ササさんがいいね!した日記/コメント page.9

ササさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

GAX滝谷
GAX滝谷日記
2025/12/07 18:08[web全体で公開]
😆 思ったより有り!
以前の日記で、シナリオの決まった台詞だけ録音した音声を使えばテキセでもボイス付きゲームっぽくなるんじゃね?でも、諸々の問題点からお蔵入りだな~となっていた件の続報です。
その節はこんなツールあるよ!などのアドバイスをくれた方々、本当にありがとうございました。お蔵入りしつつも捨てきれない案なので、い全て表示する以前の日記で、シナリオの決まった台詞だけ録音した音声を使えばテキセでもボイス付きゲームっぽくなるんじゃね?でも、諸々の問題点からお蔵入りだな~となっていた件の続報です。
その節はこんなツールあるよ!などのアドバイスをくれた方々、本当にありがとうございました。お蔵入りしつつも捨てきれない案なので、いつかに活かしたく思います。
さて、結局辿り着いたのが、KPだけ喋るタイプの半テキセでした。

半テキというとRPだけテキストで他がボイスという形が多い…んですかね?いまいち、まだよくわかってなくてすみません。
一回その形でセッションをやってみたところ、ソロかタイマンでそんなに技能を振る機会が少ないシナリオだったら完全テキセで良さそう…PL人数が多くて技能を振る機会も多いシナリオこそ半テキという形式が活きそう。というのが自分なりの結論でした。
それを経て、クトゥルフ神話TRPG「彼方からの君に捧ぐ」を、KPだけ喋るタイプの半テキで回してみました。お相手は完テキ勢のオンセン外TRPG仲間です。
このシナリオには自分の口で言ってみたいNPCの台詞があるんです。決まった台詞だけれども、その時のテンションで言いたい欲求が勝ちました。
で、結果は日記のタイトルにあるように、思ったより有りでした。KPとしては意外とやりやすかったです。
シナリオ描写が入ったログが欲しいという要望にお応えしてシナリオ内外の描写を入れる時の「今、描写を入れてます」や、クリティカルとファンブルに対して考えてる時の「どうすっかな~」など、完テキだと間延びしがちな部分を埋めることができたり、PLさん方からの質問に対して即座に答えられたりできたのが大きかったです。言いたかったNPCの台詞を言えたのも勿論良かった。
完テキ勢のPLさんから「ボイセもやってみたくなった」と言われて、そっち方面でも手応えありでした。

このPLさん方になら、またこの形での半テキやりたいな~と思っているんですが、またやっていい?聞き苦しくなかった?わたしゃ味を占めちゃったけど、皆はやりにくくなかった?と心配な部分が多いにあるので、確認をとってPLさん方がやりやすい形式でやっていきたい所存であります。



あとついでにハッピーバースデートゥーミー🎉
(最後の砦である、お気に入りキャラ最高齢の年齢を越えて素直に喜べないでいる顔)
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白絵
白絵日記
2025/12/06 23:50[web全体で公開]
🤔 エモクロア:Fブンノイチ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハイキングするために集まった共鳴者たち、自分以外NPC含め全員女性の集まりでした。
……どうやってこんな可愛い人たちと出会えたの?趣味の散歩?自PCの七不思議。

基本的に成功イコール成功のシステムで育ってきたので、共鳴判定で成功しても一瞬喜びます。悲しい喜び。でもトリプル出ると嬉しいんですよね……。

スッと目的の場所に向かったので、調査も登山もさくさくでした。そういえばこの間もハイキングをしたな……。山シナリオに縁がある……?

クライマックスで敵を見ると、敵か!じゃあ倒すか!なシステムで生きてきたので、この怪異はどっちだ……?!のフェーズが私の中で挟まります。
エモクロアは戦闘あまりないシステムですからね。今の所やったシナリオではクライマックス戦闘です!みたいなシナリオは少なかったですし……。

強運技能をとって、複数選択肢がある場面があったので使えるかと思ったんですが所詮は幸運の上位互換ってことですね。
それでトリプルでないな~とかのんきに思っていたらPCが一人逸脱して吃驚しました。
吃驚しすぎてどうしたものかと考えていたらNPC化して動いてるしで。
別シナリオで要逸脱みたいな逸脱はありましたが、素の逸脱を真横で見て慄きです……。
逸脱したPCが失踪してしまって……急に友人を失って感情の行き場がありません。
エモクロア、恐ろしいシステム……。

最後にわたわたしたところはありましたが、楽しくセッションはできました。
DL、PLの皆さんお疲れさまでした、ありがとうございました~。
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ヲシダ
ヲシダ日記
2025/12/06 23:40[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5の継続プレイ&RP卓
ソードワールド2.5にて、木曜の夜の継続プレイに参加させていただいております。
今回は、とある村の石像事件を依頼された初心者冒険者たちだが……というお話でした。
1回のセッションにつき2時間ずつ進む形なのですが、RPしつつどんどん進んでとっても楽しい!
街での情報収集から、村に向かって犯人が分全て表示するソードワールド2.5にて、木曜の夜の継続プレイに参加させていただいております。
今回は、とある村の石像事件を依頼された初心者冒険者たちだが……というお話でした。
1回のセッションにつき2時間ずつ進む形なのですが、RPしつつどんどん進んでとっても楽しい!
街での情報収集から、村に向かって犯人が分かり、シナリオボスに接敵して手痛く殴られたところで、来週に続く!……怖いやら楽しみやらですね!
初心者の方も参加されているのですが、とてもお上手にRPされていてすごい!と思います。
……って、まるで自分は慣れているかのような口ぶりをしてはいけません。
私も全然初心者なのですから。

