Alicent@自由奔堂さんがいいね!した日記/コメント page.125
Alicent@自由奔堂さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 綾 | |
| 2018/10/17 01:07[web全体で公開] |
| Nサブ | |
| 2018/10/17 01:05[web全体で公開] |
😶 「ゆうやけこやけ」リプレイ https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic153968786645 作りました(天下無双) 新装版ルールブック掲載シナリオ「狐の社で」のリプレイ化になります。 ゆうこやってどんなものかしら、って少し興味がある方など、ぜひどうぞ。 頑張って全て表示するhttps://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic153968786645 作りました(天下無双) 新装版ルールブック掲載シナリオ「狐の社で」のリプレイ化になります。 ゆうこやってどんなものかしら、って少し興味がある方など、ぜひどうぞ。 頑張って作ったので、コメント100億回ぐらい書いてもらえると嬉しいです。 参加者のみなさんの、大切な変化たちをお借りして文章を作るのは、すごく楽しくて、あと楽しかったです。 こ、これがうちよそってやつなのかしら……! は、背徳感だわ……! どっちでもよかったんですが、今回はテキセでした。面白かったので、また卓立てたいな~って思います。 ことゆうこやだと、テキセとボイセと、需要ってどんなものなのかしら。 今になって思うのは、狐は【いばりや】なのでつながりの処理がちょっと違ってました。シナリオ説明の中で一言も触れてないので僕は悪くないと思いました(小学生の理論) あと「夢」の処理で、せっかくオンセンルームにカウンター機能が搭載されていたにも関わらず、一人一人個別でぽちぽちするやり方がわからずに、結局手動でぽちぽちしてもらってました。うーん片手落ち。 トピックとか探せばマニュアル、あるんですかね。
| ノルトレフュー | |
| 2018/10/17 00:07[web全体で公開] |
😶 いろいろ早くなんとかしないと。 ボイセはいれないと、セッション参加しづらいかなーとは思う。特にここだと。 諸事情あって、自分の声はちょっと出せない。 って言うか薄い壁のマンションだから……隣の家の目覚ましとか聞こえるし、ペットの鳴き声も聞こえるので無理っ。 DiSpeakを導入して棒読みちゃん全て表示するボイセはいれないと、セッション参加しづらいかなーとは思う。特にここだと。 諸事情あって、自分の声はちょっと出せない。 って言うか薄い壁のマンションだから……隣の家の目覚ましとか聞こえるし、ペットの鳴き声も聞こえるので無理っ。 DiSpeakを導入して棒読みちゃんを使ってみた。 一人でやる分には聞こえるんだけど、これって他の人にも聞こえてるのかなあ、と不安。 なにせdiscodeも初心者なので。はやくどどんとふも使い方覚えなくては。 と、思うとボイセの前に覚えることがあるなあ。
| ヤマザキ | |
| 2018/10/16 23:51[web全体で公開] |
😶 うどんTRPGを終えて 先程のは結果を貼りました。 ……うん、ありのままさっき起こったことを話すぜ。私達はうどんを作ろうとしていたらいつの間にか味噌汁とかじゃが○ことかカレーが出来ていた。何を言ってるかわからねぇと思うが私も何が起こったのか分からなかった。ニャルラトホテプ様はアメフトに夢中になったりしましたし、ニャルラトホテプ様が味音ちということもわかりました。 今後も定期的にうどんを作っていこうと思うのでよろしくお願いします!
