阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.149
阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| かのあ | |
| 2024/07/19 09:49[web全体で公開] |
| Gilt Lily | |
| 2024/07/19 03:13[web全体で公開] |
😶 【コミュ・フレ優先】Under The Scarred Moon プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)範囲攻撃持ちがほとんどいない中でも普通にいけましたねぇ……やはりプロは格が違った PL(敬称略):アンズ、どうじょう、なぐい、星のお米のおたんこなす、すいぽて 【所感】 ・クケケ、いたぶられると分かっててHO3を選んだな……いたぶってやるぅぅ!w(中の人は3回目です) ・NPCの名前のミスが判明。こ、公式の誤植をそのまま流用しちゃっただけだもん……(180P参照) ・今回は、なかなか携帯電話への流れに持って行くのに苦労しましたw ・ミドルではホラーらしさを演出……しようとしましたがアオハルに負けました。いいぞもっとやれ ・みんな張り切るなあ……(ほとんどの判定を成功させてた) ・初心者もいるので、カカシを殴ってもらったりしながらクライマックスへ ・範囲攻撃がシナリオ1回のものしかなかった上に120%エフェクトを使う人などもおり、予想以上に戦闘に時間がかかりました ・しかしプロの戦略もあって全員帰還。120%エフェクトも使ってて99%で帰ってくるのすげぇなぁ…… ・そしてエンディングでもいじめられるHO3w でも奥さん呼びつけて変態行為に走ったので処刑しますね ・HO2がさわやかなアオハルを演出。クラスメイトと走るのいいですね、真夜中だったけど ・ヒロインとの電話でニヤニヤするPC5に背中を押され、PC1がアオハルで〆。いやぁいいですなあ
| 鴉カナメ | |
| 2024/07/19 02:52[web全体で公開] |
😶 若鷲の双眸とエクシルディア回ってきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと眠れないので最近回ってきたシナリオについてちょっと書き殴り。 まず「若鷲の双眸」について。 私がとあるフォロワーと何でもいいから同卓したい!と言ったことがきっかけで第三者の人が「じゃあKPやるんで若鷲やります?」と声をかけてくれたことが始まり。 若鷲ってなんぞや?と思って調べたらなんと警察ものシナリオ。ほーん、面白そうじゃん?と思って承諾。 だがしかしのちに判明したのは、そもそも「若鷲の双眸」というこのシナリオ、めっちゃロスト率たけーということ。 おいおいおいおいまじかおい、となったけど後には引けない。全力でRPさせていただきました。 セッション中何度「いやだー!」と叫んだことか。 そしてNPCの多いこと多いこと。どのタイミングで喋り出すかわからないからKPさんに「喋れよ!!」と言われてしまったのはいい思い出です。 なんやかんやありましたが、結果的に両生還を果たしてハッピーエンドを掴んだので良しとしましょう。というかこれ普通に映像化してほしい。吹き替えはちゃんとやるので。 その翌日にやったエクシルディアもなんと高ロストシナリオ。 今度こそ死ぬか…?と覚悟を決めて挑みましたが、理性点回復と重傷の仲間の回復に貢献した吟遊詩人私と、最前線で戦ってくれためっちゃ強い歴戦の経験者さんのおかげで誰も死なずに済みました。よかった…本当に良かった……!! 連続で高ロストシナリオをやってきた私ですが、誰も死なせずに済んだのは良かったと思います。運が良かったのかな。
| 星屑 | |
| 2024/07/19 01:58[web全体で公開] |
