阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.83

阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
ナツル
ナツル日記
2024/09/13 21:05[web全体で公開]
😶 トンチキネームが好き
と言う話。

ここで言うトンチキネームと言うのは主にNPCなどに付けられる三秒で考えたんか?と言うような名前ですね。
これをNPCに与えることによりいい感じに力が抜け、時にはそのNPCの立場を明確にPLに伝える役目も持つとされています(民明書房)

今まで付けた中で気に入っているのは
・全て表示すると言う話。

ここで言うトンチキネームと言うのは主にNPCなどに付けられる三秒で考えたんか?と言うような名前ですね。
これをNPCに与えることによりいい感じに力が抜け、時にはそのNPCの立場を明確にPLに伝える役目も持つとされています(民明書房)

今まで付けた中で気に入っているのは
・ツゴローム
 ムツゴロウさんのアナグラム。趣深い名前ですね。
・モブーン
 モブであるということが一目でわかる。趣深い名前ですね。
・ヤナカー・ネモチ
 嫌な金持ちであるということが一目でわかる。趣深い名前ですね。
・ツコーニン
 単なる通行人であることが一目でわかる。趣深い名前ですね。
・ジョーシュ
 助手であることが一目でわかる。趣深い名前ですね。

このほかにもいろんな方や作品でトンチキネームをつけられているキャラを見ると思わずいい笑顔を受けてしまいますね。
こういったトンチキネーム、三秒で考えた?と思ったりもしますがいざ付けよう、咄嗟に名前を聞かれたときにはなかなか出てこなかったりします。

これはもう精進あるのみですのでこれからもトンチキネーム出力筋を鍛えたりあるいはコツコツストックをためておくなどして対応していきたいと思います。
あと私はスカイノーツというファンタジーなシステムで遊ぶことが多いのでカタカナの名前に偏りがち…
もっとこう、金楢或造(かねなら・あるぞう)とか積極的に日本人名も付けられるようにしたい。
やらなくとも全く問題のない努力であるのは言うまでもありません。

なお、今回出したトンチキネームはフリーなのでもし使いたい名前がある場合は使っていただいて構いません。
PCに名前を聞かれたけど全然設定してなかったし下手に凝ったものを出して重要人物と勘違いされるのもな…そんな時にお使いください( ˘ω˘ )b

ついでにこんなトンチキネームとかつけてるよ!使っていいよ!などありましたら皆さんもどんどこ発表してみてはいかがでしょう?
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セス
セス日記
2024/09/13 21:02[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成9
 どうも、セスです。
 現時点では前人未到史上初47-48!w


 直近の過去日記。
2024/09/10 [ORC][PF2eR]  Elf Wizard1 PC作成8
全て表示する どうも、セスです。
 現時点では前人未到史上初47-48!w


 直近の過去日記。
2024/09/10 [ORC][PF2eR]  Elf Wizard1 PC作成8
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172596535886

 上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版エルフ魔法使いウィザードPC作成の11発目!」
9 修正値など算出Calculate Modifiers
10 アライメントなど各種詳細決定Finishing Details 
となります。

 今回は、
「やっと魔法使いウィザードクラス1レベルで、
9 修正値など算出Calculate Modifiers  
10 アライメントなど各種詳細決定Finishing Details 
 の最後の2手順!(やっとここまで来た!)」
となります(草)


 最初に、
「キャラクターシートのデータ全部の文字数だと、
 余裕でこの日記の文字制限にひっかかる!」
ので、
「既に、
・リマスター版1レベルPC作成手順一覧
1 コンセプトConcept作成  
2 初期starting能力値決定 
 ↓
 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies
3 種族Ancestry決定  
4 背景Background決定  
5 クラスClass決定  
6 能力値決定
 ↓
 最終能力修正値決定Finish Attribute Modifies
7 クラスClass詳細記録  
8 装備購入Buy Equipment  
9 修正値など算出Calculate Modifiers  
10 アライメントなど各種詳細決定Finishing Details 
の10段階。
 で、出し切ったキャラクターデータ一式の内容を記載した、
 つまり、そのものずばりの、
 キャラクターシート
 を、
 ここTRPGオンラインセッションSNSのキャラシーへ
 キャラクター登録したモノのurl紹介から!」
となります(走召糸色木亥火暴)


PCリュリュ嬢 エルフ魔法使い1レベルPC作成まとめと振り返り
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172622863081Seth7&s=Seth7


 で、簡単な補足をしますと、
「キャラさんのRPとしてはPC紹介にあるように、
 キャラとしては、
 悪戯っ子ロータスレイシー魔法使いちゃん!」
でして、
「その辺の所謂なーロッパ=なーんちゃってヨーロっパ的な
 ファンタジィー小説系とかにはよくある出生話」
であり、
「外の世界に旅立って、
 そこで大人?へ成長していくナラティブ=物語を紡ぐ」
ではないでしょうか(草)

 えー、
「所謂欧米ジュブナイル系だとエルフの魔法使いさん」
な、
「だけ」
の
「あるあるのある!」
って奴で、
「古典的かつ典型的なキャラさん」
という感じでしょうかね(大草原)


 ルール的には、
「当前に、
 魔女クラスのNPCパトロンとそのNPCファミリアちゃん」
の部分さえ、
「ちゃんと押さえてれば、
 沢山ありますがw
 個々の各能力Ablilityのルールを一つ一つに慣れてくれば、
 普通に遊べるキャラさん」
になるでしょうかね(大草原)


