Alicent@自由奔堂さんがいいね!した日記/コメント page.123

Alicent@自由奔堂さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

綾
日記
2018/10/22 14:01[web全体で公開]
😶 一応初シナリオ作成終了
初シナリオ完成しました。
製作途中マップを書こうとしたら、保存するの忘れて大半消去してしまった。
手元にマップはあるんですが・・・
画像もイメージアップは手元にはあるのですが、
オンセンの画像だと・・・う~んって感じでした
イメージ画像少なすぎて断念しました。
オンセンの地図作成だと扉の全て表示する初シナリオ完成しました。
製作途中マップを書こうとしたら、保存するの忘れて大半消去してしまった。
手元にマップはあるんですが・・・
画像もイメージアップは手元にはあるのですが、
オンセンの画像だと・・・う~んって感じでした
イメージ画像少なすぎて断念しました。
オンセンの地図作成だと扉の位置の書き方とか出来ずに断念
Kpは大変かもしれませんがPLは初心者でも出来ると思います。
もし使用してくれたらうれしく思います。
これ完成したけれど、完成後の修正のやり方ってどうすればいいのだろう
出来なかったら大変だ!
よく見たらエディットって書いてありました
安心です。
シナリオセットに公開しておきました
いいね! 5
B
マエダ
マエダ日記
2018/10/21 12:36[web全体で公開]
😶 GMに必要なもの(特にうっかり者)
お世話になっております。マエダです。

一昨日、昨日と、ちょっとした理由(卓に参加申請したらGMが来なかった)により、
代打でSW2.5のキャラクター作成会&ミニシナリオの進行役をしておりました。
(シナリオは以前回したものを改変して使いまわししました/急だったもので…)

全て表示するお世話になっております。マエダです。

一昨日、昨日と、ちょっとした理由(卓に参加申請したらGMが来なかった)により、
代打でSW2.5のキャラクター作成会&ミニシナリオの進行役をしておりました。
(シナリオは以前回したものを改変して使いまわししました/急だったもので…)


名乗り出たはいいものの、ろくに経験もない中でもたもたしたり色々ミスったりしていたのですが、
見学席やPLさんからの声で、なんとか無事2日の行程を終えることが出来ました。
参加していただいた方&見学に来ていただいた方、皆様ありがとうございました!(ペコリ)



自分は、GMの経験もさして回数を重ねては無いのですが…
TRPGというゲームは、やはり人と人のコミュニケーションで成り立っているなと、GMをやっていて毎回思います。
ルールや進行も勿論大事ですが、それよりGMPL関係なしに、お互い楽しんで過ごそうって気持ちが一番大事かなぁと…

TRPGって、出来ることが多くて本当に『自由』じゃないですか。
そんな中で100%ミスなく采配って、きっととても難しいと思うのです。
ということで、一緒に楽しもうという気持ちで卓を囲んでくれる方々が、私の卓には一番必要なのです。

今回も…というか、いつも私はそれには恵まれていると自分で感じています。
ありがとうございます。(なお、ダイス運は下降気味のもよう)

尤も、私がとくにうっかり者でそう感じるだけかもしれませんが……(ちゃんとしたGMさんは沢山いる)


という事を考えつつ、性懲りもなくまた気が向いたら今回と同じセッションの卓でも建てようかと思います。
やっぱり自分はファンタジーものが大好きなんだ…
ということで、どこかでお会いしましたら、またよろしくお願いします。
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定評
定評日記
2018/10/21 11:17[web全体で公開]
😆 「廃村神社の神隠し」KPをやらせていただきました
ココ最近かなりのオンセ充と化している定評です。嬉しい限り。

タイトルの通り、昨夜は泪(るぃ)さん作の「廃村神社の神隠し」を回しておりました。
今後も使っていきたいシナリオとなりましたので、ネタバレはほぼなし。
参加いただいたのは前回の「死にたがり電車」から引き続き、うさたさんとてるきさん。全て表示するココ最近かなりのオンセ充と化している定評です。嬉しい限り。

タイトルの通り、昨夜は泪(るぃ)さん作の「廃村神社の神隠し」を回しておりました。
今後も使っていきたいシナリオとなりましたので、ネタバレはほぼなし。
参加いただいたのは前回の「死にたがり電車」から引き続き、うさたさんとてるきさん。
前回遊んで頂いた際にお二人が色々な想定をしてくださる方々だと分かっていたので、追加のギミックとブラフの情報を幾つか用意してセッション開始。
結果としては、とても上手く行ったように思えます。元々のシナリオの出来がとても良いので、それに合いそうな追加要素を入れても違和感なく進んでくれました。
お二人とも色々悩んでいただいて、試行錯誤していただいた末無事にベストエンドでのクリアとなりました。
前回も日記に書きましたが、真剣にシナリオに参加していただいているのがひしひしと伝わってきまして、KPとしては本当に嬉しいのです。有難うございます!