昨日、ちょっと時間が空いておりましたので、突発的に立った同じくソード・ワールドのRP卓に参加させていただきました。
酒場でマスターの個性派料理を食べながらのRP、という感じ。
もちろん特にお話や目的があったわけではないのですが、最後、一人のPC様の特技を活かし、各PCの似顔絵を描いてもらうという、なんだかまとまった感じの終わり方になったのでした。
こうしたRPのみ卓も楽しいものですねー。

どちらの卓もとても楽しかったです! GM様、ご参加の皆様、ありがとうございました。

RP卓の合間の雑談でお話に出たのですが、ストリテラは面白そうなルールですね。
興味が出てきたので、買おうかな。
ルールライトでRP主体での遊び方は、私のようなアホでルールがタコな人間向けかもとも思います。
こういう1ページルールとかで、突発的に立ててみようかな……?
この場合、実際には乗り物に乗った体で、他のシステムから持ち込んだキャラでのRP風雑談ぐらいの感じにはなると思いますが。


ともあれ、「どのゲームでもGMをやらない」のはよろしくないので、せめてルールライトでできそうなゲームではそろそろやりたいです。
以前言っていた、今度発売の「ひとつ屋根の僕ら」もぜひ買って、回してみたいですねー(と、そろそろ自分を追い込みますw)。
https://www.kadokawa.co.jp/product/322504000055
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コノハズク
コノハズク日記
2025/12/07 01:59[web全体で公開]
😶 ストリテラの体験卓
https://trpgsession.com/session/176504004320konohazuku3rd
SWのRP卓でストリテラをオススメしてみたら、反応あったぽいので立ててみました。
まあ、だれも来なければ流卓させます。
よければよろしくお願いいたします。
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めぃさ
めぃさ日記
2025/12/07 00:22[web全体で公開]
😍 アイドルになってきた🎀.。o○
ずっと気にしてたアイドルになるシナリオ!
ようやく回ってきましたよ💓(⋈◍>◡<◍)。✧♡

えへへ…たのしかった…💕
アイドルになれたこともそうだけど
やっぱりエモクロアの
共鳴感情で胸元えぐられる感じ
とっても好きみたいですわぁ~🥰🥰💖

うちの子がなんだかんだで
裏感情克服全て表示するずっと気にしてたアイドルになるシナリオ!
ようやく回ってきましたよ💓(⋈◍>◡<◍)。✧♡

えへへ…たのしかった…💕
アイドルになれたこともそうだけど
やっぱりエモクロアの
共鳴感情で胸元えぐられる感じ
とっても好きみたいですわぁ~🥰🥰💖

うちの子がなんだかんだで
裏感情克服してるような雰囲気で
アイドル楽しくできているみたいで嬉しかった!
それもこれも事務所の皆さんや
大好きなグループメイトのおかげなんだなって
ニコニコしちゃいました(*´▽`*)🌸

なかなかハードな隠れHOだったけど
そのおかげで倍楽しませていただきました🎵

ありがとうございましたヾ(o´∀`o)ノワァーィ♪


明日も別シナリオ、出目洗わんとしぬ!!!!!!!!!!!!!
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/12/07 04:15[web全体で公開]
😶 12月入ったなーって思ったらもう7日目
日付の感覚が年を取るたびにおかしくなっていく。さむい
閑話休題。

PL234回目、せいかーん。
久々の7版CoCだったけど、7版は探索らくだけど戦闘がきっつい!
まーじで死ぬかと思った。幸運90なかったら終わってた。ありがとう幸運。
バディシナリオだったけどロールプレイがすごいはかどり全て表示する日付の感覚が年を取るたびにおかしくなっていく。さむい
閑話休題。

PL234回目、せいかーん。
久々の7版CoCだったけど、7版は探索らくだけど戦闘がきっつい!
まーじで死ぬかと思った。幸運90なかったら終わってた。ありがとう幸運。
バディシナリオだったけどロールプレイがすごいはかどりました。
そんでもってバディを………うち56してしまったぁ…………orz
まだまだPCとPLの思考のすり合わせが足りねぇなぁ…………

閑話休題
最近回していただくKPさんが録画していることが多くて、セッションを見返すことがあります。
セッション中だとあんまり気にしてないことも、客観的視点で自分のロールプレイみてるとここくどいなぁとか話す時間ながすぎだーねと反省することもままあり…………
客観視、とっても大事

まだまだ精進
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おむむむ
おむむむ日記
2025/12/03 12:34[web全体で公開]
😟 2回目のKP(KPC)!
を、させていただいてます✨
進行的には予定どおり今夜で終わりそうでそこは良い…そこは良いのです、が…!!!

ネタバレしない程度に書きますと
私の出目が2025年の厄を詰め込みました☆みたいな真っ赤っ赤の赤すぎて動悸が止まりません…!!!タ、タスケテーー!!!!
三連続ファンブルって本当にあるのですね🫠🫠🫠KPがKP(KPC)の出目でハチャメチャに苦しめられている…

昨日で真っ赤っ赤運は一旦リセットになったと信じて気持ち新たに後半もがんばります!もう大丈夫大丈夫大丈夫イケるイケる
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sitoh
sitoh日記
2025/12/03 19:45[web全体で公開]
😶 最近思ったこと
これはちょっと偏見かも知れませんが、テキセの方って気遣い上手な方が多い気がする……!