 装備とかアイテム類とかも、
「一つ一つでめんどくさいですが、
 色々と実際にセッションで使って遊びながら、
 普通に慣れればOK」
ですね(ウゼェー!ってところはしょうがないw)


  最後に、
 「これも当前に、
  呪文一つ一つを丁寧に扱いながら、
  これも実際のセッションで使っていきながら、
  慣れていくしかない」
 ってところでしょうか(これもしょがないwww)



 ということで、
「今回もこの全9回の日記にて、
 パスファインダー2eリマスター版の、
 エルフ魔法使い1レベルのキャラクター!のPC作成は、
 見事完了!」
となりました(祝! 19人目のキャラさん完成!!)


 では、  
「Elf Wizard1 PC作成まとめと振り返りへと続きます。」
です。


===
セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆大谷さん系w
2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182

◆実用日記  
2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628

2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792

2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815

2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859

◆まとめと振り返り
2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033

2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424

◆セッション募集
2024/05/19  [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287

2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402

・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・PathFinder 2e 
2024/10/13 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR10月13日秋護衛#45
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172345123096Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・OGL5e
2024/09/21 [OGL][5e] 1488DR9月21日 ブートキャンブ 第5回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172361301684Seth7

2024/09/22 [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR9月22日突発!小砦守備隊の冒険!!第7回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603688124Seth7

===
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とまと
とまと日記
2024/09/13 20:29[web全体で公開]
😶 私がセッションお断りする時―
あまり、そんなことが無いのですが…、まれに発生することがあります。
なんとなく私の募集内容をみて頂いたら気付かれると思うのですが、
事前に合わない人を弾く為に、長ったらしい文面を書いていたりします。
そのぐらい人を選ぶシナリオばかり回していますから……ええ。ユルシテホシイ。
ただ、その上で断全て表示するあまり、そんなことが無いのですが…、まれに発生することがあります。
なんとなく私の募集内容をみて頂いたら気付かれると思うのですが、
事前に合わない人を弾く為に、長ったらしい文面を書いていたりします。
そのぐらい人を選ぶシナリオばかり回していますから……ええ。ユルシテホシイ。
ただ、その上で断る場合があります。

①初見さん、挨拶、レスポンスがない場合
初めましての方は、すみません。挨拶が欲しいな!!!!
別に知っている方なら、私のサーバーで声をかけちゃいますからね。気にはしないのですが…。
最初は大事。大事なんだ…分かってくれ(心の叫び)
ほら、第一印象が大切って…幼い頃から言われたりする…だろ…そうことだ。
まあ例え無くとも…私から声をかけるのですが…その際に返事がないなぁ…と、なった時は…
「あっ。これ間違えて応募しちゃったんだなぁ。」と、思って…個別にメッセージいれてから、
お断りの言葉を投げたりします。

②回すシナリオに対して地雷要素があった場合
参加者さんのプロフなり、あと地雷要素を確認したりするのですが……その際にピンポイントでヒットしていた、
又はどういったプレイを好むかを書かれていた際、あまりにもシナリオに合わない、または貴方の地雷を踏みぬきます!
と、いった場合は…お断りのメッセージをいれます。勿論、確認を取った後、「全然大丈夫だよ~」と言われたら
参加して頂いてOKOKと気軽に言えるのですが…これも返事がない場合、お断りの言葉を入れたりします。

③過去に私のNG行動を踏みぬいた方
実際、過去に回った際に私のして欲しくないものを踏みぬいた方は…基本的にNG。
そんなに多くはないのですが…卓中にPLがシナリオに対してやる気を失って死のうとしたり、
非協力的なPCじゃないのにPLのメタでわざと探索放棄したり、
卓中にてシナリオの悪態や、PLさんへの悪態、セクハラは本当無理。私の心が狭くてごめんなぁ。
どうしても、この辺りは許せるボーダーラインを飛び込んじゃっているんだ。

④明らかに概要や秘匿シナリオをやる上で秘匿を読んでない人
………よんでくれええええええええっ!!!!!!
そして秘匿も読んでくれえええええええっ!!!!


と、まあ私は…細かく決めたりしているのですが…他のKPさんやGMさんはどうなのだろう…と、思ったり、思ったり。
そして仮に卓中にて「あっ。これやべぇな…。俺の心が怒りでファイヤーしている」となった時、どう対処しているんだろう。
PL側でも、GM側でも……その辺りは聞いてみたい。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/09/13 20:12[web全体で公開]
😶 プレッシャーでダウン中
 人はプレッシャーに押しつぶされるとダメだな。とつくづく思っている。
 いつもは、構想が浮かんだら一晩くらいで書き上げるシナリオでも、相当の時間をかけて作成、テストプレイからもシナリオを根本から修正、修正、また修正、それでもまだまだいいシナリオとは言えない気がする。
 シナリオを前に頭を抱えなが全て表示する 人はプレッシャーに押しつぶされるとダメだな。とつくづく思っている。
 いつもは、構想が浮かんだら一晩くらいで書き上げるシナリオでも、相当の時間をかけて作成、テストプレイからもシナリオを根本から修正、修正、また修正、それでもまだまだいいシナリオとは言えない気がする。
 シナリオを前に頭を抱えながら残りの時間を過ごしている。セッションの日は間近に迫っている。もうこまごまとした修正を加えている時間すらない。

