Alicent@自由奔堂さんがいいね!した日記/コメント page.120

Alicent@自由奔堂さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

綾
日記
2018/10/30 18:06[web全体で公開]
😰 病気発動・・・これが正気度ってやつなのか
まだセッションしてないのにルルブ、2010、2015、キーパーそして
あれ!クトゥルフに自分が大好きなホームズネタがあるサプリがあるだと
今日買っちゃいました。
あれ気づいたら今月クトゥルフTRPGや本を合わせて3万近く使用してる
SAN値チェック発動
これが一時的偏執病ってやつなんですね
いいね! 10
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/10/30 17:46[web全体で公開]
😶 シナリオのーちょーうせーい
 おうちに帰るまでが遠足なら輪廻転生をするまでが人生なのだろうか? 爆睡して朝シャンして本屋でジャンプを買った私はこんな変なことを考えるほどに暇であった。

 だから今度使うSW2.5シナリオを見直し、敵エネミーの調整をしている。

 3、4人向けシナリオだけどPCによってはボスはつらい戦い全て表示する おうちに帰るまでが遠足なら輪廻転生をするまでが人生なのだろうか? 爆睡して朝シャンして本屋でジャンプを買った私はこんな変なことを考えるほどに暇であった。

 だから今度使うSW2.5シナリオを見直し、敵エネミーの調整をしている。

 3、4人向けシナリオだけどPCによってはボスはつらい戦いになるだろうし、フェローは正直不確定要素多いから戦力として数えたくないんだよね。となると敵エネミーを調整するのが一番なわけでありまして。頑張れば戦闘なしにできるだけに敵は弱すぎるのにはしたくないし、かと言って数を増やすと管理に困るは私だしPLさんとしても達成感がない。NPCに戦闘技能持たせるかな? 

 なんて考えたが、まあいけるよな。きっと大丈夫別に変なとこないし。PLさんとPCさんを信じよう。私だってGMとしてサポートするんだし問題なし。GMが自信がないとPLさんが不安になるよな。

 できる、やれる、きっと面白い! の心でセッションしよう。実際何回も調整したしこれ以上やっても不安が増すだけ
いいね! 4
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/10/30 11:56[web全体で公開]
😶 ツイッターやめた
得たものよりも失ったもののほうがあまりにも大きすぎたことに気づいたので、アカウントを消してツイッターをやめた。

オンセンのほうはまだまだ続ける気なのでよろしくお願いします。
いいね! 10
カオル(0)にゃる
カオル(0)にゃる日記
2018/10/30 10:23[web全体で公開]
😆 声が……
昨日…今日朝の5時までセッションをしてて、つい先程起きたました!

本日は11時からボイセですっ!!w
寝起きの声で聞き取りにくかったらごめんなさいっ!!

いやぁ、それにしても昨日のセッションは泣いた…よかった…

そして、ステラナイツめっちゃ気になってます!!
RPに自信が無いので先ずは見学からしたいですね〜ブーケ投げまくりますよ!!!

いいね! 9
Nサブ
Nサブ日記
2018/10/30 00:27[web全体で公開]
😶 そうですね(……使用が多岐に渡り、微妙で訳しにくいニュアンス)
先日のゆうやけこやけセッション「コタンコロカムイの花」、みなさん改めてお疲れさまでした。
いってしまえば昨日のセッションは大反省会モノでした。個人的にはね。

特にシーン②~③が進行ぐだぐだ過ぎて致命傷。はっきり言って前半戦は「退屈なセッション」だったと思います。とにかくNPCのセリフが出てこ全て表示する先日のゆうやけこやけセッション「コタンコロカムイの花」、みなさん改めてお疲れさまでした。
いってしまえば昨日のセッションは大反省会モノでした。個人的にはね。

