阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.195

阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/06/05 20:10[web全体で公開]
😶 【D&D4版】データゲーは大変だ
夏のデータゲーGMは忙しい、大変だそりゃ大変だ。
今年もお外のプール行きたいもん。去年より太ってるけど大丈夫かしら。

次回はLV4でハード?1遭遇、いよいよあのヤンググリーンドラゴン。でもフライトフルのないMV版。
さて、準備は終わってるかな??
ユドナリウムリリィ:まあほぼできてるんで全て表示する夏のデータゲーGMは忙しい、大変だそりゃ大変だ。
今年もお外のプール行きたいもん。去年より太ってるけど大丈夫かしら。

次回はLV4でハード?1遭遇、いよいよあのヤンググリーンドラゴン。でもフライトフルのないMV版。
さて、準備は終わってるかな??
ユドナリウムリリィ:まあほぼできてるんでね
モンスター出た表示、チャットパレット:たしかもう完璧なはず
読み上げ:リメイク前そんなに書かなくとも成立したから、これ以上はいらなくね?
ボイセ4版DMにあと何が必要だったかは覚えてないです。

5版どころかOne D&D?5版と混ぜて遊べるやつ?出るのにD&D4版やってるのは、
純粋に唯一無二ぽいゲームだから。
OWとかみたいに役割でクラスが分けられてて、分担しながら戦う良質バトルゲームなんて、ほかにある?知らないだけ。
そして、思い出のゲームでもある。初めてPLやったのも初めてGMやったのも、D&D4版。
愛好者は根強いので、まあ頑張って行きましょう。

そういや今年水着買ってないぞ、でもエコーソーイングのいいのが3種類ずつあるので、適当に回せる。
お星さまと迷彩とデニム柄。迷彩なんかキャミィって呼んでるぐらい気に入ってて、2,3着買ったような。
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カイ
カイ日記
2024/06/05 20:08[web全体で公開]
😟 メタリックガーディアン気になる...
タイトル通り気になっているTRPG
しかしここだとコミュニティ限定の卓がたまに立つぐらいな感じで、飛び込むには一歩足りない感じ...
誰か背中押してくれる人はいないかなぁ(チラチラ)といった状態

基礎ルルブがSW2.5に比べるとなかなか高く、10年以上やっているようでサプリメントも多いのが更に踏みとどまっている原因...
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夏風
夏風日記
2024/06/05 19:47[web全体で公開]
😶 長期キャンペーンの奇跡
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさんは長期キャンペーンを
遊んだことはあるでしょうか。

私は今、3年と半年ほどのキャンペーン中です。

少ない月で2夜ほどなのでゆっくり進行ではあるのですが
ここに一番の凄さがあると思っています。

人間誰しもモチベーションの浮き沈みがあります。
毎週月曜日というように決まっているならまだしも
間の開く不定期で維持するのは簡単ではありません。

なのに毎回のセッション内容もダレることなく
超高密度なのだから尚更凄いのです。

もっとも、濃厚セッションだからこそ
モチベ維持ができているのかもしれません。

システムは歯車の塔の探空士(スカイノーツ)。
シナリオ名は『空の果て、世界の真ん中』
GMトクメーさんの怪作です。

始まる前にキャラクターシートを2枚出しました。
表向きのキャラシと裏設定のキャラシです。
もちろんGMの指示です。

4人の探空士の裏設定を元に
GMは元々のシナリオ骨格に肉付けをしてくれました。

しかし、そこはTRPGの面白いところ。
回を重ねる毎に最初の骨格からは離れていき
おそらく、最初の構想からかなりずれたことでしょう。

なんせ、ランダム表で出てきた謎生物を捕獲し
ペットにしていたら、そいつが物語上
非常に重要なキャラになっているぐらいですから。

さて、先月終わった回では
様々な謎の答え合わせが行われました。

そういうことだったのか!の連続と
黒幕らしきキャラの登場。

4人の探空士の裏設定もほぼほぼ出揃い
ここから先は本当に未知の冒険です。


ところで、この最高キャンペーンの
リプレイ小説を書いているのですが
超濃密なセッションの焼き直しです。

書くのにもかなりのエネルギーと
まとまった時間が必要になります。

一度筆が止まるとエンジン再始動の
パワーもかなり必要です。

何が言いたいかというと時間が空いた時に
作業の優先度を高めるために
こう、オラに力を分けてくれ的な……

▼『空の果て、世界の真ん中 リプレイ小説』note
https://note.com/izuikafu/m/m3c08f63f5858

閲覧数とか感想とかが原動力になります。

仕事もプライベートもタスク満載の私に
続きを書く力をください。


以上、武勇伝*に代えて。


*歯車の塔の探空士ではセッション後に感想文やファンアートなどを作成して公開することで二つ名スキルというものが得られる武勇伝というルールがあります。
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黒猫
黒猫日記
2024/06/05 19:37[web全体で公開]
😆 「静かなる明日を」通過感想&リプレイ小説
アクトブルー 様作、CoCシナリオの『 静かなる明日を。 』 を通過しました。
素晴らしいKPとPLに出会え、当日初顔合わせとは思えない、濃厚で素敵なセッションを味わわせていただきました。

