蒼兎さんがいいね!した日記/コメント page.54
蒼兎さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 魁星 | |
| 2020/09/08 23:33[web全体で公開] |
| 柿の種 | |
| 2020/09/02 19:53[web全体で公開] |
😆 2セッションにて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はハリィさんのセッションに2日連続で(内容面子ともに別物)をやってきました。 29日土曜日<2〜4レベル向け>アビス強化体験卓/ドッキリ・バグバグ・ファクトリー! こちらのセッションでは新規で前衛ソーサラーなる異色の前衛キャラを作り参戦しました 4キャラ中3キャラナイトメア(わがPC含む)という異色のPTでしたがバランスはそこそこいい感じのメンバーでした 始まりは依頼を終えて帰る途中(という設定)とある工場から魔動機を暴走させたバグという技術屋との出会いでした。 暴走する魔動機を難なく沈めたのちに、バグからお礼をさせてくれと、アビスカースの武具強化(の実験)の体験ついでの依頼、という内容で、強化費、アビスシャードは向こう持ちという破格条件で、デメリットの内容が気に入らない場合は買い取りをしてくれるという内容でした。ただし強化後は一回戦闘データを取らせてもらうという条件付き。 さっそく強化を実施して、アビス強化初体験の自分の内容は「唸る」、わがPCは金属鎧ということもあり隠密等は、捨ててるので割とあたり枠を引けました。 ほかPC達も、内容としては「定まらない」「まばゆい」「代弁する」とほかのデメリットと比べるとそれぞれのPCにとってはあまり影響が大きくない内容で皆満足をして持ち帰りを決め、その上強化したすぐにそこそこの敵エネミーと戦闘の経験もできたので、割と勉強になったセッションでした。もしデメリットがやばいものだったらどうなっていたのか、それはそれで気になるところではあるが、恐ろしくてあまり想像はしたくない 30日日曜 2〜3レベル向け>バカンスは財宝探し!? こちらではET(エピックトレジャリー)記載のトレジャー能力強化を受けた敵と戦える(かもしれない)という内容の物でした。 わがPC初体験バードとコンジャラー後衛のかいくぐりフェンサー全力ファイターと割とバランス取れつつも少し崩れると大崩壊しそうなPTでこちらは進めました。 マップ探索系でそれぞれのマスで探索、見識を行いアイテムを手に入れてそれに準じてお金をもらえるという内容でした。 行かなくてもいいよ、とGMからのお達しがあった奥地に行くと上記で示したトレジャー能力強化を受けた敵エネミーが居て、そいつを倒した後ETのその強化能力の個数に応じて2Dで振りアイテムがもらえるという内容で、これも初体験だったのですごくワクワクでした。 肝心の初体験バードでは、普段やらない最速行動からの最遅行動を繰り返していたのですけど、それを意識するばかり、もう一つ補助動作で支援するのを忘れていて、GMの許可をもらって行動を終えてから投げるという始末、なれないことをするときはもっと気を付けないいかんなぁ、とつくづく思う戦闘になりました。 私以外の方は安定していたので、(ファイターの方の出目があらぶっていて、フェンサーの方が全然回らないというところ以外)初体験バードがいる割にはなかなか安定した戦闘になったのではないかと思います。 最後に、自己PRのところにも書いたけど、最近の私の生活TRPG(SW)で染まってきてるなぁって思うこの頃
| ハリィ | |
| 2020/09/01 21:31[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】9月の卓予定♪ 今までの日記は、タイトルの後にシステム名を入れてましたが。 これからは、実験的にシステム名を最初に持ってきます。 何について書いてあるか、わかりやすい方がいいかなと思って♪ で、タイトル通り9月の卓の予定ですが。 明日は、8〜9レベル向けの『迷宮チカトロへの挑戦!』←も全て表示する今までの日記は、タイトルの後にシステム名を入れてましたが。 これからは、実験的にシステム名を最初に持ってきます。 何について書いてあるか、わかりやすい方がいいかなと思って♪ で、タイトル通り9月の卓の予定ですが。 明日は、8〜9レベル向けの『迷宮チカトロへの挑戦!』←もう3回以上参加されてるPCもいらっしゃって、嬉しい。 と、 11日に、7〜8レベル向けの『嵐が丘』←新作!!会場は初のココフォリア!!超ドキドキ!! 24日に、再び迷宮チカトロを回す予定です。 持ち込みPCをOKにして、単発をじゃんじゃんやるの好きなんです。 1度遊んだPCに、また再会できるのが嬉しい。 よく見たらあんまり、予定たってなかったw ココフォリアで、初期作成PC向けのセッションをやるかも♪ 募集は外部も入れて、やってみようと思います。 ちなみに、昨夜はどうしてもまたセッションしたくて、アビス強化体験卓を回してきました。 昼過ぎに募集して、4人集まってくださってありがたいです。 2度目の参加OKにしたら、PCを変えて参加してくださったPLさんが2名も。 ギルドに借金までして、武器を新調して強化したりw まばゆいアイアンボックスを、「サングラスかけて使おう」と引き取って貰ったりw 「斬り返し」宣言してるのに、一撃目が鋭すぎて斬り返さなかったり(←あ、これはアビスカースじゃないやw) 前衛が3人+騎獣で大忙しのコンジャラーがいたりで、楽しかったです。 また遊びましょうね♪ 3〜4レベル向けのシナリオ、数えたら5〜6本ありましたw