特にシーン②~③が進行ぐだぐだ過ぎて致命傷。はっきり言って前半戦は「退屈なセッション」だったと思います。とにかくNPCのセリフが出てこなかった。始まればすぐ集中して言葉出てくるだろ~って見積もりでした。い、いつもならスラスラ出てくるんだけどなあ!(小学生みたいな言い訳)
やっぱり一度、全体のセリフを台本として書き出しておくべきなんだよなってのは……ワカッテンダヨ! 自作で、しかも初回しだったらなおさら! 先週は時間とれなさ過ぎて鼻水でた。ストーリーに入り込めるかの大事なところだよな……って、オープニングにまず手を付けたのもよくなかったかも。

セッション中、このそうですね(同意)ってセリフ、語り手(GM)として20回ぐらい使ったと思います。どうかな……言い過ぎかも? ……だよね。そうですね(適当な相槌)
そうですね……(考え中の言いよどみ)
セッションも早々に白旗を上げて、全体のストーリーを一旦吐き出して、ここはこういう場面で、ラストはこう〆たいんです!という見通しを話したのは唯一良かった所かなって……思います。そうですね(自信ない感じ)
最後のシーン④だけはやけにスムーズに進行できたのも、PLのみなさんが色々試行錯誤してくれて、その伏線なんかを一つ一つ回収していけばよかったからでした。「あ~このセリフ、たぶん最後に向けての準備だな~」って。そうしてもらえると、語り手も非常に演出をしやすい……でした。GMが降参してから、初めてのシナリオで咄嗟にいくつも伏線張りに行けるって相当なTRPG力だと思いませんか? そうですね、僕はそう思いますね(自問自答)

何でこの言葉ばっかりだったかっていうと、ふたを開ければただ単に、みなさんの提案に二つ返事で乗っかっていくGMだったからってだけでした。……反省!
(チカちゃん……鼠のチカちゃん可愛いよ……チカちゃん可愛いよチカちゃん……)
いいね! 8
otohsan
otohsan日記
2018/10/29 23:44[web全体で公開]
😶 CoC参加日記(赤兎さん卓)
「超時間よりの闖入者」に参加させて頂きました!!
(KP:赤兎様 PL: さらまんさん、かまやんさん、黒町さん、ネディアさん、otohsan)

僕の唐突な無茶振りにより発生したセッション
多数の被害者を巻き込みつつプレイさせて頂きました
「アカシック13」という公式シナリオ集からの出展で全て表示する「超時間よりの闖入者」に参加させて頂きました!!
(KP:赤兎様 PL: さらまんさん、かまやんさん、黒町さん、ネディアさん、otohsan)

僕の唐突な無茶振りにより発生したセッション
多数の被害者を巻き込みつつプレイさせて頂きました
「アカシック13」という公式シナリオ集からの出展でして非常に完成度の高いシナリオでござった
実は僕もこれ持ってるんですけどよく読んでなかったので九死に一生を得ました

内容的には、終わってみればかなりのショートシナリオ
出だしから「何か起きているぞ?」という不安感を醸し出しつつも探索が始まり、
あれよあれよという間にシナリオが進行し、気づけばエンディングを迎えておりました
しかしショートとはいっても物足りないなどという事は全く無く、
これでもかとばかりにギミックやイベントが詰め込まれており最後までテンション高くプレイ出来ました
難易度的には大分優しめ‥?なので初心者の方でも安心してプレイできると思います
RP含めても2~3時間といった所なのでそういった意味でも参加しやすいかも
ただ勿論考えなしの行動はクトゥルフでは即死コース 存分に思考を巡らせることが出来るでしょう!

PCはチンピラとエンジニアとお嬢様と能楽師とセラピストという
「関わり合いが全く見えない5人組」に導入前にPL間で相談タイムが入ったという
最終的には一人一人が自分の見せ場を出せて良かったような!