| 綾 | |
| 2018/10/16 21:15[web全体で公開] |
😶 勢いで 昨日クトゥルフが気になり 基本ルルブ購入しました。 読んだらハードボイルドな古きアメリカの世界観を味わうのならいいのかも 日本を舞台にするのなら難しいのかなと思い 21010を購入そして隣にあった2015も同時に購入をしてしまいました。 まだルルブ全然理解してないのに・・・ これが狂気なのでしょうか
| 定評 | |
| 2018/10/16 20:45[web全体で公開] |
😲 ネクロニカと次回のCoC 昨日勢いで購入したネクロニカが届きました定評です。 何度見ても結構キツイ表紙を見ながら、中を読んでいると… 注意!!『このゲームはいろいろ歪んでいます。元々こういう趣味をお持ちでないなら、初めてのTRPGに選ぶべきではありません。』(原文ママ) せやな。こんな事が書いてあるルルブは全て表示する昨日勢いで購入したネクロニカが届きました定評です。 何度見ても結構キツイ表紙を見ながら、中を読んでいると… 注意!!『このゲームはいろいろ歪んでいます。元々こういう趣味をお持ちでないなら、初めてのTRPGに選ぶべきではありません。』(原文ママ) せやな。こんな事が書いてあるルルブは他にあるのだろうか…w 挿絵も全体的にえげつないですが、おそらくは慣れてくるはず!いつでも遊べるように読み込んでおきます。 美ゾンビ少女になりきるのだ…! さて、昨日のCoCセッションでご好評を頂けてとても嬉しかったので、こっそり別のシナリオのKPをすべく準備を始めております。 シナリオはオフセの際にご同卓させて頂いたPL、泪(るぃ)さんのシナリオ「廃村神社の神隠し」。 これもオフセで知り合った後オンセで泪さん直々に回して頂いたことのあるシナリオなので、雰囲気が掴めていてやりやすいかなと!未体験のシナリオを回す勇気はまだ持てていないのです。今はできることから頑張るぞい! こちらからまたご招待させていただきますので、よろしければ是非ご参加ください。
| 胡麻田乃らずう | |
| 2018/10/16 20:34[web全体で公開] |
💀 まじめにディスコードの使い方を覚えたい今日この頃 本題に入る前の段階で1500字くらい書いてた日記が不注意でパァになったので泣いています。 細かいリプレイ的感想を再度掘り起こす気力はないですが、大事なとこだけもう一度。 先日のAlicent監督主宰、銀剣のステラナイツ、改めましてありがとうございました。 Alicentさん。シース全て表示する本題に入る前の段階で1500字くらい書いてた日記が不注意でパァになったので泣いています。 細かいリプレイ的感想を再度掘り起こす気力はないですが、大事なとこだけもう一度。 先日のAlicent監督主宰、銀剣のステラナイツ、改めましてありがとうございました。 Alicentさん。シース作成とかロールプレイとか、ごりごり時間を食ってしまってすみません。でもめっちゃ楽しかったし、ステラバトルは割とガチで死ぬかと思いました笑 スマホ参加でなにやら便利ツールが使えず、ブーケ集計でもお手数おかけしました。もうなんというか、頭が上がらんです。 次回までにもっと功夫を積んでおきます! こおりさん。ブーケで足りないほど演出がお上手で感動しきりでした。未熟者ゆえ上手いことキャッチボールができなくてご迷惑おかけしました。第二幕の社は、PCとPLがごっちゃになって頭真っ白になるくらいカッコ良かったですマジで。あの場面は割と素です← 九重くんもめちゃくちゃ青春してて大好きです。末永く爆発しろください💐💐💐 ミレニアム談義も付き合って頂いてありがとうございました。周りに知ってる人がいないもので、テンション上がってしまいました。 零式エイトさん。オウマくんを年下にしてしまう発想、完全にわっちにはなかったです。シース作成の真髄というか、これが面白いのか!というのをさっそく体験できた気がします。 しかも、わっちのわがままな「カーテンコールで一瞬デレるので、それまではドイヒーな目に遭ってください」なんていうお願いに付き合って頂いて、本当に感謝感激です。どこまでも健気なオウマくんの気持ちに気付いてやらないとは、アサヒも罪な女ですね!