阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.85
阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 無狼 | |
| 2024/09/12 13:45[web全体で公開] |
| キンポウゲ | |
| 2024/09/12 12:31[web全体で公開] |
😆 相棒とストーカー(CoC「奪取脱出ストラグル」、「VOID」のネタバレあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)印象的に残ったものをそのまま書いていっているので、特に順番とか文脈とかありません。独り感想会みたいなものです。 ネタバレがバンバンあります。VOID関係は薄いです。伏せていますので多分大丈夫かと思いますが、お気をつけて。 今回自分KPでの身内卓にて、「奪取脱出ストラグル」というシナリオをやりました。 自陣VOIDでHO3、4メンバーで行きました。 KPCはHO3、PCはHO4で行き、最初から強火の愛が凄かったです。自分のストーカーよりHO3に対してもストーカーがついた事にキレてました。何この子()。 KPが暴走しまくった結果、割と序盤から疑われた所があり、「“体は”本物だよー」で疑惑がすぐにこちらに向かないようにしました。 結構すぐに偽物だとバレましたが、なんとか途中までは誤魔化しきれていたので自分的にはOKです。 最初は本気で信じていたみたいで、いつもみたいにくっついて来てくれたんですが、途中からなんだか変だな、とゾンビ(ぬいぐるみ)に対して目星したり、なんなら会ってみたいと言い出していたので、「あぁこれはバレたな」と思ったタイミングで偽KPC君にはKPCはぜっったいに言わないであろうセリフを行ってもらいました。 速攻で「気持ち悪い!こいつ!」って言ってくれました。ありがとう(?)。 でもこの子ストーカーが書き留めて持っていたKPCの全情報の紙束持っていこうとしていました。偽KPCはそこに何が書かれてあるのか知っていますが、あえて「何が書かれてあったんだ?」と聞いてみたら「いや、さっきのアルバムとおんなじ物でしたね。」としらばっくれていました。君割と素質あるよ(。 でもここで得た持ち物は全部ニャル様に回収させてもらいました。残ったのはぬいぐるみだけなのですが、描写を忘れるという事態が起きて、ぬいぐるみとか無くなりました((。 ぬいぐるみ(本物)は偽KPCがキスしようとした所で割り込んで、スマ○ラのカ○ビィが決める横スマみたいな感じで全力で蹴り飛ばしました。この表現したら笑ってくれたので伝わってくれたみたいで良かったです。 実はこのシナリオで言いたかったセリフ HO4「ふっざけんなぁぁぁぁぁっっっ!!!」 が言えたので凄い楽しかったです。 中々キレるキャラではないんですけれど、自分の体で相棒に危害を加えるのは許せない体質だったので。 改変として聞き耳を振ってもらって、そのセリフが聞こえたか、そしてそのセリフを言わせてくれるかみたいなのをやりました。正味聞き耳は意味ありませんでした(成功率をほぼ95%にして成功しろの圧を掛けた)。言いたかっただけです。はい。 合流してからは何故かアンドロイドなのに泣いてました。怖かったんだな、うん。 その後は正規ルートではなく、相手を締め上げてからカードを回収するという面白いルートを通っていきました。楽しかったのでKPは許しました。後から「痺れ薬使わなかったね」と言ったら「え?。……あ、あー。」みたいな反応を貰いました。忘れてたな??。 今回タイマンシナリオだったんですけれど、VOIDをやっていた時のメンバーが観戦として聞きに来てくれていまして。 「あ!、どうせならゲスト出演させてやろうぜ!」みたいになって。不慮の交通事故時に急遽VOIDのNPCとHO2が駆けつけてくれるというRPをしました。HO1は生憎来ていなかったので、「あぁ、さっきご飯食べに行きましたよ」という流れにしました。