Andさんがいいね!した日記/コメント page.19

Andさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

まるーや
まるーや日記
2019/03/05 20:45[web全体で公開]
🤢 眠み
朝は眠い、昼寝したまま夜まで寝る、夜も眠い
スマホでも悪い話題ばかり検索してみてしまう
そしていついてしまう
なんなんだろう
いいね! 5
クロイ
クロイ日記
2019/03/04 19:01[web全体で公開]
😊 新しい事に挑戦し終わったから........
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KPと言う新しい事に挑戦して、大分慣れてきたので次は個人的に難易度の高いシナリオを廻す事に挑戦します!
という訳で挑戦するシナリオ一覧
その1『金魚の見た夢』(isora様作)
ーー《概要》ーー
魚になるなら金魚がいい。
海を泳げなくていいから。水槽の中で一生を終えて構わないから。
真っ赤で綺麗な金魚になって、あなたのそばに置いて欲しい。
ーーーーー
まぁ、簡単に行ってしまえばちょっと大型のシティシナリオです。
はじめてSKPさんと一緒に廻すのでちょっと不安
今絶賛参加者募集中なのでどこかに旅行に行きたいと思っている探索者さんがいれば是非来てください!

その2『crazy4!』(もんじゃっち様作)
ーー《概要》ーー
人間だれしも隠し事。
人間だれしも秘め事沢山。
人間だれしも嘘吐きばっか。

そんな「嘘吐き」裁きが落ちる。
ーーーーー
HOありのデスゲーム系クローズドシナリオです。
HOとPVPと疑心暗鬼........楽しいんだろうけど、処理が追い付くかなぁ...( ̄▽ ̄;)

その3『RAiN』(黒うさぎ様作)
ーー《概要》ーー
色鮮やかな雨が降る石畳の街
色鮮やかな雨に打たれた彼は、忽然と姿を消してしまう。
その直前に彼は言った。
「ああ…そうだ…RAiNに会わなきゃ…」
彼の残した言葉の意味とは。
RAiNとは何者なのか。
ーーーーー
このシナリオは自分からオンセン登録前に見つけて、いつか廻して見たいと思っていたシナリオです。
地味にRPが大変そうなシナリオの為、これは難しいなと思って読むだけ読んで放置していましたが今ならやれそうな気がするので廻してみようと決意しました。


この3つのシナリオを廻して、参加したPLさん達に楽しかったって言ってもらうのが今の目標になるかな…
さて、まずは『金魚の見た夢』を読み込んでしっかり廻せるようにしますか!
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シリュウ
シリュウ日記
2019/03/04 18:23[web全体で公開]
😶 最近の話
自作シナリオの初回しを2時間後に控えた初心者GMのシリュウです。もっとも、この日記はそれとは全く関係がありません。
リアルの都合により、2月の頭くらいまでTRPGとはご無沙汰していました(長期キャンペーンを除く)が、最近は時間もできたので、ソードワールドのセッションに頻繁に参加させていただいていま全て表示する自作シナリオの初回しを2時間後に控えた初心者GMのシリュウです。もっとも、この日記はそれとは全く関係がありません。
リアルの都合により、2月の頭くらいまでTRPGとはご無沙汰していました(長期キャンペーンを除く)が、最近は時間もできたので、ソードワールドのセッションに頻繁に参加させていただいています。
ここからが本題なんですが、最近使ったキャラシを見てみると、ものの見事に前衛アタッカーしかいない(笑)。前衛が多いのは今に始まったことではないのですが、最近は特に偏ってるなと感じています。
キャンペーンのお供、のじゃロリ(重要)ダークドワーフのなぎ払いファイターを筆頭に、固定値を底上げした3連撃を叩き込む中二病リカントのグラップラー。C値を限界まで下げた結果、6回転62点を叩き出した人間のフェンサー。スパイクシールドを持って2回殴る女好きリカントのファイター。どのキャラもしっかり活躍できたので満足はしているのですが、そろそろ後衛キャラも使おうと思ったという話です。特にオチはありません。
そのうちバード/ライダーというビルドをやってみようと思っています。
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ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2019/02/28 22:03[web全体で公開]
😆 掲示板TRPG楽しいです
ここのところ毎日毎日テンションが高いノルトレフューです。