プレイ時間の関係などでテキセからボイセにシフトしていった民なのですが、久々に長時間テキセをして暖かみを感じています…

ボイセは笑い声とかその場の雰囲気が音でダイレクトに伝わってくるのがいいところだと思っ全て表示するこれはちょっと偏見かも知れませんが、テキセの方って気遣い上手な方が多い気がする……!

プレイ時間の関係などでテキセからボイセにシフトしていった民なのですが、久々に長時間テキセをして暖かみを感じています…

ボイセは笑い声とかその場の雰囲気が音でダイレクトに伝わってくるのがいいところだと思っています。
その代わりテキセは相手に今の感情を伝えるためにこまめにPL会話をしている人が多い印象で、気遣いが素晴らしい…!!ってなることがしばしばあります😭

例えば、ダイスを振って成功しただけで
「えらい!」「ナイス!」と褒めてもらえるし、
ファンブル起こした時に「?!」でチャットが埋もれるの感じもたまらなく好きです笑

自分がラッキーなのかもしれませんが、今までテキセでご一緒した方は本当に親切でたくさん話しかけてくれる方が多く、楽しかった……!

最近ちょっとボイセで嫌なことがあったのでなおさら身に染みました。。
テキセ民だったあの頃に少し戻りたくなりましたね……
機会があればまたやりたいな……
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ヲシダ
ヲシダ日記
2025/12/02 23:14[web全体で公開]
😆 「ひとつ屋根の僕ら」面白そう…
おひさしぶりです。
ゲームマーケットに出展側として2日間参加した(非TRPGですが)ので、燃え尽き気味でした。
前後は予定をまっさらにしたかったのもあり、あまりセッションにも参加せず、参加を迷っているセッション等はありつつ、あまり申請させていただいていない感じです。
とはいえ、参加させていただ全て表示するおひさしぶりです。
ゲームマーケットに出展側として2日間参加した(非TRPGですが)ので、燃え尽き気味でした。
前後は予定をまっさらにしたかったのもあり、あまりセッションにも参加せず、参加を迷っているセッション等はありつつ、あまり申請させていただいていない感じです。
とはいえ、参加させていただいている継続セッションが明後日なので楽しみです♪

話は変わりまして。
こちらのトップから、12月発売予定の「ひとつ屋根の僕ら」というシステムが目に入りました。
いわゆるナラティブ系の軽いルールは興味がないわけでは全然ない……というか、コンセプト的には好きなぐらいなのです(実際、最初のオンセに参加させていただいたシステムは「あおはるばーんっ!」でした)。
ただどうしても耽美だったりかっこいいテーマが多く、「モチーフに対して私の中二力と耽美力が足りない!」という感じでなかなか手を出しあぐねることも多かったりします。
こちらは雰囲気的にそんな私でもやりやすそうで、やってみたいかも……。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/12/03 03:43[web全体で公開]
😶 マダミス要員捕獲!!HAHAHAHA!
あと一人~あと一人~…………

閑話休題。PL233回目、せいか~んベストえんど~。
今回はお誘いいただいたセッションでバディ参加でございました。
ギャグシナリオでもないし推奨技能でもないのに部屋移動ごとにきららジャンプ(跳躍)を振ったおかげで一番ふった技能が跳躍になったよね。なぜきららジャ全て表示するあと一人~あと一人~…………

閑話休題。PL233回目、せいか~んベストえんど~。
今回はお誘いいただいたセッションでバディ参加でございました。
ギャグシナリオでもないし推奨技能でもないのに部屋移動ごとにきららジャンプ(跳躍)を振ったおかげで一番ふった技能が跳躍になったよね。なぜきららジャンプをしたのか、特に理由はない………。ただ手をつないでとんだら私がファンブルしたら相方も跳躍ファンブルかましてえらい大事故が発生してました。
てかクリファンが全体的におかしい数出てた。
クリファン処理もその分盛り上がったし、知り合いしかいないセッションだと気が楽でいいねぇ。

閑話休題。
マダミス要員捕獲成功し、これで残り一人………いやー大変ね人そろえるの。
実は本日マダミスを専門に稼働しているサーバーを紹介いただきまして、なんと所属メンバー数6600人。
マダミス卓が日夜立ちまくっているすごいサーバーでございました。

クトルゥフ神話の次に好きなシステムがマダミスなので、これは本当にうれしい。
すでに2卓分セッションが決まっており、とてもワクワク。
GMとしての募集も今後はオンセンよりそっちでやるかも?
クトルゥフ神話はオンセン、マダミスはDiscordでやっていこうかな。




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ササミ
ササミ日記
2025/12/03 09:26[web全体で公開]
😶 弱り目に祟り目とはよく言ったもので…
① 車が壊れました
正しく書くと、オイルのエラーランプが点いたり消えたりしています。
車屋に持っていってオイルを足しても変わらず。色々とチェックした結果、エラーランプは点滅しますがエンジンは回って走るので、16日の車検時に修理することになりました。

車屋のじいさんに「この車、気に入っている全て表示する① 車が壊れました
正しく書くと、オイルのエラーランプが点いたり消えたりしています。
車屋に持っていってオイルを足しても変わらず。色々とチェックした結果、エラーランプは点滅しますがエンジンは回って走るので、16日の車検時に修理することになりました。

車屋のじいさんに「この車、気に入っているので、あと10年乗りたいです」と伝えたら、
「最後にオイル交換したのいつ?」「車検の時です」「自分でできるんだからちゃんとやりなッ!! もしくは10分で終わるんだから4000km走ったら持ってきな!」と笑顔で怒られました。

廃オイル捨てるのが面倒なので、オイル交換を後回しにして壊しましたwww
修理代、どれぐらいになるのだろう?