変に思われそうですが、自陣のHO1はそんなやつなんです。面白かった。 最後の方での医務室でも、友情出演こと、同じように出てもらいました。HO2はリアルで少し忙しい人だったので、このRPをしていた時には中の人の心境も入ってました。可哀想だ…。ゆっくりしてくれ…。 偽KPCとKPCの違いは「性格の違い」でした。 元々の性格はマイペースで面倒くさがり屋、でもHO4が決めた事であれば大抵は許す、という自他共に自由人を極めていました。 それに対して偽KPCは、それより少し積極的に行動して、HO4を守ろうという事を正直に伝えるような性格をしていました。HO4が危なそうなことであれば、必ず最初は引き止めるような事をしていた為、HO4にとっては少し違和感があったんでしょう。 セリフとしても「めんどくせぇ…」と口癖に近いくらいいつも言うセリフを、偽KPC時は一言も発しませんでした。それだけHO4と隣で歩く事が楽しかったんでしょうね。知らんけど。 最初、どんな風に違いを見せるかというのを身内と相談して決めたのですが、その内容を何も知らない相棒が感じ取ってくれたみたいで嬉しかったです。 ですが、「なんかいつもよりグイグイきた」という感じより、「いつも言わないであろう言葉をじゃんじゃん言ってくるものだから、変だなーと思った」と言われました。そっちかぁ…。いや、そっちも意識はしていたけれどね…。 実際どんな感じだったかと言われると 偽KPCは「俺はHO4の事、いつでも守ってあげられるからな」と言ったのですが、KPCはそんな事言いません。ていうか言う前に行動します。 また、偽KPCをHO4が疑った際に質問した「俺の事、好きっスか?」という事に対して、偽KPCは「勿論だが…?」と答えました。ですがKPCは絶対にそんなにど直球には言いません。濁したり、「人並みには」としか答えなかったり。 そこの部分でHO4は気がついてくれたそうです。やったぜ。 慣れないままのCoCKPでしたが、とても楽しめました。最後まで騙せなかったのは少し残念でしたが、相棒が細かい所まで気がついてくれていたんだなというのを知れたので、結果オーライです。また似たようなシナリオ回して振り回したいなぁ…(。 突発的なセッションに付き合ってくれた相棒。そして夜遅くまで観戦してくれていた友人達に感謝です!。下手なものを見せてしまった気がするが、今度お礼としてCoCのシナリオを回す予定です。 ぬいぐるみの次はKPCが犬になるよ!。楽しみだなぁ。
| 無狼 | |
| 2024/09/12 12:26[web全体で公開] |
😶 執筆完了、「ART & NATURE」、卓を立てるか……? 新CoC7版をベースとした、どの他TRPGシステムのキャラでも参加可能とする茶番シナリオがただいま完成しました。 テスト兼ねて初回テキスト卓として、これは3人で回すべきか……?今夜、とりあえず試験的に回そう、夜か夕方か検討しつつ
| LeTS | |
| 2024/09/12 11:16[web全体で公開] |
😶 セッション2時間制のリプレイの作り方メモ 内輪のやり方検討中で1シナリオを複数セッションでやるパターンを試してる。 そのためのリプレイの作り方メモ。 ・初回はガワをすぐ作ること。 公開リプレイのタイトルは「作成中)PartX タイトル」とする。 完成時「タイトル」に修正。(何回セッションした情報要る?) ・終わったらすぐ作全て表示する内輪のやり方検討中で1シナリオを複数セッションでやるパターンを試してる。 そのためのリプレイの作り方メモ。 ・初回はガワをすぐ作ること。 公開リプレイのタイトルは「作成中)PartX タイトル」とする。 完成時「タイトル」に修正。(何回セッションした情報要る?) ・終わったらすぐ作る。 セッションの間隔が開く事が多いので、前回の内容を周知するのに早めに作成した方が良い。 ●ローカル ログのコピーを時間と発言レベルを削除して、発言者統一・コロン付けを置換・フィルタで行う。 ●オンライン オンセンダミーリプレイに張り付け、非公開。 アップロードして禁止語を修正。 →検索して該当ワードを置換 個人的な話を削除。 →地名とか検索して置換。もしくはセンテンス・話題ごと削除。 発言者タグを作成。 発言まとめと編集。 セッション頭は、###n回目 logtime 2回目確認。個人的な話を削除。 →センテンス・話題ごと削除を主とする。 粗方ができたら公開に張り付け。 公開が確認できたら、ダミーの作業内容は消す。発言者タグは残す。次回使うから。 キャラシ・情報収集・決戦・ケチャップの更新タイミングについては、要検討。 追記 あー。ダメージとかステータス変更はタグ作った方がいいかもしれないなー。 以前のリプレイ作成時に、毎回全文読み直しになってたし。 ヘアラインはこっちで使った方がいいかも。 であれば、フェイズも#じゃなくてバトルカウント色にしてさらに文字を大きくするか、色を変える。 追記 変更してみた。 計画フェイズ・実行フェイズはSIZE(500)。でかすぎる気もするけど、クサい位でやってみる。 情報収集・決戦などはSIZE(200)。まぁ区切り。ただどうしてもフェイズの直後に来ることになる場合がほとんど。 ターンはサイズ指定無し。従来通り。 問題はこれに使っているバトルカウント:のあずき色#990000。 これはネクロニカのリプレイの時からの流用だけど、サタスペでは世界観に合ってない気がする。 また、フェイズや中身で色を変えていくべきでは?並ぶし。 血戦:血なまぐさいいので今の赤色が良い。 情報収集:濃い目の青色で白文字 計画フェイズ:情報収集より濃い目で白文字・・・黒文字でもいいかも? 実行フェイズ:血戦とか入ってるので、あずき色から濃くする。 こんなところか?
| はるるん | |
| 2024/09/12 10:55[web全体で公開] |
🤔 僕の好き(GM編) おっはるか~🌞🌟はるるんだよ~ん💖✨ まずはゴメンね~💦 「牙の盟約〜貧民街の冒険譚〜」なんだけど、人が集まらなかったから一旦流卓しちゃった~😭💦 無茶な日程が悪かったかなって反省中! 平日夜に再挑戦しようと思ってるから、みんなよろしくね~💪💫 これでも集まらなかったら、まぁ面白くなさ全て表示するおっはるか~🌞🌟はるるんだよ~ん💖✨ まずはゴメンね~💦 「牙の盟約〜貧民街の冒険譚〜」なんだけど、人が集まらなかったから一旦流卓しちゃった~😭💦 無茶な日程が悪かったかなって反省中! 平日夜に再挑戦しようと思ってるから、みんなよろしくね~💪💫 これでも集まらなかったら、まぁ面白くなさそうって思われたんだなって…サバサバしとく(笑)😂 そんなわけで、ちょっと凹んでるはるるんだけど💦 今日はGMとしての「好き」を語っちゃうよ~ん💕✨ ◆みんなで仲良く👯♀️💕 TRPGの一番大事なことは「みんなで仲良く楽しく遊ぶこと」だよね~😊✨✨ ルールブックの「最初に覚える大切なルール」(17ページ)を守って、みんなで協力して遊ぶのが基本ッ❗✨ 他のPCと全然協力しないプレイや、自己中プレイはNGだよ~ん💦 私の卓は「明るく楽しく」がモットーだから、みんなでワイワイやってくれると最高💖 ◆4時間より8時間⏳💕 サクッと終わるセッションもいいんだけど、やっぱ8時間卓の方が満足感違うよね~!?🤩💕 RPもガッツリできるし、やりたいこと全部できる!✨ 4時間だと削っちゃう部分も多いから、セッション時間は長めに確保して、じっくり楽しんでほしいんだよ~ん💫 ◆RP大好き💬💕 PC同士のRPをぼーっと眺めてる時間がマジ至福なんだよね~✨💕 温泉シーンやお風呂シーンとかで、キャラ同士の絡みが増えると、ほんっと楽しい!💖 でも、絡んでくれるPLさんがいないと、シーンがダダ滑りする時もあるんだけど(笑)💦😅 ◆戦闘はゆるふわ🌸✨ ロマンビルドで楽しめるくらいの戦闘バランスにしてるから、安心してね💕💪✨ ラスボスも、みんなでワイワイ叩けるサンドバック的な存在だから、気軽に挑んでちょ~だい!🤩💖 逆に、ガチガチのビルドでしっかり戦いたい人には、ちょっと物足りないかもしれないけど…そこはごめんね💦😅 ◆苦手なルール💦 正直に言うと、バード、ライダー、流派、ドルイド、ジオマンサーのルールはまだ完全に把握しきれてないんだよね~💦💦 GMしてる時も「ほへ~?」