阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.95
阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はるるん | |
| 2024/09/03 19:48[web全体で公開] |
| こばちゃん | |
| 2024/09/03 17:01[web全体で公開] |
😶 比叡山炎上が… 買いたい…比叡山炎上は戦国時代を舞台にしたCoCのサプリメントなんだけど…職業ごとに陰陽師だとか、刀を扱う武士だだとかになれて、様々な術や武芸を習得できて神話生物を相手どった大立ち回りが出来る。所謂戦闘寄りの追加要素なのよね めっちゃほしい
| LeTS | |
| 2024/09/03 11:46[web全体で公開] |
😶 リプレイのレベル感どうしようかねーと言うメモ。 TRPG関連でまとめって事で、とりあえず草案を日記にシテオク。 オープニング、計画・実行フェイズ ># 計画フェイズ:ターン(n日目の朝とか) >## 情報収集、調達、血戦など >シーン説明 血戦ラウンド >バトルカウント セッションの区切り >### 全て表示するTRPG関連でまとめって事で、とりあえず草案を日記にシテオク。 オープニング、計画・実行フェイズ ># 計画フェイズ:ターン(n日目の朝とか) >## 情報収集、調達、血戦など >シーン説明 血戦ラウンド >バトルカウント セッションの区切り >### あとでまとめてどっかにやろう。 追記 情報収集でシーン説明を使ってるから、DDの情景描写はモノローグに変更。 or情報収集レベルで別の色を検討する? シーン説明とモノローグが同色だったので、モノローグを薄い黄色に変更している。 ルール上の用語は【】で囲う。 現状は、ルール用語、能力をまとめて。能力用のカッコが別にあったはずなので、それを参照にするかも?
| 陰葉【TRPG復帰】 | |
| 2024/09/03 10:30[web全体で公開] |
😊 「狂おしき血脈」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)陰葉です 今回は8月12日~今日と昨日、9月2、3日の間に行われた 水面様GM「狂おしき血脈」の感想をお送りします (ネタバレがありますのでご注意ください) PC2、鞍馬の魔王流、獣化神槍月影とかいう接近戦だと打点3点神槍だと打点4点という火力がえげつない子 で行った 異世界転移した3人のシノビ そこで出会う一人の魔法使い 世界の崩壊を救え 「狂おしき血脈」 はい結果は ハッピーエンドでした! 使命達成できた! 楽しかった! クリティカル一回出ちゃった☆ なんで陽炎で出たんだろう、、頑健回復できたからよかったけど あとPC3の人が忍細工持ってたのでまじで感謝・・・・・ 6点ダメージをお見舞いできましたボス妖魔に や っ た ぜ 他にもPC1さんは一般人固定でしたが魔法使いですごい活躍を残したり PC4さんは最後の最後でクリティカル最大値出したり 皆サポートだったり攻撃だったりでみんな活躍してて本当にかっこよかったです! RPも素晴らしく設定がすごく皆様詳しく書かれておりまして流石・・・・と思いました! シナリオも素晴らしくGM、水面様の進行もスムーズでやりやすかったです! このセッションを開いてくださったGM、水面様 そして付き合ってくださった他PC様に感謝! 次回は流派ブック斜歯が届いたらセッション参加希望しようかな(実は私立の流派ブック買ってた人) それではまた
| 式波@VOIDやりたい | |
| 2024/09/03 07:44[web全体で公開] |
😶 卓が流れかけている 最近やってたシナリオがまだ終わっていないというか未完なんですよね。でも人が集まらないし音信不通だしでどうこうすることも出来ずにいます。 流卓は辛いよ
| どうじょう | |
| 2024/09/03 02:32[web全体で公開] |
😶 イケメンのオタク ――――な立ち絵を懇意にしていただいてる絵師さんに制作してもらったぞ! 野暮ったい服と黒ぶち眼鏡、萌えTシャツにリュックにバッジと、テンプレオタクアイテムがとても素晴らしい!! 顔だけ見たらイケメンなのに、アイテムが全てを台無しにしてる感がとても良き……(*’▽’)=3 絵師さんってやっぱり凄いなぁ!! https://gyazo.com/97603d1f5b4c7915205ccbee4712ffd0 (時間経過で見えなくなるよ!)
