阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.36

阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
LeTS
LeTS日記
2024/10/21 18:39[web全体で公開]
😶 サタスペのルール確認中・・・
ロマンスの判定で、
”ロマンスの流れフローに「判定に失敗した場合はアプローチ毎のペナルティ」ってあるのに、成功とファンブルしか見つけられない・・・どこにあるの・・・”
と言っていたけど、失敗した場合アプローチにより異なったペナルティがある、と言う解釈をしてましたよ。
DDとお話して「判定に失敗全て表示するロマンスの判定で、
”ロマンスの流れフローに「判定に失敗した場合はアプローチ毎のペナルティ」ってあるのに、成功とファンブルしか見つけられない・・・どこにあるの・・・”
と言っていたけど、失敗した場合アプローチにより異なったペナルティがある、と言う解釈をしてましたよ。
DDとお話して「判定に失敗したペナルティはアプローチ毎に区別する」と言う意味だと理解しました。

したんですけど、失敗した時のペナルティって何?
と思ってロマンスのページを読んで、判定のページを読んで・・・
そもそも、成功とファンブルについては記述されてるけど、失敗の定義って無くない?
なんとなく、「成功度が0でファンブルでない」判定が失敗なんだろうな、とは思うけど。
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ねむみ
ねむみ日記
2024/10/21 16:19[web全体で公開]
😊 身構えているときには死神はこないものだ。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)つまり身構えてないときはくるのだ。

薄幸!元高級娼婦!シーン信仰!!
でも君案外いい性格してるね!?

ということで身構えていないときにどストライクのキャラを投げ込まれてしまって
描かずにはいられなかったイリスちゃん(PLはるるんさん)のファンアート落書きです。
へへ……これだからTRPGはやめらんねぇぜ……



追伸
ほしGMのSW2.5セッション【オルソドクシアの夜明け】、大変面白かったのでおすすめです(ネタバレできずに我慢する顔
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/21 15:47[web全体で公開]
😰 【雑記】ディスカバリーガイドをディスカバリー【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実は今月中、アリアンロッド2eのサプリメントを幾つか買い足したのだが、それらを書棚に並べて居たら、ディスカバリーガイドだけは棚に既に並んでいるのをディスカバーした。
つまりうっかり2冊目である!!
八兵衛かわたしは!?
TRPGのるるぶ・サプリメントは数在れど、みなさまにおかれましてはくれぐれも購入済みのものを出来るだけ確認してから買い足しなさいますよう、お気をつけください。

以上、へっぽこ甲殻類からでした。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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LeTS
LeTS日記
2024/10/21 13:58[web全体で公開]
😶 サタスペのキャラ設定とルールの書き写し。
概ね全員キャラができたので、遅れてるデータ作成をネチネチやってる。
一般装備書き終わっておたから。

ふと、ロマンス関係の記述を見て「ぱぴ子ちゃんはロマンス積極的に使っていこうね」と思ったんだが・・・
見直したら〔恋愛〕2やんけ。

ま、いっか!なんとかなるなる。

それはそれとして、
ロマンスの流れフローに「判定に失敗した場合はアプローチ毎のペナルティ」ってあるのに、成功とファンブルしか見つけられない・・・どこにあるの・・・
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2024/10/21 13:43[web全体で公開]
😶 CoC独立シナリオについて
どうもなかしおさんこと那珂川紫苑です。
今回は私がCPシナリオ以外に書いている
独立して回せるシナリオがあり、そちらについて
公開するかどうしようかという内容です。

現在CP「記憶迷宮」「災いの迷宮」以外に作った
独立シナリオについては
俗にまとめられる白部屋シナリオ
「和風月名」全て表示するどうもなかしおさんこと那珂川紫苑です。
今回は私がCPシナリオ以外に書いている
独立して回せるシナリオがあり、そちらについて
公開するかどうしようかという内容です。

