Andさんがいいね!した日記/コメント page.3

Andさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

imo
imo日記
2024/09/06 17:43[web全体で公開]
🤔 GeminiとChatGPTのシナリオ制作サポート力の比較
現在私はニンジャスレイヤーTRPGのシナリオを作成している途中ですが、仕事モードからプライベートモードに脳を切り替えるのが億劫でなかなか筆が進んでいません。
そんなときには生成AIさんに手助けしてもらおう、ということでシナリオタイトルと登場人物と舞台とダンゴウフェーズ(いわゆるオープニング)まで書全て表示する現在私はニンジャスレイヤーTRPGのシナリオを作成している途中ですが、仕事モードからプライベートモードに脳を切り替えるのが億劫でなかなか筆が進んでいません。
そんなときには生成AIさんに手助けしてもらおう、ということでシナリオタイトルと登場人物と舞台とダンゴウフェーズ(いわゆるオープニング)まで書き終えたシナリオをAIに食わせて続きを書き出させることにしました(もちろんそのまま採用するつもりはない)。
んでどうせならGoogle謹製のGeminiと、言わずもがなChatGPTの2種類つかってみて性能も比べてみようと思いました。

プロンプトは以下の通り
「あなたはニンジャスレイヤーTRPGのシナリオを作成するプロのライターです。次に貼り付けるシナリオの続きを作成してください。」
※その後作りかけのシナリオを貼り付ける

■Geminiの場合
ニンジャスレイヤーの専門用語とかは理解している様子でした。しかし続きのシナリオの内容はあらすじ程度のものしか出してくれなく、結末も出力してくれませんでした。

■ChatGPTの場合
ニンジャスレイヤーの専門用語どころかニンスレTRPGのルールも把握している状態でした。
続きの内容も具体的でそのままシナリオに貼り付けられるレベルになっているばかりか、
必要な判定方法や難易度の指定、判定失敗時や成功時の展開の分岐やそれによるNPCのセリフまで生成してくれる。
「続きも生成してください」とプロンプトを打てば、結末までちゃんとシナリオ生成してくれました。
…まじ震えました。つーか戦慄しました。
オープニングさえ書いていればこれ即興のマスタリングも可能じゃないか。

■結論
シナリオ制作のサポート力はChatGPTの圧勝でしたね。Googleさんももっとがんばれ。
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りんりん丸
りんりん丸日記
2024/08/31 09:58[web全体で公開]
😆 【D&D5e】レイディアント・シタデルをやったよ
去年から数話ずつやっていた「レイディアント・シタデル」卓が久々に開催されるということで、やってきました。

レイディアント・シタデルはアフリカ諸国やアジア、ラテンアメリカ等の異文明をファンタジーに落とし込んだ世界観です。とても斬新で面白いです。人種的なポレコレを意識してる感じはありますが、マイノ全て表示する去年から数話ずつやっていた「レイディアント・シタデル」卓が久々に開催されるということで、やってきました。

レイディアント・シタデルはアフリカ諸国やアジア、ラテンアメリカ等の異文明をファンタジーに落とし込んだ世界観です。とても斬新で面白いです。人種的なポレコレを意識してる感じはありますが、マイノリティのワシにとってはたまらない雰囲気です。異世界にやってきたというのもありですが、個人的にはよくある王道の西洋ファンタジーやD&Dのメイン世界のイメージをいったん捨ててこの世界を堪能するのがいいと思いました。

そういうこともあり、シナリオのイメージに寄り添ってキャラクターを作成するのが楽しくて、いろいろと複数キャラ考案してました。結果的にありがちなデザインになってしまいましたが(´ω‘)
今回の舞台はメキシコ、メキシコの死者の日をモデルにしたシナリオだそうですが、実は去年の開始前に死者の日をイメージしたキャラクターも偶然にも作っていたというのは内緒だ。