| 尸 | |
| 2020/08/29 15:45[web全体で公開] |
😍 SW2.5 × 「遺跡探索/ふたりのラビリンス」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:ハリィさま 8/27(木) <2〜3レベル向け>遺跡探索/ふたりのラビリンス に参加させていただく。 同PCで参加したセッション「わたしは勇者でなくていい」で発見した約3000年前の遺跡を、改めて調査しに行くというもの。 ストーリーとしては独立しているが、発見に立ち会いをしていたこと、また切ないドラマを想像させるタイトルに惹かれぜひともと申請。 メンバーも前回とほぼ同じであった。 自PC:プリースト2/フェンサー1 (2セッション目) と下記の方々。 愛ダウロスを駆り、どんな冒険も楽しもうと挑む二枚目(風)ティエンスライダーファイター 冷静にふるまうが、辛い過去と寂しさに耐えている優しき少女グラップラー 自由に憧れ、自由を求め家を捨てた才あるエルフ少年コンジャラー 探索およびNPCとの会話がメインのシナリオでありRPに集中。 みなさますごかった。 会話や見つかる情報からの、良い想像や悪い想像、PC/PLが一体となって考えを巡らす。 謎を解きたい、しかしその結果が怖く解くのが怖い…という葛藤。 戦闘が途中1回。 ここでダウロスが集中攻撃を浴びダウン。幸い気絶。 自PCは前セッションから彼(彼女?)をいたく気に入ってたため非常に緊張した。 探索大詰め。 これまでにない演出で、GMより各自の考えを踏まえNPCへの語り掛けをするようとの指示。 概ね合っているであろうとは思ったが、うまく表現できず必死に考える。 結局その場では、内容をそのままを言うに留まってしまった。 今ではなんとなくまとまっているが…残念だった。 ラストシーン、きっともっとよい表現が、言葉があったはず… 感動的なストーリーであるが故、絞り出した自分の稚拙な言葉が最後で本当に悔しい。 自PCにはこの一件が与えた影響は大きいだろうなぁと思っている。(親目線) RP以外は大満足。 探索を共にしましたPLの皆さま、 素晴らしいセッションを開催していただきましたハリィさまへ心より感謝。 本駄文を読んでくださった皆様へも感謝。
| たびがらす | |
| 2020/08/29 14:47[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【冒険者入門後編】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算6回目。 マダムユズコさんGMの【冒険者入門後半】に参加。前回の続きです。 もちろん、メンバーは前回と一緒。ちょっと気心も知れてきて、なんとなく嬉しかったりして。 今回も面白かったですね~。戦闘はTRPGの華と言われたりしますが、今回はずっと戦っていたような気がします(笑) 前回の報酬で魔法の武器をいただいたので、早速試してみたい!という誘惑にかられて、浮かれていたのでしょうか。ちょっと序盤でなんやかんやポカミスをやらかしたり、連携を乱したりしてしまいました(汗)。そしてあれよあれよという間に登場する、ボス。複数回戦闘かと読んでいたため、錬技用のMPやマテリアルカード温存を考えていたこともあって、完全に裏目に。また攻撃手段の選択にも今回は迷いがありました。とほほ。 教訓:戦闘は基本的に全力で挑みましょう(当たり前)。 今回もタフな戦いでしたね。残念ながら、今回初めて仲間の気絶に遭遇。そしてNPCに助けられて体制の立て直し。これが普通のセッションなら、全滅もあるなあと思いつつ。この辺が入門、なのですよねー。なんとかかんとか、ボスを攻略することができました。PCたちがピンチになった場合のNPCによる援護はもともとシナリオ内に組み込まれていたそうなのですが、となると、ピンチにならなければNPCの援護はなかったということで、場合によってはPC達だけでクリアできたんだろうなあ~と思うと、やっぱり悔しかったり。立ち回りや連携の至らなさを指摘されたような気持ちでした。 CPに突入するなら、PT全体での戦術について考察が必要ですよね。そんなことを実感した入門後編。他のPLさんたちともっと率直に意見交換できるようにしたいですね。今回は充実感半分、悔しさ半分、という感じでしたが、悔しさも次こそは、という次回セッションへの意欲につながっていたり(笑) やればやるほど、TRPGは面白く感じますね! PLのみなさん、GM、今回もありがとうございました! また次回よろしくお願いします!