「失敗してはいけない」という観念が、けっきょく結果論でしかないのに私を追い詰める。つまらないシナリオだったら集まってくれる人たちに申し訳ないし、オフラインセッションなだけ私の今後の活動にも響いて来るのではないか、という心配が募る。要するに、ここで信用を勝ち取れなかったら、「つまらないGM」としてレッテルを貼られるのではないか……という。「かならず同卓者を楽しませるGM」という自信もないとはいえ。
 セオリーを守って、かつ楽しんでもらえるように……特殊ギミックを盛りに盛っていた時もあったが、ギリギリで消した。特殊ギミックはダメだ。私のやり方ではないし、楽しんでもらえる保証がない。それと時間がかかりすぎる。
 NPC大活躍の吟遊詩人GMじゃない、PCたちに華をもたせ、ヒロインは可愛く従順に、シナリオは短くエトセトラエトセトラ……

 そこまでやってみても、結局楽しんでもらえるシナリオかどうかなんて分からない。単純に趣味に合わないこともあるし、時の運、同卓者の相性、そんなもので、いたたまれない結果になることはある。セッションを楽しめるかどうかは、シナリオの出来に100%左右されるものでないことは分かっている。GMとしての対応の良し悪しだってある。その点は……がんばるつもりだが。シナリオがなければセッションは無いのと同じだ。自分から見て、何が悪いのかもごちゃごちゃしてきたこの“未完成”にしか見えないシナリオでいったいどこまでできるのか、分からない。
 だから、いくらシナリオをこねくり回しても、どうにもならない。私は私の出せるものを出して、出来る限りのことをやるしかないのだ。

 いつも、「このシナリオは面白いぞ!」という熱量でなんとか誤魔化しているところはある。そういうことなのだろう。私はいつものように、出来上がっているこのシナリオを何とか愛して、好きになって、このシナリオの穴よりも、「情熱」を押し出していくしかない。
 日記に吐き出したところで、最後の修正に入ろうと思う。なるようになる。というか、自分のシナリオを愛せないGMが、面白いセッションができるわけがないので……なんとかギリギリで、自分のシナリオの魅力を削り出していければと思っている。
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しゃんはい
しゃんはい日記
2024/09/13 20:06[web全体で公開]
😶 【宣伝】3連休、宣伝急
はろはろ!まだ秋口なのに真冬みたいな寒い事言ってるしゃんはいです!

ああっ!ちょっと!回れ右しないでもう少し話を聞いてくださいまし!

この連休で3つ卓を立てていて、うち1つが今夜このあとすぐからの突発だけど人が来てないのでこうして日記をしたたたたためてるわけです。

ちなみにわたしは全て表示するはろはろ!まだ秋口なのに真冬みたいな寒い事言ってるしゃんはいです!

ああっ!ちょっと!回れ右しないでもう少し話を聞いてくださいまし!

この連休で3つ卓を立てていて、うち1つが今夜このあとすぐからの突発だけど人が来てないのでこうして日記をしたたたたためてるわけです。

ちなみにわたしは暑いよりは寒い派。
寒ければ着れば良いけど、暑くて脱ぐのは限度があるからね(という持論)。

というわけではいドン!
ーーーーーーーーーーーーーーー
◆9/13(金)20:30
 夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172622075080Millie0403

これが火急!レギュも下級。そんな宣伝を書きう(あと30分だって言ってるだろ言葉遊びすな)。

3~4レベルという低めのレベルのキャラでサクっと遊べる短時間シナリオ。
今なら申請即確定なので、お待ちしてます!
ーーーーーーーーーーーーーーー
◆9/14(土)13:00
 姉妹の絆~姉・メイジーの場合~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172622076748Millie0403

こっちは5レベルレギュレーション。
少し上がったとはいえ、まだまだルルブⅠの範囲なのでお手軽に遊べます。
いっつもココフォリアばっかりしてると思われてますが、こっちはユドナ(リリィ)卓です。

こちらは少し余裕があり、抽選の〆切は本日の23:59までとなってます。
(抽選時間を過ぎて枠が余っていたら、そこから先はコメント先着順です)
ーーーーーーーーーーーーーーー
◆9/16(月)13:00
  姉妹の絆~妹・グレーテルの場合~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172622078061Millie0403

3連休の3つ目!
ふたたびレギュは下がってレベル3。
ひとつ↑の「姉」編とタイトルは似てますが、両方とも遊べます。

こちらも明日9/14の11:59までは人数が溢れても抽選になりますので、ゆるりとお待ちしておりますわ。
ーーーーーーーーーーーーーーー

とにもかくにも今夜の20:30の卓の開始が迫ってるので、参加してくれる方を大募集中です!
ただいつもより早い開始でお仕事の帰宅とか間に合わない人とかも居そうなので、このまま集まらなかったら+60~90分くらい開始を伸ばしてみて様子見してみたいと思います。

というわけで、GMは参加申請のチェックをしつつご飯用意してるので、興味と予定が合えばどの卓もぜひどうぞ。
ではではっ!
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散弾銃
散弾銃日記
2024/09/13 19:55[web全体で公開]
😶 
人とちゃんと話し合いたい。
納得いくまで話し合いたい。
腹を割って話し合いたい。
でも難しい。