お二人とも時折ダイスの目が怪しくもなりつつも、本当に大事な所で外さない辺りは探索者の鑑でした。
前回ちょっとしたダイス目事件があったので心配はしていたのですが、無用な心配で良かったです…w
率先して危なそうなものを調べてくださる、てるきさんPCの村瀬一臣さん。先に敢えて地雷を踏んで、うさたさんのPC花守彩笆さんのSANチェックを回避させたりと、今回も頼れる男性RPをしていただきました。SANチェックの回数は多かったものの、今回はSANチェック成功がとても多かった!戦闘面ではその回避力を存分に生かしていただき、危険な攻撃を全て請け負い回避してくださいました。一発当たるとまずい事が多いCoCでのそれは本当に強いのだ…!
うさたさんのPC花守彩笆さんは、前半はそのアイディアを活かしてこれは安心なもの、これは危ないもの…と感覚で物を判別してくれるスピリチュアル女子高生として活躍。目星聞き耳といった基本技能も安定した成功で、非常にスムーズに進行することが出来ました。戦闘面では…戦闘中に力に目覚めてしまったのか、突如として的確なこぶしを繰り出し続ける物理系女子高生と化していました。腹パンはもうやめてあげて!

セッションが終わってからは、見学頂いていた方も含めて楽しくお話させていただいていました。気づいたら2時半回ってる程に…w 色んなネタばらしも出来てよかった。最後までとても楽しかったです!
次回はDX3卓参加者の皆さんで参加できるシナリオの準備を始めようかというところですので、また是非遊びましょう!

と、KPとしてとても楽しい1日を過ごさせていただきましたが、明日はGMしおんぬさんのネームレス・カルトにPLとして参加させていただきます!長編CoCは初めてで緊張しますが…RP頑張ろう。
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Shou
Shou日記
2018/10/21 09:23[web全体で公開]
😶 温かい言葉をいただいたのですが
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さんに温かいコメントをいただいて、モチベーションが復活しました!
と言えれば良かったんですが…

しばらく回復しそうにないし、いっそしばらくは自分抜きでキャンペーン続けてもらった方が良いかも知れない…
冷静に考えれば考えるほど悪いのは自分で参加してくださった皆さんは何も悪くないんだけど、だからこそモチベが上がらんのかな…
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日凪
日凪日記
2018/10/21 07:30[web全体で公開]
😟 あちゃ〜
ここ最近、セッション終わったら寝落ちしちゃってるな〜。

だめだこりゃ
いいね! 5
トノカ
トノカ日記
2018/10/21 03:55[web全体で公開]
😶 【ネタバレなしCoC日記】堕ちた先に在ったのは
今回は猫砂糖様GM、『堕ちた先に在ったのは』へと行って参りました。先ずは皆様、セッションお疲れ様でした!

さて、それでは今回の旅のメンバーを御紹介致します。

適切なキーパリングを最初から一貫して続け、PL達のRPを優先して下さった優しき神の声(ファンブルコール付き)、GMの猫砂糖様!
全て表示する今回は猫砂糖様GM、『堕ちた先に在ったのは』へと行って参りました。先ずは皆様、セッションお疲れ様でした!

さて、それでは今回の旅のメンバーを御紹介致します。

適切なキーパリングを最初から一貫して続け、PL達のRPを優先して下さった優しき神の声(ファンブルコール付き)、GMの猫砂糖様!
PT最年少の紅一点、鋼の心でSANが減らない美人システムエンジニア、多分出目は一番高かったんじゃないですね……蝶野 鏡子さん!(PLトビウオッ様)
目星、医学、聞き耳、図書館、様々な場面で圧倒的な安定率を誇ったPTのセーフティネット、女性の為に体を張れるナイスガイ、野秋 悠さん!(PL一青様)
そして最後に、39歳のコスプレ探偵オタク、何か肩の辺りがずっと可愛い事になっていた探偵協会の伝導者、伏木 探で御座います。(PLトノカ)


さてさて、今回のセッションの感想なのですが……端的に言うと、めっちゃほのぼのして癒されました!
いやー、導入からガンガン茶番を入れて行った結果なのもありますが、PC同士が全員小説スキーと言う事で、最初から最後まで仲良し三人組の不思議体験ツアーと化してましたね!
本当に一から十までRPを続け、探索しながらもネタをガンガン挟んで行ったんですが、こんなに良い雰囲気で話が進み、終始RPが(謎解き中も)途切れないセッションは初めてでした。いやー、本当に楽しかったです!