(おまいう) オウマくんにブーケを投げられないのがつらい……というくらい、わんこ後輩バチボコかわいかったです。パートナーあってのステラナイツだなぁ、というのも実感しました。 叶ちゃんも、不器用に先生と交流する姿がとても尊さあふれてて最&高でしたね……。普段は中性的な服装だけど、ステラドレスはバチバチのスカート衣装。大変おいしゅうございましたありがとうございますありがとうございます。 機会があれば、またアサヒにお付き合い頂ければうれしいです。今度は「ユービくん」と名前呼びまで進展したいところ笑 クロイさん。オンセン歴も短いもので、以前ご一緒した方と偶然同卓、というのも初めてで、こっそり心強かったのはここだけの話です笑 それにしても、地球が滅びた世界でよくお会いしますね。 らずうは根がチンピラなので、やかましい性格のPCばかり作ってしまいがちなので、おっとりゆるふわなミアとまもり先生はとても癒されました。 カタブツみのある叶を優しく見守るまもり先生と、ハヤトの猛烈アタックを受けてどぎまぎなミア。観客席が襲いくる尊さに阿鼻叫喚となっていたのも、ログを見れば一目瞭然かと。 かと思えば、ステラバトルではへヴィーな一撃を飛ばすギャップ。初めて同卓したネクロニカをふと思い出してしまいました。 今回はステラバトルで顔を合わせただけだったので 、ご縁があればステラナイトもご一緒してみたく思います! らずうが持ち込んだブリンガーは、見た目はのんびりメガネっ子。ただし自分の信じる「正義」のために落とし物を探したり道案内したりに余念がないマイペース変人JKのミモリアサヒ(深森朝陽)。いつも通りのちゃらんぽらんです。 実はPL陣黒一点だったのに、こおりさんとペアを組むシースも女の子になったので、同席の皆さまにはだいぶえげつないロールプレイを披露しました。ネクロニカ産だからね、しょうがないね(しょうがなくない)。 自分のことは二の次で、「みんなが今日の晩ごはんをおいしく食べられる気持ちで1日終われるように」をモットーに活動するアサヒと、そんなアサヒを心配して後ろをついてくる、そしてついてきたばっかりに手伝わされる苦労人のわんこ後輩オウマユービくん。 とても尊さMAXなステラナイトになりました。零式エイトさんに改めて感謝感謝を。 自分が好きなように生きているせいで、シースのオウマくんに苦労をかけてる自覚はある。でもオウマくんにだけは素直に「ありがとう」が言えない。 そんな感じで本心を隠してしまいがちなアサヒの本質を見抜いた女神様が与えた花章は「黄色のヒルガオ」。 黄色イメージも相まって、ステラドレスの「インパクトの瞬間に爆発して威力を高めるガントレット」はRWBYのエンバーセリカのつもりです。 イメージ映像はこちら。 https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=QCw_aAS7vWI どらこにあん公式より Q:なんでステラドレスは近距離武器でないといけないの? A:弾薬や矢束も変身したシースの身体だからです。 という見解が発表されたのは知ってましたが、元ネタライクなポンプアクション演出したりしてました。 ・ポンプ機構はあるが装填のみで排莢はしていない。装填もしてないかも。アサヒの気分が大事。 ・公式が攻撃演出の例に挙げている花章の花びらの一種。空薬莢は地面に落ちると同時に小気味いい金属音と共に黄色のヒルガオの花びらになって散る。 どちらかということでお願いします。 他のメンバーが十分火力を持ってるのでサポートを担当しよう、という方針に加えて、多少の火力を持つにしても性能的には《戦場の華》の完全下位互換。でも名前的に必殺技として積んでおきたい!というワガママでスキルに入れといた《陽光の剣》がまさかトドメの一撃になる奇跡もありました。 あまりに出来すぎてて、監督の「これでエネミー倒れるのでカッコいいセリフで締めて」に上手く対応できなかったのは猛省。 というか、さんざんルルブに書いてある「演出に困ったら卓のみんなに相談しましょう」を実践しろというね。 ここまで隙あらば自キャラ語りできてしまう鳥類なので、つくづく銀剣のステラナイツはクリティカルヒットだなぁ、と感じているところです。 