自PCが小説家という設定もあり、セッション中手記を残してたり、「この件を小説にするなら3日で書ける」な全て表示するアクトブルー 様作、CoCシナリオの『 静かなる明日を。 』 を通過しました。
素晴らしいKPとPLに出会え、当日初顔合わせとは思えない、濃厚で素敵なセッションを味わわせていただきました。

自PCが小説家という設定もあり、セッション中手記を残してたり、「この件を小説にするなら3日で書ける」などと豪語したため、手記風リプレイ小説を作成してみました。
よろしければ見てみてください。


※シナリオのネタばれを含みますので、未通過者はセッションに参加するか、配信されている動画を視聴してからご覧ください。

手帳の手記
https://privatter.net/p/10979383
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LeTS
LeTS日記
2024/06/05 19:13[web全体で公開]
😶 サタスペ情報目標値確認表のメモ
ルールブックに地図と場所とタグの情報があるから、それも予備的に選択できればより間違いが無いかも?
プルダウンの選択式にしてもいいけど、「地域-場所-タグ」の表を付記するだけでいいかな?

キャラシにこの式張り付けて個人で使用する前提に変えれば、
・自分の持ってる趣味の一覧からチェックして、自全て表示するルールブックに地図と場所とタグの情報があるから、それも予備的に選択できればより間違いが無いかも?
プルダウンの選択式にしてもいいけど、「地域-場所-タグ」の表を付記するだけでいいかな?

キャラシにこの式張り付けて個人で使用する前提に変えれば、
・自分の持ってる趣味の一覧からチェックして、自動チェック
も可能かも?

もしくは、全体管理表に組み込むか。
その場合は、PCのアクティブ趣味一覧みたいなのを抽出できれば楽かな。


追記
基本的にPLは自分のキャラクターシートを見て編集する様にしたいので、
全体管理表の方は参照値が出る様にすべき。


追記
2D6なんだから目標値13以上の場合は「無理」って出る様にした。
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パスタ
パスタ日記
2024/06/05 19:05[web全体で公開]
😶 【妄想】未来のVR世界でのTRPG
 NHKで漫画原作のドラマ「VRおじさんの初恋」が放送されたそうです。
 パスタはドラマの方は観てませんが、漫画の方はまんが図書館Zに掲載されていたものを読んだことがあります。
 内容は、私たちが暮らす現代よりもさらに進んだVR技術がある世界で、中年男性の主人公がVR世界では華憐な少女アバターに全て表示する NHKで漫画原作のドラマ「VRおじさんの初恋」が放送されたそうです。
 パスタはドラマの方は観てませんが、漫画の方はまんが図書館Zに掲載されていたものを読んだことがあります。
 内容は、私たちが暮らす現代よりもさらに進んだVR技術がある世界で、中年男性の主人公がVR世界では華憐な少女アバターになり、そこで初めての恋をする、といったものだったと思います。

 漫画におけるVR機器はゴーグル型で、今の私たちのそれと見た目的には近しいですね。でも、作中のVR世界のアバターは表情が豊かで、より繊細なコミュニケーションが可能なように見えます。

 そこで私は妄想しました。これ位のVR技術があれば、TRPGのボイセはすごく楽しいのでは?と。
 PLが各々のPCの姿をしたアバター、調整されたボイスチェンジャーを駆使すれば、これまでのボイセの欠点の一つ「自分とPCとのギャップ」が埋まり、よりTRPGの世界観に没入できるのではないでしょうか。

 ダイスもVR空間内で振ることが出来、出目の諸々の処理をコンピュータがやってくれるでしょう。
 ルルブも実物の本のように取り出せるでしょうし、VRなら空中に複数冊固定して閲覧することも可能。
 アナログの直感性とデジタルの利便性を兼ね備えたような空間を、未来のVR技術は提供してくれるかもしれません。

 もし、私たちの生きる現実世界でも、そこまでVR技術が進歩し、なおかつ安価に環境を構築出来るなら、TRPGといったらオンラインのボイセ、になるかもしれません。

 私としては、仮令技術が進化しても、ダイスを振る、ルルブのページをめくる、メモを取る、といったアナログの感触は残って欲しいなとぼんやり思ってます。ですが、実際に未来になってみたら、私のこの気持ちも変わってるかもしれませんね。

 VRとTRPGとの幸せな出会い。そんな妄想をしたパスタでした。
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りんりん丸
りんりん丸日記
2024/06/05 13:19[web全体で公開]
🤔 ボイセかテキセ
どちらを募集するほうが需要があるのか悩んでます。特にキャンペーン。