って感じで(笑)😅 特にドルイドとジオマンサーは、使用禁止にしてることが多いかも…ごめんね💧💦 ◆ミドルフェイズへのこだわり🌀✨ シナリオ作りで毎回悩むのがミドルフェイズ💦 「どんなギミックにしよう?」って考えながら、あれこれ悩むんだよね~😅 桃鉄風すごろくやシティーアドベンチャー、ダンジョンアタック… まだまだパターン少ないので、もっと増やしたいって思ってるんだよ~ん!✨ ◆褒められると嬉しい~っ❗💕w 「楽しかった!」って言ってもらえるのが最高に嬉しいんだよね~💖💖 日記で感想書いてもらえたら、100万回いいね!押しちゃうレベルで感激しちゃう(笑)!🤣✨ だから、もし僕の卓に参加したことがある人がこの日記読んでたら、褒めちぎってくれると嬉しいな~💕 なんちゃってw💫 こんな感じで、好きなことたっぷり詰め込めたかな?💕 若干苦手も入れちゃったけど…💦 そんな願いも込めて、僕の卓に参加する上でのガイドラインを作ってみたよ♪ https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172610575846Harurun031215&s=Harurun031215 この日記やガイドラインを読んで「楽しそう~!」って思ってくれたら、ぜひぜひ遊びに来てね~ん👯♀️💖✨ それじゃ、まったね~!👋💕✨
| ミドリガニ | |
| 2024/09/12 10:06[web全体で公開] |
🤔 【雑記】LargeNo.SmallNo.【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまには真面目な話をしてみる。 ハンドアウト制を取ることの多いDX3や神我狩等で、PC1~2をスモールナンバー、3~5をラージナンバーということがある。 このラージナンバーを一部の方は『虚無ナンバー』というと聞いた。 スモールナンバーはシナリオにがっつり噛んで来るのに対し、ラージナンバーはそうでないことが多いからであろう。 しかし、わたしは異議を唱えたい。 ラージナンバーは縛りが少なく自由度の高い素晴らしいハンドアウトなのだと。 それは虚無というには余りにも勿体無いのではないだろうか。 なお、わたしは昔はラージナンバーが大好きだったが、今は両方大好きである。 ご意見お待ちしております。(* ’ᵕ’ )
| 無狼 | |
| 2024/09/12 08:12[web全体で公開] |
😶 また天啓が降りた、執筆じゃ…… また夢でヒントを得てしまった、TRPG長くやっていると夢からヒントを得るというべきか…… ・ダオロスというクトゥルフ神話群における外なる神のひと柱を擬人化させて、 以前美味しかったカフェをそれっぽくアレンジした、ダオロスの異世界空間でニンゲンも人外も等しくもてなす茶番シナリオを思いついて全て表示するまた夢でヒントを得てしまった、TRPG長くやっていると夢からヒントを得るというべきか…… ・ダオロスというクトゥルフ神話群における外なる神のひと柱を擬人化させて、 以前美味しかったカフェをそれっぽくアレンジした、ダオロスの異世界空間でニンゲンも人外も等しくもてなす茶番シナリオを思いついてしまったぞ…… 仮にゴジラが来てもカフェは無意識に広がり、寿司や炒飯を望めばカフェマスターが残像になって調理し、果てにジャグジーやトレーニングルームという無茶振りまで叶えてしまう……「人間性」を、理解不能を根源とする真実のヴェールをはぎ取る神をベースにシナリオ執筆するか……? →執筆中、今夜突発開催も乙か…?これもダオロス神の思し召しか
| 那珂川紫苑 | |
| 2024/09/12 02:39[web全体で公開] |