いま掲示板セッションのプレイヤーををしているのですが、毎日仕事中もスキがあれば書き込みのことを考えてしまいます。

大丈夫。仕事はしてる。土日きっちり休むために、サボるとかありえないのです。

しかし楽しい。ちょっとキャラの気が弱い感じがしてますがまあいいや。
繊細な小説家なんです多分。不人気作が出たら胃が痛くなってそうですw
まとまった時間がとれなくてもできる掲示板セッションはいいぞ。
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すじこンヌ
すじこンヌ日記
2019/02/28 18:01[web全体で公開]
😶 ElonaTRPGなんてあったのか......
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気になってルール見て見たら「うわあ......丁寧やなあ.....」と思いながら眺めていた自分がここにいます。
そんな昔プレイしていたelonaの昔話を語りたいと(なおつい最近)

・ロミ○スに肉を食わされ、人食フィート付いてその後も人肉を食ったら悪食フィートが付いた
・2周目以降、ロミ○スとラーラライさんを爆弾でシバき始める
・旅の商人から奪えるカバンが美味いと知るや当然の様に襲撃(なお高確率で返り討ち)
・序盤で少女を仲間にしたがあっさり死に、生き返らせる方法も知らず後半には忘れ去られる
・納税を終盤から支払うのがダルくなり納税書を焼き払い後には戻れなくなる(1ヶ月?くらいでカルマが-50くらい)
・当然ガードが襲ってくるも集団のペットの暴力で撃退
・3神を呪い酒で倒す
・エーテル病にもメリットがある事を知るや最終的に7つくらい抱える
・悪人プレイがヒートアップし、パーティ会場で爆弾を置き貴族の財布で稼ぐ(偶に終末で事故る)
・神の贈り物の防衛者とアーン🖤し、卵を産ませる
・グウェンたそを敵対NPCだと思い込み1時間程の死闘を繰り広げる
・マイホームで訪問冒険者のレア装備を見るや当然の様に(ry
・あまりにも防衛者がやられて好感度がヤバイくらいに下がり始めたら○薬をふかふかパンに仕込んで食わせ好感度MAXにする 

数年前、「もしelonaがTRPG化したら」というものを見たことがありますがあったのかあ.....上記みたいなプレイは許されるのか.......
ちなみにお気に入りNPCはオルフェです。かわいいね🖤
オンセンのみなさんはどのようなプレイをしていましたか?よければコメントが欲しいです!オナシャス!
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明日平
明日平日記
2019/02/28 14:26[web全体で公開]
😶 日本のTRPG最後の秘境
久々に急に平日休みになりました
でも入れるセッションがなかったので、
ちょっと気になってた全国のTRPGコンベンションの事情を調べてみました

といっても
「都道府県名 TRPG コンベンション」でググって情報を見るだけですが

調べた結果、日本全国津々浦々コンベンションが行われている全て表示する久々に急に平日休みになりました
でも入れるセッションがなかったので、
ちょっと気になってた全国のTRPGコンベンションの事情を調べてみました

といっても
「都道府県名 TRPG コンベンション」でググって情報を見るだけですが

調べた結果、日本全国津々浦々コンベンションが行われていることがわかりました
やっぱりこの何年かでTRPGが盛んになってて、オンセだけではなくオフセも全国で行われているんだなと感慨深いものがあります

その中で唯一コンベンション情報もサークル情報も見つからない県がありました

『和歌山』です

明日平は和歌山にまったく土地勘がないので、なぜ和歌山だけTRPGサークルもコンベンションもないのかわかりません
一応、和歌山でも
【ボドゲ&TCG喫茶すのめろ】https://twitter.com/tenchouhayato?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor
というお店でTRPGが遊べることはあるようですし
【くまざわ書店和歌山MIO店】http://trpgshop.vampire-blood.net/shopdata.php?ID=328
がTRPG関連の書籍を扱っているようなので、まったくTRPG者がいないわけでもなさそうです
(注 情報はネットにある情報をそのまま書いてるのだ正しいかどうか裏はとっていません)