私からは取り合って貰えないように思えるけれど。

大いに自分にも原因がある。
発言を武装していないなんて言えない。
素直に認められない本心に自覚があるから。

そう思いながらも、過去の事として流すか、今からでももう一度挑戦してみるか、決められないでいる。
そんな関係がいくつもある。

自分で決めたくないな。
誰かや何かに決めて欲しい。

それこそダイスの神様とか。
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はるるん
はるるん日記
2024/09/13 19:36[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】「魔女と奴隷と解放者」に参加してみた✨💫
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♡
週末は映画プリキュア観に行くんだ~♪🎥💖 
ヒロプリとまほプリが出演するって、僕的に神すぎてマジ感動😭✨

さてさて、9/12に蛮族領でのセッションに参加したお話をするね!
まず最初に言っちゃうと、卓自体は超楽しかったよ~♪🤩👍

今回の参加者は蛮族4全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♡
週末は映画プリキュア観に行くんだ~♪🎥💖 
ヒロプリとまほプリが出演するって、僕的に神すぎてマジ感動😭✨

さてさて、9/12に蛮族領でのセッションに参加したお話をするね!
まず最初に言っちゃうと、卓自体は超楽しかったよ~♪🤩👍

今回の参加者は蛮族4人のうちひとりが僕のマスター様💕✨
僕のPCはね、人族の元英雄で、無実の罪で火炙りにされて死にかけたところをマスターに救われた奴隷PC!🔥💔

このPC、マスター以外の蛮族も人族も大嫌いっていう、ちょっと変わった設定にしたんだけど、これが超ハマった!😎
仲間の蛮族に噛みつく勢いだし、人族が敵でも全然躊躇しないから、セッションは破綻せずに終わったんだ~♪😂👍

特に、必殺攻撃で5回転して80オーバーのダメージ出したときは、笑いが止まらなかったよwww🤣💥

でもね~、シナリオ自体はちょっと重めのテーマだったかも?💦
蛮族の奴隷牧場を解放しに来た正義の冒険者をぶち倒すっていう話だったからね~😅💧
その辺も含めて、蛮族卓の楽しいところと大変なところを分析してみたんだよ~!🧐✨

-------------
◆楽しいところ🌟💕

蛮族卓の醍醐味は、やっぱり悪役プレイを思いっきり楽しめるところだよね!✨
普段は正義の味方をやることが多いけど、蛮族卓だと「今日は完全に悪に染まる!」っていう非日常のスリルが最高に楽しい~!😆💥
悪役っぽいセリフを言い放ったり、敵を容赦なく倒す場面とか、普段のヒーロープレイでは味わえない新鮮さがあるんだよ~ん♪💫

それに、戦闘も蛮族ならではの独特なスタイルで超楽しい!✨💪
普段は絶対に使わないような多部位攻撃や、蛮族の強力な技で大ダメージを叩き出す瞬間は、もう爽快感MAX!🤩💥
「こんなにダメージ出していいの?」って思うくらいの超強力な攻撃ができたりするのが、蛮族卓の魅力なんだよね~!😎✨

-------------
◆大変なところ💧😅

でも、大変な部分もあるんだよね~💦
僕の場合、どうしても倫理的に重いテーマとか道徳的な葛藤を感じちゃうことが多くてさ~💧
例えば、今回のシナリオでは、奴隷を解放しに来た冒険者を倒すシーンがあったんだけど、心の中で「これでいいの??」ってモヤモヤしちゃってさ~💦💦

普段はヒーローをやることが多いから、こういう悪役プレイが続くと、わりとSAN値がゴリゴリ削られちゃうんだよね~😅💔
途中で「もう正義に戻りたい!」って思っちゃったもん(笑)🤣


-------------
◆結局、僕はヒーロー思考なのかな?💖✨

蛮族卓は確かに楽しいところがいっぱいあるんだけど、やっぱり僕はヒーロー思考が強いんだな~って再確認したよ~!✨
GMのときに悪役をやるのは全然平気なんだけど、PLとしてはどうしても「正義感」を捨てきれないみたいでさ~😅💫

もちろん、蛮族ならではの楽しさもめちゃくちゃ理解してるんだけど、しばらくは「ヒーローの出番です♪」ってプリキュアムーブで遊びたい気分かな~?💖💕

でもでも~、今回のシナリオを用意してくれたGMさんや、同卓してくれたみんなには感謝しかないよ~!🙏✨
次回もまたよろしくね~ん👯‍♀💖✨

それじゃ、またね~!👋💕💫
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ノーマン
ノーマン日記
2024/09/13 18:51[web全体で公開]
😶 CoC6版「ネームレス・カルト(3陣)」10
KP:ノーマン
PL:ヤヨイ工房さん、カナにゃんさん、Reazaさん、キメラテックの旦那さん

 3日目の夜パートら3日目の就寝パートまで。
 前回に続いて情報を渡し、PLたちにはRPをして貰うことに。
 時計の針を進めてイベント、探索者が1人になったところを神話生物に襲わせるものの、蛮勇な探索者と戦闘開始。

