みんなの新着日記 page.214
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| ななしの@停滞中 | |
| 2025/09/06 10:46[web全体で公開] |
| ベルネウス | |
| 2025/09/06 08:52[web全体で公開] |
😶 ボイセよりテキセの方がやりやすい気がする 世間ではボイセ>テキセみたいな風潮があるような気がするけど ボイセ ・メリット 卓進行が早い キャラがハマれば面白い 卓の選択肢が増える ・デメリット RPがその日のテンションに依存する 余計なことを喋りやすい 会話に入りにくい トイレに行きにくい イヤホンの充電を十分にす全て表示する世間ではボイセ>テキセみたいな風潮があるような気がするけど ボイセ ・メリット 卓進行が早い キャラがハマれば面白い 卓の選択肢が増える ・デメリット RPがその日のテンションに依存する 余計なことを喋りやすい 会話に入りにくい トイレに行きにくい イヤホンの充電を十分にする必要がある Discord介するから重くなる事がある テキセ ・メリット RPがしやすい(キャラブレがしにくい) 余計なことを喋る確率が減る(0ではない) 会話に入りやすい スマホ持ったままトイレ行ける イヤホン不要 ・デメリット 時間がかかる 卓の選択肢が減る 個人的なメリットとしてはこのくらいで 最初の頃の取り敢えず色んな卓を入りたいという質より量を重視する目的なら ボイセ兼任の方が優れてるけど キャラ設定重視で卓を選んでる現在からすれば テキセの方が優れてるように感じる 特にボイセでRP下手くそと認定されるのは我慢ならなかった
| ベルネウス | |
| 2025/09/06 05:34[web全体で公開] |
😶 KPとPLの世界観の違い ここが一致してないと 代用技能が効かなかったりする 個人的には謎の遺跡を調べるには考古学が普通だけど 月刊ムーとかオーパーツ等の例から オカルトの範疇だと思ってるから代用を希望したが はねられた
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/09/06 04:03[web全体で公開] |
😶 有難い事に ボイセメンバーが揃わないって日記で叫んだり嘆いていた所、色々あって合計3人のPLさんが集まってくださりました☺️ アピールって大事!(笑) このまま1人しか希望者がいなかったら、やりたかったけどやってなかったソロシナリオを曖昧なままで回そうかと思った(笑) それはそれで楽しかったでしょうが全て表示するボイセメンバーが揃わないって日記で叫んだり嘆いていた所、色々あって合計3人のPLさんが集まってくださりました☺️ アピールって大事!(笑) このまま1人しか希望者がいなかったら、やりたかったけどやってなかったソロシナリオを曖昧なままで回そうかと思った(笑) それはそれで楽しかったでしょうが、今はわちゃわちゃしたい気分だったので、ソロシナリオはまた別の機会にでも😌 今回シナリオの内容を知っているから参加出来ないけど、参加したかったと言う方もいらっしゃったので、僕と遊びたいと思ってくださる事だけでも有難いなと思います🍀 明日は、何回か回してるものの、DL自体が久しぶりと言うのもあって、上手く出来るかは分かりませんが、楽しんで頂けたらなと思います。 その為にも、少しくらい準備しておくぞー!(笑)
| Gilt Lily | |
| 2025/09/06 02:28[web全体で公開] |
😶 ゲーマー、その血の運命 我が家は両親ともにゲームが好きで、その影響でその子供も小さい時からゲームをよくやっていました。 父親はそれこそファミコンのドラクエ3を買うために仕事を休んで並んだクチですし、母親は今でものんびりドラクエやってますし、たまーにセーラームーンのパズルで対戦すると普通に私が負けます。 なお、ファミコン全て表示する我が家は両親ともにゲームが好きで、その影響でその子供も小さい時からゲームをよくやっていました。 父親はそれこそファミコンのドラクエ3を買うために仕事を休んで並んだクチですし、母親は今でものんびりドラクエやってますし、たまーにセーラームーンのパズルで対戦すると普通に私が負けます。 なお、ファミコンは死にました。クインティ……ついにクリアできずじまいだったなあ……。 