② 上司がインフルエンザでダウン
営業職なので、コレばっかりは仕方がないのですが、仕事が山積みになりました。
地域の学校でも流行していて、学級閉鎖になっていますからね~

とりあえずセッション開始の21:00までには帰れそうにないので、今週のセッションは募集しないことにしました。
募集前に発覚したので、ある意味セーフです。

何も考えずに【サタスペ】やりたいです。


③ 朝起きたら肩が痛い
先月から日々の運動やストレッチをサボったら、朝から肩が上がらないです…。
営業車で長時間移動 → デスクで仕事しているので、運動する時間を後回しにした結果、肩が痛いです( ;ω;)

ストレッチをサボると体にガタが出る年になってしまったのだと思うと、かなり悲しくなりますね…。
上司が復活したら、フィットボクシングとリングフィットを再開しよう!!



そんな訳で、土日はサバゲーとボードゲーム会の予定でしたが『車が不調&肩が痛い』ためキャンセルして、Steamで買った【Mount & Blade:Warband】にMODを入れて遊ぶことにします。15年前のゲームですが、面白そうなので買っておいて放置していましたwww
中世ヨーロッパ風の世界で、魔法が無いリアル寄りのアクション&シミュレーションです。洋ゲーですが、有志による日本語パッチも出ています。
異世界転生した設定に脳内変換して、斧と盾持って泥臭い攻城戦を楽しんできます。

オススメMODあったら、紹介してくれると嬉しいな~
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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2025/12/02 19:56[web全体で公開]
😆 TRPGオフ会・ピーカーブー「月夜で一杯」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11月末にTRPGオフ会でピーカーブーのGMとして参加しました。
シナリオはTALTOで「秋」で検索した結果見つけた「月夜で一杯」。

久々のオフのGMなのもあってシステムと世界観とあらすじの説明でテンパりましたが、プレイヤーの補助もあって何とかなりました。
口頭説明が下手な方なので、オフセッションではキャラクター作成やルールなどをまとめたサマリーを作っています。
そのおかげで「ページ○○を見てください」というだけでいいので、とても楽。
実際、ルルブを忘れた際は、このサマリーだけで何とかセッションを終えたほどです(後々、主催者から注意を受けましたが)。

このピーカーブーでは田舎町の現代を舞台に。判定が得意な小学生「イノセント」と能力と魔法でサポートするオバケ「スプーキー」のコンビによるバディものなのが特徴です。
今回は多趣味で『優等生』な小学4年男子と、鍵開けもできる『優等生』な鳥の羽の生えた狐のオバケのコンビが、飲んだオバケや大人を眠らせる酒の騒動に挑みます。
なお、このシナリオ、酒が絡むということで大人のイノセント(傍から見て変人・駄目人間と言われる類)も作成可能としていました。

……なのだが、オープニングで酒を飲んだ両親が寝ているのをいいことに、冷蔵庫の中身で朝食バイキングを始める始末。

イノセント「朝から食べ放題だぜ!」
弟「兄ちゃん、俺もいいか!」
スプーキー「オイラも油揚げが欲しいのだ!」
イノセント「おう、どんどん食べていいぞ!」

友達「早く学校行こうぜ!」
イノセント「俺は両親を病院に運ばなくちゃいけない(という名目で休む)から、先に言っていてくれ弟よ」
弟「ちぇっ、兄ちゃんずるいや!」

さらに両親が病院に運ばれた後、調査の結果、昼頃には問題なく目が覚めることを知ると……

イノセント「永眠じゃなくてよかったー!」
スプーキー「これで事件解決なのだー!」
オバケ長老(GM)「コラー!事件の原因をちゃんと調べんか!この戯けが!」
スプーキー「え、でも被害は少ないんだし…」
オバケ長老「報酬の油揚げ12個から14個に増やすから」
スプーキー「わかった、ここはイノセントに任せるのだ!」
イノセント「俺に押し付けるなよ!」

GM「お前ら本当に優等生か?」
セッションの間、こればかりでした。

だが、調査は順調で本来なら回り道する必要のある情報フラグを次々と抜いていきます。
ドジ(ファンブル率増加)もあってやたらファンブルしまくって眠気(増えると判定が不利になる)も上げていきますが(笑)。

そしてついに事件の原因である酒造家に辿り着きました。
ハグレオバケの鬼が昔酔いつぶれた酒を再現して欲しいと酒造家に頼んできたのが原因なのだが……

酒造家「鬼の人が美味しかったと言っていたので、試しに酒屋さんに並べてもらいました。まさかこうなるなんて思わなかったです…」

PLたち「アンタもちゃんと試飲しろぉぉぉっっっ!!!」

実はこのシナリオ、本来は「酒に強い魔力がある」だけだったのですが、それだと事件性が弱いということで、「飲んだら昼まで眠ってしまう」という効果を追加しました。ちなみに完成版は2~3日ぐっすりと眠ってしまう効果がありますが、魔力さえ抜けば普通に美味しい酒になります。
そのように設定変更した結果、酒造家がドジっ子PCたち以上にポンコツということになってしまった。
まあ大人が役に立たないのは、小学生が主役な物語ではよくあること(笑)。

