Alicent@自由奔堂さんがいいね!した日記/コメント page.118
Alicent@自由奔堂さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 月影アト | |
| 2018/11/02 22:45[web全体で公開] |
| 0-53 | |
| 2018/11/02 18:16[web全体で公開] |
😶 鉄は熱いうちに打てというし 昨日ぼやいていた毎日1〜2時間ほど卓をするとのことで熱が冷めないうちに卓を立てました 本日の19時からsw2.5の初期作成卓となっております
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/11/02 13:59[web全体で公開] |
😶 名前も知らん友人弟にこの場で謝罪 友人(パリピな元ヤン)とランチしてた時のこと 友「ねぇ…なつき。弟の事で相談したいことがあるんだけど…」 私「なになに?頭がレインボーに染まった弟が何かやらかしたん?」 友「いや、いま就活中だから黒だよ。それが…なんか夜、パソコンに向かって1人で話し続けてるみたいで…」 友「全て表示する友人(パリピな元ヤン)とランチしてた時のこと 友「ねぇ…なつき。弟の事で相談したいことがあるんだけど…」 私「なになに?頭がレインボーに染まった弟が何かやらかしたん?」 友「いや、いま就活中だから黒だよ。それが…なんか夜、パソコンに向かって1人で話し続けてるみたいで…」 友「最初はタメ語で話してたから、友達と電話してるのかなーと思ってたんだけど、深夜の1時近くなると急に敬語に戻ってね…お疲れ様でした。ありがとうございました。おやすみなさい。とか言ってるの…さっきまでタメ語で叫んでたのにだったのに変だなぁ…って思って」 私「……」 友「しかも翌日も深夜まで話し続けてて…しかも今度はおねぇ言葉で話してたの!ね、なんか怖くない……?ヤバいやつだよね……」 私「うんそうだね(震え声)」 弟ォォォォォすまなぃぃ!!、!顔も名前も知らないけど、頭がレインボーだったことしか知らんけど!!!私には君を援護できるほどの優しさがたりなかっよぉぉぉ!!君の犠牲は忘れない/)`;ω;´)
| 綾 | |
| 2018/11/02 09:06[web全体で公開] |
😶 無謀にもセッション立ち上げました。 クトゥルフルルブ購入先月、PLも数回しか行っていませんが、 セッションを立ち上げました。 しかも既存シナリオとか、出回っているシナリオでは無しにオリジナルのシナリオ ミスも多いかもしれませんが遊びに来てくださるとうれしいです シナリオセットした自分の失踪事件を改良したものになりますので読まないでくださいね あれ読みにくいからわかりずらいと思いますが・・・ どうぞよろしくお願いします 日時は11月22日の20時から多分3時間から4時間ぐらいだと思います
| トノカ | |
| 2018/11/02 08:07[web全体で公開] |
😶 最近ステラナイツ記事多いし、約束だし(言い訳) 買っちゃった。買っちゃいましたステラナイツ基本ルルブ! 私は何かしらルルブがないとそのシステムには行かない様にしてるんですが、そのせいでオンセ友人の募集に駆け付けられなかったりして、オフセで最近仲良くなった友人にも『やるって言ったじゃないですかー、やだー!』 なんて催促(?)されたりで、その全て表示する買っちゃった。買っちゃいましたステラナイツ基本ルルブ! 私は何かしらルルブがないとそのシステムには行かない様にしてるんですが、そのせいでオンセ友人の募集に駆け付けられなかったりして、オフセで最近仲良くなった友人にも『やるって言ったじゃないですかー、やだー!』 なんて催促(?)されたりで、そのまま本屋に拉致監禁。意外に安かったですねこれ。金欠に優しく2kしないくらいでした。 まだ封を開けてないんですが、久々の新システムなんで上手く出来るかなあ? って不安がありつつ楽しみです! 先輩星騎士の皆様、出会うことがあれば宜しくです!