| Gilt Lily | |
| 2024/09/03 00:45[web全体で公開] |
😶 【宣伝】バーニング・コート 参加者募集中です CoC6版の高難度特殊シナリオ「バーニング・コート」のテストプレイ参加者を募集しています。 我こそは高難度でもクリアできる上級者なり、という猛者の方のご参加をお待ちしております。 全て表示するCoC6版の高難度特殊シナリオ「バーニング・コート」のテストプレイ参加者を募集しています。 我こそは高難度でもクリアできる上級者なり、という猛者の方のご参加をお待ちしております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172529142012giltlily ・プレロールドキャラでのプレイとなります ・プロローグが終わればストーリーラインは全くありません。皆さんの動きと舞台設定に合わせて事態は進行します ・ダイスを振っていれば、エモいRPをすればクリアできるようなシナリオではありません ついでに、今週日曜日の卓も参加者募集中です。こっちはさくっと遊べるライト卓です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172520191791giltlily
| ノーマン | |
| 2024/09/03 00:43[web全体で公開] |
😶 CoC6版「ネームレス・カルト(3陣)」7 KP:ノーマン PL:ヤヨイ工房さん、カナにゃんさん、Reazaさん、キメラテックの旦那さん 2日目の就寝パートら3日目の昼休憩パートまで。 就寝前と起床後のRPは魔女とのコミュニケーションを取る大事な時間でもあるので、今回はここに重点を置いて時間を割く感じに。 3日目になって学生から探索者として意識が大分強くなった感じがして、このまま順調にいってくれそうかな? 雑談ではいつものバタバタなノリ、次回は少々アドリブを入れて回していこうと思います。
| にーさん | |
| 2024/09/02 22:49[web全体で公開] |
😶 dropout despair(初回し) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)true endにて無事終了。 PLには楽しんでもらえただろうか。そうだったら幸いです。 私は楽しかった。あとこんな新米KPにお付き合いいただき誠に感謝! 相棒シナリオだが裏社会に属するPCたちなので気安い間柄ながらもどこか刹那的というか、死に対して達観しているというか・・・そういうRPが上手なPLたちでシナリオの雰囲気にマッチしていました。 クライマックスではKPのダイスもPLのダイスもなかなか強く、結構キワドイ戦いに・・・。 しかし最後の技能判定直前で私が「二人とも技能値高いから大丈夫そうですね」と見事にフラグを建設(ナニヤッテンダァ) そして成功率70以上をまさかのそろって失敗するという・・・幸運採用していてヨカッタ。 後、意外とSAN値きついシナリオかもしれないということに今更気が付きました。 シナリオ概要には特にその旨記載はないが、こちらでキャラシ確認する時に気を付けた方が良いかもしれない。 基本1本道のシナリオのため、致命的なガバは無かったと思うけれど・・・本当か? とりあえず、もう少し戦闘の処理は熟読しておくべき。それと6版シナリオを7版で回す都合、KP・PL双方が迷わず進行できるようハウスルールをもっと詳しく書いておかねば・・・反省です。 またシナリオ回してみたいが、同じのもう一度やるか、それとも別のにするか・・・獣のディーヴァとかにしようか・・・。
| marieiru | |
| 2024/09/02 22:31[web全体で公開] |