なかなか謎だ和歌山

というわけで明日平調べの日本のTRPG最後の秘境は和歌山と決まりました
和歌山の方スミマセン m(;∇;)m ゴメンネ
逆に考えれば、和歌山でTRPGサークル立ち上げれば一気に和歌山の覇権を握れる…ハズ
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kangetsu
kangetsu日記
2019/02/27 21:00[web全体で公開]
😊 まとめ売りたたき売り
パスファインダーRPG 10周年を祝して、ルルブのまとめ売りが行われているのです。

なんと、1$、およそ110円位で、メインのルールブック、モンスターのデータ集、入門用のセットのPDFが手に入るのです。
メインのルール、モンスターのデータのそれぞれが、通常時は10$程度なので、どれだけ安くな全て表示するパスファインダーRPG 10周年を祝して、ルルブのまとめ売りが行われているのです。

なんと、1$、およそ110円位で、メインのルールブック、モンスターのデータ集、入門用のセットのPDFが手に入るのです。
メインのルール、モンスターのデータのそれぞれが、通常時は10$程度なので、どれだけ安くなっているかわかってもらえるかと。

さらには、8$、15$、18$とメニューがあって、18$のセットを買うとたしか5〜6万円相当のルルブやサプリが手に入る、という大盤振舞い。
私も以前からルルブ類は買っていたので、このまとめ売りでは既に持っているものが多く含まれていたのですが、それでも18$のセットを買ってかなり得をしました! ホクホク (^^)

ルルブを全く、あるいはあまり持っていない人には、本当にお得パックです。

https://www.humblebundle.com/books/pathfinder-10th-anniversary-books?hmb_source=humble_home&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=mosaic_section_1_layout_index_2_layout_type_threes_tile_index_1

いいね! 9
COBRA
COBRA日記
2019/02/27 19:40[web全体で公開]
😊 キャラクターシート (100)
キャラクターシート のデータ数が遂に(100)に到達。
PCは多分CD&D、D&D5e、パスファインダー、忍殺TRPGの登録してあるのだけだから6人だけW
レデイブラックバードのテンプレ5個あるし。
あとの90個近くはCD&D公式モジュールキャンペーンNPCデータ。
(そして、データがあって全て表示するキャラクターシート のデータ数が遂に(100)に到達。
PCは多分CD&D、D&D5e、パスファインダー、忍殺TRPGの登録してあるのだけだから6人だけW
レデイブラックバードのテンプレ5個あるし。
あとの90個近くはCD&D公式モジュールキャンペーンNPCデータ。
(そして、データがあっても入力してないNPCとかもまだまだ数十人以上いたりはするW
このスケールで公式世界観の中でちゃんと村人から皇帝までデータがちゃんと厚みある事とかからしてクラシックD&Dはやはり凄いと思う。)

俺のPCも実はオフセで使ってる紙ベースPCデータで此方に流し込んであるのってD&D5eの1人だけで、
キャラ紙は厚さ3㎝になる位の枚数人数いる。なんせ古いシステムが殆どなので活躍の場もないから、わざわざデジタル化してない。数多いから時間もかかるだろうし。用途がないデータ起こしても仕方なし。

ぽん太さんはどれ位を上限設定にしてるあるんだろう?
俺の場合、ルーム内でキャラ紙を読み込むプルダウンの長さが凄い事になってるW
まあこのままキャラが増えてけば天井はいつか見えるかな?(そうなる前に上限は知っといた方がいいだろうけど)
多分に卓1回ごとにPCビルドしては使い捨てする用法の人はこれ以上の数のPCを登録している可能性もあるが。
まあ別に人数競ってる訳でなくて、キャンペーンを数年やってたらいつの間にかと言う感じ。