自分はどちらも平気で、初対面でもそれなりに大丈夫です。

異性キャラを使用するPLさんが多いので、テキセのほうが没入感があったり、ロールプレイが楽しいのはテキセのほうで、戦闘はボイセのほうが処理が楽なので、時間的にもボイセ全て表示するどちらを募集するほうが需要があるのか悩んでます。特にキャンペーン。

自分はどちらも平気で、初対面でもそれなりに大丈夫です。

異性キャラを使用するPLさんが多いので、テキセのほうが没入感があったり、ロールプレイが楽しいのはテキセのほうで、戦闘はボイセのほうが処理が楽なので、時間的にもボイセも悪くはない。

人によって好みが違うので、どちらが受け入れられるかはわからない。ストーリーを楽しむよりも戦闘をしてLvが上がればそれでいいという人も一定数いそうです。実はボイセ勢のほうが多くて、テキセは需要がないのか?

野良で募集した場合、トラブルが少ない、初対面でいきなりボイセに抵抗がある、ボイセが出来ない環境という人に合わせてテキセという方法を考えましたが、どうなんだろう。

どのシステムかによっても意見が分かれそうでありますが… どうしたものか、ボイスとテキストのちゃんぽんというのも考えてみたけど、楽しいだろうか?
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キー
キー日記
2024/06/05 12:46[web全体で公開]
😆 3月5日に【夜のあしあと】はじめての夜回りを踏破しました。 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3月5日に【夜のあしあと】はじめての夜回りを踏破しました。
今回使った子の設定は、シノビガミで使っていた大幸 紅華の飼い猫として作成しました。TRPG人生1歳の私にとって、クトゥルフ、シノビガミといったやったことのあるシステムは動画などである程度の流れを把握してからPLとして参加していたのですが、夜のあしあとはこのときはまだ、あまり動画がなく、どんな流れなのかはルールブックを見るだけだったのでRPができるかどうか不安でした。なので、昔やって慣った経験があるRPをしようと思い、性格も大幸 紅華と同じツンデレにしました。 
GMのジニャさん、アゴールさんのキンポウゲさん、レキセンさんのぎんじょーさん、2月6日から3月5日の間、皆様と卓を囲めて楽しかったのです。もし、また皆様と卓を囲める機会がありましたら、そのときはまたよろしくお願いします。 
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ごろきち
ごろきち日記
2024/06/05 06:36[web全体で公開]
😆 「仰望すれども銀」感想※ネタバレ注意
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「仰慕すれども銀」

CoC6
KP/リリフさん


あらすじ

底のない泥に沈み込むような深い眠りと、これまで経験したことのない体の異常。
悪夢から覚めた探索者の元に落ちてきた山羊の彫像が口を開き、誘う。
「ソルディナ記念館へ」
アナトリア半島の出土品が世界各地でお披露目されることになったことで、日本でも国内提携博物館での展示が始まっていた。
提携博物館の一つに法人経営博物館「ソルディナ記念館」はあった。
この博物館でアナトリア半島のヘレニズム期の出土品が特別展示され、併せて創立者のコレクションも多数公開されている。
探索者は導かれるまま「ソルディナ記念館」へと向かうのだったーーー



うわぁぁぁリアル世界史の知識がもっと欲しかったぁぁぁぁあ😭😭
今回私が連れていきましたのは夜の世界で働きながら鑑定師という胡散臭い(?)職をしている「高水香織」ちゃん(本名:鈴木花子ちゃん)。お姉さんキャラです!
探索の中で、ヘレニズム期、メソポタミア、スキタイの特徴が語れてて情報量が多いこと多いこと…!!
すごい!!普通に雑学としてためになる!
なんでもこのシナリオ、東京国立博物館で過去開催されていた特別展『人、神、自然-ザ・アール・サーニ・コレクションの名品が語る古代世界-』を鑑賞した作者がインスピレーションを受けて制作したそう。
ほんとに博物館に来たような気分で探索してました〜〜(∗`ω`∗ )

謎解き要素は最後の方。
前半の鑑賞会が無駄なく発揮されてまして、分かったときの気持ちよさ◎🤣
ダオロス様トラップをくぐり抜け、無事に帰還できました…!!
エモ系シナリオをやることが多かったので今回の知識的な謎解き、新鮮でめっちゃいい!!
ストーリーの内容もTHEクトゥルフな感じで楽しかったです、またこんな感じのシナリオしたいなぁ〜〜(´>∀<‘∗)

また、キーパーのリリフさんが始めて3ヶ月とは思えないくらいしっかり手綱を握ってくださって!笑
不慣れであることや失敗のケアに気を使ってくださって大変ありがとうございました;;;;
28日は私達姉妹(?)をよろしくおねがいします🤣