| おーじ | |
| 2018/11/02 01:47[web全体で公開] |
😶 勉強になったこと。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)横になって動画を見ていた。勉強になったことがあった。 「確かにKPはPLに親切であるべきだが、シナリオが甘やかすのとはまた違うぞ」 すごいなー。 あこがれちゃうなー。その人のスタイルなんだろうか。 自分は、バットエンドよりはノーマルエンド ノーマルエンドよりはハッピーエンドに進んでほしいと思ってしまうKPなもんで・・・ って考えさせられた言葉でした
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/11/02 01:31[web全体で公開] |
😶 discordのbotって凄いな… 最近自鯖にBGMかけるようのbotと、ダイスbotを導入しました〜パソコン苦手なので自作とかは出来ないんですが…今の環境だけで、discord1つでセッション可能なんですよね〜凄いなぁdiscord……(おばちゃん文明の力に少しついていけてない)
| うさたーん | |
| 2018/11/02 01:23[web全体で公開] |
😆 夢とかブーケはユドナリウムが雰囲気でます! ゆうやけこやけの「夢」やステラナイツの「ブーケ」はユドナリウムのカードを使うと、雰囲気が出る&便利の一石二鳥です。 夢置き場に、山札を崩した夢いっぱいの状態から、それぞの PL へ夢を配りまくるのは見てるだけで楽しくなりますよ! もらった夢については「山札」にすると数が一発でわかります。 よきユドナリウムライフを~
| 胡麻田乃らずう | |
| 2018/11/02 00:18[web全体で公開] |
😶 ヒャア がまんできねえ 募集だ! 昨日~本日にかけて行われました、カフェオレさん監督による銀剣のステラナイツに参加させて頂きました。 まずは俳優の皆さまと、監督のカフェオレさんに最大級の賛辞を! ステラナイツであればやっぱりこれですかね💐 キャラ作成から開始、となりまして、なぜか異世界大好きな俳優陣にあてられて、らずうも二全て表示する昨日~本日にかけて行われました、カフェオレさん監督による銀剣のステラナイツに参加させて頂きました。 まずは俳優の皆さまと、監督のカフェオレさんに最大級の賛辞を! ステラナイツであればやっぱりこれですかね💐 キャラ作成から開始、となりまして、なぜか異世界大好きな俳優陣にあてられて、らずうも二人目のステラナイトは隣人に。 サイコロ振ったら出てきた物語が「怪獣迎撃の世界」。 確かに、最初に好きになった特撮は円谷プロだけども。 途中まで諸星隼人にする気だったんですが、誰にもネタが分からないのが分かりきっていたので、最近話題の円谷プロ作品から名前を拝借できるよう女性になりました。 クトゥルフネタ作家でもありますので、小林泰三おすすめですよ。 ちょっと汁気の多いグロ描写があるので、人を選びますが。いや界隈でやたら流行ってるけど、そもそもクトゥルフ神話ってそういうもn(以下略) ぬわいえいるれいとほうてぃーぷ!まだなのか! ちなみに、これでらずうにボイセで女性をやる躊躇がないことが証明されました。 本編見てないらずうがツイッターで見かけるだけで「六花」だと思っていた方が実は「アカネ」だと初めて知りました。 らずうのキャラにしては珍しく、ピーチクパーチクやかましくない感じになりまして、これはこれで気に入ってます。 なんで花章が【青】なのか分からない昼行灯なのはご愛敬。継続使用の機会があれば、なにかしら。 シースの方は、相方のクール女子にベッタベタにベタ惚れの男子高校性。 正直なところ、ロール自体は以前俳優として参加した某卓の某風紀委員に引っ張られてるような気がしてたんですが、中の人のINTが高校生どころか男子中学生だったので、よりどんくさく仕上がってしまいました。 実は名前にいろいろ意味を仕込んだりもしていて、こちらも割と気に入っております。 そんなこんなで、ブーケ中毒症が一向に収まる気配がないので、性懲りもなく突発卓です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154108260384liauq1 キャラ作成が一番時間泥棒。それな!ほんとそれ! というわけで、キャラ作成からやることになると思うので、プレイ時間はちょっと長めに設定しております。 シナリオセットなし。やりたいシーンをやりたいように。 アイデアが出ない!そんなときのために監督による努力の「あらすじサンプル」をご用意。 たぶん銀剣のステラナイツはこういう風にも成立するはずなので、ちょっと監督挑戦のハードルを下げる狙いもないとは言わず。 ゴタクはいろいろ並べつつ、本題は「皆さん遊びましょ」以上の何物でもごさいませんので、月曜日に向けてみんなでエモみを摂取しようではありませんか。 ご参加、お待ちしております。