😰 積み?詰み?あるいは罪 まぁ新しい本が届きましたよね。(出オチ 中にはお勧めされたシステムのルルブさんも。 基本的に文字読みの私。文章であれば大抵すぐに読んでしまいます。 文章にも鮮度という物はありますからね。大事です。 しかし小説や参考書等々とは違って読めば終わりとならないのがこの世界。 なんな全て表示するまぁ新しい本が届きましたよね。(出オチ 中にはお勧めされたシステムのルルブさんも。 基本的に文字読みの私。文章であれば大抵すぐに読んでしまいます。 文章にも鮮度という物はありますからね。大事です。 しかし小説や参考書等々とは違って読めば終わりとならないのがこの世界。 なんならTRPGはルルブを読み終わってからが本番ですね。 そこに書かれているのはあくまで旅の手引きであり、足跡を残す物語は自ら紡いでいかなければなりません。 そう、俺たちの冒険はこれからだ!なのです。 ……お迎えしたは良いけれど殆ど触れたことない世界がおおいよぅ……うぁぁぁん……。 やりたいよー!ルルブだけ買って死蔵されているものが多いよぉ……。 ケダオペ、ステラナイツ、フタリソウサ 灰色城奇譚 etc etc…… (お察しの通り私は割とこういう世界観が好きです) しかも割とサプリも買うタイプなので余計に性質が悪い……! たまに募集を見つけてキャッキャしていても大体予定が合わない日や時間…… 予定を調整して参加希望しますからね!しちゃうんですからね!と意気込んでいたら 枠が埋まっていたり開催自体が無くなってしまったり。 そういったものは大抵募集自体が少ないので仕方がないのですがどうにも噛み合わない日々が続いております。 なんならやったことがあるシステムだってまだまだやりたいですしね!!! バディものとか人外モノ、もっと増えないかしら……もっと増えろ……増えてくださいまし( もういっそ自分で開催されては?という意見も一理ありますが、 慣れる機会が欲しいという欲張り心がつい顔を出します。 (るるぶさん収録のシナリオは参加したいがために基本読まないことが多いので尚更に) 一番問題なのは雰囲気に惹かれると予定もないのについ買ってしまったりする 私のこらえ性の無さかもしれません。 あ、すっかり忘れていました。所持しているルルブさん更新しないと。
| イサエギン | |
| 2024/07/19 01:25[web全体で公開] |
😍 【卓日記】PL参加、ヒルデガルドカップ【DC44】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『Double Charger 44』、今回はイサエギンのPL参加! GMのワトソンさん、PLのにわとりさん、対戦ありがとうございました! 自分の使用PCは「イグニア・A=ロイスナー」。AGSメーカー「ジーナスモーターズ」の代表取締役社長にして、同社のワークスチーム「ブラックデーモン」のリーダーでもあり、さらにクラスSライセンシーです。確かな実力とプライド、そして歴戦のベテランパイロットとしての余裕を併せ持ちます。「ハンマーバロンⅡ UARC」はジーナスの最新車種をチームが独自にチューンしたマシンで、従来の「ハンマーバロン」シリーズと比較するとやや軽量で運動性能が向上しているのが特徴です。 レースの結果はクラッシュ、そして引退ロスト!オンセンSNSで最初期から走り続けてきたイサエギンの看板PCが、ついにマシンを降りることになりました。内容としては本当に全力を出し切って、限界ギリギリの勝負を仕掛けた末での敗北なので、後悔は全くありません。RP的にも満足の行く締め方が出来て、とても楽しかったです。 『DC44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。コミュニティもありますので、ご興味のある方はどうぞ気軽にご参加ください! https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167993042233
| マット | |
| 2024/07/18 22:12[web全体で公開] |
😶 それは「パクリ」か「定石」か? 本日嬉しいことに、とある方よりアニバーサリーセッションへの参加のお誘いを頂けました。 感謝しながら、早速参加指名を受けました設定激重キャラクターのキャラクターシートを確認していたところ、 そのキャラクターが、もうすぐ完結する某有名漫画の悪役キャラの設定と非常に似ている事に気が付きました。 全て表示する 本日嬉しいことに、とある方よりアニバーサリーセッションへの参加のお誘いを頂けました。 感謝しながら、早速参加指名を受けました設定激重キャラクターのキャラクターシートを確認していたところ、 そのキャラクターが、もうすぐ完結する某有名漫画の悪役キャラの設定と非常に似ている事に気が付きました。 