キャラ一覧側はシステムごとに表示切替できる機能も知ってはいるのだが。
PL側の友達機能についてもシステムやキャンペーンでグルーピングができる機能とかがあると便利そう。
招待する時に友達数が多いと結構に探すのが大変なので。
いいね! 3
ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2019/02/25 08:42[web全体で公開]
😶 掲示版セッションが始まった
ラズベリージャムは遊んだことも読んだこともないシナリオだから、まっさらな状態で挑む。
楽しみだなあ!どうなるんだろう。
生還できるのか発狂するのか死んでしまうのか。
微妙な終わりを迎えてしまうのか。
これからが楽しみすぎてテンションが上がる。
上がりすぎないように気をつけないと。どうどう。
いいね! 5
ふきこノス
ふきこノス日記
2019/02/15 15:17[web全体で公開]
😶 D&D
最近はCOCとD&D5Eに参加させて貰ってるのですが、昨日初めてレベル3からスタートする卓に参加させてもらいました。
作ったのはアサシンローグ君。初めて武器で攻撃するPCを使う事になりました。
今までひよっこ冒険者の経験しかなかったのですが、レベル3ってこんなに強いのね…!
レベル1で攻撃を当全て表示する最近はCOCとD&D5Eに参加させて貰ってるのですが、昨日初めてレベル3からスタートする卓に参加させてもらいました。
作ったのはアサシンローグ君。初めて武器で攻撃するPCを使う事になりました。
今までひよっこ冒険者の経験しかなかったのですが、レベル3ってこんなに強いのね…!
レベル1で攻撃を当てるのに必死な泥臭い感じも好きですが、一気に戦略の幅が広がるので驚きました。
ただ出来ることが増えたのと、慣れていないのもあり色々混乱中。頑張ってPHBを読み直そう。
そしてまだレベルが低い卓も、成長する楽しみが増えたなあ。

今出張中です。
いいね! 12
ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2019/02/15 06:24[web全体で公開]
😆 掲示板セッションが終わってしまった……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)始まった話はいつか終わらないといけないものですが、終わってしまえばやはり寂しさを感じます。

ここからネタバレを含みます。

不完全なゾ=ヴェンタという、黒スライムみたいなやつがボスだったんですが、よく倒せたよ!
お医者さんプレイはちょっと難しかった。しかしワクチン作れたのでよしとする。

一撃でHP半分持ってかれたときには死んだかと思いましたとも。

モンダイナはヒーローだった。彼の最初から最後まで軽快な面白いロールで見る度に和みながら笑ってしまうし、ジミーはみんなが動きやすいようにしてくれて、少なくともシエリは助かりました。
大和はもしかしたら動きづらくしてしまったかもしれない。そしたらとても申し訳ない。

もちろん、半年間のセッションをテンション高く楽しめたのはKPのおかげです。ゾンビ怖かったです。いつとっ捕まるかハラハラしてました!

もうちょっとうまく動けなかったかなと思いますが、トゥルーエンドだったしまあよし。
反省を活かしてまたどこかの卓に突撃です。
いいね! 11
COBRA
COBRA日記
2019/02/14 05:31[web全体で公開]
😶 残すは2本
昨夜、CD&D公式モジュールCM2「死者達の宴」ミニキャンペーンシリーズが卓5回でクリアとなりました。
次回はCM3「悪魔の住む河」。
新和が出していた邦訳モジュールは、あと「巡らされた糸」を残すのみで、
(X9は無目的探検ワイルダネス用モジュールなので、あんまりやるメリットをDM的に感じない全て表示する昨夜、CD&D公式モジュールCM2「死者達の宴」ミニキャンペーンシリーズが卓5回でクリアとなりました。
次回はCM3「悪魔の住む河」。
新和が出していた邦訳モジュールは、あと「巡らされた糸」を残すのみで、
(X9は無目的探検ワイルダネス用モジュールなので、あんまりやるメリットをDM的に感じないので披露してないけど)
手元にあるCD&D公式モジュールをオンセで一通り使用した事になる。
週2近いペースでやってきたものの、流石に1年半近くかかったねW

これもPLさんにコンスタントに参加頂いている御蔭。ありがたい。

前回卓の反省点といえば、戦闘がほぼ1ラウンド決着だった。
高レベルほど、レベル差でできる事やパワーが指数関数的に圧倒的に強く多くなるので、
これはCD&D高レベルバトルではアリガチ傾向ではあるものの、
元々の参加予定PCが魔法使いだらけPTになるので、急遽、前衛強化という感じでアベンジャーとエルフに差し替えの形で加わって頂いたものの、元々クレリックとエルフがいれば、それでも何とかなってたかもしれないなあと。

昨夜はそのせいもあって予定より1時間以上早く終わってしまったので、
参加可能な方のみで私家邦訳版のミニシナリオをダブルヘッダー状態でやった。
https://www.drivethrurpg.com/product/17152/The-Knight-of-Newts-Basic
そちらにほぼ同じレベルのPCを持ち込んで検証してみても、やっぱ圧勝すぎてバランスとしては成立しなかった。
でも、其方で再確認したのは
「レビューに書いてあるけど、どうかんがえてもL1用シナリオじゃねえぞ。シャノン・アペルクライン!」
って参加されたPLさん方も再度同意を得た次第。