| ユッキー | |
| 2018/11/02 00:12[web全体で公開] |
😶 昨日の見学 昨日はステラナイツの見学をしました。 0時頃に次の日の仕事を考えて落ちましたが俳優の皆さんが尊すぎて思わずブーケを投げまくってしまいました。 俳優の胡麻田乃らずうさん、Yuki(999.7)さん、レイさんそして監督のカフェオレさんお疲れ様でした。 大変楽しませて頂きました。 NPC生えない卓(夜卓)が開催されたらまた見学or参加に行きたいと思っていますのでその時は宜しくお願い致します。
| マスター | |
| 2018/11/01 21:09[web全体で公開] |
😶 PCと米は新しいのに限る(新米だけに) 骨の髄までモノ(単発)プレイにどっぷり漬かってるので、逆にキャンペーンプレイの楽しさを忘れてるフシがあります。マスターです。(時候の挨拶) ただ、単発シナリオばかり参加していると、なかなかPCのアイデアには困ります。 え? 継続キャラ? 使いません。新しいシナリオには新しいPCを! 全て表示する 骨の髄までモノ(単発)プレイにどっぷり漬かってるので、逆にキャンペーンプレイの楽しさを忘れてるフシがあります。マスターです。(時候の挨拶) ただ、単発シナリオばかり参加していると、なかなかPCのアイデアには困ります。 え? 継続キャラ? 使いません。新しいシナリオには新しいPCを! 毎回キャラクターの造形は大変ですが、継続キャラを使わないのにも理由があります。 第一に「スゲェ気に入ったキャラがいない」 逆に言えば気に入ったキャラがいて「シナリオに合致する」なら継続キャラを使いますが、その二点がハマる事は少ないですね。 ……「シナリオに合致する」? そう。この点が僕が継続キャラを使わない最大の理由です。 僕はハンドアウトのあるシステム(シノビガミやFEAR系システム)を好んで遊びます。 ハンドアウトの効用は枚挙に暇がありませんが、その内の一つに「GMからプレイヤーに対するオーダー」と言うものがあります。 このシナリオにこんな理由で君は関わると言う概要以外にも、そこにはPCの背景や現状、様々な情報が詰まっています。(※) 継続キャラの場合、こう言ったハンドアウトの背景と自分のPCとの背景を摺り寄せようとすると、実は余計に手間がかかります。 だって、卓の中でその継続キャラの背景を知ってるのは君だけだもん。GMと摺りあわせなきゃ! それなら、最初からシナリオに適合したPCを一から作った方が「物語に馴染む」のです。 「物語に馴染む」? 物語にPCをシンクロして遊びたいなら手っ取り早いのは「自分のPCを物語に合わせる」事です。 そのシナリオの為にしつらえたオーダーメイドのPCと、馴染みの持ち込みキャラ。ロールプレイしやすいのは後者ですが、物語への親和性が高いのは言うまでもなく前者でしょう。 PCを使い捨てにしている訳ではないのです。 シナリオに溶け込む為にワンオフで創られているので、他のシナリオでは使えないのです。 最近、僕の意に反して(笑)「マスターさんのムーブは安定感がある」と言う評を良く頂きますが、シナリオとキャラが癒着してるんだからそらそうなるわな、と。(爆) 無論、こう言った遊び方はハンドアウト有りきの遊び方ですし、ハンドアウトのないシステムでは僕は糸の切れた凧のように野放図になってしまいます。 そしてやり過ぎた結果、「あ、アカン。こりゃ封印」と継続キャラは見送られる事になるのです。(笑) 追記 「気に入ったPC」で「シナリオに合致する」場合、僕の場合は平気でシステムの壁を飛び越えます。 マギカロギアから始まった「サンドマン」と言う魔法使いは、シャドウランでは電子の魔法使いテクノマンサーに生まれ変わり、以後、カオスフレアやトーキョーN◎VAを遍歴しています。 