私のキャラクターも、某漫画のキャラクターにも、「先生」にあたる極悪非道な存在がいるのですが、 その「先生」の言動が怖いくらいに一致しており、中にはセリフと動作まで丸被りで思わず笑ってしまいました。 私はその漫画を最近になって読んだので、ロールプレイを行う上で参考にはしていないのですが、どちらの「先生」にも 共通点している点がありました。高いカリスマ性を持ち、強大な力を持ちながらも自身が表立って動かず、人を思うように 動かす事を好むという点でした。 TRPGの戦闘において、戦術ごとに「定石」があるように、悪役の言動や人を唆す手法にも「定石」があり、 「定石」を意識してシナリオを作った結果今回のような偶然の一致が発生するのだろうなと思った出来事でした。
| はるるん | |
| 2024/07/18 21:54[web全体で公開] |
😶 PLしてるときに心がけている?無意識にやっていること おっはるか~♪ 出張先で花火大会が開催されていて、きれいな花火が見れたはるるんだよ~ん♪ ハリィさんと同卓すると、自分の知らなかった自分を知ることが出来て嬉しい♡ 今回も「嫌味なく他PCに、楽しくバンバン絡んでいくPLさんって希少です」と言われて、ほへ~って思ったんだよね? 正直、”全て表示するおっはるか~♪ 出張先で花火大会が開催されていて、きれいな花火が見れたはるるんだよ~ん♪ ハリィさんと同卓すると、自分の知らなかった自分を知ることが出来て嬉しい♡ 今回も「嫌味なく他PCに、楽しくバンバン絡んでいくPLさんって希少です」と言われて、ほへ~って思ったんだよね? 正直、”嫌味なく”絡めているかは自信ないけど…たしかに、NPCや他PC、もはや他PLにも積極的に絡みにいってる気がします? やっぱりセッションって一人でできるものじゃなく、GMと全PLが作り上げるものなので、自分が楽しむのはもちろん、GMも他のPLさんも楽しみたいもんね? その上で…意識的か無意識かは知らないけど、僕がやってることをツラツラと… ①序盤は3枚目、終盤は2枚目 僕のキャラって、基本的にカッコ悪いと思います。カッコ悪いというか…スキだらけ? 正直、笑われることを躊躇しないのが多いです。 だからといってルーニーというわけではなく、あくまでコミュニケーションの一環だし、締めるところは締めるという緩急はつけているんじゃないかなー? ②名前を呼ぶ 別の人の日記に「嬉しいのは他のPCに名前を呼ばれたとき」とかあった気もしますが…僕の場合、毎回チャパレ(あるいはセリフメモ)に他PCの呼び名を追記してあります 性格により。勝手にあだ名つけたり、呼び捨てだったり、ちゃんづけだったりしますが…多分だけど、セッションで1回以上は他PCの名前を呼んでるんじゃないかな? ③最適解より、PCの生き様を貫く …ケースバイケースだけどねw 僕の場合、このときPCならどうするか?何てしゃべるかに趣を置いて、全力でRPします 結果的に、印象的なRPになったり、ダ女神さまが味方してくれるんじゃないか? ④行動が先、理屈が後 ③と矛盾するかもだけど…AとBどっちでもいい場合はキャラの性格優先です。 でも明らかにA一択だけど「僕のPCはAはやらないだろーなー?」ってときは、Aを決定しつつ、理由を後付で考えるかな? 「お前に免じて、今回だけは譲ってやる」ってやつだね… ただ…反省だけど、最近の中の人が若干?心狭くなってるのがPCに影響与えちゃってるかも… ここは反省 と…駄文しつれいしました♡
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2024/07/18 20:57[web全体で公開] |
😶 うわああああ 今日は外出直帰だったんですけどその間に隣の席の後輩がジャーマネと会議室へいっていたと これは…辞めるパティーン!!(5年で数十人見送った顔) 明日オンセ来れなかったらたぶん辞める人でなく私が偉い人に詰められてます…がんばって退勤する…
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/07/18 19:58[web全体で公開] |
😶 【雑談】夏休み(TRPG全く関係ないので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)学生の皆さんはもうすぐ夏休みでしょうが私は相変わらず社畜してます() そんな関係あってすこし頻度落ちるかも こんのブラック企業が(怨嗟)