現在CP「記憶迷宮」「災いの迷宮」以外に作った
独立シナリオについては
俗にまとめられる白部屋シナリオ
「和風月名」「色彩を夢見る海」
CP舞台「北瓜生市」関連独立シナリオ
「踊る偶像は永遠に」「焔の祠」
といった4本になっています。
ただ、以上のうち「踊る偶像は永遠に」だけ
かなりCP「記憶迷宮」要素が強く出ているので
しかもアナザーエンドは完全アドリブになるので
独立しているけれど、完全独立していないのが玉に瑕なところです。

それ以外は完全に独立をしているので
回そうと思えば回せるシナリオとなっています。
既に「和風月名」だけはBoothにて公開しておりまして
「色彩を夢見る海」についても公開してもよかったのですが
何であれば短編集のような形で公開してもいいかなと思い
いまだに公開していない状態です。
あとは、すでに北瓜生市をシェアードワールドとするコミュニティも作っており
北瓜生市関連のシナリオはそちら限定で公開しようかなとも考えていて
それもまた公開するかどうか悩んでいるところではあります。
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あちち
あちち日記
2024/10/21 13:16[web全体で公開]
😆 楽しかった『エモクロア』ー狂骨ー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションの感想を書きますので、パタッと畳みます。

久しぶりの『エモクロア』のセッションでしたが、とても楽しい時間を過ごすことができました。DL様の進行は丁寧で、PL様たちも皆さん聡明で、温かい心遣いのできる素敵な方々ばかりでした。特に休憩中に、あるPL様が「DLさん、休憩大丈夫ですか?」とさりげなく気遣っていた瞬間があり、心を打たれました。「こういう人たちと一緒に遊べるのはありがたいな…」と感じました。同卓してくださった皆様、改めてありがとうございました。

心霊ジャーナリストで参加されるPL様にお願いして、私の共鳴者はその妹の看護師という設定で参加させていただきました。受け入れてくださり、感謝しています。やっぱり、妹ポジションのPCはいいですね。姉の活躍に心から喜び、ダイスの目に一喜一憂し、妹としてどう立ち回るかを考えることがとても楽しかったです。もちろん、お姉様が物語に積極的に関わり、魅力的なキャラクターであったからこそ、私も全力で楽しむことができました。

人それぞれ好きなキャラクターのポジションは違います。主人公、ヒロイン、リーダー、個性派…など、いろいろありますが、私は特に「他のPCの関係者」というポジションが好きなのかもしれません。システムを問わず、そうしたハンドアウトがあると、積極的に立候補し、そのセッションはいつも楽しいものになります。一緒に話を作り上げていく感覚を、より深く味わえる気がします。そう言いましたが、スモールナンバー、ラージナンバー関係なく楽しめるタイプですよ。

シナリオも素晴らしかったです。特に、因習に縛られた村の不気味な雰囲気の描写が圧巻でした。謎解きに関しては久しぶりだったこともあり、不慣れな部分も多かったのですが、その新鮮さがとても楽しかったです。久々に謎を解く面白さを存分に感じました。

最近参加した『ネクロニカ』でも感じましたが、今は新しいシステムに挑戦し、新たな環境で遊びたい気持ちが強くなっています。
これからも新しい世界や物語に飛び込んでいきたいと思います。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
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ノーマン
ノーマン日記
2024/10/21 12:48[web全体で公開]
😶 CoC7版「オカエリナサイ」
KP:畑野レタスさん
PL:オチヤさん、低浮上人間さん

 雨の中、貴女は歩いている。ふと気づくと雨で濡れた道を、細い赤い線が横切っていた。
 目で追うと、そこには二人の女の子らしきものがうずくまっていた。

 今回はシティアド、探索者は巫女さんで参加させて貰いました。
 二人の女の子にまつわる描写は重めでしたが、努めて明るい雰囲気を心掛けていく事に。

 最後は仲間たちの覚悟で無事にハッピーエンド、色々あったけど丸く収まった……そんなシナリオでした。
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ササミ
ササミ日記
2024/10/21 11:39[web全体で公開]
😶 なぜGMするのかって?
GMでしか得られない楽しさがあるからですよ。

