Andさんがいいね!した日記/コメント page.18
Andさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| くざふぁん | |
| 2019/05/13 23:19[web全体で公開] |
| チハ | |
| 2019/05/12 17:46[web全体で公開] |
😶 Play Eberron!/エベロン! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151956359783thiha74
| 現人虫 | |
| 2019/05/05 19:48[web全体で公開] |
😶 パスファインダーRPG 第12,15回 【Fangwood Keep (牙森の砦)】地下編 長く続いたこのシナリオもとうとう終幕となりました。 地下の階層を探索し元凶を発見して倒した……と言ってしまえばそれまでですが。 DR持ちのモンスターに苦戦したりボスに振り回されたりもしましたが、脳筋パラディンらしく悪に容赦なく切りかかっていくスタイルは楽しかったですね。 ただこういうス全て表示する 長く続いたこのシナリオもとうとう終幕となりました。 地下の階層を探索し元凶を発見して倒した……と言ってしまえばそれまでですが。 DR持ちのモンスターに苦戦したりボスに振り回されたりもしましたが、脳筋パラディンらしく悪に容赦なく切りかかっていくスタイルは楽しかったですね。 ただこういうスタイルは好きですしまたこのレベル帯のセッションをやってくださるようなのですが、4レベル以下での使用を前提としたビルドなのでどうしたものかと考えているところです。 再訓練のルールはありますが、変えられないものもありますしね。
| Ququ | |
| 2019/05/03 10:12[web全体で公開] |
😆 パスファインダー ドラゴンの要求 2回目のセッション 昨夜はパスファインダーのセッションの続きを行いました。 最初のダンジョンなのですが、GM的には残りを終わらせてしまおうと意気込んで開始。 申し訳ないことに、時間延長になってしまい、結果的に6時間近くの長丁場に… プレイヤーのみなさん、大変お疲れさまでした。 ちょっと、筋肉に頼りすぎかな…全て表示する昨夜はパスファインダーのセッションの続きを行いました。 最初のダンジョンなのですが、GM的には残りを終わらせてしまおうと意気込んで開始。 申し訳ないことに、時間延長になってしまい、結果的に6時間近くの長丁場に… プレイヤーのみなさん、大変お疲れさまでした。 ちょっと、筋肉に頼りすぎかな… でも、時間も圧していて、悩む時間も取りづらかったかもしれません。 次回はもっとゆったり遊ぼうと、反省したのでした。 次回は、次なるダンジョンです。準備ができ次第また募集させていただきます。 またやってみようという方、途中からでも参加したいという方、お待ちしています。 <プレイヤーの方向け、経験点と報酬をまとめ> https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155445874253Ququ
| kangetsu | |
| 2019/05/01 08:53[web全体で公開] |
😍 平成最後の日に夢が叶った話 久々に、オフラインセッションを行いました。そして、事実上初の英語でのセッションでした! ことの起こりは、9年前に遡ります。 たまたま同じスポーツの大会に出ていたフランス人選手、実は彼は日本文化に憧れを持っており、そしてRPGを趣味としていました。 CoCなどのゲーム話で盛り上がるうちに、い全て表示する久々に、オフラインセッションを行いました。そして、事実上初の英語でのセッションでした! ことの起こりは、9年前に遡ります。 たまたま同じスポーツの大会に出ていたフランス人選手、実は彼は日本文化に憧れを持っており、そしてRPGを趣味としていました。 CoCなどのゲーム話で盛り上がるうちに、いつの日にか一緒にRPGできるといいね、という話をしていたのです。 そして、2年くらい前かな、ベトナムで同じスポーツを練習している北欧人と知り合いました。 彼はそのうち日本に滞在するようになり、私も日本に帰国したのでそこで再会。 