| あちち | |
| 2024/07/18 19:50[web全体で公開] |
😊 マレーシアで感じた雰囲気とTRPG 連休中、マレーシアのクアラルンプールに行ってきました。活気のある都市でした。 特に印象に残ったのは、小さな広場で行われていた野外ライブです。地元のバンド演奏に合わせて何名かの人が踊っていて、オーディエンスが囲んでいる感じでした。多民族国家の大都市らしい風景でした。サリーを着た方、ヒジャブを着用全て表示する連休中、マレーシアのクアラルンプールに行ってきました。活気のある都市でした。 特に印象に残ったのは、小さな広場で行われていた野外ライブです。地元のバンド演奏に合わせて何名かの人が踊っていて、オーディエンスが囲んでいる感じでした。多民族国家の大都市らしい風景でした。サリーを着た方、ヒジャブを着用している方、バックパックを背負っている旅行者など、様々な人々が音楽を楽しむために集まっていて、多様性のパワーを感じました。居心地の良さを感じ、ライブが終わった後に周りを見渡すと、参加者の笑顔が印象的でした。 帰りにふと「こんな雰囲気でTRPGが出来たらいいな」と思いました。「私も参加していいんだ」と思える雰囲気があり、インターネットを通じて集まった人々の異なるパワーが合わさり、最後に「楽しかったね」とお互いに思えること。そんなことを考えるきっかけとなった、いい経験でした。 もうすぐ『ビギニングアイドル』という、キラキラなアイドルPCが活躍するTRPGのシステムで遊びます。純粋に人が輝く姿を見るのが好きで、今はとても楽しみです。 実は、セッション募集以外の日記を書くのは初めてだったりします。 それほど冷めないうちに書いておきたかった内容だったのかもしれません。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/07/18 18:34[web全体で公開] |
😶 なぜ布教卓を立てるのか 最近はルールブック未所持参加可能の体験卓を多く立てている。 まあ、どう頑張ってもルールブックを一緒に参照できない相手とのセッションというのは難しい。オフラインセッションで対面し、ルールブックを見せられる環境ならどうにかなるが、オンラインセッションでは未所持のプレイヤーのルール理解は全てGMの説全て表示する 最近はルールブック未所持参加可能の体験卓を多く立てている。 まあ、どう頑張ってもルールブックを一緒に参照できない相手とのセッションというのは難しい。オフラインセッションで対面し、ルールブックを見せられる環境ならどうにかなるが、オンラインセッションでは未所持のプレイヤーのルール理解は全てGMの説明次第となる。説明する時間だけ時間も長めに見なくてはならないし、プレイヤーのモチベーションを保つのも一苦労。 それでも企画として、こういう布教卓を立てるのには、私なりに理由がある。 TRPGは金のかからない趣味ではない。やはりお金は多少かかるし、値段の高いシステムとなると、買うのに多少覚悟は必要だ。それだというのに、買ってそのまま積みました、一度もやっていません。あるいは、買ったけど微妙でした、買ったことを後悔しました、なんてことはよくある。 私は、誰にもそんな思いをして欲しくないという気持ちで布教卓を立てている。 買う前に十分な情報を得て、これだ! と思うものに出会って欲しいと思うのだ。予算は有限、時間も有限。できればそれらの有限の資産を最小限に抑えて、自分にあったステキなシステムを買って欲しい。 TRPGオンセンにいらっしゃるベテランに比べれば、本格的にプレイしているTRPG歴が5年にすら満たない私が持っている、知っているシステムなど少ない方だ。しかしそれでも、多少の判断材料は提供出来るはずだと思う。私の紹介するシステムが好ましいと思うにしろ、自分には向かないと分かるにしろ、有益なことには違いないはずである。 ネタバレにならない範囲で詳しい商品知識を、レビューのように紹介するのが私のモットーだ。どこかの回し者ではない。どこかの回し者ではないからこそ、偏りすぎない紹介が出来る。 もちろん私にも、TRPGなんて欠片ほども知らなかった時期があり、ニコニコ動画でリプレイ動画を見て楽しむ、「見る専」だった時期を経て、クトゥルフ神話TRPGに触れ始めて右も左も分からなかったひよっこの頃がある。 