無限にやりたいけど、だったら自分で立卓するしかねぇ……と割とまじめに考えてる次第。 レギュレーションをイレギュラーにすると、堂々とGMがシーンプレイヤーをもらえてPLをしんどみのずんどこに叩き落とせるのがステラナイツのいいところですね。 スマートフォンしかないのでどどんとふが使えない&オンセンセッションルームのチャットを未だに切り替えできないので、ボイスセッション&ディスコードチャット、がベターかな、というところです。 オンセンルームのチャットがね、勝手が分かればね、オンセンオンリーでテキストセッションもアリなんですがこれがまた……。 Alicentさんの方式をパクって、ブーケトス会場とその他雑談、みたくチャットチャンネルを複数設けるのがスマホ参加の方(監督予定のらずうを含む)的にもスマートですかねぃ。 などなど想像はふくらむものの、そもそも人の立てたサーバーに入るだけで、ディスコードの使い方もまるで分かってないので、今のところは夢のまた夢。 いずれ監督デビューと相成る日が来ましたら、ぜひともアソんでやって頂ければ幸い。 とにもかくにも、銀剣のステラナイツ、尊いわしんどいわ甘酸っぱいわ、最高の時間でございました。 監督、俳優、見学でお付き合い頂いた皆さまに💐💐💐
| 天号 | |
| 2018/10/16 19:09[web全体で公開] |
😆 宇宙SFものTRPG ふとセッション募集欄を見てみたら、トラベラーとスペオペヒーローズと新星界スターロードが同時に存在している。 オンセン、にわかに宇宙SFブーム到来か。
| しおんぬ | |
| 2018/10/16 11:19[web全体で公開] |
🤔 回せるシナリオを増やしたい 少しずつコミュニティへの参加者が増えていて嬉しいこの頃です。 健全な時間帯で長編を楽しみたい皆様、お気軽にお越しください(宣伝) さて、最近は長編の準備をしながら回せるシナリオを合間に回すことが多い感じです。 なので特に、もっとレパートリーが欲しいなぁと感じています。 気になるシナリオを全て表示する少しずつコミュニティへの参加者が増えていて嬉しいこの頃です。 健全な時間帯で長編を楽しみたい皆様、お気軽にお越しください(宣伝) さて、最近は長編の準備をしながら回せるシナリオを合間に回すことが多い感じです。 なので特に、もっとレパートリーが欲しいなぁと感じています。 気になるシナリオをいくつかストックしておいたり、自分がPL参加して面白かったシナリオを入手したりはしているのですが、なかなか読み込めずに積みあがっている状態ですw また、自分の手元にあるのは初心者向けと高難易度の両極な傾向があるかなと……もっとちょうどいい難易度で気軽に回せるシナリオをいくつか持っておきたいなと思います。 できれば3~6時間くらいのシナリオを回したい時にすぐ回せる状態でそれなりに揃えておけたらなぁという理想のお話。 もう何度も回しているシナリオとか、途中からシナリオ本見ないで回してたりしますからね、実はw それで特殊処理忘れちゃうなんてことが無きにしも非ずなんで気を付けたいところです…… とはいえ、同じシナリオでもKPやPLが違うことで全く異なる物語になるところがやはりTRPGの魅力ですね! 好きなシナリオは何度回しても飽きないものではあります。
| トノカ | |
| 2018/10/16 03:29[web全体で公開] |
😶 【長いので隠し】GMって苦しんでやる物じゃないですよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近見ている日記やら、私の参加卓のアフタートークやらで良く『正しいGMについて』が話題になります。 私なりに思う所がありまして、ちょっと日記に書かせて頂きます。 ※人に寄っては不快に思う方が居るかも知れないので、その旨は先に記載致します。ちょっと過激かも知れません。 さて、最初に私の立場を明記しますと、自分以外のGMに正しさを求めるのはナンセンス、或いは逆効果だと言う考えです。割りと色んな人の意見と食い違うかも知れませんが、これが端的な、今の私の意見になります。