蒼兎さんがいいね!した日記/コメント page.51

蒼兎さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

夏風
夏風日記
2020/11/18 21:58[web全体で公開]
😶 SW2.5のルルブ読了
ルーンフォークいいですね!

さて、サプリを買うかどうか、思案のしどころ。
一回ぐらいプレイしてからの方がいいかな?

なんて言って、プレイしてないルールブックを
たくさん持っているわけですが。

うーん、エピックトレジャリー買ってしまおうかな。
どのみち資料になることだし。
いいね! 18
KAL666
KAL666日記
2020/11/18 13:22[web全体で公開]
😶 新作サプリ sw2.5
新しくモンスなんちゃらいうサプリが発売されましたね。
基本3冊しかない私ですが。

ここでやっていくには、やっぱりみんなレギュレーションに入れてるし、
買わないといけないかと思いつつ、悩ましいです。

なぜかって?
エピトレもないから、どっちを優先しようかって悩むんですよ。

え?全て表示する新しくモンスなんちゃらいうサプリが発売されましたね。
基本3冊しかない私ですが。

ここでやっていくには、やっぱりみんなレギュレーションに入れてるし、
買わないといけないかと思いつつ、悩ましいです。

なぜかって?
エピトレもないから、どっちを優先しようかって悩むんですよ。

え?両方買えば?




ボーナスが期待できたら、
妻へのクリスマス、子供のクリスマス、猫へのクリスマス、



が終わって、やっと私の分なので。

やっぱりどちらか1冊なんだよなぁ。


どちらにしよう。
いいね! 15
魁星
魁星日記
2020/11/17 15:14[web全体で公開]
😶 今日は
献血カーが学校に来たので私も参加。
献血すると部活に参加できないので顧問の先生にその旨を伝えると……

顧問「俺はな、前に献血した時、そのまま部活やって帰って酒飲んで、あとサウナも入ったら死にかけたよはっはっはw」

……いや先生それ笑えないですからね!? なんで献血した後そんなことやって全て表示する献血カーが学校に来たので私も参加。
献血すると部活に参加できないので顧問の先生にその旨を伝えると……

顧問「俺はな、前に献血した時、そのまま部活やって帰って酒飲んで、あとサウナも入ったら死にかけたよはっはっはw」

……いや先生それ笑えないですからね!? なんで献血した後そんなことやってるの!?!? 

そしてそのあと後輩から聞くと、どうやら後輩数人も献血を受けて、部活参加できない旨を伝えに行った時、

顧問「俺も献血やるけど練習するぞ」

と言ってたらしいです。後輩めっちゃ不安そうだったよ献血した後に練習しなきゃなのかって……
私が流石にそれはないって言ったら安堵の表情浮かべてた……
顧問の先生がやばすぎるという話でした。

※これはあくまでも顧問の先生のタフネスとバイタリティとフィジカルが、フェ◯ト/ステ◯ナイトのバーサーカー並みにエッグいだけなので絶対真似しないでください()
いいね! 11
のすたる
のすたる日記
2020/11/16 23:55[web全体で公開]
😶 触手なんかに絶対に負けない女神官戦士
 それは、ゴブリンスレイヤーTRPGの超短期CPに参加したときの出来事。パーティは全員女の子で、最終的には闘技大会の優勝を目指すという内容だった。そんなCP中盤、触手の塊の雑魚エネミーが出現、うちの神官戦士の子こと戦乙女ちゃんは盾持ちのタンクの役職、危険な相手の注意を引くのは何ら問題の無い自然な行為全て表示する それは、ゴブリンスレイヤーTRPGの超短期CPに参加したときの出来事。パーティは全員女の子で、最終的には闘技大会の優勝を目指すという内容だった。そんなCP中盤、触手の塊の雑魚エネミーが出現、うちの神官戦士の子こと戦乙女ちゃんは盾持ちのタンクの役職、危険な相手の注意を引くのは何ら問題の無い自然な行為のため、PLは意気揚々と触手に挑発を掛けていった。しかし、何の問題もなくこれらをパーティが蹴散らしてしまった。

私「くっそ~、触手の組み付き攻撃一回も通らなかったか~」
他PL「え、その子Mとかそういうキャラなの?」
私「少なくともPCはそんなことを思っていないがPLは別」
GM「実は闘技大会の一回戦の敵何にしようか迷ってたんだよね、もう一回チャンスをあげよう」
私「しょうがないにゃあ、、」

きたる闘技大会!防具もビキニアーマーに新調して準備は万端!迫る触手の二回攻撃!