お嬢様の方は高飛車な感じのRPでグイグリと他のPCを引っ張っておりました
ヒェ~と思いながら付いていったのですが何故かリアルラックに恵まれており、
「後ろを付いていった僕達だけ」がダメージを受けていました 何かヤバいやつ内に飼ってそう
能楽士さんは常識枠という感じで、バラバラになりがちなPC達をうまい事真面目な方向に誘導していく感じに
如何せん技能がほとんど死んでいた為、RPで道を切り開こうという強い意思で頑張っておりました

チンピラの人と僕は何故か探索する場所が被った事により被害を分かち合っていました
冷蔵庫での一件はこのセッション終わっても忘れねぇからなと思っていたのですが最終的に非常に良いお仕事を
いなかったら多分誰か死んでたなー、と思わせてくれる運命力でした

エンジニアの人は非常に豪放磊落なおじさんという感じで、
フィジカル強そうな感じがあったので全力で足を引っ張りました(僕が)
何気に良いお仕事をしていた内の一人 推奨技能持ちが一人しかいなかったんや
店員さんにスタッフルームに連れていかれた際の彼の瞳が忘れられない 嫌な事件だったね

という感じの3時間ちょいのシナリオ、短いながらも最後まで楽しくプレイさせて頂きました
こういう短めでかつゾッとするシナリオやりてぇなぁという事で僕も探していこうかなと
そういった思いを抱えつつ日記を畳ませて頂きます
皆様ありがとうございました!お疲れさまです!!
いいね! 16
ユッキー
ユッキー日記
2018/10/29 23:37[web全体で公開]
😶 銀剣のステラナイツのシナリオを作りました!
ルルブのシナリオを参考にしながらシナリオを作ってみました!
ルルブ無しの方でも参加可能で卓を立てるつもりなので興味がある方は是非参加して下さい。
一応、11月末までに立てるつもりです。
まだ色のスキルとかパソコンに入力していないので準備中です。
いいね! 17
マスター
マスター日記
2018/10/29 20:45[web全体で公開]
😶 セッション前なので取り急ぎ
trpg中の褒め言葉集 
https://togetter.com/li/1280384

 なんでみんなこんな面白い記事を無視してるの? 
 もっと情報の共有しようよぅ。
いいね! 14
胡麻田乃らずう
胡麻田乃らずう日記
2018/10/29 20:41[web全体で公開]
💀 もう我慢できねぇ、あのヤベェやつをくれよ……
キャラロールだよ!ブリンカーとシースの尊いやつをぶちこまねぇと生きていけねぇんだよぉ!

という重篤なブーケ中毒にかかってしまい、おとといの10万に届こうかというブーケ投与も早々に効力を失ってしまいました。

そんなわけで、今週末も特に予定がないのでステラナイツ監督をやろうかと画策しているら全て表示するキャラロールだよ!ブリンカーとシースの尊いやつをぶちこまねぇと生きていけねぇんだよぉ!

という重篤なブーケ中毒にかかってしまい、おとといの10万に届こうかというブーケ投与も早々に効力を失ってしまいました。

そんなわけで、今週末も特に予定がないのでステラナイツ監督をやろうかと画策しているらずうですが、今から募集を始めると割と突発になってしまうのがたまにきず。

性懲りもなくボイスセッション卓にしようかと思っているんですが、突発で当日シース作るとゴリゴリに長くなっちゃうんですよねぇ。
それが楽しい?それな!ほんとそれ!

ちなみにテキセはらずうがPL3回しか経験ないので、これで監督やるのはさすがにヤバそう。ということで今しばらくお時間を頂ければ……。

現在想定しているプランとしては、
・性懲りもなく長時間ボイスセッション。ブリンカーだけ事前作成。シースを当日作成。金曜夜から深夜。土曜日の日中。土曜夜から深夜。日曜日の日中。
夜から卓の場合、盛り上がっちゃうとついつい朝までコースになっちゃう可能性はお覚悟あれ。
・平日夜に2時間ほど頂いてキャラ作成会。土日でセッション。卓そのものの時間は短縮できるけど、予定合わせロールに2回成功しないとならないのが難点?
せっかくなのでキャラ作成のみ参加も可。とりあえずブリンカー作ってみよう、な人もわいわいできると楽しそう。
・平日夜にキャラ作成、別日にして平日夜セッション。ボイセで20時くらいから始めれば人数にもよるけどテッペンくらいで終われる。はず……うん……。
・上記をテキセでやる。時間がとにかくバチボコかかるので、土曜日まるごとらずうにください。深夜にかかった場合、らずうの来週が空いてないので日曜日の立卓は厳しいのがデメリット。
人生4回目のテキセにして2回目の監督、3倍どころじゃないと思われる。お覚悟なさいませ。というのは念頭に置いて頂いてなにとぞ……。

