阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.97

阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ナスエイル
ナスエイル日記
2024/09/01 20:59[web全体で公開]
😍 さよならを言いにきた~少女はペンギンの夢を見るか~
中盤から後半にかけて感情の逆ジェットコースターで心を抉られてから温められた…
ハッピーエンドに行けてよがっだ…よがっだ……
……あとお母さんって大変だな…これで子供がわがまま言う子だったらもっと大変だった、良い子だったなァ…

クトゥルフ神話にしては中々心温まる…スッキリするストーリーだった全て表示する中盤から後半にかけて感情の逆ジェットコースターで心を抉られてから温められた…
ハッピーエンドに行けてよがっだ…よがっだ……
……あとお母さんって大変だな…これで子供がわがまま言う子だったらもっと大変だった、良い子だったなァ…

クトゥルフ神話にしては中々心温まる…スッキリするストーリーだったなァ。
まぁハッピーエンドだからだろうけど…それでも、スッキリする綺麗なストーリーでした。

あと技能成長チェックでのクリティカル、お前は絶対に許さない。何で技能成長チェックで出てきたんだよォ…セッション中に出てきてくれぇ…
いいね! 11
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/09/01 20:50[web全体で公開]
😶 扱いにくいキャラクターの扱い方
 前の日記(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_172494053557)で、「協調性や積極性に欠けた扱いにくいキャラクター」について色々と述べたのだが、私自身のトラウマじみた偏見も含めてすこし偏った内容だ全て表示する 前の日記(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_172494053557)で、「協調性や積極性に欠けた扱いにくいキャラクター」について色々と述べたのだが、私自身のトラウマじみた偏見も含めてすこし偏った内容だったので、もう少し補足をすることにした。
 結局前の日記でも、「扱いにくいキャラクターを使ってはいけないわけではないとは思う。あ、でも『個人的には』普通にNOに近いなあ」に結論が移動していったので、フワフワしている。
 CoCをよくプレイしていた時、いわゆる「協調性や積極性に欠けたキャラクター」とやらのせいで散々辛酸を舐めてきたのもあって、私個人はトラウマ級に苦手な部類ではあるのだが……それでも、それは個人の話で、そういったキャラクターを扱うことを容認できる人もいることは知っているし、やってはいけないことではない。
 だが、他のキャラクターと合流しにくかったり、シナリオの本筋に関わりにくいなど、プレイヤー側からの補助を必要としてくる場面が多くなりがちなので、確かに「扱いづらい」し、キャラクターの態度うんぬんで不毛な事故を起こさないためには、扱いに注意が必要となってくるのは事実だと思うのだ。

 まず具体的に、私の言う「扱いにくいキャラクター」には主にどのようなキャラクターが居るのか……だが、これについては過去の日記でまとめたものをはてなブログに書き写している。
↓協力型TRPGで非推奨のキャラクターたち
https://nukumori-okayu.hatenablog.com/entry/2023/09/21/225146
 箇条書きにすると、
・無口 ・一般人(あるいはモブ) ・ツンデレ ・非協力的 ・ニヒリスト ・ルーニー
 が主に挙げられると思っていただきたい。それ以外にも、何がセッションに影響するかは分からない。要するに、「キャラクターシートの設定欄を見た時に、他キャラクターとの協調性や、シナリオへの積極的な参加が期待できない」キャラクターだと思っていただければだいたい大丈夫だ。
 ところ構わずケンカを吹っ掛けるキャラクターやら、男性や女性など、特定の属性の人を蔑視、差別視しているなどの赤信号設定もある。もうケンカっ早いとか差別主義者とか、扱いづらいという括りを超えてプレイヤーが何を考えているのか非常に理解に苦しむのだが、そういうキャラクターを見たことや聞いたことはある。X(旧Twitter)は広いものだ。

 で、今回は具体的に、「扱いにくいキャラクターを使用する際の『扱い方』」についての話に移っていこうと思う。
「どんなキャラクターだって“やっちゃいけないことはない”なら、いちいち『扱い方』を定めて縛る必要もないのでは?」という意見もあるだろう。こう言われると、私もちょっとなんと答えていいか迷うのだが……要するに、車を運転するにあたって事故を起こさないように、前もって雪の日はスタッドレスタイヤに変えるとか、交通規則をなるべく守って運転するということだと思っていただきたい。100%誰もがやっていることではないかもしれないが、私個人は持ち込むならやった方が良いと思う、程度の話だ。

 それから。扱いづらいキャラクターをあえて使うなら、手綱はしっかりと握っておいていただきたい。他者への配慮は、いついかなるときでも、例えキャラクターが「扱いづらい」キャラクターでなかろうと忘れてはならない。
「このキャラクター、私の制御を超えて暴走しちゃうかも」なんていうのは、キャラクターの設定が重厚なわけでも、キャラクターに魂が宿っているわけでもなんでもなく「私は未熟なので、このキャラクターを扱いきれません」と自ら宣言しているだけにすぎない。そんなことが許されるのは、ひとりでプレイするソロシナリオの中か、自分が書く小説だけだ。