私(でも流石に回避判定しないのはおかしいよなぁ…)コロコロ
戦乙女:回避判定→大成功(6,6)
戦乙女:回避判定→大成功(6,6)

 いやいやいや、お前触手嫌すぎかよ!PLのゲスい考えを一瞬で砕くPCによる全力の抵抗を受けました。と、いうわけで、今度はとある町の海岸に触手の怪物が大量発生したらしいので軽くひねってやろうと思います。
いいね! 20
冷ん房
冷ん房日記
2020/11/14 19:49[web全体で公開]
😶 俺たちは、愛されている
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)戦闘中、3回ファンブルしたりとか
開幕いきなりファンブルしたりとか
最後の一撃ってときに、ファンブルしたりとか

今日も、女神さまは俺たちに祝福をくれる
いいね! 27
冷やし御うどん
冷やし御うどん日記
2020/11/13 12:11[web全体で公開]
😆 人外に惹かれがち
SW2.5、油断するとルンフォかナイトメアを選びがちである…!
いうほど作成経験ないけどこの2種族が性癖にドストライクなんや……!とりあえず色んな職業や種族を選んでるけど、最終的にはこの2種族に落ち着きそう。設定盛りが捗るわい!
いいね! 15
ねこ
ねこ日記
2020/11/13 07:10[web全体で公開]
😶 他者を共感的・肯定的に受け入れることの難しさ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)対人関係でお悩みの方が多いように見受けられるので、
私が実際に受けた内観療法というものを少々。(れっきとした心理学的な手法です)

日々の出来事に対して
(1)してもらったこと(2)して返したこと(3)迷惑をかけたこと
の3つを客観的に見直してみましょう。(この思考作業を「内観する」といいます)

(1)してもらったことについて内観すると、今まで自分一人の力で生きてきたつもりでいても、
いかに多くの事をしてもらっていたかに気づかされます。
(2)して返したことについて内観すると、してもらったことに対して何一つお返しをしていない事に気づかされます。
(3)迷惑をかけたことについて内観すると、他者からの十分な愛情体験をもちながらも、それに対する裏切りとしての迷惑行為の多さが、それまでの「歪んだ自己イメ-ジの崩壊」をおこさせ、自己否定による「真実の自己発見」となります。

本格的な治療となると入院して行うものなのですが、
健常者が行う分にはこの3点を抑えて内観するだけで十分な効果があります。
「禅」の拡張版のようなものですが、一度お試しあれ。
いいね! 35
ひホ
ひホ日記
2020/11/12 22:13[web全体で公開]
😆 SW2.5 ルルブⅠ読み途中
ようやく「アイテムと装備に関するルール」(171p)まで読了。
慣れればokなんだろうけど初見だと難しい…。
自分がGMやるときはルルブⅠ限定で事前に参加キャラ把握して予習ちゃんとしないと回せなさそう…。

読むたびに遊んでみたいなぁと思いつつ、まだPLとして遊べる段階にいないのでしょんぼりしています。
いいね! 20
木魚
木魚日記
2020/11/12 21:19[web全体で公開]
😶 No1よりオンリー1?(私見 垂れ流し故 畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さん、キャラ作 捗ってますか?

キャラのビルドを追求するのは悪いことじゃないけれど、
そのキャラのアイデンティティを「No1」であることに置いちゃうと
それを上回るビルドに出くわした時に、ダメージを受ける羽目になったり?