ちなみにサンプルキャラ使用になりますがルルブ未所持可の予定。しばらくは未所持可でいこうと思ってます。
だってステラナイツのルルブ売ってねーんだもん←

時間帯もどのへんが人気なんでしょうかね。どなたかご希望あればお声かけくださいませませ。ご都合に合わせてセッティングいたしましょう。
まだまだ顔も売れてないし、システムも大手でないですが、お時間の合う方、ぜひアソんでやって頂けたら幸い。
いいね! 16
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/10/29 19:58[web全体で公開]
😶 ステラナイツ…リプレイを途中まで拝見して…
…やばいですね。これ…状況によっては萌え死にしそう……………
尊い。という理由が分かった気がしますww

しかし………年的に厳しいものを感じる…(^ω^)せめて10代…のうちに出会いたかったですわ。
年齢とか平気な人は多分全然平気なのでしょうが()

もし見学OKな卓があったら観客しにいきたいですね~~(*^^*)(俳優は絶対無理)

いいね! 14
定評
定評日記
2018/10/29 18:55[web全体で公開]
😊 長編CoCシナリオクリア
日曜日は「ネームレス・カルト」に参加させていただいていた定評です。
PM1時から途中休憩挟んでAM1時までの長時間セッションでした。
内容もそれだけ濃いシナリオとなっており、情報量が多く何を行うかがとても難しい良いシナリオだなと感じました。
情報量が多いだけでなくNPCも多いシナリオでしたので全て表示する日曜日は「ネームレス・カルト」に参加させていただいていた定評です。
PM1時から途中休憩挟んでAM1時までの長時間セッションでした。
内容もそれだけ濃いシナリオとなっており、情報量が多く何を行うかがとても難しい良いシナリオだなと感じました。
情報量が多いだけでなくNPCも多いシナリオでしたので、KPしおんぬさんは大変だろうなと思っておりましたが…
そんな中でも演じ分けまでこなされており、凄いなと思っておりました。私の初心者キーパリングとは格が違った。
シナリオは無事にロストすること無く、クリアまで漕ぎ着けることが出来ました。最後は一人で延々悩んでましたが…w
惜しむらくは時間の都合上ネタバラシをあまり聞けなかった事でしょうか。
シナリオ買って読もうかな…回すのは相当経験値を積んでからでないと無理そうだけども。
このシナリオも割と何言ってもネタバレになりそうなので簡単に他PL様の紹介だけ。NPCかわいいはネタバレにはならないか。
PL:TakaさんのPCは私のPCと同じ部活での開始ということで、一緒にお話させていただく機会が多かったように感じます。
特に戦闘面での活躍が目覚ましかったというか、この人がいなかったら途中で全滅していたのではまで有る…。
PL:JACK.ZさんのPCはお金持ちのイケメンな感じ。その積極性でNPCにどんどん絡みに行き情報を得る姿はとても勉強になりました。考察も色んなパターンについて考えてくださり、何をするか考える際に助けていただきました。
PL:ねこ先生さんのPCは紅一点。大人しめの性格なのかなと思ったら鋼のメンタルの持ち主、包丁がこわかった。女性PCで有るからこそのNPCとのやり取りが素敵で、円滑にシナリオを進める大きな助けになっていたように感じました。
私のPCは膝に矢を受けてしまった系低DEXのPCでしたが、逃走の機会が多くなりがちなCoCで低DEXは低POWに次いでマズイものだと今回で良く思い知らされました。ダイス振りにしてもその辺は気をつけよう…。
長編初参加でしたが、考えることが多く、その分終盤の盛り上がりはとても楽しいものだったので、また機会が有れば参加してみたいと思いました。日程調整がネックではありますが、長編もいいものだなと。