今回は新しいPCが3名、ワシは前回までと同じキャラクターで参戦です。
前回にも増して賑やかなメンバーが揃いました。自キャラは褐色のダンサーでエスニック風ギャルというわけのわからん感じを目指してますが、口の悪いドラウやドワーフっぽい人間、変身する妖精など…他が個性的なので早くも存在感が薄れてしまいそうです(^◇^;)。
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タグピョン
タグピョン日記
2024/08/31 08:39[web全体で公開]
😶 最近充実しています
ここ最近、アドバンスド・ファイティング・ファンタジー2版の単発セッションとゴブリンスレイヤーのキャンペーンに参加し、D&D5版のキャンペーンの募集をかけて、さらにAFF2eのキャンペーンに参加予定。
別のサーバーではキャンペーン2つを回す予定。

このSNSに来て充実なTRPGライフを満喫しています。
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HUD
HUD日記
2024/08/31 08:24[web全体で公開]
😶 D&D新卓キャラ作成
初期作成
PHBのみ
ダイスは17、15、14、14、10、9

ということで人間のウィザードに決定
背景は無難に賢者
知力、耐久にポイントを振って18、16にするとして、特技の選択が悩ましい
ウィザードやったこと無いしね
候補は

1)鋭敏なる頭脳か観察眼(知力が伸びるし4レベ全て表示する初期作成
PHBのみ
ダイスは17、15、14、14、10、9

ということで人間のウィザードに決定
背景は無難に賢者
知力、耐久にポイントを振って18、16にするとして、特技の選択が悩ましい
ウィザードやったこと無いしね
候補は

1)鋭敏なる頭脳か観察眼(知力が伸びるし4レベル時にもう片方を取れば知力カンスト出来る)

2)元素の達人(ファイヤーボルトが使いやすくなるしクロマティックオーブ、スコーチングレイ、ファイヤーボールなどにも効く)

3)呪文狙撃手(部分遮蔽を気にしなくていい)

4)戦場の術者(精神集中を維持しやすい……がウィザードの魔法ってそこまで精神集中するやつあるかな?)

と、こんなところ
あとは強運?
さて、どうしよう
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2024/08/30 14:18[web全体で公開]
😶 D&D3.5e×D&D5ewith2024年版セッション配信
今日の21時30分から、YoutubeにてD&D5eのセッション配信を行います
使用するシナリオはホビージャパンさんのサイトでかつて掲載されていた3.5版シナリオ「風の四天王」を5版のバランスにコンバートしたものとなります
また、基本は現行の2014年版ベースですが、プレイヤーの方には任意で9月全て表示する今日の21時30分から、YoutubeにてD&D5eのセッション配信を行います
使用するシナリオはホビージャパンさんのサイトでかつて掲載されていた3.5版シナリオ「風の四天王」を5版のバランスにコンバートしたものとなります
また、基本は現行の2014年版ベースですが、プレイヤーの方には任意で9月からの2024年版も許可した卓となります
興味のある方は見に来てくれると嬉しいです!
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きいろマン
きいろマン日記
2024/08/09 00:21[web全体で公開]
😶 (TRPG全く関係なし!)ワンピース
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ワンピース 超有名漫画です
YouTubeでアニメ全話一気放送を何周もやっていて 懐かしいなー見てみようかなー
そう思ったのが運の尽き
毎日見てます 恐ろしい作品だぜ…ワンピースはよ…
考察動画に飽き足らず!IFスレ動画を見たり感想見たり 毎日ワンピース三昧になっています

一番好きなのはホールケーキアイランド編
ビッグマム海賊団が好きなのです…
クラッカー推しです

ゲームとカードゲームもやりたくなって来てしまったよ…
やっぱ名作漫画は格が違う…改めてそう思いました
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夏風
夏風日記
2024/08/02 13:58[web全体で公開]
😶 子供の発想力に頼るのも良さそう
小学一年生の娘に
ダンジョンズ&ドラゴンズってどういうお話?
そう聞かれました。

自由に色んなお話で遊べるんだよ、と
色々な例を挙げた後、
どんな冒険がしたい?と聞いたのです。

「グリフォンを育ててそれに乗ってゴブリンの海賊船を襲う」

予想外のしかもすごく面白そうなシナリオ全て表示する小学一年生の娘に
ダンジョンズ&ドラゴンズってどういうお話?
そう聞かれました。

自由に色んなお話で遊べるんだよ、と
色々な例を挙げた後、
どんな冒険がしたい?と聞いたのです。

「グリフォンを育ててそれに乗ってゴブリンの海賊船を襲う」

予想外のしかもすごく面白そうなシナリオ案。
子供の発想っていいですね。

例の中でグリフォンに乗る話はしたのですが
海賊の話はしなかったので彼女のオリジナルです。

グリフォンを育てる要素もそうですね。
これは素養があるぞ……!