シナリオ自体も素晴らしく、初心者にもオススメ出来る内容ですので、興味がある方は是非やってみて下さいね! それでは、今日はこの辺で!
いいね! 10
胡麻田乃らずう
胡麻田乃らずう日記
2018/10/20 23:59[web全体で公開]
😟 チャットタブ問題
地元の音楽イベントで無銭オタクしておりまして、実家に滞在中です。実家にいるとパソコンがありまして、PCからセッションルームに入ってみました。

やっぱりオンセンにもメインと雑談のチャットタブがあって、ただしスマートフォンから入室するとこいつの切り替えができない(切り替えタブの表示がない)のを自分全て表示する地元の音楽イベントで無銭オタクしておりまして、実家に滞在中です。実家にいるとパソコンがありまして、PCからセッションルームに入ってみました。

やっぱりオンセンにもメインと雑談のチャットタブがあって、ただしスマートフォンから入室するとこいつの切り替えができない(切り替えタブの表示がない)のを自分の目で確かめて参りました。
ちなみにこれは「誰か知ってたら教えて下さい」の回りくどい言い方です。
誰かご存知でしたら教えて下さい。

セッションが埋まらないのは新参者ゆえ想定の事態とはいえ、ステラナイツで尊みを摂取してブーケで吐き出さないと生きていけない体になってしまったもので、それでもなんとかして開催にもっていきたいと足掻いているところ。

「ひたすらキャラ喋りして下さい」なんてシステムなので、やっぱりテキストセッションの方がよいのかしらん?
なんて思ったりしたものの、スマートフォンから卓立てようとしてる身では、このチャットタブ切り替え不可があまりに大きな壁ですねぃ。

ブーケ投てきがリアルタイムに行われる以上、ロールプレイとブーケトスは分離しとかないと視認性、没入感ともに減点だし、ブーケのカウントもかなり難しくなるのは明白。
カウンターって共有できるんですかしら。不明な以上は監督による手動カウントで考えなきゃならんでしょう。

ていうかアレですよ。ブーケは単なる戦闘リソースじゃなくて、「なんで投げたか」語らうのが本筋なので、やっぱりロールプレイのログと混ざるとダメだと思うわけで(限界オタク並感)

現状考える限りでは、やはりディスコードを導入して頂いて、そこでロールプレイとブーケトスのチャットチャンネルを使う、ステラバトルはオンセンで。というのがベターなプラン。
しかして、そもそもボイセやらない民なのに通話ツールを導入しろって話になると問題が堂々巡り。

他のチャットサイトにブーケトス会場を設けると、スマートフォンだと読み込みやらで遅延しがちになるので「リアルタイムに摂取したエモにブーケを投げる」というのが難しくなって、それもまた本末転倒。
ちなみに読み込みうんぬんはらずう個人が実体験から導きだした問題点で、これの解消がひいてはスマートフォン参加の俳優陣のスムースなセッションに繋がる。
んじゃないかなぁ。と思ったり思わなかったり。

以上、あれやこれや機能をこねくりまわしながら知恵熱で出たうわごとでした。まる。
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ことのき
ことのき日記
2018/10/20 18:48[web全体で公開]
😶 プロレスはいいぞ
本日見学させていただいたシナリオで
プロレスラーが3名そろいまして
本編という名の前座をプロレスで乗り切り
アフターセッションのプロレスで名勝負を繰り広げてくださいました。

