも新規PC作りたくなっちゃうかなぁ!

2回もお祭りテーマのセッションに参加したので、イリーアさんはお祭り女になりました。花火もキノコも大好きです。
たいへん楽しいお祭り期間となりました。
やはり単発の卓も楽しいものである…ッ!感謝…ッ!
いいね! 20
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/05/16 00:56[web全体で公開]
😶 妖刀歓喜 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初心者相手にガチの場外戦術を見せられても参考にならないんだよぉ!
PL(敬称略):どうじょう、晴瑠、白樺、Kai

【所感】
・残ったシーンは秘密の調査と戦闘に。戦闘はプライズの関係で分かるけど、そこの秘密は今調査いる? とは思ってました
・そしてクライマックス戦闘、が始まった瞬間に対立構造が2:2から1:3に変更(後でログ見たら、すり合わせができそうという理由でバーターがありました。秘密とプロット以外は好きにしていいとは言いましたがw)
・ミドルでほとんどの奥義が使われた影響で特技が潰れていたこともありこれを回避できなかったために、なんと1ラウンド目の半分くらいで戦闘が終了。協定通りに残った3人のうち二人が行動を放棄して脱落したのでスムーズに勝者が決定し、プライズの移行もありませんでした
・いやまあ、交渉でお互いの落としどころ見つけて戦闘回避するのって一番リスクなく勝利が得られる手法ではあるからできるならしておくべきですけどw 私は普通に殴り合いしてほしかったんやでw
・ちなみに一人だけ奥義撃ってませんでしたが……まあ局面を大幅に変える効果はなかったかな
いいね! 9
ななし
ななし日記
2026/05/15 23:18[web全体で公開]
😶 【卓参加記録】CoC6毒吐
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日今日と2日間、『毒吐』を遊ばせていただきました!

参加当初、シナリオ概要に書いてあった「探索者が殺人鬼を監禁している」を見て、「うんうん、殺人鬼さんに理由を吐いてもらうってことね!がんばろーう!」と思ったのは内緒。
絞殺ひも技能をそのために持ってっていたのはもっと内緒。えへへ。
最終的にちらっとなにがしかをお出しはしちゃいましたが、……あれはやる人多いと思うのできっとノーカンです♪
探索者的には大切な人が死んでる(※事前情報)ために苦い部分もありつつ、それでも広義的にはハッピーエンドを掴んでる……のでしょう。

ともあれ。数年ぶりのソロシで、1日目の最初のあたりはRPの方法も忘れてたのですがー……ほんとのびのびRPさせていただいて、2日目は1日目よりもテンション上がってキャッキャしてた気がします。楽しかった!
KPアオさん、ありがとうございましたっ!
いいね! 7
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2026/05/15 20:50[web全体で公開]
😊 【CoC7th雑談】ふと頭に思い浮かんだ構想(超雑多&ほぼ一発ネタ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)脳死の少女を用意する
⇩
とある人間が神話の力を借りて「機械の脳」と入れ替える
⇩
その少女に一から感情を教えてたらどうなる?
⇩
その検証中に少女の兄/姉が襲来


ふーむ………

ひらめいた!💡
いいね! 5
セス
セス日記
2026/05/15 20:38[web全体で公開]
😆 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その4
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、ベンチ入り休養で出番無しですが、快勝!
 スミスさんが1番DH1HR、先発シーハンさん3勝目、全員野球!!

 直近の過去日記。
2026/05/14  [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その3
全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、ベンチ入り休養で出番無しですが、快勝!
 スミスさんが1番DH1HR、先発シーハンさん3勝目、全員野球!!

 直近の過去日記。
2026/05/14  [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その3
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177875523141/


 上の過去日記では、
「便利な道具の一つとしてAIをどこまで利用していくか?
 って話の1発目!」
で、
「これからのほぼ全部のコンビューターソフトと言おうか、
 OSとかゲームとかも全部AI!」
と書きました(あくまでセス個人の感想ですw)


 では、今回の日記では、
「便利な道具の一つとしてAIをどこまで利用していくか?」
って話の、
「2発目!」
となります(笑)


 では、
「この日記はTRPGの話の日記」
なので、
「当前に具体的にTRPGセッションを遊んで楽しんで行く前提」
で話を進めて行きますです(藁)


 まずは、
「マスターさんがAiになったら?」
で、
「以下のようなAIマスターさんの働き=機能?になります」
かね(細かい所は割愛しますがw)

1 今回のTRPGセッション用シナリオの前準備
2 TRPGセッション中に1のシナリオのセッション進行
3 2をやりながらプレイヤーさんたちの行動によるシナリオの変化調整
4 単発シナリオなら不要ですが、3をやりなが過去のTRPGセッションの結果や流れや伏線の取り込みや解決
5 単発シナリオなら不要ですが、3と4をミックスした次回のTRPGセッション用シナリオの下書き出し
6 単発シナリオなら不要ですが、1から5を繰り返しながらキャンペーンセッションの進行管理

って感じですかね(大草原)


 まぁ、ぶっちゃけ、
1 今回のTRPGセッション用シナリオの前準備
だけでも、
「実用レベルのAIマスターが登場するようになるには、
 あと何年・・・・・・・・・・・・?」
って感じですが(走召糸色木亥火暴)


