夏風さんの日記 page.18
夏風さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2021/01/25 22:03[web全体で公開] |
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2021/01/25 03:17[web全体で公開] |
😶 D&Dでガチャ 冒険者たちの所持金をいつもカツカツにしよう。 そう思ってキャンペーン中に マジックアイテムのくじ引き屋さんを 登場させています。 当たるのはコモンの戦闘には役立たないものばかり。 だけど、そのお陰で皆さんのロールプレイが 面白くなっていっています。 セッションによっては戦闘よりも その報酬を溶かしている時の方が 盛り上がるというDMとしては 喜んでいいのか悲しんでいいのか わからない状況になることもありますが。 くじ引き屋につぎ込んだ結果 船賃に困って余分な依頼を受けるなど ストーリー的には腰を折るかもしれませんが 一度お試しあれと言っておきます。
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2021/01/24 19:38[web全体で公開] |
😶 MMMM/狂気山脈 マーダーミステリー 『狂気山脈 陰謀の分水嶺』の初GMを行いました。 マーダーミステリーの性質上 詳しいことは書けませんが、 ご参加くださった皆さんのお陰で とても楽しかったです。 私がプレイヤー参加した時と比べると バチバチと疑い合っていたのが印象的で やはり参加者による一期一会の物語なのだと 強く感じました。 参加者の皆さんにも楽しかったと 言っていただけてほっとしたところで もう次を見据えております。 3回目か4回目になる頃には 募集範囲を広げると思います。 興味のある方はお見知り置きください。
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2021/01/23 16:38[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス ルールブックを読み中です。 なんだかエフェクトの説明が わかりにくいような……。 ひとまずサンプルキャラで 一度プレイしてみるのが吉と見ました。
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2021/01/21 16:48[web全体で公開] |
😶 ブックウォーカーさん大丈夫? 電子書籍アプリのブックウォーカーで ラノベの1巻が300円という キャンペーンが行われているのですが、 一部のルルブがラノベ区分になっていて 4000円が300円みたいなことに。 とりあえず7冊買いました。
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2021/01/21 00:50[web全体で公開] |
😶 カタシロ 白玉善さんにCoCの『カタシロ』を 回していただきました。 好奇心の塊のような オカルト研究家だったので、 なかなか面白い結果になったようです。 タイマンシナリオを初めてやりましたが 貴重な体験ができました。 KPありがとうございました。
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2021/01/19 16:15[web全体で公開] |
😶 ステラナイツ到着 布教に屈してルルブ買ってしまいました。 ほほう、ほうほう、これはこれは。 そしてレターセッションのログを見てブーケを投げる。 思わず興が乗って平安貴族がごとく いとエモしを歌にして贈ってしまいました。 これがうちよそってやつか、ゴクリ。
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2021/01/18 13:52[web全体で公開] |
😶 さっそくだ マーダーミステリーのGMをやると決めて、 もう、次の日曜日に開演です。 楽しみ楽しみ。 明日と土曜夜のセッションもあるし 充実してきました。 仕事をきっちり片付けてしまわないと。
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2021/01/17 14:02[web全体で公開] |
😶 謎の行動力 昨日(というか今朝)の今日で GMやることを決め購入しました 『MMMM/狂気山脈 陰謀の分水嶺』。 これ、GMはにやにやが止まらないですよ絶対。 (デスゲームの主催者並感)
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2021/01/15 20:55[web全体で公開] |
😶 まだ見ぬマダミス 明日、初めてのマーダーミステリーに挑戦予定です。 こんなご時世なのでオンラインですが。 昔、掲示板の人狼にはまったし、 TRPGしてるし多分大丈夫だと思うけど なんだかドキドキしてしまいますね。 あれか、初めましての人とボイチャで疑い合うのが なんともハードル高く感じるのか。
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2021/01/15 03:05[web全体で公開] |
😶 爆死 オリジナルシナリオのテストプレイ 最大の敗因は時間配分の見込みが甘かったことでした。 想定の1.5倍ありましたのです。 そして、大幅に改訂することを決意しました。 やりたいことを詰め込みすぎたのです。 贅肉を削ぎ落とす!