KPのぽんさん、PLのhiroさん、朔望さん、ワラビさん、トビウオッさん
誠にありがとうございました。
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トノカ
トノカ日記
2018/10/20 13:59[web全体で公開]
😶 突発2時間程度で回せる2人マルチ用シナリオが所持したい。
昨日公式のストラフトンの改編を回してたんですが、やっぱり難易度調整に参加人数を増やすと時間が掛かるのがネックになりますね。
1回目が5人で5時間(Nエンド)、2回目が5人で6時間(Tエンド)くらい掛かったので、やっぱり4時間くらいで考えるなら人数は減らして、シナリオのギミック自体を簡易化させるのが全て表示する昨日公式のストラフトンの改編を回してたんですが、やっぱり難易度調整に参加人数を増やすと時間が掛かるのがネックになりますね。
1回目が5人で5時間(Nエンド)、2回目が5人で6時間(Tエンド)くらい掛かったので、やっぱり4時間くらいで考えるなら人数は減らして、シナリオのギミック自体を簡易化させるのが正しいかな(ちょっとギミックがクドイし)。取り敢えず次はその方向性で難易度調整をして、4時間ちょっとで終わる様にしたいですね。

まあそれはそれとして、深夜セッションが厳しくなって来た私としては、自分で立てられる二時間くらいで終わるシナリオが欲しくなります。探せばあるんでしょうが、早く終り過ぎるのはアレなんで、この辺りは経験も必要な部分でしょうかね。

さて、昨日の感想についてはまた後日纏めます。それでは。
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/10/20 13:24[web全体で公開]
😶 ちょっと思ったこと…つまり比叡山炎上がやりたい
COCで現代日本で装甲あるクリーチャーと戦闘しようとなると、どうしてもキック&MAの2d6というワンパターン攻撃になってしまいますね〜

現代日本でキックMA以外では対クリーチャーの技能を考えてみると…(一般人が買えるもので……爆竹は論外)

貫通狙いでナイフに極振りして、サバイバルナイフ等全て表示するCOCで現代日本で装甲あるクリーチャーと戦闘しようとなると、どうしてもキック&MAの2d6というワンパターン攻撃になってしまいますね〜

現代日本でキックMA以外では対クリーチャーの技能を考えてみると…(一般人が買えるもので……爆竹は論外)

貫通狙いでナイフに極振りして、サバイバルナイフ等の大型ナイフで仕留めるか…でも刺ったナイフを抜くの面倒だから、サバイバルナイフを10本ぐらい持って技能95ぐらい振りば貫通約2割で、貫通してもナイフは抜かずに神話生物を串刺し…(´・ω・`)

ぐらいしか思いつかない…(°∀° )/

それでもキックMAの方が攻撃値高そう…(°∀° )/

やはり日本で戦闘するには比叡山炎上が一番だなという結論に辿り着きました…(-人-)
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まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2018/10/20 09:50[web全体で公開]
😶 技能振りについて。
まだまだ初心者なので、推奨技能中心に振りがちですが……(目星、図書館など)
ほんとはキャラのフレーバー要素だらけの、くっそどうでもいい技能に振りたい。(芸術:釣り、とか変装70とか)
そして、それが思わぬところで活躍できたらとても嬉しい!
だけど、その前に「この技能で振れますか?」とRP中に言えるようにならねば。
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蝉丸
蝉丸日記
2018/10/20 08:52[web全体で公開]
🤔 やっぱりリプレイは動画にしたいぞ 12
「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。

何か忙しかったり面倒だったりで作業をサボってましたが、
少しだけ進みました。
内容としては、ログ・画像・音源をユーザ毎に管理する機能の追加です。

自分のログ以外は見れないようにしたので(ガバセキュリティ全て表示する「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。

何か忙しかったり面倒だったりで作業をサボってましたが、
少しだけ進みました。
内容としては、ログ・画像・音源をユーザ毎に管理する機能の追加です。

自分のログ以外は見れないようにしたので(ガバセキュリティですが)、
版権画像などもアップロードできます、やったね。
http://www.bigfatrat999.shop/

まだまだバグとか使いづらい部分ばかりですが、
少しずつ修正していきます。

あと、ログインIDとパスワードが欲しいと言う奇特な方がいらっしゃいましたらコメントください。

追記
序盤に比べて最近進んでない言い訳。

最近はサーバサイドを頑張る修正が多いのですが、
PHPしか使えないサーバーなのです。
でもって私はPHPの使い方を忘れている為進みが遅い。
QED、証明完了
いいね! 18
綾
日記
2018/10/20 08:01[web全体で公開]
😲 TRPGって何と聞かれて…
この間仕事の休憩中にルルブを読んでたらそれ何って聞かれました。
クトゥルフTRPGだよって答えたら、
知るはずもなく何それ
ラブクラウトっていう人が書いたクトゥルフっていう小説をゲーム化したもの
TRPGっていうのはドラクエ10やFF14のようなオンラインゲームをオフラインでやるゲーム
ほ全て表示するこの間仕事の休憩中にルルブを読んでたらそれ何って聞かれました。
クトゥルフTRPGだよって答えたら、
知るはずもなく何それ
ラブクラウトっていう人が書いたクトゥルフっていう小説をゲーム化したもの
TRPGっていうのはドラクエ10やFF14のようなオンラインゲームをオフラインでやるゲーム
ほら遊戯王でもやってたよね