PLだけでは、TRPGの楽しさは50%ぐらいって思っています。それだけでも十分楽しいのです。
GMを始めると、TRPGの面白さが全力出してきますwww

難しそう? いえいえ、ルールブックを軽く読んで、わからない点はPLと一緒に調べればいいの全て表示するGMでしか得られない楽しさがあるからですよ。

PLだけでは、TRPGの楽しさは50%ぐらいって思っています。それだけでも十分楽しいのです。
GMを始めると、TRPGの面白さが全力出してきますwww

難しそう? いえいえ、ルールブックを軽く読んで、わからない点はPLと一緒に調べればいいのです。
GMが間違っていてもその場はゴールデンルールで通して、次のセッションで直せばいいのです。
好きに日程を決められます。
遊びたいシステム・やりたいシナリオを自由に選べます。

GM楽しいぞ~
いいね! 50
はるるん
はるるん日記
2024/10/21 11:28[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】オルソドクシアの夜明け
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪✨
いや~、ららアリーナでのバスケ、めっちゃすごかった!🏀✨ 
バスケそこまで詳しくないけど、1万人が詰めかける光景が日本で見れるなんて!感動~💥✨

さてさて、今回は10/20(日)に開催された、ほしGMの単発シナリオ「オルソドクシアの夜明け」に参加したお話だよ~ん♪🎲

まずは、100の質問を基に、ほしGMのプロファイリングをしてみたよ~ん📚💡
ほしGMって、表現力と創造力がめっちゃ高くて、プレイヤーを深く引き込む世界観を作り出すタイプのGMなんだよね✨🎨。
情緒や雰囲気を大事にしつつ、時にはプレイヤーを意図的に困惑させて感情を揺さぶるシーンを作り出すのが得意!

僕も何回かほしGMの単発シナリオに参加してきたんだけど、エモいシナリオのときと、ギャグシのときの温度差がめちゃくちゃ激しくて、今の気候みたいに寒暖差ヤバいw🌡️

今回は、タイトルからも想像できる通り、シリアス寄りのシナリオだったよ~ん💥
まさに、「プレイヤーを困惑させることで感情を巧みに操作」してくるシーンが続出! 
終わった後も余韻が残る内容だったんだよ~💫

◆シナリオのテーマ:善悪の複雑さと信仰の二面性
今回のシナリオの根底には、「良い神様を信仰している狂信者たち」と「悪い神様を信仰している善人」という対比があって、信仰と行動の矛盾や善悪の相対性を見事に描き出してたんだよね!⚔️✨
それによって、僕たちは、信仰とは何か、善悪とは何かっていう深い葛藤に直面させられた感じ💭。


◆僕的に感じたポイント🎯

★信仰と行動の乖離
「良い神様を信仰する狂信者」と「悪い神様を信仰する善人」っていう対比が、信仰と行動が必ずしも一致しない矛盾を浮き彫りにしていたんだよね。💡
狂信者たちは正しい信仰を掲げながらも暴力に走っていて、逆に悪い神様を信じてる善人は、道徳的な行動を取ってるのに、周りからは「悪」とされちゃってる。
これって、「信仰とは何か?」を改めて考えさせるシーンだったんじゃないかな~🤔

★善悪の相対性
普段は「良い神様=善、悪い神様=悪」って思いがちだけど、今回はその公式が崩れた感じ🌀。
良い神様を信じていても、それが正しいとは限らないし、悪い神様を信じていても、それが悪人とは限らない。
要するに、絶対的な善悪ってないんだってことを伝えられた気がする!
「行動や意図を見極めることが大事なんだよ!」っていうメッセージが強かったよね~✨💬

★正義の危険性⚠️
強すぎる正義感が、他者の価値観を許容できなくなることってあるよね?その結果、暴力に走ることも多い…。
今回のシナリオでも「正しさ」を盾に過激な行動を取る危険性が描かれてたんだよね。
(まさに、ネットでの誹謗中傷とかも「歪んだ正義感」から来てることって多いよね~💡)。 
正義って、実は危険な一面を持っているっていうテーマが、すごく刺さったよ~💥。


