阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.91

阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ちいた(36)
ちいた(36)日記
2024/09/07 06:14[web全体で公開]
😲 【CoC6版】ソープスクール 二日目
今回は平日夜開催ということで、前半できなかった1/4と後半1/3をやって解散!
約二週間空いただけで記憶無くしてて発狂したこと忘れてました( ◜◡◝ )

ボイセは記憶力との戦い

KPがまとめてくださったあらすじを頼りに自分の行動を洗い直す。
一日目に絶対次のセッションまでに忘れている全て表示する今回は平日夜開催ということで、前半できなかった1/4と後半1/3をやって解散!
約二週間空いただけで記憶無くしてて発狂したこと忘れてました( ◜◡◝ )

ボイセは記憶力との戦い

KPがまとめてくださったあらすじを頼りに自分の行動を洗い直す。
一日目に絶対次のセッションまでに忘れているからとあらすじお願いしておいてよかった……。
そもそも自分で残しておこうな……。

キャラシに一人称・二人称・性格等のRPの指標を書いているから時間が空いてもすぐ分かる!!けど、卓中に起きたことは書いてないからその辺の記憶はない!!わはは!!!

あまりに眠気が強くて情報処理に二倍以上時間がかかったものの、RPに関してはやりたかったことを出来たかなと好感触。
いやぁ、好きなシナリオですね……。

そうそう、聞いてくださいよ。
今回のセッションで誰もファンブル出してない!!!!!!!!!!!!

クリティカルは私が1回出した。もしかしてTRPG上手い人?
まあ、違うところのダイスでロスト→KPの温情で自動気絶にしてもらってなんとか生きてることにしてもらった。
男気出しすぎた。



次は20日後。






…………20日後!?

また記憶なくしてそうだな!?!?











あと、すごくどうでもいいんですがKPの声がめちゃくちゃいい
マスコットNPCのRPめっちゃよかった
最終日に伝えよう
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B
みつる
みつる日記
2024/09/07 02:46[web全体で公開]
😆 【SW2.5】PL参加がしたい!お誘い歓迎です〜
タイトルの通りですが、SW2.5にPL参加したい!という気持ちが強まっております。
(普段からPL参加させてくださるGM様はほんとにありがとうございます)
秋発売の新サプリも気になるので、新サプリ発売以降のセッションのお誘いも歓迎です!

◆希望レギュレーション:「7Lv以上〜」「蛮族採用卓全て表示するタイトルの通りですが、SW2.5にPL参加したい!という気持ちが強まっております。
(普段からPL参加させてくださるGM様はほんとにありがとうございます)
秋発売の新サプリも気になるので、新サプリ発売以降のセッションのお誘いも歓迎です!

◆希望レギュレーション:「7Lv以上〜」「蛮族採用卓」「2.0データ採用なし」「採用可能サプリはできれば多め」※もちろんすべての条件を満たしている必要はありません
◆希望日程:現状参加しやすいのは「月曜夜」「水曜夜」「金曜夜」「日曜昼夜」が参加しやすいです。
◆補足:単発でなくても複数回セッションでも大丈夫です。あるいはCPなどのお誘いでも検討させていただきます!

ご都合が合う寛大な方がおられましたら、ぜひお声掛けいただけると嬉しいです。
日程との相談にはなりますが、良ければお返しに卓を立てることも検討させていただきます。
※お誘いのコメントをしていただく場合は、お手数おかけし恐縮ですが「本人のみに公開」でお願いいたします。