遊戯王なら知ってる

自分は話が通じたと思ったんですが・・・

あれですよね、トレーディングカードゲーム
あれやるのにそんな分厚い本が必要なんだ
ありがとうございました

そして聞きたいことを聞いたから席外したんだけど

例えが悪かった
相手は平成生まれで原作巻は6.7巻ってあったから平成8~9年
確か26.7歳って聞いた記憶が、言う事は5.6歳
漫画知ってたとしてもそりゃ知らないわ・・・
久しぶりにジェネレーションギャップを感じました
いいね! 12
オラフ
オラフ日記
2018/10/20 07:40[web全体で公開]
😰 スタート時間。
自分は娘持ち。
昼間は娘関係のなんやかやがあり、
晩飯食べてからがフリータイム。
セッションは夜中参加となります。
13時スタートは辛い。
娘の買い物とか習い事の送り迎えとか
しないのはパパとしてありえんのよね。
娘第一主義でしから!
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天つ水
天つ水日記
2018/10/20 02:52[web全体で公開]
😶 初めて
KP:物部皐(駄目犬)さん
我の名を答えよ(愛餡様作)に参加しました。
いいね! 8
定評
定評日記
2018/10/20 02:09[web全体で公開]
😊 DX3セッション3回目!
毎週金曜日の夜はダブルクロス!な定評です。

セッションが始まるまでの時間に毎回恒例となりつつあるGMはちこさんによるボードゲームと、
皆でシチュエーションを当てるウミガメのスープを楽しませていただきました。
毎回セッション以外でも楽しめるものを用意してくださってるはちこさんには感謝ばかりで全て表示する毎週金曜日の夜はダブルクロス!な定評です。

セッションが始まるまでの時間に毎回恒例となりつつあるGMはちこさんによるボードゲームと、
皆でシチュエーションを当てるウミガメのスープを楽しませていただきました。
毎回セッション以外でも楽しめるものを用意してくださってるはちこさんには感謝ばかりです。有難うございます!

さて、セッションは今回も私のPC1、伊達鳴海くんの登校シーンから。
NPCが今日もかわいい!こんな良い子が敵な訳がない!と鳴海くんは信じていましたが…これはダブルクロスなので…。
とはいえ、その真意を探りたいという目標が出来た鳴海くんは今後RPがしやすくなる…と良いな。
そんな鳴海を助けに来てくれたお3方!PLはうさたさん、ニグラスさん、てるきさん。
RPが上手いな~と内心喝采しながら、毎回聞かせていただいております。
そして中ボス戦闘に!荒ぶる相手のダイス、ダメージながらニグラスさんPCの御影先生のディフェンス能力が光る!
同エンゲージ内に攻撃できない鳴海下がる!(へなちょこ)
うさたさんPCの栃原先生によって全体に超性能のバフがかかり、てるきさんPCの姫塚支部長の渾身の一撃!貴方もばか力キャラですよ!
2ターン目で栃原先生がワンパンKOを貰ってしまいますが、リザレクトで復活、最後は鳴海が無事トドメを刺させていただきました。固定値+10は正義でした。

そんな所で今日はおしまい。その後もアフタートークで楽しくお話させていただいておりました。
またCoCも遊ぼうという話をしていて、明日空いてるということでしたので急遽明日も遊ばせていただくことに!
GMの経験を積ませて頂けるのは本当にありがたいので、楽しんで頂けるよう明日も頑張らせていただきます。
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豆乳コーヒー
豆乳コーヒー日記
2018/10/20 00:35[web全体で公開]
😊 ステラナイツ模擬戦終幕
10/19 ステラナイツ模擬戦卓 無事終了しました。終了予定時間どうり!
参加してくださった俳優(PL)、そして見に来てくれた見学者に感謝の気持ちを込めてブーケを送ります。本当にありがとう!

今回オリジナルのエネミー、舞台(仕掛けのあるバトルフィールド)を使ってみました。
エネミーは移動だ全て表示する10/19 ステラナイツ模擬戦卓 無事終了しました。終了予定時間どうり!
参加してくださった俳優(PL)、そして見に来てくれた見学者に感謝の気持ちを込めてブーケを送ります。本当にありがとう!