悪夢を食べる眠りの精の二つ名通り、悪夢のある場所ならどこにでも現れるこのPCは、僕はとても気に入っています。 (※について) 例えば「(前略)……君は依頼の信憑性を危ぶみながらも、彼の顔を立てる事にした」とハンドアウトに書かれていた場合、PCはどんな胡散臭い依頼でも「引き受けなければ」なりません。 その理由は「彼」がPCにとって無茶な頼みも断れない、非常に重要な人物だからです。「金を借りている」「恋人」「親」、彼がどういう人物なのかによって、PCの立ち位置も変わってきます。彼が「恋人」であるなら「性別推奨:女性」と言う事も暗に読み取れますね。 逆に、GMがその部分の詳細を決めていなかった場合、これを足掛かりにPCの背景を決めて行く、と言うのも僕が良く使うPC作成法ですね。
| 綾 | |
| 2018/11/01 20:45[web全体で公開] |
😶 本日はしおんぬさんのCoC初心者卓に参加させてもらいました。 1から始めるオンセンのやり方をやっていただきました。 凄くわかりやすく、キャラシーの作成やディスコードのやり方、オンセンSNSのルームの扱い方を学ばせてもらいました。 1時間ちょっとオーバーしても丁寧に教えていただきありがとうございました。 参加したメンバーも優しく本当に雰囲気は良かったと思います。 皆様ありがとうございました
| チーズちくわ運★送 | |
| 2018/11/01 20:05[web全体で公開] |
😶 忘年会の出し物という悪い文化 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネット繋がってパソコンも買ったのに、会社の忘年会の練習でまともに楽しめてない・・・・ こんな悪い文化なくなってしまえ
| 沼ノ主カッピー | |
| 2018/11/01 14:12[web全体で公開] |
🤔 私はオネエに侵食されてるのか? PL回数の20%以上をオネエでやらせてもらってる沼主カッピーです。最近思ったことをここに書きます。 何故そう思ったのかといいますと、実の姉にですね…… 「オネエなの?」 と言われたんですよ。いや、料理を口に含んでる時に口を手で隠してるからってそれはないだろう。と、言いましたよ。ですがそのあと調全て表示するPL回数の20%以上をオネエでやらせてもらってる沼主カッピーです。最近思ったことをここに書きます。 何故そう思ったのかといいますと、実の姉にですね…… 「オネエなの?」 と言われたんですよ。いや、料理を口に含んでる時に口を手で隠してるからってそれはないだろう。と、言いましたよ。ですがそのあと調べてみたら、あるサイトには 『女性が自分をかわいく見せたいとき』 (゜д゜) (;つд⊂)ゴシゴシ (゜д゜) ……認めたくないものだな、自分の過ちというものを。 もしかすると、私は今までオネエキャラを演じてきたのではなく、内なる自分を表していただけなのかもしれません。 ここまで書いて何言ってるんだろうと思いますが、ただの独り言ですので……あまり気にしないでください_( _´ω`)_ それでも私はオネエキャラによるオネエRPをやめるつもりはありません。ですのでオネエPCの私と同卓した時は、暖かく見守ってください。 では最後に、姉に言われた言葉でしめようと思います。 「あんたが男を連れてくる覚悟は出来てるから( ・∀・)b」
| 蝉丸 | |
| 2018/11/01 12:35[web全体で公開] |
🤔 アンケートとりまーす ※ 日記でやることじゃないかも TRPG各種システムの需要と供給ってどうなんでしょうね? セッションの一覧で人気のあるシステムがどれなのかは分かりますが、 GMが足りてない、PLが足りてない、と言ったデータは難しいです。 そう言うのがあれば 「○○のGM足りてないのか、だったらやってみ全て表示する※ 日記でやることじゃないかも TRPG各種システムの需要と供給ってどうなんでしょうね? セッションの一覧で人気のあるシステムがどれなのかは分かりますが、 GMが足りてない、PLが足りてない、と言ったデータは難しいです。 そう言うのがあれば 「○○のGM足りてないのか、だったらやってみようかな」と言う人が増えるかもしれないですが、 主に興味本位です。 皆さんの「PLやりたいけど募集が少ないTRPGシステム」を教えて下さい~ テキセかボイセかも合わせて書いてもらえると嬉しいです。 ちなみに私は テキセで「デッドラインヒーローズ」です