◆ヴィジョンを明確にし、共有する。
 ヴィジョンとは、「理想像、展望、見通し」という意味である。扱いづらいとされるキャラクターでなくても誰しも、「そのシナリオで、そのキャラクターを使う理由」というのがあるはずだ。なぜそのハンドアウト(事前のキャラクター設定に関わる部分)を選び、どうしてその年齢で、なにゆえそういう性格にするのか……。そして、そのキャラクターで「何を」したいのか。
 幼気な子供たちから泣き縋られ、無償で依頼を受けるというハンドアウト(設定)を選び、ちょっと皮肉屋なジェ〇ソン・ス〇イサム系のキャラクターを作り、じゃあ何がしたいかと言うと、最初は酒のショットをあおりつつ冷たくあしらいながらも、泣き縋られて絆され、皮肉交じりに子供たちの要望を受け入れるクールな二枚目がやりたい。といったように。
 自分が参加するシナリオで、あえてやりたいキャラクターとして選んだヴィジョンというのがあるはずだ。まずはそれを明確にする。そしてできるなら、それを同卓者と共有してしまうのが良い。
「私のキャラクターは、最初はつんけんした面が見られますが、一緒に行動するうちに心の奥底の孤独や不安感を見せ、最後には仲間と心を通わせて、背中を預けて戦いたいです」と言えば、大体の人は、そのキャラクターがそのシナリオであえて連れてこられた意義を理解するだろう。そのヴィジョンの実現に協力してくれるかもしれない。

◆プレイヤーキャラクターは非協力的でも、プレイヤーは協力的に
 ……という言葉を発したのはどこの誰だったか覚えていないが、いわゆるツンデレ系キャラクターも、キャラクターはツンとしていても「実は照れている」とプレイヤーが説明を加えたり、一匹オオカミで馴れ合わないキャラクターも、プレイヤーが「後ほど合流し、通常通り情報を共有します」と宣言することで、マイルドに、かつ格段に扱いやすくすることができる。

◆相談は密に行う
 どのようなキャラクターでも、セッションで何をしたいのか、どういう関わり方をしたいのかについては、同卓者と密に話し合うことが、思わぬ事故を起こさないためにも重要だ。

◆「NO」は素直に受け入れる
 私のように、どうしてもどんなキャラクターも受け入れるとは言い難い人間も中には居る。それは持ち込む人を虐めたいのではない。トラウマだったり、個人の主義に反していたり、断る理由はさまざまである。
 「NO」と言われたら、素直に受け入れて欲しい。
 これは自戒でもあるが、「NO」と言う方は、耐えられないと感じたらサッサと言ったほうがいい。キャラクターひとり作るのだって手間なのだ。
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COBRA
COBRA日記
2024/09/01 20:07[web全体で公開]
😶 ルームのボイス機能
昨夜卓でルーム内のヘッダメニューからボイスボタンがなくなった様子だったので、
ぽん太@番頭さまに伺った所
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic172429109458
>オンセンルームがボイスに関するシステムとして利用しているDisc全て表示する昨夜卓でルーム内のヘッダメニューからボイスボタンがなくなった様子だったので、
ぽん太@番頭さまに伺った所
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic172429109458
>オンセンルームがボイスに関するシステムとして利用しているDiscord APIにおいて、使用権限がDiscord側から許可が下りない状態となっており現状はDiscordによるギルド自動作成ができません。

とのことなので今後オンセンSNSルームを使用してボイセをする際には
「自分のDiscordアカウントで作成したサーバにPLさん方を招待してボイスチャンネルで対応」
すれば良い形です。
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とまと
とまと日記
2024/09/01 19:56[web全体で公開]
😲 ちょっと困った話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あんまり良い話では無いので伏せ。


























































※ふわっと、ところどころ濁した内容となっています※


とある長期シナリオを回した時の話ですね。
秘匿シナリオだったんです。で、CSを見せて頂いた時は、特に問題がなかったんですよ。「へー。こんな感じな子か。可愛いねぇ~~。」的なノリでした。なので軽く秘匿について質問をして、いざシナリオ開始したんですよ。
そして卓が始まって……PLさんのメタ要素が強すぎて、RPが影響しているのか…
「こいつが怪しい!こいつが黒幕だ!!!」→しかし、なんの情報も出てないし…しかもシナリオ始まったばかりである。
で、たまたまPCかPLが混同しているのか分からないのですが…その犯人だと思っている子が大好き過ぎて…
探索に協力しねぇぇぇ!!!シナリオに協力しねぇぇぇぇっ!!!と、言う状況になりました。
また探索に協力しないとおかしい職業(警察や探偵)といったもので来ているので…ちぐはぐさが凄くて…。
PCがふてくされて煙草を吸い始めて、見守っておきます…的なノリを言われた時はどうしようかと頭を抱えました。
そもそも、提出してくれていたCSの子と性格が真反対になっていたんです。

気になったことは頑張って追いかけたい…知りたい…って子だったのに…何故に????