 危うくロストする所で撤退させて中断、進行が少し遅れ気味だけどここから巻き返して行きたいところです。
いいね! 9
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2024/09/13 18:48[web全体で公開]
😭 【ネタバレなし】忘却を知ったその少女は。
終盤は未だかつてないくらい泣いた。
ネクロニカソロシナリオ「その、少女は忘却を知る(なごみ様作)」に参加させていただきました!
みすきーで今回NCを務めていただいた方がPL募集をしていたのを見て「気になる」と反応した後にDMが届きまして、そこからお話が進んで立卓しました。

このシナリオはド全て表示する終盤は未だかつてないくらい泣いた。
ネクロニカソロシナリオ「その、少女は忘却を知る(なごみ様作)」に参加させていただきました!
みすきーで今回NCを務めていただいた方がPL募集をしていたのを見て「気になる」と反応した後にDMが届きまして、そこからお話が進んで立卓しました。

このシナリオはドール作成時に規定があります。
ドールは必ず新規で作成&サイケデリック不可で、ドールの暗示が「幸福」固定&記憶のカケラはレギュに指定された3つを所持している状態です。
今まで身内卓で遊んでたので、外の世界のネクロニカ卓を1つ知った気分になりました。
ネクロニカでもドール作成時に固定するものがあってもいいんだな…と見識が広がった次第です。
なお、このシナリオはサプリ「歪曲の舞踏」があるとより楽しむことが出来ます。

参加したPCは「コヒナ」という、悲鳴のレパートリーが豊富な怖がりコートです。
レギュとプロローグを確認して「このシナリオは性格的に等身大の少女の方がシナリオに合ってるだろう」と考え、過度な設定付与を避けています。
攻撃手段は【バール】のみ、頭には【ほとけかずら】、スカートの中から出ているのは【しっぽ】……ネクロニカでは地味な外見をした少女かもですね。
しかし、手に持っているのはギターケースという名の爆発対策【合金トランク】と、体は切断対策に【スチールボーン】を採用しており、意地でも追加効果を通さない設計にしています。
スキルは大失敗回避用に出目補正出来る【冷静】【死神】を入れ、ダメージを追加で乗せる【怪力】と修復パーツを増やす【業躯】で、多少は器用に回れるような感じになったのではと……良く言えば「バランスがいい」、悪く言えば「地味」ですかね。

シナリオは忘れてしまった自分のことについて知っていく内容で、RP重視のシナリオに感じました。
また、ソロシナリオなので精神崩壊を起こす危険が高いです。
探索する際は優先的にNPCを探すことをおすすめしますが、少しピリつく空気を感じたい方は後の方でも大丈夫かと思います。

舞台は学校…?にしてはなんか似つかわしくない部屋がいっぱい…そんな場所の一室で目覚めます。
序盤からびっくりポイントがあって、そこで行った判定でヒヤヒヤしたのが印象に残ってます。
どう足掻いても避けられないイベントもありまして、「どう足掻いても無理じゃないか!やだー!」と机バンしてましたw
案の定避けられなかったね!!!!!
で、対話可能な相手はNPC1人……心細く感じる方もいるかも?でも、そのNPCを信じてあげて下さい。
どんな姿をしていても、そのNPCは信頼出来る方です。あと行動していくうちに可愛く見えてきて愛着も湧きますよ。

探索はコヒナはほぼ取りこぼしなく情報収集出来ました。
唯一取りこぼしたものをあげるなら、コヒナの体は……以降はシナリオ内で探してみて下さい。
その時のコヒナは知ることをあえて避けた感じですが、PLとしては避けて正解だったような気がしなくもないなと。
「知らない方が幸せなこともある」と言いますからね(肩すくめ)

対話判定はいくつかNCが設けて下さいまして、何回かさせてもらいました。
が、コヒナのNPCに対しての未練の移ろいが激しくてめっちゃ笑ったよ( ’ω’)
初手未練決めたあとに未練変更した回数は3回…でもその中の1回は変更前の未練と同じ内容でした。
まあでもどの場面でも内容的にすごい合ってたので、めちゃめちゃダイスに空気読まれた感……

バトルパートはNC側が大失敗を何回か出してて、PLの私も困惑してましたw
なぜそんなに大失敗が……コヒナに出目を吸われたのだろうか……?
一方で、コヒナは出目補正つけまくって攻撃する構成にしたので、大成功を出したりしてました。
コヒナがNCの出目を吸ったのかもしれない…(´・∀・`)
バトルはちょっと辛勝……ギリギリ修復し損ねたパーツが1つあります。
まあ…寵愛点で直せそうなら直すか…( ’ω’)

エンドパートですがコヒナも私もぐずぐずに泣いてまして、特にPLの私はずっと泣いてました。
今も思い出すと泣いてますね。コヒナも私も(´;ω;`)
ちょっとどこまで書けばいいのか分からないので「出会いには必ずなんとやら」……でピンと来た方はそういうことと思って大丈夫…です、はい。
コヒナはここで1本の赤いパンジーを置いて、いくつか持っていけそうなものを持っていって外に出ています。
コヒナの後日談はこれから始まるようです……ってとこでシナリオクリア!エンドは1でした!

