Alicent@自由奔堂さんがいいね!した日記/コメント page.128
Alicent@自由奔堂さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ひら | |
| 2018/10/13 00:14[web全体で公開] |
| エンダーマン | |
| 2018/10/12 21:04[web全体で公開] |
😶 地味・・・・に迷う事 ある程度予定空いたのでダブルクロスでCPの新規PC(ヒーロー次元)を作ることに・・・・ 自分の性癖マシマシなのを作るか、或いは自身がカッコいいと思うものを作るか データは他の方の不足してる部分を補うように作ればいいから楽だが、そうする前に 決めねばならぬ設定等の方向性・・・・ 自由故に、結構悩ましい
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/10/12 19:35[web全体で公開] |
😶 明日まさかの暇…だと……!? カレンダーにセッション予定がない日がある…しかも明日……埋めたいぃぃぃぃ(セッション予定で全てを埋めたい)←TRPG廃の自覚はある。 。・゚・(*ノД`*)・゚・。星辰読み込みながら、ボイセで卓が立つのをウォッチングして見続けマースwwww
| 肴 | |
| 2018/10/12 18:40[web全体で公開] |
😶 セッション目前にして 別の卓をたてる! とぅ!! いえ、ちゃんと闘技場の準備はできてますよ? 大丈夫です、えぇ、もちろん。 今回はまぁ、ダイス神次第ではありますがやりたいことを1つ詰め込みましたので楽しんでいただける……はず。 で、立てた卓ですが。各種族冒険者を導入したトアル全て表示する別の卓をたてる! とぅ!! いえ、ちゃんと闘技場の準備はできてますよ? 大丈夫です、えぇ、もちろん。 今回はまぁ、ダイス神次第ではありますがやりたいことを1つ詰め込みましたので楽しんでいただける……はず。 で、立てた卓ですが。各種族冒険者を導入したトアル島が舞台の単発セッションです。なんだそれって人はコミュニティ「トアル島」を見ていただけるとー。 とりあえず骨組みと導入エンディングが固まったので立てるというあいかわらずの見切り発車。しかしタイトルとかNPCの名前って悩みますねぇ。特に今回は舞台が決まってるので、今後トアル島卓やるときには同じ名前で使いたいですし。NPCに関してはまだ1つも決まってない! まぁともかく。現時点で残り2枠なので興味があればぜひー --追記-- 埋まった……だと…… え、1時間経ってませんケド。もう一つ立てます……? とりあえず明日の晩までにコメントいただければ勧誘した上でまた立てますねー
| レイン | |
| 2018/10/12 12:17[web全体で公開] |
😶 ライダーやりたい……やりたくない? あ、sw2.5の話ね。まだⅢ出てないからヴァルキリーライダー楽しみですね。2.0でちょっと触れようかなぁとも思ってはいるけど……うん。どっかあったら入ろうかな。
| トノカ | |
| 2018/10/12 09:19[web全体で公開] |
😶 TRPGにおける写真捜査 シナリオ書いたりしてて思うんですが、例えば推理ゲームや推理漫画とかだと良くある『証拠写真の一部に注目して手掛かりを見つける』みたいな写真や似顔絵調査ってTRPGだと難しいですよね。 クトゥルフの謎解きって、所謂証拠パズル的な要素が強くて、その証拠を調べる際は《目星》や知識技能で一発って事が多い全て表示するシナリオ書いたりしてて思うんですが、例えば推理ゲームや推理漫画とかだと良くある『証拠写真の一部に注目して手掛かりを見つける』みたいな写真や似顔絵調査ってTRPGだと難しいですよね。 クトゥルフの謎解きって、所謂証拠パズル的な要素が強くて、その証拠を調べる際は《目星》や知識技能で一発って事が多いので、心理的な駆け引きや、証拠に残った一片の不自然さを掬い取る鋭敏さを求められる事はまずない気がします。 やっぱり難易度云々よりもGMの負担が大きくなるのが原因なんでしょうが、推理物が好きな私としては、その辺りを何とかしたいなーと。 絵心無いんですけどね!