開幕1時間ほどの間に何があったの!?まだ、シナリオ10%も進んでないよ???となりました。
流石に私もシナリオを回しきるのが難しいなぁ~と感じてしまい、その…ええ…個別で話をしました。
RP好きだけも、やっぱり皆で遊ぶものなので……ちょっとゲーム性が欠けてくると…私も辛いいいいいいっ。
特に大好きなシナリオだからこそ、悲しい気持ちの方がマシマシになった訳ですよ。

押しつけだ~~~~!と、言われたら…それまでなのですけどね!
最終的には相手の方が折れて頂いたという流れになりました。


まあ、何が言いたいかというと……本当、秘匿シナリオ系は前もってKPとよく相談しようなぁ!こう動きたい~~~と言われたら、考慮もするし…難しそうなら前もって無理><。と言うからよ…うん。そして本編が始まってキャラがぶれることはあるけども、原型なくすのは止めような!!!!!!別人がインストールしたかと思うからさっ!!!!
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/09/01 19:06[web全体で公開]
😢 運命の時は、辛くも過ぎ去り…
今日だけは頑張ってなんとか齧りつく‥‥
そう思って身構えていたセッションが、事情により流れてしまいました。

DMさんの私事による事情だったし、お大事に…という気持ちは本当なので、何事も無かったらいいな、と心からお祈り申し上げます。



ただ、私のほうは、そしたら半月後の翌開催日まで全て表示する今日だけは頑張ってなんとか齧りつく‥‥
そう思って身構えていたセッションが、事情により流れてしまいました。

DMさんの私事による事情だったし、お大事に…という気持ちは本当なので、何事も無かったらいいな、と心からお祈り申し上げます。



ただ、私のほうは、そしたら半月後の翌開催日まで待てるかというと、精神的に無理なので、こんなタイミングで申し訳ありません、と謝罪文も添えつつ、キャンペーンシナリオからの脱退を表明させて頂きました。
もしかしたら、DMさんが戻られたら寝耳に水でショック受けられるかもしれないけれど、仮に止められても思いは変えられそうにないので、本日をもって参加辞退とさせて頂きたく思います。

関係各所の皆様におかれましては、途中辞退とさせて頂き、ご迷惑おかけしました。
失礼いたします。
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Kei
Kei日記
2024/09/01 18:10[web全体で公開]
😶 アリスのすべて、シーズン2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ご機嫌よう。

Alice is Missing 遊んでまいりましたの。アリミスは仕組み的にはネタバレというのはほとんどないのですが、これからアリミスを遊んでみようという方はここから先は読まないことをお勧めします。

さてと。

今回のアリスはモテモテの美人で、交際相手の噂が絶えない感じとなりました。そんなアリスが実は……という感じで、最初の方に怪しんだのとは違う人間関係なども浮かび上がってきて楽しかったですわ。
まあね、ファシリテーターは例によって大忙し、途中でタイマーをセットし忘れてあわやということもありましたし、最後は指示というかお願いが遅れて本来ゲーム的にはNGなのですが2分弱の時間超過もやむを得ない部分もございましたけれど、皆さま楽しんでいただけたようでしたかしら。

ともあれ、もっとこういうゲームが増えて欲しいなという気持ちですし、よくできたゲームという思いですの。

ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
いいね! 7
ポメきち
ポメきち日記
2024/09/01 17:36[web全体で公開]
🤔 【D&D5版】「すすり泣き屋敷」もっとぶっ飛べ!ミニマムダンジョンズより
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)台風が来る来る騒ぎになりつつも、かいくぐるように野良卓を立て、当日メンバーが集まるか心配しながらセッション当日を迎えましたが、他の卓の皆様はご無事でしたでしょうか?日本も本格的に気候変動が大変なことになってますね。
そんな自然の猛威にも挫けずに今回のセッションを実行しました。

 お題「すすり泣き屋敷」〜もっとぶっ飛べ!ミニマムダンジョンズより、7レベルシナリオ

幸いにも参加者全員が集まりセッション実行して、最後まで脱落者なくやり切ることができました。ご参加いただいたみなさま、おつかれさまでした。

今回のシナリオは例によって上記のミニシナリオ集からチョイスさせていただきましたが、冒頭の導入部分、依頼を受注するところが元のシナリオのままだとPLの皆さまの合意や受注のところでグダグダになるのではないかと危惧しました。
私はDMとして駆け出しですが、セッションを何回かやっていると、PLさんは依頼主からの受注のところのやりとりを詳細に楽しむ方がいらっしゃると感じています。あたかも、実生活や現実社会におけるビジネス上の交渉みたいなアプローチをする方もいらっしゃるかなと。

思うに冒険者を雇って、依頼者の目的するところを代行してもらうって依頼する側にすると、よく分からん奴らに達成報酬とはいえ、重要な仕事に投資することなのだと考えています(私的感覚)。
そしてそれは受注する側のPL(PC)にとっても、採算が取れるか?リスクに対してリターンが割に合っているのか?なんてところを実生活の感覚で捉え、楽しんだりする遊び方があるのかなと。

そんなニーズがあるものと想定して、受注を速やかにしてもらえるよう、シナリオの冒頭部分を大幅に増築・魔改造をした結果、これぞ長文というシナリオと化しました。(冒頭クソ長い)
見直してをかけてダイエットしようと思いましたが、冒頭部分をあれこれ理論武装しようとすると、どうにも削れない。

案の定、セッション開始してPC達に依頼しようとすると、理論武装の足りないところを突かれると。
事前にうっすら予想してましたが、予想を越えて発注に手間取りガンガン時間を消費しました。
そこが一番セッション内でハラハラしましたね。私の必死感がPLさん達にも伝わったのではないでしょうか(笑)

上で、仕事の依頼は投資とか書きましたが、採算が取れなくても実行される公共事業として為政者が発注する依頼って楽だなあと思いました。前回や前々回がそのパターンだったので発注が楽でしたが、今回は民間のしかも一人の占い師が発注する依頼って、まともな金額の報酬なんか出せるとおかしい感がありありになっちゃうんですよね。報酬とか無理ですよ。