ビール大好きな彼とバーで話をしているうちに、彼もまたPathfinder RPG などを遊んでいたことがわかったのでした。 この北欧人の彼は、ゲームの話をしたことで遊びたい気持ちが強まってきたようで、私がオンセンでやっているパスファインダーのセッションのことをちょくちょく聞くようになってきました。 できれば彼もセッションに誘ってあげられればよかったのですが、ただ残念なことに、彼は日本語がしゃべれないので今まで声をかけてあげられずにいたのです。 そこに転機が訪れました。 フランス人の彼が、このゴールデンウイークに日本に来ることになったのです。 ・・・・・・あれ? これは英語でセッションをするいいチャンスなのでは? フランス人の彼、そして北欧人の彼に、挨拶代わりにちょっとしたセッションをやってみないか問いかけてみたところ、当然のように答えはOK。 喜び勇んで、準備を進めることにしたのです。 まず、遊ぶゲームはAFF2e。 英語版で簡易ルールがフリーで配布されていること、非常にシンプルなルールであること、また配布されているルールに簡単なダンジョンシナリオが付いているのが決め手です。 私としても、英語でのセッションは初の試みであったので、ルールの説明や状況の描写を英語でやりきるのはかなり不安があったので、そのへんで楽をできるルールを選びましたw プレイスペースは・・・まあ、秋葉原に行けばどこか空いているでしょ、という甘い考え・・・。 ゴールデンウイークだから混んでるかも? と思いはしたものの、ちょっと目論見が甘かったですね。 さて、セッション当日の4月30日。 雨の降る中、プレイスペースを求めて彷徨うも、さすがにゴールデンウイーク中です、どこも満員。 歩いている中たまたま見かけたプレイスペースに、たまたま1卓だけ借りられる卓が残っていたのでした! ぱぱっとルールの説明をして(シンプルなルールだから、本当にすぐ)、作成済みキャラクターから適当に選んでもらう。 すかさず、キャラクターシートにキャライラストを描き始めるフランス人の彼。・・・ああ、こういうのは、日本のプレイヤーもフランスのプレイヤーも変わらないんだなあw 旅行中だから自前のダイス持ってきていないかなと思ったら、このセッションのために持ってきていてくれたらしい! 感激でした。 シナリオ自体は、富を求めて冒険者がダンジョンに潜る、というこれまた単純明快なもの。 公式シナリオなので詳細は伏せますが、結果として冒険者たちがダンジョンの主をSATSUGAIして、その首を片手に他の部屋の住人に降伏を迫る、という激しい結果となりましたw ダンジョンボス「W.. Why do you kill me?」 冒険者A「Wheeerre is Moooney!?」 そうだよね、冒険者は富を求めてダンジョンに潜ったんだもんねw 3人で大笑いしながら、3時間弱楽しく遊んだのでした。 狙い通り簡単なルール&シナリオだったので、英語で困ることもほぼ無く、遊ぶことに専念できました。 (時折単語忘れてたりしたけど、他PLがフォローしてくれたりしたからね) ともあれ、ほぼ10年来の夢を、奇しくも平成最後の日についに実現できたのでした! よかった、楽しかった! :)
| kangetsu | |
| 2019/04/30 09:51[web全体で公開] |
😶 5月からのパスファインダーセッション予定 お陰様で、4月中に「キャリオンヒル」「牙森の砦」「病魔の坑道」が無事に完結しました。 参加していただいた皆さん、本当にありがとうございました! (牙森の砦の、経験値最終まとめは、今しばらくお待ちください。GW前半はちょっとバタバタしていて済みません) さて、5月からのセッション予定ですが、全て表示するお陰様で、4月中に「キャリオンヒル」「牙森の砦」「病魔の坑道」が無事に完結しました。 参加していただいた皆さん、本当にありがとうございました! (牙森の砦の、経験値最終まとめは、今しばらくお待ちください。GW前半はちょっとバタバタしていて済みません) さて、5月からのセッション予定ですが、今のところ以下の2つを考えています。 (1)ウスタラヴで冒険するシリーズ(PCLV 4-6) (2)サンドポイント近辺で冒険するシリーズ コアルールのみ使用 (PCLV 1-2) この2つを、土曜日の午後に交互にやっていく予定です。 それ以外の時間帯でセッション希望あったら教えてください。 あるいは、気が向いたら、ひょいとセッション立てるかもです。