CD&Dモジュールの推奨レベルって
「テキトーかよ!テストプレイと脅威度どうしたよ!」
って位に元々が滅茶苦茶なんだけど。

とはいえ、シャノン・アペルクラインはRPGnet編集長でしかないし、「The Knight of Newts」の作者ですらない。
というか、更に酷いのが「The Knight of Newts」には
>It is designed be played with two to four players
つまり「2-4人用」とだけ記述があり、「推奨レベルが全く書いてない」!!!
デール・ヘンソン!ちゃんと仕事しろ!
なので、自分ではソロプレイでL5を使ってみて「これはキツイ…」と思い、
PLさんの協力の元、色々なレベルで2度ほど試して頂いたのだが、個人的にはL5位で複数人ならば妥当かなーとか。
TRPGなので、何も敵を完全駆逐しなくてもいいわけで。
実際、自分のソロプレイでは、数部屋だけ入って目的達成してさっさと帰ってきた。
ヤバイと思う所はそもそも近づかず、
何十年と遊んでいる経験からの勘で「此処が怪しい」と踏んだ所がビンゴだった。
敵をただパワーで圧倒してる状態って「冒険」じゃなくなっちゃうからね。

ということで、緑箱の方もなるべく緑箱については推奨レベルに近いPCを使って頂ければという感じがした。
L26以上PCは本来は黒箱用だし。
自分は緑箱モジュールは一通り、PL経験もDM経験もあるんだけど、
「次々と強敵くるなあWWW」「おっと!また仲間がやられた!!絶対倒す!」ってバランスはそんなにCM初期3本は悪くないと思う。
まあ、緑箱モジュールって、その3本しか邦訳しないうちに新和はAD&D展開に大失敗して潰れて消えたんだけど。

自分がPLやってみたCM7は
https://www.drivethrurpg.com/product/176910/CM7-The-Tree-of-Life-Basic
L10エルフとL10ドルイドのみって妙な縛りのくせして平気で緑箱クリーチャーがオンパレードなのと、エルフの秘密はあるものの、それ以外にクラス縛りしてる意味が全くないので、ブルース・ハード何考えてんの?って位にはあまりにも論外だったけど。

この後の高レベル用シナリオだけど、
新和の黒箱用モジュールは市販邦訳版が1つ、
あとはモジュールでなくて、マスタースクリーン付属のミニシナリオが1本。

でも、私家版翻訳したCM4アースシェーカー(L18 - 22用)とか、AC10の黒箱ミニシナリオが2本。
「イモータルの怒り 最終章」など、私の手元にはまだ実は残弾がある。

黒箱モジュールは、あと2本は個人的興味から翻訳してみるつもりです。(日数は凄くかかるでしょうけど…。)
でも黒箱最後のモジュールであるM5「Talons of Night」ってL20–25用なんだよな。
https://www.drivethrurpg.com/product/17138/M5-Talons-of-Night-Basic?term=Talons+of+Night
それ該当レベルは緑箱じゃん!って。
まあCD&DとTSR事態の末期に近いので、そういうところも製品がハチャメチャだったりする名残が永劫に刻まれる。
企業もテキトーな品質管理したり、作家もノリで売り物だすと、デジタルとWebがある時代以降は永劫に辛辣なレビューされ続けるからな。
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明日平
明日平日記
2019/02/14 00:07[web全体で公開]
😶 ドラゴンランス復刊
正式発表は2月15日のようですがドラゴンランスとダークエルフ物語が電子書籍で復刊のようです
https://twitter.com/yasudahitoshi2/status/1095172924091191296

ドラゴンランスって何?って若い方も多いと思いますのでちょこっとそしてざっくり全て表示する正式発表は2月15日のようですがドラゴンランスとダークエルフ物語が電子書籍で復刊のようです