😶 何と今月でオンセンに来て1周年 初めましての方は初めまして、いつもお世話になっている方はお久しぶりです。 今回はちょっとしたお知らせ日記ですね。 お知らせと関係するので、ちょっとだけ驚いたことをば。 ふと私は今日オンセンに登録してからどれくらい経ったのだろうかと過去のタイムラインを見てみたんですよ。 そしたらなんと昨年全て表示する初めましての方は初めまして、いつもお世話になっている方はお久しぶりです。 今回はちょっとしたお知らせ日記ですね。 お知らせと関係するので、ちょっとだけ驚いたことをば。 ふと私は今日オンセンに登録してからどれくらい経ったのだろうかと過去のタイムラインを見てみたんですよ。 そしたらなんと昨年の9月に登録していたようで、何と1年経っていました。 いやはや時の流れというのはとても早いものですね。 この一年何があったかと思い返せばいろいろとありました。 まず、一番大きなこととしてはCPシナリオである「記憶迷宮」が完結したことですね。 元々はどうなるかと思っていたCPではありましたが、大幅にシナリオの流れが分かりながらも しっかりと完結させれたことにとても満足しております。 すべてのシナリオに参加してくださったPLの方々にはこの場を借りてもう一度感謝申し上げます。 「記憶迷宮」についてはまだまだ順次回していく予定でありますので もし興味があるという方はお声掛けいただければ回させていただく予定です。 他には短めのクローズドシナリオやネタシナリオなど様々なシナリオを書かせていただきました。 この一年で書き上げたシナリオの本数は何と10本に上っています。 約1か月に1本は完成させていたペースになりますね。 本当に毎度シナリオに参加していただける参加者様には感謝しても感謝が尽きません。 さて、過去の振り返りはここまでにしておいて、お知らせの方に参りましょう。 お知らせは2点あり、まずは小さな方から参ります。 1点目は、CPシナリオ「記憶迷宮」の舞台となった北瓜生市にて新CPシナリオを製作することを決めました。 題名はまだ悩んでおりますが、こちら決まりましたらまたお伝えいたします。 2点目は、先ほどの内容と似ておりますが、新CPと1周年経ったということで「北瓜生市をもっと遊ぼうじゃないか」と思いまして、「北瓜生市」を舞台としたシェアードワールド卓である「なかしお卓」を立てさせていただきました。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu172607111750 上記のURLがコミュニティページとなっておりますが、本活動はDiscordの方になりますので、よければ見て行ってください。 メインは「北瓜生市」を探索、拡張していくということになります。ただ、このコミュニティに入っていないからと言ってCP「記憶迷宮」や新CP、そのほか「北瓜生市」シナリオについて参加ができないという訳ではないので、そこは気が向けばこちらでも募集させていただこうかなとは考えています。 コミュニティ、卓については初心者の方も随時募集しているので、お声掛けいただければと考えています。 今回は以上となります。 それでは皆様良きTRPGライフを
| Gilt Lily | |
| 2024/09/12 01:28[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔境と化した池袋を探索するPC達。……もともと魔境だった? まあそうだけどw PL(敬称略):グランドトライン0、どうじょう、ひなたん、.44マグナ、おろつぇん 【所感】 ・ヒロインに隠された秘密が明らかに! そしてさらわれるいつもの流れ ・ボスそっちのけでわいわいするPC達。のんきだなあw ・姐御がまとめてくれなかったらロールプレイで時間がつぶれるところだった……! ・調査判定、どのくらいかかるかなあと思っていたら、シークレット含めて5回でストレート突破。クイックの安定力よ…… ・全員登場シーンが多かったために舞台裏が欲しいとのリクエストもあり、犬を人柱に追加のシーンを作成w ・クライマックスもボスそっちのけでヒロインの描写についてひと悶着w エロいのは表紙だけですから! ・クライマックス戦闘の途中で中断。次回でラストですね ・あ、しまった神速使うの忘れてた……まあ次回使えばいいか!