追記
娘は時々モンスターマニュアルを眺めていて解説を求めてくるのでグリフォンを知っているし、娘がプレイしているゼルダの伝説のボコブリンを私がゴブリンと呼んでいるのでゴブリンのイメージも持っています。
そもそも小学1年生、親が思うより多くの知識を色んなとこから吸収してますね。トライアングルヘルズという必殺技は何に出てきたんだろう……
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だーさん3
だーさん3日記
2024/08/01 23:51[web全体で公開]
😶 え?そんなこといいましたっけ?
同じシステムのキャンペーンを3本まわしてメンバーがかぶっていると報酬の件で記憶が混ざることがあります。w
A卓で「報酬金は次回に回しますね。」
B卓で「魔法アイテム出しますね」
C卓で「次回、魔法の宝物表振りましょうね」
さあ、今日はどの卓だっけ?
おじさんは忘れることが多くなったのでリザルトをチャットに書き込むようにしました。
だいぶ事故が減ります。w
記録、大事。
良いアドベンチャーを。
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Kei
Kei日記
2024/08/01 19:02[web全体で公開]
😶 アリスのお話
ご機嫌よう。

Alice is Missing の日本での取り扱いが(英語版ですが)始まりましたので、この機会に卓の募集をしておりますの。行方不明になった女子高生の友人アリスに何が起こったのか解き明かしてみたい方をお待ちしております。
ゲーム本編は超軽量ルールな90分のなりチャで、時間の延長全て表示するご機嫌よう。

Alice is Missing の日本での取り扱いが(英語版ですが)始まりましたので、この機会に卓の募集をしておりますの。行方不明になった女子高生の友人アリスに何が起こったのか解き明かしてみたい方をお待ちしております。
ゲーム本編は超軽量ルールな90分のなりチャで、時間の延長はありません。本編の前に準備の時間、終了後に振り返りがありますが、全体としては3.5時間くらいで終わります。ゲームに必要なものはすべて私家訳したものを準備しておりますので、英語が読める必要はございません。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172243085258kei29br2l
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2024/07/11 10:48[web全体で公開]
😶 Planescapeセッション配信
明日の21時30分から、PlanescapeというD&D5eの未訳サプリメントの世界観を使ったセッション配信をします
価値観が異なる多数の多元宇宙が交差する街、シジルを舞台にした冒険です
興味のある方はよろしくお願いします!
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COBRA
COBRA日記
2024/06/18 13:15[web全体で公開]
😊 D&D5版ベーシックルール再公開
D&D日本公式ありがとう!
https://dnd-jp.com/tools/
無償のベーシックルールはホビージャパン販売から本家販売へシフトした際に一旦は公開が取り下げられていたのですが、
ツイートなどでの公式への依頼伝達が届いたのかな?

「D&Dをやってみたいけどルールブックがない…」という方々も基本クラスの一部などの制限もあるもののベーシックルールでも最高レベル分まで記載されています。
他のクラスも試したい!と興味が出たら追加クラスを含めて購入される形でもいいかとも。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/06/14 21:30[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ボルトスメルターの禁断の書2【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回は船長(ボルトスメルター)を守ってウォーターディープの町を大逃走したあと、辿りついた墓地にて彼の持つ禁書の力で地下へと移動しました。
彼は禁書(エレメンタル・コーデックス)を、友人に引き渡す約束をしているようです。大休憩ののち、アンダーダークを探索開始です。

光石のある広場で、ロックトパス(岩に擬態するタコ)と遭遇戦。最後は墨を吐いて逃げられてしまったのですが、バーバリアンのニンゲルが大ダメージを与えていたため、タコ足を1本ゲット!(美味しいのかな?)
その先では、人捜しをしているというモラディン信徒のドワーフ騎士たちと出会います。
逃げたタコは彼らに倒されていました。
詳しい話を聞くと、彼らは禁書を村から奪って逃げたボルトスメルターというドワーフを探しているらしい……
って、おーーーい!?
依頼人、実は悪い奴だったのか?