とっ散らかってしまって無理やり結論ですが、冒頭のところをいかにスムーズに入らせるかで、シナリオの成否は八割方決まるのではないかと思います。そのための経験や手札のバリエーションを今後も蓄積して行って、PLの皆さんがすんなり楽しめるスムーズなシナリオ作りに取り組みたいと思います。


あと、ミッションとても楽しかったです。
夏らしく涼しげでゾッとするような空気感まで目指したいけど出来なかったかな。そう言うところも表現できるようになりたいです。
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B
夏風
夏風日記
2024/09/01 16:58[web全体で公開]
😶 24年8月のPL参加セッション
CoC『七伏ケープタワー』
KP:ナウいヤングマンさん
ネタバレになるので言えませんが
これぞTRPGセッションという
面白いことができて大満足です。

『私のダイアリー』
GM:福ヶ笑さん
作ろうとしていたものと色々被っていて
作る前に知れて良かったおわーとなりました。
方向性全て表示するCoC『七伏ケープタワー』
KP:ナウいヤングマンさん
ネタバレになるので言えませんが
これぞTRPGセッションという
面白いことができて大満足です。

『私のダイアリー』
GM:福ヶ笑さん
作ろうとしていたものと色々被っていて
作る前に知れて良かったおわーとなりました。
方向性は違うんですが……。

CoC『瑠璃色美術館』
KP:みおとさん
ネタバレになるので具体的には言えませんが
ミスってしまいましたね……。
初心者の方の引率っぽい状況なのにやらかしました。

CoC『井藤チアキと云う女』
KP:ナウいヤングマンさん
公式らしからぬテイストのシナリオ。
KP大変ですよこれは。
公務員のおじさん探索者、出目が良かったです。

ケダオペ『英雄は負け知らず』途中
GM:つぎのさん
ドラゴンゾンビなケダモノで参加!
ドラゴンの設定を解釈してアレコレしてます。
半分ほど進んだようですが、どうなるんだこの後!?


GMは改訂版『波の間に間にミゼラブル』
『新御門 -ARAGOMON-』と自作品を回せました。

9月予定がスカスカですがどうしようかな。
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夏風
夏風日記
2024/09/01 14:46[web全体で公開]
😶 LOM_TRPG
二次創作同人システム
レジェンド・オブ・マナTRPGが
原作知ってれば遊べるとこまでできました。

これから世界観パートや
シナリオの作り方なんかを書きます。

必殺技に楽器での魔法、ペットにゴーレム、
この辺を盛り込めましたが
軽めのシステムにするため他の要素は諦め。

自画全て表示する二次創作同人システム
レジェンド・オブ・マナTRPGが
原作知ってれば遊べるとこまでできました。

これから世界観パートや
シナリオの作り方なんかを書きます。

必殺技に楽器での魔法、ペットにゴーレム、
この辺を盛り込めましたが
軽めのシステムにするため他の要素は諦め。

自画自賛になるけどお気に入りのポイントは
楽器で合奏することで協力魔法が使えることと
回転やバク宙等を組み合わせて独自必殺技が作れる点。

ペット大失敗表やゴーレム故障表も
それらしくできたなと思っています。

はやくファ・ディールで冒険したいです。
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B
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/09/01 13:32[web全体で公開]
😊 【幻想ナラトグラフ】迷子を捜して【下部は新聞記事風の小説】
参加者は幻想ナラトグラフでは二次創作となるヘカーティア・ラピスラズリでした。

自主性が足りてなかったので、
話を聞かない藤原妹紅に引きずられる形で探索開始。

開幕と探索3か所で2時間、
決戦の前振りと弾幕ごっこ、決戦終了時後の締めと終幕で2時間かかりました。
弾幕ごっこで4ターンか全て表示する参加者は幻想ナラトグラフでは二次創作となるヘカーティア・ラピスラズリでした。

自主性が足りてなかったので、
話を聞かない藤原妹紅に引きずられる形で探索開始。

開幕と探索3か所で2時間、
決戦の前振りと弾幕ごっこ、決戦終了時後の締めと終幕で2時間かかりました。
弾幕ごっこで4ターンかかったせいか、1時間つかってました。

実は掲載キャラに種族:神様は未掲載なので、色々模索しながらのプレイでした。

タイトル:東方神秘録
異変内容:藤原妹紅に巻き込まれる。
報酬:《案内人》
stage1(妖怪の樹海):迷子の姿を探して(藤原 妹紅)
stage2(地霊殿):迷子の声を探して(フランドール・スカーレット)
決戦(白玉楼):迷子の魂を探して(魂魄 妖夢)
終幕(人間の里):迷子の望みを探して(豊聡耳 神子)

以下、新聞記事風にしてみました。
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『藤原妹紅が地獄の女神を連れまわした小異変の謎に迫る』

先日、竹林の善意の案内人と名高い藤原妹紅が無縁の女神を連れ回しているのが発見された。

神を信じそうにもないリアリストな彼女をそうさせた理由とは一体、当記者は取材を敢行した。

当記者は真相を知るため、
当人に取材を敢行したが、「大したことじゃなかった。」とにべもない返事以外聞けず終わってしまう。
目撃者達の情報を元に立ち寄った場所に聞きに回った。