| 十海 | |
| 2024/09/12 01:18[web全体で公開] |
😶 第三回ゆるく水曜AFF2e会2 #AFF2e オンラインテキストセッション「ゆるく水曜AFF2e2会」無事終了しました。異次元サメを封印すべく地下通路に挑む盗賊少年ロルン(ぱむださん)、騎士ディヴ(タグピョンさん)、自称商人アンディー(帽子屋さん)。 サメの急所が鼻先だと学び、地下通路に入ると何やらバキバキと床を泳ぐ気配が! 全て表示する#AFF2e オンラインテキストセッション「ゆるく水曜AFF2e2会」無事終了しました。異次元サメを封印すべく地下通路に挑む盗賊少年ロルン(ぱむださん)、騎士ディヴ(タグピョンさん)、自称商人アンディー(帽子屋さん)。 サメの急所が鼻先だと学び、地下通路に入ると何やらバキバキと床を泳ぐ気配が! 果たして行く手に地中からつきだす三角の背びれ。 「あれは、まさか」「サメだ!」 地中を泳ぐサメの気配にいち早く気付いた一同。鼻先の急所をロルンが弓で狙撃、口すぼみでアンディーが攻撃を封じたところをディヴが槍で仕留めます。急所を狙われると儚いサメ。せっかくのビームも吐けなかった。 ソリンザールの紋様の扉を開けてたどり着いたのは不思議な光る水の上を渡る浮き石の橋。向こう岸には青く光る祭壇。浮き石にはタイルが三種類。ソリンザールの紋様と己の信じる神の紋様、そしてサメ。 「サメを踏んで渡ろう」「因幡の白兎みたいな」三人とも罠にはかからず(あったんだよ)向こう岸へ 祭導きに従いそれぞれ弓、槍、メイスにサメ殺しの祝福を受けた3人。これで目的は果たした。なおも通路を先に進みます。すると、ある部屋に清らかな泉が… 調べようとしたアンディーは大失敗を出して泉に頭からつっこみざんぶりぶくぶく。 「大丈夫か!」「身も心も清められた気がする(おめめきらきら)」「わあ、違和感」 その水は聖水だったのです… 「きれいなアンディー」 「元がきれいじゃないの前提か」 「普通!普通だからーっ」 戦闘!祝福!そして息抜き。3つそろった充実の時間でした。次週、3人を待ち受けるものとは!
| ゆき | |
| 2024/09/12 00:43[web全体で公開] |
😆 エモクロア『ゆきどけをまたないで』の初DLをしてきました! 初回し緊張する~!しかもこのシナリオはかなり人を選ぶぞ~!っていうシナリオでしたので、逆にこんなに楽しくていいんですか?!になりました。本当にありがとうございました。 須田さんの完璧主義だからこそのまっすぐな性格と、とても素敵な優しさを垣間見てこその展開だったので、DLはもう本当に… おまんじゅうが大好物になること間違いなしです。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| みつる | |
| 2024/09/11 23:00[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ 下記のセッション参加者を募集中です! 人蛮混合PTで魔神を討つフリーショートキャンペーンの第2章となります。 【滅魔の要塞/アトラスの秘石】《第2章》封印対象~アトラスの心臓~ 〇募集人数:4名 〇会場/形式:ココフォリア/完全テキセ 〇日時:初回2024年10月1日(火) 21全て表示する下記のセッション参加者を募集中です! 人蛮混合PTで魔神を討つフリーショートキャンペーンの第2章となります。 【滅魔の要塞/アトラスの秘石】《第2章》封印対象~アトラスの心臓~ 〇募集人数:4名 〇会場/形式:ココフォリア/完全テキセ 〇日時:初回2024年10月1日(火) 21~24時半 ※以降毎週火曜同時刻3~4回予定 〇詳細:「人族社会」が舞台で、人族・蛮族PCの使用が可能です。 〇レベル帯:12~13Lv 〇募集ページ:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172604842341mitsuru33 ※舞台環境が特殊です。必ず募集ページからCP概要と注意事項をご確認のうえ、ご応募ください。 ※『R15』『R15G』指定ですのでご注意ください。 フリーキャンペーンなので、メンバーは固定ではなく出入りは自由になっております。 高レベル蛮族卓に興味がある方は、ぜひご検討くださいませ~ よろしくお願いいたします«٩(*´ ꒳ ‘*)۶»