かく言うオイラも多分に「効率厨」「データ重視」なのですがの。

仮組だけならともかく、設定や背景という名の”命”を吹き込んだのなら、
「オンリー1」のキャラクターですもの、愛してやらねばな、と思います。
(自戒を多分に含む。)
いいね! 32
ひホ
ひホ日記
2020/11/09 20:19[web全体で公開]
🤔 SW2.5のキャラ作成
ソード・ワールド2.5ルールブックⅠを手に入れ、とりあえずサンプルキャラベースで作成。
第一部プレイヤーキャラクター読了。
第二部はルール部分なので理解が大変そうだけど読み進めていこうと思う。
いいね! 16
鈍足草亀
鈍足草亀日記
2020/11/09 01:21[web全体で公開]
😭 焦るとろくな事ない(当たり前)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)休日はいつも忙しいけど昨日はいつもより忙しくセッションがあるからと焦っていたのもあり不注意で爪を剥がしてしまいました

皆さんも大変だとは思いますがゆとりを持ってお仕事や学業に励みましょう

(´・ω・)ユビ、イタイ
いいね! 19
たびがらす
たびがらす日記
2020/11/07 09:29[web全体で公開]
😊 SW2.5セッション【CP「シャドウフェル城の影」第6話アンデッド討伐】(GM:マダムユズコ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル間違った、第7話運命の岐路orz これ、日記タイトルは変更できんのですね・・・。
気を取り直して、SW2.5オンラインセッション通算23回目。
8月に始めた当初は、週末に1回程度できたらいいなくらいのつもりだったのに、気づくと週4回セッションをやっている・・・! ええ、まあ嬉しい悲鳴です、はい(*´ω`)
今回はマダムユズコさんGMのCPシリーズ1の続きです。

前回の戦闘からの続きです。
メインエネミーはコープスコープスだったのですが、部位が再生するのですよねー。そして本体はダメージが分散され、近接攻撃すれば呪い属性のダメージシールドで反撃され、そして回避能力も高い。これは、うざい(笑) 結局末端部位を計8体倒すことに! ふぅ~、なんとか勝てた(;^ω^)
残っていた敵神官を捕えようとPCたちは考えていましたが、残念ながら自害されます。手に入れた情報を持ち帰り、解析しようとするPCたちですが、帰ったら、なんだか村の様子が変だぞ・・・? なんらかの異常を感じつつも、拠点に帰るとさらなる依頼が舞い込んでおり、PCたちは落ち着く間もなく新たな場所に旅立つことになりました。今回はCP内のミニCPということで二つの選択肢があり、どちらかを選ぶというものだったのですが、ミニCPといいつつ、どちらも10話以上あるらしい・・・!? つくづくシナリオの重厚さに驚かされます。提示された依頼内容(事前に通知されていた)を確認し、PC内で多数決で決定! PC同士の絡みもやりたいなあという話が以前から出ていたので、キャンプの多いキャラバン護衛&新しい街を作る手伝い、というストーリーを選択しました。せっかくなので、PCたちの背景なんかと絡めたRPを挟めるといいなーと思ったりして。

あと、今回のセッションで、新しく開設されたPC達の冒険者ギルドの名前が決定しました。各自考えてきて、という宿題だったのですが、なんと自分が考えたギルド名が採用されることに・・・! うーむ、嬉しいのですが、ほんとによかったのかなあ~と思ったりもして。でも割とみんなに気に入ってもらえたようだし、素直に喜ばせてもらおうかなと思いました。皆さん、ありがとうございます!
ということで、新章の導入までして今回のセッションは終了。

セッション終了後はGM談義、というか勉強させてもらって解散になりました。(GMを週5やってるって、すごいぞ!?) 最近、自分で立卓できてないなあとちょいちょい焦り・・・。いやまだ準備中なのですよ(遅筆にもほどがある)。 最近リアル含めてやること多くて、ちょっとずつしか進まない(言い訳) 頑張れ自分。

GM今回もありがとうございました! 他のPLの皆さん、これからも一緒に楽しみましょう!
お疲れ様でした~。
いいね! 12
BB
木魚
木魚日記
2020/11/02 03:24[web全体で公開]
😶 卓修羅だなぁ
キョウキの熟練戦闘バトル卓 GM3連チャンに引き続いて。
(日付的に)昨晩、じゅんなまさんの突発卓にお邪魔してきました。