命蓮寺の妖怪住職・聖白蓮氏はその日説法を行っていた。
藤原妹紅は終始落ち着かぬ様子で、はぐれた迷子探しを妖怪の樹海で行ったことを知り、
呑兵衛、もとい手の空いていた者たちに命じて探させたが、見つからなかったそうだ。
傍にいた珍妙ないでたちのものにも説法を解いたが、
興味はあっても探求心はない様子で響いてなさそうだったという。

妖怪の樹海の守り神・鍵山雛氏はいつも通り警告をしたそうだ。
夜は妖怪の時間、人間など格好の餌になるという。
訪れたのが神と蓬莱人だったため、引き留めはしなかったという。

地霊殿の主人・古明地さとり氏は彼女にしては重い口取りだった。
何でも地獄そのものの権利者が直接訪れたため、
立ち退きでも迫られるのかと戦々恐々だったという。
たまたま妹の古明地こいし氏といたフランドール・スカーレット氏と気が合い、
妹の部屋で共にくつろいでいたという。

白玉楼の庭師 兼 調理人 兼 剣術指南役 兼 門番の魂魄妖夢氏は事情を語ってくれた。
それによると彼女が追っていたのは霊魂だったのだという。
本来樹海の奥で地縛霊になりかけていた幽霊を藤原妹紅が入り口まで誘導したことで、
主人の西行寺幽々子氏が察知でき、魂魄妖夢氏が迎えに行くことができたのだという。
野良神に屈服させられ口を割らざるを得なかったのは屈辱ではあったが、
無名の子供の幽霊であり、時間がたてば忘れて解決が困難になってたのも事実であった。
藤原妹紅が勘違いしてお百度参りしてくる可能性を考えたら野良女神に感謝すべきかもしれない。

今回のことでわかったのは、妖怪と樹海を甘く見てはいけないということだ。
死後、消滅するまで魂が甚振られ続けられたくなければ人間は近寄ってはいけない。
《案内人》の勤労に感謝し、当記者は筆を置くことにする。

〜花果子念報 第139季 月と冬と金の年 葉月ノ31 号外〜
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めぎどん
めぎどん日記
2024/09/01 13:16[web全体で公開]
😆 【宣伝】アンサング・デュエットの卓募集とちょっとした余談
 皆様こんにちは。夏休みが終わりましたね……。
 さて今回はアンサング・デュエットの卓募集のお知らせです。
 開催は9月6日(金)20時から。締め切りは前日の9月5日(木)15時まで。こいつまーた突発スケジュールでアンデュ立ててるよ。
 シナリオは「DUET IN THE GAME」で、オリシ全て表示する 皆様こんにちは。夏休みが終わりましたね……。
 さて今回はアンサング・デュエットの卓募集のお知らせです。
 開催は9月6日(金)20時から。締め切りは前日の9月5日(木)15時まで。こいつまーた突発スケジュールでアンデュ立ててるよ。
 シナリオは「DUET IN THE GAME」で、オリシのテストプレイになります。そのため多大なるガバが発生する可能性がありますが、それでも構わねぇ!という心の広い方の参加申請お待ちしております。
 現在PLさんがバインダー希望で一人いらっしゃってるので、シフター希望の方お待ちしております。相変わらず公式サイトが閉鎖中ですが、初心者さんでもOKでございますよ。
 皆様のご応募お待ちしておりますー!

(追記:爆速で埋まりました。日記の宣伝効果凄いですね)

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172510037606setunasamidareuti999

 そしてここからは余談なのですが、今週末にタイマンで2卓ほど卓を回させていただいたのですが、両方ともとても楽しい卓になって、ずっと余韻に浸ってます。
 タイマンは緊張するので2PL募集しがちな人間ですが、今回の卓のおかげで、またタイマン形式で回すのも悪くないと思いました。
 参加してくださったPL様、ありがとうございました!
いいね! 14
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2024/09/01 12:43[web全体で公開]
😶 卓についてのお気持ち【ちょっと更新:コメント感謝の意】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気晴らしにゲームやってるうちにたくさんコメントをいただいて大変恐縮です……!
お優しい言葉ばかりで感謝しかありません……。
オンセンあったけぇ……。









こんなの人が見る場で書くなよって話なんですが、なんというか、どうしようもない気持ちになったので。
多分落ち着いたら消す。
めっちゃぐちってる。
日記書いてるのが女さんなので(明らかな性差別)感情マシマシで散文書くよ。
こんなこと言ってる人がまともなわけないのでね。
























もともと予定すり合わせの募集が8月頭にあってお盆が丸々空いてるからその辺でやりたいな~と思い応募。
ほかのメンバーはXの募集から応募された方(4PLシナリオ)。
事前の地雷シートやら予定の確認やらやってたんですが、なんか私以外全員返事しない人たちばかりで不安がよぎる。
そして伝助で予定を確認すると面白いくらい合わない。
私は比較的空いている日が多かったので他の方に合わせる感じだった。
お一人はお盆が全部だめ。
この辺りでなんだか雲行き怪しいな~と思い始め……。

(ここは蛇足):お一人テキセの民だったので半テキの提案が出る。
さすがにボイセ前半8時間、後半7時間をテキセにすると日程絶対決められないからボイセのままにしてほしいと懇願。
私だってボイセ初心者だから苦手意識は分かるけど、ボイセの募集に応募したんだからボイセしようよ。
KPが野良卓初めてだったそうで、一瞬流されそうになっていたので全力で止めた。
今の予定すり合ってなさでテキセなんてしたら1年かかる。