◆シナリオ全体の感想
正直、僕ならここまで明確に深いテーマを描く勇気がないから、本当に思い切ったシナリオだったと思う💡。
これぞ「問題作にして名作」だと思うよ~ん!✨


◆ほしGMのオススメポイント💫
僕が好きなGMさんはたくさんいるけど、深いRPをしたいなら、ほしGMは本当にオススメだよ!🎯
ただし、戦闘重視の人は回れ右! でも、深いストーリーを楽しみたいなら絶対参加すべき!🔥✨ 
…まぁ、ギャグシなのかエモシなのかは、頑張って見極めてね~!w

ほしGMも、時間管理は苦労しているみたいだったけど、今回は2回目の戦闘をカットして第2形態に突入しても良かったかも?って思ったかな~🤔。
でも…延長30分なら誤差の範囲かな?⌛✨


それよりも新作シナリオが進捗率80%って聞いて大興奮!💥
しかも僕が大好きすぎるテーマだから絶対参加したい!


こうやって、ほしGMのこと宣伝したからいいよね?ぜひ招待して~(ハルペロw)💌🎯


それじゃ、今回はこのへんで~!
まったね~👋✨
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/10/21 01:11[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー 第二話 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PCの間に闇が広がっていく……おかしいな、これそういうシナリオじゃないはずだぞ?
PL(敬称略):白樺、はりなずみ、めん、KFC、榊寿奈

【所感】
・OPであんなにオラついていたのに、ジンジャーエールであっさり懐柔されるチルドレンw
・校舎裏に呼び出されてgkbrするPC1でしたが、殴るどころか死亡フラグを立てるNPCに不安を抱く
・そしておまわりさんに助けを求めるもフラグは回収。でもすぐじゃなかっただろ!
・情報収集の片手間に支部に集まってジンジャーハイとタバコとポテチとピザでわいわいする未成年4人組
・当然、おまわりさんにバレてお説教されました。主犯には当然アイアンクローだ!
・そして手紙を回収、NPCとの話を経て黄泉帰りのシステムを少しずつ理解していくことに
・自覚して闇落ちフラグを立てまくるPC4に怒るPC2。でもあなたも無自覚に闇落ちフラグ立ててますよね……?
・ヒロインと手を握るイベント、流石演出が憎いぜPC1……
・そして犯人を当てるところで中断。まあ、どう見てもコードネームがね……w
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B
けいさん
けいさん日記
2024/10/21 00:00[web全体で公開]
😶 過去にアップしたリプレイを推敲してみた
この前にアップしたアルシャードセイヴァーセッションのリプレイから、キャラ別の台詞の色分け、それをなるべく楽にやるための関数、もう一段踏み切った略記の仕方などを導入したわけですが。
その視点で過去の自作リプレイを見てみると…読みづらい!うわーこれが世に見えるようになってるのは恥ずいわーと思い、試験的全て表示するこの前にアップしたアルシャードセイヴァーセッションのリプレイから、キャラ別の台詞の色分け、それをなるべく楽にやるための関数、もう一段踏み切った略記の仕方などを導入したわけですが。
その視点で過去の自作リプレイを見てみると…読みづらい!うわーこれが世に見えるようになってるのは恥ずいわーと思い、試験的に推敲してみました。

全作やるほど時間ないけど。対象としたのは、私的に先のアルシャードにも勝るとも劣らない印象だった良セッション:
【ダブルクロス3rd】【レット・ザ・パースト・フォーゴトン】(≒いまはいいのさすべてを忘れて)
機動戦士じみた設定下、富野節でオーヴァードをやるアホシナリオでしたが、PL各位の名演が乱れ飛んだやつです。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic167284943391

百数十行はボリュームを減らしたぞー。
キャラの台詞に色を付けるためにMD記法を使うと、行の最初に微妙にスペースが入るのが扱いづらいなあ。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/10/20 22:47[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな村隆興譚5【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつもこれでもかとアイディアが詰め込まれている楽しい卓。それがこの忘れな卓です。
今回はなんと、ユドナリリィにログインするなり、目の前にシミュレーションRPGのような広域マップが展開されていました。
そして、「忘れな草村防衛戦」なる看板が!(このオブジェクトも凝っていてよかった!)