| たびがらす | |
| 2020/08/23 11:31[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【噂の薬を追え】(GM:フェリル様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算4回目。 フェリルさんGMの【噂の薬を追え】に参加してきました。 今回は新規作成のPCで参加。フェアリーテイマー初挑戦。そしてレプラカーンを初めてやってみました。 そして初めてのシティアドベンチャー。初めての6人という大パーティ。初めてのオンセンルーム。初めてづくしでした(笑) シティアドベンチャーは面白かったですね~。選択肢が多いというか、次どうするか幅が色々あってPLが忙しい感じです。PTをふたつに分けて聞き込みしたり追跡したり、チームワークなんかも必要だし、うまく聞き出さないと情報をちゃんともらえないかも、みたいな緊張感も戦闘とはまた違う感覚で新鮮。今回の依頼は、あやふやな噂がある怪しげな薬の詳細を突き止めて安全かどうかを確認する、というものでしたが、出てきたNPCがひょっとして黒幕なのでは、とか考え始めるとすごく警戒しちゃって聞き取りに時間がかかってしまったり、せっかく追いかけたはいいものの、空振りに終わったり。空振りに終わった追跡は、途中でなんかこれは外れかなって思いつつはあったんですが、そのオチが見たくてつい最後まで食い下がってみたり・・・(笑) 多分ウケたはず!(笑) こういうRPは大好きですね。 で、その間に他のPLさんが見事に情報や現物をゲット。うちの子、仕事してない(笑)。調べてもらうとやはり放置できないシロモノでした。ということで突き止めた黒幕のところへみんなで突撃。そしてボスと対面、戦闘へ。セッション募集時に全滅もあり得ると書いてありましたが、宣言通り殺意が高い!(笑) こちらも向こうも全力攻撃。避ける気ないな、この人たち・・・(笑) 固定値はやはり恐ろしいと思いました。 一方で、探索に熱中してしまって、今回はキャラ立てがちょっと物足りなかったかなーと反省気味です。今回のPCは気に入ってはいるんですが、ちょっと特徴が少なすぎたかなーと。もうちょっとここ!という性格のポイントを考えておくべきでしたかね。途中でちょっとSキャラっていうイメージが湧いてきて(物理的に下から、上から目線って面白いかなとか)、そちらにシフトし始めたんですが時すでに遅し、キャラ立てしきれなかったです。あとせっかくのレプラカーンなのに、姿を消すとか、種族的なアドバンテージも活かしたかったし、フェアリーテイマー技能も十分扱いきれてない感じ。次はもう少ししっかりやりたいなと感じました。 そんなこんなで長時間に渡りセッション。やってると楽しいんですけど、終わっちゃうとやっぱりなんか名残惜しい感じが出ますよね。それでまた次をやりたくなる。 なにはともあれ、今回ご一緒させていただいたPLの皆さん、進行を務めてくださったGM、ありがとうございました~!