 ということで、
「もしみなさまもAIマスターさんに必要なこととかあるならば、
 どんどんコメントなど!」
って感じてしょうか(草)



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2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75
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2026年5月16日(土) [OGL5e2014]1489DR4月16日DDEX1-1フランの守り手たち第17回
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・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
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2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
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2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
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2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
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2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
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2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
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2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
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アキレウス
アキレウス日記
2026/05/15 18:40[web全体で公開]
😶 近々かウィズを建てるよ!
フィルトウィズのシナリオを書き書きしてて近々立てる予定なのだが、ぶっちゃけ大ボスやるとレベルが10以上になるのだ。つまり人が来るのが心配なのだよ、ワトソンくん。やる気ある人と希望を教えて
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/15 16:24[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「神刀士・疾風怒濤」榊刀真
システム:ビーストバインドトリニティ

「神刀士・疾風怒濤(シントウシ・シップウドトウ)」榊刀真(サカキ・トウマ)
スタイル:アタッカー
ブラッド:イレギュラー/ストレンジャー
ルーツ:魔剣/転校生
 異界より流れ着いた一振りの木刀。明らかに魔剣の気配を放つそれは、当初R.E.L.I.C全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「神刀士・疾風怒濤(シントウシ・シップウドトウ)」榊刀真(サカキ・トウマ)
スタイル:アタッカー
ブラッド:イレギュラー/ストレンジャー
ルーツ:魔剣/転校生
 異界より流れ着いた一振りの木刀。明らかに魔剣の気配を放つそれは、当初R.E.L.I.C.に回収されたが、木刀はやがて少年の姿を形成する。己の名「榊刀真」と、神刀「疾風怒濤」の名以外の記憶はなく、対応を決めかねている内に、たまたま目にした漫画に強い影響を受け、アナクロな硬派スタイルの自我が形成されてしまう。
 そこに目を付けた特務刑事課に様々に理由をつけられて、人間側でいてもらう為にも出向させられる事になる。
 恐るべき力を秘めた木刀「疾風怒濤」を振るい、世界法則をも揺るがす存在だが、真の硬派を目指し、同じ硬派と認めた者を「盟徒」と呼び、頓珍漢な常識で行動する。
 ただ、同じ神刀士の存在を感じ取っており、常に疾風怒濤から「神刀を破壊せよ」という囁きが聞こえている。
「唸れ、疾風…! 轟け、怒涛…! 今こそ受けろ、この刀真、最大の剣…!」

 セッションに合わせて作ってみたキャラ候補。
 かつて使った車田キャラ的な奴のリメイク。
 でも、画像メーカーでは車田キャラっぽい精悍かつ厳しい顔立ちの男は、なかなか作れないのよな。
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ミミ子
ミミ子日記
2026/05/15 16:20[web全体で公開]
😟 うつ病でもセッションしていいのか
当方、20年近くのうつ病です。精神科に通院して薬は飲んでます。
最近思うのがこの状態で卓に参加していいのだろうか、ということ。
今のところ、普段は薬のおかげで安定してますが何かきっかけがあると崩れます。
卓が生きがいで、励みにもなるんですが周りに迷惑をかけてしまったら…という思いがあります。

ご意見・アドバイスお待ちしております。
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茶の助
茶の助日記
2026/05/15 12:30[web全体で公開]
😶 ネジクレネジマキのリプレイ動画を作りました。
ルルブだけじゃちょっとわかりづらいというそこのあなたに。
(Part1だとゲーム部分全然触ってないけど)
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四睡
四睡日記
2026/05/15 12:19[web全体で公開]
😆 七伏ケープタワー〜地上118メートル西風強し〜 KP感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレあり










全生還〜!!お疲れ様でした。
初の7版公式シナリオが無事に(?)終わった。絶対ボイセ2時間じゃ足らんよこれ。
今回のシナリオはパニックホラー成分強め。いつもと違うテイストな卓だったのではないかと思います。たくさん話し合って、アイデアを出し合いながら神話生物を倒してもらった。神話生物は無事にエレベーターによってミンチになりました✌また少し七伏市が平和になったぜ!あとは屋上ぶっ飛ばしエンドか、爆弾食らわせて暴力で解決エンドがあった。頑張れば人間にもHP31だからワンチャンあるライン。
西風に吹かれてやってくる星の吸血鬼最悪すぎるので、二度と発生しないでね〜。

NPC少年の発言が少なめだったのが少し心残り。でも怯えて口数減ってるからペラペラ話しすぎるのもなぁ……とか思ってた。ちなみに高田に関しては、誰かが交渉系技能成功するだろうし、どうにかなるやろ!と慢心してた。高田が話聞く耳を持たなかったので、仲良くなれず🥺最後に社畜PCさんが話しかけてくれなかったら、1回星の吸血鬼に襲わようと思ってました。現実を知れ。高田はもっとPCたちに感謝したほうがいい。志賀は大満足☆5「仇を討ててスッキリした。少しだけケープタワーを好きになれそう」

あまり公式シナリオ回したことがないので、回すの苦手かもしれないと気づいた。いつも通りまとめたら、情報とっ散らかってて把握が甘かったな、反省……。ガバガバキーパリング再び。また回すとしたら、自分用にシナリオをDIYします。

拙いキーパリングながらも、お付き合いいただきありがとうございました!いつものPLたちに感謝!次はもっとKPパワーアップしてきます!!
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