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こすこす
こすこす日記
2024/06/05 04:04[web全体で公開]
🤔 SW2.5「セリーニ孤児院(仮)」製作過程報告No.2
どうもこんばんは、人によってはおはようございます。
シナリオを書いていたら、いつの間にかこんな時間になっていました次第でございます。
明日10時からテストやねんけど起きれるかな…アホですね。

進捗はというと、舞台設定とCP全体の流れが固まったのと、シナリオ第0話がほぼ完成したといった具合で全て表示するどうもこんばんは、人によってはおはようございます。
シナリオを書いていたら、いつの間にかこんな時間になっていました次第でございます。
明日10時からテストやねんけど起きれるかな…アホですね。

進捗はというと、舞台設定とCP全体の流れが固まったのと、シナリオ第0話がほぼ完成したといった具合です。
以下は事前情報として与える情報の内、ほぼ決定事項となったものです。

〈舞台設定〉
・舞台はマカジャハット王国にあるセリーヌ孤児院
・孤児院での生活は、教会から与えられた資金をもとに子供たちだけで行われている。
・孤児院では現在、PC4人含めた10人の子供たちがいる。
・生年月日が不明の子供もいるため、誕生日は一斉にとることになっている。
・大人になったら、この孤児院から出なければならない。
・PCは、PCと一部のNPCの中から同室者を一人決める。
〈登場NPC〉
エイル:女性。右目に眼帯をしている。少し抜けた性格で、年齢よりも幼く見える。
リベル:女性。猫のリカント。しっかり者で孤児院の子供たちから慕われている。孤児院の家計簿の管理をしており、ちょっとケチ。
ニフタ:男性。ヨルガオのメリア。PCたちと同年代。女性と見まがうほど整った容姿をしている。物腰が柔らかい。庭いじりが趣味。
ウォル:男性。ナイトメア。年齢は12歳。警戒心が強いが、孤児院の仲間たちのことは信頼している。反抗期真っただ中。
オルガノ:女性。人間。年齢は12歳。音楽が好きで、どんな楽器も演奏できる天才肌。発言も仕草も大仰でさながら役者。
デア:女性。人間。無口な少女。ルームメイトのウォルにいつも引っ付いている。

と、こんな感じです。
このNPCの設定は今後変わる可能性は結構ありますね、特にオルガノとデア当たりが私の中でまだふわふわしています。

さて、これは告知というか宣言なのですが、
6月中にシナリオを完成させて、6月中に募集を立てて、7月には卓が回せるようにしようと思います!
こう、期限決めないと、私はずるずると先延ばししてしまうのでね。


それとこれは余談なのですが、このシナリオはあるCoCシナリオに”ものすごく”影響を受けて作っています。
この日記を読んでくださった方の中に、ひょっとしたらピンときた方がいらっしゃるかもしれませんね。
ぜひ返信の方で、私にこっそりと伝えてみてください。
いいね! 21
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2024/06/05 01:51[web全体で公開]
😶 通算200回目リーチ!
次のセッションでTRPG参加数が200回目だよ★
オンセの友達もそろそろ300ですね~ウレシウレシ

いやー、クトゥルフ神話をして思うのは、おいどんはほんとにちっぽけな人間でごわす…………!(号泣)
ってなることが多いって事。
些細なきっかけから世界終焉シナリオをどげんかせんといかん!みた全て表示する次のセッションでTRPG参加数が200回目だよ★
オンセの友達もそろそろ300ですね~ウレシウレシ

いやー、クトゥルフ神話をして思うのは、おいどんはほんとにちっぽけな人間でごわす…………!(号泣)
ってなることが多いって事。
些細なきっかけから世界終焉シナリオをどげんかせんといかん!みたいになって、どうにか解決してもまだ世界にはあまたの世界終焉シナリオの種が埋まっているという一時しのぎ感…………

今回走ったシナリオはそのあたりのクトゥルフ神話の無情観とゲームとしての楽しさを非常に上手く両立させた良いシナリオでしたね。

あとやっぱりロールプレイできるパートが多いと楽しいね!今日はクトゥルフ神話のCの字がようやく見えるあたりまで、導入で一時間ガッツリ使ってました。でもその日常パートでお互いのPCの理解が深まるからシリアスパートでのロールプレイが映えるんですよね。

反省点としては、リアル言いくるめのバラエティーが弱いことかな?200回やってこれですか?的な自省。
リアル言いくるめで補整を積めるパートがあったんですけど、もっとうまくやる方法あったやんけ的な事をダイス振ってから気づくという。
これは身内だけでやらず色んな人と卓をオンセならではなんですけど、やっぱり人の出会いの数だけロールプレイの幅は広がっていきます。折角のその出会いをもっと次につなげていけたらいいなという今日この頃。
いいね! 7
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/06/05 01:17[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】RING of YOG-SOTHOTH 途中まで その4
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに真相が垣間見えた回でした。さて、どう出るか
PL(敬称略):粒餡、じゅんなま、琥珀、フリーダム