| ゆめの。 | |
| 2018/11/01 12:31[web全体で公開] |
😶 昨日のセッション! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は、ここはんさん主催の 「嘘つきと、謎解き」に参加させて頂きました!! PLの方は Mr.Cさん、マスケット太郎さん、天野さん、でした!! Mr.Cさんの風王さんは 初対面の印象はとても子供っぽい…(笑)でした! 最初と最後の差に戸惑いますね…w ヒントなども次々と見つけ、私が真っ先に信じた探索者さんでした💦 マスケット太郎さんの陽向さんは とてもRPが上手く、ギャンブラーらしい立ち振る舞いであり、 全員を引っ張っていくような存在でした! たまに見せる不敵な笑みが怪しくもありました…^^; 風王さんと同じくヒントを見つけて行ってくださいまして、 最後に信じることが出来ず申し訳ありません…。 天野さんの稲葉さんは 宗教家ということで、それらしい動きに言動 カメラによる撮影など、 なんとも不思議な人だな?っという印象でした。 最後の選択を、 全て任せる形になってしまい急かしてしまい、 本当に申し訳ありません…。 もっと色々書きたいですが、ネタバレが酷くなりそうなので完結に… 今回、私は本当にっ!お役に立てずっ!!! 申し訳ありませんでした…。 色々分かった後のアフタートークがとても面白かったですw 必ずみんなで嘘つきに復讐を…… KPのここはんさん!! 本当に面白く、楽しいシナリオでした!! 素晴らしいシナリオをありがとうございました!! 参加できたのが、とても嬉しかったです! また機会がありましたら、 みなさん!よろしくお願いしますっ!! あ!あと、キャラシのキャラ説の下の方に今回でのことを書き足したので参加された皆さん暇な時に見てあげてくださいw
| トノカ | |
| 2018/11/01 12:13[web全体で公開] |
😶 良く意味が分からない とある方に、日記での商業アプリ宣伝についてやり過ぎると運営に怒られるのではとコメントしたらブロックされてた。どういう事なの……。 利用規約禁止条項15番にある宣伝、広告に引っ掛かるとBANされそうと思って言ったんですが。まあ、忘れるしかないかな……。
| 綾 | |
| 2018/11/01 03:43[web全体で公開] |
😊 初クトゥルフやりました やわらか砂糖さんがKPのセッションをやらせていただきました。 TRPGに至っては十数年ぶり、クトゥルフでは初セッションすごい緊張しました。 ゲームをして思ったことはやっぱりTRPG好きなんだなぁと再確認 聞き耳成功率70%あるのになぜか30%ぐらいしか成功しなかった記憶が・・・ なんとか生還全て表示するやわらか砂糖さんがKPのセッションをやらせていただきました。 TRPGに至っては十数年ぶり、クトゥルフでは初セッションすごい緊張しました。 ゲームをして思ったことはやっぱりTRPG好きなんだなぁと再確認 聞き耳成功率70%あるのになぜか30%ぐらいしか成功しなかった記憶が・・・ なんとか生還できましたSAN値が回復して79になりました。 今日はダイスの女神に好かれてた気がします。 ハロウィンイベでコス選びに1が出るくらいでしたから。 キャラはセッション始まる30分前に制作完了でなんかへんてこなキャラになっちゃいました。 まぁテキセだからできたキャラですね。 今日も12時間後にセッションがあるので楽しみです 今日マスターを含め遊んでくださった皆様本当にありがとうございました。
| 霞 | |
| 2018/11/01 02:17[web全体で公開] |