話が変わりますが、私には妹がいます。私とは179度違う性格で、オタクにはならず普通に大学行って就職して結婚して子供産んでます。まともだな! そんな妹家族がたまにやってくるのですが、今の子供たちにしてみるとスーパーファミコンは一周回って目新しいらしく、うちに来ると決まってやりたいやりたいと言い出します。お気に入りはボンバーマン4で、たまにドンキーコングやスーパーマリオ、テトリス武闘外伝をやっているようです。 で、説明書もない(あるにはあるが、どこにしまったか忘れたので実質ない)ので実地でやってみせながらやらせているのですが、子供なのでなかなかうまくいかず自爆したり味方の爆弾で死んだり敵に追い詰められて殺されたり無限復活のギミックが分からずに苦戦したりするわけです。流石に見かねて大人が後ろから口を出すわけですが、一番きついのが他ならぬ妹。まあ母親で遠慮しなくていいというのもありますし、元から性格きついというのもありますが、それにしても本当にスパルタ。 「そこじゃなくて次のマスに置けよ! 爆弾1つで2ブロック破壊できんだろ! 効率考えろ!」 「敵がいるのに袋小路に逃げんな! 死ぬだろ!」 「さっき敵の行動見ただろうが! 考えて置け! 何のためのリモボムだよ!」 いやあきっついきっつい。が、ふとそれらの言葉は私らが現役小学生だった頃に両親に言われたことまんまだなあと思い当たって、「そこまで言わなくても……」と苦笑してる両親を見て、「世代交代とはこういうことなのか……」と一人で感慨にふけっていました。うーん、年だなあ。 ちなみにこのボンバーマン4、コンティニューはパスワード方式なのですが、これの概念を誰も説明しないため、チビ達は「一度電源を切ったら全部リセットされる」と認識しているようです。まあ、それでもいいか……w
| るかなん | |
| 2025/09/06 01:26[web全体で公開] |
😟 ただの昔語り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)公開予告していたBBT自作シナリオシートを確認してみたらば。 ミドル1~4 各自RPしながら情報収集を行う。 この時点で各自の接点は無いが、PC1以外はNPCと出会うことになる。 オープニングでNPCと出会っているPC1はNPCとは出会わず、ヒロインから話を聞くことになる。 この4行を実際にやったセッションログが約2時間半分(ほぼ会話のみ) さすがにこのままで公開はできないなあ。 困ったことにこれでも情報残っている方で、クライマックスは8割、エンディングに至っては10割のシナリオシートで1文字も準備してません。 脳内ノートの可能性は無限大。
| ちいた(36) | |
| 2025/09/06 01:22[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】鳥啼歌 三日目 つ、ついにシナリオが動き始めた! 今まで三人娘がきゃっきゃしてただけだからようやくこれクトゥルフのシナリオだ…って雰囲気になってきた。 ダイジェスト ・KP大遅刻(事情は知っているし、内輪で笑い話になってるから全然OK。記録のために記載しただけ) ・盛塩効果抜群 ∟今回のセッションフ全て表示するつ、ついにシナリオが動き始めた! 今まで三人娘がきゃっきゃしてただけだからようやくこれクトゥルフのシナリオだ…って雰囲気になってきた。 ダイジェスト ・KP大遅刻(事情は知っているし、内輪で笑い話になってるから全然OK。記録のために記載しただけ) ・盛塩効果抜群 ∟今回のセッションファンブルなし、クリティカル出た! ∟マイナス補正のダイスロールも結構成功してたから本当に効果があったかもしれない ・盛塩教入信しました ・ちなみに、カーペットや畳に塩を撒いて掃除機で吸うと細かい埃やゴミが吸着しやすいらしい ・一月の池に入るHO1 ・大酒飲み特徴持ちの弊HO2、酒のにおいに敏感(クリティカル) ・PL「事件性はなし、ということで」KP「無能警察やめてね」 明日明後日でどう転げるか分からんが、空き時間で自分の考え固めておこう… 秘匿貰ってCS爆速で出すせいで内容の咀嚼がしっかりできてないことが多いから…😂
| ゆき | |
| 2025/09/06 00:58[web全体で公開] |