【所感】
・お昼を食べながらうっかり情報漏洩。とはいえ、時間の問題だったため特に影響はありませんでした
・そして新しい部屋を見つけて探索するものの成果は得られず
・怪しい儀式が行われる隙に、人の部屋に不法侵入! しかしこちらも空振りに。
・ついにその姿を現した神話生物。そして妙な人物が現れ、全ては霧に包まれた――
・一人、やけに記憶を取り戻すのが遅かった人がいますねえw
・事態を打破するために色々と作戦を練っているところでいったん終了。さて、ここからが本番だ
いいね! 7
にわとり
にわとり日記
2024/06/05 01:05[web全体で公開]
😍 最後まで、悪党らしく【DC44雑記】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先ほどまで、DC44のセッションに参加させて頂きました。
GMのイサエギン様、PLとして対戦して頂きましたノラ田様。そして観戦して頂きましたキンポウゲ様にも、感謝いたします。楽しいセッション、ありがとうございました!

今回私が使用したPCは『フロイデ・フェーゲフォイアー』。人によってはこういうのを話題に出すだけで嫌悪感があるかもしれない設定の持ち主です。端的にお伝えすると・・・クズ、でしょうか。それも思いっきり。
他人を玩具としか考えておらず、ありもしない希望を見せることで、苦難の道を進む人間をあざ笑う・・・。バキバキの悪党です。
結果は・・・クラッシュしてロスト!一番最初のコントロールでの失敗、そして何より、キャラに対してのヘイトを稼ぎ過ぎたことが原因ですね。とはいえ、ヘイト云々は分かっていたことですので気にしていない、むしろよくやってくれた!って感じです。

DC44はPVPですので、他のシステムだと使用しにくい『悪役』のロールプレイがしやすいかと思います(とはいえ、他人を不快にさせないことは大前提ではありますが)。ですので、私は結構悪役キャラを使用することが多いです。
とはいえ今までの悪役は・・・最初は悪役として使おうとしたものの悪役になれずにベビーフェイスになったり、初めてのレースで手を汚した結果、それを反省し危険走行から足を洗ってしまったり、悪ではありながらもどこか隙のある性格をしていたり。はっきりと悪役であるとは言い切れないキャラばっかりになってしまったので、今回は最後の最後まで100人が100人、『悪』と断定するような、そんなキャラを作ってみました。
『悪党』をやるからには、最後の最後まで悪を貫き・・・そして情けなく終わらねば。そう心がけたからか、結果として最後の最後まで、胸くそ悪い・醜悪・救いようのない、三拍子揃った立派な悪党に仕上がったと思います。結構情けない終わり方もできましたし、文句ないですね!

最後に、同卓頂きました三名と、この悪党の組織を憎んで頂きましたとある方に感謝を表して終わりたいと思います。
皆様、こんな悪党をしっかり成敗していただきましてありがとうございました!
DC44は簡単なルールでレースとPVPを楽しめる、素晴らしいシステムです。
プレイヤー用のルールブックは無料で公開して頂いております。悪党RPがしたい方もそうでない方も、是非お勧めです。これを読んで興味を持たれました貴方が表現される”悪党”、是非お待ちしております!
いいね! 11
イサエギン
イサエギン日記
2024/06/05 00:40[web全体で公開]
😍 【卓日記&宣伝】第12回エキスパートカップ【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第12回エキスパートカップ、無事終了しました。
参加PLのにわとりさん、ノラ田さん、ありがとうございました!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171734174653Isaegintrpg

コース:ルートB305
1st:ダブルチャージャー43/ソーサ=カクス・ガツシュム(NPC)
2nd:Z0M/カウカソス・G=ブルロ(イサエギン)
3rd:ダブルチャージャー44/モブパイロット(NPC)


■主な登場人物
□カウカソス・G=ブルロ
非営利組織「Can’t Reach The Pray」へ移籍したナルシストなエースパイロット。ペーネロペーSA製の「Z0M」はZシリーズの遺伝子を継いだオーダーメイドのハイパワーマシンであり、ブレーキスラスターの出力も十分に確保されているものの、立ち上がり加速やダメージシールドの出力には難がある。神聖なレースを穢す不届き者のフロイデと真っ向から対立、宣戦布告した。

□フロイデ・フェーゲフォイアー
自らの強い嗜虐嗜好を満たすために孤児達を利用してきた、宗教団体『いつか、届く祈り』の醜悪な教祖。「キルヒェンリート ProtoⅤ-A.」は自ら開発に参加した専用AGSマシンで、正体不明の特殊なシステムが試験的に搭載されているほか、ストレートでの最高速度に長ける。賞金稼ぎかつ恵まれた貴族でもあるスティアムについて、誰かの幸せを奪って自分が幸せになるという自身の考えに近いと思い、一方的に気に入っていた。