ドラゴンランスって何?って若い方も多いと思いますのでちょこっとそしてざっくりとした解説
ドラゴンランスは(最初の巻は)昭和のころに出たAD&Dを基にした小説(だけじゃないけど)です
多分時期的にはロードス島戦記と被る感じの時期~日本のTRPGの初期~に(日本では)出た本です
うろ覚えですが、確か実際のセッションをもとに書かれたリプレイ小説…だった気が
小説の舞台を基にしたシナリオモジュールも出てたはず…D&D系は疎いので間違ってたらすみません


ドラゴンランスの魅力何といってもキャラクター達
ネタばれは全部伏字にしますが

タニス…一応リーダーなので主役のはず。庶子(最大限上品な表現)のハーフエルフ。ハーフマンではない。肝心要のところで○○る○○野郎なダメな奴

レイストリン…多分一番人気のキャラ。魔法使い、双子の弟のほう。最初から最後まで怪しいダメな奴

キャラモン…怪力戦士、双子の兄のほう。弟を愛するナイスガイに見せかけた一二を争うダメな奴

スターム…ソラムニアの騎士、その正体は驚愕の○○。頭の固いダメな奴

タッスル…ケンダー。種族自体がどぶドワーフと並ぶ被差別種族なダメな奴

まぁ他にもたくさん登場人物がいますが主役級のゴールドムーン・リヴァーウィンド・フリント・ティカ・ローラナそしてキティアラ(だけに限りませんが)はどれも欠点を持ったダメな奴です(ブープー?彼女は確かに一番まともですね、ハイ)
それぞれが持つ人間的弱さに時には押しつぶされそうになり(というか実際に押しつぶされたりし)ながらも、仲間と助け合い(助け合わない人もいますが)困難に打ち勝っていく物語です

ダークエルフ物語は未読

復刊待ち遠しいのですが、電子書籍を読むツールがスマホかノートパソコンしかないのが残念なところ
安いタブレットをドラゴンランスのためだけに買うべきか悩む
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現人虫
現人虫日記
2019/02/11 11:09[web全体で公開]
😶 D&D5E 48-50回目【ファンデルヴァーの失われた鉱山】第6-8回
 ネタバレなしで書くと情報収集を終えて2つ目のダンジョンを攻略中…で終わってしまうのですよな。
 まあPCが2レベルになって強くなったこともあり、ある程度ダメージは受けるものの危なげなく敵を倒していっています。
 とはいえ失敗するリスクは0ではありませんし、成功するにしてもどの程度の成功を収めることができるかはまだわからない。
 そしてこのダンジョンを終えてからの選択肢は無数にあるので、PC達がどういった動きをするかが楽しみですね。
いいね! 7
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/02/11 02:31[web全体で公開]
😶 TRPGが幻想文学を作る上での最大の弱点は
すべてがルールできちんと説明され、数値が定量化され、ルールに従ってプレイすれば完全に「つじつまが合う」ように作られているため、理想的にプレイされると「つじつまが合って」しまい、「破綻」することができないことなのではないか?

ルール内で「つじつまが合う」ようになっているということは、ファンタジー全て表示するすべてがルールできちんと説明され、数値が定量化され、ルールに従ってプレイすれば完全に「つじつまが合う」ように作られているため、理想的にプレイされると「つじつまが合って」しまい、「破綻」することができないことなのではないか?

ルール内で「つじつまが合う」ようになっているということは、ファンタジーを舞台としているようでも、それは「ファンタジー」ではなく「疑似科学」にすぎないのではないか?

たとえば、CoCを見てみよう。そのルルブには、邪神のデータが細かく記載され、STR、CON、使用可能な呪文、失うSANなどが克明に記載されている。だがちょっと待て。だとしたら、それは邪神ではなく、STRこれこれ、CONこれこれ、呪文これこれ、失うSANこれこれの「障害物」と等価なのではないか。それはプレイヤーとして「邪神」と対峙する感覚を味わうこと、とは明らかに隔絶しているのではないか。「邪神」が「邪神」として目の前に現れるには、どこかでゲームとしての現実だけでなく、リアルな現実をも「破綻」させていないといけないのではないか。

GMの語りで「畏怖」させることが可能だという意見はもっともである。だが、GMの語りのみで「畏怖」を覚えさせることができるのならば、「ルール」は何のために存在するのか?

「破綻」それ自体をルールに取り込むことは可能なのか? 可能だとして、それは「ゲーム」になるのか?