詳しい事情は分からないものの、受けた仕事を完遂することを第一と考えたラスは、ドワーフ騎士たちを上手くペテンで丸め込んで、その場をやり過ごします。
その後、PCたちによるボルトスメルター尋問タイムーー。
彼の言い分では、盗んだのではなく、「上手いこと言って貰ったもの」らしい。友人がなぜ禁書を欲しているのかは知らないというので、相手が悪いことに使いそうならば止めることにして先へ進みます。

最奥のモラディン神殿で待っていた相手は、ローブに身を包んだいかにも怪しい男。
このまま渡してしまって良いのか。禁書を一体何に使うつもりなんだー? と問うていたら、背後から敵が現れました。
黒き大地の教団です。彼らはフック・ホラー先生を連れて、禁書を奪いに来たのです。

教団の方はあきらかに悪いことに禁書を使う相手なので、PCたちはこれをやっつけます(マーシュの、胞子のカウンターが格好良かった!)。
改めて、ボルトスメルターの友人を問い詰めると、彼はドラウの正体を現しました。
彼の住む町がファイアージャイアントの軍団に襲われており、その対抗手段を得るために禁書が必要だという。彼が禁書をぱかっと開くと(オブジェクトもぱかっとした!)、再び冒険者たちは地下へと移動していきます。

神殿の地下は、鍛冶場となっていました。ここで鍛えた武器は、次の一シナリオだけ+1武器になっているそうです(金属武器のみ)。
冒険者たちは、用が済んだら禁書を持ち主の元に返すことをボルトスメルターとドラウに約束させて、セッション終了となりました!
一応、めでたしめでたし、なのかな。モラディン騎士たちとの無駄な争いも避けられましたし、報酬も満額貰えましたし!
とても楽しいセッションでしたーー!!

前回も船や町の作りが凄かったのですが、今回も、高低差のあるダンジョンや神殿のマップが凄く美しく格好良かったです!!



TaleSpireの基本的な動かし方にも慣れたし、この美麗な箱庭の中でまた遊びたいなーー!!(テキセ出来ないのがとても残念!! 早く日本語対応ーー!!)
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りんりん丸
りんりん丸日記
2024/06/11 01:10[web全体で公開]
😶 初GMセッション終了
すごい緊張しましたが、なんとか2回で終了しました。面白かったのか、疲れてしまってよくわからん感じです。

キャラクターたちの行動が想定してたのと違ったりで、なかなか思い通りに行ってくれないw マスターの思惑にハマらず、最短距離で進んで行くキャラクターたち(^_^;)

「おい、もっとほかを探全て表示するすごい緊張しましたが、なんとか2回で終了しました。面白かったのか、疲れてしまってよくわからん感じです。

キャラクターたちの行動が想定してたのと違ったりで、なかなか思い通りに行ってくれないw マスターの思惑にハマらず、最短距離で進んで行くキャラクターたち(^_^;)

「おい、もっとほかを探索せんのかい!」と呟きながら、先のテキストをチェックする。いろいろセッティングしてるんだけどなぁ…

公式シナリオは殺意が高いので、事故防止でLv2発進にしましたが…難なく撃退して行くキャラクターたち。
これは、なんも苦労なくクリアされてしまうんだろうかと思ってましたが…ラストの戦闘は少しだけピンチ感が出てたようです。

実はもっと敵の援軍がいるんだけど…どうしようかなぁと時計を見ると、時間がかかりそうだったので取りやめに。
こういうことも必要だし、まあ、楽しんでもらえたかわかりませんが、キャラクターたちの大勝利で終了。

反省点を挙げると、ココフォリアに慣れていない人がいたというのが多く、テキセということもあり、やはり時間がかかる。
いろいろな敵を出したので、操作が難しかった。チャット欄でキャラを切り替えるのを間違えたり、忘れてしまいがち。もっと上手くできる方法はないのだろうか…
タイプミスが多かったり、他にも忘れてたりでミスがあります。これは続けていけば慣れるだろうか?