もしかしたら、昔の私の意見からも変わっているかも知れません。 早速ですが、実際に正しさと言って連想する物って、皆さんは何になるでしょうか? 『ルールブックの完璧な把握』 『PL全員が楽しめる配慮』 『一般的多数派の裁定についての知識』 『その環境(オンセン、ツイッター等)での常識を把握する事』 『RPでGM自身が卓を盛り上げる力』 ……まあ色々ありますよね。私は何れも完璧に出来ているとは言いがたいと自分で思っていますが、可能な限り自分で思い付く所はカバーしているつもりです。 カバーしているって事は、私自身この正しさを気にしていると言う事になりますので、『ナンセンス』と言い切るのはおかしいんじゃないかと思うかも知れませんが、私はそうは思いません。 何故ならこの正しさは、『私が自分自身に求めている正しさ』だからです。 私が自分でGMをする際、こうなりたいと言う理想を正しさとして見ているだけなんです。 何故かって、そんなの決まっています。その方が自分自身で納得出来るし、皆に満足して貰える、自分も満足出来る、そう私が信じているからに他なりません。 しかし、現実は違います。例を挙げましょう。CoCで言うなら『ロスト』の価値観は特に顕著です。 単純にシナリオ中の『ロスト』のあるなしに始まり、『ロスト救済』についての考え方、GM側からの『ロスト免除』の提案等、CoCでは『ロスト』は様々な形で適用、免除されています。 私は、 『ロストは状況に寄って適切に発生するべき』 『ロスト救済は一度までで、代償はあるべき』 『自卓でのロストの免除は一律で行わない(不公平が出る)』 なんて価値観を持っていますが、これだけ聞くと私の考え方に同調出来る方だけじゃない筈ですよね。 そもそもこれって、自分自身の正しさである『ルルブ』からも外れた考え方ですし。 更に言うなら、私はこの『私自身のGMの正しさ』に合致しない人達を沢山知っていて、かつその人達の卓が大好きで良く行きます。 だから私は思うんですよ、結局問題になるのはいつだって正しさよりも自分自身の心だけなんだって。 『GMを楽しむ事』、『PLを楽しむ事』、それぞれに正しさは必ずしも必要ではないんです。 自分で自身の正しさを都合良く解釈する人が(自分を含めて)溢れる中で、『他人から押し付けられた正しさ』なんて考えても答えなんてありません。 だからGMをやりたいと思う皆さんは、正しさを押し付けるだけの人間に怯える必要はありません。 ベテランを名乗り、反論しにくいだけの正論を振りかざす老害紛いの人間も居ますが、多分大多数のPLからしてみたら意見は大体一緒じゃないかな。 『先ずは立卓してください。選択肢が欲しいです。』 多分、皆こう思ってるんじゃないかな……。ハッキリ言えば、自分に合う卓が欲しいに決まってますが、そんなのやって見なきゃ分からないですし。 そもそも自分に合わない卓が出来たら出来たで、自分に合う卓が空く上に、合わない卓に行く様な人と同卓せずに済みます。マッチングが良化する訳ですね。 更に更に、卓が溢れれば初心者さんに優しい世界に成らざるを得なくなるんです。初心者さんが勧誘されたり、コミュニティに人を呼びに行く展開が増えるんですよ! さてさて、私が正しさを誇示する事、求める事が『ナンセンス』だと言ったのはつまりこう言う事です。 ぶっちゃけ新人GMに上から目線で『正しさ』をぶつける事は、卓を減らす要因にしかなりません。金貰らえるんじゃないんですから、楽しいと感じられない事をやる人は居ませんよ。ベテランさんなら、それくらい分かりますよね? 今は少なくとも供給が追い付いてないんですから、まずは品質より量が必要ではないですかね。 品質ってのは、供給が多くなれば競争の中で勝手に上げざるを得ません。GM側が研究しないといけなくなるくらいに供給を安定させる事が一番大事じゃないですかね? ……まあ、そんなのが私の意見になります。最初からGMに完璧を求める人達は、完璧な人同士でやれば良いと思うんで、将来良卓を産み出す芽を摘み取らないで下さいね。初心者が集まって卓を楽しんでる中に突っ込んで、自分の正論で空気をぶち壊す事は何より邪悪です。 ベテランTRPGプレイヤーになる前に、良き人生の先輩になるべきです。人間的に尊敬出来る人なら、態々口に出さなくても皆が参考にしますよ。 口では同意しても、結局参考にして貰えないって事はそう言う事です。察しましょう。 長々と書いてしまいましたが、こんな所で止めておきます。 最後にこれからGMをやる皆様。私はどうせなら楽しんでいるGMさんと卓を囲みたいです。一部からどう言われようが、貴方の卓を楽しんでくれる人が必ず居ますから、まずは自分が楽しめる卓を作って欲しいと私は思います。 それでは、失礼致します。