で、なんとか日程すり合わせて先週と今週に分けてやるってところまでこぎつけた。
秘匿HOが配られる。
一人抜ける。
この間、KPとやり取りがあったかもしれないけど、ディスコのグループにはほぼ反応なし。
まあ、理由があるなら仕方ないよな~。でも抜けるなら一言欲しかった。
その後代打の方が見つかる。
せめてこのメンバーでセッション出来たらいいな!!くらいの気持ちにはなってた。

また一人抜ける。
今度はセッション2日前。
いや、せめてグループに断り入れない??
何も言わないの流行ってるんですか??
KPが急遽代打の方を見つけてくださる。
これ奇跡だよ……。代打の方、一日半でHOに目を通してキャラシ提出してくれたんだよ……。感謝しかない……。

セッション当日(だと思っていた)、KPからお部屋のURLが届かないので日付の把握間違えたのかと思ってチャットに質問を投げる。
やるのは明日だよという回答。
ディスコのログ辿ったら今日って書いてたのに!?
あれ、知らないの私だけ……?
というか、多分初期メンバーさん日曜だめって伝助書いてない……?
でもKPからの回答に反応ないってことは参加されるんですよね……?

不安が残るまま翌日セッション開始。
代打の方々とは上手くコミュニケーションを取りつつ探索も出来てこれからどうなるんだ……!?となっているところで初期メンバーさんが寝落ち。
合流された時からお疲れだったみたいだし仕方ないよねってことで次回のセッションはちょっと早めに開始しようとなって解散。
私は内心平日お仕事の方だと思うから深夜帯のセッションは辛かっただろうな……とは思っていた。

昨日、初期メンバーさんが寝落ちしたことに関しての謝罪と次のセッションに参加できない旨の連絡が届く。
都合が悪いのは仕方ないし、社会人でマメに連絡とるのは大変だってことも分かってる。
隙あらば自分語りしますが、大昔別界隈で20人くらいの集まりの主催をしたことがあって、開催日の一か月前くらいに計画の進捗聞かれて仕事終わったら返信しようとしたら(スマホ持ち込み禁止職場)「返事が遅いので信用できません、さようなら(かなりオブラート)」って言われてマジで意味分からないくらい混乱したしキレた。返事が遅いって言っても9時間だぞ。私より年上で社会経験あるんだったら察してくれよ。2~3日放置ならそれくらい言われても仕方ないけど、9時間ちょっとで信用無くすとかどういう思考回路してんだ??って感じでした。今だから言える話だけどね。昔は本気で傷ついて本気で鬱になった。
↑これに対して「返事が遅くなるならちゃんと一言言っておけば?」って人いるかもしれないが、私が言いたいのは最低でも24時間返事なくても我慢してくれってことなんだよ。
緊急性のあるものなら仕事抜けてでも返事するだろうけど、ないじゃん緊急性。
本人は一か月前には知りたかった情報かも知れないけどさ。

だからね、自分は必要な連絡は24時間以内に返すよう気を付けている。
人に強要するつもりはないけど。
逆に相手からの返事は5日くらいまでは待てるようになった。
社会人大変だよね、落ち着いてから連絡してね。
でもセッションの前日・当日に連絡来ると怖いからちょっと早めが嬉しいかも。

KPさんは次の予定をすり合わせようとしてくれているものの、私はもう無理だろうなと思っている。
なんとなくね。




秘匿抱えて途中までやったセッションが流れるとどうしようもないなぁ。
最初から最後まで周りの予定に振り回された感じがしてもやもやしてるので今後予定すり合わせの卓は仲良くなった方以外とはやらないかも。

PLで参加して仕切るわけにもいかないから卓の根幹がひっくり返りそうなこと以外は最低限のことしか言ってないはずだけど、怖い人だと思われちゃったかなぁ。
改めて、反応も連絡もない人と同卓するのってコミュニケーション取れないから難しいなって思いました。

おわり。
いいね! 30
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/09/01 12:30[web全体で公開]
😭 断捨離とはちょっと違うけど
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あきらめるのも大事。
決心するのも大事。

継続して参加してたかったセッションがあったけど、思い切ってスッパリ切った。
蕁麻疹が出るレベルでストレスフルな感じではあるんだけど、私はトラブル起こしたいわけじゃないんだ。
「わたしが参加申請してるから」という理由で、あてつけみたいに参加申請されないのめっちゃツライ。
なんか一番に興味を示してコミュにも参加したらしいのに、私が入ってきたから参加してこない。直接言ってくるわけでもない無言の圧力・・・・。そんな針の筵状態で参加続けるのも結構ツライ。

第二陣には参加しないことにしますね…とGMさんには伝えていたから、もっと別な感じで第二陣が出るのかと思ってたけど、卓参加者から選んで別日に移行する、みたいな話だったし、それって私が移動する可能性があったらまた参加できないって思われるやつだ‥‥と考えると、無理だった‥‥。まぁ、水曜日は私は自GMのセッションがあるからまず参加することないんだけども。でもそういう問題じゃない。