マップには、画面右中央にある忘れな草村を囲むようにして、今まで出会ってきたNPCたちがそれぞれ部隊を率いています。
左半分は海になっていて、アンバーリーの信者たちが、こちらもいくつかの部隊に分かれて、攻め入ってくる構え。
防衛部隊にはそれぞれ特徴があるようです。ふむふむ。

このオープニングシーンは、いったんPCたちはお休みで、PLはそれぞれ防衛部隊を一つずつ担当して、迫りくるアンバーリー信者たちから忘れな村を防衛します。

初手に敵が、NPC冒険者たちの率いる部隊を一気に壊滅近くまで追い込んだため、「あれ? これ勝つのは結構厳しめなバランスかな?」と思いました。
……が!!
さすが歴戦のPLたち! 大規模戦闘でのコマの動かし方も上手!!

……というわけで、朝・昼・夜の3ラウンドあると教えられていた戦闘は、2ラウンドで防衛部隊の圧勝となったのでした。わーーぱちぱちぱち!!

そして怪我人の手当てに追われる忘れな草村に、PCたちが到着して、懐かしい面々と再会の喜びを分かち合います。

前回の日記のコメント返しで、NPCの女海賊プッシュが好きとQuquさんに伝えたら、早速出てきてくれました~!!
今回も可愛いな~、とPLが思っていたら、いきなり「この戦闘が終わったら、お嫁さんになりたい」といわれる自PC!?!?
ファーーーー!!!?(動揺)

完璧な死亡フラグじゃないですかヤダーーーー! プッシュ死んじゃヤダーー!!
雑談タブでDMがそうはならないとおっしゃってくれましたが、泳げないと言われたりするたびにドキドキでした。

そこに攻めてくるアンバーリーの使い!
とりあえず混乱は棚上げして、目の前の戦闘に集中します。
現れた相手の能力を知るための宗教判定で出目20を出し、無駄に運を消費する自PC……
いや、敵の能力を知るのも大事だよね!!(その横で、出目16のティアに軽々と達成値を抜かれていく。さすが先生!)

見破った敵データには、珍しく非魔法武器半減がない!
な、なんてこったーー!! 今まで非魔法武器半減の敵しか出てこなかったから、キャンペーン冒頭から持っていたのにずっと使えていなかったバッド・ニュース(銃)(通称2gp砲)を使うチャンスじゃないか!
敵ACは18と高いのですが、初撃はスタッフ・オヴ・ディスアピアランスで透明になっているおかげで有利が取れます。
なので、魔法武器よりは命中率が悪いですが、使ってみることにしました。

結果。
2回攻撃+怒濤の2回攻撃の合計4回攻撃をすべて命中させ、108点のダメージをたたき出しました。
DMから謎の「実績解除のお知らせ」がありました。1ターンに100点以上のダメージを与えたことで解除されたらしい?(初耳のシステム!?)
後日、1回無料でアイテムガチャができるらしく、楽しみです!(ダイス運がいい日だといいなぁ~)

仲間たちも、ティアからヘイストの支援を受けたシグリッドの神聖なる一撃や、ティアの高レベルMMのド派手な削りで順調にHPを減らす!
だが敵も、聖なる炎を撃ってきて、セーヴにインスピ切っても失敗してしまったダムレイが盲目になってしまう……!