| しおんぬ | |
| 2018/10/12 07:38[web全体で公開] |
😆 CoC長編シナリオやりたい 今度やるネームレス・カルトの準備をしながら、もっと長編シナリオやりたいなぁと感じてます。気が早いw なかなか日程が合わなかったり、夜中や朝方までぶっ続けの開催だと体調面から参加したくてもできないのが現状です……何度かに分けて開催するとか、休日にご飯休憩を挟みながら1日かけてやったりならまだ参加でき全て表示する今度やるネームレス・カルトの準備をしながら、もっと長編シナリオやりたいなぁと感じてます。気が早いw なかなか日程が合わなかったり、夜中や朝方までぶっ続けの開催だと体調面から参加したくてもできないのが現状です……何度かに分けて開催するとか、休日にご飯休憩を挟みながら1日かけてやったりならまだ参加できるかなと思います。 わたしのように、長編シナリオに興味があってもなかなか参加できない人って他にもいるんじゃないかなぁと思います。そういう人向けのコミュニティを立てるのはどうかなぁと最近考えたりしてます。 参加メンバーさんが、例えば月に一度とか、2ヶ月に一度とかでもコンスタントに参加できたらいいなぁというイメージです!そんなに頻繁じゃなくても、定期的に募集はかかってるといいかなぁと。 なかなかコミュニティを立てるのは勇気がいるので、それなりに需要がありそうなら考えてみたいなぁという感じでいます。
| たかぽん | |
| 2018/10/12 03:39[web全体で公開] |
😶 TRPGのレベル 世界で初めて敵を倒せば強くなる「レベルアップ」の概念ができたのはTRPG(D&D)と聞いたことがあります。でもTRPGってなかなかレベルが上がらない。4時間5時間(1セッション)やって経験値が足りなくてレベルアップお預けされると何ともむなしい気持ちになります・・・。「苦労してこそのレベルアップだから全て表示する世界で初めて敵を倒せば強くなる「レベルアップ」の概念ができたのはTRPG(D&D)と聞いたことがあります。でもTRPGってなかなかレベルが上がらない。4時間5時間(1セッション)やって経験値が足りなくてレベルアップお預けされると何ともむなしい気持ちになります・・・。「苦労してこそのレベルアップだから簡単に上げてはいけない」と思う人は数多くいるでしょうが「レベルが上がらない!やった!」と喜ぶ人はそんなにいないでしょう。 なんでレベルが上がらないんだろうと思い、気づいた1つの理由に「格下の敵を狩りつくせない」というのがあるかと。 デジタルゲーム、特にMMORPGではよくやりますがそりゃ戦闘に時間かかりますからね・・・ 現在「サブクエストでEXP」「達成値x10のEXPを得る」など試行錯誤中です
| 紅梅てまり | |
| 2018/10/12 00:53[web全体で公開] |
😶 ソドワ感想日記「停滞を嫌う者」 PL三人、3時間セッション。初手三連続ピンゾロ。総ピンゾロ数8回、6ゾロ回数7回。 いやあ出目芸人が集まるとこうも出目ってやばいんですね? というセッションでした。 てまさん? 一番ピンゾロしてないもん今回は!! むしろ6ゾロ二回も出してるもん!! でも出目タイフーンというあだ名のとおり”全て表示するPL三人、3時間セッション。初手三連続ピンゾロ。総ピンゾロ数8回、6ゾロ回数7回。 いやあ出目芸人が集まるとこうも出目ってやばいんですね? というセッションでした。 てまさん? 一番ピンゾロしてないもん今回は!! むしろ6ゾロ二回も出してるもん!! でも出目タイフーンというあだ名のとおり”他人の出目を荒らす”からてまさんの加護が働いたのかもしれない。ごめん。 今回参加PCは初のワムス君15歳。珍しく10代で後輩属性のわんこだったのですが、武器が(ある会話から)ハンマースタンプだったのです。ひたすらに敵に肉球スタンプをつけ続けるわんこ。ちなみにピックもついているので刺すこともできる。 RPでわん!とぺったん!を何回使ったんだろう……? たまにはおバカキャラもいいものです。 戦闘面ではあまり狙われなかったこともありますが、一人ぴんぴんしてました。グラスランナーは抵抗成功したら魔法ダメージ無効にできるから案外長期戦向きなんだよ? ちっちゃくて弱いわけじゃないよ? だって追加ダメージという名の固定値をあげればいいんだもん。さあみんなもグラスランナーを使おう!! …え? ここまでシナリオのこと話してない? だって仕方ないじゃん、今回は出目芸人四天王結成のセッションだったんだから…(※違います) しかし今日出来たのは三人衆までである。そう!! 現在最後の四天王を募集中ですので、皆さん将来亭のセッションにご参加くださいね!!!!! シナリオ内容は参加して確かめてくれ!!! ちょっと珍しい種族がでるよ!!!