| 尸 | |
| 2020/08/18 09:18[web全体で公開] |
😊 SW2.5 × 魔域探索/「あなたに贈る花」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:ハリィさま 8/16(日)<初期作成PC向け>魔域探索/「あなたに贈る花」に参加させていただく。 これまで3回 SW2.5セッション参加させていただいたが「魔域」はまだ一度も見たことも行ったこともなく、 また「あなたに贈る花」という想像をかきたてるタイトルに惹かれ ハリィさまが夏休みセッションを告知された際に第一希望で申請させていただいたのである。 ミッションは、200年前の手紙の配達。 対応可能なレベルの魔域を見つけた場合はそちらも攻略を、というもの。 メンバーは自PC:継続マギテック2/シューター2 と下記の方々。 清く正しく、言葉ひとつひとつに優しさ感じる少年(少女?)ヒューマンファイター 全身で感情表現、無邪気な子犬の姿重なる少年リカントフェンサー あふれだすカリスマ、するどく真実見抜く青年コンジャラー 魔域への侵入、内部についてPL/PCともに勉強。 随分持っていたイメージと違い、初の魔域がここでよかったと感じる。 戦闘ではそこそこ弾を撃て、回転も出て満足。 シナリオはなんとも切なく痛ましく、しかし絵が美しく心に残る素晴らしいものだった。参加できてよかった。 エンディングでは 心情がうまく文字に表せず何も言えなかったのが残念。 クール系キャラはうまくRPできない… 気に入っているPCではあるのだが。 温存していたexpと併せ、今回の成長でマギテック/シューターともにLv3にできそうである。 嬉しい。 卓を囲んだ皆様へ感謝。 そして当日記を読んでくださった皆様へも感謝。
| ハリィ | |
| 2020/08/15 09:16[web全体で公開] |
😆 親バカ日誌・妖精使いキュクレイン@sw2.5 先日は、マダムユズコGMのセッションに参加してきました。 ユドナリウムのシステムと、グラフィック・BGMを駆使したかっこいいお話でした。 PCとしてはレギュレーションに対して、少しレベルが足りなかったかな・・・と反省。 あと、アイテムの準備不足。自分の時はなんで気がつかないんだろ〜と思いな全て表示する先日は、マダムユズコGMのセッションに参加してきました。 ユドナリウムのシステムと、グラフィック・BGMを駆使したかっこいいお話でした。 PCとしてはレギュレーションに対して、少しレベルが足りなかったかな・・・と反省。 あと、アイテムの準備不足。自分の時はなんで気がつかないんだろ〜と思いながら、セッション終了後にすぐに+αで補充。 感動したのが、サモンフェアリーIIの魔法。 魔晶石5点と、MP10を消費するだけで40近いMPの妖精が召喚できて、使われられまくれるの。 GMしてる時は、「なるほど、召喚いいですよ。はいどうぞ」 くらいでしたが。 自分がいざ使うと気持ちいいですね♪ さて、成長ですが。 そうそう、経験点10000点超えたら、実は先々月くらいにコンバートしたセッションの経験点・報酬も加算されます。 これで、フェアリーテイマー4→5に。 スカウト3→5に変更しました。 戦闘特技はMP軽減/妖精魔法を選択。 どんどん惜しみなくMPを消費して、味方をトリッキーにバンバン有利にしていきたいところです♪
| 尸 | |
| 2020/08/13 07:05[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 「私は勇者でなくていい」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:ハリィさま <初期作成PC向け>野外探索練習卓/「私は勇者でなくていい」に参加させていただく。 ミッションは、村の畑拡大に伴う対象地域の調査。 役人の女性を護衛しつつ、どのような土地か、どのような生物がいるかなどを調べるというもの。 メンバーは自PC:プリースト2 と下記の方々。 ダウロスを駆る 二枚目(風)ティエンスライダーファイター 機械のように冷静、連撃を叩き込む傭兵ヒューマン少女グラップラー 博識で、探索/戦闘いずれも光る ヒューマン男性コンジャラー 食費などの路銀は依頼主持ち、支援物資もありとPCたちのお財布に非常に優しく、 お金を装備、薬草などに集中できるのが有難い。 探索は判定する対象も様々で、本当に調査している感があり勉強になった。 ボス戦では ファナティシズムで強化されたグラップラーが 回転ありの3連撃でオーバーキルする活躍。 コンジャラー+近接ダメージディーラーの連撃は華がある。 ライダーとの冒険は初。 戦闘ではどちらが本体?ともいうべき魅せるダイス目で場を盛り上げる。 前衛が実質3人おり5人PT、回復もほぼ出番なしと非常に安定していた。 通して、NPC達どうしの会話、PCひとりひとりへの語り掛け、表現がとてもほんわかとした雰囲気で、 ルールブックの何ページを見ればよいかなども細かくアドバイスがあり、細やかな心遣いが感じられた。 食事の表現がまた素晴らしく、絵がなくとも「じゅるり」とくるものだった。ジブリ感。 終わって、セッション名の正しい意味を読み取った。 こういうの好き。 乞う、続編! 卓を囲んだ皆様へ感謝。 そして当日記を読んでくださった皆様へも感謝。
| むしゃむしゃや | |
| 2020/08/13 01:39[web全体で公開] |
😶 初めてのtrpg ! 今日初めてtrpgをやりました、めっちゃ楽しかったんですが、注意しないとな、と思う所もありました皆さま、trpgで出会った時にはよろしくお願いいたします!