シナリオのことについて先に申しますと、もし誰かに回す場合は予め地雷チェックシートを使って確認を行うと事故は少ないです。
感情移入しやすい方にオススメです…しんどかった…ありがとうシナリオ制作者さん…
悔いなく進んでクリアした次第です!未だかつてないくらい泣いたかもしらん!
素敵な時間とシナリオでした〜!ありがとうございました!(*´꒳‘*)
いっぱい泣いちゃった…(´;ω;`)
いいね! 11
B
きいろマン
きいろマン日記
2024/09/13 16:16[web全体で公開]
😊 異世界スースク面白かったです(TRPG関係なし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG関係ないゆえ 閉じ

あたくしの大好きなDCコミックのアニメ 異世界スースク
まさか 日本でこういうアニメをやるなんてと思ってましたが 内容は予想よりもよかった!!

アメコミの日本作品は キャラの解釈がなんか違う…とか 日本文化を強調しすぎてなんか微妙…となることが個人的には結構多かったのですが これはマジでよかった
まずキャラの解釈 個人的によかったのはクレイフェイス クレイフェイスさんが普通の人間の体で出るのってあんまみたことないんすよね かなり今までと違うキャラクター像を提示してきててこれはすっごいよかった 最高

あと フツーに面白かったという 異世界とアメコミ要素をうまいこと絡ませててよかったです でももうちょっとヴィランがギャハハハ暴れ回るところ見たかったな…

全体的に日本のアニメでやってほしいアメコミとして100点でしたわね
こういうのがね 見たかったのですよ! 普段からこうやってほしい日本よ

だが 最後文句を言わせてほしい!!
キャプテンブーメランを省いたのが許せねえ…! 出るとは全く予想してなかった初代ラットマスターが出てるのに!!なんでだよ!

アニメで見れるキャプテンブーメランめちゃくちゃ楽しみにしてたんですよ 出ないと聞いた時はガチショックだった…

と 思うこともありますが 最高のアニメでしたわね 2期求!!!!!!

そして残された最大の謎 インターネットで見かけたポリコレ配慮が云々という話
どこら辺のこと言ってたんだろう… 全然わからんかったんだが
EDのこと?それもなんかよくわからない

次はニンジャバットマン:ヤクザリーグです あたくしの推しヒーローフラッシュが出るので楽しみです!!!!!!
みんな見てほしい…
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ねこ
ねこ日記
2024/09/13 14:02[web全体で公開]
😰 あれ、記憶が飛んだ…?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、セッションが終わってから寝たところまでは覚えてて…

今起きたら、手元にはモノポリーを起動したままのiPad Proが。
朝ごはん食べたっけ?昼ごはんは…?
寝汗が凄いけど、浴室で転倒したら大怪我しかねないのでシャワーは諦めよう。
散歩に出たら二度と帰って来れない気がする。
今日は家にずっと居ようかな…
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B
マコト
マコト日記
2024/09/13 12:41[web全体で公開]
😶 CoC「✔◐$0を求めて」
 今日の夜は、CoCセッションの続きを遊ぶ予定の日です。(日記タイトルは伏せ字にするため、適当に記号を打ち込みました。シナリオのタイトルでもないです)

 それにしても今週は暑かった。本当なら、少しは涼しくなって、週末の夜にTRPG遊ぶぞーってなる予定が、なんかクタクタしてます。

 幸い、今晩の探索者はそこまでアクティブなキャラではないので、ゆるゆる行けるかな。
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散弾銃
散弾銃日記
2024/09/13 12:06[web全体で公開]
😶 だから僕は音楽を辞めた
ヨルシカの「だから僕は音楽を辞めた」。

これの歌詞そのまんまのロールプレイがしたくてしたくて仕方ないという話です。

ソロシorタイマンでロールプレイガッツリできるシナリオがやりたい。
手心加えずやりたい。
メリバでも生温い、ビターエンドどころかバッドエンドでもいい。

それでも何全て表示するヨルシカの「だから僕は音楽を辞めた」。

これの歌詞そのまんまのロールプレイがしたくてしたくて仕方ないという話です。

ソロシorタイマンでロールプレイガッツリできるシナリオがやりたい。
手心加えずやりたい。
メリバでも生温い、ビターエンドどころかバッドエンドでもいい。

それでも何かを吐き出したい。
思う存分吐き出してみたい。
何かの答えに行き着きたい。

という願望がめっちゃ強いです。

ナラティブシステムでもいいんだろうけど協力より破滅を選びそうだから、やっぱりロスト覚悟のCoCエモシかしら。

ともかくいい曲ですよね。
震えるような歌声に感化されてこの曲になってみたい、泣き叫びたい、て気持ちが湧いている今日この頃です。
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はるるん
はるるん日記
2024/09/13 11:56[web全体で公開]
😆 【COC】崩壊の館と贖罪の少女👻🏚
おっはるか~♪はるるんだよ~ん💖✨
今日も楽しくいっちゃおう💫😆

前にね、SW2.5のシナリオで「学園マナ不思議と魔域の少女💫」、「学園マナ不思議と七色の花🌸」、「幽霊屋敷と魔域の少女👻」ってやったんだけど、
そのコンセプトをそのままCOCにコンバートできないかな~って考えてるんだよね💡✨全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん💖✨
今日も楽しくいっちゃおう💫😆

前にね、SW2.5のシナリオで「学園マナ不思議と魔域の少女💫」、「学園マナ不思議と七色の花🌸」、「幽霊屋敷と魔域の少女👻」ってやったんだけど、
そのコンセプトをそのままCOCにコンバートできないかな~って考えてるんだよね💡✨