とりあえずドルイド投入!
レギュの資金のほとんどをグリーンベルトに突っ込んで!
折角だしメリアな。
2戦しても大丈夫なようにレンジャーとバード(MP回復終律目当て)全て表示するキョウキの熟練戦闘バトル卓 GM3連チャンに引き続いて。
(日付的に)昨晩、じゅんなまさんの突発卓にお邪魔してきました。

とりあえずドルイド投入!
レギュの資金のほとんどをグリーンベルトに突っ込んで!
折角だしメリアな。
2戦しても大丈夫なようにレンジャーとバード(MP回復終律目当て)搭載。
主動作はナチュラルパワー!
そこから適宜 最低限のバフを飛ばすのじゃ…。<ケチ

セッションでは
なんとかMP切らさずに戦闘を乗り切った!
ヤッタネ!
<優秀な仲間のおかげ。何もしてない疑惑。

虎の子のシンボリックロアを切れなかったのはちょっと残念だったり…。
まぁ、勝てばよかろうなのだ。

同卓いただいたPLの皆さん、そして何より卓をたててくれたじゅんなまさん、
ありがとうございました<(_ _)>
いいね! 24
トパーズ
トパーズ日記
2020/11/02 00:30[web全体で公開]
😆 まさに大惨事表
マダムユズコさん主催、「リレーキャンペーン 日曜日夜組」のキャラ作成&相談会をやってきたのですが、その最中にとんでもない悲劇(否、喜劇)が発生。


別のPLさんが経歴『血縁者と死別したことがある・才能を絶賛されたことがある・命を救われたことがある』冒険に出た理由『自由のために』を引いたのを眺全て表示するマダムユズコさん主催、「リレーキャンペーン 日曜日夜組」のキャラ作成&相談会をやってきたのですが、その最中にとんでもない悲劇(否、喜劇)が発生。


別のPLさんが経歴『血縁者と死別したことがある・才能を絶賛されたことがある・命を救われたことがある』冒険に出た理由『自由のために』を引いたのを眺めながらみんなで「わー、大惨事表だなあw」と笑いながら、こちらはキャラクタービルディングブックの作成表の経歴だけを採用するという形で作成。その結果が…
「生まれた環境:音楽の民」「幼少期の経験:山野を庭として」うん、のどかな結果だなa…
『1回目のハプニング:12歳のころ:事故や悲劇:生贄に捧げられた』『少年期の経験:死者の蘇生に立ち会った』
 あんまりにもあんまりな組み合わせを引いてしまい「これ、蘇生に立ち会ったんじゃなくて蘇生されたんじゃね?」と、みんなで爆笑w
ダメ押しとばかりに『2回目のハプニング:18歳のころ:秘密の背景:王族/貴族の私生児』を引いてさらに大爆笑w
「SNEはキャラクター達に恨みでもあるのか」と『血縁者と死別~』の大惨事表を振ったPLさんは仰っていましたが、むしろこれはある種の歪んだ愛なのではと、自分の中では思いますw
 CBBやべえなあw
いいね! 17
ジンとにー
ジンとにー日記
2020/10/31 21:57[web全体で公開]
😊 一度PC達をガチギレさせてみたい(誤解を招きそうな表現)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) まず初めに言っておきますが、私はリアルで人が怒ってる姿を見るのはニガテだし好きでもない。とどのつまり本文はPLではなくPCをキレさせてみたい話です。

 前述の通り、私はリアルで人が怒る姿は嫌いです。
 ですが、作品内の『キャラクター』がシリアスなシーンで己の感情を剥き出しにして怒りを発露させるシーンは大好きなのです。
 愛する人を奪われたり殺されたり、信念を愚弄されたり嗤われたり、己の大切な物を目の前で踏みにじられたり貶されたり……そういったシリアスな要因で起こる激情が大好きなのです。