□スティアム・ナイトリブティム
宇宙海賊「ハイブリアン」の暗躍を阻止するために戦う、中堅貴族の三女にして賞金稼ぎ。AGSマシン「スロース・レオン」は高出力なエンジンで武装している。かつての地位を捨ててでもチームを移籍し、自らの力で教団を倒そうとしているカウカソスに共感と敬意を抱いていた。


■レース
スタートダッシュはスロース・レオンが好調、その後ろではZ0Mがキルヒェンリート ProtoⅤ-A.にプッシュを仕掛け、早々にバトルが始まった。ダブルチャージャー43がレオンを追い上げる傍ら、Z0の執拗な連続攻撃によって、キルヒェンリートは前半のうちにダメージシールドのバッテリーをほとんど使い果たしてしまう。さらに、レオンが前方でラインをブロックしたことにより、キルヒェンリートは完全に逃げ場を失った。キルヒェンリートはレオンを道連れにしようとプッシュを仕掛けるも、Z0の攻撃からは逃れられずクラッシュする。同時に、前半のミスで既にダメージシールドを失っていたレオンもここで体勢を立て直せなくなり、キルヒェンリート共々クラッシュしてしまう。全ての決着をつけたZ0はコースの攻略に集中し始めるが、バトルに巻き込まれず独走を続けていた43が優勝する結果となった。

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
いいね! 10
散弾銃
散弾銃日記
2024/06/04 22:59[web全体で公開]
🤔 PCの設定の作り込み
元々話を考えるのが好きな自分、TRPGでもキャラクターの背景設定を作り込むのが大好きで、特にここ最近はセッションを重ねる毎にバックストーリーの文字数が伸びています。

とあるシナリオでバンドのボーカルをやった時に、折角だからと作詞したあたりからどんどん色々考えるようになり、8000字を超えた時は全て表示する元々話を考えるのが好きな自分、TRPGでもキャラクターの背景設定を作り込むのが大好きで、特にここ最近はセッションを重ねる毎にバックストーリーの文字数が伸びています。

とあるシナリオでバンドのボーカルをやった時に、折角だからと作詞したあたりからどんどん色々考えるようになり、8000字を超えた時は流石にGMに謝りました。

その場でダイスを降って即興で作る、という場合でも、生まれ育ちを結構作り込みがち。キャラクター紹介で「もういいよ!」とストップが入った思い出があります。

皆さんはどれくらい作り込む派でしょうか?
いいね! 13
Oz
Oz日記
2024/06/04 22:56[web全体で公開]
😶 【FF14TTRPG】テーブルトップな冒険者たちのFINAL FANTASY
今年もまた新製品を応援したい、ということで

──冒険者の数だけ過ごし方がある

  FINAL FANTASY XIV TTRPG

全世界でプレイされているMMORPG『ファイナルファンタジー XIV』の世界を舞台として、卓上で遊ぶオリジナルシステムのテーブルトップロールプレイングゲ全て表示する今年もまた新製品を応援したい、ということで

──冒険者の数だけ過ごし方がある

  FINAL FANTASY XIV TTRPG

全世界でプレイされているMMORPG『ファイナルファンタジー XIV』の世界を舞台として、卓上で遊ぶオリジナルシステムのテーブルトップロールプレイングゲーム(公式サイトより引用)
ですよ。
テーブルトップをタイトルに持ってくるあたり、FF14ユーザー数が遥かに多い北米ヒカセンに向けたグローバルを意識した展開なのが伺えます。

制作サイドのコメントとしては、FFTTRPGではMMORPGであるFF14のストーリーモードのようなたった一人の選ばれし英雄の物語ではなく、MMORPGでは語れらないあまたの冒険者を遊ぶという方針なので
世界の謎に関わるメインストーリーをクリアしたら、アップデートで更新来るまでお得な効率クエストやったり職人レベル上げしたり、ギルドメンバーと遊んだりする、普通にユーザーが毎日ゲーム内でしていることに近いのではないかと。

そうなるとビジュアルイメージを掴むには、新規ユーザー勧誘に向けた本家FF14公式PVがお役立ち

1分でわかる 「ファイナルファンタジーXIV」


「はじめよう、あなたの冒険」


この辺はまさにFFTTRPGの雰囲気そのまま。自由にエオルゼアを冒険するユーザーのプレイヤー視点を切り抜いています。

ストーリーモードは他のプレイヤーと共有するための物であって
筋書きのないMMORPGは日々がイベント、ログインしたらその先は自分でプロデュースしてモチベを上げていくものなので、さてログインしたが今日はどうするかの先をFFTTRPGのドラマとして遊ぶこともできるということですね。