😊 CoC『Dlma』、駆け抜けました! 3PC、全生還にて閉幕いたしました! クラシック系のシナリオで、めちゃくちゃ楽しかったです…! 最初から、え?え?本当に???の連続で、ずっと頭を使いながら、シナリオが進んでいくのを楽しんでいました! 妹命な私立探偵のルディさん、パソコンが得意なアーヴィンさん、ひとときの縁ができてすご全て表示する3PC、全生還にて閉幕いたしました! クラシック系のシナリオで、めちゃくちゃ楽しかったです…! 最初から、え?え?本当に???の連続で、ずっと頭を使いながら、シナリオが進んでいくのを楽しんでいました! 妹命な私立探偵のルディさん、パソコンが得意なアーヴィンさん、ひとときの縁ができてすごく良かったなとなりました。 ラストの出目、三人それぞれの出目が解釈一致ですごかったです。 KPさんには提案を受け入れてもらって柔軟に回していただき、わくわくし通しでした! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| シュウ友生 | |
| 2025/09/06 00:03[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「カシム」 システム:ソードワールド無印 カシム(18) 人間 シーフ2、プリースト(ファリス)1 盗賊一味の子として生まれ、幼い頃から盗賊の技術を仕込まれて育つ。 ある日貧民窟で慈善活動を行っている貴族の娘と親しくなるが、それは彼の親達が仕組んだ事で、娘から屋敷の内情を聞き出させる為だっ全て表示するシステム:ソードワールド無印 カシム(18) 人間 シーフ2、プリースト(ファリス)1 盗賊一味の子として生まれ、幼い頃から盗賊の技術を仕込まれて育つ。 ある日貧民窟で慈善活動を行っている貴族の娘と親しくなるが、それは彼の親達が仕組んだ事で、娘から屋敷の内情を聞き出させる為だった。そうとは知らずに娘から聞いた事を一味に告げ、その貴族は強盗に遭い一家は惨殺される。事情を知り現場に駆け付けたカシムは、唯一生き残った娘に憎しみのこもった目で復讐を誓われた時、激しい罪の意識と共にファリスの声を聞く。 一味を抜け、逃げる様に街を出たカシムは、己の盗賊の技を正しい事にしか使わないとファリスに誓いを立て、贖罪の為に旅を続けている。 ぶっきらぼうだが、誓いもあって親切であり、損をしてでも他人を助けようとする。 神聖魔法は使えるが、司祭や神官扱いされると否定する。 悪党生まれでファリスの神官も特に規制無く作れるので、どういう設定ならあり得るか考えてみた。 どうもSWの盗賊ギルドが「俺ら別にそんな悪い事してる訳じゃないんスよ」って感じがしゃらくせえと感じてたので、こういう事だって許容してるだろという思いもある。ないならファンタジーにしちゃ法治的過ぎる。ファンタジー世界はもっと荒々しくあるべきだという持論。
| 巴 | |
| 2025/09/05 23:16[web全体で公開] |
😶 さよならだけが人生だ② 先日、オンセンSNSにて知り合った友人からDMが来て 「オンセンのアカウント削除しました。有難うございました、さようなら」 みたいな内容だった。 彼(もしくは彼女?)がこのSNSを去った理由はわからぬ! 多分、私の過去の言動が原因だったかもしれぬし、そうでないかもしれぬ。 全て表示する 先日、オンセンSNSにて知り合った友人からDMが来て 「オンセンのアカウント削除しました。有難うございました、さようなら」 みたいな内容だった。 彼(もしくは彼女?)がこのSNSを去った理由はわからぬ! 多分、私の過去の言動が原因だったかもしれぬし、そうでないかもしれぬ。 ただ一つ、感謝するのは生きていることを報告してくれたこと。 過去にmixi時代、あの大地震の後に プッツリと連絡を絶った方々が多くて 今でも、モヤモヤする。 便りのないのは良い便り、というがたまには身近で大切な人にこそマメに連絡取ろうと思う。
| ミドリガニ | |
| 2025/09/05 21:43[web全体で公開] |