🤔 「RP(ロールプレイ)」と「お芝居」と「なりきり」と 今日から11月、、時がすぎるのは早いですね、、 ハロウィンの余熱も醒める冷雨ですけど、 皆さまも無理をされないようご自愛くださいね。 ここのところ水曜日の夜は、セッションの予定がありませんでしたので、 毎週、映画館のレイトショーを観にいってました。 重度のTRPG脳なので、そ全て表示する 今日から11月、、時がすぎるのは早いですね、、 ハロウィンの余熱も醒める冷雨ですけど、 皆さまも無理をされないようご自愛くださいね。 ここのところ水曜日の夜は、セッションの予定がありませんでしたので、 毎週、映画館のレイトショーを観にいってました。 重度のTRPG脳なので、そんなときでも登場人物に感情移入して、 「わたしだったら、こーするかな/こう言うかな」みたいな感じで観てますけど、 このキャラクターは次にこういうセリフを言うだろうな、 っていうのが結構ピタッと当たるようになってきて、 「あれ、、わたし、案外、脚本家になれるんじゃないの??」 なんて思ったり。。(ぇ ・・・ 日記等で「なりきりや演技が苦手だから、RPできない」っていうご意見をときどき聞きます。 でも、わたしは、TRPGにおける「ロールプレイ(RP)」って、 実は「演技」ではないんじゃないかなって思ってます。 (まして、単なる、既存キャラの模倣としての「なりきり」や「ごっこ遊び」とは本質的に異なってます) 以前の日記で、「わたしはRP重視のスタイルです」みたいなこと書きましたけど、 そんなふうに「RPは、なりきり/演技」っていわれることに、どこか違和感をもってしまいます。。 ただ、その違和感の正体をうまく言葉にすることができずにいたのですけど、 映画やドラマを観ていて、最近、その答えが少し整理できてきたように思います。 といっても、そもそもTRPGにおける「RP(ロールプレイ)」の定義が曖昧で、 語る人によって違っていますから、違和感を感じるのは当然といえば当然です。 1人のプレイヤーがゲームの駒としてパーティメンバー全員を操作するコンピュータRPGか、 1人のプレイヤーが1人のキャラクターだけを演じるテーブルトークRPG、 どちらを先に遊んだか、その原体験でRPに対する認識も異ってくるのかもしれません。 キャラクターの「演技(なりきり)」や「演出」をさしてRPという人もいれば (たぶんこれが一般的な解釈のようなのですけど…)、 「職業的な役割分担」こそが(古典的な、狭義の)RPだという人もいます。 職業だけでなく「人間関係的な役割/役柄」(リーダー、ムードメーカー等)を 演じることも含めてRPだという人もいます。 あるいは「物語上の役割」(ハンドアウト制の場合、特に)を演じることまで RPと定義する人もいます。 ・・・ 結論からいうと、わたしは、「物語上の役割を演じる」ことまでぜんぶ含めてRPだと考えています。 そして、わたしにとって、TRPGにおける「ロールプレイ(RP)」の本質は、 強いていうなら、「シミュレーション」なのかなぁ、って考えてます。 TRPGのプレイヤーがしていることは、 「人物設定(キャラクターデザイン)」から始まって、 ゲーム的な「行動選択」をして、 「結果判定」するためのサイコロをロールして、 「台詞」や「描写」を考えて「演出」します。 演劇にたとえていうと、「脚本(の一部)」+「演技」+「演出」でしょうか。 それらを一人ですべて、しかも即応的・即興的にこなしているわけです。 ただ、表面に見えるセリフや描写はたしかに演技的なんだけど、、 でもそれは表層には直接顕れてこない深層の設定から積み上げた結果が、 演出を伴って顕在化しているのであって、 その根底に「シミュレーション」があっての「RP」だと捉えています。 ・・・ 高名な脚本家の倉本聰さんは、 物語の主要な登場人物(キャラクター)の「行動原理」を設定するときに どこで生まれ、どのように育ち、どのような経歴を歩んできたのか、 略年表を一人一人につくるのだと聞いたことがあります。 (一部のシステムに導入されているライフパスをさらに詳しくしたようなものですね) 物語は、そういう人生背景をもった一人一人の「糸」の絡まりとして紡がれていきます。 創作された架空の人物ではありますけど、架空の人物であるからこそ、 ドラマ内の物語と直接関係がなさそうな設定であっても、 そういう設定がないと、役を演じる俳優さんもより深い人物理解ができず、 どこか嘘くさくて、まったく共感もできない、 リアリティのないうすっぺらなお芝居/ドラマ になってしまう、のだそうです。 セッション内のPC/NPCもまた、単なる「点」の存在ではなくって、 物語の中の登場人物として、そのセッションの舞台に集うまでに それぞれに人生背景(ライフパス)を歩んできた「線」であり、 セッションは、持ち寄られたPCという複数の糸が、紡ぎ織りなしていく物語です。 