FFTTRPGスターターセットのシナリオにも絡んでくるエオルゼアに残る破壊の爪痕と復興、そして帝国軍のFF14における背景をイメージするにはこちら

新生エオルゼア:オープニングムービー


FF14の舞台であるエオルゼアの歴史をこれから始めるユーザー向けに解説した”A New Beginning”を切り抜いたPVです。
ざっくりですがナレーション入りでわかりやすい。

こちらがナレーションなし、切り抜きなしの本編
月の衛星ダラガブを地上に落とす作戦(メテオ計劃)によるエオルゼア全土の焼失
“第七霊災”と呼ばれた時代の終焉から5年後がゲームの舞台
FINAL FANTASY XIV ”A New Beginning”


そんなメインストーリーの宇宙の危機から離れて、混迷するエオルゼアに生まれた冒険者として自由にこの世界を楽しむスタイルがいいんじゃないでしょうかFFTTRPG
FF14で遊んだことがあるギルドリーブや、各都市にある特徴的なクエストを元ネタにシナリオをサクッと作って
お気に入りのライトパーティー(4人編成)や相棒のチョコボを連れて挑む
ファイナルファンタジーの世界に触れるのには最適な箱庭です。

そんなわけで次は実際に遊んでみますFFTTRPG
エオルゼアでファイナルファンタジーする回
いいね! 10
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/06/04 21:33[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ダルトン砦と闇の儀式【卓感想】
AndさんDMの単発シナリオに参加させていただきました。
今月は予定が既にタイトだったのと、1レベルシナリオは(すごく参加したくとも)なるべく初心者さんに席をお譲りせねば……という謎の使命感があって、最初は参加申請を我慢していたのです。
でも、以前参加した卓でAndさんに見せていただいたTale全て表示するAndさんDMの単発シナリオに参加させていただきました。
今月は予定が既にタイトだったのと、1レベルシナリオは(すごく参加したくとも)なるべく初心者さんに席をお譲りせねば……という謎の使命感があって、最初は参加申請を我慢していたのです。
でも、以前参加した卓でAndさんに見せていただいたTaleSpireのグラフィックがめちゃくちゃ気になっていたので、一日弱悩んだ末に結局とびこむーーー!!

結果。参加して良かったです!
TaleSpire、ほんとにグラフィックが美麗!! 丁寧に作り込まれた箱庭の中に、PLごと入り込んだみたいでした。
ログインした途端、他PLさんたちがコマの動きをあれこれ試していたのですが、はちゃめちゃはしゃいで見えて笑ったw ぐるぐる回ったり飛び回ったり……

単発&初めましてPLさんが半数で緊張もあって、あんまり上手くRP出来ませんでしたが、楽しかったです!
アクアエルフと戦っているカニを見て「おいしそう!」はPLの素でしたね……(まるっとしてて可愛い&赤くておいしそうなグラフィックだったのだ)

川が移動困難地形だったのですが、自ターンになったらボケて普通に渡ってしまう大ポカをやらかしたのがはずかちーー!(自ターンになるとあわあわしてしまうの、ほんとどうにかしたいPL)
戦闘は3回ありましたが、2つの呪文スロット、3回の声援、1つのインスピというリソースを最終的に全て使い切ったので大満足です!
特にバードの声援は、上手く使って貰えるとほんと嬉しいですね。

「俺のHPは二桁ある」とかの、Andさん敵役のメタ発言は今回も健在で、笑わせていただきました。
最後はカニ鍋食べて大満足の締めくくりでした。

いやあ、本当に楽しかった!! TaleSpireいいですね。これでチャットが日本語対応してくれて、チャット打ち込みのみでダイスが振れたら完璧かも知れない。
完成が待たれますね~!!

つづけてLV2対応のシナリオにも参加させていただきます。
キャンセルが出て現時点でまだ枠がありますので、ご興味のある方は是非、一緒に冒険しましょう~!!(とつぜんのダイマ)

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171712007441And

(追記)お陰様で満員御礼となりました! たのしみーー!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/06/04 20:55[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ11【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回に引き続き、どでかいお城(ネエリタール城)を探索しています。

南西の塔の三階で、寝ぼけ眼の教団員(研究職)と遭遇しました。ライトナが上手い感じにペテンで丸め込んでくれましたが、なぜだか最後は「やっておしまい!」に?? あれ??