| とも | |
| 2020/03/01 00:24[web全体で公開] |
😊 はじめまして ♨に浸かりに来ました。 主にCoCをプレイしております。 最近、いろいろな方とする機会が増えて嬉しい限りです。 まだまだお勉強の最中で至らないことも多々あるのですが、 ご一緒した際にはよろしくおねがいします。 ◆卓歴はある方ですが、経験値…は 今までは身内と、どどんとふテキセでプ全て表示する♨に浸かりに来ました。 主にCoCをプレイしております。 最近、いろいろな方とする機会が増えて嬉しい限りです。 まだまだお勉強の最中で至らないことも多々あるのですが、 ご一緒した際にはよろしくおねがいします。 ◆卓歴はある方ですが、経験値…は 今までは身内と、どどんとふテキセでプレイしてきましたが、 最近はココフォリアでボイセも出来るようになってきました(通算3シナリオほど経験しました) クラシックなシナリオも、秘匿シナリオもどちらも、探索を楽しみたいと思っております!
| ジンとにー | |
| 2020/02/24 18:22[web全体で公開] |
😍 シノビガミはシリアスなTRPG……!(しみじみ) 最近、「ひとくち卓」という1話完結のシリーズ動画を見つけ、後学の為に視聴する事にしました。 1話完結で気軽に見れるし構成の勉強には持ってこいだなー的な軽率な感情からの視聴で、RPなんかも人選を見るに酔っ払い卓みたいなギャグ寄りかなーとたかを括っていたのですが……全て表示する 最近、「ひとくち卓」という1話完結のシリーズ動画を見つけ、後学の為に視聴する事にしました。 1話完結で気軽に見れるし構成の勉強には持ってこいだなー的な軽率な感情からの視聴で、RPなんかも人選を見るに酔っ払い卓みたいなギャグ寄りかなーとたかを括っていたのですが……… とんでもなく素晴らしかった。あの人選で、しかも皆キャラに絡めたRPをしつつ何でそんなシリアスでエモ過ぎる話になるのか『蝙蝠』(シナリオ名) 私もあんなRPを回して、シリアスなシノビガミに仕立て上げてみたいものだなぁ………羨ましい。 私もまだまだ修行が足りませんね。もっともっと精進して、自分だけが楽しむのでなく、一人のストーリーの登場人物とひて、卓全体を盛り上げていけるような人を目指さなくては………
| 杜鴉 | |
| 2020/01/04 18:27[web全体で公開] |
😊 オンセン活動開始 初めまして、クロウと申す者です。 オンセンでの活動を本日から開始させていただきます。 trpg歴は1年半くらいですが、ほぼ身内とのオフセのみだったので、オンラインの仕様がまだよく分かってません(元々ネットが苦手なせいで、プロフィール編集だけで昨日1日かかりました)。 trpgのルールについてならそれなりに心得ているつもりなんで、取り敢えずこれからオンラインセッションについて基礎から勉強させて頂こうと思ってます。 どうぞよろしく!