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20~30年前、謎めいた事件が起こった館🏚
多くの犠牲者を出して、今じゃ異界と繋がってるって噂の場所…。😱💦
PC1の親もその事件の犠牲者で、真相を追うために友人のPC2、PC3と一緒に館にやってきたわけ😳

でも、中で待ってたのは…なんと事件当時と変わらない姿の少女「イリス」👧💕
彼女と館を探索していくうちに、イリスの過去とPC1の親の因縁が少しずつ明らかになっていくんだよね~😲

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これ、需要あるならガチでシナリオ作っちゃおうかなって思ってるんだけど、どう思う~?🤔
でもさ、COCってエモいシナリオにしたり、怖がらせたりするのハードル高そうでさ…💦💀😱

とりま、COCって6版と7版どっちで作った方がいいんかな?🧐💭
どっちがプレイヤー多いとか、やりやすいとかあったら教えて~🙏✨

って、めっちゃ作る気満々じゃんwww🤣🎉
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どうじょう
どうじょう日記
2024/09/13 11:21[web全体で公開]
😶 卓感想CoC「誰がロックをコロすのか?」(未通過注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――フレンドのアンズさんが開いてくれた卓ですぞい!
今卓は個人的に「RPがめちゃくちゃ面白かった卓」だと思ったよ!!

――――――――――――あらすじ
PC4人は古参の有名ロックバンドの大ファンであり、彼らに感銘を受けてロックバンドを結成している。
互いはまだ仲間に告げたことのない「秘密(秘匿)」を抱えていて、それが古参ロックバンド「ザ・ウィンドフォールズ」の単独ライブ中に起きた惨劇をきっかけに、少しづつ解放されていく…。
――――――――――――あらすじ

シナリオで用意された秘匿っーちゅーのがまたRPネタにすると滅茶苦茶滾る内容だったんだよなぁ…。
これはもうRPのためにあると言って良いんじゃなかろうか!?
というわけで恒例!頼れるメンバーを紹介しよう!!


・HO2ドラム担当、楽曲作りに情熱を燃やす春宵 透奏
バンドメンバー内での楽曲担当なため、その姿勢は常に真摯に音作りに向けられている。
が、ちょっとツンとした口調ながらもメンバーを思いやる心はいつでもあり、矢を膝に受けて(比喩)鈍重なHO1の背中を押してくれたり、喉が渇いたHO1に爆走する車中で水をくれたりするイイ子だぞ!
でも爆走中のボトルの受け渡しは注意だ!!

――――――――――――――――卓ログ
春宵 透奏 (はるよい すみか) : 「御堂さん~喉枯らすよ?水飲む?」
揺れで蓋開けたペットボトルから水びちゃぁ
御堂 武 (みどう たける) : 「んびゃぎゅふええええ!」
御堂 武 (みどう たける) : 顔面水浸しw
天羽 篤美 (あもう あつみ) : 「しっかり掴まってな──」
天羽 篤美 (あもう あつみ) : CCB<=90 【幸運】 (1D100<=90) > 11 > スペシャル
春宵 透奏 (はるよい すみか) : 11(いい)運転
御堂 武 (みどう たける) : 「僕の全身が潤うのでありますぞぉおお!!」
春宵 透奏 (はるよい すみか) : 「マ? 眼鏡洗う手間省けたね」
――――――――――――――――卓ログ

こんなお茶目な透奏ちゃんだが、後半明かされた彼女の秘密(秘匿)では意外な一面を見せてくれた。
エモ場面の一つでもある!!

・HO3ベース担当、ちょっとコミュ障クールなベーシスト朝田 結香
結香ちゃんは距離感がちょっと引き気味コミュ障気のある女子。
メンバーに心を開いてないわけではないが、言動がスン…系なのでクールさが目立つ。
ツンというよりスン…!
感情の発露が控えめな分、探索面では落ち着いて行動していたことが多く、意外とHO1のオタクとイイコンビで動いていたようなイメージがある(気のせい?)
彼女の秘匿は身体に関わることだが、辛さを一切見せないRPが結香ちゃんの強さを良く表現できていたと思う。
クライマックスの演奏では初手の聞き耳判定と演奏判定で連続クリを叩きだしていたぞ!!
しかしこの時……

――――――――――――――――卓ログ
1R目
朝田 結香 (あさだ ゆか) : CCB<=50 【聞き耳】耳は良くないの… (1D100<=50) > 4 > 決定的成功/スペシャル
朝田 結香 (あさだ ゆか) : CCB<=92-10+30 【芸術(ベース)】 (1D100<=112) > 4 > 決定的成功/スペシャル
春宵 透奏 (はるよい すみか) : 結香ちゃんが輝いている!
御堂 武 (みどう たける) : ゆかちゃんがすごいめうな
朝田 結香 (あさだ ゆか) : ヨシ!
朝田 結香 (あさだ ゆか) : たぶん次のラウンドでファンブルするとおもわr()
2R目
朝田 結香 (あさだ ゆか) : CCB<=92-10 【芸術(ベース)】 (1D100<=82) > 96 > 致命的失敗(メイン)
GM : 予 言 的 中
朝田 結香 (あさだ ゆか) : 私の事は今日からノストラダムスと呼んでくれ()
――――――――――――――――卓ログ

この展開で自分の腹筋が崩壊したことは言うまでもない……!!