| ミドリガニ | |
| 2024/09/11 22:44[web全体で公開] |
😍 【雑記】さぁ土星に還ろう【電源系ゲーム噺】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼致します。 Steamにてカプコンファイティングコレクションが割引かれ、とても安価になっていたので購入に踏み切りました。 お目当ては我が青春のサイバーボッツ。 2Dロボット格闘ゲームである。 セガサターンに移植された際、ストーリーモードに豪華レジェンド級声優さんらのボイスが入り、個人的にとても盛り上がったのを覚えている。 駄菓子歌詞!! Steam版にはギャランティの問題か、ストーリーボイスはなし。 つまり、豪華声優陣のボイス付き&零豪鬼を楽しむなら矢張りサターン版しかないのだ!! という訳で オロチ『さぁ土星に還ろう❗(パァアー)』
| よーむ | |
| 2024/09/11 21:58[web全体で公開] |
🤔 他作品のコンバートシナリオ 自分が読んで面白いと思った小説や漫画、他システムのシナリオを自分がやりたいシステムのTPPGシナリオにコンバートするのは良いのでしょうか? 商業利用、配布行為をしない自己利用のためであれば、コンバート元を記載した上でなら著作権を有する者に許諾を取る必要はないのですかね? また、自分の作品に影響を及ぼし、元作品に似ているシーンなどを意図せず多く作成してしまった場合などはどうなるのでしょうか… 著作権についてあまり詳しくないので、コメントお待ちしております。
| よーむ | |
| 2024/09/11 21:52[web全体で公開] |
🤔 立ち絵について 最近は絵がAI生成できるようになりましたが、AI生成の立ち絵はどうなんでしょうか? 誰かの著作物をAIに学習させるのはよくないとは思いますが、自分でこうしてほしいと生成した分には使用しても良いのかな?とふと思いました。 皆さんの意見はいかがでしょうか?
| わっか | |
| 2024/09/11 19:57[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]ランダムダンジョン! ライトに遊ぶためのセッション用に何か考えたいな―と思って、ここ数日はランダムダンジョンシナリオをせっせこ作っておりました。 資料としたのは、「モンスター☆ハッカーズ」というSW2.0のリプレイ&ミニシナリオ。 このシナリオのランダムダンジョンシステムが面白そうで、骨組みはこれを使用。プティシ全て表示するライトに遊ぶためのセッション用に何か考えたいな―と思って、ここ数日はランダムダンジョンシナリオをせっせこ作っておりました。 資料としたのは、「モンスター☆ハッカーズ」というSW2.0のリプレイ&ミニシナリオ。 このシナリオのランダムダンジョンシステムが面白そうで、骨組みはこれを使用。プティシステム?は置いてきた。ダンジョンだけ! そこから「ヴァイスシティ」や「エンドレスメイズ」(SW2.0)なんかを参考にしつつ、遭遇表とイベント表を作成。 イベント表は数が膨大で大変でした…w 考えるの楽しくもあったけど。 ちなみにこの間日記で言ったブックウォーカーのコインは、資料代で有難く使わせてもらいました。 結局言ってたものでも、オススメされたものでもないんかい!って話ですが。 (オススメされたやつはいずれ読みたいな) とりあえずデータ部分はできたので、あとは設定や物語面なんかをでっちあげて、近々テストプレイをしてみたいなーなんて。所要時間だけが気がかり。想定してる分を1セッションで終えられるのか。
| にゃく | |
| 2024/09/11 19:28[web全体で公開] |
😶 身内卓のネームレス・カルトの動画 少し前に身内で私がKPをしたネームレス・カルトのシナリオをPLの一人が動画にしてくれました。 https://www.nicovideo.jp/user/109022/series/483813?ref=user_series もし興味があったら、覗いてやってください。