今回オリジナルのエネミー、舞台(仕掛けのあるバトルフィールド)を使ってみました。
エネミーは移動だけのスキルは必要ないかな。運悪くそのスキルばっかりにダイスが転がり、最初のターンはただ移動するだけに終わってしまった……。緊張感すら与えられない!だがHP0からの復活はできて満足。なんとか両方のHPを一桁まで減らせたから良しとしよう。
舞台は今回ルルブにのってるサンプルのを超融合させたものにしてみました。面白そうな効果があるものだけで構成。
こちらはおおむね満足。「俺は敗北を宣言する!」←だれもやってくれなかった(当たり前
次回は完全自作だな!

GMとして初めてセッションを終わらすことができました。PLとは違った楽しみができて面白いです。もうみんなオリジナルエネミーでいいや!
アリアン→ステラナイツとやったので次はクトルゥフかSWかな。クトルゥフはやりたいネタ卓があるのだ……。でもそのまえにアリアンの卓を終わらせたい……日程あわねぇ……。
これからもGMもやるぞー!
いいね! 16
まう
まう日記
2018/10/19 14:09[web全体で公開]
😊 皆でシナリオ作り練習やアイディアを(* ̄∇ ̄)ノ
 という感じで、シナリオ作成で遊ぼうって卓です(* ̄∇ ̄)ノ
ボイセになっていますが、声さえ聞ければ、テキストだけでも大丈夫です\(^_^)/
 3つくらいのキーワードをランダムに決めて、物語を作り案を出していく。早い話が即興で、シナリオの概要を作ろうみたいな感じです(* ̄全て表示する という感じで、シナリオ作成で遊ぼうって卓です(* ̄∇ ̄)ノ
ボイセになっていますが、声さえ聞ければ、テキストだけでも大丈夫です\(^_^)/
 3つくらいのキーワードをランダムに決めて、物語を作り案を出していく。早い話が即興で、シナリオの概要を作ろうみたいな感じです(* ̄∇ ̄)ノ
 何度も作って、シナリオを出しあって話すみたいな(* ̄∇ ̄)ノ
 一応クトゥルフ神話でやっていますが、ソードワールドやシノビガミ等の別のシステムの視点でも出来ますのでお気軽にどうぞ\(^_^)/

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153992456953mikeru01

 例えば:桜散る・バリア・白(このキーワードはスマホの三題話アプリで決まったものです)
 桜が散る季節…、新しい生活から少し経つ頃。真っ白な建物が姿を表した。場所はとある高校、目立たない場所に大きな桜の木がある。生徒や教員からは桜が散らないので世界樹だとか吹聴する者も多数いるだろう。
 その桜が今年度入ってすぐに散り始めていた。すべて散る頃には側に二階建てくらいの真っ白な建物が其処には出現していた。
 学校関係者は混乱していた。しかし、数日すると調べる間もなく、建物は消え、桜は花を咲かせていた。
 皆は知らない。この桜や真っ白な建物をめぐって動いていた4人の学生の事を、桜や建物の意味を。

 みたいな感じで適当にシナリオの概要を作って遊ぼうみたいな感じです(* ̄∇ ̄)ノ
 ↑のようなものじゃなく、箇条書きや三行、シナリオでありそうな情報も書いたりとやり方は自由です\(^_^)/
 興味はあるけど不安って方は是非是非ご見学を(* ̄∇ ̄)ノ
あと、こんなキーワード考えたけど皆はどう考えるの?とかあれば是非是非、キーワードを投下しに来てください\(^_^)/
 質問もいつでもどうぞ(* ̄∇ ̄)ノ
一応、開始から慣れるまではこのサイトでお題をもらおうかと思ってます^w^
http://youbuntan.net/3dai/
↑はスマホでもPCでも簡単に使用できます^w^
慣れてきたら、全員でお題をいくつか持ち寄ってそれをランダムに絡めてお話を作ろうかと^w^
いいね! 10
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/10/19 12:18[web全体で公開]
😟 流れそうなので宣伝させてください
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153970086036root0420

豪華客船と怪盗団
21日21時からボイスセッションにて募集しております…!

基本るるぶ所持者で、シナリオ未視聴、未プレイの方もしお時間ありましたらよろしくお願いします┏○ペコ
いいね! 8