 ですから思うのです。「一度PC達をガチギレさせてみたい」と。PLとしてではありません。GMとして、敵として、倒すべき悪としてキャラクター達の怒りと殺意を真正面から受け止めたい!
 PC達の目の前で大切な何かを踏みにじり、高らかにPC達を嗤い、転じて最期は惨めに命乞いや絶望をしながら討ち倒されたい!!!そうしてラストは草花の陰からPC達のハッピーエンドを見守るんだぁ……

 流石にヘイト稼ぎの裁量が難しい事でありますので、なかなか実行には移し難い欲望なのですが…
 日に日にこの思いは強くなるばかり。嗚呼、恍惚と自分の悪事を悪びれもなくPCたちに語って『黙れ』って遮られたい……気の強いキャラのすごい怖い脅し文句も聞いてみたいし、それでも良心が残るキャラの葛藤も見てみたい……

 まっことTRPGとはやりたい事が尽きませんねぇ。
いいね! 33
わっか
わっか日記
2020/10/31 20:05[web全体で公開]
😶 合わない人
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分と合わない人はキッパリと断る、それが難しいなら距離(場合によってはミュートなど)を置く。
時にはそういう決断も必要だと思う。

僕自身も過去に二度ほど、どうしても一緒に遊びたくない人が来てハッキリと参加を断った経験があるし、ミュート機能も活用してる。
それは自分自身のためでもあるし、他に一緒する人たちを不快にさせてしまわないためでもある。
いいね! 41
うーろ
うーろ日記
2020/10/31 12:42[web全体で公開]
🤔 エモと茶番と恐怖の間で
ハロウィンだからかショッピングセンターがハロウィン一色。やった!映えメニューがたくさんあるぞ!花より団子だ!!うーろです。

エモ…それはなんかこう心にぐっとくる切ないようなたまらないようなそんなやつ……。最近滅茶苦茶それを外部から摂取しときめきすぎて胸が苦しい…へへ…。

BOOTHや動画全て表示するハロウィンだからかショッピングセンターがハロウィン一色。やった!映えメニューがたくさんあるぞ!花より団子だ!!うーろです。

エモ…それはなんかこう心にぐっとくる切ないようなたまらないようなそんなやつ……。最近滅茶苦茶それを外部から摂取しときめきすぎて胸が苦しい…へへ…。

BOOTHや動画をみますと、なんだかエモをメインとしたCoCシナリオ、増えてきてない…?と感じております。同時に茶番やネタ系も、Twitterの特性かはたまたユーザー層か、そういったシナリオがごろごろRTで回ってきます。正直めっちゃ好きです。笑います。興味持ちます。

と同時に、私なんだかちょっとこだわりがある面倒くさい性格なので「ところでCoCらしさとは?」とふと考えてしまいました。コズミックホラー(宇宙的恐怖)、壮大な世界観、空想上の生物…人がどうにもできないような圧倒的存在がCoCの醍醐味だと私は思っております。

その中に茶番やネタやエモは入ってもいい。もちろん入ってもいい。でもそれはメインではなくあくまでサブ要素であるのでは…セッションを盛り上げるスパイス的な要素なのであって、顔ではないのではないか……と。

昨今、CoCはゲームというよりも、よりキャラクターやストーリー重視を考える方々も増えたんじゃないかと。実際凝ると、やはり一つの物語として残る卓もございます。おそらく元々創作をする事が好きな方々がTRPGという世界に足を踏み入れた事がきっかけで、そういった傾向が増えているように思えます。

自由な発想、新しい遊び方や世界観…時代の流れに合わせて変化する多種多様な考えを私は受け入れたい…でも軸はブレたくない…そんな気持ちに揺れ動くこの頃です。とある漫画からお借りすると「伝統と進化、どっちを推す?」というところ。視野を広く持っていろんな考えができるといいなぁ……。
いいね! 16
鈍足草亀
鈍足草亀日記
2020/10/30 12:29[web全体で公開]
😊 (´・ω・)念願のモンストラスロアを手に入れた
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(´・ω・)殺してでも奪い取らないでねー、まだ中身見てないけど今から楽しみが深いなりー
いいね! 21