😊 【TRPG】9月は凄いぞ!!【新刊案内】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然ですが、9月は凄いぞ、最高だ!! まず、9月20日。 『夜のあしあと』のサプリメント『夜の帰り道』が出ます!! 犬や飼い主、化け猫などが追加される模様です。 同日、『ガーデンオーダー Re-Edit』も出ます!! ダブルクロスの様な近未来異能ジャンルですが、”バディアクションRPG”と銘打って出たガーデンオーダー。 その10周年を記念して、基本、上級、サプリ2冊を再構成したリッチな2版となります!! 更に9月22日。 『マルチジャンル・ホラーRPG インセイン基本ルールブック』が出ます!! 今まで小さなサイズで出ていたインセインも遂に大版へ!! ホラーなので臆病なわたしは手が出ませんが、無印を遊んでいる友人は大喜びしそうです。 そして9月30日。 『天下繚乱 サプリメント 諸国漫遊』が出ます!! 今まで江戸を中心に紹介されてきた天下繚乱ですが、遂に全国津々浦々に足が延ばせるように。 股旅物が流行るかも!? という訳で、みなさま買いませう!!。* ゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀‘)ノ 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 明地 | |
| 2025/09/05 21:07[web全体で公開] |
😶 にゅあー(締め切りがいっぱいある) 私だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 挨拶くらいは元気な方がいいと思ってね。みんなの鼓膜は大丈夫かな?私は大丈夫じゃない。 最近いろいろあって締め切りがいっぱいある。締め切りは悪魔の発明だと思う。締め切りがなければ人は動かないが、全て表示する私だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 挨拶くらいは元気な方がいいと思ってね。みんなの鼓膜は大丈夫かな?私は大丈夫じゃない。 最近いろいろあって締め切りがいっぱいある。締め切りは悪魔の発明だと思う。締め切りがなければ人は動かないが、締め切りは人の心を壊す。しかし人間は365日×80くらいしか生きられない短命種だから充てられる時間は少ない。さっきまで計算を書いていたがむなしくなってきたのでやめた。ばにたすばにたーたむえとおむにあばにたす。 とかく時間が足りないのである。しかし私という人間は締め切りがたくさんあるとどれかに注力することができず別の締め切りを抱え込み始めるという欠陥を抱えているため、なんかもうなんかすごくなんかである。これまである程度守れてきたのが奇跡のようだ。取りこぼしてしまった物ももちろんたくさんあるけども。 というわけで!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(過去のフラッシュバックを大声でかき消す) 最近考えていることを吐き出そうと思う。もちろんほとんどTRPG絡みである。当然だ。私がGUCHIという名の弱音を皆様にお見せするはずがない。嘘です。 〇モキュメンタリーホラー風CoC デスクトップ風の画面を舞台に進めていく。珍しく、PL同士の会話や考察に焦点を当てているのだ。 デスクトップ背景にはいくつかのファイル(スクリーンパネル)があり、これをクリックすることでシーンが始まったり、文章や画像などが明らかになっていく仕組みである。シーンが始まると、そのシーン内でPCたちがRPをすることになる。 キモとしては「PCたちは事件の全容を知らないが、PLたちはシーン外の情報から全容を知ることになる」というもの。 これをもはやTRPGといっていいのかは謎である。ボードゲームとかナラティブ系に近い。でもこの手のモキュメンタリーホラーが大好きなのでいつかはやってみたいと思っている。 みんなはモキュメンタリーホラー好きかな?「忌録」とか「禁祀」とか「近畿地方のある地域について」とか面白いよ。「残穢」も小説はとっつきづらいけど映画はわかりやすくて面白いよ。SCPだと梨さんが作ったのとか好き。 〇スティルインラブが頭から離れてくれない ウマ娘だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! クライマックス辺りで辞めてたんですが、TL上でゼロ年代ADVみを感じると評判だったので復帰しました。引きました。読みました。情緒が壊れました。どうしてくれんのこれ?二週間くらいずっと引きずってます。なんだろう、私の核心突いてくるのやめてもらっていいですか? 他にも書くことあるだろうと思ったけどここに書く時間でそれを処理したほうがいいことに気づいた。満足したので今日はこのくらいにしといてやります。締め切りめ、おとといきやがれ! じゃあの。