2ラウンド目は自PCも運を使い果たしたのか、ティアのインスピをもらっても銃撃が当たらない!
結局最後を飾ったのは、ティアの5レベルMMでした!!
前回手に入れた魔法の杖で、1本の矢ごとに+2のダメージがつくため、41点の大ダメージを与える!!
必中でこれは、はちゃめちゃ強いぞ!! 
これにはアンバーリーの使いも、ゴゴゴゴゴと海中に沈むしかありませんでした。DMが少しずつ海に沈んでいく演出をしていて、芸が細かい!! と感心しました。

さて戦闘後……
予告通り、自PCはプッシュから結婚してあげるといわれてしまいます。
そして続くネタバラシ。
どうやらプッシュは、結婚した後で未亡人になれば、旦那の財産をまるっと手に入れられて財産が2倍になる、と思っているようです(アホかわいい)。
ごめんよ、プッシュ。うちのPC、弾丸一発撃つごとに2gp飛んでいくようなキャラなんだ……

最近、PC・NPC問わず、自PCにラブコメ展開をよく振ってもらえてとても嬉しいPLです。
ですが!!
気づいてしまったんです……。PL(私)にはなんと! ラブコメの引き出しがない!!!

わーい、TRPG歴〇〇年にしてRPの弱点を知ってしまったよ~~
うまいことお返しして、DMさんや他PLさんに喜んで&楽しんでいただきたいのに、そのスキルがないんだわーーー(涙)。
どうやったら修行できるんでしょうね、こういうRP。

ラブコメ展開を仕掛ける側の人たちに問いたい。……どういう反応が嬉しいです!?
NPCに「結婚してあげる!」っていきなりいわれたら、どう反応するのが正解なのでしょうか?
他PCにラッキースケベ(まっぱ)を仕掛けられたら、どう反応するのが正解なのでしょうか!?
誰か教えて~~(マジで……)
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マコト
マコト日記
2024/10/20 22:34[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ 自キャラの前日譚 やや長いので伏せ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ケダモノオペラで使う自キャラの前日譚です。
 要約するとツンデレです。人間が嫌いで信用してないけど、なんだかんだ協力する。その協力にいたるまでの前提部分の話です。

「前日譚」
 遥か東に大国あり、名を「五華」という。長き乱世の世を収めた英雄が開国したこの国は、300年の栄華を誇っていた。
 この五華には、皇帝のための後宮があった。
 その後宮にて、一人の寵姫が帝(みかど)にある品物をねだった。
「千年を生きる妖狼の毛皮が欲しい」
 寵姫を溺愛していた帝は、妖狼を狩るために兵を派遣した。たまらないのは、この妖狼である。兵に追われ傷つき、とある森に逃げ込んだ。
「あら、あなた、ケガをしているの?」
 森に山菜に取りに来た森の近くの村娘に見つかる妖狼。人間に警戒するが、村娘は妖狼のケガを優しく手当てしてくれた。大したことは出来ないが、何か恩返しは出来ないか、疑似餌の姿で村に行くと、村娘が若い男と話しているのが聞こえた。
「でかしたな。それは帝が探しているという妖狼だ。そいつの毛皮は高く売れるぜ!」
「やったぁ。そうしたら、私たち、こんな貧乏な村を出て、都で贅沢に暮らせるね!」
 優しさの裏にある人間の欲望を知った妖狼は、すぐに村を立ち去った。

 そして、どれくらいの時が過ぎただろう。妖狼は西方のとある森の中で一人ぼっちで暮らしていた。人間は信じない。他のケダモノと接することも、なんの拍子で人間に存在を知られるかわからない。
 だから、妖狼はひとりぼっちで暮らしいる。
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しおんぬ
しおんぬ日記
2024/10/20 22:33[web全体で公開]
😊 アンサング・デュエットも4周年!
いつの間にか、「アンサング・デュエット」がリリースから今年で4周年だそうです。
おめでとうございます!
発表された時から気になって、ゆるりと遊ばせてもらっています( *´艸`)

気軽にさくっと初心者でも遊びやすいTRPGはいいですね。
少人数で初めてでも1晩で楽しめるボリューム感が好きで全て表示するいつの間にか、「アンサング・デュエット」がリリースから今年で4周年だそうです。
おめでとうございます!
発表された時から気になって、ゆるりと遊ばせてもらっています( *´艸`)