もしお目に留まりましたら、遠慮なくお声掛けください。密やかに楽しみにしつつお待ちしております(  ˘꒳˘  )✨
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/09/07 02:29[web全体で公開]
😶 【SW2.5】初めて自キャラが10レベルを突破した
※シナリオ内容に関する感想は無し。
 全8話というコノハズクさんの長編キャンペーン【ネコに誘われて】に参加していた自キャラ、アレッシア・バルビエリがついに10レベルの大台を突破した。ソード・ワールド2.5は多くが3時間セッション2~3回、あるいは1回程度で終わる短いシナリオが多いため、ちょくちょく全て表示する※シナリオ内容に関する感想は無し。
 全8話というコノハズクさんの長編キャンペーン【ネコに誘われて】に参加していた自キャラ、アレッシア・バルビエリがついに10レベルの大台を突破した。ソード・ワールド2.5は多くが3時間セッション2~3回、あるいは1回程度で終わる短いシナリオが多いため、ちょくちょく参加して、初めて間もない割にはプレイ回数とプレイしたシナリオ本数が多い。だが、キャンペーンには苦手意識があったこともあってそれほど参加していなかったのと、継続でキャラクターを使うことはあまりなかったこともあって、レベルは3~5の1桁台を出なかった。
 それが、キャンペーンに参加したことで、一気に10レベルのキャラクターが出来上がっていた。

 とはいえ、キャラクターが10レベルになったからといってそれを操るプレイヤーのプレイヤースキルが上がっているわけではないので……気絶したキャラクターを入れて回復するのを忘れるのに始まって、使う魔法に毎ラウンド迷い(フィールド・プロテクションってⅡあるんだ)、宣言特技の忘却、自分の行動を他の人に毎回相談、仮眠で寝過ごしてプレイヤーが遅刻(許されない)、本当に色々とやらかしてしまったのだが……それでも楽しくゲームができたのは、ひとえにGMとプレイヤーのみなさんのアドバイスと、優しさのお陰だと思っている。ミスひとつとって咎められる環境ではここまでのびのびとできなかった。毎回何かしらミスをするが、なんだかんだで何事もなく進めることができたのは、許容してもらえる環境に恵まれていたからだ。
 あといつものクセで相当ふざけたキャラクターだったのだが……せいぜいが狂言回し程度のキャラクターに収まっていたのは、他のキャラクターのみなさんが適当にあしらってくださったお陰である。毎回すみません……マジメにやれなくて……。

 楽しかったことはもちろんだが、学ぶことも相応に多い卓だった。レベルが上がるとやれることが増える。これから先、この経験は様々な形で生きていくと思う。キャンペーンは、本当に色々と得るものが多い。
 長くプレイすれば愛着のあるキャラクターができるし、他のプレイヤーとも仲良くなれる。GMそれぞれがキャンペーンに用意した意図……やりたいことや、好きなものも見える。
 実りの多い卓だった。この経験を活かして、またGMとしても、人としても、一歩ずつ成長していきたいと思っている。

 今回参加した人間の神官、アレッシア・バルビエリは、魔神を倒すため神官になったが、本来は冒険者酒場の受付嬢になるのが夢で、終始受付嬢の仕事を探していた。キャンペーンが終わり、彼女は自分の受付嬢としての仕事がありそうな奈落の壁あたりに冒険に出たが、もしかしたらどこかのギルドで、ちゃっかり仕事を得ているかもしれない。そのあたり、またシナリオにするなり、キャラクターとして設定を活かせたら嬉しいと思っている。

 あらためて、今回のキャンペーンを企画し、参加させてくださったコノハズクさん。そして様々な形で助けて下さった他の参加者の皆さんに心から感謝の意を述べて、終わりとしたい。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/09/07 02:29[web全体で公開]
😶 【R15+卓】探勝! 野生児VS魔女 ~愛よ!サメないで!!~ プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どこぞの自衛官が女神と義兄に絞られている頃、その従兄弟は嫁に搾り取られていましたw
PL(敬称略):どうじょう

【所感】
・電車に乗ってハイテンションになる野生児。男の子って電車好きだよね……w
・お昼ご飯を食べるところを探そうという時に要求したロールが聞き耳……おかしい、文明の利器はどこに行ったんだ?w
・ご飯を食べて植物園へ。植物調べる時は文明の利器を使うのか……w
・流石にイザベラが体力を消耗していたこともあり、夕食はルームサービスですませることに
・そしてお風呂場でいちゃいちゃしてから就寝。下僕スタイルが板についてるなあ……w
・なおその後呪いの件でやらかしが発覚し、イザベラとケンカになるのは前回卓の流れの通りでしたw
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はるるん
はるるん日記
2024/09/07 01:40[web全体で公開]
😶 ガンガン絡んで盛り上げる!セッションムードメーカーのススメ💕
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
前の日記に書いたほっかGMのセッション、めっちゃ楽しかったのは既出だけど…
ひとつ気づいちゃった♡