最終的にはオバケ屋敷(ダンジョン)の奥で待っていた鬼を説得して、無事にお目当ての酒を造る約束を結んで騒動を終結させました。
情報フラグを全て集めたため「ゆうやけこやけ」のように平和的に終わりましたが、フラグ不足で戦闘した場合は鬼ということもあり割と強いです。


ちなみに舞台は9月13日の名月なのですが、エピローグでは酒作りの関係で2か月ごとシナリオに書いていたのですが…

PL「これ、1か月後の方が良くない?ちょうどハロウィン(10月31日)で宴会出来そうだし」
GM「それ採用!」

こういうことが出来るのがTRPGの良いところです。
というわけでエピローグでは、酒造家主催(迷惑かけたので無償)のハロウィンパーティーで月を見ながらみんなで飲んで食べてで終了。

今現在はオンセンでディバインチャージャーを進行中。来週ぐらいにクライマックスの予定。
あとはゆうやけこやけに久々に参加。
一方で、リヴァルチャーに関してとある実験シナリオを作成中。
どちらも楽しみだだなぁ…
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明日平
明日平日記
2025/12/01 21:58[web全体で公開]
😶 時間管理とシナリオのタイプ
シナリオ面から時間管理を考えると
スカスカにシナリオを作っておいて、早めに終わりそうならアドリブで埋める【余裕型】
と
いろんなイベントを仕込んでおいて、長くなりそうだったらシーンを削る【冗長型】
があると思う

どっちにもメリットデメリットがあって
余裕型は準備が楽。でもある程度アド全て表示するシナリオ面から時間管理を考えると
スカスカにシナリオを作っておいて、早めに終わりそうならアドリブで埋める【余裕型】
と
いろんなイベントを仕込んでおいて、長くなりそうだったらシーンを削る【冗長型】
があると思う

どっちにもメリットデメリットがあって
余裕型は準備が楽。でもある程度アドリブがいるし、アドリブでイベントや敵を増やすのは典型的な大事故を起こすパターンという欠点がある
冗長型はいろいろ初めに決められるというメリットがある。こっちも削るのはアドリブがいるし何より準備が大変なのに削るという心理的障壁がある。まあオンセならセーブして全部やるって荒業もできるのはメリットかも

どっちがいいかはGMさん次第でやりやすいほうをどうぞって話です

明日平は完全に余裕型のスカスカシナリオです
でもアドリブは苦手なので、間はPLさんのロールプレイに委ねる超テキトー型
自分じゃ何もせず予定時間になったらロールプレイを切るだけのGMです
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明日平
明日平日記
2025/12/01 22:12[web全体で公開]
😶 オフセであったよかったこと
連投失礼
昨日、オフセ初めてというローティーンの子と一緒にセッションしました。

初オフセの子は良い意味で遠慮なくロールプレイや突っ込みをしていて、
おっさん相手にあまり物おじせず遊んでくれていました。

全参加者年齢を気にせず遊んでいて
ローティーンの子も、明日平みたいなおっさんも平全て表示する連投失礼
昨日、オフセ初めてというローティーンの子と一緒にセッションしました。

初オフセの子は良い意味で遠慮なくロールプレイや突っ込みをしていて、
おっさん相手にあまり物おじせず遊んでくれていました。

全参加者年齢を気にせず遊んでいて
ローティーンの子も、明日平みたいなおっさんも平等に扱うオフセサークルっていいなと思いました。
(むしろ大学サークルだと先輩後輩があって面倒とかあるけど)

テキセだと、参加者の年齢や性別なんて全然わからないので皆に平等に接するのは当然なんですが
オフセでも年齢・性別・社会的立場とか関係なく遊べるのはありがたい。

普通はおっさんになると若い子は遊んでくれなくなるのよ……
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2025/12/01 23:26[web全体で公開]
😊 甘いシナリオ名なのに甘くないマギカロギア!
美味しいシナリオですわ〜!
ひさぎさんGMのマギカロギア「マジカル☆ケーキ☆パニック!」に参加させていただきました!
確かXのTLに流れてきたとかで知りまして、ひさぎさんがGMやりますよと挙手してくださり、立卓しました。
私はソロで行きましたが、2人でもいけるそうです。
ソロで行く場合は第四全て表示する美味しいシナリオですわ〜!
ひさぎさんGMのマギカロギア「マジカル☆ケーキ☆パニック!」に参加させていただきました!
確かXのTLに流れてきたとかで知りまして、ひさぎさんがGMやりますよと挙手してくださり、立卓しました。
私はソロで行きましたが、2人でもいけるそうです。
ソロで行く場合は第四階梯推奨とのこと…

参加PCは「本伽メグ」という、見た目は子供だけど中身は成熟した大人の学院司書です。
「ミルキーミルキー」と名付けた、お転婆娘な《時》の導師精霊を連れています。
今回のシナリオで第四階梯になったので、学院の教師になりました!
ソロで参加したので、攻撃と回復を魔法戦でできるようにしています。
【暗章】と【貢物】で無理やり回復をする手段に追加でスパイスも準備…死ぬ気がない!
攻撃手段は、メグはアンカーが何人かいるので契約の力と、禁書戦用に【混乱】を入れて、あわよくばで【報復】を使う感じです。
【霊装】も入れたのでオールラウンダーになってると思います。