気軽にさくっと初心者でも遊びやすいTRPGはいいですね。
少人数で初めてでも1晩で楽しめるボリューム感が好きです。
RPたくさんでも、ダイスゲームするのも楽しめる!
公式と遊び手の距離感が近いのも、親しみやすいのでいいなと思っています。

最近は気力も体力も低空飛行なので、一人でのんびりまったりソロジャーナルとか遊ぶのに興味あり。
手帳沼にハマっているのもあり、じっくり手元で遊べるのが今の自分には合っているのかもですね~
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B
ホノカ
ホノカ日記
2024/10/20 21:50[web全体で公開]
😲 マダミス感想「狂気山脈_星ふる天辺」2024/10/19
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マダミス感想2回目です。
シナリオ名は「狂気山脈2.0_星ふる天辺」です!
作者はまだら牛様です。

改めまして回してくださったKP様、
同卓いただいたPL様ありがとうございました!

言わなくてもね。
この日記を見る方は恐らくプレイ済みでしょうから
わざわざ書かなくてもいいんですが...

おもろすぎな。
KPが前回の10倍面白いとおっしゃっていたのですが
前回ですでに100点満点でしたので、
まさかwそんなわけw
とか思っていましたが、前回の20倍面白かったです。
同時に疲労も20倍でした。
脳みそがぶっ壊れるかと思いましたね。

前回と引き続き同じメンバーで登山しに行きました。
2.0となってはいますがキャンペーンとかではないです。
ゲームシステムも、役職も変わりません。
言うなれば違う世界線のお話のようなイメージです。

ただ、前回と違うところが二つ。
1. イベントカードの追加
2. 登山隊メンバーは前回の記憶をうっすらと覚えている。
  そして...前回の記憶をもとに推理してもいい。

イベントカードの追加はなんとなく想像できますが
前回の記憶も使っていいと...ふむ。
ふむ?...なんだって?

こういうのって本来使っちゃダメじゃないのか?
正直事前情報で聞かされた時は犯人側に相当不利だなと思いながら
すこしヌルゲーだと考えていました。
バチクソ難しかった。
余計な心配でしたね。素晴らしいシナリオですよ本当に。


すでにさんざん語りましたがやっとこさ感想です。
まずはHO、記者の確認。
私は、犯人、で......はない!!!

いいですね。人狼でも村人が一番責任なくて楽なんだから。
まずはミッションの点数設定
一番上のミッションが行動順になるため多めに6ポイントを割り振る。
ちなみに1番上のミッションは盗撮していることを隠す。
ということで行動方針はDEXの暴力で盗聴器を確保する。
幸い落ちてる場所は知ってる!
DEXは恐らく一番高いのですぐ拾いに行くぞ!

□行動順
登山家 : 6
記者    : 6
教授    : 6
調査員 : 3
医者    : 3

考えることは一緒か...やるじゃねぇか....
結果的に2番目に動けましたので狙いの5000mの探索の2へ
カードOPEN!!「殺害現場の確定」。

カードの場所変わってる!!これはまずい!!
結構重要な情報でしたが、いったん秘匿で。
最初のソロ調査の話し合いではみんな探り探りでした。
どこまで既視感としてメタ発言をするか見極めている感じですね。

そしてバディ調査。
登山家と調査員が密談へ。
残った私たちで話し合いを進める。
医者と教授が一言「記者さん盗撮してませんか?」

!?