今回、冒険者兼酒場の給仕キャラを持ち込んで、オープニングの酒場(冒険者ギルド)のシーンから全PCにガンガン絡みにいったんだよね♪
結果、みんな仲良くなっち全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
前の日記に書いたほっかGMのセッション、めっちゃ楽しかったのは既出だけど…
ひとつ気づいちゃった♡

今回、冒険者兼酒場の給仕キャラを持ち込んで、オープニングの酒場(冒険者ギルド)のシーンから全PCにガンガン絡みにいったんだよね♪
結果、みんな仲良くなっちゃって、超良い感じに進んだのよ~✨
やっぱ、僕ってセッションの潤滑剤だったんじゃん?💕

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☆潤滑剤キャラが神ってる✨
最初にみんなに積極的に絡んでおくと、シーンがめちゃスムーズ!
オープニングで関係性作っとくと、その後の展開もめっちゃ自然で進むの。これマジ大事!サイコー✌️

☆場がアガりまくりッ🔥
明るく絡んでいくキャラがいると、固い雰囲気も一瞬で溶けちゃう!
みんながリラックスしてロールプレイできるし、どんどん絡みやすくなるし、めっちゃいい感じ✨

☆セッションの雰囲気作りは任せろ💪
絡みが増えると、セッション全体がサクサク進むし、RPもめっちゃ盛り上がる!
全員が超楽しめるセッションになるって改めて実感したよ🌟
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みんなもさ?
もし、「あれ、なんか絡み少なくない?」って思ったら、あえて自分からガンガン絡んでみるのもアリかも!✨
いつもと違う雰囲気になって、みんなもどんどんノってきて、一気に盛り上がるかもよ~💕

積極的に絡んでいったおかげで、セッション全体が最高に盛り上がった!
次回もこの調子でガンガン絡んで、みんなと楽しくやっていこー!💖
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ゆき
ゆき日記
2024/09/07 01:04[web全体で公開]
😆 CoC『旅館の捕食者』二日目セーブです!
二日目も和気あいあい愉快なメンバーでNPCたちと交流していくぜ!

ふ、不穏~~~!!!!!!

雑談で飛び出した「探索者だから残っているけど、これリアルで起きていたらさっさと帰っているよ!」がすべての状況を物語っていて好きです。
ただ、まだその片鱗が見えず…といった感じなので、最終日どうなっていくのかわくわくです!
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marieiru
marieiru日記
2024/09/07 00:38[web全体で公開]
😶 ルルブの記憶:ダブルクロス系
1-3版の全てをプレイしましたが、2版が時間かけてプレイしたので、
楽しい思い出があります。
スキルを組み合わせて使用し、侵食度が溜まるシステムの集大成といった仕様でしたね。
感覚的にどこまで侵食されたら終わるか、経験で把握できるので、誰も破滅しないので、
悔しいとはGMの発言でした。ただ、全て表示する1-3版の全てをプレイしましたが、2版が時間かけてプレイしたので、
楽しい思い出があります。
スキルを組み合わせて使用し、侵食度が溜まるシステムの集大成といった仕様でしたね。
感覚的にどこまで侵食されたら終わるか、経験で把握できるので、誰も破滅しないので、
悔しいとはGMの発言でした。ただ、毎回毎回「今回、ガチでPT全員人間を廃業するぞ!」
「いあ、君たちレネゲイド(廃逆者)なんで人間やめてるよ!!」という応酬を繰り広げておりました。
セッション終わりの「帰還たーいむ(侵食をどれだけ軽減できるか判定)」が正念場でありました><
※サプリのどこかに「さぁはじめしょう、レネゲイド同士の宴を」というフレーズがありましたが、
声優の早見さおり嬢にドラマCDでやってもらったら、大勢、廃人になるね。とか・・5年前の会話だったかな。
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ホノカ
ホノカ日記
2024/09/07 00:30[web全体で公開]
😟 COC感想「救いの手違い」2024/09/06
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2回目は「救いの手違い」です。
回してくださったKP様のオリシです。

回してくださったKP様、同卓して頂いたPL様ありがとうございました!