なので、だいぶつらい気持ちは強いけれど、スッパリあきらめることにしました。
楽しいセッションだったけれど、きっとまた出会いがあると祈って。
意識が朦朧とするし、蕁麻疹かヘルペスか出ててめっちゃ痒痛いし、気持ちがだいぶやばいけど、
だれかの参加を意図的に邪魔してまで、自分が遊びたいわけじゃないから、長期的に見れば、楽になるはず‥‥。

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/01 12:16[web全体で公開]
😢 【映画】予告犯【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまたまNetflixで観たのですが、大泣きしてしまいました。
内容はクライムサスペンス。
ですが、小さな、でも温かい友情の話しでもあります。
是非ご覧に成ってみてください。
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はるるん
はるるん日記
2024/09/01 12:14[web全体で公開]
😆 宣伝日記💖✨
おっはるか~♪ はるるんだよ~ん💖✨

今日はね、ただの宣伝日記だよ〜ん!💫
さっそく3つの情報をお届けしちゃうね〜♪

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① 【SW2.5】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ #5【ボイスロイドTRPGリプレイ】

君たちが部室に戻って、「青い珊瑚でできた鍵」全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん💖✨

今日はね、ただの宣伝日記だよ〜ん!💫
さっそく3つの情報をお届けしちゃうね〜♪

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① 【SW2.5】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ #5【ボイスロイドTRPGリプレイ】

君たちが部室に戻って、「青い珊瑚でできた鍵」を使って「ヒカリのトランクケース」を開けると…
中にはメッセージカード、白い薔薇の花、黄色い薔薇の花、そして日記帳のようなものが入っていた…📚🌹

黄色い花は「ハルカちゃんの記憶」
白い花は「ハルカちゃんへの想い」
そして…日記帳は「言葉を伝えるためのチャンネル」

🎥 詳しくはコチラ! 


本当は戦闘開始まで作る予定だったんだけど、曲の終わりがバッチリすぎて、ちょっと短めの動画になっちゃった♪😅💖

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② SW2.5初心者&一見さん歓迎卓?

9/15(日)か22(日)あたりに、SW2.5初心者&一見さん歓迎卓でもやっちゃおうかな〜?🗓️
「SW2.5やったことないよ〜」とか「はるるんの卓、興味あるけど常連ばっかで入りづらい…」って思ってるあなた!💬 
この機会にぜひ遊びに来てほしいな〜!✨

…まぁ、誰も来なくて結局イツメン頼りになるかもだけどwww😂💦

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③ 牙の盟約 〜貧民街の冒険譚〜

前の日記で火曜日とか書いたけど、日曜日の昼夜で一気に終わらせるスタイルもいいなぁ〜って思ってるんだよね!🌙🌞
まだ時間あるから、のんびり考えよっと〜♪🕰️💕

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そんな感じで、今日はここまで!✨
最後まで読んでくれてありがとう!まったね〜💖✨
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キノミ
キノミ日記
2024/09/01 11:49[web全体で公開]
😶 関西弁の刑事と面白探偵コンビがゆく『監獄館殺人事件』
数か月ぶりのオンセンでリハビリがてら参加したCoC6版『監獄館殺人事件』。
今シナリオはミステリー強めでリアルINT必須のもので、とにかく悩みました。
正直「私コナン見てるし、なんとかなるやろ」と思ってましたが。

うん全滅!

そもそもロールプレイ勢の私が謎を解くなんて無理だったんだ。全て表示する数か月ぶりのオンセンでリハビリがてら参加したCoC6版『監獄館殺人事件』。
今シナリオはミステリー強めでリアルINT必須のもので、とにかく悩みました。
正直「私コナン見てるし、なんとかなるやろ」と思ってましたが。

うん全滅!

そもそもロールプレイ勢の私が謎を解くなんて無理だったんだ。
すまない仲間達......いや探索は頑張ったからチャラか(?)

▼今シナリオの仲間PC達
田嶋 祐樹......探偵なのだが、いかんせん調査が苦手。思ったより脳筋
シャ・ジュンシー......田嶋の助手。少し変な行動をするが医術に通じており動物好き
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どうじょう
どうじょう日記
2024/09/01 10:50[web全体で公開]
😶 卓感想:CoC「ぼく/あなたへの手紙」
――――をやっていきたいのですが!!
今回はいつも違って卓全体の感想を書こうと思う。
というのも今卓の登場pcはなんと総勢18人!!!(20人だったかも!?)

・ヴァン・ヘルシング→ちょっとひねった性格がミステリアス系男子(元)
・霧崎 竜矢→ロリコンだが、その実誰よりも心優しい男子
全て表示する――――をやっていきたいのですが!!
今回はいつも違って卓全体の感想を書こうと思う。
というのも今卓の登場pcはなんと総勢18人!!!(20人だったかも!?)

・ヴァン・ヘルシング→ちょっとひねった性格がミステリアス系男子(元)
・霧崎 竜矢→ロリコンだが、その実誰よりも心優しい男子
・海月 鈴→幼い頃は純真無垢、成長するとツンツン系にクラスチェンジした女子
・白神 優治→幼い頃も成長しても優しくみんなを支える縁の下の力持ち男子
・小亜音 月→協調性の高さは歌姫へのクラスチェンジに納得の女子
・奥宮狭霧→幼いころから一貫して委員長気質、変態を制御できる唯一の女子
・道城四季→変態男子(自分)

上記6人の幼少時代からスタートし、現在に至るまでの長い物語を作り上げたのはお世話になっているKPのSELさんだ!
初手は公園に集まった園児から中一までの6人が知り合い仲良くなり、遊んで駄弁って駄菓子屋でもんじゃを食べたりで、RPが滅茶苦茶楽しかった!!
新規PCの白神くん、海月ちゃん以外は継続PCなので、
「あのPCの子供時代が可愛すぎるだろぉお!!子供は純真でいいねぇ…!」
が何度あったことか!
霧崎くん……子供の頃は変態ロリコンの片鱗もなく(いやあったら怖いが)クッソ可愛すぎたぜ…!!
義弟love設定の変態故、竜矢君を撫でまわすこと数回…!