個人的にはユドナリウムに切り替えるのが良さげな気がしましたが…ユドナリウムの卓作りがよくわからんです。
ココフォリアでの卓作りは90%は楽勝になってきたので、ユドナリウムを慣れるまで触ってみるのが悩む。
ココフォリアでマップを隠す(あれの正式な名称がわからん)のが手間がかかるので、どうしようか悩みましたが…隠して正解だったようです。

次はもっと長いシナリオを準備してますが、どうなってしまうのか!ビビっても仕方がないのでどんどん挑戦するぜ。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/06/08 14:55[web全体で公開]
🤔 【オンセと健康】冷房病の季節ですね
はい、タイトルの通り。
コンピュータの保全のために冷房を常につける季節です。
高いものを持っているならなおさら。
ゆえに冷房病になっていたのかもしれません。
長袖の上着みたいなものの併用や、
状況によっては冷房切って換気する時間を作る。
寒くて冷えて体壊さないように気を付けましょう。
全て表示するはい、タイトルの通り。
コンピュータの保全のために冷房を常につける季節です。
高いものを持っているならなおさら。
ゆえに冷房病になっていたのかもしれません。
長袖の上着みたいなものの併用や、
状況によっては冷房切って換気する時間を作る。
寒くて冷えて体壊さないように気を付けましょう。

ちょっと体の調整するか…元気な環境あってのオンセです。
こんな画面ずっと見て手を動かしてる作業がずっとできるわけないじゃない。
卓の多い方は、特に冷房とかもそうですが、体力などの管理も気を付けましょう。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/06/08 12:51[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ボルトスメルターの禁断の書1【卓感想】 ←おやっ?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記を読んで下さった方は、「あれ?」と思われたかも知れません。
そう……パソコンのCPUが壊れて、旧PCではTaleSpireが動かないだろうと泣く泣く断念したセッション。それがこの「ボルトスメルターの禁断の書」でした。

ところが!
同卓PLさんから「ディスコードの画面共有で参加できるのでは」と提案があり、DMのAndさんも快く了解下さって、なんと! 画面共有&代理でダイスを振って貰うことで、参加させていただくことが出来たのです。
わーーーーーい!! 嬉しいよーーーーーー!! D&D5eユーザー、仏しかいない説。

そんなわけで、めっちゃ楽しんでまいりました!

今回の冒険は、ネヴァーウィンターからウォーターディープに向かう船上で始まりました。
船長の不思議な質問(癖)に大喜利で返そうとするPCたちや、巨大タコに乗って(触手に掴まれて?)登場する大量の敵(へんなファッション)やら! 冒頭から面白展開てんこ盛りです。
捕縛された敵ボスが、TaleSpireのオブジェクトで本当にロープぐるぐる巻きになったのには笑いました。こういうのをパッと出せるのもいいですね!
ボス「砕ける波の教団が、オンセン募集で暗躍するのはこれで三回目。もう後がないんだ!」
Andさん敵役のメタセリフは、今回もキレッキレでした(大爆笑です)。
……ハッ! もしかして私、その三回とも参加させていただいているかも!!(「海神の呪い、暗躍の塔」「ダルトン砦と闇の儀式」&今回) 

ウォーターディープに着いてからは、禁書を持った船長を守って、町の中を大逃走です。
これがねーーー!! ほら、映画で良くみるやつ!(例:アラジンとか!)
そう。町中にあるいろんなオブジェクト(キッチンカーとかテントとか排水溝とかニワトリとか)や手持ちの品(鉄球とかキノコとか油とか)を上手く使って、追いかけてくる敵を妨害しつつのチェイスなのです。
突飛な案でもDMに笑って採用して貰えて、すっごく面白い絵面になりました。

ほんと最初から最後まで、ずっと面白かったですねこのセッション! 時間があっという間でした。
画面共有はどうなることかと思いましたが、なんなら不慣れな自分が画面を動かすより、慣れているDMが動かす画面を見ている方が状況をよく理解できるまであるッ!(大感謝~!)
後編もめっちゃ楽しみです!