物語ですが、シナリオ名にもある通り「ケーキ」です。
可愛いシナリオですが、魔法災厄はあまり可愛くない……データもあまり可愛くない……
メグが解決するために奔走してる中、ミルキーミルキーはお菓子をショリショリしてました。
そんな導師精霊を窘めるメグのやりとりが楽しかったです。
メグもたまにお菓子食べてたけど( ’ω’)
NPCとの掛け合いも楽しかったですねえ…お互いに「生意気」って言ってたような…w
あと魔力決定はちょっと終わってました()

そして魔法戦……スパイスも使いつつ、攻撃プロットと契約で無事勝利!
魔法使い側の攻撃プロットで弾かれた分を契約で綺麗に取り戻すっていう「ランダム仕組み」をしました。仕組んでないです…( ´_ゝ‘)
ちなみに、「仕組んでないです…」は綺来の伝統芸になりつつあります。
ランダムプロットをする時、たまに2ゾロ3ゾロしたり、同じ特技を特定の領域でランダムで3連続出したりした経験があることから生まれました。
前回通過したシナリオで、メグが契約した時に2ゾロ2連続したことが全ての始まり…どうしてこうなった……

エンディングは、とりあえず全部元通りです。よかったー!
禁書は無事回収しましたし、お腹も満たされました。
けどメグは甘いものいっぱい食べたからか、コーヒーを飲みたくなってました( ’ω’)
ミルキーミルキーはまだ食べ足りない様子だったので、どこかでメグは飴ちゃんあげると思います。

シナリオ内でいっぱいお菓子食べました!
どれも美味しいお菓子だったので、ちょっとつまみ食いしつつ魔法災厄を解決!
少し齧った程度なのでまあ大丈夫だろう( ’ω’)
美味しい魔法災厄でしたねえ…w

ひさぎさん、マスタリングありがとうございました!!!
楽しく参加させていただきました〜!!!!!
GMPL問わず、ご一緒した時はよろしくお願いします!
いいね! 13
バルサミコ
バルサミコ日記
2025/12/01 22:51[web全体で公開]
😶 リアルタイムが関係するシナリオでテキセは遊べるのか
時々ありますよね、リアル時間によってイベントだったりタイムリミットが決まったりするシナリオ(cocとかエモクロアが多いかな?)

ボイセやオフセなら可能だと思いますが…テキセだと問題点が多くなってしまって困り中です。

その1:PLのタイピング速度が求められる。RPなのに寿司打やる事になって全て表示する時々ありますよね、リアル時間によってイベントだったりタイムリミットが決まったりするシナリオ(cocとかエモクロアが多いかな?)

ボイセやオフセなら可能だと思いますが…テキセだと問題点が多くなってしまって困り中です。

その1:PLのタイピング速度が求められる。RPなのに寿司打やる事になってしまう。

その2:離席や回線問題に気が付きにくい。ディスコとかなら明らかに反応なかったり急にチャンネルから抜ける事があるので分かりやすいが、テキセだとただ純粋に何も言ってないだけの可能性もあり、判断が難しい。

その3:回す方も大変。KPが情報や描写を出すのにも時間がかかる。タイマーをそれで毎回止めるというのも中々テンポが悪くなる。

自分が回そうと考えてるシナリオがリアルタイムに関係するギミックがありまして…よければアドバイスや対策あれば嬉しい!
いいね! 16
モリクニ
モリクニ日記
2025/12/01 23:34[web全体で公開]
😶 やらない後悔よりやる後悔
僕は学生時代にスキューバダイビング部に入ってた時期がありました。
ぐらんぶるをアニメで観て「こういう何も考えずに酒飲んで騒ぐだけみたいなアホな大学生活を送ってみたい。あとなんかダイビングも面白そう。」と思って入りました。
入部してから機材とか色々購入し、海に潜ってから気づいたのですが、どうやら僕全て表示する僕は学生時代にスキューバダイビング部に入ってた時期がありました。
ぐらんぶるをアニメで観て「こういう何も考えずに酒飲んで騒ぐだけみたいなアホな大学生活を送ってみたい。あとなんかダイビングも面白そう。」と思って入りました。
入部してから機材とか色々購入し、海に潜ってから気づいたのですが、どうやら僕は海洋恐怖症だったみたいでライセンスを取って半年くらいでやめてしまいましたw合計15万円くらいがむだになってしまったw
しかしまあぐらんぶるのように酔っぱらうとすぐに脱いだり新入生に飲ませたがる愛すべきバカな先輩たちや同期がいて中々面白かったですし、やりたかったことができたわけで、自分にダイビング適性がなかったのが悔しくはあれど後悔はしていません。
なんというか何かに挑戦するマインドは変わらず持ち続けたいものです。
社会人になってからというものの「仕事もあるしな…」「貴重な休日を無駄にしたくない…」とじみーに守備表示で過ごしてしまっているところがありますが、趣味での失敗なんて大抵1年経てば笑い話になりますし、たまには若さに任せてやりたいことやってもいいんじゃないかと改めて思いました。
いいね! 28
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/12/02 02:24[web全体で公開]
😶 いいね200謝辞&TRPG雑記(めっちゃくちゃ長いのでタタミ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やったねオンセンいいね200だよ!
オンセンの友達やいいねに関する考え方って聞いてみると人によって違ったりするんですが私の場合ですと
❶友達
セッション同卓済み。キャラシや言動において大きな問題は見られず、また同卓しても大丈夫だと思えた人に申請を送る
❷いいね
ロールプレイや考え方がよかった人、すごくよかったと思えたセッションにいた人たちに送るもの
と考えております。
直近でいえばめっちゃおもしろかったウルトラヒロイック2の参加者には全員友達申請&いいねを送りました。
こういうことは本当にレア。