KP様凄かった。まず声がいい。口調を速めて各描写に臨場感を出したり、
ボイチェン?で女性NPCキャラも女声にしたりと多芸で、かつしつこくなくさすが熟練のKP様と痛感いたしました。
同卓したPL様。俺たちはやり遂げたぞ!!!!色々失ったけど!!!!

感想としては...過去1番苦しいシナリオでした。
前日が「カタシロ」ということもあり温度差で風邪ひくかと思いました。
罪悪感で苦しい。純粋な恐怖を感じて苦しい。そんな苦しさなど意にも返さない戦闘!
まさかの亀ラップ。ボーボボをあまり知らないのが申し訳なかったのですが、
それでも私は頑張った..はず!
どんなシナリオでもKP様が用意したであろうものはやり遂げるのがモットーですので、
サビまでやらしてもらいました。
結果、尊厳と髪を失いました。
持ち帰ったものは成長技能で取得した<制作 ”カツラ”>。
後遺症<ハジケ>です。
是非他の方にも挑戦して頂きたいですね!
酔っぱらって恥じらいをなくすのがポイントです!

ここまで読み返してみて自分でも何を書いているのかわからなくなったため
ここいらで区切りといたします。
楽しかったです!次のシナリオ楽しみにしてます(怒)!


いいね! 9
ホノカ
ホノカ日記
2024/09/06 23:57[web全体で公開]
😟 COC感想「カタシロ」2024/09/05
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初日記です!
せっかくTRPGやったのに忘れてしまうのがもったいない、
できる限り回ったシナリオの感想・反省点を書いて後から感傷に浸りたいので
日記?として残すことにしました!
回してくれたKP様、参加してくれたPL様、お暇の方は見ていってください!

さて、記念すべき初日記を飾るのは「カタシロ」です!
超有名ですよね...やっと回れましたぁ

改めて回してくださったKP様、サブKP様本当にありがとうございました。
KP様の優しくもにじみよって逃げ道をふさいでくる感じ最高でした。
サブKP様のアキラ君。ごめん、本当に..RPうますぎです。罪悪感えぐい。

回ってみた感想としては深いですね...めちゃくちゃ考えさせられました。
結果として体はあげなかったのですが、多分取られたのかな。私はそう解釈しました。
まあ。うん。これならこれでいいかなと思いました。
私が心にのこったシーンはいっぱいありますが、とりあえず下記2点で
1点目ですが、のうみそです。
クトゥルフなので来るとは思っていましたが、
あの演出のあと先生が普通に話し始めて得体のしれない狂気を感じました。
えぐい。考えた人凄いです。背筋がぞわっとしました。

2点目はテセウスの船の問答とラストシーンの問答ですね。
大事なのは船ではなくその船の乗る/乗った人がどう思うか、
心のありようが大事といった手前、機械の体でも心は君のものだといわれ押し黙りました。
今まで生きてきた数十年間、心だけではなく体にも思い出が刻まれている...
という苦し紛れのいいわけで、フィニッシュ。矛盾してるよね...
本当に自分が同じ状況になったらあげれるかといわれると無理かなぁと
ゲームだからあげる!という考えは嫌ですのでよく考えた結果ではありますが
相手が小さい子ということもあり罪悪感がぬぐえないですよね...

永遠と書いてしまいそうですので、最後に今後の課題で締めとします。
語彙力の増加!...しっかり読書して文字に触れていこうと決意しました。
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k
k日記
2024/09/06 23:25[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話TRPGのクラシックシナリオだ~いすき
4人くらいで行くクラシックな協力シナリオだ~いすき!私がやりたかったクトゥルフ神話TRPG、これこれ~!
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夏風
夏風日記
2024/09/06 21:22[web全体で公開]
😶 バフとデバフのお話(長畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)投票のコメント欄に長々と書くのも
どうかと思うので日記にしたためます。

みなさん、デバフ(含バッドステータス)かけてますか!

私はデバフが大好きです。
バフも楽しいですがデバフが大好きです!