😶 ルルブの記憶:無限のファンタジア このルルブ、分かる人が居るか不安。 攻撃が3系統あって、トランプで判定する仕様でした。たしか。 凝ったシステムだったので、そんなに続篇出なかった記憶がありますが、 非常に楽しかった記憶だけ残ってます。 楽しかったのは、私のTRPG歴で最も仲間と場所に恵まれていた時期だったので、 記憶に刻み全て表示するこのルルブ、分かる人が居るか不安。 攻撃が3系統あって、トランプで判定する仕様でした。たしか。 凝ったシステムだったので、そんなに続篇出なかった記憶がありますが、 非常に楽しかった記憶だけ残ってます。 楽しかったのは、私のTRPG歴で最も仲間と場所に恵まれていた時期だったので、 記憶に刻みついているからでしょうね。 毎週、毎週、車で1時間かけて古いけど非常に安い公民館で、昼からセッション。 日曜だけど、管理人部屋で鍵を出してくれたおじさんたちに毎回挨拶して部屋を開けて、 掃除して卓出してワイワイやってました。 何も指弾受ける事なんて無かったけど、公民館は、建て直しになり、おじさん達も他所に異動? メンバーも仕事の都合で、他所へ。 人脈は、大事にしていても、維持できないって体験したのが、経験ですが、今でもつらいです。
| にわとり | |
| 2024/09/02 21:45[web全体で公開] |
😍 ゆうこや日記【第十一回】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夏の終わり際、2日に渡り開催させて頂きました『ゆうやけこやけ』。 TRPGに旬というのもおかしな話ですが、『ゆうやけこやけ』の旬は夏なんじゃないかなぁなんて気もしてくるぐらい、夏と田舎の田園風景の相性は良く・・・。勿論、秋も冬も、勿論春にも、素敵なお話は沢山ありますし、沢山出来るんですけど! さて、今回回させて頂きましたシナリオは、『ガラクタ騎士と大いなる旅路』。 簡単にあらすじを説明しますと、”喋る携帯電話とちょっとだけ旅をする”・・・といったシナリオです。 ちなみに、何度でも言いますが・・・こちらのシナリオは、テレビドラマ『ケータイ捜査官7』に多大なる影響を受けております。気になりましたら、そちらもどうぞご覧ください。まごうことなき名作です! 今回、喋る携帯と共に旅をしていただきましたのは・・・。 明るく、可愛く、誰とでも仲良くなれちゃうような。そんな、魅力と元気がいっぱいの兎の変化。 ご主人様のことが大好き!正直かつ、まっすぐな姿がとても眩しい、犬の変化。 一見冷たく見えますが、とても優しく。今回はおとなとして、幼い兎と犬の変化を導いてくれました、猫の変化。 以上の三匹でした。猫の変化が、完全に犬と兎の変化の保護者でしたね。まるで兄弟の様な関係の三匹が、とても可愛らしく、和やかで・・・本当に素敵な三匹だなと思っておりました・・・! 今回も本当に、参加して頂いた三匹の素敵なRPが溢れており・・・。可愛いシーン、エモいシーンが盛り沢山で、語り手もとても満足です。この中から一番を選べと言われても、『全員優勝!』と叫びたいくらいです。 ですが・・・どうしても選べ!と言われたら・・・やはり、旅の終わりの場面でしょうか。どうしてもこれ以上の言葉が出て来ないですが・・・、皆様、本当に素敵でした、本当に・・・。 この上なく素敵で、とても素晴らしい旅路となりました。参加して頂きましたPL様方、本当にありがとうございました! さて、最後に少しだけ余談を。 とても嬉しいことに、ここ最近オンセンSNSでの『ゆうやけこやけ』の募集が増えてきているなぁと感じております。 私が沼に叩き落された時は、本当に募集が無くて・・・。こういう風に、卓が立っているのを見るだけでも、とても嬉しくなってます。・・・別に、私がこのシステムの作者とか、そういう訳ではないんですが。 この日記を書いている時点では、残念なことに私の都合が合わずに参加を見合わせましたが・・・いつか、必ず参加したいなぁと! 『ゆうやけこやけ』は戦闘のバランスなどを考える必要もなく、お話も大枠さえできていれば、細部はその物語を進める中で勝手に出来てきますので、GMとしてはかなり挑戦しやすいんじゃないかなと思います。勿論、PLも楽しいですけどね! 他システムで得るカッコいい体験やちょっと怖い体験も捨てがたいですが・・・『ゆうやけこやけ』で素敵な変化達と紡ぐ、心温まるような”優しい体験”はいかがでしょうか?(露骨な布教) 気になった方は、どうぞ一名町まで。ガバ語り手ながら、皆様とお会いできる日を心よりお待ちしております。
| あにきのやつ | |
| 2024/09/02 19:37[web全体で公開] |