| コッテリハンバーグ | |
| 2019/04/26 00:07[web全体で公開] |
😆 SW2.0が楽しくてしかたない ここ最近、毎晩かなり頻度でSW2.0を回しまくってる、サプリも買っちゃったし、なんならストラトシャウトっていう 新しいルールも買った。全く読んでないけどねwww
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2019/04/22 19:53[web全体で公開] |
😆 おやつはLV5,LV6、LV7、1800gp以内 別所でやってるD&D4版のお話です。 今日は調子が良く、デルヴ会の遭遇で、疑似PvPをやるのですが、 今しがた敵パーティをすべて仮組終えたところです。 始めはめんどくさいなあと思ったのですが、 マジックアイテムやパワーなど、限られた中で選ぶのが楽しい。 あとは、ほかの戦いのエネミーデータとマップ作れば終わり。 DMは大変だ。でも4版に限ってはPLより楽だと感じてしまう。
| サンダーソード | |
| 2019/04/21 15:45[web全体で公開] |
😶 そうだ選挙行こう まだ選挙行ってないのにこんな日記見てる暇があったらまず選挙行きましょう。 選挙権は個人の持つ権利ですけど、行使しないなら政治が何しても文句言えません。 こいつだけは通したくないって人がいるならその人以外に投じればいいです。投票してもなんも変わらん、とか全員クソだから行きたくない、とかでも投票だけ全て表示するまだ選挙行ってないのにこんな日記見てる暇があったらまず選挙行きましょう。 選挙権は個人の持つ権利ですけど、行使しないなら政治が何しても文句言えません。 こいつだけは通したくないって人がいるならその人以外に投じればいいです。投票してもなんも変わらん、とか全員クソだから行きたくない、とかでも投票だけは最低限しましょう。 一つは「浮動票」が増えます。 いつも投票はこの人、という固定票と毎回投票先を考える浮動票とがあって、投票棄権が増えると固定票の割合が増えます。そうなると鼻ほじってても選挙に通るので、政治家の水準が低くなり舐めプされるようになります。固定表が10で浮動票が90のときと、固定票が10で浮動票が990のとき、どちらのほうが固定票が通りやすいかということですね。 もう一つは白票でも投票すれば「世代別投票率」が上がります。 現状、概ね若い世代ほど投票率が低いですが、特に20代は3人に1人です。60代は3人に2人以上。若者に対する政策と高齢者に対する政策をしたとき、単純計算で倍の票田獲得が見込めることになります。 若年層の投票率が上がればそれだけで政治家は若年層にも配慮した政策を掲げるようになります。 単純な数学の問題ですが、投票放棄すると上記のメリットが得られないというデメリットがあります。当然、投票率が低いほうが嬉しい政治家も山ほどいます。なので選挙行きましょう。割れ窓理論じゃないですけど、まず投票行かないことが当たり前になってる状態が是正されないとどうしようもありません。選挙行きましょう。選挙。
| チハ | |
| 2019/04/18 19:08[web全体で公開] |
😶 ロールマスター@指輪物語 手前味噌で恐縮ですが、『指輪物語』、『ホビットの冒険』の世界(中つ国)で冒険をしてみたい御仁をお待ちしております(残り1~2名まで)。 ただいま、中つ国第三紀1640年のルダウア地方を冒険中です。 全て表示する手前味噌で恐縮ですが、『指輪物語』、『ホビットの冒険』の世界(中つ国)で冒険をしてみたい御仁をお待ちしております(残り1~2名まで)。 ただいま、中つ国第三紀1640年のルダウア地方を冒険中です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151978797400thiha74 多少英語が読めるかたでしたらルールブック無しでもトライ可能です(こちらで英語版オンラインツールのライセンスを所持しています)。ご不明な点がありましたら随時メッセージにてご質問ください。 ^^) (参考) 第三紀 https://arda.saloon.jp/index.php?%E7%AC%AC%E4%B8%89%E7%B4%80 ルダウア https://arda.saloon.jp/index.php?%E3%83%AB%E3%83%80%E3%82%A6%E3%82%A2 ロールマスターのコアルールブック(日本語版の入手は困難ですが、新規英語版は下掲の場所でネット購入可能です)。 https://www.drivethrurpg.com/product/88652/Rolemaster-Classic-Character-Law https://www.drivethrurpg.com/product/88653/Rolemaster-Classic-Arms-Law https://www.drivethrurpg.com/product/88654/Rolemaster-Classic-Spell-Law
| ノルトレフュー | |
| 2019/04/11 08:24[web全体で公開] |
😶 先生……TRPGしたいです 提示版CoCセッションが終わってしまった……楽しかったけど終わると寂しい。またやりたいです。 キレッキレの普通の人プレイが素晴らしい人がいて、正直今回のMVPなんじゃないかと思っています。 もちろん他の方達も心の強いキャラで、自分1人激しいキャラぶれで辛い。 妹ラブなところだけはできたと思全て表示する提示版CoCセッションが終わってしまった……楽しかったけど終わると寂しい。またやりたいです。 キレッキレの普通の人プレイが素晴らしい人がいて、正直今回のMVPなんじゃないかと思っています。 もちろん他の方達も心の強いキャラで、自分1人激しいキャラぶれで辛い。 妹ラブなところだけはできたと思うけど。 リドルは難しいですな。簡単なのは解けたけど、大事なところは他人任せでした。全然わからなかったであります。 あと、キャラが小説家だからって書き方工夫しようとしたらドツボにハマったので、こんどは普通に書こうと思いますw あと言いたいこと。 ファンブル怖い……((((;゚Д゚))))
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/04/03 22:32[web全体で公開] |
😶 閉所恐怖症なのかな TRPGで、ダンジョンに潜っていると、最初の1セッション目はノリノリで冒険するんだけど、2セッション目で苦しくなり、3セッション目になると「一刻も早くこのダンジョンから抜け出そう! カネや財宝なんぞいらん!」という気分になる。気をつけてないと頭がパニック状態になり何をするか自分でもわからん。 うーむ……。
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/03/26 17:44[web全体で公開] |
😶 今日も初心者さんたちの日記を読んで 「そんなふうに自分から壁をこしらえたりしないで、小学生の子供が友達の家へ行くように、時間の合うセッションの扉を叩いて『〇〇(GM)ちゃーん、あーーーーそーーーーぼーーーーっ』でいいんだよ……」と思う。 『やーーーーだーーーーよーーーーっ』だったらそのまま帰ればいいし。 そもそもここはそう全て表示する「そんなふうに自分から壁をこしらえたりしないで、小学生の子供が友達の家へ行くように、時間の合うセッションの扉を叩いて『〇〇(GM)ちゃーん、あーーーーそーーーーぼーーーーっ』でいいんだよ……」と思う。 『やーーーーだーーーーよーーーーっ』だったらそのまま帰ればいいし。 そもそもここはそういうSNSなのだから、気楽にセッションに飛び込めばいいのだ。人を怒らせたって、せいぜいがブロックされてコミュニティを追い出されるくらいが関の山であるので、誰も命までは取りはしない。 とにかく、このSNSにいるのは誰もかれもが多かれ少なかれ「TRPGのプレイに飢えた人」なので、「同じ穴のムジナ」であり「類は友を呼ぶ」のだ。みんなあなたを待っているのだ。たまたまその人は待っていなかったとしても、その隣の人は待っているのだ。 理屈はいらぬ。わたしにかけられる言葉はただひとつ。「突撃せよ!」
| kangetsu | |