兵法でも敵を万全の状態で戦わせるなと
これでもかというほど書かれています。

疲弊させたり飢えさせたり病気を流行らせたり。
恐怖させたり怒りで判断力を鈍らせたり。

リアルの話をするなら、逆にバフとは
士気を上げるとか武装を良いものにするとか
練度を上げて有効な陣形を組むとかでしょうか。

至極真っ当な、むしろやらないとやばいことですね。

ファンタジーの魔法のような強化バフは無いので
現実ではせいぜいドーピングとか
そういう手段しかないかもしれません。

演説や歌で士気高揚とかはアツいですが
疫病なんかには敵いませんよね。

ひるがえってファンタジー世界ですが
今度は味方へのバフはほぼ成功
敵へのデバフは抵抗されたり対策されたり。

有効度合いが逆転してしまうわけですよね。

それでもデバフが有効なゲームはそこそこあります。
私が好きなゲームはデバフが活用できるものが多いです。

バッドステータスかける間に殴った方がはやい
なんてことが多く、雑魚戦に時間をかけたくない場合
長期戦向きのデバフは冷遇されてしまいますね。

TRPGでは特に戦闘が間延びするのは避けたいところで
敵側のデバフすら躊躇することがあったり……。

バフが素直に使いやす過ぎるのが
相対的にデバフの価値を下げていますが
じゃあバフをナーフするとなるとそれも違う。

自動成功で達成値減少とか
自動成功で特定行動不可にするとか
そういう辺りが使いやすいデバフですね。

GMの時に困るやつだ……。

結論
バフは色んな意味で偉い。
だけどデバフが大好き。
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みつる
みつる日記
2024/09/06 20:53[web全体で公開]
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ(再募集)
こんばんは、SW2.5のPL募集のお知らせです!
諸事情でセッションが流れてしまったため、再募集になります。

【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】07-Geometria-
◆開催:9月12日(木)21時~24時半 ※30分程度の延長の可能性あり
◆形式:ココ全て表示するこんばんは、SW2.5のPL募集のお知らせです!
諸事情でセッションが流れてしまったため、再募集になります。

【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】07-Geometria-
◆開催:9月12日(木)21時~24時半 ※30分程度の延長の可能性あり
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL4人(+GMPCの5人PT予定)
◆募集:3名
◆レベル帯:12~13Lv
◆詳細:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172562330470mitsuru33
◆CP詳細:https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169714342386mitsuru33&s=mitsuru33

※GMPCが同行します。アタッカー寄りの「プリースト(ガメル)/セージ/スカウト」です。
※招待枠の方が1名います。ビルド希望は招待枠の方優先でお願いします。
※参加者間の相談や進行への協力は大事にお願いします!

魔剣の迷宮攻略フリーキャンペーンとなります。一話完結型なので、初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ(今回は探索少な目かもしれません)
ご都合あいましたらぜひご検討くださいませ、よろしくお願いいたします!
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かもめ
かもめ日記
2024/09/06 20:44[web全体で公開]
😶 【CoC7版 公式シナリオ】クラウドジョーズ 地獄の艦隊【PL募集】
 欠員が出たため@1名PL募集中です。明日9/7(土) 13時~開催します。
 公式シナリオ、七伏市を舞台にしたB級映画的な内容です。ホラーショウのルールを使用しますが部屋内に解説など用意しておりますので、特に準備は不要です!
 ご興味ある方は是非ご参加いただければ幸いです。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172545272768stayuplate0x0
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はるるん
はるるん日記
2024/09/06 20:29[web全体で公開]
😍 【SW2.5】ほっかGMの処女卓に参加しちゃった話💕
いきなり5Pって大胆だよな…///
冗談はさておき?
9/5(木)にほっかさん初GMの「初めての遺跡調査は人質救助!?」に参加した話だよ~ん♪

結論から言うね…初GMなのにマジで神✨👏

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☆難易度がちょうど良すぎ〜!😆
初心者もベテランも楽しめる絶妙なバランス!
ハラハ全て表示するいきなり5Pって大胆だよな…///
冗談はさておき?
9/5(木)にほっかさん初GMの「初めての遺跡調査は人質救助!?」に参加した話だよ~ん♪