会話が弾むほのぼの空間に馴染んで、これから神話的事件がどう絡んでくるのか、PLレベルでは頭を傾けていたけれど、そこは高いエンタメ性を保持するSELさんのシナリオだ。
ほのぼの子供会話だけで終わらすなんてことはありえないッッ!!
6人の前に現れた謎の少女を起点に、少しづつ、少しづつ、闇が穏やかな思い出を覆いつくしていく…そんな展開が先に続いたのだ。

SELさんと言えば非定期ながら開催している「闇鍋卓」をご存じの方も多いんじゃないだろうか?
参加PL全員闇鍋でお世話になっており、そこで何人ものPC達が神話的事件と対峙し、たくさんの出会いを得て来た。
勿論その出会いの中には許すことが出来ない悪人たちもいた。
闇鍋は世界観が統一されたオムニバスキャンペーンの色が濃く、単発卓ながらそれぞれのPCにそれぞのNPC達の因縁も出来上がっている。
今卓はその解決を魅せる、総集編のようなシナリオだったのだ…!!
前述した総勢18人のPCは各PLの手持ちの闇鍋関連PCを話の途中から出演させたもの。
全てではないにしても、18人の因縁に区切りをつけたSELさんの手腕は見事と言うしかない!
こっちは複数PC操作と言ってもその数は2~3人だが、SELさんはその三人関わる、それぞれのNPCを全部担当してたからなぁ(汗)。
正確に数えてないけど、操作していたNPCは10人以上いたぞ…!?
並行処理能力どないなってんねん……((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

闇鍋に関与していたPCの多くにある程度の区切りをつけた今シナリオ。
どんな楽しい物語でも永遠には続けられない。
少し寂しくはあるけれど、終わり方が綺麗に纏まっていれば心残りも少ない。
まぁ自分は最後の最後のEDでお腹が痛くなって先に落ちたんだけどな!!?!・゜・(つД`)・゜・も~~~!!
今後はまた新しいPLさんやお馴染みPLさんの新しいPC達が新しい闇鍋世界を作っていくんだろうけど、時間がある時は自分もまた参加させてほしいなぁと思ったりぃい~~(*’▽’)=3
SELさん、参加したPLの皆さん、楽しい時間をありがとうございました!!!




[main] GM : では、後日
[main] GM : 貴方方に、手紙が届きます、奏(起点のNPC)からだね
[main] GM : 「ありがとう、私の 最高の友達」










そろそろ卓修羅が収束するので闇鍋参加できるかなぁ!?
…とか言ってるとまた増える卓>ループ<
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/01 10:34[web全体で公開]
😆 【SW2.5】巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(土曜夜)【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:Yanagi さんによる卓感想である。
早速頼れる仲間たちを紹介しよう!

イストラ@しゃんはいさん
ミストエルフ女性のドルイド/レンジャー/フェアリーテイマー。
頼れるみんなの先生。
そのリアル・ウォーリーダーっぷりは凄まじく、まるで未来予知でもしているかのよう。
後衛も常に先手先手を打って座標を変える戦術性の素晴らしさを学ばせて頂きました。

アルマ@テトムさん
エルフ女性のプリースト/セージ/コンジャラー/スカウト。
回復・支援と正体看破の達人。
その本質は寧ろ支援に在り、【ブレス】や【バトルソング】が光っておりました。

テオドール@明地さん
シャドウ男性のグラップラー/スカウト/エンハンサー/レンジャー/アルケミスト。
相手の懐に飛び込み、インファイトでの3連打で凄まじいダメージを叩き込む近接格闘の達人。
後述のグリッサとは知力ボーナス1同盟。

シーザ@Yanagiさん
アビスボーン(アビスアイ)男性のファイター/ライダー/エンハンサー/アルケミスト。
シールドバッシュにメイス、追い討ちの3連撃に加え乱撃も搭載、更にレジェンドホースを従えた重戦士タイプの放浪者。
その臨機応変ぶりは天下一品。

グリッサ@わたし
ソレイユ女性のバトルダンサー/スカウト/エンハンサー/アルケミスト。
《バード・オブ・パラダイス》と《斬り返しⅡ》を変幻自在で切り替えるタイプ。
テオドールと知力1ボーナス同盟を組む。

先生の未来予知っぷりが兎に角凄まじく、【ウイングフライヤー】は勿論、【ラタイトランナー】や【ファイアプロテクター】の駆使っぷりがスゴかったです。
その指揮と薫陶を受けたみんなの動きもまた水を得た魚のようで、2ボスを撃破する成果を挙げられました。
ひゃっほぅ!!(*´▽`*)
お忙しいなかお集まりくださったみなさま、本当にありがとうございました!!
これを読んでくださった貴方にも、良き卓の巡り合わせがありますように!
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