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2021/01/13 22:29[web全体で公開] |
😶 一時的狂気と戦闘 CoCの戦闘直前にSANチェック畳み掛けると 戦闘不能状態で一方的な攻撃を 受ける可能性が高いのはわかっていたけど ここはもっと繊細に調整した方が良さそうだ。 早い段階での戦闘処理では特に。 ああ、いやでも丁度いい塩梅だったような気もする。 戦闘なしの方が好みなのだけれども やりたいことを考えると必須だしなあ。 と、オリシとにらめっこ。
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2021/01/13 02:24[web全体で公開] |
😶 前半終了 CoCオリシ『探索者ガイドアプリ』テストプレイ。 前半にお付き合いくださった皆様ありがとうございます。 ぐおおお、出るわ出るわ問題点。 とりあえず後半の修正だ! とりあえず時間配分はなんとかなりそうでよかった。
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2021/01/12 21:11[web全体で公開] |
😶 オリシやるぞ CoCオリジナルシナリオ『探索者ガイドアプリ』 テストプレイをこれから行います。 D&Dのオリシは書いてきましたがCoCは初。 ドキドキしますね!
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2021/01/11 18:36[web全体で公開] |
😶 今夜はデッドライン 今夜は3度目のデッドラインヒーローズに挑みます。 1回目も2回目もヒーローらしいヒーローをやったけど 今回のキャラクターは正義感がちょっと薄い。 シナリオ中に真のヒーローになれるよう 頑張っていこうと思います。
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2021/01/10 20:16[web全体で公開] |
😶 オリシのテストプレイ 幸いなことにさっそく オリジナルシナリオの テストプレイに参加してくれる メンバーが決まりました。 はたしてうまくいくのか ドキドキですね。
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2021/01/10 02:17[web全体で公開] |
😶 CoCオリシ完成 新クトゥルフ神話TRPG(CoC7版) オリジナルシナリオ 『探索者ガイドアプリ』 ――ある日あなたのスマートフォンから聞き慣れない通知音が鳴ります 「やあ、僕はヘルプくん」 「コンピューターウイルスじゃないよ。ワールドワイドウェブの中に住んでいる電子の精霊さ」 「実は今、この地球には危機が迫っているんだ。お願いだ、僕に力を貸してほしい」 一応の完成を迎えました。 明日見直しをして、素材を用意して、 テストプレイをして、また手直しとなると思います。
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2021/01/09 16:59[web全体で公開] |
😶 布教 しょーちゃんさんとレイヴンさんにGMしていただいた デッドラインヒーローズ(DLH)が ものすごく楽しかったのですよ。 しょーちゃんさんがその時の卓振り返りを 日記で書かれていたので便乗布教。 常にギリギリの戦いを強いられる ヴィラン全盛世界でヒーローとして 活躍できるシステムです。 チャレンジという技能判定を行う イベントがシナリオに組み込まれる 仕様なのですが、これがアツい。 とりあえず生ビール。 みたいな感覚で目星とか図書館を振るのとはわけが違う。 ロールプレイしてカッコよくお膳立てして さあ、祈りながら振るぞと劇的な判定が楽しめます。 そしてクエリーとリマークという仕組みによって ロールプレイしたいけど、タイミング図るのが苦手 という人でも必ず見せ場がやってきます! そして戦闘。 私はTRPGは戦闘が好きなのですが 大満足のシステムですね。 戦闘に至るまでの間と 戦闘中のリソース管理に燃えます。 そして、デッドラインの名が示すように ギリギリの戦いが楽しめます。 一手一手が重要な選択。 しかもカッコいいロールプレイを いちいち挟むことができます。 デッドラインヒーローズ とってもオススメです。