そのときは、やはりCoCはシナリオがいっぱいで、ホラーからエモシナリオまで何でもできるシステムだと思っていたし、それとは別に、CoC以外のシステムに興味もあった。どのような物語ができるのか、どんなキャラクターを演じられるのか……まだ見ぬ世界に、金銭的に飛び立てなかった小鳥の私は、その世界を夢に描き、想像を膨らませていた。 この世界には本当にたくさんのTRPGがあって、それぞれが独自に提供できる体験がある。 当時の私は、その中で、ほとんど手探り状態でシステムを買い集め、自分に合うシステムを探していた。 ネットで情報を集めもしたが、ルールは覚えやすいのか、どんなことができるのか、どんな世界観なのか……初心者が知りたい情報というのはなかなか見つからない。 TRPGオンセンなどの場で知っている人に教えてもらう、あるいは1度体験してみるのが一番わかりやすいのだ。 どうしても分からず「どういうシステムなの?」と聞いてみても、酷い人は話を聞く前に「調べてから来い」と取り付く島もない時もあった。こうはなるまいと心に誓ったものである。 そういう時期を経て、少々の場数も踏んでみて、いろんな失敗もして、積みルルブを積み上げて、今。 私はなるべく多くの人に、十分な判断材料を得て、後悔しないTRPG選びをして欲しいと思うようになった。 そういうわけで、私は右も左も分からない初心者の方に詳しく案内するようにしているし、今のように、余裕があれば体験卓も立てるようにしている。 今回のダブルクロス3rdも、初心者の方を案内する過程で体験卓をしてみることになり、行ったひとつである。 プレイヤーは献立表さんを始めとする人たち。ルールブック未所持の人にはルールブックに掲載されているサンプルキャラクターを使っていただき、多くのダブルクロス初心者が通ってきたであろう公式シナリオ、【Crumble Days】をプレイすることに。 DXは比較的ルールや判定の仕組みが難しいゲームなので、私の説明で十分理解してもらえるか、楽しんでいただけるかというところは不安点だったが、おおむね好感触で、「楽しかった」と丁寧に言って頂けた。 平成初期のアニメに出てきそうなスケベ 高校生のPC1、シュークリーム屋と同じ名前だが放任主義で、特にパパらしいことはしていなかった支部長。情報戦とアイテムの調達、戦闘中の支援など抜け目ない活躍を見せたエージェント、「ちょ、待てよ」が口癖で、最終的に学校の先生になって○八先生のモノマネを披露していたPC5。 別のゲームで既にお知り合いのプレイヤーたちだったためか、非常に賑やかで楽しいセッションだったが、GMの指示を聞いて下さり、またルールの理解も早く、非常に丁寧な言葉遣いをしてくださった方々で、GMの私が一番楽しませていただいたような気がする。 布教卓ではあったが、得がたい素敵な方々との時間をいただいた。
| イサエギン | |
| 2024/07/18 18:01[友達まで公開] |
💀 シナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基本SNSでネガティブなこととかグチとかなるべく言いたくない人間なんですけど、久々に辛いので書きます。悩みごとの類で、すみませんがあんまり気持ちの良い話じゃないのでご注意ください。あと、とても長いです。 ---- オリシやってるGMの皆さん。シナリオ書くのって楽しいですか? 自分は嫌いです。 自分はTRPGシステムを作っています。『続・バタフライスピンRPG』『エクシルディアRPG』『Double Charger 44』など。イサエギン名義ですらない、もっと昔の作品もあります。このうちシナリオレスであるDC44を除けば、遊ぶにあたって色々なシナリオを書いてきました。なので、自分がこう言うと「いやいやご冗談を」「シナリオ書くよりシステム書く方が難しい」「どちらかと言えば苦手というだけでしょ?」「散々やったじゃん」みたいに言われたりもします。 冗談じゃありません。本当に嫌いです。システム書くほうが少なくとも精神的にはよっぽど楽です。 自分はロールプレイもゲームも好きですし、そこから生まれる物語も素晴らしいと思いますが、シナリオというものにはほぼ興味がありません。好きな話のシチュエーションとか展開とか、あんまりないです。シナリオでやりたいことがありません。ありませんので、作りたいとも思いません。