| 定評 | |
| 2018/10/16 00:48[web全体で公開] |
😍 「死にたがり電車」のKPを行いました CoCのシナリオ「死にたがり電車」のKPをやらせていただきました定評です。 今日は、ダブルクロス卓で知り合いましたうさたさん、てるきさんのお二方にCoCを回させていただきました。 一度身内に回したことの有るシナリオですが、それ以外の方を相手にKPをするのは初めてで、非常に緊張しましたが全て表示するCoCのシナリオ「死にたがり電車」のKPをやらせていただきました定評です。 今日は、ダブルクロス卓で知り合いましたうさたさん、てるきさんのお二方にCoCを回させていただきました。 一度身内に回したことの有るシナリオですが、それ以外の方を相手にKPをするのは初めてで、非常に緊張しましたが… お二人とも楽しんでいただけたようで何よりでした!やってよかった… PCは女子高生の花守彩芭さん(PL:うさたさん)と、男子大学生の村瀬一臣さん(PL:てるきさん)。 お二人ともダイス目が荒ぶりに荒ぶってました。小学生を持ち上げるのはそんなに難しいのか…! ですが、NPCへとても優しい対応をしてくれた彩芭さん、(非力ではあったけど)男らしく先陣を切っていく一臣さん、どちらもとても素敵でした!素晴らしいRPを有難うございました。 また、見学に来てくださったチョコチップさんも有難うございました!正直見学可とつけてはいるものの誰も来られないと思っていたので、嬉しかったです。書いて頂いてたコメントはホント仰る通りでした…w (長引いている戦闘で結果的に敵のファンブルで勝手に自滅していったことに対して) 私自身もPLとして参加させていただいた事もある今回のシナリオですが、状況から色んなものの見方が出来るところが一番面白いところだと思います。 車内の状態をみて、ここは何故こういう状態なのか、どういうギミックが有るのか…を考えて頂いてるのを聞くのがとても楽しかったです。 シナリオを読んで、ハッピーエンド至上主義の自分だったら是非これを足したいと思う部分があったので、少し編集してエンディングを1つ追加していたのですが、そのエンディングに辿り着けていただけたのが何より嬉しかったです。通常のトゥルーエンドよりもかなりきつい条件を乗り越えていただきました。 GM・KPとして、その場で言われた内容について咄嗟に判断がまだまだ出来ていないと感じましたが、経験値を溜めていきたいと思います。また是非ご参加ください!有難うございました。次は金曜日のDX3で…!w
| ファンブNight | |
| 2018/10/15 22:37[web全体で公開] |
😶 頑なに日記を読もうとしない<母国語:日本語>先生 本日19時あたりからフレンド様のテストプレイに参加してきました!! いやぁ…ソロってだけでこんなにも出目荒れるんですねぇ!!(クリ4回、ファンブル5回) それにしても日記に対しての母国語が酷かった 4,5回振ったのに成功ナシの00ファン1回。これはひどい 最終的にSANcの1クリとGMの温情全て表示する本日19時あたりからフレンド様のテストプレイに参加してきました!! いやぁ…ソロってだけでこんなにも出目荒れるんですねぇ!!(クリ4回、ファンブル5回) それにしても日記に対しての母国語が酷かった 4,5回振ったのに成功ナシの00ファン1回。これはひどい 最終的にSANcの1クリとGMの温情で振らずに読めましたけど… お母さんの方の日記は一発で読めたのになぁ…なんでだ?www 最終的に生き残れはしたんですけど出目がカオスすぎてシリアルでしたwwww でもとっても楽しかったのです!w やっぱりCoCは最高だぜ!