| ななしの@停滞中 | |
| 2025/09/05 19:57[web全体で公開] |
😶 お久しぶりの出戻り日記・DX3 お久しぶりです、または初めまして。 ほぼ引退してからホント色々あって、余命って人によって当てにならんを経験した、ななしのです。 ダブルクロス3rd印刷キャラシートを配布しています。下記URL。 https://www.pixiv.net/artworks/92382654 色々ありすぎて全て表示するお久しぶりです、または初めまして。 ほぼ引退してからホント色々あって、余命って人によって当てにならんを経験した、ななしのです。 ダブルクロス3rd印刷キャラシートを配布しています。下記URL。 https://www.pixiv.net/artworks/92382654 色々ありすぎて省略しますが、やっとTRPGをやれる体力・知力を取り戻してきました。 なので初心に帰って、帰りすぎて、ルルブ1を読み返しまくってます。 クイックスタートキャラの経験点の配布どうなってんのー。とか、 衝動判定て確か「(精神+侵蝕率ダイス)d10+意思>=9」だったけ……? 意思と9は見つかったけど、ダイスの基本(nD10以外)が見つかりませんけどぉぉ?! とか、 ココフォリアの過去のチャパレ、何でラベル設定に能力を入れてないのよ? 毎度キャラごとに数値変更してたんかい……。とか、 戻って来てルルブ1シナリオをソロプレイする前に障害が多いです! シナリオ内容は覚えてないけど矢神と春日さんは覚えているよ! セッション参加できるほどの体力も無いので、まずソロプレイ。 PC4、PC5はコンストラクションしたのでソロプレイ。 まずはしっかりルールを思い出したいところです。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/09/05 18:11[web全体で公開] |
😶 ボイセメンバー!!😭 今セッション募集してる、明日やる予定のメンバーが、せめて後1人はいた方が面白いのになって思うのに全然集まらなくて...🥺 エモクロアTRPGを始めたばかりの初心者さん、慣れてるけどこのシナリオ未通過だなって言う方! 助けると思って気軽に参加してくれー!!(切実) (タイマンでも出来るけど、僕が2人以上でやりたいって言うだけのワガママです) https://trpgsession.com/session/175700010326YUKIOnmkmn0128
| ずー | |
| 2025/09/05 17:50[web全体で公開] |
😶 『お金をいただく』という事 先月、新しいオリシのテストプレイをさせていただきました。 計3陣回しましたがいずれも好評でしたので、シナリオとして表に出しても問題ないだろうと判断し頒布に向けての最終確認などをしております。 ここで嬉しい悩みが一つ。 テストプレイのPLさんたちに聞かれたんですよね、「値段はいくらですか?」全て表示する先月、新しいオリシのテストプレイをさせていただきました。 計3陣回しましたがいずれも好評でしたので、シナリオとして表に出しても問題ないだろうと判断し頒布に向けての最終確認などをしております。 ここで嬉しい悩みが一つ。 テストプレイのPLさんたちに聞かれたんですよね、「値段はいくらですか?」って。 しかも複数人。 個人的にはただ本文書いてるだけでNPCも部屋もついてきませんし……の気持ちで無料頒布のつもりでした。 でも、『あなたの作品にはそれだけの価値がある』と言っていただいているというのと同義でしょうし、それは素直に嬉しい。 ちょっと試したくなったりしてきちゃいました。 ただ、最初から有料頒布のみということはそれなりに中身のクオリティに責任を取らないといけないということよね、という思いも強く……無料なら合わなければ見なかったことにすればいいですからね。 無料でシナリオのみ+投げ銭版におまけ小説つけておくのが折衷案かな? シナリオ頒布してる皆様って、そこら辺どう考えてるんでしょう? また、KPさんたちは有料と無料のシナリオでやっぱり評価変わったりしますか?