| かもらいふ | |
| 2018/10/11 22:09[web全体で公開] |
😶 SW2.0モデル成長表 SW2.0のキャンペーンやリレーにいくつか参加してるんですが、 ルール通り「経験点1000点+α、成長1回」なんて事になるのは極めて希で、 だいたい1.5倍とか2倍くらいの経験点倍率でガンガン進むんですよね。 で、そうなると能力値成長とか報酬額とかのバランスがよく分からなくなっ全て表示するSW2.0のキャンペーンやリレーにいくつか参加してるんですが、 ルール通り「経験点1000点+α、成長1回」なんて事になるのは極めて希で、 だいたい1.5倍とか2倍くらいの経験点倍率でガンガン進むんですよね。 で、そうなると能力値成長とか報酬額とかのバランスがよく分からなくなって、 レベルの割に装備が貧弱だったり、逆に不相応に金持ちだったりしかねない。 さりとて、IBの高レベル表は1レベル毎にしか記載が無いので、 「今どれくらいのバランスなのか」が分かりづらい。 と言うわけで、自分がGMやるときの資料として、モデル成長表を作ってみました。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1toM4xsAC1eMlhs0-rMiOdrPwR48cQ8SgjZosV1odSV4/edit?usp=sharing 【累計の追加経験点】【その時点での総資産額】【累計の獲得名誉点】 これらを成長回数に対する等差数列として機械的に計算して適当に丸めました。 中レベル帯でIBの表とズレてますが、概ね良い感じ。(自画自賛) 使用上の注意としては、 ・名誉点は、名誉アイテムは算入/討伐称号等の強制消費は計算外、がよさそう ・総資産は、装備品や所持品は定価で計算、既に消費したアイテムは計算外 (つまり、新規で現在の装備・所持品・所持金を全て再現するには幾らかかるかに等しい) 【ABB型(参考)】は、Aテーブルひとつを冒険者レベルと同じ、 Bテーブル2つを同レベルと0.8倍で追従させた時の参考値。 このまま伸ばすと、約16万点・成長105回でAがLv15になります。 ま、身も蓋もないことを言えば最終的に「GM次第」なんですけどねー。
| オラフ | |
| 2018/10/11 21:33[web全体で公開] |
😟 銀剣 自分、イチャイチャラブラブプレイングが苦手。 特にシステム的に組み込まれてると苦手。 買ったはいいもののなんかやりづらくて ネクロニカやってない。 銀剣もなんかダメそう。 ダブクロたかアリアンとかでフレーバー的に プレイングするのは出来るのにね。 面と向かってラブい立ち回りは恥ずかしい。 子持ちになってよけい悪化してる感じすらある。 とりあえず、リプレイとか見て立ち回れるか 生暖かく検討したいね。
| K. | |
| 2018/10/11 18:52[web全体で公開] |
😶 PL画像進化。というよりは退化。 PL画像が、ちびキャラ⇨ドット絵⇨.....を経て とうとう、ゆっくりになってしまった。 腰から上がチェストアップ。 胸から上がバストアップ。 鎖骨らへんから上がフェイスアップ。 敢えて、ゆっくりに呼び名をつけるなら ヘッドアップか。 これはこれで、可愛いし コマとして使うならわかりやすくて、優秀かもしれない。
| ファンブNight | |
| 2018/10/11 18:12[web全体で公開] |
😶 再び まーたアイコン変えました これで5,6回目のような気もします 二次元並みとは言わないから5ぐらいAPP上がって欲しいです。 (…え?APP上げるの無理?そこを何とか…貴方ミ=ゴさんでしょ?あ、やっぱ無理なのね) ンン、えーと、これからも何度か変える時がありますが中の人のテンションは変わら全て表示するまーたアイコン変えました これで5,6回目のような気もします 二次元並みとは言わないから5ぐらいAPP上がって欲しいです。 (…え?APP上げるの無理?そこを何とか…貴方ミ=ゴさんでしょ?あ、やっぱ無理なのね) ンン、えーと、これからも何度か変える時がありますが中の人のテンションは変わらないのでご安心を(安心できる要素皆無) 最近、寒くなって来たようなそうじゃないような気もしますが、皆さん体調には気を付けて楽しくTRPGをプレイしましょう (最終的に何を書きたいのか忘れて駄文になる)
| 涼葉ジロー | |
| 2018/10/11 16:24[web全体で公開] |