私は友達申請はわりとぽいぽいなげるので、重要視しているのはどちらかといえばいいねのほうです。
私の中ではいいね=一緒にセッションして楽しかったよ!の意思表示なので。
私がKPを務める際、初心者歓迎系でない場合、参加条件に「オンセンのいいね数5以上」という条件を課します。
こうすると面白いように地雷がはじけるんだよねぇ。

オンセン登録してすぐではいいね5以上は極めて困難だと思いますが、
この条件、セッション通過数10以上くらいであればムズカシイ条件ではないはずなのです。
よっぽど、変な言動をしていなければ。

私のパターンでいえば通過セッション数が232なので、単純計算で1セッション通過するごとに
約86パーセントの確率でいいねが1つもらえた計算になります。
ね?初心者脱却ラインである10セッションくらいこなせばいいね数5って条件は全く難しくないはずなのです。

ここまで読んで、あれ?私そんないいねもらえてないんだけど…………と不安になったそこのあなた。
その原因はすごくざっくりわけると2つに分けられます。

1つは単純明快。言動に大いに問題があるパターン。
自分ばっかりしゃべってる(人のロールプレイに割り込みまくるとかも同じ)、KPの話を聞かない、キャラシに設定盛りすぎ、聞いてもない過去設定しゃべりすぎ、KPの話を聞かない、人の話を遮りまくる、ロールプレイにリアリティがなさすぎる(例:すぐにNPCに殴りかかろうとしたりする。万引きなど犯罪行為を軽率に行おうとする)、KPの話を聞かない、ルールを理解できていない、人をけなすような発言が多い、人の話を聞いてない(何かをしようと宣言した時、周囲から総ツッコミされやすい人はだいたいそれ)、主人公ポジできないと露骨に拗ねる萎えるetc…………
そして、KPの!話を!聞かない!やつ!!!(KPからの助言を頑なに聞かない人も同じだぞ)

………ふぅ。いやーKPの話を遮るようなそんなプレイヤー、イルワケナイヨネー。(無言のブロック登録)

もう一つは意外と単純な話。
自分からいいねや友達申請をしてないパターン。
人間というのはとっても単純ないきものです。基本的に自分をまっとうに好いてくれる人に嫌悪感を持つことはあまりないです。
セッションが終わった時、いいロールプレイをしていたと思った人には私はかならず「○○さんの~~~の時のロールプレイめっちゃよかったです!」って伝えます。出目でみんなを救ってくれた時、ナイス!といいます(これはチームプレー運動部出身のノリかもしれない)。

賞賛をもらって気分悪くなる人、よほどの根性曲がりか賞賛の仕方が変でない限り、めったにいないと思うのです。
しかもですよ、いいねを送るのも賞賛するのもタダでできることなんですよ。これはもうヤリ得行為としか言えない。
いいねや友達申請をおくる基準は人によって違うと思いますけど、これは絶対に共通と思えることがあります。それは
「この人とはまたセッションやってもいいな」と思う人にしか送らないということです。
この人と二度とセッションやりたくないなぁ…………って思ってる人にいいねや友達申請を送る人、いないと思います。

自分のロールプレイはどんな人からも絶賛されるぜ!なーんもしなくてもいいねや友達申請ばんばんくるぜ!
ってリアル人格がとってもいい人でもない限り、良いと思ったことは素直に伝えましょう。
というか、オンセンで出会ういいねや友達数の多い人って素直にこういうことができているヒトだと思います。

ちなみに、いいねがもらいやすい行動は賞賛以外にもう2つあります。
それは人のロールプレイをアシストすることです。
この人これやりたそうだな、っていうのを察したら、それをアシストするロールプレイをする。応用編にはなりますが、オンセン熟練プレイヤーはこういうことできる人わりといる気がする。
まあ、邪魔にならないいい塩梅を見定めないとただの出しゃばりになるんですけどね。ムズカシイネ。

バレーに例えるなら、やっぱりスパイクが花形のプレイとなると思います。
TRPGでも特定の人物が痛烈なスパイクを決めるような見せ場が訪れるときがあります。
もちろん偶然自分に飛んできたボールをアタックすることもできるでしょう。
けど強力なアタックをするときって、選手って少し助走をすると思うんですよね。

そのスパイクを打つには、味方がほどよくボールを打ち上げてセットする必要がありますよね。

みんなの動きを見て、「あ、この人スパイク撃てる位置にいるな」って思った時、セッターになってボールを柔らかく上げる。
こうすることで気持ちよくほかの人がスパイクを打てる…………つまり主役となってロールプレイをこなせる時がくるのです。