・HO4キーボード担当、コミュニュケーションの化け物!天羽篤美
PC4人がバンドを組んだのは彼女の功績、と後付け設定がすんなり通るレベルのコミュニケーションお化けの篤美ちゃん!
いつでも元気にPC達にダイレクトアタックをかまし、沈んだ顔もすぐに笑顔に変える達人だ!
個人的に「えがおの天才」と命名する!!
卓中での透奏ちゃんへのKPによる秘匿攻撃がかなり強烈で(風評被害)、ベソ泣きしていた彼女を抱きしめて慰めたのはもちのろんで篤美ちゃんだ!
HO1以外全員が女子なのもあいまって、三人が互いを励まし抱き合う姿はてぇてぇしか存在しなかったぜ…!!
でも篤美ちゃん、初期値しかないのに運転しようとしないでくれぇえ!??

――――――――――――――――卓ログ
天羽 篤美 (あもう あつみ) : 「乗りなぁ」サングラスを付ける
GM : 運転するの?
朝田 結香 (あさだ ゆか) : 「免許あるの?」
GM : 振りたいなら止めないが…
天羽 篤美 (あもう あつみ) : 「ふふんっ……取った!」
天羽 篤美 (あもう あつみ) : 振っていいのか……
春宵 透奏 (はるよい すみか) : 「高卒の時に免許取ったけど、私ぺーぱー」
天羽 篤美 (あもう あつみ) : 任せなさい
御堂 武 (みどう たける) : え、こわw
GM : 失敗しても大事故とかにはしないから
天羽 篤美 (あもう あつみ) : CCB<=20 【運転】 (1D100<=20) > 63 > 失敗
御堂 武 (みどう たける) : まてこらあww
GM : 電柱に車をぶつけた
朝田 結香 (あさだ ゆか) : 割と大事故w
――――――――――――――――卓ログ

運転するっていうからぼかあスキルは50くらいはあると思っていたよ……・゜・(つД`)・゜・

・HO1ギターボーカル、サブカルを愛するOTAKU!でも意外とまとも御堂武←自分
フレンドの栗酢さん卓で初登場したOTAKU!
二回目の参戦となるが、歌唱技能あるからとアンズさんにお願いして「歌唱」を「ギターボーカル」の代用にさせてもらったよ!アンズさんありがとぉお!!
前回は身長185㎝体重100㎏のふくよかプリチーフォームだったが、今卓ではダイエット画像で80㎏までダイエット!!
イケメンオタク爆誕!!!
――――と言いたいが喋りとOTAKU趣味は変わらんので、見た目がイイだけに逆に気持ち悪さが増したかもしれないw
性格は意外とまともで温和なので、行動自体は普通にメンバーのみんなと足並みそろえて行けていたと思う。
過剰にあれこれ反応するのがOTAKUの面白さなので、非モテ自衛官やゴリラ並みにお気に入りになっている!

以上!この4名でロックに関わる神話的事件に挑んだぞ!
挑んだというか、今卓では「4人がロックに対する情熱を無心にぶつけた」と言う方がいいかもしれない。
それぞれが胸に秘めた秘密を意固地に隠すのではなく、神話事件を前に自然と綻びが生まれ、それを紐解くことに躊躇しなかったのは、互いの信頼と友情が確かにあったから。
卓がスタートした直後はあくまで「設定としての友情」しかなかったけど、RPを進めることにそれがPCに肉付いて行く手ごたえを感じたぞ!
今卓はアンズさんの十八番の「凝った卓部屋演出」は控えめだったが、RPにたくさん時間を割いてくれ、PC達がNPCをフックに互いの関係性を深めていく流れを後押ししてくれたのはアンズさんのGM手腕があったればこそ!!
GMが前面に出すぎると吟遊シナリオになる危険もあるし、RP押しシナリオをバランスよく纏めあげたよなぁ…!!
いやほんと、誰ロクは最初から最後までめっちゃ楽しかった!!
このメンバーでまたなにか卓をしたくなるくらいだ(*’▽’)=3
GMアンズさん、参加してくれた皆さん、楽しい時間をありがとうございました――――!!



















今回の個人的見どころ

OTAKUのクリ回数0!(全7回)
OTAKUのファンブル回数1回!(全6回)

他のメンバーもクリファン両方出しているとはいえ、1/4の確率で一回もクリを出さないOTAKUよ…w
その代わり、実は一人だけクライマックスの演奏判定を、デバフが二回乗せられたのにも関わらず5/5で全成功させたぜ!!
これは相対的に見ると運がいいと言えるのか!?シュッシュッ(((ง’ω’)و三 ง’ω’)ڡ≡
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B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/13 10:51[web全体で公開]
🤔 【雑記】ネガとポジ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(TRPGはあんまり関係ないので畳みます。)

『物事の受け取り方で、世界は大きく変わりうる』

というのはわたしが今朝、八百屋さんで新鮮ないちじくを買って得た感想である。
何故新鮮だと分かったか?
それは、パッケージ内に生きたアリが混入していたからである。
人によっては、”ばっちい”と捉える方もいらっしゃるだろうが、わたしの場合虫は友達なので、『アリが生きてるほど収穫間もない』『比較的農薬の少ない環境で育てられた』いちじくだと判断したわけだ。

そんなわけで、何事も受け取り方次第、というお話でした。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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