結論から言うね…初GMなのにマジで神✨👏

----
☆難易度がちょうど良すぎ〜!😆
初心者もベテランも楽しめる絶妙なバランス!
ハラハラする場面もあったけど、クリアできるラインが絶妙すぎて最高だった〜💖

☆長さもパーフェクト!💯
テンポが良くて全然ダレない!
最後までワクワクしっぱなし!
これが初GMとは思えない完成度✨
ホントに「ちょうどいい」ってこれのこと💕

☆余裕あって落ち着いてた!😎✨
初GMなのに焦る様子ゼロ、堂々としてて安心感しかない😌
あの余裕感、ホント尊敬〜!

☆自分が笑いのネタになる懐の広さ!😂✨
これも感動ポイント!
GMが自分から笑いのネタになってくれて、みんなリラックスしてノリやすくなってた〜💖
あの懐の広さ、最高すぎる✨

☆初心者卓でも絶対イケる!👍💖
柔らかい雰囲気で、ミスがあっても全然気にならない感じ!
初心者も安心できるし、ぶっちゃけ初心者向けに超楽しめそう〜!

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初GMなのに、全部が完璧すぎてホントに楽しかった💖
次も絶対参加したいセッションだったわ〜!
またやろうね✨💕
いいね! 21
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/09/06 20:27[web全体で公開]
😢 思っているほどには、ままならないものだと痛感しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとこれは、想定外でした。
なにが想定外って、まさかセッション中でPTメンバーを信用してない発言がでちゃったりしました。

えっ、ちょっと、なにいってんの!? って私は青ざめてしまいました。

そもそも茶柱CPは、
「それぞれ出自が違うメンツが、冒険者という枠組みのなかで成長しつつ友情を育んでいく」
というのをテーマにキャンペーンをデザインし、シナリオを作っていました。
よくあるリプレイ本のように、少々訳ありだったり、出自がちがう冒険者たちが、
最初は戸惑いつつもパーティとしては仲良く、依頼に取り組んでいく。

そういうのを描写したくて。あるいはGMとして見たくて、キャンペーンセッションを開催させていただきました。

*****

でも、そういった想いって、結構ままならないモノなのだなぁと痛感致しました。
そりゃ小説ではなく、数名のPLという人間がかかわってくるのだから、思い通りに進むわけもありません。
べつに思い通りに進んでほしいわけじゃなかったから、彼らの掛け合いも楽しんでいました。でも、それがたった2話の時点で、どんどんギスギスする方向へ行ってしまってて、あっ、これ不味い!?と思ってしまいました。

私が描写したかった方向性とはだいぶかけ離れているし、信用しないよ!って発言しちゃったPCもいるし、PT抜けるわ!って発言しちゃったPCもいるし、次回以降に盛り込んでほしいとか言われてるけど、盛り込めるわけがない。私はべつにプロのシナリオライターではないので、許容限界というものがある。しかもだいぶ浅い。少々のアクシデント‥‥全滅したとか依頼失敗したとか全然違う方へいっちゃったとか、そういうのなら何とかする自信はある。これまでGMしてきた経験もあるから、物語上の失敗とかは、いくらでも好転させるほうこうへシナリオを書きなおすことは出来る自負があります。

でも、プレイヤー間の、あるいはプレイヤーキャラクター間の不和を。しかもプレイヤー主導で演出された不和を、好転させるようなシナリオはかける自信が全くないです。想像してみても、考えてみても、おなか痛くなるばかりでちょっとこれはわたしの手に追える状況じゃなくなっていることに気づきました。

*****

 さしあたり、一時凍結して11月ごろに再開、と参加者さん方にはお伝えさせて頂いていたのですが、本キャンペーン「想いよ集いて」は先日の第二話を以て、中断および解散とさせて頂きます。楽しみにしていただいていた参加者の皆さんには申し訳ありませんが、当方GMの力不足をどうかお許し下さい。短い間でしたがご参加いただきありがとうございました。
 これにて、本CPは閉幕とさせていただきます。

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B
散弾銃
散弾銃日記
2024/09/06 18:26[web全体で公開]
😶 念願のCLAMP学園に入学✨
古のオタク、ついにCLAMP学園TRPGをプレイする機会を得ました!
同卓の方に感謝ー!!
どうなるのかとっても楽しみ✨✨

公約通り(?)精一杯あの頃のCLAMPに寄せて描いてみました……!!
これが今の自分の限界です……!!