😶 GMの~コツ!(経験則) 人生『案ずるより産むがやすし』GMをやりたいけどやったことのない人は恐れずにやってみてほしい。GMできる人が増えるとこちらもうれしい。そう、ウィンーウィンの関係だ。私のTRPG経験から学んだコツを日記に書くぜ。 その1、『困ったらPLさんに頼ってもよい』 私はその昔sw2,0でレベル4マ全て表示する 人生『案ずるより産むがやすし』GMをやりたいけどやったことのない人は恐れずにやってみてほしい。GMできる人が増えるとこちらもうれしい。そう、ウィンーウィンの関係だ。私のTRPG経験から学んだコツを日記に書くぜ。 その1、『困ったらPLさんに頼ってもよい』 私はその昔sw2,0でレベル4マギシューのクリティカルバレットを32回転させ、ブロブに対し200を超えるダメージを叩き出しGMさんを大困惑させたことがある。 「これ何がどうなったの?」「この遺跡大丈夫? 壊れないよな」 そんな処理に困った時PLとGMは協力して描写を考えた。結果、遺跡内に『偶然』あった火薬に引火して大爆発が起きた。遺跡の崩壊が始まる直ちにここから逃げろ! インディージョーンズが始まったのである。あの時は楽しかった つまり、一人で処理できない場合はみんなで考えようって話 その2、『ダメな時はキチンとダメと言う裁定』 稀にいるよね、レギュレーション違反したPC持ち込む人とか依頼金の吊り上げ交渉などのRPで注意しても不必要に時間をかけたりする人 「そのPCはこのセッションには出られません」「これ以上交渉を続けると依頼を別の冒険者に渡します」 断言しよう、言い切ろう。やんわりとした言い方は不要です。 やっちゃダメなことはちゃんと線を引く、その線を明言するという話 その3、『間違えたらごめんなさい。助けてもらったらありがとう』 読んで字のごとく。間違えは誰にでもあります。でも開き直らずちゃんと謝りましょう。PLさんに助けてもらうこともあるでしょう。ちゃんとお礼言おう。よろしくお願いしますとお疲れ様でしたなどの挨拶も忘れずに 当たり前の礼儀は当然大事という話 その4、『やっぱりみんなで楽しくの精神』 みんなで楽しくやるためにもGMもセッション参加者だという事を忘れずにTRPGを楽しみましょう PLさんや自分が疲れた時は休憩時間を挟んだりしましょう。そして体の不調が出たら卓の中止や延期など申し出ましょう。 楽しいは正義というお話 みんな役に立ったかな? まあ普通の事しか言っていないから何を当たり前の事をと言われるかもしれないけどね。
| 一円 | |
| 2018/10/11 16:00[web全体で公開] |
🤔 とうとう…… 登録しました、してしまいました……ッ! これで憧れの外部卓!オンセリア充待ったなしだ! と、さっきまで意気揚々としてたんですけど、システム的な面でグルグル中。 こんな親切気なUIだというのに、あのROMっていた年月は一体何だったのだ。 実セッション参加はいつになるのか。 次回『まだキャラシでまごついてる』乞うご期待……。
| ゆめ | |
| 2018/10/11 14:28[web全体で公開] |
😶 TRPGで遊ぶとき何より必要なもの まとまった自由時間と同じようなタイミングで自由時間を捻出できる仲間(顔を手で覆う) オンセはテキセ専門なのもあって、まとまった時間が必要になるのですが… 学生時代ならともかく、社会人になっちゃうと難しい。 若さに任せて徹夜できた学生時代、あの頃の体力が恋しい。 今徹夜なんかしたら、復全て表示するまとまった自由時間と同じようなタイミングで自由時間を捻出できる仲間(顔を手で覆う) オンセはテキセ専門なのもあって、まとまった時間が必要になるのですが… 学生時代ならともかく、社会人になっちゃうと難しい。 若さに任せて徹夜できた学生時代、あの頃の体力が恋しい。 今徹夜なんかしたら、復調するのに三日はかかる。 休みの日も全日遊びに使うわけにはそうそういかないし。 そういった奇跡の一日があったところで、ほかのメンバーもそのタイミングで奇跡が起こせるわけもなく。 となると分割でセッションしようぜというのが一番現実的なのですかね。 最初から分割前提で卓を立てて、予定を調整しつつ進める。 最初に時間をちゃんと決めて、規定時間越えそうならいいところですっぱりと 「ではここでCM挟みます!続きは後日!」 ってする社会人や忙しい方向けセッションって需要あるのでしょうか。 私には確実に需要あるけど、皆さんはどうですかね?需要あります? そういうコミュニティあるのかな、ないなら自分で作るか…?