なんだって?
既視感がある??
まさかそんな、私がそんなことするわけw

「生きて帰るんですよね?」
「仲間ですよね?」
「これから盗聴器とか出てきませんよね?」
「私たちを信じさせてください!」

すまん!まじごめん!盗聴してる!!
ってか既視感強くねぇか!?
確信持ってるだろ!!!ということで5000m地点でばれることに
早いね。
まあね。ばれてもいいんだけどね。
どうせ荷物みられるし時間の問題ですからね。

続いて私のバディ調査
もちろん盗聴器を探していたんですが
見つかったカードは...「死体見分」。
これで殺害できる人間は「私」、「調査員」、「教授」
殺害道具は「ピッケル」。

これは教授だ。前回の記憶のせいですぐ特定してしまった。
これ本当に申し訳ない。ここまでピンポイントで抜いてしまうとは。
まあどうせ寄生生物は宿主変えるしいいか!
この時はこう思っていました。

色々ありましてホワイトアウト。
追加で渡されたHOですが....
私は、寄生、され........てない!!!

よかったよかった。
心置きなく寄生先を探すぞ!
と思いきやイベントカードオープン!
寄生生物が塵と化す!!

なんだって?
どういうこと?
安全に下山ルート??

その後の調査で判明したんですが、
なんと!別の存在が誰かを新たに洗脳しているとか。
9000m地点に洗脳条件が書かれてる
カード「隠された手記」が2つでてきました。
なんで2つ??どっちにも当てはまるやつがいる?
まあ条件を洗い出してみましょうか。
死の領域をはじめに越えたもの「登山家」「教授」
寄生PLに密談に誘われていないもの「登山家」「私」

...「登山家」だ!間違いない!
勝ったッ!狂気山脈2.0完!

ということで私のスキル「言いくるめ」で
登山家の”持っている”???スキルを見せてもらおう!
残念だったな!!今回は私たちの勝ちだ!!!

登山家「持ってません」

...ん?
KP?
KP「登山家は持っていないです」

再び始まる狂気山脈2.0。

まじかよ。
ただ、このことから黒幕は恐らく教授
ということで教授に投票することに。
...推理までは良かったんだけどね。

そして訪れるエンディングフェーズ

最初の行動は...「私」
どうしよ。ピッケル持ってないしなぁ
薄明石を壊すには道具が必要と。
登攀具の説明で鋭利なナイフがあるとか。
よし!切り付けてやる!あわよくば真っ二つにしてやる!
「カキーン」
まるで歯が立たない!!これまた私やったな。

次のターンは...「医者」
教授を押さえつけ口をふさぎ呪文の詠唱を阻止!
まじでファインプレーあなたが英雄だ。

次のターンは...「教授」
組付きをほどくため抵抗をする...というところで行動終了!

最後は登山家が薄明石を粉砕してフィニッシュ。

...いや~推理はなかなか成長してたんですけどね~
肝心なところで役に立ってない。
またまた皆様に助けられましたよ。ありがとうございます。

このあと感想戦で知ったんですが、今回は黒幕不利だったらしいです。
???スキルも洗脳系で前回の電撃と比べると条件も厳しく
推理面でも前回の体験から推測できますからね。
これは難しい。

KP様が最後全員のHO、やり取りを見せてくださったのですが
今回の黒幕である教授がですね、
薄明石を壊されたときにチャットでおめでとう!と書いていまして

心が綺麗だ...
凄くいい人なんでしょうね。
「みんなで楽しむ」っていうのが一番のコンセプトですから
勝ち負け関係なく楽しむっていうコンセプトでは
今回は教授がMVPですね。間違いない。

というところで狂気山脈2.0、本当に完!!
めちゃくちゃ面白かったです!!
KP様が最後に3.0は100倍面白いとおっしゃってたので!
11月3日!!楽しみに、めちゃくちゃ楽しみにしています!!!
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明日平
明日平日記
2024/10/20 21:43[web全体で公開]
😶 遅れていた夏の終わり(TRPG全く関係ない)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)麦茶のパックやっと使い切りました
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がいどう
がいどう日記
2024/10/20 20:50[web全体で公開]
😊 シナリオ作成
オリジナルファンタジーのチュートリアルシナリオ
やっと作り終わった~!
あとは、その日を待つのみ。

まあ、それ以外にも作るべきシナリオはあるので
まだまだ続きますがとりあえずしばらく落ち着けそうです。

たまには、頭を空っぽにして
PLやりたいな・・・・・
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