そうした設定に基づいてデザインされたキャラクター(登場人物)が、 シナリオ内の場面(シーン)のシチュエーションにおかれたときに、 他の登場人物(PCあるいはNPC、エキストラ)と邂逅したときに、 どのように感じて、どのように反応し、 どのように考えて、どのように行動するのか(あるいはしないのか) 設定された行動原理との間に齟齬がないように、 キャラクター(担当PC)の心情を考えて、 セリフや動作の描写を演出し、 そして行動を選択する ―――これって、考えてみると、つまり、 要するに「シミュレーション」なんですよね。 架空の物語の架空の登場人物のお芝居を、 いかにリアリティを感じさせるか、 わたしも、それを心がけて、 キャラクター(PC)をデザインして、 「RP」しているつもりです。 そのシステム、シナリオが提示している物語の舞台の中の登場人物の一人として、 「(違和感なく)いかにも在りそうな人物」として設定できているか、演じきれているか、 それを意識するようにしています。 そんなふうにセッションで提示される物語の舞台設定を大切にすることもまた、 システムやワールド(世界観)をデザインしているゲームデザイナー、 シナリオ(物語のプロット)を提供いただいているシナリオライター セッションを準備し主催しているGM/KP へのリスペクトでもあると思って遊ばせていただいています。 そんなわけで、わたしのキャラメイクはとにかく時間がかかります。 1人の新規キャラをデザインするときには、少なくとも一週間くらいは必要です。 セッション開始直前にハンドアウトをいただいても間に合わないので、突発セッションは苦手です。 キャラクターシートにはぜんぶ書きませんけど、メモ帳にはいろいろと設定を書いてあります。 セッションの流れに合わせて、使えそうな設定を引っ張りだしてくるようにしてます。 この半年ほどの間にキャラメイクして登録したキャラクターが20人を超えましたけど、 実のところ何十人ものキャラクターを演じ別けるようなお芝居の才覚もありませんので、 練り上げた数人のキャラクターを継続して成長させていく方が好みだったりします。 セッション履歴(セッションログ)は、経験値や功績点だけでは語れない、 そのキャラクター(PC)が積み重ねてきたキャリアそのものなんです。 実在しない架空の人物ではありますけど、物語の中では実際に生きている人、なんです。 できれば死なせたくないし、だから可能な限り生還するルートを模索しながら最後まで足掻きます。 なので、次から次にキャラを作成しては使い捨てていくようなプレイスタイルは 基本的に好みません(っていうか、正直、あまり共感できません)。 *** そういう意味で、TRPGのプレイヤーは、担当するPCについて、 キャラクターをゲームのコマとして操り、ゲーム的な選択をすることに加えて、 「(キャラの)原案/原作者」と「脚本家」と「俳優」と「演出家」として 同時並行的かつ即興的なRPをこなさないといけない、 実は非常に高度な知的遊戯を趣味として遊んでいることになるんじゃないのかなぁ、 なんて感じています。 実際のところ、どんなプレイヤーでも、担当するPCについて、 多かれ少なかれ、そういうシミュレーションをしていると思います。 逆に、もし、そういう設定がないままの、表面的な「なりきり/演技」だけで、 登場人物(PC)の「シミュレーションができていない」のであれば、 それは「RPをできていない」=「本当の意味でTRPGを遊んでいるわけではない」 ということと同じなのではないのかなぁ、とも思ったり…。 というわけで、TRPGにおける「ロールプレイ(RP)」は、 決して単なる「なりきり」や「演技」なのではなく、 キャラクター設定のデザインから始まり、その設定に基づいて、 物語の中の架空の人物に命を吹き込む「シミュレーション」なのではないか、 っていうのが、今のわたしの「RP」にについての個人的見解・スタンスです。 (いうまでもないことですけど、、そうではない見解を批判しているわけではありませんっ。。) たまにしか日記を書かないせいか、書くとまた長くなっちゃいましたけど、 最後まで乱筆乱文を読んでいただきありがとうございました。 ――― 皆さんにとっての「RP」はどんな意味なのでしょうか。