そんなことを、今年度のプリキュアの見逃し配信を見ながら思った。

イマジネーションの優位を理想として説いたとしても、「イマジネーション」で「ルール」は破壊するべきなのだろうか。それがゲームの根幹にかかわるものでも?
いいね! 15
CV
CV日記
2019/02/10 18:03[web全体で公開]
😶 作りたい物語を作って見よう
もっとこうやってみたい描写やあのアニメこの漫画をシノビガミ風にアレンジして作って見よう的な発想の方がキーが進む気がする。この場合難易度が試さないとわからない感じになってしまう。こればかりは粋なPLさんがいる事を神頼みするしかなくなってしまうな、まぁ、その、なんだ。作ってしまった場合はよろしくお願いします。
いいね! 8
まう
まう日記
2019/02/10 13:24[web全体で公開]
😊 GMのマナー的な‥
 よく聞くのが大体PLさんのマナーうんぬんかんぬん的なことなので、なんとなく思い付いたので適当に思い付いたものを書こうかと‥(昨日GMとしてのマナー違反した罪滅ぼし的な‥特に4番の(* ̄∇ ̄)ノ)

1ネチケットは基本(挨拶とか時間とか日常的なアレコレ)
 卓開催において割りと一番全て表示する よく聞くのが大体PLさんのマナーうんぬんかんぬん的なことなので、なんとなく思い付いたので適当に思い付いたものを書こうかと‥(昨日GMとしてのマナー違反した罪滅ぼし的な‥特に4番の(* ̄∇ ̄)ノ)

1ネチケットは基本(挨拶とか時間とか日常的なアレコレ)
 卓開催において割りと一番大事な所だと思います。
2事前のシナリオ確認
 シナリオわからないとやりずらいですし‥
3事前のPLさんのキャラシート確認
 レギュレーション違反やシナリオとしてok等、大切な事
4GMのやる気のある姿勢
 GMがやる気ないと全体にその気分が伝播しやすいです
5PLさんへの配慮
 一人だけしゃべっていないか、他の人は活動できてるか等々
6裁量権の実行
 GM判断はある程度しっかりやらないとPLさんは不安に‥
7多少のルルブ読み込み
 分厚い鈍器も重要なとこだけは読み込んでおいた方がやりやすい的な
8一定の公平性
 これがないと楽しめないかなと‥、一人優遇とかは‥
9JK 
 GMはJKでなければならない古今和歌集にも記述あり
10酒
 alcohol

 コレ以外にも人によって沢山あると思いますがさらっと出てくるのがこのぐらいしかない情けない人ですまない‥
 ちなみに私は1、4、9、10しか大体守れてません‥
いいね! 31
キラタ
キラタ日記
2019/02/07 18:43[web全体で公開]
😊 D&D初ボイスセッション!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はゲレブーさんのD&D卓で「ファンデルヴァーの鉱山」に参加させていただきました!
僕にとっては身内以外とは初めてのボイチャ、D&Dに初キャンペーン、
更に身内とやるときはDMしかやらないので初PLでもありました。

だったんですが、初っ端から時間を勘違いしていて遅刻してしまうという……。
いやほんとすみませんでした……。

さて気を取り直して、感想!
僕のPCは重装備にウォーハンマーを装備したドワーフのクレリック、ダイン!
今回はゴブリン4匹との初戦闘!
D&Dは初期レベルはかなり大変だというのもあり、そこそこ苦戦!
D&Dは低レベルのうちは本当にHPが少ないので、ゴブリンの一撃でHPが半分に。
どうにかゴブリンを撃破し、ゴブリンを尋問して聞き出した巣まで移動して終了でした。

ボイスセッションでのRPは身内とやるときでもそこまでやらないのもあり、
あまりRPできなかったのが残念でした。

次回は2週間後、それまでにボイスセッションでも積極的にRPできるようにしたいと思います!
いいね! 12
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/02/04 00:39[web全体で公開]
😶 初GMを成功させるために
いろいろと考えなければならないことはあるが、その中で一番重要だと思ったことを書きます。