そして今日はネクロニカ。木曜日からなんと5日連続オンセ。今日は目一杯幼女になりきってきます。
いいね! 15
トノカ
トノカ日記
2018/10/29 14:17[web全体で公開]
😶 海外系シナリオもいいな
昨日とあるセッションをやってて、海外系シナリオ(アメリカ以外)も良いなあと思い考え始めたんですが、やっぱり行った事ないのはデカいですね……。

地道に資料を集め、何かしらの特色も出していきたいとは思いますが、完成するのは来年だなあ……。
イタリア辺りで有名なヴェネツィアやフェレンツェなら特色も全て表示する昨日とあるセッションをやってて、海外系シナリオ(アメリカ以外)も良いなあと思い考え始めたんですが、やっぱり行った事ないのはデカいですね……。

地道に資料を集め、何かしらの特色も出していきたいとは思いますが、完成するのは来年だなあ……。
イタリア辺りで有名なヴェネツィアやフェレンツェなら特色も出しやすいし、雰囲気だけでも表現しやすいかなと思ってるので、そこから勉強し始めます。

いや、その前に今のテストシナリオを完全にやりきらなきゃなんですが。まあ参加者には恵まれてるんで大丈夫でしょう(思考放棄)。
クリスマスシナリオもやってみたいし、やりたいことが多いのは楽しいですね!
いいね! 14
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/10/29 14:11[web全体で公開]
😶 TRPGを遊ぶうえでのコツ?
ひとことでいえば、

「難しく考えすぎないこと」

です。
いいね! 25
しおんぬ
しおんぬ日記
2018/10/29 12:35[web全体で公開]
😊 ネームレス・カルト初回終了
長編シナリオ「ネームレス・カルト」KP初挑戦、なんとか無事に終えることができました……感無量です。
参加したPLさん達に「楽しかった」「いいシナリオだった」と言って頂けたので回した甲斐があったなと感じています……今完全に燃え尽きた状態ですw

戦闘でぐだってしまったり、まだ反省点はあるのですが全て表示する長編シナリオ「ネームレス・カルト」KP初挑戦、なんとか無事に終えることができました……感無量です。
参加したPLさん達に「楽しかった」「いいシナリオだった」と言って頂けたので回した甲斐があったなと感じています……今完全に燃え尽きた状態ですw

戦闘でぐだってしまったり、まだ反省点はあるのですが、ひとまず及第点かなと自分では思えるキーパリングができたのではないかと感じています。
またこのシナリオを回したい、他の長編にも挑戦したいと思える自信に繋がりました。

とはいえ、数多くいるNPC達をPLさん達がとても丁寧に扱ってくださり、たくさん絡んで頂けたのが非常に嬉しかったです。
これだけのNPCをRPするのは不慣れで大変な面もありましたが、キャラクター達に少しでも思い入れを感じて頂けたならありがたい限りです。

立ち上げた長編コミュニティの方もいつの間にか予想以上の方々にお集まり頂いていて恐縮です。
まだまだ駆け出しの私ですが、楽しくセッションできる場を広げるお手伝いが少しでもできればなと思っています。

さて、今後もまだ重たい長編の予定がありまして……
「沼男は誰だ?」と「闇をゆく者たちの宴」を今年中に回せたらなと計画中です。
シナリオ読み込みやら日程調整やら準備中ですが、こちらもなんとか楽しんで頂けるように頑張ります!
いいね! 19
イカ銀行
イカ銀行日記
2018/10/29 06:25[友達まで公開]
😊 ようかいいちたりた
無事?2卓/日セッションを終えて、うきうき気分で飲みものを冷蔵庫に戻しに行ったら
上の棚に置いてあった開封済み卵パックが落ちてきて…。
To Be Continued…⇒ デーデーデデデーッ