自分にとってシナリオ執筆というのは、セッションという楽しい結果に辿り着くために止むを得ず通らなければならない、早く終わって欲しい苦しい作業でしかないです。書かなくて済むのならその方が良いです。バタスピやエクシのルールブックで言うと、サンプルシナリオが書いてて一番辛かった章です。 それでも作ってきました。自分のシステムです。遊びたいのは自分です。自分が書かなきゃ遊べません。他にGMをやれる人が少ない以上、書ける人が居ない以上、自分が作り続けるしかありません。当然です。自分はシナリオを書くのは本当に嫌いでしたが、システムを作ったりGMをするのは好きでした。セッションにはその苦労以上の大きな価値があると思っていて、TRPGそのものは大好きで、だから大変でも続けてこられました。 ただ、近頃は限界を自覚し始めました。前よりも辛くなった気がします。 ---- シナリオのことをより深く悩むようになった、その大きなきっかけは間違いなく『Double Charger 44』です。今までは重めのシステムを作って来たので、逆に軽めで準備もすぐにできるシステムを作ろうという発想になりました。イサエギン製で初のシナリオレスです。 これがちょっと良過ぎました。シナリオを書かなくてもちゃんとしたTRPGセッションを遊べてしまう、それも拡張ルールではなくて、基本ルールとしてです。自分にとっては、あまりにも快適過ぎました。遊び続けたことで、ああ自分はやっぱりシナリオのことが嫌いなんだな、という確信を改めて得てしまいました。より意識するようになってしまいました。 ---- 今にして思えば、自分はゲームに限らず「この作品のこのシーン良いよね」みたいな会話が周囲にあった時に、あんまりついて来れませんでした。物語という単位で評価したり、良し悪しを考えたりする軸が、多分皆さんと比べて希薄なのだと思います。登場するキャラクターの内外を問わない魅力・作中の世界観設定・音楽・美術・ゲーム性など個別の要素に対しては色々言えるんですけど、全体を通し総合的に見て、その話の何が良いのか、これがよく分からないと感じる人間です。 いや、実際には多分気付いていないだけでちゃんとあるんだと思うのですけれど、物語については具体的に何が良いのかという感情的な部分を言語化するのがすごく苦手で、なおかつ他の要素よりも興味の度合いが相対的に低めになってて、大雑把な感想になりがちなんですね、恐らくは。人にポイントを説明されたら、「ああ確かにそうなのかもな」くらいには思えるでしょう。 もっと掘り下げると……何と言いましょうか、目の前で起きた物事や見たものを、納得するしないではなく「こういうものだから」と適当に受け止めがちなんだと思います。例えば、他の人から見て「それは流石にあり得なくない?」と、ちょっと強引だったり不自然と感じられるような評価の高くない展開でも、自分は「恐らく一般的ではないのだろうが、まあ少なくともこの作品中では起きたのだからそういうものなんだろう」「それで、次はどうなる?」という風に、良くも悪くも起こった出来事や前提に対して、一旦そのまま同意して前に進めてしまうんですよね。そういうことで立ち止まるのが何なら嫌いな節もあって、変なところで空気が読め過ぎるのかもしれません。逆に、評価の高い場面に対してもこれと似たような感じで、どこか淡白な捉え方をしがちです。 で、そういうことがよく分からない、もしくは人とズレが大きいという自覚があるから、自分からこういうシナリオを書きたいという目標があまり持てず、またそれが面白いとも特に思わない訳です。 ---- 誤解のないよう、いくつか付け加えておきます。まず、これは『続・バタフライスピンRPG』や『エクシルディアRPG』を遊びたくないという意味ではありません。遊びたいですよ、もちろん。それぞれに好きです。イサエギンは、自分の遊びたいシステムしか作りません。遊びたいからこそこれまでシナリオを書いてきたんです。特にエクシだと最近は「生存者外伝」や「終末の旅路」など、ほとんどシナリオがないようなセッションを開催しています。これも執筆を避けて遊ぶ努力のひとつです。そういう工夫をするくらいには、ちゃんと遊びたいと思っています。繰り返しますが、イサエギンはシナリオ執筆「が」嫌いです。他は概ね好きです。 次に、シナリオに苦手意識があるということと、シナリオやその場の方針を無視した行動を取っていいかどうかは全くの別問題です。