| 夏風 | |
| 2025/09/05 14:42[web全体で公開] |
😶 東京ダンジョン楽しかった話 昨日、東京ダンジョンの初GM(初プレイ)しました。 体験卓ということでサンプルキャラ使用の ルルブ不要にしたのですが セッションまでに5人中4人持ってる形になりました。 システムとしてはアリアンロッドをシンプルにした感じ。 肝はラノベでよくある現代日本にダンジョンが現れた その設全て表示する昨日、東京ダンジョンの初GM(初プレイ)しました。 体験卓ということでサンプルキャラ使用の ルルブ不要にしたのですが セッションまでに5人中4人持ってる形になりました。 システムとしてはアリアンロッドをシンプルにした感じ。 肝はラノベでよくある現代日本にダンジョンが現れた その設定を楽しむことですね。 昨日のセッションでは 脱サラして冒険者になったおじさんが とってもいい味出してました。 アーマーオフで買った中古のフルアーマーにローンがある、 とか、ポーション飲んで夜勤の時によく飲む味 とか、とっても面白かったです。 ネタに走りながらわいわいやるのが 特に面白いシステムだと思いました。
| はるるん | |
| 2025/09/05 14:16[web全体で公開] |
🤔 「傾向と対策」を募集文に添えてみるのはどうだろう? 先日、とある日記で「PLとして“GMにモテる”ために、シナリオを事前に全部読んでおく」というテクニックが紹介されていた。 GMが期待するルートを把握し、その条件にあった能力やパーソナリティを持つPCを用意することで、より確実にGMの期待に応えることができる――そんなテクニックだ。 一理ある。全て表示する先日、とある日記で「PLとして“GMにモテる”ために、シナリオを事前に全部読んでおく」というテクニックが紹介されていた。 GMが期待するルートを把握し、その条件にあった能力やパーソナリティを持つPCを用意することで、より確実にGMの期待に応えることができる――そんなテクニックだ。 一理ある。 けれど、それをやると“初見体験の驚き”を失ってしまうし、ネタバレ前提で遊ぶことに抵抗を持つ人も多い。 そもそも僕はシナリオを公開していないので、現実的に真似はできないのだけど💦 ◆セッションで感じたこと 先日のセッションのアフターで、参加者からこんな声が上がった。 >PL1「うん、この子で参加して大正解だ」 >PL2「一番子供っぽいこのPCがアトラクションを楽しんでいた」 >PL3「私もこの娘でよかった。もうひとりの方は舞台に向いてなかったな」 今回のシナリオは、廃墟となったテーマパークが仮初の姿で復活し、PCたちがアトラクションを楽しむようにクリアしていく、という内容。 たしかに「遊んでいる場合ではない」とか「冷笑的なタイプ」のPCたちだったら、ここまで盛り上がらなかったかもしれない。 ◆シナリオとPCの相性 僕自身もセッションに参加していて「あのPC持ってくればよかった~!」と後悔することがある。 逆に、思いもよらぬ親和性を発揮して、神がかり的な展開になることもある。 つまり、GMとPLの相性だけでなく、シナリオとPCの相性も確かに存在するのだと思う。 当たるも八卦、当たらぬも八卦。 でも、GMから少し工夫すれば、マッチングの確率を上げられるんじゃないだろうか? ◆「傾向と対策」を募集文に添える 例えば今回のテーマパークのシナリオなら、募集要項にこう一文を加えてみる。 ------ テーマ:夢と魔法のテーマパークを冒険するシナリオです! 任務を忘れて純真に楽しめるキャラ、ワクワクを一緒に味わえるキャラがいると、とても盛り上がります。 ------ これだけでも、冷笑系や義務一点張りのキャラは「自分には向かないかな」とPLが察してくれる気がする。 もっと尖ったシナリオなら、こんな書き方もできる。 ------ この卓は「唐揚げとホッピーを愛する者たち」の物語です。 RPで盛り上がりたい人、酔っぱらいムーブを楽しめる人、唐揚げや酒に魂を込められるPCがいると最高に楽しいです! ------ この卓は「失われた文明の泡とホッピーを追い求める者たち」の物語です。 遺跡探索のロマンを楽しみたい人、酒と乾杯の場面に熱くなれる人、ホッピーや宴に魂を込められるPCがいると最高に盛り上がります! ------ ネタバレを避けながらも、プレイの方向性を共有する工夫。 今度から試してみようかな?