奥義破りで残念な出目を連続で引いて高所ダメで脱落し全て表示する無事?2卓/日セッションを終えて、うきうき気分で飲みものを冷蔵庫に戻しに行ったら
上の棚に置いてあった開封済み卵パックが落ちてきて…。
To Be Continued…⇒ デーデーデデデーッ

奥義破りで残念な出目を連続で引いて高所ダメで脱落したり
残り生命点1の格下エネミーを前に命中判定で連続凪ったり
自分のムラっけダイスに嫌気がさして(セッション自体はとても楽しかったですよ)
逃げ込んだゆうこや。 固定値教徒も納得のシステム。

またPLのおとな0の(とうといわーこれー)状態で夢をポンポン投げ込んだところ、
最終出力が66+69+65で三人合わせて200点ぴったんこでした。
【実績】すごいふしぎで伝承やお祭りを残す (ピコーン)
(ログ見返して再計算してたらやっぱ反映漏れあった)

次はつながり5の実績を狙いたいなぁ・・・。

へんげにおやつ(ポン菓子)持たせてたけど、すっかり描写を忘れてた。
いいね! 6
こじろう
こじろう日記
2018/10/29 06:17[web全体で公開]
😶 試しに
試しにルームを作ってみました。
色々いじくりまわしてだいたい分かりました!
もう何も怖くない。
あとは実践あるのみかな?
いいね! 7
ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2018/10/29 03:25[web全体で公開]
😆 ステラナイツ連日参加…尊いの嵐ですっ!
他にも日記で書きたいことがいっぱいありますが…
新システムのステラナイツの感想をどうしても吐き出したくて、日記に書き連ねます(興奮が収まらない)

TRPGに関してはミーハー…というよりもはや収集癖を持っているので『これ面白いよ!』『○○ってシステム・サプリがあって全て表示する他にも日記で書きたいことがいっぱいありますが…
新システムのステラナイツの感想をどうしても吐き出したくて、日記に書き連ねます(興奮が収まらない)

TRPGに関してはミーハー…というよりもはや収集癖を持っているので『これ面白いよ!』『○○ってシステム・サプリがあってそこに記載されてるんです』などと言われると基本的にはすぐに調べて、動画があれば動画を一度確認して…その後自分に合ったシステムなのかを検討する前に財布の紐がガバガバなので基本ルルブを入手します(地方民なので店頭に並んでいたら物珍しさから手に取ってしまう)
なのでツイッターなどでよく見かけていた新システムの銀剣のステラナイツを近くの本屋さんで発見し、最後の一冊だったので手に取り『また積みルルブが…』などと思いつつも条件反射的にお会計してました(謎の行動力)

初卓は土曜日にシース作成で2時間…合計プレイ時間はなんと7時間!の濃厚なハロィンのシナリオで野良卓だったのでどうかなぁ大丈夫かなぁと思っていましたが、監督(GM)と俳優(PL)の方とフィーリングなどが合って(私のトライクゾーンが広すぎるだけ)、「自分のRP拙いなぁ…あっ、でも他の参加者さんのRP…好きってかキャラ良すぎない」っとミュートにしている時に裏で悶えてました…
ブーケもいっぱい投げ、そして投げられました(ブーケが100単位で飛び交ってたのでブーケの圧死←)
ところで、シースRP中になんでブーケ投げられないんですかね(*`^´)←他所の子が凄く好き

次卓はブリンガーからの作成を含め合計約6時間の濃厚なルルブ記載の文化祭シナリオで、全部ダイスで決めたのにも関わらず、打ち合わせを事前にしていたのかというほど相性のいいブリンガーとシースが出来上がりRPをして実際に動かしてみると相性の良さに参加者さん+見学者さん含めて『尊死』してました。
ブーケも「こんなにいっぱいあっても使いきれないよw」というぐらいでこちらもブーケ圧死でした…
皆カッコよくて可愛くて、こちらもシースの時にブーケ投げたい衝動に駆られて静かに死んでましたO(:3 )~

ご一緒頂いた俳優さん方、そして素敵システムに出会わせてくれた監督さん改めてありがとうございました!