| 0-53 | |
| 2019/08/21 16:20[web全体で公開] |
😶 自分<ルルブな件 部活帰りに雨に降られる事が多いのですが走ってる途中にも降られる事があるので正直気にならないんですよね何とかは風邪ひかないともいいますし、そんな中一番気になるのはバックに入れてたsw2.5のルルブ正直自分がびしょ濡れになるよりルルブ濡れた方がへこみます…これがゲーム脳か!(多分違う
| COBRA | |
| 2019/08/10 00:03[web全体で公開] |
😶 久々にメガテン属性感想シート 今夜は縁シーンで各人PCのNPCとの会話RP卓となった。 其処での会話で表現される姿勢から自キャラがライトカオス系に今はあるとRPしながら掴めた。 という事で前回5/11以来、 全て表示する今夜は縁シーンで各人PCのNPCとの会話RP卓となった。 其処での会話で表現される姿勢から自キャラがライトカオス系に今はあるとRPしながら掴めた。 という事で前回5/11以来、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_155750576214 久々に属性感想を。 ジンヤさんPC尾上 アキラ 属性評価&感想 ライトカオス チョイ悪系の熱血漢 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=155567422976jinya00&s=jinya00 蒼兎さんPC菅崎 ナツイ 属性評価&感想 ライトニュートラル 一番の常識人で理性的 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=155568716830Ao99hydrangea&s=Ao99hydrangea キョウスケさんPC沖田 司 属性評価&感想 ライトロー 正義の女傑 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=155561268957kyousuke0&s=kyousuke0 自分では割と極端に組織をdisしてるのでダーク入るかとも思ったものの、 普段軽口叩いてる事も多いせいか「明るさ良い」との声を頂戴してライト寄りに。 そういえばメガテン200Xって属性に【ヒーホー】もあるんだけど、 流石に年のせいか、あんまりはっちゃけたRPはできなくなってる気がするw ビルド時にPC設定をモリモリにするより、なんか遊びながら+変わっていくのもキャラクターとしてそれはそれだと俺は思う。 TRPG元祖のD&Dには既に属性があるし、RPによってはペナも入るから罰則的ではあるもののアライメントチェンジは可能だったんだよなー。 体験した事によって性格形成に影響があって「まるで別人だ」とかってのもドラマチックだし。
| 連隊長 | |
| 2019/07/05 23:06[web全体で公開] |
😶 疵になる TRPGをやってて、一番きついのはPL間での人間関係だと思う。 TRPGを楽しみたいのに、人間関係で色々あってしまっては、素直に卓を楽しむことは出来ないのだ。 そしてその人間関係の拗れは疵になる。 自分と合わないって人が居る所から離れるという選択肢も、時にはありじゃないかとは私は全て表示するTRPGをやってて、一番きついのはPL間での人間関係だと思う。 TRPGを楽しみたいのに、人間関係で色々あってしまっては、素直に卓を楽しむことは出来ないのだ。 そしてその人間関係の拗れは疵になる。 自分と合わないって人が居る所から離れるという選択肢も、時にはありじゃないかとは私は思います。 なんたって、TRPGをする同志や、自分と似たような境遇の人は沢山いるんですから、その人たちと卓を囲めばいいんですし。 別れは、新しい出会いの機会でもある、私はそう考えたいですね。 この日記を読んだ皆さんに素晴らしい出会いがあらんことを祈ります。
| セナ | |
| 2019/06/09 15:42[web全体で公開] |
😶 初キャンペーン!【SW2.5】 こんにちは、セナです。 先週の金曜、再びこちらでのオンセにPLとして参加させていただいておりました! 感想日記の許可をうっかり取り忘れてしまったので、あまり詳しく語れないのですが、 今回も楽しく遊ばせていただきました! キャンペーンになるということで、今後の冒険もとっても楽しみです! いや全て表示するこんにちは、セナです。 先週の金曜、再びこちらでのオンセにPLとして参加させていただいておりました! 感想日記の許可をうっかり取り忘れてしまったので、あまり詳しく語れないのですが、 今回も楽しく遊ばせていただきました! キャンペーンになるということで、今後の冒険もとっても楽しみです! いやぁ、死ぬまでに一度は経験してみたかったSW2.5でのキャンペーン、 まさかこんなにも早く参加の機会をいただけるとは……! 単発セッションも一期一会の趣が魅力的なのですが、 キャンペーンの次があるという多幸感もまた、たまりませんね……! GM様、PL様方、これからもよろしくお願いいたします! ということで、今回私が新規で作成のはタビットのコンジャラー+セージ。 他のメンバーさんがアタッカー寄りでしたので、後ろで補助しようという思いからビルドされたPCです。 タンク不在のPTなので、のちのちかばってくれるゴーレムなんかが作れたらという期待も込めて、 今後もコンジャラーをメインに上げていきたいと思っております。 それにしてもコンジャラー、やれることが多いのです。 それ故に、戦闘中に悩んでしまい、ぐだらせてしまったのが反省点。 なんというかもう、全部有用そうに見えちゃってですね…… 己の判断能力不足をひしひしと感じました。 そんな中、いろいろ意見をくださった他のPL様方には感謝の気持ちでいっぱいです。 さすが経験者さん、セッション中も機転が回ったり、RPが素敵だったりと、 同卓させていただいて勉強になることがたくさんありました。 さて、経験点で成長するPCに負けないように、私もがんばらねば!