| 2019/03/23 19:20[web全体で公開] |
😆 「呪文書を届けよ」クリアー パスファインダーRPG コアルールブック卓の「呪文書を届けよ」のオンセを今日行いました。 冒険者への依頼者は、とある商人。 前回の冒険でも依頼を受けていて、悪い人じゃないんだけれどもちょっとずるいところあるかなー、という感じの人。 今回は、彼の知り合いが魔法学院で研究員をやっているんだけれど、全て表示するパスファインダーRPG コアルールブック卓の「呪文書を届けよ」のオンセを今日行いました。 冒険者への依頼者は、とある商人。 前回の冒険でも依頼を受けていて、悪い人じゃないんだけれどもちょっとずるいところあるかなー、という感じの人。 今回は、彼の知り合いが魔法学院で研究員をやっているんだけれど、ライバルから嫌がらせを受けているので、彼女に学院を出るための路銀を届けるとともに、研究成果の古代の呪文書を代わりに回収して欲しい、という依頼。 いざ行ってみると・・・部屋は中からカギがかかっており、学院の人に部屋のカギを開けてもらうと、中には死にかけている研究員が……密室殺人未遂でした! 犯人は見当たらないものの、とりあえず依頼を果たしてしまおうと呪文書と路銀の交換を始めようとすると、研究員は何者かに殴り倒され再びダウン。 なんと、犯人は教壇にカモフラージュしていたミミックだったのです! 人じゃないけどな。ミュータントでもない。 ミミックは、どこからか古代の呪文書のことを聞いて、密かに狙っていたようなのでした。 いざ戦闘開始、という直前、ソーサラーのアンジェラが情理を尽くして、研究員の救命措置と戦闘域からの移動を提案し、ミミックもこれを受諾(意外と知的生物なのですよ、ミミック! 共通語もしゃべれるよ!)。 あらためて、戦闘を開始し、ファイターのソラが剣で切りつけてダメージを負わせるも、その剣はミミックの粘着液のせいで取り上げられてしまう。 またカリストリアのクレリック、マリアは前線は苦手としながらも、映し身などを駆使してソラのサポートをするが、ミミックからの集中攻撃を受けて倒れてしまう。(攻撃選択はランダムだったのに、ひたすらマリア狙いでしたね!) アンジェラがマジックミサイルでじわじわとミミックのHPを削り、そしてエルフのローグ、エリックがおもむろにレイピアを引き抜いてミミックを挟撃、急所攻撃とあわせて最大ダメージをミミックに叩き込む。 さすがにたまらず停戦を口にしたミミックであったが、近くの椅子の足を棍棒代わりにしたソラによって、殴り倒されたのでした。 ミミックなんかを呼び込んだのはライバルなんじゃないか、やっぱりこの学院を去るのは正解だよねー、という話をしつつ、呪文書と路銀を交換。 呪文書は、学院の学章に姿を買えられており、そのためにミミックは研究員をダウンさせた後も呪文書を見つけ出すことができなかったのでした。 もとの呪文書の姿にもどすには、依頼者の昔のニックネームが合言葉になっている、と聞き、なんとなーく依頼者と研究員の関係性を察する冒険者たちだったが、野暮なことは言わずw 研究員は、ハット・オブ・ディスガイズを使って年若い学生の姿に変身し、見咎められること無く学院を去っていったのでした。 ということで、ひやっとする場面はありつつ、無事にミッションクリアーでした! GMとして、とっても楽しかったです! NPC依頼者も、前回かぎりのはずだったのが、今回も出てきてなんだかキャラクター付けがされてきた感じがします。 やっぱり、PCもNPCも、セッションの中で設定が生えてきて、愛着が増したりしますよねー。 パスファインダーRPG コアルールブック卓はまだ続きますー。 レベルが上がるとやれることが増えて楽しいので、次は経験値多めに入るシナリオを作ろうかな。
| チハ | |
| 2019/03/23 00:47[web全体で公開] |
😶 Symbaroum: Mother of Darkness https://www.kickstarter.com/projects/1192053011/symbar-mother-of-darkness Symbaroumの新作モジュール ”Mother of Darkness” のKSが始まりました。 英語版の北欧系TRPGに興味がある方、Check it out!