「回すシナリオは、『アホなほど簡単なシナリオ』にする」こと。

こんな子供だましのシナリオをかけたら、PLが怒っちゃうんじゃないか、と思えるくらいに簡単なシナリオを回す、これに尽きます。

この観点全て表示するいろいろと考えなければならないことはあるが、その中で一番重要だと思ったことを書きます。

「回すシナリオは、『アホなほど簡単なシナリオ』にする」こと。

こんな子供だましのシナリオをかけたら、PLが怒っちゃうんじゃないか、と思えるくらいに簡単なシナリオを回す、これに尽きます。

この観点から見たらCoCは複雑なシナリオを高度に運営することが要求されるマニア向けゲームなので初心者GMがいきなりキーパーをやるには適さないゲームなのですが、それでも「PLにバカにされるんじゃないか」と思えるくらいシンプルなシナリオをかけるべきであることに変わりはありません。

こんなの小一時間もあれば終わるんじゃないか、と思えるほどの規模でけっこう。実際にやってみると、そんな規模の超シンプルでアホでも解けるシナリオでも、プレイに3時間はかかってPCは壊滅寸前まで行きかねないものであることがわかると思います。

もし、その3時間を曲りなりにでもなんとかコントロール下におくことができたら、あなたにはGMの資格が十分にあります。

無事PLにエンディングを迎えさせることができた後のその快感は、忘れられないものになるでしょう。シナリオを複雑にしたり、キャンペーンを考えたりするのは、それからでいいのです。

ほんのちょっと勇気を出して挑戦してください。ダンジョンひとつに部屋ひとつ、怪物ひとつに宝箱ひとつだけでも、それは十分にエキサイティングなものなのですから!
いいね! 21
明日平
明日平日記
2019/02/03 00:10[web全体で公開]
😶 地雷に当たったことがない(長文)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実は今までイワユル地雷といわれる方と卓を囲んだことがありません
オンセは回数が少ないから、確率的に当然なんですが
回数が多いオフセ(コンベンション含む)でも幸運にも地雷に当たったことがありません
そりゃ、自分と合わない方と同卓したことは何度もありますが、地雷と当たったことはないんです

確かに、たまに「この方とは二度と遊ぶまい」と思う方もいらっしゃるのですが、それでも地雷とは思ってないんですよね
というのも、その方が初心者なら単にマナーを知らなかっただけですし(初心者の無知の場合はもう二度と遊ばないとは思わないことが多いですが)、
その方が経験者ならその方が今まで遊んでいた環境ではその方の流儀が通用した…つまり自分とは流儀が違うだけです

ただ、オンセのほうが地雷に当たりやすいのはなんとなくわかる気はします
オフセだと(見た目を含む)雰囲気やら雑談やらで「この人とは合わないかも?」って方を避けやすい(コンベンションだとどうしようもないことはありますが)
オンセの野良卓だと合わない方を避けづらいのはわかります

オンセンだと100の質問やら日記やらを読んで少しは避けられるのでしょうが、完璧にはいかないというのもよくわかります

その条件でも、地雷を完全に避ける方法は
「地雷を地雷とは認識しない」
というか
「地雷というレッテルを貼らず、自分と合わなかった人として脳内処理する」
ということです

自分と合わない方ってのはたくさんいると思うんですよ
私も日記を読んでて「この方と同卓するのはキツイな」って方はいますし
逆に明日平の日記(やらコメントやら)を読んで「明日平と遊ぶのは嫌だ」って方もたくさんいると思います
でも、「自分と合わない方」=「地雷」ではないですよね

例えばよくある地雷話の典型に遅刻魔というのがあります
うちのサークルにも遅刻魔がいるんですが、明日平をはじめサークルメンバーはこの方を地雷とは認識していません
というのも、遅刻には家庭の事情という理由があって、それはサークル内で共通認識になっているからです
そういうわけで、遅刻魔が参加するときはカードゲームとか持ち込んでおいて、遅刻魔が到着するまではカードゲーム、到着後セッションという流れで対応してます
でもこの遅刻魔がサークル外で遅刻すればそれは当然非難されるでしょうし、「この遅刻魔とは合わない」と判断されると思います
単にうちのサークルとよそでは流儀が違うという話です

何というかまとまりがないですが言いたいことは2つ
1.地雷を地雷と認識しない限り地雷とは当たらない
2.自分と合わない人を地雷と言っちゃうのはなんかモニョる

まぁでも地雷話を面白おかしくするのが面白いってのもわかります
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