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imo
imo日記
2024/09/06 17:43[web全体で公開]
🤔 GeminiとChatGPTのシナリオ制作サポート力の比較
現在私はニンジャスレイヤーTRPGのシナリオを作成している途中ですが、仕事モードからプライベートモードに脳を切り替えるのが億劫でなかなか筆が進んでいません。
そんなときには生成AIさんに手助けしてもらおう、ということでシナリオタイトルと登場人物と舞台とダンゴウフェーズ(いわゆるオープニング)まで書全て表示する現在私はニンジャスレイヤーTRPGのシナリオを作成している途中ですが、仕事モードからプライベートモードに脳を切り替えるのが億劫でなかなか筆が進んでいません。
そんなときには生成AIさんに手助けしてもらおう、ということでシナリオタイトルと登場人物と舞台とダンゴウフェーズ(いわゆるオープニング)まで書き終えたシナリオをAIに食わせて続きを書き出させることにしました(もちろんそのまま採用するつもりはない)。
んでどうせならGoogle謹製のGeminiと、言わずもがなChatGPTの2種類つかってみて性能も比べてみようと思いました。

プロンプトは以下の通り
「あなたはニンジャスレイヤーTRPGのシナリオを作成するプロのライターです。次に貼り付けるシナリオの続きを作成してください。」
※その後作りかけのシナリオを貼り付ける

■Geminiの場合
ニンジャスレイヤーの専門用語とかは理解している様子でした。しかし続きのシナリオの内容はあらすじ程度のものしか出してくれなく、結末も出力してくれませんでした。

■ChatGPTの場合
ニンジャスレイヤーの専門用語どころかニンスレTRPGのルールも把握している状態でした。
続きの内容も具体的でそのままシナリオに貼り付けられるレベルになっているばかりか、
必要な判定方法や難易度の指定、判定失敗時や成功時の展開の分岐やそれによるNPCのセリフまで生成してくれる。
「続きも生成してください」とプロンプトを打てば、結末までちゃんとシナリオ生成してくれました。
…まじ震えました。つーか戦慄しました。
オープニングさえ書いていればこれ即興のマスタリングも可能じゃないか。

■結論
シナリオ制作のサポート力はChatGPTの圧勝でしたね。Googleさんももっとがんばれ。
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無狼
無狼日記
2024/09/06 17:35[web全体で公開]
😶 日曜日以降、新CoCの戦闘卓を計画中
リハビリ兼ねて身内とセッションを終えた後、オリジナル戦闘シナリオ「水夢」を予定しています。内容は以下の通り。
先着制にするべきか、身内一名を入れるか検討中です。

毒入りスープ型クローズドシナリオであり、ほぼ戦闘オンリーなため、シナリオクリア自体は楽なものとなっています。また突発向けに創作した全て表示するリハビリ兼ねて身内とセッションを終えた後、オリジナル戦闘シナリオ「水夢」を予定しています。内容は以下の通り。
先着制にするべきか、身内一名を入れるか検討中です。

毒入りスープ型クローズドシナリオであり、ほぼ戦闘オンリーなため、シナリオクリア自体は楽なものとなっています。また突発向けに創作した内容のため、何度か回す事があります。

CoCTRPG:「水夢」(GM無狼) 2024.9.6 改訂
[基本運用:ルルブ新7版]
[想定:テキスト3h*1日 休憩適宜]
[構成:導入1h、探索1h、戦闘1~4h]
[推奨人数:5名]

[雰囲気:クローズド・水没・夢世界・戦闘卓]
[制限:無し]
 [推奨技能]:戦闘技能80%かつ2名以上、回避、
 [準推奨] :オカルトや歴史系技能、水泳

(事前にキャラ作成、”盾”を取り入れたいなど、ココフォリア部屋にて対応可能です。プロフのURL先より)
いいね! 5