| トノカ | |
| 2018/10/15 22:36[web全体で公開] |
😶 CoCチュートリアルの感想 CoCチュートリアルシナリオ『魚のパイ』、今日も無事に終了致しました! 最近週1、2くらいのペースでCoCのボイスチュートリアル卓を立てているのですが、何だかんだで枠を増やしても満席になる辺り、やっぱりボイスセッションって勇気がいるものなんだなぁと実感しています。 今回で第四回を数える事になった全て表示するCoCチュートリアルシナリオ『魚のパイ』、今日も無事に終了致しました! 最近週1、2くらいのペースでCoCのボイスチュートリアル卓を立てているのですが、何だかんだで枠を増やしても満席になる辺り、やっぱりボイスセッションって勇気がいるものなんだなぁと実感しています。 今回で第四回を数える事になった当卓も、毎回満員御礼なのは立てる側としては嬉しいのですが、ちょっと立卓ペースが遅いので枠から洩れてしまう方が多いのが現状で、そこは申し訳ないと思います。いつも突発でスマヌ・・・スマヌ・・・。 第一回に参加下さった、はーべ様、青山様 第二回に参加下さった、天野様、ミルク・ラテ様 第三回に参加下さった、Nサブ様、朔望様 第四回に参加下さった、おおさか様、一円様、kosmos様 皆様お疲れ様でした。私もとても楽しい時間が過ごせました! SAN回復シナリオを兼務していたので、SAN回復目当てで来た経験者の方が初心者の方をフォローしてくれたり、GMの『抵抗ロールさせたい』とか『交渉技能のプラス補正を見せたい』とかの希望をサポートしてくれる事も多くあり、実際助かりましたね。 これからもこのセッションは続けていきますが、SAN回復シナリオとしてはショートシナリオが一つだけと言うのはちょっと寂しいので、何か変化が欲しいかな・・・チュートリアルをするならシンプルイズベストなんですがね。 それでは皆様、次は実際の本番卓にて会いましょう! ありがとうございました!
| しゅぴん | |
| 2018/10/15 18:30[web全体で公開] |
😲 気づいてよかった キャラシ確認してたらNPCとして使用していいよとかいう謎項目が追加されてるんですが。 デフォルト許可状態だけは勘弁してくださいお願いします何でもしますから。
| 蝉丸 | |
| 2018/10/15 17:26[web全体で公開] |
😆 戦争は、いつの時代も変わらない 戦争は、いつの時代も変わらない 20XX年、世界は核の炎に包まれた! 少ない資源を巡り、アメリカ、中国、各国の戦争は激化し、世界は核戦争によって崩壊する。 だが、人類は死滅していなかった! そんな世界観のCoCシナリオを見つけました。 やるならテキセでやろうと思うのですが需要あるで全て表示する戦争は、いつの時代も変わらない 20XX年、世界は核の炎に包まれた! 少ない資源を巡り、アメリカ、中国、各国の戦争は激化し、世界は核戦争によって崩壊する。 だが、人類は死滅していなかった! そんな世界観のCoCシナリオを見つけました。 やるならテキセでやろうと思うのですが需要あるでしょうか? ありそうならば来年ぐらいを目処に準備を進めよう・・・。 ※ 北斗の拳は一切関係ございません、falloutの世界です。 ※ 北斗の拳と世界観は似ているかもしれません ※ 要はポストアポカリプスの世界観です