あらためまして同卓の皆様、一緒に遊ぶことを快く許可して下さって、本当にありがとうございました!
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/06/06 18:23[web全体で公開]
😶 【D&D5版】二投目失礼するぜ、適当につくって適当に遊ぶ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171766551622PITG001

最近刺激足りないと思ったので、
ドラゴンキャッスルズで遊んだシナリオを、
適当にコンバートすることに。
このレベルならこのデータ使ってパパっとやって終わり!と全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=171766551622PITG001

最近刺激足りないと思ったので、
ドラゴンキャッスルズで遊んだシナリオを、
適当にコンバートすることに。
このレベルならこのデータ使ってパパっとやって終わり!というすごいいい加減なシナリオ準備でどうにかなるのが、
既存のネタ再利用の楽なところ。
D&Dには言いたいことあるけど、楽しいからね。
っていうか体動かさないとなまるのと一緒で、なにかやってないとなんだってだめになる。
さて、ココフォリアもささっと作ろう。前使った画像データとかまだあるかな?
ちなみに、今回は適当卓にて、オリジナルの惑星クライングレディの歴史にも、シナリオ元システムのドラキャスにも載りません。

要するにシナリオを新規でやるだけの元気がないんです。
というよりは、D&D4版で忙しい。
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Oz
Oz日記
2024/06/04 22:56[web全体で公開]
😶 【FF14TTRPG】テーブルトップな冒険者たちのFINAL FANTASY
今年もまた新製品を応援したい、ということで

──冒険者の数だけ過ごし方がある

  FINAL FANTASY XIV TTRPG

全世界でプレイされているMMORPG『ファイナルファンタジー XIV』の世界を舞台として、卓上で遊ぶオリジナルシステムのテーブルトップロールプレイングゲ全て表示する今年もまた新製品を応援したい、ということで

──冒険者の数だけ過ごし方がある

  FINAL FANTASY XIV TTRPG

全世界でプレイされているMMORPG『ファイナルファンタジー XIV』の世界を舞台として、卓上で遊ぶオリジナルシステムのテーブルトップロールプレイングゲーム(公式サイトより引用)
ですよ。
テーブルトップをタイトルに持ってくるあたり、FF14ユーザー数が遥かに多い北米ヒカセンに向けたグローバルを意識した展開なのが伺えます。

制作サイドのコメントとしては、FFTTRPGではMMORPGであるFF14のストーリーモードのようなたった一人の選ばれし英雄の物語ではなく、MMORPGでは語れらないあまたの冒険者を遊ぶという方針なので
世界の謎に関わるメインストーリーをクリアしたら、アップデートで更新来るまでお得な効率クエストやったり職人レベル上げしたり、ギルドメンバーと遊んだりする、普通にユーザーが毎日ゲーム内でしていることに近いのではないかと。

そうなるとビジュアルイメージを掴むには、新規ユーザー勧誘に向けた本家FF14公式PVがお役立ち

1分でわかる 「ファイナルファンタジーXIV」


「はじめよう、あなたの冒険」


この辺はまさにFFTTRPGの雰囲気そのまま。自由にエオルゼアを冒険するユーザーのプレイヤー視点を切り抜いています。

ストーリーモードは他のプレイヤーと共有するための物であって
筋書きのないMMORPGは日々がイベント、ログインしたらその先は自分でプロデュースしてモチベを上げていくものなので、さてログインしたが今日はどうするかの先をFFTTRPGのドラマとして遊ぶこともできるということですね。

FFTTRPGスターターセットのシナリオにも絡んでくるエオルゼアに残る破壊の爪痕と復興、そして帝国軍のFF14における背景をイメージするにはこちら

新生エオルゼア:オープニングムービー


FF14の舞台であるエオルゼアの歴史をこれから始めるユーザー向けに解説した”A New Beginning”を切り抜いたPVです。
ざっくりですがナレーション入りでわかりやすい。

こちらがナレーションなし、切り抜きなしの本編
月の衛星ダラガブを地上に落とす作戦(メテオ計劃)によるエオルゼア全土の焼失
“第七霊災”と呼ばれた時代の終焉から5年後がゲームの舞台
FINAL FANTASY XIV ”A New Beginning”


そんなメインストーリーの宇宙の危機から離れて、混迷するエオルゼアに生まれた冒険者として自由にこの世界を楽しむスタイルがいいんじゃないでしょうかFFTTRPG
FF14で遊んだことがあるギルドリーブや、各都市にある特徴的なクエストを元ネタにシナリオをサクッと作って
お気に入りのライトパーティー(4人編成)や相棒のチョコボを連れて挑む
ファイナルファンタジーの世界に触れるのには最適な箱庭です。