| KAL666 | |
| 2019/03/12 14:14[web全体で公開] |
😶 ランダム性 貴方はTRPGのキャラクター作成にランダム性は必要だと思いますか? 思い描いたキャラが出来上がらないとテンション下がって、ゲームがいい加減になりますか? GMは弱いキャラ(ランダムじゃない部分は最大限に効率化したキャラ)がきたら、こまりますか? こういうのって好みが別れるんだよなぁ。 私はランダムが好きだけどねw
| くろむ@昼卓欲しい | |
| 2019/03/11 21:07[web全体で公開] |
😶 テキセコミュにちょっとスレを 【I LOVEテキセ】 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150771037914 こちらのコミュを立ててみたものの、やはりボイセの方が中心のようなので・・・ ちょっと立ててみたいシナリオと、立てて欲しいシナリオについてのスレを作ってみました。 うまくマッチングすると良いな・・・・ 自分もちょっと最近色んなシステムを購入してみたものの、なかなかテキセに出会えないので。 これを機に、テキセが増えますように!
| サザナミ | |
| 2019/03/07 12:21[web全体で公開] |
😶 現在の熱はAFF2e 今現在、AFF2eへの熱が急上昇。 安田先生がツイッターでAFF2eの新しいモンスター事典のことを話していて、当時読み漁ってたなと引っ張り出して昔のモンスター事典を読み返すと、ゲームブックをやりこんでいた当時がぐわーっと蘇りまして。 うわあああああああああ! やりたーーーーーーい! アランシ全て表示する今現在、AFF2eへの熱が急上昇。 安田先生がツイッターでAFF2eの新しいモンスター事典のことを話していて、当時読み漁ってたなと引っ張り出して昔のモンスター事典を読み返すと、ゲームブックをやりこんでいた当時がぐわーっと蘇りまして。 うわあああああああああ! やりたーーーーーーい! アランシア行きたいーーーーー!! カーカバードーーーーーー!!! ジブジブに会いたいーーーーーー!!! (ごろごろ転がりまわる) ...となってます。 3月のお給料入ったらまずは一式買わなきゃだわ。 古いやつと並べて写真撮らなきゃだわ。 ほんとはPLをまずやりたいのだけども、どこもオンセやってなさそうな感じがする。 皆クトゥルフとかなのよね(すまないが食傷気味)。 結局オフで自分がGMで卓立てることになるのかしら。
| ぬこ | |
| 2019/03/07 10:25[web全体で公開] |
😶 皆もすなる日記といふものを、ぬこもしてみむとてするなり ぬこはこの日記というものをはじめて使うのだけれども、一体全体何を書いていけばいいのかさっぱりわからぬ。 とりあえず日記ということなので、このサイトで経験したセッションのことについて書いていこう、そうしよう。 ぬこはまだクトゥルフ神話TRPGしかやったことはないが……幸いにもぬこは人に恵ま全て表示するぬこはこの日記というものをはじめて使うのだけれども、一体全体何を書いていけばいいのかさっぱりわからぬ。 とりあえず日記ということなので、このサイトで経験したセッションのことについて書いていこう、そうしよう。 ぬこはまだクトゥルフ神話TRPGしかやったことはないが……幸いにもぬこは人に恵まれており、いままで卓を囲んだ人達は優しくて個性的な方々ばかりだった。 右も左も分からぬ初心者に優しく接してくれたKP、PLの皆様と、忘れようにも忘れられぬ個性的なキャラ達、楽しかったという思い出でいっぱいのシナリオらに感謝と敬意を込めて、ぬこのセッション日記を書いていこう。 きっと私と卓を囲んだ皆様も、目に入れば生暖かく読んでくださるはずだ。