ミッションを提示されたからには、自分のやりたいことはしつつもセッション自体への協力はすべきですし、TRPGはそういうゲームです。そもそも自分が作ったり、物語の流れとしての好き嫌いを評価するのが苦手というだけの話であって、話が始まったのならしっかり乗りますし真剣に取り組ませていただきます。PvP前提のシナリオ・システムであったとしても同じです。皆で遊ぶセッションであることに変わりはありません。 それから、これは自分が開催してきたセッションの参加PLさんに向けて改めて言いますが、今まで遊んできたセッションはどれも楽しいものでした。そもそも自分はセッションができるからと思って嫌いなシナリオ執筆を進めてきた訳なので、そのセッション自体が楽しいのは当然ではあります。これはあくまでも、イサエギンが自分の意思で選んだ負担なので、皆さんが気にすることは全くありません。いつも遊んでくれてありがとうございます。 ---- それはそれとして、今後どうすべきかは非常に悩んでいます。バタスピもエクシも全く止めたくないのですが、同時に辛くもあります。最悪の場合、セッション頻度をさらに下げたり、シナリオを頑張ってたくさん書いてでも遊びたいメンタルになるまで、しばらくDC44もしくはシナリオの要らなそうな方式に集中するという選択肢もあります。 ただ、最初に少し言った通り、バタスピとエクシはそもそものGMが少ないのが現実です。自分が手を止めてしまうことは、システムそのものの展開が一時であっても事実上止まってしまうのに等しいと言えます。ですから、これは最後の手段です。と言っても、代案は今のところ思いつきません。 GMの皆さん。シナリオを書いていて楽しいと思うのは、例えばどんな部分ですか?よろしければ教えてください。 自分はシナリオを書くのが嫌いです。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/07/18 16:55[web全体で公開] |
😟 【メンタル】衝動買いと薬 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)鬱があまりにもひどくて、 憂さ晴らし用のスナック菓子を2000円分買ってしまいました。 帰ってきて居間を確認したら、 朝の薬を飲み忘れていました。 やっぱりつらい。 子供向け薬袋の「おくすりちゃんとのもうね」は守りましょう。 まあ、土日までには回復するつもりですが。そうじゃないと困る。
| 那珂川紫苑 | |
| 2024/07/18 11:30[web全体で公開] |
😶 CPシナリオ「記憶迷宮」進捗 どうも最近神我狩に浮気中の那珂川紫苑です。 今回はCoC7版で展開しているオリジナルCPシナリオ「記憶迷宮」の進捗について綴ろうかなと思っております。 といっても「記憶迷宮」については6作からできているもので、「仮初の侵食」「シスター・テセウス」「コワレタアイ」「おもいはかもり」「九十九に満月」全て表示するどうも最近神我狩に浮気中の那珂川紫苑です。 今回はCoC7版で展開しているオリジナルCPシナリオ「記憶迷宮」の進捗について綴ろうかなと思っております。 といっても「記憶迷宮」については6作からできているもので、「仮初の侵食」「シスター・テセウス」「コワレタアイ」「おもいはかもり」「九十九に満月」そして現在執筆中の「記憶迷宮」となっています。 構想当初はラスボスも異なるものとなっておりましたが、とあるセッションが影響してあの子がラスボスになってしまったんですよね。 現在は「記憶迷宮」のラストに当たるところを執筆中なのですが、現段階でもテキストセッションで大体6時間以上はかかるんじゃないかというような内容になってしまっています。 まあ、最大でも10時間以内には収まるとは思いますが、それでも長くなるのは確定しています。私の悪い癖ですね。 今回の「記憶迷宮」では今まで出てきた主要NPCたちがこぞって参戦するので、そこも楽しみにしていただければと思っております。まあ、出ない人もいると言えばいるのですが、尺の都合上脚本に出ないだけです。 前回にも記載した通り、本CPシナリオは一般公開はするつもりはないです。回す難易度が脚本自体が適当すぎるので難しいためですね。それでも挑戦してみたい人がいたらXなどでお声掛けしてくださればと思っております。 追伸 現在7/21に予定しているシスター・テセウスの卓もまだメンバーを募集しているのでよければよろしくお願いお願いいたします。あのシナリオ一人だと絶対攻略できないので。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172079951011NKsionn01