そんなわけで次は実際に遊んでみますFFTTRPG
エオルゼアでファイナルファンタジーする回
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/06/04 21:33[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ダルトン砦と闇の儀式【卓感想】
AndさんDMの単発シナリオに参加させていただきました。
今月は予定が既にタイトだったのと、1レベルシナリオは(すごく参加したくとも)なるべく初心者さんに席をお譲りせねば……という謎の使命感があって、最初は参加申請を我慢していたのです。
でも、以前参加した卓でAndさんに見せていただいたTale全て表示するAndさんDMの単発シナリオに参加させていただきました。
今月は予定が既にタイトだったのと、1レベルシナリオは(すごく参加したくとも)なるべく初心者さんに席をお譲りせねば……という謎の使命感があって、最初は参加申請を我慢していたのです。
でも、以前参加した卓でAndさんに見せていただいたTaleSpireのグラフィックがめちゃくちゃ気になっていたので、一日弱悩んだ末に結局とびこむーーー!!

結果。参加して良かったです!
TaleSpire、ほんとにグラフィックが美麗!! 丁寧に作り込まれた箱庭の中に、PLごと入り込んだみたいでした。
ログインした途端、他PLさんたちがコマの動きをあれこれ試していたのですが、はちゃめちゃはしゃいで見えて笑ったw ぐるぐる回ったり飛び回ったり……

単発&初めましてPLさんが半数で緊張もあって、あんまり上手くRP出来ませんでしたが、楽しかったです!
アクアエルフと戦っているカニを見て「おいしそう!」はPLの素でしたね……(まるっとしてて可愛い&赤くておいしそうなグラフィックだったのだ)

川が移動困難地形だったのですが、自ターンになったらボケて普通に渡ってしまう大ポカをやらかしたのがはずかちーー!(自ターンになるとあわあわしてしまうの、ほんとどうにかしたいPL)
戦闘は3回ありましたが、2つの呪文スロット、3回の声援、1つのインスピというリソースを最終的に全て使い切ったので大満足です!
特にバードの声援は、上手く使って貰えるとほんと嬉しいですね。

「俺のHPは二桁ある」とかの、Andさん敵役のメタ発言は今回も健在で、笑わせていただきました。
最後はカニ鍋食べて大満足の締めくくりでした。

いやあ、本当に楽しかった!! TaleSpireいいですね。これでチャットが日本語対応してくれて、チャット打ち込みのみでダイスが振れたら完璧かも知れない。
完成が待たれますね~!!

つづけてLV2対応のシナリオにも参加させていただきます。
キャンセルが出て現時点でまだ枠がありますので、ご興味のある方は是非、一緒に冒険しましょう~!!(とつぜんのダイマ)

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171712007441And

(追記)お陰様で満員御礼となりました! たのしみーー!
いいね! 12
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/06/04 20:55[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ11【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回に引き続き、どでかいお城(ネエリタール城)を探索しています。

南西の塔の三階で、寝ぼけ眼の教団員(研究職)と遭遇しました。ライトナが上手い感じにペテンで丸め込んでくれましたが、なぜだか最後は「やっておしまい!」に?? あれ??

敵は雑魚だが、それなりの数がいた上にクリティカルなどもあり、マンダが残りHP一桁まで削られてしまう。
お返しとばかりに、自PCがクリティカルして敵を真っ二つに! (みんなが描写を盛り上げて下さって嬉しかった!)
残り少なくなった敵に、ライトナが降伏勧告(威圧)……と見せかけてレイピアでアタックしているのも面白かったです。教団員、降伏する様子がなかったし。

結局、生け捕りにした教団員は何も知らず、部屋にも特にめぼしい物はありませんでした。
一行は、塔を降りて城の地下へと向かいます。

地下のマップ、ひろーーーい!!(わくわく)
西へ行く道と南東へ行く道とありましたが、南東の方はブリーワグの足跡しかないというので、まずはそちらに向かいます。ブリーワグなら怖くないし、とっ捕まえて情報を聞き出せる可能性があるためです。