😶 初KPを終えて(一応畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、初めて自分がKPを務めるセッションをやりましてね、今回はその感想です。 <セッションを通して> 始めに、セッションに参加してくださった三名の方、本当にありがとうございました!_| ̄|○ 初KPとはいえ、適当にオリジナルシナリオを作っておきながら、処理やRPがグダってしまい不快な思いをさせてしまったかなと思いましたが、皆さんは寛容に受け入れてくださりRPや探索等も積極的にやってもらえて嬉しかったです…! また、突然の戦闘開始にも動揺せず、敵に全力で立ち向かってボコボコにしてくれたので、スムーズにエンディングまで進むことが出来ました笑 改めて、参加いただきありがとうございました! <シナリオについて> 自分が作ったオリジナルシナリオについてなんですが、クローズド×一本道だったので自由度としてはかなり低いです笑。後、神話生物も登場せずSANチェックも発生しないので、実質SAN回復シナリオになってるという…。 おまけにクリファン処理も想定していなかったので、作りも報酬も大甘なモノになっております。_(:3 」∠)_ なので、先日のセッションから反省点を洗い出して、処理やRPがスムーズにいくように改良を加えていきたいと思いますぜ。 <最後に> 思いつきで始めた先日のセッションでしたが、意外と成り立ってはいたのでこの試みは悪く無かったのではと思ったり。 という事で、月1、2ぐらいの頻度でKPとしてセッションを開こうかなとも考えています。(もしかしたら気分次第でもっとやるかも) その時は先日回したオリジナルシナリオをべースに、慣れてきたらネットに転がってる初心者KP向けのシナリオも回していこうかなと思います。 これからもこの界隈でお世話になりますので、どうぞよろしくお願いいたします!
| LeTS | |
| 2024/09/02 13:54[web全体で公開] |
😶 こないだまでやってたサタスペのリプレイ作成開始。 ここに書いとかないと忘れるので、書きアゲ。 まだまぁダダ貼りしてるだけなので、ちょっとづつ整形していく。 1回2時間目標で7回やったのでそれを結合するところから。 このリプレイを読んで、最後のアフタープレイをしようと言う話になっているので、週末までには仕上げたいところ。
| ノーマン | |
| 2024/09/02 12:36[web全体で公開] |
😶 CoC7版「ナイスバルク!」 KP:風祭(獺祭)さん PL:殺意の百合さん、音々さん 公式シナリオコンテスト2022大賞受賞作。 タイトルからして筋肉系探索者でいくべきかと悩みましたが、ここはあえて非筋肉型医療従事者というPCで参加しました。 回りやすいシナリオで探索は順調に、最後は特殊ギミックのあるイベントでしたがこちらも危なげなくクリア。 ちょっぴり苦い思いをしつつも無事全員生還できました。
| 散弾銃 | |
| 2024/09/02 12:11[web全体で公開] |
😶 忘れちゃいけない哀しみもある CoC6卓、すごい長時間になりながら回らせていただきました。 ご一緒した方有難うございました。 シナリオ名はネタバレになるかもしれないので、一応伏せた上で。 事前情報の時点でそういったシナリオなのは分かっていましたが、やはりロールプレイで入り込んで触れると身に染みますね。 戦争は全て表示するCoC6卓、すごい長時間になりながら回らせていただきました。 ご一緒した方有難うございました。 シナリオ名はネタバレになるかもしれないので、一応伏せた上で。 事前情報の時点でそういったシナリオなのは分かっていましたが、やはりロールプレイで入り込んで触れると身に染みますね。 戦争は哀しい。 過去に実際に起こった哀しみで、今も本当に起こっている哀しみで、未来に繰り返されておかしくない哀しみで。 一人そんな余韻に浸りながら昨夜は眠りにつきました。 ……こんな事言ってるけどいらんロールプレイ挟みまくってプレイ時間めちゃめちゃ伸ばした一番の戦犯は私なんよ。でもわちゃわちゃできて楽しかったです。 それはそれとして。色々考えさせられるシナリオでした。哀しいね。