| sisoku | |
| 2024/07/18 10:40[web全体で公開] |
😆 ソドワしかやってねぇ ソドワと呼んでもいいのかわからないが、最近知り合いが考えた現代×ソドワのサプリで遊んでいます。 銃をフルオートされて死にかけたり(K40 5連射)、グリッチみたいなわけのわからない行動で強かったりして未完成ゆえの面白さがあってハマってます 知り合いはそのサプリを公開する気はないようです。まぁ身内全て表示するソドワと呼んでもいいのかわからないが、最近知り合いが考えた現代×ソドワのサプリで遊んでいます。 銃をフルオートされて死にかけたり(K40 5連射)、グリッチみたいなわけのわからない行動で強かったりして未完成ゆえの面白さがあってハマってます 知り合いはそのサプリを公開する気はないようです。まぁ身内卓だから許されることもあるのでしょう細かいことはわかりません いい加減CoC6版のKPもやりたいのですが、某動画サイトがやられてるのもあってモチベの補充ができない…(言い訳)ルルブ読み込まないとなぁ
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/07/18 07:48[web全体で公開] |
😶 ヒゲスタイルが少なすぎる 口を隠すように生えてくる男性キャラの特徴とも言っていい部位ですが、 未だに似合うキャラを作るのが苦手です。 肌から数mm伸びているだけで無精ひげで不潔みたいな常識で刷り込まれてるせいか、 ヒゲなしか、上唇と顎に生えてるタイプか、ドワーフ並みの剛毛と大分少ない気がします。 おしゃれ判定されるヒゲ、描けないものか。
| 散弾銃 | |
| 2024/07/18 07:27[web全体で公開] |
😶 HPが足りない😇 HPが足りない! 私のリアル体力が! 全部寝不足のせいだ!😭 凄く興味のある突発卓があったけど、疲れすぎてて申請するかしないか迷ってたら埋まってて、あー、やっぱやりたかったよー、ってなってます。 しかしHPが足りない😇 どうもクトゥルフのソロシが最近1番ブームかもです。 でも何で全て表示するHPが足りない! 私のリアル体力が! 全部寝不足のせいだ!😭 凄く興味のある突発卓があったけど、疲れすぎてて申請するかしないか迷ってたら埋まってて、あー、やっぱやりたかったよー、ってなってます。 しかしHPが足りない😇 どうもクトゥルフのソロシが最近1番ブームかもです。 でも何でもやりたい。他のもやりたい。 ただ、最近の心境的に一番PCの設定が捗るのがCoCのソロシな気がする。(そんなやってないから解んないけど) 「推奨技能はあまりなくて、どこにでもいる人が急に自分を試されるような怪異に遭う」のが多いイメージあって、「どんな人間を送り込んでやろうか」「どんな本性をさらけ出してもらおうか」みたいな気持ちになる。 どこにでもあるありふれた悲劇を心に抱えた人間を作りたくなる。 非情でいい。報われなくていい。バッドエンドでいい。 あれ、何か酷いな?ちゃんと愛情こめてキャラメイクしてる筈なんだけど…。 あとキャラクターを作りだめしないので、時間は合わせられても立ち絵とかバックストーリーを用意するのに時間がかかるという。 作っとくべきなのかな?人物像自体は募集を見てから直ぐ浮かぶし固まるので、できれば触りだけでもシナリオを知ってからそれに合わせて作りたい。 でもバックストーリーも文が長くなりがちだし立ち絵も自分で描くとか言いはってるし、やりたい事が体力に対して無茶なんじゃ~。 つまりHPが足りない😇 今回浮かんでたキャラも、形整える時間とHPが足りんかったけど設定妄想自体はめちゃくちゃ捗ってて、いつかやりたい絶対やりたい君に動いてもらいたいよ! が、HPが足りない😇 睡眠の質が悪いんじゃー😭 かかりつけの先生には症状(うつ)の一つだって言われた。しつこい睡眠障害ですね、有難うございました。 折角時間あるのに……🥲思うように動けないくやちい。 あとロールプレイにもっと磨きをかけたいという自己満で、ボイトレ受けてみたい気持ちが湧いてます。 勿論HPが足りない😇 全部HPのせいじゃーー!!!😭😭😭