足元がぬかるんでいて移動困難地形だというので、ブライアーにウォーター・ウォークを掛けて貰いました。
そう。ウォーター・ウォーク、水の上だけじゃなくて、ぬかるみや雪の上も通常通りに歩けるようになる便利呪文なんですよーー!!(すき)

ぐるっと南から西へと回り込んだ先で、階段の上が広い空間になっているようだったので、グウィンのアウルが偵察。
地底湖に張り出した半島の上に、ジャイアント・トードが一体いるようです。アウルが飛んで行くと、ジロジロと見てきた。
こ、これは…… なんかやばそう(勘)。
一行はこのまま進むか、スタート地点へ引き返して西に行くか迷います。
相談した結果、ブライアーに野生の相棒でカエルを召喚して貰って(アウルは10gpだけど野生の相棒はタダだし小休憩回復技なので)、先の様子を見て貰うことに。
ところが相棒カエルが階段を上った途端、湖から大量のジャイアント・トードが出現!!!
相棒カエルは、ぱくりと美味しくいただかれてしまいました。しかしお陰で冒険者たちはジャイアント・トードに囲まれてフルボッコにされる運命から逃れられたのでした。(合掌)(でも野生の相棒は精霊だから、多分死んでない。死んでないよーー!)

気を取り直して西へ。
下に向かう崖があり、底は霧で重度に隠蔽されていて見えません。崖の上には荷運びのクレーンと梯子がありました。
梯子を下りて、壁伝いに進む。と、少し霧の薄いエリアに出て、右と左の分かれ道に出ます。
左の道は粘液が付着しているというので、警戒して右の道へ。するとテレポーターがありました!
起動コマンドについてはみんな、すぐにぴーんと来る。
マンダが、満を持して合い言葉「ドラジール」を唱え……ようとしたら、グウィンに先を越されてしまった。ここのやりとり、凄く面白かったです!(楽しい卓~!!)

テレポーターは双方向であることと、教団が運んでいる秘宝を手に入れるのがPCたちの第一目的のため、さっそく中に飛び込みます――!

転移先は雪山でした!!

季節は夏だったので、温度差凄い。場所については自PCとライトナがともに出目20で成功して、グレイピーク山脈のいずこかであることがわかります。
目の前には山小屋があり、山頂にはなんと、空に浮かぶ城が見えています!!(でーん!!)
イメージイラストに描かれているホワイトドラゴンにビビるPLたち!!(DM「ただの雲です」 う、うそだーーー!! ぜったいドラゴンだああ!!)

さくさく正解ルートに進んだお陰で、今回は2時間のプレイ時間で終了となりました!(いつもは4時間)
次はこの山小屋を探索することになりそうです。
次回から6レベル! サブクラスの特徴を得られるレベルですね~。これによってどんな戦術の広がりを見せるのか、今から楽しみです。
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Ququ
Ququ日記
2024/06/04 13:04[web全体で公開]
😆 Tale SpireでD&Dを遊びました。
andnowさんDMのセッションに参加させていただきました。
DMとたのプレイヤーの皆さん、ありがとうございます。
私はキャラがとても不安定なローグw
宝箱開けるときだけ頑張ります^^;

Tale Spire は、コンピューターゲームのような立体的なグラフィックで描かれた世界でTRPGが全て表示するandnowさんDMのセッションに参加させていただきました。
DMとたのプレイヤーの皆さん、ありがとうございます。
私はキャラがとても不安定なローグw
宝箱開けるときだけ頑張ります^^;

Tale Spire は、コンピューターゲームのような立体的なグラフィックで描かれた世界でTRPGが遊べてしまうツールでした!
プレイヤーは無料版での参加が可能となったとのことで、早速インストール。DMがくれたコードを入力すると、すぐにゲーム開始。

自キャラのコマのフィギュアも立体的で、台座や動きも含めて、オフラインで遊んでいる風なイメージを極力再現したのだろうなぁと強く感じます。

マップ作るのは大変そうですが、かなり広いマップもゆうゆう扱えていたので、シームレスな大マップでの冒険も楽しそうです。

DM用を購入して遊んでみたいですね~カスタマイズも自由度高そう。
その他のツールも試してみたいですね。
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