TRPGはある種のチームプレイであり即興劇。
アタック(主役)ばかりを狙うのは結構ですが、みながボールに集団でとびかかると当然大事故が起きます。
バレーでもバスケでもサッカーでもラグビーでも、一つのボールになにも考えずに群がるのは小学生の休み時間レベルなのです。
KPから飛ばされたボールを適切に受け、ほかの人にボールを回し、アタックを決めるように皆が動く必要があります。
チームスポーツもある種、すごく近いものだと思います。
ボール運ぶ人、敵をひきつけてゴールの道筋を作る人、ゴールへむけてアタックに向かう人、最終的にシュートを決める人。
ある種の即興劇に近いのよね、チームスポーツって。
私がこの人他人に合わせるロールプレイ上手いなって思った人、たぶんチーム系スポーツ経験者とか物書き系なんじゃないかな…………って思ってます。違う場合はそれはもうつまり才能…………やはり天才か(ナルトス)


といっても、セッターをこなせるプレイヤー、あんまり多くないよね。
セッターしようとしても変なところにボール飛ばせばむしろスパイクが難しくなってしまうし。
でもこのポジができる人がいるだけでセッション全体の進行のしやすさとか面白さが全然違うのよね。
このセッターポジできる人、人気な気がします。

まあ私もうまくできる気あんまりしませんが…………顔も本名も生きざまも知らない人にとっさに合わせるの、ムズカシイネ。スポーツだって初めましてから数時間もたたずに適切にパス回しなんてプロでもないとムズカシイと思うのよ。

閑話休題。
もう一つの行動は、うっかり八兵衛になること。
もっとシンプルに言えばピエロになること。
ピエロというとあまりいいイメージを持たない人がいるかもしれませんが、笑わせるのと笑われるのは違います。
ここでいうピエロは前者の意味でのピエロです。
セッション笑って楽しんだあとに、こいつ嫌いやなってなることまずありえないと思うの。
笑いは好感にきわめて近い感情です。芸人がテレビで人気なのって心理学的にとても当たり前のことなのよ。その人を見て笑う=楽しい=好きって式が成り立つわけですから。

ギャグ堕ちを恐れてはなりませぬ。笑わせて楽しませる。皆が笑えば私も楽しい。ピエロは楽しい!
まあ学生時代から隣に座ってる子をいかに笑かすかしか考えてなかった私がそのようなスタイルに帰着するのはすごく当然のことだったのかもしれない。
わたしがいいねもらえてるセッションはだいたいピエロ役かセッター役をうまくこなせたときだったような気がします。

いいねがもらえた=うまくセッションできた日と私は考えていますので
これからもピエロとしてミニ丸語は頑張っていく所存です。


閑話休題。

マダミスがあんまり卓たたない原因がわかった気がする。
これ人を集めるのが難しい!!
クトゥルフみたいに推奨4人だけど最悪二人、最大五人いても回せる…………みたいなシステムじゃないのよね。
システム上五人と決められたらプレイヤーは絶対五人必要なの。

だれかー!マダミスやりませんかー!!





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猫若@MP
猫若@MP日記
2025/12/01 20:13[web全体で公開]
😊 ワールドトリガーが!
これってつまりよぉ!?
そういうことだよなぁ!?公式さんよぉ!?

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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/30 03:50[web全体で公開]
😶 マダミス狂気山脈 立卓ッッ!!マダミス、立卓ッ!!
やるぞ!!マダミスやるぞ!!!
無料でココフォリア部屋ついてくるGMにとっても神シナリオすぎるマダミス狂気山脈を布教したい!!
ただ、今回は初回しなので私が今まで同卓してロールプレイうまいな、INT高そうだな、マダミス合いそうだな、と思うプレイヤー4人にすでに勧誘をかけております。
5人で立卓全て表示するやるぞ!!マダミスやるぞ!!!
無料でココフォリア部屋ついてくるGMにとっても神シナリオすぎるマダミス狂気山脈を布教したい!!
ただ、今回は初回しなので私が今まで同卓してロールプレイうまいな、INT高そうだな、マダミス合いそうだな、と思うプレイヤー4人にすでに勧誘をかけております。
5人で立卓なので現状一人分だけフリー枠にしました。チャレンジしてみたいそこのあなた、参加条件クリアできてたらぜひ来てね!
参加条件を満たしてなくても、熱意次第では…………参加を認める、かも?

丁寧にチュートリアルをしていくので、マダミス初挑戦ってかたもぜひ!ふるって参加を!
このためだけにココフォリアProにも登録したので積極的に卓を回していきたい!


閑話休題
PL231回目、途中セーブ!
3年ぶりの7版、さらには初めまして秘匿HO有りバディシナリオ
いやーたのしいね!人数少ないと会話被りにくくてロールプレイしやすい!
推定時間は6~8時間と伺っていたのですが私たちがしっかりロールプレイしてたので開始から5時間経過したところでKPからシナリオ進捗率、現在30パーセントくらいって言われたときにはさすがに驚かざるを得なかった。

まあそれくらいロールプレイを楽しめてるって感じなんでしょうか。
過去に仕事などでお会いしたかたがたでも厄介なタイプの上司を想像してロールプレイしてますが、相方がクルシイ……トテモクルシイ…………ってなっててやりたいことはできている感じかな、と思います。(い、いじめているわけではないですからね!)

来週の土日使えば確実に終わるってことなんで楽しみにしておくぜぃ


閑話休題。
お誘いいただいた2つのセッションの日程が確定したぞ!
たのしみうれしみ…………


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