敵は雑魚だが、それなりの数がいた上にクリティカルなどもあり、マンダが残りHP一桁まで削られてしまう。
お返しとばかりに、自PCがクリティカルして敵を真っ二つに! (みんなが描写を盛り上げて下さって嬉しかった!)
残り少なくなった敵に、ライトナが降伏勧告(威圧)……と見せかけてレイピアでアタックしているのも面白かったです。教団員、降伏する様子がなかったし。

結局、生け捕りにした教団員は何も知らず、部屋にも特にめぼしい物はありませんでした。
一行は、塔を降りて城の地下へと向かいます。

地下のマップ、ひろーーーい!!(わくわく)
西へ行く道と南東へ行く道とありましたが、南東の方はブリーワグの足跡しかないというので、まずはそちらに向かいます。ブリーワグなら怖くないし、とっ捕まえて情報を聞き出せる可能性があるためです。

足元がぬかるんでいて移動困難地形だというので、ブライアーにウォーター・ウォークを掛けて貰いました。
そう。ウォーター・ウォーク、水の上だけじゃなくて、ぬかるみや雪の上も通常通りに歩けるようになる便利呪文なんですよーー!!(すき)

ぐるっと南から西へと回り込んだ先で、階段の上が広い空間になっているようだったので、グウィンのアウルが偵察。
地底湖に張り出した半島の上に、ジャイアント・トードが一体いるようです。アウルが飛んで行くと、ジロジロと見てきた。
こ、これは…… なんかやばそう(勘)。
一行はこのまま進むか、スタート地点へ引き返して西に行くか迷います。
相談した結果、ブライアーに野生の相棒でカエルを召喚して貰って(アウルは10gpだけど野生の相棒はタダだし小休憩回復技なので)、先の様子を見て貰うことに。
ところが相棒カエルが階段を上った途端、湖から大量のジャイアント・トードが出現!!!
相棒カエルは、ぱくりと美味しくいただかれてしまいました。しかしお陰で冒険者たちはジャイアント・トードに囲まれてフルボッコにされる運命から逃れられたのでした。(合掌)(でも野生の相棒は精霊だから、多分死んでない。死んでないよーー!)

気を取り直して西へ。
下に向かう崖があり、底は霧で重度に隠蔽されていて見えません。崖の上には荷運びのクレーンと梯子がありました。
梯子を下りて、壁伝いに進む。と、少し霧の薄いエリアに出て、右と左の分かれ道に出ます。
左の道は粘液が付着しているというので、警戒して右の道へ。するとテレポーターがありました!
起動コマンドについてはみんな、すぐにぴーんと来る。
マンダが、満を持して合い言葉「ドラジール」を唱え……ようとしたら、グウィンに先を越されてしまった。ここのやりとり、凄く面白かったです!(楽しい卓~!!)

テレポーターは双方向であることと、教団が運んでいる秘宝を手に入れるのがPCたちの第一目的のため、さっそく中に飛び込みます――!

転移先は雪山でした!!

季節は夏だったので、温度差凄い。場所については自PCとライトナがともに出目20で成功して、グレイピーク山脈のいずこかであることがわかります。
目の前には山小屋があり、山頂にはなんと、空に浮かぶ城が見えています!!(でーん!!)
イメージイラストに描かれているホワイトドラゴンにビビるPLたち!!(DM「ただの雲です」 う、うそだーーー!! ぜったいドラゴンだああ!!)

さくさく正解ルートに進んだお陰で、今回は2時間のプレイ時間で終了となりました!(いつもは4時間)
次はこの山小屋を探索することになりそうです。
次回から6レベル! サブクラスの特徴を得られるレベルですね~。これによってどんな戦術の広がりを見せるのか、今から楽しみです。
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みつる
みつる日記
2024/06/04 20:31[web全体で公開]
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ
こんばんは、SW2.5のPL募集のお知らせです!

【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】05-Lotis-
◆開催:6月11日(火)21時~25時 ※30分程度の延長の可能性あり
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL4人(+GMPCの5人PT予定)
◆レベル帯全て表示するこんばんは、SW2.5のPL募集のお知らせです!

【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】05-Lotis-
◆開催:6月11日(火)21時~25時 ※30分程度の延長の可能性あり
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL4人(+GMPCの5人PT予定)
◆レベル帯:12~13Lv
◆詳細:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171742720786mitsuru33
◆CP詳細:https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169714342386mitsuru33&s=mitsuru33

※GMPCが同行します。アタッカー寄りの「プリースト(ガメル)/セージ/スカウト」です。

探索と戦闘半々を予定したセッションで、GMPCが同行します。
魔剣の迷宮攻略フリーキャンペーンとなります。一話完結型なので、初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。

ご都合あいましたらぜひご検討くださいませ、よろしくお願いいたします!
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マッツ
マッツ日記
2024/06/04 20:29[web全体で公開]
😶 ちょっぴり変わった現代異能バトル サイキックハーツRPGを遊んでみたい人はいませんか?
サイキックハーツRPGという、トミーウォーカーのPBWを基とするちょっぴり変わった現代異能サイキックバトルのTRPGがあるのですが、興味のある方はいませんか?
るるぶはなくても遊べるようにコンテンツを作ったので、ちょっと興味がわいたけど・・・、という方は、体験してみませんか?
詳細は、https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171656240279Matz1248
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