今後の課題は時間がRPが9割のシステムでシース作成を事前にしていなくて相手の好みに合わせようとしたり、打ち合わせしてると楽しくなって会話が弾んでしまい…凄く時間が取られること・ダイスロールが最後のステラバトルしかなくて判定方法忘れたり監督が尊死して「もう、これ描写だけ(カットして)いいんじゃ…」なんて言い出してしまうこと(私が監督してたら絶対言っちゃう←)・ボイセだと時々音声ブチブチ切れて、RPや指示が聞こえなくて「すみません、今大事なところが聞こえてなかったので、もう一度…」と止めることがしばしばあったことですね…
ボイセ環境整えなければ(-ω-;)
いいね! 18
カフェオレ
カフェオレ日記
2018/10/29 02:24[web全体で公開]
😍 はぁ〜、尊しぬぅ〜
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)銀剣のステラナイツの卓をやりました。
ミスが多くあり度々迷惑をお掛けしましたが、皆さんの暖かい目により、なんとか無事に卓を終えることが出来ました。ありがとうございます。┏○ペコ

いーや、王道のツンデレ(腹ぺこキャラの)ペア、緩い感じのお友達ペア、王子様とお嬢様の百合ペアがそれぞれ学園祭前夜にイチャイチャしているのを見ていると 尊いぃ〜〜〜!!
もうねぇ〜、こっちは悶え過ぎてとても良かったです!
参加者のレイさん、ツナ缶さん、ユッキーさんありがとうございました。┏○ペコ
見学者の方も今回は結構来て頂けたので良かったです!
ありがとうございました。┏○ペコ
また、卓を開こうと思うので、その時は是非、参加して下さい。
いいね! 14
ユッキー
ユッキー日記
2018/10/29 02:12[web全体で公開]
😶 銀剣ステラナイツをやりました!
最高に楽しいセッションとなりました!
自分のキャラが腹ペコ系ツンデレとゆるふわ系キャラでRPがめちゃめちゃ楽しかったです。
他の方のRPを見るのも自分が演じるのもどちらも楽しめるステラナイツでした!
あーもうメッチャ尊いっすわー!
いいね! 18
九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長日記
2018/10/29 01:05[web全体で公開]
😶 久しぶりのシナリオ作成
神我狩のキャンペーンが終わって、現在、D&D5版の3版冒険シリーズシナリオでの
キャンペーンとログホライズンの公式シナリオキャンペーン。
そして、ソードワールド2.5の持ち回りキャンペーンの担当などGM続きの中でも
ジークジオンとT&T完全版のプレイヤーもやれて実に幸せなTRPG生活である。
全て表示する神我狩のキャンペーンが終わって、現在、D&D5版の3版冒険シリーズシナリオでの
キャンペーンとログホライズンの公式シナリオキャンペーン。
そして、ソードワールド2.5の持ち回りキャンペーンの担当などGM続きの中でも
ジークジオンとT&T完全版のプレイヤーもやれて実に幸せなTRPG生活である。

それにしても、遊んでるシステムは版上げをしている物の懐かしいシステムばかりですね。

そんな中で、順番待ちの企画用のシナリオを2週間ぶりのお休みで作成することにしました。

その企画とは・・・・トラベラー!!

基本ルールの世界観は如何せんデータがない人には厳しいので『銀河英雄伝説』の世界感で
遊んでみることで3話構成のシナリオ作成。

何とか、世界観とルールの親和性を持ったシナリオが出来たかな。
まぁ、古いシステムなのでデータよりも想像力に補正される箇所が多いのはお約束ですね。
いいね! 5